野德6.2pvp野德怎么玩装备怎么换

回去玩个两个月60版本的野德,真蛋疼 走哪都被杀_德鲁伊吧_百度贴吧
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回去玩个两个月60版本的野德,真蛋疼 走哪都被杀
除了毁灭暴击能秒任何平民装(板甲只能爆),不爆露脸就是死,我打不过惩戒骑之外的任何职业……德60版本打架可是真难……60的萨满简直爆炸,猪头锤风一刮瞬间3000血倒地死亡,战士两三个技能我就见上帝……猎人瞄准爆我1600,我拍个爪子才3200的血
盗贼一个闷棍40多秒 恐惧也是
爷爷两个DOT我就上西天,比特么术士爸爸还恐怖
法师火冲加吹风三个技能2000多不成问题再接个六魔包瞬间在地上打滚求爱护现在是团里唯一的野德……几个爱挑事的外国佬们见到我杀人了都会喝彩上新闻,我手残也不能这么嘲笑我啊
随后会放制作过程
掐指一算,小编已经步入...
据说学渣看完都把课本扔了
少年时期的本人钱不多,...
上海推出小小男子汉教育...
楼楼在排序的时候,一度...
时间在不停的流逝,留下...
这里是电视剧组,我是蓝白
喜欢抠伤口的结痂
时尚时尚最时尚,自拍肯...
我称自己为斜杠青年-龙...
百度美女吧,原生态美女...
在职研究生报名入口,在职研究生名校报名
楼主可以看看下面这个贴子,是我很久以前写的。
战士两三个技能我就见上帝……猎人瞄准爆我1600,我拍个爪子才3200的血 盗贼一个闷棍40多秒-------------------------------看见这句话我就知道楼主是只会玩之后的猫德,不会玩猫熊一体时代的野德(真正的野德)。猫熊一体时代的野德才是真正的野德,时而主熊时而主猫,根据敌人职业的不同而灵活选择不同的形态。简单地说就是对战物理职业时主熊(偷袭或控制时可以猫),因为熊的护甲可以帮你抵消对方的大部分伤害,从而反过来使你的伤害超过对方。可以这么说,在整个猫熊一体时代,战士都是熊的手下败将。LR也是如此,他有射击盲区不说,战斗中还不能放陷阱,除了插旗时可以脚踩陷阱稍占点便宜之外,在野外和战场等场合下就是死的份。震荡可以变身解,摔叛也可以变身解,我当初穿着一身T0.5都能满血虐死穿T1的好友猎人。高手猎人插旗时还能用一个赖招,就是在冰霜陷阱(这个变身解不了)中卡5-8码让你既摸不到他也不能冲锋,然而他也同样不能射击,只能靠狗咬你。但是同样占了60年代属性匮乏血量低的便宜,野德的月火就算低法伤或者干脆零法伤也是有不俗伤害的,摸不到你就用月火轰死丫的,当不了主力技能,但轰死20%乃至30%血量以下的残血敌人还是现实的。盗贼闷棍有什么可怕的?闷得再久也就是骚扰你而已,打起来他还能是你的对手?虽然那时候的熊没有流血技,但那个时代盗贼是没有斗篷的好吧!你给他挂个精灵火他就永远不能消失了,一个不能消失的盗贼有什么可怕的?对战法系职业时应该主猫,因为熊的护甲在法术攻击面前没用,这个就没必要多说了,和时代之后的猫德打法比较相似了。只需要提醒你两点:一是打法师时同形态变身(解减速解定身)的宏很重要,只花一个公共CD一瞬间完成猫-人-猫的转变(上面那个贴子里面貌似有)。无自然变形天赋,同时装备也没有智力的话,基础兰只能变形不到5次,所以激活一定要舍得用,假如用了激活也干不死法师,那么就该你死了。这个窘况等你拿到军装之后就好多了,装备上有智力,可以支持你变形8-9次左右。二是这个时代没有迎头痛击天赋,但是野性冲锋自带打断效果,所以平衡德实用PVP天赋也是必出野性冲锋的。
你说的是那是火法吧,我上楼说的是打冰法,我那个时代遇到的法师几乎全都是冰法(PVPPVE通吃),所以怎么打火法我经验是比较欠缺的。但是,你的有些说法是不对的。你怎么知道起来回春没屁用?再强调一次,60年代属性匮乏大家血量都低,哪怕穿上T2也一样属性匮乏血量不高。所以野德就算是毫无治疗效果的大触也能回近一半的血,所以回春那是真有用。不信的话你可以自己测试一下挂回春每一跳回多少血,总共回多少血,占你总血量的多少百分比。再看看现在WOD版本有治疗加成的回春,每跳4000+,占总生命值(45万)的多少百分比?总共4跳,一共16000+,占总生命值(45万)的多少百分比?大触3W左右,占总生命值(45W)的多少百分比?总之60年代的治疗职业是很占便宜的,和CTM之后的全民回血时代不一样,那个时代非治疗职业除了SS之外,其他的全都完全不能回血,哪怕是一丝血都回不了,打掉多少血就是打掉了多少血,再也无法翻盘。最后回到怎么打火法的问题上,打火法我也没经验,但我可以给你个思路:试试伪野天赋吧(30.21),出自然迅捷+大触,俗称“两条命”,对付高爆发职业效果可能不错。
70年代才入坑的向前辈致敬
楼主啊,我当年就没想过要dps啊,我叫德爷,下副本就要个战复和宁静,连个复活术都没有啊。
曾经的黑风牛头萨路过,我只有一把祖格的耶锤,地震上去就是个锤,有一次在希利苏斯照着半血吃喝的T2法师头上一锤子,瞬间爆了3个800,法师卒
60年代闷棍不能闷。打近战职业就好了,平衡天赋有个射程+6码的点出来。
60版本野德很给力的经常切其他形容不能一只猫
覆盖全国38个城市的服务网点,维修透明看得见!
回复完我就出去看看我升级了没有,
楼主也别老说别的职业爆多少多少了,德也不差的。我当初还一身蓝装时满能量凶猛撕咬就爆过2000+,当时大家都只有3000+血量,也就是说一个技能打掉对方66%的血量。反观现在的凶猛撕咬最多只能打掉敌人多少比例血量?所以说那个时代本就是个秒人的时代,就看你会不会玩会不会配装。说起来其实70年代也差不多,伤害比例高,没有全民回血,就算加入了韧性也就从以前的两三刀秒变成四五刀秒而已。
没跟你说jjc,咱说的是单P,想当年我野德S4毕业后成天啥也不干就光在日岛单枪匹马杀人玩,杀的部落没有1000也有800,要是像jjc一样打个把小时的话我早就被部落群殴轮奸得毫无兴致了。TBC法师出爆是不是1500我不知道,但我知道我撕碎可以爆3000,而当时的总血量就算是S4全套也就1.4万。TBC时代buff、撕碎减能、突袭延长、虎怒回能、割碎控制等技能改动使得猫就像贼一样可以把人控制到死。甚至哪怕是熊形态也有不俗的伤害,除了6秒一次的芒果和2.5秒一次的重殴之外,熊还拥有可以和猫5星割裂dot相媲美的5层割伤dot。-----------------对任何职业而言,爆发技能都只是一个方面,除了伤害技能之外还有自保技能和控制技能,能不能打出爆发有赖于这些技能的整体配合以创造出能打出爆发技能的条件。该变熊就变熊,该加血就加血,该拍晕就拍晕,该践踏就践踏,该缠绕就缠绕,该跑位(切旅行)规避就跑位规避。60年代星(连击点)只能用作凶猛或割裂两个技能。打板甲当然是优先用割裂,但是打其他职业就可以把星留着打凶猛了。比如你打法系就可以,偷袭猎萨也可以。玩野德要像盗贼一样学会绕背,背后没有任何招架躲闪格挡。命中机制则在整个wod之前都是一致的:对付同等级目标默认命中率95%,因此对于PVP而言装备上再堆5%就不会出现未命中了。----------------60年代猫咪的技能耗能是突袭50(只有3秒),爪击40,扫击(斜掠以前的名字)貌似35,凶猛和割裂貌似是30,后三个技能具体数值我记不是很清楚了但肯定比爪击少是没错的。猫和贼的能量回复机制从60年代至2.4版一直是2秒回20点能量。但是激怒天赋使你能够骗能量,也就是说当猫咪打空能量后,点一下猫猫宏(只花一个公共cd)就又获得40点能量了。从3.0版改成了每0.1秒回1点能量,同时激怒天赋也使得你的能量回复不再受到切换形态的影响(好处是满能量猫切换形态后不再减少到40能量仍然是100点能量。但坏处是0能量猫不再能够利用切换形态骗能量了)。------------------举个实战例子,比如偷袭高护甲的战士,秒期间可以回20能量,一共120能量,突袭+扫击+割裂,足够了。如果你运气再好点出了爆或清晰的话,那就是3星割裂,那就更不错了。又比如偷袭猎人或盗贼(假如能偷袭到的话),当然就不应该打割裂了,打凶猛才是正道,突袭-扫击-爪击(都不爆则3星),然后立即变熊拍晕再转猫,补满星后打凶猛撕咬,没能量就点宏骗能量。
背后是有躲闪滴,但是没有招架,你说的东西大家都知道
飞弹biu你说的是3.0畸形版本的奥法,但是在3.0之前就已经出了S4装备了,3.0之前穿S4的奥法则并不那么牛逼。另外S4除了带来伤害提升之外还带来了血量的提升,S2S3装备也就1万2血量左右,那时撕碎出爆2500左右,占总血量的比例仍然是差不多的。---------------瞧你说的好像只有野德有公共cd其他职业就没有一样,其他职业公共cd都是1.5秒,只有猫和贼是1秒。空能量时本就打不出任何技能,这时用1个公共cd(1秒)换来40点能量,敢说不是赚了?至于变身耗兰问题:1.军装都是有智力支持的,可以支持变形8.9次左右,如果是无智装的话基础兰支持变形4次左右。2.德在野兽形态下兰是以非战斗状态回复的,就算你已经兰空了,但是你野兽形态打一会后,兰会慢慢回满的。----------------瞧你说的好像只有别人有招架躲闪熊就没有一样,论躲闪熊才是祖宗其他PVP近战给熊提鞋都不配。TBC时期野德当T和PVP可以共用一套天赋的,换不同装备而已,我穿T装躲闪40%,穿PVP装躲闪34%。PVP中除了盗贼开闪避期间可以超过熊之外,其他近战三围加在一起都远不如熊。---------------其他职业当然不笨,你当然很少有机会能找到背,撕碎成为一个实用技能主要是在TBC之后才变成现实的。因为TBC有了更多控制技能,控制敌人后绕背打撕碎才成为现实。60年代撕碎在PVP中的用处没那么大,不但由于控制技能缺乏还由于能量高达60点,偷袭起手的话用撕碎还不如用毁灭。然而绕背仍然是需要强调的,能不能绕到敌人的背并不重要,重要的是不要让别人绕到你的背,他绕你也绕,总之就是不能让他砍到你的背部,那样的话你的常驻高躲闪就没用了。另外绕背对于“割伤”这个技能有特殊意义,他是熊形态的流血dot技能,瞬发无cd,可以叠加5层,伤害可以与猫咪的5星割裂相媲美。盗贼闪避期间用它有奇效,大家互绕,不停地绕,鼠标不停地转手不停地按(技能),你肯定能在dot结束之前补上它的,这样一来盗贼开了闪避照样掉血刷刷的。---------------你说的没错,德的确有点堵脸,在60和70年代德都是不可控爆发,没有类似wod版本凶猛打流血目标暴击翻倍这种机制。但是那个时代野德可以堆出全职业最高的面板爆率,我当初堆到了单爪53%,而且我还没有拿到S4肩膀,武器用的还不是爆率更高的S4武器,而是综合性能更高的远古本能。-----------------打我经验也少,不过60、70年代的图腾只有5点血,拆起来比现在容易很多。德更是比别人更好拆,1级月火可以,猫白字(1秒一下)也可以。
因为躲闪属性不具备PVP通用性,所以PVP中躲闪率主要来自敏捷,都是有力敏兼备的,这一点60和70年代都一样,所以军装德的躲闪都不会低。唯一差异是在拿到之前穿散件的时代:70年代的散件主要是加敏捷加攻强的散件,这些散件显然也能带来不错的躲闪率。而60年代就比较尴尬了,练级时代的绿装主要是力量装,到了NAXX时代的极品散件也是力量爆击皮,这些装备就不能带来躲闪率了,所以才导致60年代非军装熊的躲闪率低。-----------------但是PVP中常驻三围(躲闪招架格挡)并不是很值得看重的,因为非T天赋职业(熊相当于T)很难堆出20%以上的常驻三围。如果你打在战士身上发生招架了,那么九成是他开技能了,如果你打在盗贼身上发生躲闪了,那么九成是他开闪避了,而不是因为他们那低得可怜的常驻三围发生了作用。既然如此,那么低躲闪熊也不是那么难以接受的事情。堆敏的熊倒是躲闪率足够,但是付出的代价却是攻强过低,不管是你变熊还是变猫都打不痛敌人,而且在法系面前你再高躲闪都相当于没有,在猎人面前你100%躲闪也只相当于50%躲闪,所以60年代堆敏的野德那都是小白无误。----------------按照60和70年代的天赋,在同一套装备的情况下,熊和猫的躲闪率应该是完全一致的,熊不可能比猫躲闪率还低。猫不同于熊的唯一之处在于猫形态下力量值增幅20%及敏捷值1:1转换为攻强值,所以猫比熊的攻强高倒是真的。3.0之后天赋发生了修改,豹之迅捷天赋增加熊躲闪4%,母熊天赋增加熊躲闪6%,所以这之后是熊躲闪率比猫高。---------------- 最后说一下模型问题,我60级玩了那么久,并不觉得有什么太大困扰,你和敌人并不是一开始就重合在一起的,双方都是互相冲向对方的,你并不是木桩,打起来本就是运动的,所以你说的那种情况是很少遇到的可以规避的。另外很重要的一点是,60年代是有法子解决这个BUG的,那就是骷髅水,当时60年代很多大元帅德PVP视频几乎都有变身骷髅作战的镜头。
你自己要把猫形态暴露在对手的菜刀下那是你自己的问题,自己意识不到位不能怪职业弱。在整个猫熊一体时代,用熊来面对醒来的菜刀是一个基本常识,能用熊磨死就绝不需要用猫来冒险。只有到了CTM时代,全民回血时代降临,除了战士之外,其他菜刀都能通过回血技能稳定血线优胜于熊了,这才需要冒险用猫一拼的。一身兰装上5000血你说的那是防战,还得是堆耐的防战,熊也差不了多少,60年代熊形态是直接增加血量1200点(TBC后才改成了增加25%耐力)。军装加的移动速度本就是最牛逼的特效好吧,这个特效直到WOD版本才被取消。有了这个特效,德潜行都比别人跑步快——104%,熊形态115%,猫形态149%,旅行豹161%。德缺乏自保技能,靠的本就是用速度跑位来实现自保。有了这个特效,缺乏远程闷棍(10码)的野德偷袭玩家才更加容易,有了这个特效,德潜行反抓贼的几率也大大增加(今天拥有了速爆的贼抓德优势大增也是相同的原因)。
这楼我给你讲一个真事(先申明不是黑战士哈)我四十多级的时候,在练级,遇到了一个满级战士,把我砍死了,后来他又砍死了另一个30多级的德。还守尸。我当时很气愤,和这个德一起组队,商量好战术后,把这个战士反杀了,还反守尸到下线。疑问1:有人肯定心想那战士是满级碾压啊,怎么可能小号逆袭?事实是等级碾压是WOD之后才出现的新东西,在WOD之前,包括时代都不存在等级碾压这个东西,我MOP时代就连单刷午夜都必须用熊T专精去才刷得了。在WOD之前不存在等级碾压,意思就是说,如果排除基础护甲不同这个因素的话,你砍同级裸体玩家和砍1级裸体玩家造成的伤害是完全一样的。疑问2:就算没有等级碾压,但他人家伤害高应该几刀就砍死你们了吧!不错,之前我俩被他砍死就是这样的,但后来我俩联合起来后就不一样了,我四十多级有两千多血,那个德30多级也有1千多血,只要他不能一刀砍死我们,那么他就会永远在追击的路上了,因为我们的打法是一个跑一个追,他打谁谁就跑,另一个在后面追着咬。德腿长,他的追击技能只有一个冲锋,冲锋的特效是定身,然而德变身是可以解定身的,他唯一的机会就是用控制技能(如破胆)之后砍一刀,然而醒来后继续跑就是了,等他掉头换目标后,之前被追那个德加满血后又追在他屁股后面咬。循环往复。疑问3:你们和那个满级战士等级相差那么多,攻击应该多为未命中MISS才对啊!事实证明PVP中未命中是有一定极限的,小号VS大号,未命中率并不会超过50%,至少我们30多这个级别上对60级目标的未命中率是不超过50%。至于招架躲闪格挡之类的就不清楚了,因为我们的主攻方向是他的背后,背后当然是没有招架躲闪格挡的。疑问4:凭什么那战士守你们你们就能反杀,你们守战士他却只能下线。因为潜行职业是无法被守尸的,360度方向随便哪个点最远距离复活,然后立即潜行,就算对方是大号,离得太远也是看不见的。而他复活后却无法潜行,德却是同时拥有潜行+的职业,雷达立即就探测到他了,两个德分别站位使其绝无可成功逃跑的死角。
拜托,我并不是60年代的大百科全书,我只是以一个曾经经历过60年代的老玩家身份来回忆一下多年前的心得(尤其是坚持野德的心得),要是我对60年代无所不知了记忆力也百分之百清楚了,那我就是权威了就是真理了,你还跟我辨个P啊!作为一个坚持野德的人,副本经验无可否认我是不多的,但是就算我经验不多,我也知道不管也好还是别的橙武也好,大放光彩都是在副本。作为PVP而言,大元帅双手刃才是战士最佳的,至少在NAXX之前是最佳的。所以不管你什么也好,还是什么大螺丝也好,还是少挂在嘴边为妙。至于什么“英勇打击没有GCD”?你这是既正确又不正确的空话!你要是可以说英雄打击没有GCD,那么我熊的重殴也是没有公共CD的了。重殴和英雄打击都是相同性质的技能,既没有CD,也没有公共CD,但事实真的如此简单吗?真如此简单的话那么我们是不是可以做一个宏里面放一百个英勇打击,一瞬间完成,OK,战士无敌了,熊也无敌了?真相是这两个技能都是建立的平砍基础上的技能,他们的伤害增幅是附加在平砍之上的,也就是说他们都不是瞬发技能,平砍的攻速是多少秒,他们就是多少秒一次。还记得前面我为什么说熊的重殴是2.5秒一次么?因为熊的平拍就是2.5秒一次的,你战士我没记错的话选的都是慢攻速高DPH的武器吧(双手武器大多攻速慢),所以你打出英勇的速度只会比熊更慢。
爪击的伤害并不比(裂伤)低多少好吧!2.0风暴前夕芒果一出来我们就作过仔细对比的。2.0之后(裂伤)之所以完全替代爪击,是因为第一耗能相同,第二伤害略高,第三芒果有BUFF。地球年代撕碎恰恰不是PVP常用技能好吧!第一耗能高(60点),第二缺乏控制技能实战中很难绕背,第三缺乏后世BUFF的增幅。问世后主要是猫形态伤害增幅最高,除了芒果替代爪击的直接增幅外,芒果还能使撕碎和流血技(斜掠和割裂)的伤害增幅30%,同时撕碎的耗能也减少到42点,成为一个PVP频繁使用的爆发技能。对熊的伤害提升则并没有猫那么高,其一熊版芒果有6秒CD,主要伤害还是靠2.5秒一次的重殴,其二熊的割伤DOT虽然牛逼,但叠够5层需要耗费5个公共CD+65点怒气。猫5星割裂虽然也要攒够五星,但是攒星过程中的技能也都是高伤害技能,而且还有出爆双星机制。5层割伤耗费的却是实打实的5个公共CD。所以TBC熊对付大部分近战和物理职业,割伤DOT都并不占伤害大头,割伤DOT主要是对付开闪避的贼有奇效,第一可以防他消失,第二仍然可以维持一定的伤害造成对敌压力。然而对于60年代来说对付开闪避的贼则没那么麻烦,贼开闪避了熊直接开自然之握就行了,他一没有斗篷二没有暗步三疾跑也解不了定身(CTM之后才行),头上顶着精灵火也无法消失,说白了除了徽章他就啥招都没有,甚至他章解都没有关系,再缠就是了,而且这时候的熊没有流血技也不用担心缠绕被DOT打破,安心等到他闪避结束就好了。“裂伤之前无野德”——那说的是PVE,60年代德进副本就只有四件事:爪子战复激活回春,要求再高就再来个瞬加,就算你是野德平衡德,穿上治疗装也能胜任这四件事的。“咆哮之前无猫德”——那说的还是PVE,70年代野德的副本任务是当T,副本输出没猫的份的,副本输出需要是的长时间续航DPS,直到80年代有了猫叫续航输出水平才赶上来。然而PVP需要的是瞬间爆发能力,这和副本输出的要求是两码事,60和70年代猫的瞬间爆发力都是不错的,别的不说,就说说大元帅装吧,60年代德的为什么BLZ就偏偏只设计了野装?难道不是打你这种论调的脸么?
作为一个玩德的人,我了解德的技能就行了,对别的职业说错了并不是罪过。而且我为什么不了解?威胁不大的东西才会不去了解好吧!看看你的描述,哟,冲锋晕1.5秒,我没记错的话战士的公共CD也是1.5秒吧?等你公共CD转完晕的时间都没了还打个P啊!拦截晕3秒,嗯不错,需要狂怒姿态????合着你切换姿态是不触发公共CD的啊?最后说一下,从你的发言来看,你的确是老玩家,然而你主玩的号应该是战士,同时客串玩德,不过也就是打打副本玩玩奶德而已,玩奶德你有些经验,你也知道奶德是插旗霸主之一,但是你不了解野德,同时你又要维持你战士近战硬刚无敌的心理优势所以才和我针锋相对。中大家各有立场可以理解,各有观点也可以理解,然而这就是区区游戏而已,既不涉及社会道义也不涉及生活事业,轻轻松松就事论事辩论即可。如果你因为我发言太多觉得有,那是你的问题而不是我的问题。从来只有有说服力的反驳才能给人以压力,空洞堆砌字数的发言决不会给人以压力相反会使发言者丢份。如果你在有说服力的反驳面前不是以理相辨而是过激发言出口成脏喷粪骂人起来,那更是你的过错而不是我的过错。
这楼再来说说一个英勇+一个致死就打死一个德的问题。咱们就以装备不那么好的楼主的血量为例,3200血,两个技能干掉,不计算过量伤害,两个技能平均分配,也是一个技能打掉1600血。就算你打的是猫咪,那也是极恐怖的事情,尤其是对于一个无特殊要求的高频技能而言尤其如此。前面楼主说的TBC时期法神一个爆击才1500我无法判断真伪,但是我野德S3装备水平下主力攒星技能一个芒果出爆也就一千五六而已,不出爆也就七八百,盗贼的主力攒星技具体伤害值我不知道,但我知道贼的瞬间爆发还不如猫,所以应该比这个数字低。现在你一个60年代的ZS的常用高频技能伤害居然比70年代贼法德的主力高频技能都高了?请问到底是谁在吹牛?-----------------------话题再扯回来,PVP中比的主要是什么?是爆发和规避爆发、控制和反控制、回血和阻回血。你有爆发技能不重要,重要的是你的爆发能不能顺利打出去,你的爆发容不容易被规避?野德猫形态的硬度和人形是完全一样的,而奶德60年代并无天然完美,盗贼也并无装死,所以猫咪和奶德、盗贼的硬度都是完全一样的,你能两刀砍死猫咪也同样可以两刀砍死盗贼及奶德。但是请问这可能么?盗贼不会白到不用他那N多的控制技和闪避,奶德不会白到不在身上挂HOT及释放大小瞬,凭什么就认定野德就一定会白到不知道切为熊?消极地承受你的爆发还是下策,最好地上策则应该是控制你等爆发技能过了之后再来搞你。法师可以羊你减速你,盗贼可以减速你或消失,猎人可以冰冻你减速你,德当然也可以缠绕定身你。-------------------20楼那个案例确实是我的真实经历,你可以说这个战士是彩笔,有可能他装备水平差,但我们两个德也是练级的任务绿装而已。也可能是他不会玩,也可能他天赋不对,但是在等级如此悬殊的情况下他仍然败北,充分说明了60年代的战士并不是很强势的职业,移动荣誉的称号从60年代就已经诞生了。实话告诉你我在练级过程是侵略性很强的,遇到的一切敌对阵营都要主动去杀,其中战贼没有一个失败过,大家都是相近的等级相近的练级绿装,这难道还没有说服力?你之前吹嘘战士的一切发言都是建立在装备碾压前提下才得以成立的罢了。当然,60年代的战士是唯一的T,搞装备也的确比其他职业容易很多,尤其是和T系列清一色奶妈装的德比起来那简直是一个天下一个地下。
玩牛头德吧。点出自然迅捷。践踏,拍晕,自然迅捷各种奶。主熊消耗打呗。不过装备好的剑精战士啊,出血贼什么的,感觉还是打不过
大元帅无限对刷?我就呵呵了,你以为是风暴前夕的刷荣誉啊!你没看楼主说么,要打一年军衔呢!你也别喷楼主是国外农服,我当初也是三个月就打到R10而已,再升很难升了。你所谓的对刷,不但要联系到双方几十个人,还要看运气看能不能恰好排在一起,还要连续长时间都做到,你以为很容易?你那橙锤风剑只看脸,然而对于你所谓的“对刷”大元帅而言,不但要看脸,还要动员几十个人一起看脸,到底谁更难?闪电链是哪个天赋的并不重要,重要的是这是不是法术伤害?是不是远程技能?60年代虽然有抗性装,但是对于PVP而言没人会穿,反观你战士的物理伤害呢?板甲不说,锁甲、皮甲都能减免一些吧!而熊甲更是在板甲之上的存在。论规避,远程技能是不是比你近战攻击更难规避?
瞧你说的好像你就没说错过一样,你怎么不继续吹你那“瞬间打出+无GCD”的英勇呢?很好,你没有再继续回复抵赖(22楼)。大家都是成年人了,用不着像小孩子一样郑重其事的认错道歉,不回复就是默认了就是认错了。这一点上大家都是一样的,关于冲锋和拦截我又继续回复抵赖过半句么?本吧只是德吧,我们探讨的职业只是德这个职业,不把德的技能说错了就行了。至于别的职业我要是说错了,第一个可能是我很少和他打缺乏实战经验,第二个可能是打他的胜算高,也高,我犯不着花太多精力去专门了解他。而战士,正是后一种情况。说白了你这人就是素质低,本楼辩论的全过程清清楚楚地显示:一来就出口喷粪的就是你,而不是我。告诉你一个真理:在吧里面,爱骂人的喷子本就是有原罪的!区区一个而已,既无关道德正义也无关生活事业,就算你在游戏上是正确的,在做人上你也是错误的!而且在别人已经默认了具体错误的情况下,居然还说别人“百般抵赖死不承认”,是看不惯别人回复万言么?合着你就是权威你就是圭臬,在你的纲领指导面前,别人应该默不作声回去好好学习深刻反省才是认错是么?还是那话,我喜欢回复喜欢打那么多字是我的自由,如果你因为我回复的内容多而觉得有心理压力,那是你自己的问题而不是我的问题,是你的错误而不是我的错误。
再说一次,我从没有说过我个人牛逼,更没有装逼,我只是在向楼主转达多年前我经历60年代时的见闻,尤其是当时野德的历史状况。这些信息你一个战士玩家当然既不了解也不关心,但不能否认他是真实存在的。好吧,你现在改口说你“地球年代玩的是德,TBC玩得是贼德术”,然而你地球年代玩的是什么德呢?奶德吧!你一个奶德玩家,在德吧,在楼主这个讨论野德的贴子里面,不顾事实一个劲为战士张目,一个劲兜售你奶德的风筝打法才是正确的,一个劲贬低野德不具备和战士硬刚的能力,不就是想证明你当初玩奶德才是德鲁伊的最佳玩法么!不就是想为你自己60年代时玩奶德没玩野德而弥补心理缺憾寻求心理平衡么!说得不客气点,你这是“挟洋自重”。和历史上引入洋人来镇压自己国内同胞的统治阶级有什么两样?说得不客气点,你不是我们的一路人,和来这里发帖求教野德玩法的楼主也不是一路人,要是还要脸的话你还是趁早滚出这个贴子吧!少用你那奶德的玩法来指导楼主野德。
重开一层:我猜你下一步又会改口宣称你玩的是野德了吧!-----呵呵,前面是谁说“裂伤之前无野德,咆哮之前无猫德”来着?真叫一个雄壮豪迈啊,真叫一个言犹在耳啊!前面是谁说的爪击有卵毛伤害来着?前面是谁不知道TAQ和NAXX出的野德专属力量皮来着?前面是谁不知道60级军装是野装,不知道军装有绿字护甲,不知道军装有变形速度加成来着?-----前面我反复说60年代三大野锤、无数次说“大元帅武器对野德没用”你居然看不懂,现在却在这里像发现新大陆一样提什么“武器伤害”?你连三大野锤所附加的绿字属性300点左右野兽形态专属攻强都不知道还好意思在这里提什么“武器伤害”?你连60年代猫爪基础DPS55熊掌基础DPS50都不知道还好意思在这里说什么“无知者无畏”?瞧你一口一个“地球年代的野德武器伤害完全没用”,合着你的意思是TBC时代、WLK时代的野德武器伤害就是有用的了不成?----对60野德无知小白到了这种境地,就算你真的60年代玩过野德,那也顶多只算是奶德玩腻了偶尔洗一下玩票票而已,装备不对,属性不对,武器更不对。居然还好意思到这个楼主的野德求教贴子里面来指导野德!
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