忍者是否会跟随刺客、dnf死灵术士觉醒外观一起二次觉醒?

DNF现在暗夜二觉了,你们说死灵和忍者和刺客哪个好,那死灵跟忍者那个好 求专业人解答_百度知道dnf忍者和死灵术士_百度知道刺客二觉后无限觉醒达成条件
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大家好~这是是胖AV的每日小知识栏目第13期,这一期带来的是“刺客二觉后无限觉醒达成条件”。
刺客在二觉后,一次觉醒的持续时间和冷却时间都有了不小的改动,使得无限觉醒的条件更加容易达成了,一起来看下无限觉醒需要达成哪些条件吧~
往期汇总:
【一觉相关说明】
二觉改版后,刺客的一觉月轮舞的冷却时间减少到了120秒,持续时间延长到了60秒;也就是说只要减少50%月轮舞的CD即可达成全程觉醒。
顺带一提,二觉改版后的匕首精通的减少CD效果是可以减少BUFF的CD的。
【减一觉CD的主流装备】
加成类型加成数值计算方式契约18级匕首精通-5.4%乘算手搓指令加成-2%乘算精神刺激药水-20%乘算明日之洗礼-春华-30%乘算赫拉斯CD3件套-15%乘算银魂-30%乘算金镶玉翠项链-5%加算时间支配者斗篷-8%加算魔战无双胸甲-12%加算魔战无双腿甲-10%加算魔战无双腰带-10%加算哥特迷情-10%加算
春华可以用无痕/秋实/微风/暖阳/新芽这几个同类型的称号来顶替,因为是换装用的,内置冷却时间和减少CD数值是一样的,持续时间有差别但无影响。
(旧)月影刃为增加10秒持续时间,新月影刃为增加20秒持续时间和减少20%CD(但换装后解除)。
乘算之间的算法为(1±乘算数值)*(1±乘算数值)*……
举例:初始CD120秒*(1-精神刺激药水20%)*(1-银魂30%)*(1-匕首精通5.4%)≈63.6秒
加算之间的算法为(1±加算数值±加算数值±……)
举例:初始CD120秒*(1-魔战无双胸甲12%-魔战无双腿甲10%-魔战无双腰带10%)*(1-精神刺激药水20%)≈65.3
【推荐配装】
首先,手搓加成和匕首精通加成是默认有的,因此以下的配装里默认带这两个效果的加成。
配装1:春华/银魂+精神刺激药水
配装点评:最容易达成的配装,仅需一个称号or武器换装+一个常用的药水即可达成;真空期2.3秒但是影响不大。
月轮舞CD:120*(1-2%)*(1-5.4%)*(1-30%)*(1-20%)=62.3秒
配装2:银魂+春华
配装点评:连药水都省了,银魂换装还带保底1星的特效,是换装首选的武器;当然,首先得有银魂。
月轮舞CD:120*(1-2%)*(1-5.4%)*(1-30%)*(1-30%)=54.5秒
配装3:赫拉斯CD3件套+精神刺激药水+(旧)月影刃
配装点评:这个搭配全部都是不花钱就可以做出来的;搭配(旧)月影刃后持续时间为70秒,这套搭配的真空期为5.6秒。
月轮舞CD:120*(1-2%)*(1-5.4%)*(1-15%)*(1-20%)=75.6秒
配装4:精神刺激药水+哥特迷情+魔战无双腰带+魔战无双腿甲
配装点评:哥特称号用来堆无限觉醒还是很吃力的,和春华比差距太大了,必须和加算装备叠加才比较吃香。
月轮舞CD:120*(1-2%)*(1-5.4%)*(1-20%)*(1-10%-10%-10%)=62.3秒
配装5:精神刺激药水+月影刃
配装点评:;搭配月影刃后持续时间为80秒;唯一遗憾的是这套换装后会取消觉醒,所以无法换装,只能一直用这武器。
月轮舞CD:120*(1-2%)*(1-5.4%)*(1-20%)*(1-20%)=71.2秒
最后展示下,把乱七八糟的减CD装备都穿上之后的CD
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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我只看到了AV把炫舞站加满了
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应该添加个巨魂的,巨魂对刺客也不错
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玩邪教使用的,天赋2的点没加
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微风暖阳这几个触发几率还行吗?
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微风暖阳这几个触发几率还行吗?
现在改版好像是第一下必定触发吧
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我的银魂在嫚鱼身上
嫚鱼出的都是其他职业的毕业装,就是不出弹幕
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jefferson 发表于
22:04&&我的银魂在嫚鱼身上&&嫚鱼出的都是其他职业的毕业装,就是不出弹幕
我的银魂在忍者上 但是刺客基本都毕业了 为了把武器在玩个刺客吗???快给我个85跨结石啊 麻痹的
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自己的春花,cd药都是加算的,魔战腰带是成算,哥特我记得也是成算,难道我记错了吗
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不久前官方公布了《地下城与勇士(DNF)》暗夜使者的二次觉醒中文名,引发了玩家争议,尤其是忍者的二觉定名为&不知火&。对此,日前官方也进行了答疑,就定名思路作了简述。
DNF暗夜使者的二觉名字如下:
刺客-银月-月影星
影舞者--幽冥
忍者-毕方之炎-不知火
死灵术士-灵魂收割者-亡魂主宰
官方答疑如下:
影舞者二觉为何不用死神?
首先是影舞者的二觉为什么不用死神,这是因为DNF中本身就有死神体系,死神德莱弗斯已经在亡者峡谷待了很多年了&&所以这个意向并不适合出现在其他地方,以免引起不必要的误解。所以我们就用了相似的幽冥的概念来代替它。《淮南子》中说道:视之无形,听之无声,谓之幽冥。我们认为这个意向很适合影舞者暗杀者的形象,所以最终采用了这个名字。
DNF影舞者二觉定名幽冥  
忍者二觉为何是不知火?
然后是关于忍者二觉不知火的问题。韩方这次对于忍者二觉的设定非常明确,就是借鉴了日本文化中的元素,所以这个名字也就沿用了韩方的设定。玩家们其实不必纠结这点,游戏中很多的内容都是借鉴了世界各地的文化,但这并不等同于说就是那个地方的东西。
对于DNF来说,忍者来自虚祖,她们有自己的文化刻印,可能会有日本文化元素,也可能会有其他的文化元素,我们在游戏当中只需要知道她们是虚祖国的暗精灵就可以了。就像在魔兽世界中,出现了中国元素、克苏鲁神话、北欧神话等内容,但对于玩家来说,这些元素在游戏中仅仅只是潘达利亚、上古之神、诺森德,但并不能真的代表现实中的文化。
DNF忍者二觉定名不知火  
刺客和死灵术士的二觉定名
最后关于刺客和死灵的定名,我们大体上还是沿用了之前的定名思路。在这里还是想再说一点,一个职业所蕴含的元素非常多,很难在一个名称上将所有的内容都表现出来,所以我们会根据玩家对这个职业的认知来选择最能代表这个职业的特征来定名。
DNF刺客二觉定名月影星劫
DNF死灵术士二觉定名亡魂主宰
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安图恩攻略关于HF即将到来的二次觉醒改版及死灵的猜想、吐槽_死灵妖妖吧_百度贴吧
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关于HF即将到来的二次觉醒改版及死灵的猜想、吐槽
这个帖子是2012年刺客发布会时候写的,当做同人小说看看吧,比较贴合游戏内容的个人见解,喜欢可以在后面回复你的看法和疑问.近期韩服11月18女鬼剑发布会内容讨论纷纷:女鬼剑宣传评测、女圣骑公布、男鬼剑二次觉醒、新增区域和村庄、刺客改版和新大型12人副本发布等等...虽然这次Festival之放出男鬼剑的二次觉醒,但NX承诺过2013年1月可能会放出全部可转职职业的二次觉醒(除了山寨骑士和鼠标法师,因为他们俩根本没有转职和觉醒)...那么,咱们这些被遗忘的职业——死亡使者呢?一、DF2009 8月 ACT5盗贼宣传片
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原来这游戏不止能玩还有后宫!
二、职业定义:地下城与勇士游戏中的死灵术士作为盗贼二系之一的分支职业。古老神秘的暗精灵们,效力于暗精灵元老院而存在。拥有远远凌驾之其他职业之上的破坏力,一句高声吟唱的咒语,释放出华美绚丽的魔法,是大自然最强的毁灭——她们是追求黑暗魔法的!精通巫术与各种邪术,能够炼制成死亡生物供自己驱使。武器:权杖(目前盗贼职业武器分别有、双剑、权杖)防具精通:装备轻甲系列的装备时,智力、精神、体力提升,MP恢复速度提升,施放速度提升,物理暴击伤害比率提升。槽点1:没有武器精通。权杖相对其他法系职业武器较低魔法攻击基础,没有武器精通情况下导致的低面板,也没有武器精通附加技能效果槽点2:奇葩的轻甲精通。A,轻甲系列所代表的是高力量防御大多对应物理职业,而60版本的轻甲基础属性是没有智力加成的,在二革时候装备属性解放才增加了智力。可想而知,死灵穿轻甲是多么可爱的面板,如图1、图2。B,死灵术士轻甲专精之奥义——物理暴击伤害比率,从60至85版本的精通里面一直写着物(mo)理(fa)暴击伤害比率,作为纯暗法系、高频率高法爆DPS职业,这槽点也是很多最常吐槽之处。难道NX设计以后死灵物理魔法双修?点评:关于地下城与勇士很多装备存在的bug和国服蹩脚的翻译就不多述,充话费送的亡灵职业能否增加职业武器精通加成,防具精通属性NX在新改版中修正,这也是广大的渺小奢想。
三、职业技能:简单分为四类:召唤系、负面系(debuff)、增益系(buff)、无色系(DPS)A:召唤系尼古拉斯王子,蜘蛛族的王子是死灵术士招牌召唤单位之一,分为轮盘滚动多段攻击和蜘蛛团攻击。王子的生存能力和输出能力从60至85版本一直中规中矩,服从指令的操控灵活性和抓取技一直深受法师们喜爱。HF85版本觉醒改版附加特效让王子等级再次提升。槽点3:但弱点依然存在:攻击力时刻与面板直接挂钩,不受装备暗属性强化加成、不能卡等级和攻击力特效装备,PKC脆弱的生存能力。点评:攻击方式上如果能够新增大范围特效、攻击力能够受死灵术士装备加成,以及PKC存活能力接近召唤师的就好了,NX的想象力也一直停留在60版本。驱使僵尸,由蜘蛛王子召唤亡灵而产生,分为撕咬和爆炸。NX刚设定僵尸时候,本来就是一招一群僵尸群,仇恨值非常恐怖的见人抱人,见神爆神,曾经在HF的PKC流传着亡灵僵尸流传说恐惧过元素法师的雪人流,后来HF官网根据玩家投诉,公告调整了僵尸上限1只,而且伤害cd大幅度。来到国服时候,已经是河蟹后的版本小僵尸。HF5革改版后恢复了僵尸一次召唤5只单位,但伤害CD再次河蟹,并且只会机械的仇恨攻击,85版本提升技能等级只是片面的提升僵尸的生存能力。槽点4:如上,小炮灰,智商2。点评:按NX遗忘改革调整,小僵尸注定爹不疼娘不爱的产物,生化危机的传说只能是曾经。,召唤亡灵暴君附身于战斗,亡灵法师的普通攻击、跳跃攻击、冲跑攻击等变成暴君巴拉克的攻击动作,类似狂战士开双刀变身,不过暴君只有1把刀、攻击没有类似出血debuff。国服60版本可以卡面板和由攻速决定大巴动作速率,说明NX初始设定暴君巴拉克只是单向由亡灵法师操控的人偶,曾经风靡一时的变身切匕首的慈悲流。二革大巴随动后,巴拉克攻击力与面板时刻挂钩,由施放而决定巴拉克速率,保留可以卡等级、卡远古攻击特效,将巴拉克放到法系召唤单位设定了,可是和谐巴拉克技能的基础百分比和亡灵法师低施放低魔攻的面板,很多玩家因此将死灵术士排在二线、三线职业之流。HF85版本提升巴拉克等级和觉醒改版附加特效略提升技能基础百分比,但作为主输出单位,依然不能与其他百分比职业并论。槽点5:单刀、低速率、攻击特效缺乏debuff、基础攻击力点评:好吧,卡平砍套是bug,操控性、持续性非常强大,还有国服原创的N刀流、无缝黑炎手法,NX公司如果敢开双刀、加大火力,其他职业不用活了。但卡平砍,死灵术士也可以集体删号了。
B:负面系暗魂波,可蓄气发射,诱导性跟踪敌人。死灵之怨,减攻速、减移速、减跳跃,持续多段攻击。死亡之爪,爪击,减敌方暗抗。百鬼,多段持续攻击,可类似定时炸弹预控,对非霸体有压制扫地效果。诅咒之箭,连续发射一排血箭,诅咒状态减敌方四围属性。蛛丝阵,持续范围多段攻击,提升暗强、暗抗,点EX蛛丝阵后,带束缚效果。EX死灵之缚,原地持续攻击,带束缚效果。僵尸,抱怪,尸咒状态下敌人死亡会生成新僵尸。小吸,吸取敌方血量并控定其不动,可瞬移面前释放,85版本最大吸取量增至13只,但冷却时间延长。大吸,小吸的加强版,最大吸取量固定10只,冷却时间相对小吸略长,85版本点满近万百分比攻击力。
被觉,70版本之前国服“减少敌人防御”是错误的,85版本已修复,可减双防近万。槽点6:地下城与勇士中的给其他职业形象——打酱油有王子,输出有大巴。却很少人了解死灵竟然这么多负面控制系,没有华丽视觉效果、没有明显负面收益、也没有几个对得起满级sp的伤害,比如暗魂、血箭除了pkc骚扰,大多前置锁技能框里摆设用。点评:在其他网游中定位大多是暗黑诅咒系,很大预感NX公司会注重略调整老技能整体负面效果的收益。C:增益系远古记忆,法系通用智力增益,半程效果。暗黑仪式,特有将力量转化智力增益,全程效果。骨盾,特有的防身技能,小量防御增益,全程效果。大巴,巴拉克附身状态下,防御增益,全程效果。服从-守护模式,王子对的守护,增加防御增益,全程效果。蛛丝阵,暗强暗抗增益,半程效果。槽点7:一个半程远古记忆和一个挑食的暗黑仪式构成了面板基础增益,大多是防守防御方面增益,导致死灵很难死...没有逆天的暴击加成buff,没有属性亲和,也没有感电出血等增益。点评:轻甲精通带来不弱物理职业的力量,不弱板甲的防御。希望改版会完善暗黑仪式,能够接受所有力量转化智力。还有增加属性亲和新技能——全程的暗属性攻击加成增益buff。
D:无色系小吸,吸取血线,爆炸,半百分比半固伤。大吸,释放血线,大爆炸,半百分比半固伤。野心,范围浮空,捏取爆炸,半百分比半固伤。愤怒,第一段抓取地面,第二段斩击,半百分比半固伤,千魂祭,前段范围吸取,后段多段攻击,70版本由纯固伤转化85版本纯百分比。槽点8:大小吸不受装备加成,60版本愤怒逆天伤害和谐大半,三革五革的改版调整还是略堪,千魂祭从出生到85版本一直没有得到该有的亡灵大军辉煌,很多死灵法师将觉醒站桩视为自杀神技。点评:既没有邪恶的负面、也没有体现霸气侧漏的大型,NX公司是否应该重新调整无色系的姿势和伤害效果,二次觉醒又将新增哪些大型亡灵魔法?
四、死灵二次觉醒猜想源自《恶魔法则3》构想原画。————死神代言1.新增权杖精通,魔法攻击力提升、魔法命中率提升,巴拉克系列攻击力和动作速率提升。2.轻甲精通改版,物理暴击比率加成还原魔法暴击比率加成。3.王子攻击动作改版、巴拉克攻击动作改版,Y轴攻击范围提升。4.负面debuff效果改版,增加诅咒新技能。5.新增增益buff技能,类似魔力燃烧和女鬼剑狂暴化、漫游死亡左轮加成暴击等。6.改版无色技能,纯百分比或提升百分比,增强瞬间爆发力7.改版主觉醒,站桩模式按c可取消,增强百分比攻击力和亡灵大军范围。8.新增亡灵单位,YY中...根据HF85版本开放真.远古系列副本后投票,死灵术士列入一线职业,可能是因为攻击持续性、操作性以及生存能力得到玩家好评,相对于超一线职业高百分比高爆发的鼠标娘、山寨以及新增的女鬼剑,缺乏爆发力一直是死灵硬伤。而超一线的姐姐已经收到二次觉醒改版录取通知书了,死灵妹妹还待在闺中,从2010年炒到冷的忍者舞娘或影舞者目测已胎死腹中。这次11.18HF发布会带来新职业女鬼剑、女圣职、新地区和副本,亲儿子男鬼剑首期二次觉醒。全职业新的征程即将在2013年起步,作为盗贼系的二小姐,一直被遗忘,能否在新改革大潮中得到NX公司和广大玩家应有关注,不在沉默中爆发,就在沉默中毁灭!好了,写了8小时,今天先吐槽到这里,欢迎参与分析和猜想~\(≥▽≤)/~啦啦啦................... By:桃枝夭夭
2013.2月国服正式更新80版本时候,截取HF客户端IM2文件,名字什么的NX已经确认并悄悄放进客户端里面了.如果没意外春季中旬粗腿,夏初竹杆男 百花缭乱----炎帝:闭月羞花(咳咳,估计跟阿修罗一样,2觉后要变属性可能是火属性哦) 武神-----拳皇(Kaiser) 毒王----龙毒门主(呃...NX要开始YY江湖了么,但耍毒的是唐门啊喂,武侠还没学到家吧?) 柔道----Ultimate Diva(演员你好....)
狂暴者----重炮驱逐者(Cannon Destroyer) 枪神----Freischutz() [修正:取自的著名歌剧,并不是飞翔射手Flyshooter] 机械战神-----至尊工匠(Supreme Meister) 大将军(General)------统帅(Commander) 消息应该算靠谱点儿了.咱们这些谈到top就靠后的职业等等吧
送张手绘,源自多玩三八妇女节送的
写的不错 就是不知道有没有成效不过nx公司的作风 哼哼 你懂的
学会计,到佰平!
越说越觉得死灵死冲话费送的了
原来我们是充话费送的
真成冲话费送的了。
一直是充话费送的
充话费送的是什么意思啊,不明白,科普,看了那么多,不明白,怎么办啊
火速留名!顶!
充话费送的大亮
顶。。。。。
视频最后暗夜的那一抹微笑
是石头里蹦出来的。。。。
送的- -也比那些亲儿子强,各种强。 那不是微笑。好酷哈哈
死灵的轻假精通加物暴什么时候改啊。改了就是亲女儿,不改就是后妈生的
就是这样死灵也会一直下去,就算坑的不能再坑了
鬼泣的名字呢?
但愿猜想是对的
德玛西亚,NX一定是看见我这篇YY大作了,预中了几条!
越来越灵活了
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