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《海岛奇兵》更新了一个版本,这说明了什么问题? | 手游矩阵
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《海岛奇兵》更新了一个版本,这说明了什么问题? | 手游矩阵
12月12日,Supercell的《海岛奇兵》进行了一轮更新,虽然这次更新的内容不多,但是却带来了一次很重要的改变——增加额外建筑工。这意味着,《海岛奇兵》的升级时间可以大幅度减少,因为在这之前,海岛里面只有1个建筑工,所有的建筑升级只能依靠这一个建筑工。不过更有趣的是,在此次新增的建筑工的收费模式并未使用一次性买断的模式,而是包月订购,每个月18元,如果当月不取消,下月自动续费。那么这次的更新到底说明了什么问题呢?| 一次从无到有的订阅收费《海岛奇兵》于2014年3月在中国地区上线,至今已有两年多的时间了。这是Supercell正式推出的第三款游戏,也是他们的第二款SLG游戏。在推出的时候,这款游戏被不少人称为『海上的部落冲突』,原因是从部分人的眼力看来,这款游戏与Supercell的王牌《部落冲突》并没有太大的区别,不过在随后的接触过程中,大家还是发现了这款游戏和《部落冲突》有着不少的区别,其中一大区别就是建筑工的数量。从《部落冲突》来说,有着近百种的建筑单位,而且每一个单位升级到高等级之后,耗费的时间从数小时上升到数日,甚至一些特别的建筑需要十来天的时间才能完成一次升级。所以,Supercell在游戏之初就给了玩家两个免费的建筑工,而后续给的一些钻石也能够再支撑用户买第三个建筑工,如果玩家愿意自己付费购买的话,最多可以购买5个建筑工,对于初期升级来说,简直有着普通玩家不能比拟的优势。而反观《海岛奇兵》,游戏模式与《部落冲突》无二,也有几十种的建筑单位,但是玩家却只有一个建筑工,即便是想付费购买,都没有条件,唯一能够加速的办法就是通过钻石秒升建筑。两个游戏模式相近的产品,在这个上面有着如此大的差距,自然会引来玩家们的一片质疑,而在游戏上线一个月之后,开发组在官网论坛针玩家提问和版本新功能专门发了一个贴子,第一条就说明了《海岛奇兵》为什么只有一个建筑工的原因:当时《海岛奇兵》时间最长的一项升级,只耗时2天12小时。单从时间来看,这的确是没法和《部落冲突》相提并论。▼当年在官方论坛的问题贴不过在两年后的一次更新中,司令部已经从21级调整至22级,再加上其它的一些建筑调整,升级的时间也早已过了官方当初的2天12小时,不过在那个时候,Supercell并没有去增加建筑工,而是选择在了腾讯和Supercell商定收购事宜之后才更新,这不得不让敏感的中国玩家有一种腾讯基因进入的感觉。| 并不是唯一的《海岛奇兵》不得不承认,《海岛奇兵》是一款非常优秀的游戏。即便是一款超过两年生命周期的游戏,国内的玩家以及研发商都非常的在意。除了今年发布的《皇室战争》之外,Supercell旗下的游戏都称得上是长寿产品,都有超过800天的生命周期,这对于手游而言,相当不易。即便是产品不断的迭代,面对生命周期变长,产品数据方面也不免出现一些下滑,这是一个非常正常的过程。Supercell也尽力将自己产品好的一面呈现给玩家,无论是新开活动或者是新的关卡,玩家总是乐在其中。而当传出腾讯将收购Supercell的时候,不少的玩家都表示出了担忧。不过腾讯也随后表明,即便是收购,腾讯也不会干涉Supercell内部,Supercell也将会像Roit一样保持独立。不过当《皇室战争》的一次更新之后,不少用户还是感觉到了Supercell的改变,而针对那次《皇室战争》的更新,我们也曾出过一篇报道,有兴趣的朋友无妨点击这里温习一遍。▼COC的最新更新大礼包除了《皇室战争》之外,《部落冲突》也在近期进行了一次大的更新,而更新的模式与《皇室战争》非常相似,增加『等级礼包』,而此次的更新则让《部落冲突》和《皇室战争》近两个月在全球有着非常不错的提升,从App Annie月度指数报告来看,8月份,《部落冲突》在全球App收入榜排名第8,而《皇室战争》则掉出了前10,Supercell也在全球排名第6,在9月份《皇室战争》更新版本之后,飙升8位,排名第4,《部落冲突》排名第9。10月份,《部落冲突》升至第2名,《皇室战争》稳在第4。所以,《海岛奇兵》并非是唯一一个有着大更新的游戏,在这之前,《皇室战争》和《部落冲突》都进行了一次大的调整,而这种调整,给人的感觉是付费模式的改变。| 处于变化期的超级细胞对于敏感的玩家而言,这一切都归咎到了腾讯的头上,不过Supercell的这几次更新,从销售数据和产品走势来看,都是挺成功的,玩家依然买账。不过到底Supercell的改变是否是来自于外界的影响呢?我个人并不担心,毕竟从Supercell这些年产品的态度能够看出,他们是希望做出一些好的游戏,通过游戏超高的品质来吸引玩家,而不是一些活动。不过可以肯定的是,Supercell一定会发生一些变化,毕竟整个市场唯一不变的就是变化。不过至少他们会坚持自己的信念。回复『苹果』查看关于苹果小黑盒苹果小黑盒里面装着关于苹果最新审核标准、开发者总结出来的审核技巧、如何能够获得编辑推荐等文章。 回复『安卓』查看关于安卓小黑盒安卓小黑盒里面装着如何在Google Play到来之前快人一步、以及国内安卓渠道的一些规则。 回复『运营』查看运营之道从运营入门到大师级,不过运营之道路遥遥,并不是三言两语都可以解答的,这里留给你的是一些基础的原则,以及可以掌握的技巧。 回复『媒介』查看媒介养成计划媒介是游戏公司最基础也是最不可缺少的岗位,但是想要成为一个好的媒介并不是那么容易的事情。 回复『公关』查看企鹅内部白皮书腾讯内部2015年公关手册,听说你们都想看? 回复以下『数字』查看原创精品文章11 关于手游渠道的投诉窗口,你知道多少?12 同质化严重?怪我咯!13 中小CP之殇:为何到手的钱不足流水1/10?14 为任天堂奉献一生的岩田聪15 蜗牛数字全球化战略的这两年16 放开我!我不是一个题材!17 Supercell 死磕休闲游戏为哪般?18 圈地杀猪,一款免费老虎机手游的捞金之路19《刀塔传奇》背后,王信文和陈小花的爱情故事20 我们在游戏内外的不道德行为21 游戏停运之后的霸王条款22 从单机到网游,三巨头现在过得怎么样?23 《金庸群侠传》的斯德哥尔摩症候群
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