英雄联盟中远海特是一带一路吗攻应在哪一路??

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>>>联想牛出品:不可不知的英雄联盟SOLO技巧
联想牛出品:不可不知的英雄联盟SOLO技巧
15:19:52 条|来源:|作者:legendlenovo|
  一篇叙述详细的SOLO攻略,作者从基本思路,应对策略,以及各英雄的SOLO打法等方面进行了详细的解释。
二、SOLO英雄简要介绍
  这个游戏能SOLO的英雄还是很多的,还不仅仅指远程。能上单的我会额外提一下。
  发明家:当然这个英雄本身非主流了一点,这种玩塔防游戏一样的战术思路和现在的快节奏打法格格不入,当然他中单还是很强的,没几个人想推掉发明家守的塔那是做梦,摆塔很讲究,可以看看攻略,但是发明家很容易被gank,阵地推进还好点,遭遇战和野外根本没什么作用。
  :射程舒服,Q是蹭血神技,SOLO很强势,出门带蓝水晶2血瓶,召唤师技能闪现点燃,6级前能压瑞兹的不多,但是要注意瑞兹到6,爆发能力并不像其他法师一样有显著的提高,所以在6级前要有意识得压制对手的血量。
  :虽然是个近战,但是有Q可以远程补刀,另外前期无消耗的EQ二连还是很烦人,特别是堆AP符文出门的,到6可以冲上去杀了,反正没消耗CD短,闪现点燃必带。
  :补刀回血回蓝,因此科加斯不仅可以中单,还可以上单1V2,科加斯SOLO能力体现在两方面,一个是Q的命中率,这个技能中了还是很伤的,接个沉默A两下,谁都受不了;二是补刀,这不仅影响你的经济还影响你的续航。科加斯可以带多兰之戒出门,上单如果对面压兵线,就用QW的AOE刷兵把线推回去,科加斯到6其实有很不错的爆发力,很多人到6就迫不及待啃个兵攒一层血,完全忽视了大招真实伤害的威力。其实6级科加斯QWR点燃一套也是没几个吃得起的。
  维嘉:顶多中单,中单还会被人压,维嘉这个法师确实前期太弱势了,E的等级不高技能连不上来,别人根本不怕你,但是不让他SOLO也不行,维嘉太要等级经济了,还要Q补刀攒AP。
  :上单不错,就算别人压你,也能用Q远程补补兵,速到6就好了,开大回血。
  :很强很强,带多兰之戒出门,对方站得远就用E蹭血,沉默还让对方没什么办法,对方上来打你就恐惧吸血,谁也耗不过你。召唤师技能带闪现残废比较好,残废突进型英雄再吸血可以轻松反杀。玩稻草人的关键还是找个好地方跳大,恐惧脆皮直接吸死。
  :有廉价的加血技能,赖线能力强,QE前期爆发也还可以,无敌是塔下反杀神技,凯尔对于补刀和控蓝的要求比较高。
  凤凰:这一直是我觉得这个游戏里最难用的英雄。凤凰中单可以,反正有复活,很难被单杀。凤凰中路补刀没问题,对面也不见得有兴趣杀你,关键影响凤凰水平高低的就是Q的命中率,这个Q只要中了,接个E对面还是很伤的。凤凰装备成型慢,一般先女神之泪和饭盒,再转成时光和大天使,一定要控蓝BUFF用QR刷兵。
  :恩跑得快不容易死,有法球补刀也舒服,提莫属于恶心型的英雄,没事点你两下,你想打他他就跑,用普攻对A他致盲,多兰之刃出门,有W跑速不输有鞋的对手。
  爱射:以现在的形势中单也是个被压的货。补刀和保命都要靠走位,但是无论如何,爱射只要有大招,就永远下不了T1。
  安妮:小萝莉好强啊,攒了晕站位靠前用普攻补刀简直无耻啊,谁敢上来吃一套咯。
  炮娘:算老牌中单英雄了,安全高效farm,有两个保命技能,能一直赖在中路,开Q射塔也超级快。
  :国服这个版本应该是最强远程AD了,有逃生技能,很刷兵,有个耀光就能输出的货你伤不起啊。
  牛:呵呵应该大部分人都看了美服高手的AP牛中单,恩牛也有廉价回血技能,带个多兰之戒,别人补刀的时候顶别人一下,恶心得死。
  :狼人普攻回血Q回血还有伤害,是极强的混线英雄,带回蓝2血瓶出门,普攻补刀就是,对面点你不怕,没事过去Q一下,吸回来,Q的射程其实比想象中远,最好用智能施法。召唤师技能带闪现点燃,到6了RQ点燃,别人不死也要回家。回家买好水银鞋,合成圣杯或者女神,这线上1V1几乎没人能压你了。
  时光:老头虽然是个辅助,但是算进攻辅助,前期边路没什么机会的话也是可以走中的。射程很远,安全补刀,炸弹简单实用,特别恶心人。老头因为有刷CD的技能因此短时间内操作频繁,Q和E最好用智能施法,施法顺序是QEWQ,留着个E和R在手上看情况使用。
  :卡牌算是现在很难被人压也很难压人的SOLO英雄了,但是速6威胁最大的还是卡牌,恩基本必ban的英雄没啥好多说的。
  :起来以后就无解的英雄,所以SOLO时期就是补刀而已,死歌1V1难杀人,少死点到后期你就赢了。
  野兽之灵:和狼人一个类型的英雄,形态回复能力过强,虎形态伤害也不低,野德我玩了很多,还是要先肉,主龟副熊,能抗能跑才能把搅屎棍的作用发挥出来。水银春哥就可以转出魔法末日和绿爪了,三项很好不推荐太早出。野兽爆发能力没有狼人大招那一下强,但是持续控制,持续伤害是要比狼人高不少的,国服能真正认识到野兽特点的不多,配合起来生疏才是造成现在野兽不如狼人的局面。
  :能奶能远程攻击,还带陷阱防gank。这个英雄完全因为hotshotgg出名,找攻略看视频吧。
  :不仅能中单还能1v2,金属起来后呈半无解状,但是初期很难压制其发展,现在被开发出来了,半肉半DPS的代表吧。
  :打起来比较飘逸,操作好算中单很强的英雄,但是射程比较坑爹,真的要秒你,你有闪现也是没用的。轻松简单
  :其实我觉得凯南弱了并不是自身原因,而是因为原来的中亚被拆分了,裸中亚的凯南真的很强。凯南有极强的压人和抗压能力,纯farm的话也不虚,无消耗的Q补刀轻松简单。
  :伤害太高了,属于压人型的SOLO英雄,这个压人完全看个人能力,推荐美服第一阿卡丽的视频看看。
  马尔扎哈:技能范围广射程远,清兵能力优秀,到6爆发力惊人,是非常好的SOLO法师。
  吸血鬼:不仅有中单能力还有上单1V2的能力,续航能力极佳,W是躲技能逃生的神技。吸血鬼前期Q的CD过长,要有意识用普攻补刀,这样就算别人过来点你,你也能吸他一下。5级开始吸血鬼就很难压制了。应该来说吸血鬼即使屡屡次次被nerf,在高端局依然有被ban的几率,因为这货确实是生存能力最强的法师。吸血鬼主Q副E,团战不到要命时候不要用W,不停刷Q和E就行。吸血鬼有了吸血枪后可以用2波E收完远程兵,近战用Q补掉,算是最无脑全补的英雄,带好眼防GANK,推线压人几乎无解。
  乌尔加特:螃蟹长得太丑了,用的人少,但是真的是中单一霸,其实螃蟹的核心思路就是让别人中毒,把自己的导向型技能变成指向型技能,这么远的指向型技能你伤不起啊。
  女枪:老牌远程AD了,女枪还是简单易用的,补刀舒服得很,有跑速别人也抓不中你,可惜现在出场率很低了。
  :补刀回蓝,所以带个回血牌出门,乌鸦的核心除了补刀还是补刀,有了补刀可以不断用W尝试抓对手,命中率不高没关系,总有中的时候,抓住了就是EQ二连加普攻两下,因为有伤害加深效果,还是很伤的。到6之后就可以无限霸线了,大招回血,补刀回蓝。乌鸦需要装备才能成为一个所谓的法系坦克,不仅要霸一条线还要霸占蓝BUFF,坦白说我觉得他的作用配不上他的待遇。
  :中单算得上必杀的法师了。单体爆发太高特别前期面对脆皮没有魔抗的情况下。前期各自猥琐补刀,5级开始妖姬就QW二连,再W闪回去,你拿她一点办法都没有。到6就WQR点燃,只要血没有80%,基本就死了。妖姬有前期把人杀崩溃的能力,但是后期无力。
  刀锋:可以中单也可以上单,减控制时间这属性太BUG了,自己还能攻击回血,Q低消耗无CD补刀舒服,没血了到6开个大又回来了。而且刀锋属于堆装备起来就无解的英雄,控她划不来,不控她她在你阵容里面穿来穿去。
  :我觉得除了妖姬之外,法师里面几乎没人可以不带鞋和蛇女SOLO了,这中毒后毒牙0.5秒的CD,爆发太强,蛇女3级的时候一级Q两级E就可以爆发杀人了。Q消耗低伤害高,反正可以反复尝试,蛇女带鞋有跑速优势后,Q往对手屁股后面丢就行,命中率很高,Q中就是两次E。我个人认为蛇女的QE两个技能都强到逆天,Q这种冷却3秒最高级耗蓝75的技能AP加成0.9实在是有点让人受不了,毒牙AP加成0.55但是算上中毒后0.5秒的CD这真的很变态。蛇女属于站桩型的炮塔式法师,装备出时光冰杖,团战一个射脸大,丢一团毒雾,基本E就是0.5秒CD了,然后就刷Q和E就行。蛇女是必须智能施法才能使用英雄。
  女警:这货650的射程太强大,而且技能都偏前期,三个陷阱往关键位置一放,你走路都得绕着走,女警前期1V1能力可以说是傲视群雄了。但是技能偏前期,后期能力过弱,大招在前期蹭血很强,后期都在一起,谁都会挡子弹。女警的出装也很纠结,是出攻速装触发被动爆头呢,还是AD用Q输出呢。
  :新崛起的火法,技能范围比安妮远,控制不如安妮稳定,但是实战中我觉得SOLO还是可以压安妮,以他的技能范围想不吃技能还是很难,而且火人普攻弹道很不错。
  韦恩:强势SOLO英雄吧,当然带辅助边路也强得一B,补刀爽,点人疼。
  :这是我心目中最强的SOLO英雄了,技能范围太远,对兵线控制力强,特别是有了贤者多兰,回蓝充足后,这货真是拥有着让人绝望的压制力,团战中爆发控制辅助都有,真的是必须被削弱点&
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英雄联盟:6.12AD中的一箭封喉联盟竞暗藏神射手!
韦鲁斯是一个中远距离非常强的poke型ADC,他的Q技能在前中期足以摧毁对方的后排,就连坦克也要忌惮的存在。
优点:技能丰富全面:切坦的W技能、减速软控E技能、远程poke的Q技能、是ADC中拥有罕见的开团或牵制对方突进的R技能。
缺点:依赖装备,腿短
这个英雄之所以没有足够的火热是因为他在游戏中担任的是一个神射手的角色,如同守望先锋里的半藏,你总是需要找好角度,给对方的核心来上致命一箭,而往往人头不是你的,但对方的首要目标或者说仇恨最高的+却是你,这让许多不熟悉韦鲁斯的玩家非常难受,接下来笔者就为大家讲述,如何从卫星变成真正的死兆星
天赋都是较为常规的天赋,点出穿透和雷霆,如果对面实在能够威胁你,选风暴骑士也可以,韦鲁斯还是很容易打出风暴骑士的。
既然是护穿韦鲁斯,那么不建议大家带常规的ADC天赋,而是选择这套护穿流天赋,黄色蓝色都是固定护甲魔抗,精华推荐攻击力。
每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。
解读:这是对于ADC前期提升最大的被动技能,攻速提升对于ADC的帮助可是很大的。一般你在补刀之后抓住机会骚扰他们就好了。即使对方和你对拼,有攻速提升的你也不会吃亏。在团战中,你可以获得大量击杀和助攻,几乎可以一直保持buff效果。这是对护穿韦鲁斯(本身没有攻速装备)来说是个非常大的提升,他的W削减生命值的叠加有了一定保障
穿刺之箭 【快捷键 Q】
韦鲁斯开始蓄力,随后进行一次远距离的强力射击,蓄力时间越长,伤害越高。
消耗70/75/80/85/90 法力
冷却16/14/12/10/8
效果第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。
第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10/47/83/120/157(+100% 总攻击力)到15/70/125/180/235(+160% 总攻击力)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害)。
在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还一半的法力消耗。
解读:Q技能的射速非常快,但比较窄,总体来说还是非常好命中的,区别韦鲁斯的熟练与否不在于Q技能能不能穿到人,而是在于能否从各个角度里,穿透少量的敌人和射中自己的目标,也是护穿韦鲁斯的核心技能,如果没有任何单位阻挡,前中期一个Q能让对面C位直接半血,这一点和半藏非常相似。
枯萎箭袋 【快捷键 W】
韦鲁斯的普通攻击会造成额外的伤害,并附加枯萎效果。韦鲁斯的其它技能会引爆枯萎效果,造成基于目标最大生命值的魔法伤害。
效果被动效果:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的10/14/18/22/26(+25% 法术强度)魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。
韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值2/2.75/3.5/4.25/5(+2% 法术强度)%的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。
解读:和韦鲁斯的被动完美契合,除了对拼前巨大优势的每下普攻附加伤害,其削减生命值也是个宝贵的属性,韦鲁斯真的是个非常全面的英雄,如果你先手选人,不知道对方是脆皮多还是坦克多,韦鲁斯可能是你一个非常好的选择。
恶灵箭雨 【快捷键 E】
韦鲁斯射出一阵箭雨,造成物理伤害并污染地面。被污染的地面将会减慢敌人的移动速度,并降低他们的自我治疗效果。
消耗80 法力
冷却18/16/14/12/10
效果韦鲁斯射出一阵箭雨,造成65/100/135/170/205(+60% 额外攻击力)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。
被污染的地面将会减慢敌人25/30/35/40/45%的移动速度,并降低他们40%的治疗效果。
解读:这个技能强在范围杀伤,你可以用它触发W的被动伤害。同时可以用它的减速防止对方gank时追杀你,在对线阶段帮助打野英雄减速敌人也是非常有效的,只要在E范围内就会减速,这一点是非常好的,和赏金的不一样,赏金是持续伤害,而E技能是瞬间打完技能伤害,留下减速区域,这样很容易让对手在紧急情况下依旧选择穿过减速区域而不是绕路,那么这可能也是你的机会了。
腐败锁链 【快捷键 R】
韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,来禁锢命中的第一个敌方英雄,随后向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到后将他们也禁锢。
消耗100 法力
冷却110/90/70
效果韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成100/175/250(+100% 法术强度)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。随后腐败藤蔓会向附近未被感染的英雄蔓延。如果腐败藤蔓接触到了未被感染的英雄,就会使其承受相同的伤害并被禁锢。被禁锢的单位会在3秒里持续获得共3层【枯萎】层数。
解读:这个技能效果非常强大,在团战中它的作用类似于艾希的水晶箭 - 抢先手。如果你用大招击中一个敌人,那么他会被定身,之后你的队友可以快速集火敌人,在对方来支援时你的大招也许还能继续扩散。这个技能是指向性技能,所以用智能施法时要注意预判走位。它的触发范围也非常大,这个技能有着多种多样的用途,保护自己或者是开团,这都是需要你有个良好的判断。
韦鲁斯十分依赖装备,没有装备支持的他,他的poke很难具有威胁,一定要保障自己的发育。
前期对线:第一次来到线上的韦鲁斯可以算是比较弱势的ADC,较高耗蓝的Q,让韦鲁斯显得不是那么强大,如果你的Q够准,可以多配合辅助找对方麻烦,但一定要注意,韦鲁斯这种短腿的英雄非常怕控,如果对方是多控制+强势的ADC诸如 曙光+卢锡安 牛头+赏金,那么你的走位就需要非常注意了,我主张第一波,以发育为主。
韦鲁斯的强势时期:魔宗+锯齿短匕,这个时候韦鲁斯消耗非常给力了,其补兵触发的加速,能够让你主动去找对手的麻烦,甚至对方走位一个不小心,就是半血, 那么你可以配合你的打野轻松击杀他,或者逼他交出召唤师技能,回家然后为己方拿龙推下路塔支援中路等种种优势举动,在出此组合之前,我认为还是发育为主
中后期团战:精髓总结一下
核心位置没有暴露出来不开团
对峙之间,只Q,不贪刀,不平A对手
尽可能的直接用Q打中对方核心,而不是穿透
打团,对方突进没交,我们R中了,除非能秒,否则立马走
永远站在你的AP后面打人
能拿头尽量拿,你非常需要装备的支持
良好搭档分类:
特殊型:复活+经验+高机动,完美保障你的发育,前期缺点是你和他都很脆,缺蓝,怕控,怕被秒。
双poke型,团战利器,缺点是线上可能对走位要求非常高了。
消耗保护型,能加血能消耗,技能帮助你阻拦对方打野,团战能保护你。
主动开打型
消耗到了一定程度肯定要想办法击杀对手,这个2个搭档是最高几率击杀对手的配合。
韦鲁斯在第一次到线上的时候,很难击杀对手,甚至不赞同打小规模团战,他的强势期是在出完一定装备后,玩韦鲁斯记得一句话,装备再有优势的韦鲁斯,也需要poke,无poke,不开团。
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英雄联盟:OMG找到新打法崛起只是时间问题
出场阵容方面,M3没有发生变化,而OMG的上单从上一场的Dark换成了冰封夕阳,以下为人员名单:
OMG:上单Xiyang 打野Quan 中单Icon ADCS1mlz 辅助5
M3:上单YOLO 打野Sceneyr 中单Raphael ADCPentaQ 辅助Savoki
运营形态初现Icon转变英雄池展现不同风采
一直以来,作为粉丝的59E对其抱有着极大的信心,但在S5结束后,OMG的老将几乎全数退役,一时间舆论哗然,大家都认为OMG已经走上了没落。新赛季开始,OMG在原班人马退役后引进淘宝权和司马老贼,并挖掘路人王Icon从而组成全新战队。而这支崭新的OMG在前几周的比赛中带给我们异常精彩的表现。
在对阵IG的比赛中,刚猛无敌就是干,引的原本稳重的Rookie也随之浪了起来,两场BO中,每位选手都充分展示了自己的技术,堪称&LPL历史上最好看的比赛&;而在对阵EDG的比赛中,他们又一味的刚猛,导致被对手的运营玩的团团转,罔送五杀,也正是这场比赛让他们觉察到打架队伍的弊端,从而在今天的比赛中转变打法,尝试运营。
在首局比赛的BAN/PICK环节,Icon的英雄池遭到针对,M3连BAN两个刺客型英雄,想必针对善于打架的OMG已经做出了战术应对。然而,OMG一改往日刚猛上头的表现,亮出下路EZ和中路维克托这样的运营偏团队AOE的英雄。而这样的选择也打乱了M3的计划,同时,策略失误放出了阿权擅长使用的盲僧,而己方被迫选出龙龟这样一个超肉型坦克来对阵波比。
首场比赛中,司马老贼使用的EZ打得一直很主动,利用手长的优势来消耗对面的奥巴马,然而太过深入被对方男枪抓住机会杀掉辅助,完成一血。随后维克托和盲僧配合波比击杀璐璐,而又被龙龟和璐璐携手击杀。22分钟时双方在大龙处野区偶遇,M3准备趁OMG人不齐的时候展开团战,却走进狭小地形完整的吃了一套维克托的大招AOE,OMG完成2换5,经济差距进一步拉大。此时波比和龙龟的坦度几乎相差无异,两人相互打断传送并在下路你来我往的相互追击,堪称&最相爱相杀&的对手。OMG在M3高地前集结准备开团,盲僧回旋踢失误,但龙龟盲目绕后被集火,随后OMG一波推进直逼对方水晶。
而在第二局比赛中,M3在蓝色方先手中针对性的BAN掉盲僧、波比和复仇之矛,而己方上单拿到最擅长的德玛西亚之翼,然而被称为&最强上单&的鸟女因为发育不良被对方针对,且M3方面没有进行正确的战术确定导致全局崩盘。在OMG的中单Icon再一次弃用刺客型英雄而拿出刷子型的英雄璐璐,虽然在前期面对对面维克托的爆炸伤害有些力不从心,但是中后期的大招使用深得精髓,保证了中后期各位置在团战中续航能力,使团战得以胜利并拿下比赛。
战术体系匮乏M3获胜只能靠运气?
新赛季开赛以来,M3已经爆冷击败过LGD、SS,甚至可以和VG战成1:2。虽然LGD今年的实力有所下降,但是不得不承认M3的爆冷能力非常令人吃惊,甚至可以称之为&爆冷队&。在今天的比赛之前,M3和OMG战成同分,胜率也相差不多,而且两队的纠葛不止如此,还有队员的转会等事项。OMG的现任ADC原是M3的射手位,而M3的现任打野在市OMG曾经被诟病许久的JUEJUE。
在之前的比赛中,M3的能力虽然有待商榷,但是是一支风格明显的队伍。和OMG一样,他们偏好前期的打架,利用个人能力在线上打出优势,并慢慢蚕食对手。而在今天,M3和OMG均选择更换模式,成为运营类队伍的一员,结果显而易见,OMG的准备更为充分,而M3虽然BP环节差强人意,前期建立优势后不懂如何扩大优势,反而盲目的进攻给对手造成可乘之机,造成前期建立的些许优势消耗殆尽,导致全盘皆输。
在第一局比赛中,男枪和璐璐入侵OMG野区,盲僧血线降低慌忙逃窜,但在盲僧试探性的交出Q技能后,璐璐以为OMG队员赶到,交出闪现而此时波比传送下来将璐璐定墙并一套带走,前期拿到的一血经济返还给OMG。随后,男枪单人SOLO掉小龙,双方在上路展开厮杀,盲僧、牛头和波比在野区击杀掉塔姆和男枪,小龙优势再次被拉回。虽然M3拿到了峡谷先锋,但是依然重蹈覆辙被对手扳回经济优势,甚至导致全盘皆输。
第二场比赛依然如此,虽然M3能够在小比分上稍稍领先,但是完全不懂如何扩大优势,反而被对手追赶着经济差距,而个人硬实力和大局观念又确实不如对方,导致的全盘皆输。必须承认,M3获胜的确有着侥幸的机遇在,但是如果继续如此的侥幸下去,M3的未来将何去何从?同时在比赛中,M3的指挥权归谁,战术体系如何制定将成为其丞待解决的重要问题。
OMG尝试往运营方向转变队伍风格将何去何从
继前一段时间的&打架&OMG后,今天的OMG又给我们展示了完全不同的新面貌。从前期的BAN/PIAK到中期的滚雪球、拉大经济优势,和后期的低阵亡率团战。今天的OMG在团战中确实表现的可圈可点,让人想起上一赛季号称&团战无敌&的QG战队。
在今天的两场比赛中,双方共进行团战七次,团战中OMG共阵亡9人,M3共团灭四次。除了OMG经济优势造成的装备碾压外,OMG的的表现均超过M3。在第一场中牛头对于C位的保护,第二场中璐璐的大招形成的保护,在团战中形成强有力的机制,保证了每一次团战的续航能力。
与此同时,OMG在两场比赛的前期均未拿到优势,但是通过打野、上单的节奏带动,在野区和各条线上疯狂针对,使整个队伍活跃起来,将经济越拉越大,从而从装备方面碾压对手,保证了团战的成功。
当然我们必须要承认,与现在LPL的中单相比,Icon的经验还比较缺乏,不管是在使用刺客型英雄还是刷子型英雄的前期,打野阿权不在中路附近的时候容易被对方针对和击杀,希望Icon能够就这一缺点进行改进,学习观摩其他中路的走位和技能施放,以确保中单的顺利成型。
上单夕阳从S4时期就陪OMG征战在赛场上,经过S5的换位和洗礼,新赛季的他承担起更多的队伍责任,在今天的比赛中,他两度使用的坦克英雄完美的带动了全场节奏,并在第二场比赛中取得MVP。
现在的OMG正是成长中的新队伍,他们正面对抗,但是也能顺利运营,那么他们的将来会如何抉择应走的道路?请拭目以待。&
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