英雄联盟挂机不掉线太多坑了,不是掉线就是挂机,要么20,打野不会又去打野~前期送了人头又说没事等后期~这样哪

LOL曾经轰动一时的打野英雄 我选择挂机
[摘要]而曾经有不少奇葩英雄在打野的位置上给我们留下了深刻的印象,现在都不敢想,我估计不是秒退,就是会有人挂机。一起来看看吧。LOL中只要你想玩,其实没什么固定位置可言。锐雯都能中,盖伦皇子怎么就不能中?其实好像2011年的时候,大家还在升30级的时候,在匹配里经常遇到什么赵信中之类的。现在都不敢想,谁敢用这些英雄中单?我估计不是秒退,就是会有人挂机。而曾经有不少奇葩英雄在打野的位置上给我们留下了深刻的印象,一起来看看吧。宝石骑士—塔里克首先,见过宝石打野的同学请往前站一步,被打野的塔里克GANK后被压的喘不过气的同学请去操场跑十圈再回来。在S3赛季中期,宝石打野对大家来说似乎不是什么很奇怪的事情,但是一直被定为辅助位置的塔里克出现在野区多多少少还是让人有些匪夷所思。塔里克打野具有一定的效率,对他来说要GANK也是十分容易的,因为他的控制技能和破甲还有大招的加速,只要被他钻了视野的空子来抓你并且晕到你,你基本是很难跑掉的。致命的缺点是腿短,清野效率低,而且现在是板凳王。蒸汽机器人—布里茨同宝石比起来,机器人打野似乎见的比较少,这个家伙带上AD符文配合E的额外伤害打起野来是非常轻松的,加上Q的拉技能,不管是去GANK还是去敌方的野区反野都十分变态,也许你在对线时一个不小心就会被拉走,接着你就走不掉了;也许你在想着打完某个Buff去GANK的途中,你的Buff突然消失不见,而不远处就会有一只野生机器人哈哈哈哈哈的开着W技能已经走远且又去残害你的队友了。不过为何总是有人用辅助去打野呢?魂锁典狱长—锤石真的很奇怪,为什么大家会去开发辅助位置的英雄用来打野呢?不过锤石和机器人一样,有一个可怕的拉技能!和布里茨不一样的是,锤石并没有办法把人家的Buff带走,而优势是,在你打野还很伤的前期,他只需要一个视野配合自己的拉来传送到残血的你身边,带走你并且蹂躏你的Buff。在你免费回城心痛不已的同时,他正用同样的办法去GANK,因为E技能留人非常容易,所以碰上真正会用锤石打野的召唤师,大家一定要做好视野,防止这个又能抓人又能救人的坏人骚扰大家。之女—安妮安妮打野和以上的英雄们比起来,很多玩家们可谓是闻所未闻见所未见。她打野没有效率,还费蓝,不要说她的被动和Q技能可以减轻负担,你要知道她是个AP啊!不过比起GANK能力,我们安妮是一点都不虚的,因为被动可以攒晕技能,也许不管有没有视野,安妮的GANK都十分简单,这也是用安妮打中单的召唤师喜欢去游走帮助队友拿人头的原因。不过还是不推荐使用,毕竟太坑,欢乐元素太多,要是和别人开黑互打的话,娱乐可以选出来嗨一下。审判天使—凯尔凯尔现在大都出现在上单和中单位置,对于打野的凯尔实在是太少见了。凯尔有加血加速的W技能;目标减速的Q技能;加长自己射程并且能使自己攻击溅射的E技能,加上无敌的R技能,给凯尔奠定了单挑不怕任何人的基础。但是就算不怕在野区碰到人反野,GANK呢?难道是给自己加速然后冲到线上给人减速配合队友就开始黏人并且杀掉吗?这个小编也是真的不懂了。暗影之拳—阿卡丽阿卡丽在S3中期甚至往前走一直都是广泛的被使用在上单位置,后来慢慢的才开始出现在中路,尽管被削弱,这个英雄始终都有着自己OP的一面。AKL是一个不怕假眼GANK也不虚人会跑的英雄,三段大招;Q技能加上平A加成和能使自己进入潜行状态的W技能给了AKL足够的输出,不过也许在前期打野可能会很伤,因为在出到吸血枪之前,她的打野效率都不算太高。不过不过,小编还是觉得她适合走上或者中路吧…打野有点太毒瘤啊...卡牌大师—崔斯特崔斯特在很早的时候是被定位为ADC的,所以在这里有玩家见过AD卡牌一点都不奇怪,尽管他在做改动之后让很多玩家都不满。卡牌是一个GANK不用太在意视野的人,因为他的半球流传送,这让敌方队伍在打遭遇战的时候都不敢太奔放,因为你完全不能保证残血之后会不会有一只野生卡牌飞到你面前把你杀掉。目前中单卡牌还是主流,打野的真的算是一种奇葩选择。齐天大圣—孙悟空猴子一直被定位为半坦AD,主流位置是上单,不过职业联赛中打野猴子曾经火过一段时间,因此也不算太奇葩,只是少见而已。猴子自从出现在联盟之后,从上路的半坦到下路的辅助,一直到现在的打野和上单。可以说是一个非常全面的英雄,说起打野的猴子,GANK效率是有的,因为他可以配合技能位移突进到敌方英雄身边,加上前期的红Buff,黏上人就很难走掉, 而且猴子的W技能在前期能够躲掉一些眼位,达到出其不意的效果。牛头酋长—阿利斯塔牛头也算是一个全能型英雄,上单牛,中单牛,现在非常火的辅助牛,而牛头更是曾经打过野。当然那是在Q技能没改版前,Gank时,牛头的二连非常管用,特别是下路如果有硬控辅助,配合牛头的技能留人实在是太可怕。当然很多人并不能熟练的用好二连技巧。死亡歌颂者—卡尔萨斯死歌的出现总是能给人一定的威慑力。不过死歌打野的说法很多玩家都会觉得很奇葩吧?也许他因为技能原因打野会很快很有效率;也许他在GANK的时候就会死在一个让敌方很尴尬的敌方配合队友拿人头;也许你在火拼胜利还有一丝血正欣喜准备回城的时候头上突然冒出一条红色…但是你就是不能理解为什么死歌要去打野!我也不能理解。死歌打野存在的时间并不长,而事实证明他确实不适合打野。最奇葩的——老鼠老鼠打野已经不是一个新鲜事,新版本的野区改动虽然对老鼠来说不是那么有利,不过也不是完全限制了老鼠打野的出场。被动可叠加真实伤害,加上E技能的伤害,可以短时间内打出很高的爆发。Q技能隐身能够轻松绕过各种眼位,出其不意的Gank,很容易和队友小规模的配合。大招的射程也是非常恐怖的,持续输出很强。缺点也多得很,太脆皮,很容易被秒,腿短,没有位移逃生技能,一个真眼就很针对了,而老鼠自身需要叠满死亡毒液印记才能打出全额伤害不但如此,野老鼠太依赖攻速装备,前期基本上没什么Gank效果,敌方打野一两次成功的反野就可能使老鼠野区崩溃。
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[责任编辑:jojozhu]
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也不是线上被单杀,最怕队友不会玩某个英雄来练英雄的,这种局打的最憋屈,打野三路节奏带的飞起,也帮队友拿到了人头,龙也拿了,经济也领先,就是莫名其妙打不过,一看队友战绩基本都是玩几次而且胜率超低的,怎么也没办法,太绝望了!1
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二〇一五年三月十日 17:47:01
 青衫默。
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* 、既然已成既然,  * 、何必再说何必。
UID帖子威望34 多玩草79 草
这个确实绝望啊,
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冷小默。 发表于
这个确实绝望啊,
13级的大水b说的话,一个标点符号都不能信
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日18:17:382
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大水比& && && && && && && &&&
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哦& && && && && &&&
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