上古世纪黑魔法师加点装备什么属性加

上古世纪黑魔法师是什么 黑魔法师天赋选择攻略
上古世纪黑魔法师是什么 黑魔法师天赋选择攻略。传统纯法师,群刷怪效率全职业第一,前提是装备也不能太差。据我了解,这是目前上古中伤害最高的职业,而作为一个DPS职业还是法师,他的防御、血量相对来说应该是很低的,但是其攻击、暴击很高,下面说一下我的技能点吧:
作为DPS职业,这2个被动必不可少:魔神之怒和致命之怒很重要,他们怎家了你的暴击伤害和暴击几率。
法师一个蓝耗职业,为了其续航能力,魔法精通、智慧之光和魔力涌动将会是我的坚实后盾。
法师,又是一个低血低防的职业,为了其生存能力,伤害吸收和痛苦压制时必不可少的!
剩下最后一个魔法延伸,增加了我们4米的攻击距离,这个你懂得~
接着,我们来说说主动技能:主动技能我没有过多的点AOE技能,在我看来,逐个击破才是最重要,而且AOE耗蓝高,分到单体的伤害还低,所以我不建议多点AOE技能。
作为黑魔的主天赋--魔法,我是这么点的:
作为黑魔的主要技能,伤害不低,还有击退效果并且无CD时间,必点!
一个伤害加控,必点!
加生存,必点!
流星陨火:
我点的唯一一个AOE技能,可以再必要时刻救你一命,或者PVE能够用上。
则是一个逃跑和追杀必备技能!
魔法中点出的全是读条技能,这样生存会很低,这就要配合意志中的各种技能了。
魔力护盾:可以让你在6秒内抵御部分伤害(关键时刻救命的啊)
魔力飞弹:超NB啊,能够恢复和法伤同等的蓝 (妈妈再也不用担心我没蓝了)
闪现:配合魔力护盾使用,很NB(在危机时刻一个盾加注与自身,再闪现走人,哈哈,我居然没死)
唤醒:有了这个,你们晕不到我了,哦耶~
魔力爆炸:超级暴力啊!
冥想:不解释,黑魔的太阳能电池,不怕没蓝。
专注:你们封印,沉默对我没用,气死你们。
欺凌:你敢对我读条,还那么暴力,我破!哈哈,打断了,还睡了,该我输出咯。
最后是死亡天赋:
暗影双刃:必要时风筝可用,还有几率使对方中毒,你就一直掉血吧!
死亡附属:有着不错的伤害,还能减对方的移动速度和攻速,拉开距离最好了,伤害会随时间增加哦,流血是伤害还加30%.
生命汲取:将伤害转为我的血(打你我还加血NB,哈哈)
魔力汲取:将你推走,拉开距离,伤害也不低,关键是将伤害转为蓝(打你又回蓝了,哦耶)
复仇之甲:反弹所有近战伤害 (弹弹弹 弹走鱼尾纹 哈哈)
怨灵召唤:有了帮手2打1(我就是欺负你没帮手)还附带僵直效果哦。
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人物状态说明:  下面附属性介绍:  力量:物理攻击力&,武器格挡率,盾牌格挡率  精神:HP与MP恢复速度,远程攻击力与法术攻击的成功率  智力:MP上限、法术成功率,法术致命一击  体力:HP上限值,武器格挡率  敏捷:近战/远程攻击成功率,近战/远程回避率,近战/远程致命一击  上古世纪中装备道具拥有力量、敏捷、体力、智力、精神5大能力值。一个道具最多可以同时拥有其中的三个能力值,但是能力值的总合不能超过单一能力值的最大值。也就是说,比如王室板金手套拥有60的力量,那么拥有力量、体力、智力能力值的王室板金能力值的总合为60。  拥有一个能力值时:  修饰词——效果  力量的——力量能力值上升  敏捷的——敏捷能力值上升  体力的——体力能力值上升  智力的——智力能力值上升  精神的——精神能力值上升  拥有两个能力值时:  修饰词——效果  闪电的——力量、敏捷能力值上升  岩石的——力量、体力能力值上升  风暴的——力量、智力能力值上升  沙尘的——力量、精神能力值上升  流星的——敏捷、体力能力值上升  雨的——敏捷、智力能力值上升  雪的——敏捷,精神能力值上升  湖水的——体力、智力能力值上升  彩霞的——体力、精神能力值上升  雾气的——智力、精神能力值上升  拥有三个能力值时:  修饰词——效果  台风的——力量、敏捷、体力能力值上升  风的——力量、敏捷、智力能力值上升  山的——力量、敏捷、精神能力值上升  江的——力量、体力、智力能力值上升  海的——体力、智力、精神能力值上升  上古世纪中可以通过制作系统来获得及提升道具的等级!武器分为8个等级,防具为5个。  武器、盾牌、乐器。  冒险家&冒险家团长&骑士&骑士团长&远征队员&远征队长&领主&国王  例外的是单手剑与双手剑7级为国王8级为领主。  防具  冒险团&骑士团&远征团&王室&英雄  防具的第5等级“英雄”道具,是使用最初的元大陆上的7名远征队员的名字来命名的。也就是说王室的道具“力量的王室皮革”升到英雄等级时名字为“力量的艾博骑士皮革”。  拥有一个能力值时  能力值——英雄——防具种类  力量的——艾博骑士——板金、皮革  敏捷的——塔阳——皮革  体力的——阿郎则比亚(板金)奇普罗莎(皮革)爱波骑士(布)——板金、皮革、布  智力的——塔阳(板金)阿郎则比亚(布)——板金、布  精神的——塔阳——布  拥有两个能力值时  能力值——英雄——防具种类  闪电的——露奇雾斯——皮革  岩石的——阿郎则布(板金)玛尔利莎拉(皮革)——板金、皮革  风暴的——露奇雾斯——板金  流星的——阿郎则比亚——皮革  湖水的——奇普罗莎(板金)阿郎则布(布)——板金、布  彩霞的——露奇雾斯——布  雾气的——奇普罗莎——布  拥有三个能力值时  能力值——英雄——防具种类  台风的——阿郎则布——皮革  江的——玛尔利莎拉——板金  海的——玛尔利莎拉——布  装备与武器的搭配加成:  对于武器选择也有很多考究的,你选的武器和你的防具有附加提升值的&。  配合防具会有增加的伤害。举例说你穿的是布甲配上切割系的武器,将有附加伤害,但配钝器就没有了。  《上古世纪》CBT4主要通过反复地狩猎和完成任务提升等级或者进行PVP的战斗。PVP也好狩猎中也好,战斗的持续时间都是比较短,所以实际上普通攻击的比重占的很少。所以可以提升技能伤害的装备就特别受玩家们的喜爱。  近战攻击型角色  《上古世纪》中就算同等级的装备也会根据种类分为武器的最大伤害值和最小伤害值。武器的攻击速度都一样,如果是同等级的武器,它们的“每秒攻击力”是相同的。当然双手兵器在DPS上要比单手兵器略高一点。  左:骑士团级一般武器,右:远征队员级古代武器。技能:黑暗地一击  影响技能伤害值的不是武器的最大伤害值而是每秒攻击力值。这项数值可以通过角色状态栏(快捷键C)非常直观的看到。实验结果,每秒攻击力每提升1点随之技能伤害也提升1点。我们可以整理为,如果你想提升技能伤害值,不分种类只要准备高等级的道具即可。  武器的等级划分如下:  冒险家&冒险团长&骑士&骑士团长&远征队员&远征队长&领主&国王  目前国王级装备只能通过制作得到。国王级装备是以获取率极低的AKIUM铸块为主材料,并且有一定几率制作失败所以并不是件容易的事。国王级下面的领主级武器可以通过狩猎原大陆上的野怪获取。  单手剑/盾牌,双刀,双手武器的选择在目前的战斗中并没有太多区别。如果你选择了铁壁能力就是用单手剑/盾牌,想在战斗中增加哪怕一点点的普通攻击就用双刀,而在普通攻击同时更注重技能伤害就用双手武器。  通过实验表明,目近战型角色选择“敏捷”能力为大趋势。  武器和防具上附加的能力值可以根据喜好选择。但如果你是自身是“铁壁”能力角色建议选择附加更多“力量”和“体力”能力的道具。“力量”能力不只单纯提高伤害,还提升武器防御和盾牌防御的几率。“体力”能力在提高你最大体力值的同时也提升你的盾牌防御几率。  反观,像间谍或政治家这类攻击型角色就要选择,附加“敏捷”能力和“体力”能力的防具。这些能力可以同时提高物理攻击命中率和回避率还有致命一击率,可以使物理攻击力最大化。  根据近战型角色类型的能力选择整理:  远程攻击型角色  远程物理攻击型角色是目前《上古世纪》角色中最难找到的一种类型。但最近上调了远程技能伤害和攻击力,并且附加了远程的攻击力受到“敏捷”能力影响这一属性。一些拥有英雄级领主弓的玩家表示,包含了连锁攻击的普通攻击伤害可以达到1500左右。  影响魔法伤害的技能只有注文力。注文力会随着道具等级的提高而上升。附加注文力能力的道具只有武器(拐杖)。所以可供魔法攻击型角色玩家选择的只有单手拐杖和双手拐杖这两种。  注文力上升10,技能伤害也随之上升相同程度。  单手拐杖和双手拐杖在能力值上相差不大。使用单手拐杖时另一只手可以携带盾牌增加防御力和体力。使用双手拐杖可以提升更多的注文力,但实际提高的并不明显。所以目前更多玩家偏好选择单手拐杖。  魔法攻击型角色最喜欢的防具能力必然是智力。智力可以提升魔法集中率和致命一击率,近/远距离回避和致命一击率。这让远距离物理攻击型角色更加有利。比起附加在鞋子上的敏捷能力道具配备附加更多智力能力的道具也是个不错的选择。  根据远程攻击型角色类型的能力选择整理:  喜欢PVP的玩家偏好的能力值:  在《上古世纪》中连锁效果非常强力。我们经常可以看到在PVP中,先手成功的一方往往会取得最终的胜利。但如果你凭借很高的HP抗住这一套连,就可以找到反击的机会。所以喜欢PVP的玩家,不分等级都非常热衷体力的选择。  生命值超过1万?只要你穿上古代王室体力道具  不过也有,物理攻击型角色中使用“格斗”能力的情况,为了最大化提升主要技能“致命击”的效率而偏好“敏捷”能力的情况。这个技能当在敌人背后攻击时,具有提高5倍致命一击率的效果。就是说如果你的致命一击率是20%,使用这个技能致命一击率就会达到100%。目前理论上,达到50级并配备敏捷皮革装备致命一击率才只有22%,威力可见一斑。  盗贼&给我消失&玩家装备仓。在他的“致命击”下的对手真的会消失。  很多玩家肯定跟我一样对弓箭手的伤害影响有疑问,以上内容中也没有对远程物理伤害加成的属性,只有近战和魔法伤害加成,很多资料中也没有相关介绍,所以可以推测弓箭手职业,远程物理伤害很依赖武器基础伤害,在有一把好弓的前提下,提高敏捷增加暴击才是王道。  所以对于弓箭手的总结就是:  最大限度增加敏捷属性!!!
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要想玩好一个游戏,首先就要有一套好装备。而不同的装备带来的加成效果也各不相同。如何选择一套适合自己的装备才是最为重要的。而这篇教程就解决了这个问题。学习一下!
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很强的技术贴,还有每个能力的名词解释,还是比较细致的呢,玩家可以多参考参考
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