蛮王暴击伤害符文文,对法术暴击生效么,比如死歌的q,

死歌,我只是懂得他该怎么死!我不是王者段位,些许心得,对你或_死歌吧_百度贴吧
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死歌,我只是懂得他该怎么死!我不是王者段位,些许心得,对你或
如您所愿,赞美死亡吧!
别他妈唧唧歪歪在背后说...
只能用简单来形容了,因...
我认为花千骨已经有足够...
其实我死歌玩了四十多...
99%的人都不知道有这么好用的苹果助手 你用过吗?
直入正题,召唤师技能。推荐闪现,这个是逃跑找位置开团的好东西,前期腿短,见抓不死就残,所以基本人手一个。还有个作用就是,两方僵持住,w放在对方中间靠他们后面防止逃跑,直接闪现进去,开e开对方看到你来了,而且又被减速,技能妥妥的都放在你的脸上,中亚开,基本团就赢了一半,前提队友和你在一起,这样他们就能跟上了。如何用闪现开团是一个死歌的灵魂意识!
然后说个就是虚弱,有人说大神死歌都带虚弱,我来分析,首先,依旧是逃跑用,前期别人抓,套个虚弱基本能救自己一命,然后就是击杀,为啥不用引燃,引燃烧的血和你q一下或两下哪个高?套虚弱是为了你的q能多中两下,所以肯定比引燃有用,不排除特殊情况!对方有加血回血的,那么引燃可能会好点。最后,虚弱是公认的后期最有用的召唤师技能之一,楼主一直就是用虚弱。引燃我上面也提了,大家自己衡量,其实引燃也算是对线的一个技能,有时也是很有用的,自己看吧。至于传送,当我上单或打野时我会带这个,也就是支援迅速。屏障,觉得线上拼的凶,这个不错。其他就不说了,如有不同,取长补短,大家见谅
符文,我推荐一套,大家看看,穿透,成长法强,蓝色固定法强,大精华固定法强。基本4级以后,就比对方法强成长越来越高。基本标准ap符文就可以了,不多说了
天赋,第一栏21,在此我也不多做解释,第二栏是我推荐的,把3%血量点出来好点,那么就不用符印亲和了,增加buff的那个。解释一下,一者,和出装相辅相成,血量会好点,后面说,其二,把buff送人不太好吧,因为有时需要死,所以不用那么久的buff时间,前期能有最好,刷f4,3狼,不过控蓝是所有ap需要掌握的,所以不要给我说蓝不够用。具体还是根据个人锁定,个人爱好不同
出装是最复杂的,也是最简单的,后面说。技能主q主流,主e也不错,前中期团刷兵不错,不过对拼太弱。
qw探视野都知道吧,不要用脸探草丛,一个死歌玩的怎么样,一点就可以看到,q的准不准是其一,更重要的是如何控制q的位置做好补兵。死歌基本用q补兵,当然a兵也要有一定基础,弹道确实不好,其实熟了感觉还行,qe对点是为了有足够的回蓝效果,还有团的效果。一个死歌10分弄75个兵才算合格,一般都在80个左右,你只要把4鬼3狼弄上,基本都可以上80的,还有一点就是这样衡量死歌补兵,12分钟之前不带人头助攻,出个时光也算合格,因为出门要买眼买点补给所以不算这些那么就是时光加草鞋
没人?好吧
出门加2血,第一次回家最好就要饭盒加个眼,基本身上还有200到300,不要鞋。第二次回来860的,我会告诉你带眼是一种意识!第三次就时光,这是常规情况,不排除拿人头直接时光,时光之后出冰杖,重要程度为大腰带在爆裂魔杖之前,不解释!出完冰杖你就能体会到死歌放风筝是多么的爽。然后就是鞋子了,这时候还是先推荐中亚,站的住才有输出!中亚出来你基本装备就够用了,我不算鞋,那么就是时光冰杖中亚,孩纸,去团吧,妥妥的。之后再出个帽子,620到650的法强,你还愁什么,不赢对不起死歌。后期就是你的天下。这出装,就是时光陪冰杖,撑血有输出,不虚任何同发育单挑。中亚配帽子,高输出,站的住,不虚任何团战。最后一件应该是大天使的,而且大天使应该在时光后面就出,大家看自己,对面肉多出面具,对面ap多可以出深渊,当然复活甲,狂徒根据自己爱好。我解释一下我前期为什么不出大天使。时光本来就要10分钟发育期,而女神太托节奏,在我看来,最最有用的就是输出和血防,至于蓝,没有那么大的收益700买个蓝暂时是收益不大,但是合成大天使那就很合算了,前期主要托节奏,大家还是在时光饭盒的时候就出女神,这样好点,我这样出是我的习惯,所以大家不用和我计较,当然也可以试试我这样的出装
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
女神的法力到1000会叠加到大天使里吗?
感觉会火,后排!感觉这没写具体怎么死啊。
死,就要死的值得,楼主经常死自己一个,对面团灭的。有人说死歌玩多了,其ap没办法玩,我也是深有体会
作为团队主要输出,你经常是开团的发起者,一个w就开团了,但是同时你要承受很多伤害,所以说没中亚几乎队友没过来对面5个把你已经群殴了
带板凳受教
对于蓝buff的需求,肯定是需要的,但是不一定必须有,控蓝是基础,所以每个人都要试着不要buff而完成对蓝的需求,有一个小技巧,在放大之前,拿buff会有小收益
当然出装是灵活的,对于打野死歌来说,我第一件不出打野装,而出冰杖,直接上中亚。或者我会告诉你,一般3大件之前我是不出鞋的。打野上单除外
对于时光和大天使的组合,还有一点就是太脆!但也有优势,就是提供不错的蓝,还有法强,大概比冰杖能多70左右的法强
对于法穿杖,看对面出装,如果堆魔抗,你就出法穿棒,其实我对于对面肉多,我就果断面具,因为有冰杖,掉血还是很多的
死哥这英雄其实出装还是很多变的,时光帽子重要大天使我个人认为是必出的。最后一件装备其实也有很多选择,比如你可以冰杖,也可以法穿棒。面具我觉得完全没必要,如果对面非常的厚血,法穿棒和鬼书都比面具好。而如果你是打算存活到第2轮的话。个人建议针对对面的输出,比如对面物理输出很高,但是比较脆。你可以布甲鞋配日炎。那样,你大概接近200护甲3000血。而且,日炎的一秒40魔法伤害和E混在一起,效果也是很不错的。当然如果是魔法输出高,水银。女妖或者深渊甚至振奋都可以出。当然,对面不管什么输出高,法穿鞋复活甲,都是挺好用的。符文天赋,个人觉得红色固定法穿,两个固定AP和一个法术吸血,黄成长AP蓝固定魔抗。对面是物理系中单的话,黄固定物防。蓝成长AP。天赋我觉得2109,通用那一块点出法术吸血,这样可以比较不错的利用死哥1-4级这个优势期,在线上能打得非常的凶悍,具有非常强大的压制力甚至能打得对面中路溃不成军。当然个人的看法和见解,不足之处还请多指教。
如果你是出门带多兰的话,一般十三分钟一个草鞋,女神和时光算是比较合格。如果蓝水晶出门的话,提前一分钟应该是没啥问题的。第一件我建议出女神。其实完全不拖节奏。第一次回家的话,直接女神饭盒外加一个眼。第2次回家直接时光,有钱的话出个鞋子带个眼。然后继续玩,接下来就是帽子外加鞋子咯当然,这三件必须是在25分钟前搞定,出了时光大概是13-14分钟之间,期间小团,各种支援不断。人头也开始频繁产生。塔也开始掉。经济上升速度加快很多。眼位一定要做好,特别是小龙要那边。而且,你一定要多关注小地图。随时准备支援。因为这是时候大部分人都在打小龙的主意了这时候,中单打野ADC和辅助只要挂了两个,可能就是一个一塔外加小龙的节奏。后期打团我就不解释了。。。都懂,不一定要你死,不过你要死就死在好地方,不然你就干脆别死
我是习惯先出时光小件的饭盒跟女神泪的,然后就先时光,中间出冰杖或帽子被针对了就中亚。虽然先出女神有点拖节奏,但前期提供不错的蓝和回蓝,因为中前期开e追人太耗蓝了。中期看情况女神满了出天使又有不错的法强跟护盾。我是觉得天使在中期的蓝加成法强和护盾有很不错的性价比。
很久不出时光了 十五分钟左右农出冰杖女神艹鞋 顺的话可以法穿鞋了
时光后再冰杖伤害是不是有些跟不上,原来也看过人家说女神冰仗流 不出时光我试了试个人用着不习惯也不太好使。
不知道lz打到什么段了,我匹配胜率相比一般人高些,所以匹配的时候平均起来段位会告我一个大段甚至更高。不过我一般开盒子看对面中单水平不是1.2w以上的我都有想要杀他的想法。蓝水晶出门是我最开始的方式
s2直接大天使 然后鞋帽子
天使天使天使 后来少一件天使换成时光发现
嗑药后三千多血
四千多蓝 一千多法强 相当刺激现在除了打火男 我都是回蓝符一眼三红三蓝出门
不要buff增益 换成饼干
看打谁再看什么时候拼
对于手短的哪怕是没法q出双倍伤害也要打 反正咱有回复
配合60s眼 基本不怕打野来找我
打火男习惯鞋子红蓝各2的方式
火男一级w距离很可观
有些移动速度还是好的其实光辉也可以这么打
不过毕竟光辉不想火男这样玩得好的少
很少有人能把光辉玩的暴力一般局十分钟一百刀
回家女神然后时光 十到十一分好像就差不多了 个人习惯就是时光后出二级鞋然后中亚。也算是毛病吧
没有中亚卖自己感觉卖的不舒服
除非顺到一定程度我才会第二件出帽子 或者有些逆风 只要输出出来了就能团赢那种的第二件出帽子
出中亚不单单是卖起来舒服
也能增加你的保护性
使其战绩看起来好看女神不合
我是在帽子后才考虑和他 或者是最后一件出天使我喜欢大控的队友 比如石头 日女之类的
有些局阵容不好 团起来控制差劲 我可能就会选择一个冰仗
或者说对面不给力
开着e减速进去 即便我死了 换死三个还是没问题的还有一个就是死歌黄金期的问题
都说是后期拯救世界
不知道你们对于后期的时间定义是什么
在我看来你玩死歌 只要你神装了打了一波团 局势还不是很清晰的时候就你们队伍就在走下坡
当时光中亚加鞋的时候差不多二十分了
我说的是一般局 没有什么队友崩也没有什么特别顺的时候
上单大多数一个日炎多一些小东西
基本上你中单死歌可以当一个肉用
拖到四十多分钟对面装备成了 你一个不小心被集火了 可能中来不及开就直接挂了 这是很正常的事 哪怕是你时光冰仗 我真的试过 被机器人塔下勾了过去
我是十个人发育最好的 瞬间就被打消失然后一波gg 等到对面装备都神了的时候时光和鞋可以考虑卖掉
那点血已经没什么作用了 也不知道说什么了
哪说的不对 lz有啥想法就叫我
如你所愿~~~
冰仗e进去跟一片人想法是好的,这个减速的情况需要看队友阵容,队友控制够完全没必要。有些时候阵容除了你自己其他队友都有些逆风的时候,我感觉冰仗的作用比较大。这个时候想打好团就需要看自己的,所以自己就需要具备打团的一切东西,能抗能输出能控制。对于冰仗我感觉出的时机是需要把握的,择机而出还是最好的。说到奇葩出装我曾经试过别的大神分析的不出帽子的流派。时光深渊冰仗面具中亚鞋。法强起来就四五百。还不错也挺好玩。现在来讲我基本是不出深渊了。只有当对面ap真正有机会能秒掉我的时候才弱弱的出一个720.至于段位嘛,晋级个二四天内伤了七次才上去,晋级黄金一失败后偶遇二十连跪,我也没心思拿自己号打排位了。不过现在帮朋友号上分,算是个长期混杂在黄金段虐某些菜的人了。个人喜欢强力控制的队友,大团控什么的最喜欢了。省的我闪现w开团。而且大肉抗压的阵容我也喜欢,上单大虫子之类的。比较讨厌暴力强力的英雄,打好了简直无解。打不好。。。英雄也废了抗抗不住,输出还乏力。还有期的一点有点补充,会玩的死歌在中路发威可能是最开始的对线,当两个打野55开基本不做考虑,中路相当于1v1。利用前期对面技能cd比自己长,而且技能缺乏的时候好好利用。再一个大概就是二十分钟左右吧。按我自己的想法就是甭管什么局,基本我发育上都能压着对面ap一头。这个时候你装备比别人好也算是黄金期。当你神装后其他人的装备却在赶上,也就是说你止步不前,对手确还能发育,这不是黄金衰弱期么。我认为死歌大致分这么几种,只知道e团里死后一个大的超低端。然后就是q兵等团的。后面还有懂得q人的,知道接平a的,懂得刷野的。我觉得死歌精髓还是q,所以我认为高端的死歌最大的优点就是懂得qa的节奏,而不是盲目的有q就放。我正在努力学这点。
全看玩了,表示不会控蓝,感觉前期只要有足够的蓝,就不虚对面中单,蓝不够w都不敢放,像我这种能出回蓝杯吗?真心求教!
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S6新赛季的天赋改动是不是让大家措手不及呢?S6中单死歌的天赋应该怎么加点呢?小编为大家介绍一下S6死歌中单的天赋怎么点,喜欢死歌的可以一起
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S6新赛季的天赋改动是不是让大家措手不及呢?S6中单死歌的天赋应该怎么加点呢?小编为大家介绍一下S6死歌中单的天赋怎么点,喜欢死歌的可以一起交流一下自己的观点。
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英雄介绍:
卡尔萨斯是湮灭的使者,狂热地投入到死亡的美丽与清晰中。在他年轻时,他就完全沉迷于死亡的魅力中,并在追求他的黑暗欲望时变得越来越无情。渴望着与死亡合为一体的卡尔萨斯前往暗影岛,并欣然将自己献身于亡灵。卡尔萨斯转变成了死亡颂唱者,一个世间仅存的可怕巫妖,派发着受湮灭祝福的礼物。
死歌技巧:
Q前期怒刷兵即可,2级Q的单体伤害很不错,骚扰可以用用,CD够短了。Q,作为预判技能,当然要预判走位的,实在不行,就逼对方走位,比如放W,开E等等。
另外,死歌要刷四鬼和三狼的。
S6死歌中单天赋:
S6死歌中单符文:
以上就是S6赛季中单死歌的天赋符文介绍了,由于S6赛季刚开始天赋符文也可能有所变化,欢迎大家一起讨论。
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