生死狙击爆破视频模式一局多长时间

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生死狙击赏金爆破模式生死规则
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生死狙击赏金爆破模式生死规则!生死狙击赏金爆破模式怎么玩?生死狙击赏金爆破玩法解析!不知道各位玩家是否对普通的爆破模式有点审美疲劳了呢?现在不必担心这个情况了,爆破模式的全新玩法&&赏金爆破将给大家带来不一样的体验!
回合内存活的玩家,继承身上的所有装备,并在回合开始后将弹药补满;
  回合中死亡的玩家,清除所有身上装备,回合重新开始后需重新购买。
  以上就是新模式赏金爆破的基本规则了,相信各位小伙伴也都已经玩了不少赏金模式了,对这些规则也都很熟悉,那么土豆就来给大家分析一下赏金爆破模式下的嘻哈新城地图攻略!
  嘻哈新城也是新出不久的一个地图,深受大家的喜爱,现在嘻哈新城也成了不少小伙伴玩赏金爆破的首选,我们先来欣赏一下嘻哈新城的地图:
回合内存活的玩家,继承身上的所有装备,并在回合开始后将弹药补满;
回合中死亡的玩家,清除所有身上装备,回合重新开始后需重新购买。
以上就是新模式赏金爆破的基本规则了,相信各位小伙伴也都已经玩了不少赏金模式了,对这些规则也都很熟悉,那么土豆就来给大家分析一下赏金爆破模式下的嘻哈新城地图攻略
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生死狙击爆破心得 超实用经验
作者:Legend~車車 来源: 时间:16-09-19
共条评论,人参与,4399生死狙击“生死爆破”模式介绍
作者:4399小编
时间:14-12-30
  生死爆破模式介绍 生死爆破模式怎么玩
  基本介绍:
  及时救助你的队友!围绕目标地点,双方阵营展开攻守爆破战。可以理解为:带有&复活/救助&设定的全新爆破模式。
  适用地图:
  军工厂、沙漠2、东方古镇、废弃工厂、火车站、狂欢之城、西部荒镇、核武基地、吊桥、暮光城、仓储中心
  参战人数:
  与普通爆破战一致,默认选择16人
  胜利条件:
  全灭敌人
  最常见的一种获胜方式就是全灭所有敌人,在生死爆破模式中也同样不失为一种有效方法;
  安放并引爆C4
  风暴联盟需要在A、B区安放C4炸弹,并且等待大约30秒C4爆炸,在此期间,风暴联盟需要保护C4炸弹不被雷霆战警解除。
  解除C4
  雷霆战警可以在风暴联盟安放C4炸弹前全灭敌人,但是当风暴联盟安放C4后,如果雷霆战警接近了安放有C4炸弹的区域,其该区域的雷达指示就会在屏幕上显示出来,雷霆战警就可以掩护己方队员,前往解除炸弹。
  复活设定:
  等待复活:死亡后的玩家,尸体不会消失,在死亡后的20秒时间内,可被队友救助复活;每个玩家有无限次救助他人的机会;玩家死亡后并可被救助时,小地图显示求救信号,SOS!
  进行复活:同阵营玩家可在尸体旁长按&E&键,5秒后复活该玩家;
  复活失败:20秒之内如果没有玩家前来救助复活,该死亡的玩家将不能再被复活,变更为观察状态;
  次数限制:每个玩家最多有2次被救助的机会;
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首先,说这是一个改革,是因为像楼主我这样玩CS起步的玩家肯定会大力支持的,虽然在买枪和买弹方面有些许不同,但是基本操作还是一样的。而且正如官方预告的那样,玩家可以安排更多的战术安排,战队队员之间的配合也会显得比较重要了,而不再是像经典爆破中曾经、甚至现在还有的无脑拼抢,战术流的出头之日也许真的来临了。
同时在购买物品方面,可以像1.6那样买2颗O3,可以买大甲、小甲,钳子也可以买,关键是,以上这些装备都不需要玩家花金币或者GP来购买,完全是通过比赛获胜来取得。如果经济允许的话,你还可以购买RMB武器,但貌似是随机的,也许上一局还有荣耀武器可以买,等到下一局的时候就变成其他RMB枪了。不管怎样来说,这应该算是一个很大的改进了,尤其是对于我这样的纯GP平民玩家来说,可以很大程度地拉近与RMB玩家之间的差距。这个游戏,不,应该说在这个模式下应该可以说是比较公平了。
然而,有改革就必有瑕疵。在这个新模式下,昨天打的几场比赛中我看到了很多无奈的地方,我简单总结了一下:
1.买枪,新模式下引入的这个买枪概念,其实就是引进了&经济&这一理念。你要考虑的更多,你要通过赢得每局的比赛来获得更多的金钱,以此来买更好的武器进而获得胜利。这个概念应该是本次更新的最大亮点,但是同时也是问题所在。之前游戏里面的那种没有好枪就杀不死人的现象也跟着出现了,好几次比赛刚一开始就有人请求发枪,刚一上来大家都是800+,只够买个手枪的,而且往往都是看到不是所谓的好枪就不捡,我也是醉了。之前看到有的吧友的帖子里面说直接冲到对面基地去打,这个虽然是个现象,但是造成这个现象的原因是很多玩家都不太熟悉这个买枪系统的操作,往往是在买什么枪之间太犹豫了,以至于最后购买时间超时什么都没买成。等到这个模式运行一段时间大家都熟悉了之后,我想这个现象也就会很少出现了。
2.捡枪:其实这个应该和上面第一个算是同一个问题所在,在昨天的比赛中,我经常看到每击杀一个敌人就开始捡枪,也不管自己手里有没有所谓的好枪。的确,这游戏不像1.6一样,武器掉落之后不会像1.6一样掉落在原地不动,在一段时间之后会自动消失。但是起码你要等到周围安全了再捡枪吧╮(╯_╰)╭?击杀一个敌人就捡枪的做法我真的是觉得不可取。
3.保枪:所谓保枪,就是在你面对不利情况下会权衡利弊不主动出击,保住你本身身上的装备来等待下一局的翻盘。通常保枪是的情况是对面敌人有极大的人数优势,或者你本身是残血状态。有的时候活下去就是希望,你也可以加一定的金钱(这个视情况而定),也许你保下的这把枪就是下一局翻盘的希望。硬拼不一定是硬道理。
4.C4:以前很多人都愿意下包,觉得很麻烦?或者很容易成为对面的靶子,但是在这个模式下,安放C4的人会额外有一定金钱的奖励(与之相对应的是拆C4的人也会有额外奖励),如果你安放C4,全队的人都会增加300+的奖励。既帮助自己,又帮助别人,何乐而不为呢?
现在暂时能想到的也就这么多,也就看到这么多。我想说,这个模式毕竟刚出不久,对于没接触过CS的玩家来说,可能是有点不懂。玩过CS的玩家我想这些早就烂熟于心,我就不多废话了。此篇文字也是仅写给那些还处于观望和犹豫的生死狙击玩家,希望你们都能喜欢这个新模式。我只是许多CS玩家中很普通的一个CSer,希望玩过CS或者还在坚持的玩家能够支持一下,不为别的,只为更多的人知道CS。
最后说一句展望的话,既然都出这个模式了,也许烟雾弹真不是个梦。
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