四号四运成员技能学什么技能

  所在副本:海加尔山
  BOSS排位:4号
  BOSS难度:简单
  BOSS血量:4000000
  开荒装备标准:128级别以上装备
  开荒常规药水:无情突袭合计、盲目光芒合计、强效回复合计、纯粹死亡合剂、超级法力药水、加速药水、毁灭药水以及各个职业料理。
  初战团队配置
  战士5名,治疗者8名,打手12名(这是海加尔基本配置,具体可以看海加尔的较早的BOSS攻略。)
  BOSS技能:
  对战士约7k-8k肉搏伤害。
  顺劈斩:正面顺劈,对战士约~10000伤害。
  烈焰之雨:如同MC老3基赫纳斯的火雨,完全随机。半径范围10码,对范围内目标每2秒造成 点火焰伤害,持续5波。被击中的目标会承受无尽之焰的影响,每秒受到1250点火焰伤害,持续5秒。每次被烈焰之雨击中都会重置这个效果的持续时间。该技能可以被暗影斗篷之类的东西回避掉。
  阿兹伽罗尔咆哮:一个极其致命的咆哮技能,范围99码,将范围内所有目标沉默5秒。战斗开始后15秒即会使用一次,之后每15-20秒就会再重复。这个技能的致命性在于它的范围极其广大,可能将萨尔也拖入战斗,并可能使萨尔在战斗过程中死亡,从而造成战斗失败。因此,阿兹伽罗尔必须被坦克在距离萨尔至少100码以外的地方。同时,这个技能会对坦克的存活造成巨大的威胁。该技能可以被无敌系能力抵消,也可以被暗影抗性抵抗。
  末日:每45-50秒,阿兹伽罗尔就会对随机目标使用这个技能。受到末日技能影响的目标将在20秒后死亡并在尸体上制造出一个次等末日守卫。该技能不会对第一仇恨目标使用,无法以任何方式解除,包括无敌。
  Lesser Doomguards(次等末日守卫)
  HP=64k,肉搏对战士约2400伤害。
  鞭苔:风怒,三次连续攻击。
  残废:使目标的移动和攻击速度降低50%。末日守卫会不停地对目标施展这个技能。
  战争践踏:定期践踏,震昏自己周围所有目标并造成1250物理伤害。不会使目标丢失仇恨。
  可放逐/可恐惧
  首先是站位图:
  坦克将阿兹伽罗尔拉至图上大红点位置并使其背对团队。萨尔必须距离BOSS至少100码,身边要有2名坦克负责处理末日技能所召唤出的末日守卫。受到末日影响的团队成员要跑到萨尔那里去。
  阿兹伽罗尔会从燃烧军团进攻的山路上过来。如果你们需要更多时间来布置或回复,你们可以指派几个盗贼去不断扰乱他,使他暂时停在原地。
  当阿兹伽罗尔冲入营地时,必须立刻被误导给坦克,你绝不会希望这家伙把萨尔拉进战斗的。而且请记住,制造仇恨要迅速,别忘了有些部落NPC在和你们争夺仇恨。
  战斗开始后15秒,阿兹伽罗尔将使用咆哮能力。坦克的HP在咆哮前必须被维持到峰值并保持许多HoT技能(和对迈克斯纳的蛛网爆炸一样)。
  为了应付随机的烈焰雨,团队成员必须互相站开以最大限度降低烈焰雨的伤害。如果烈焰雨淋到了坦克,坦克大可站在范围内让他淋——伤害是小事,让这种会顺劈的首领转头,麻烦就大了……
  战斗开始后45秒,阿兹伽罗尔将使用末日。被末日影响的玩家必须立刻跑向萨尔的所在位置,且在死前把自己能对团队做的增益动作全部做一遍。当末日守卫被召唤出来后,位于萨尔那里待命的两名坦克和一两个治疗者就要将末日守卫截下来,并且牢牢坦克在萨尔周围,让萨尔和卫士们攻击末日守卫。不过他们的攻击不是很高,到战斗结束的时候可能还会残余3-4名末日守卫,团队还要跑过来杀光它们。
  末日坦克组在坦克末日守卫的时候,时刻注意你们和阿兹伽罗尔的距离,以及萨尔的位置!不要一不小心出了意外!另外注意,阿兹伽罗尔的攻击力不亚于阿克蒙德,因此对坦克的治疗必须足够强!
  总结:每次咆哮前,把所有人HP谷到峰值;尽一切可能躲避烈焰雨;中了末日的玩家不要死在半路。打退阿兹伽罗尔大约需要5分钟。
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进化-第四号比蒙怪物玩法心得
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《进化》第四号比蒙怪兽玩法心得!来跟小编一起看看这位玩家的心得吧!
  这怪滚的时候好像就是没有弱点的,但是在站立姿态几乎全身是弱点,血和护甲掉的飞起,但是这怪的几个技能还是非常强力的,几乎一套就能打死猎人。
  所以有效的保护好自身,不正面死刚,那么这头怪兽还是非常强力的,下面我说说个人玩的看法。
  先说说个人觉得最有效的连招,在狭小的地形,山洞里战斗是最好的,先不被攻击的情况下,先用墙分割猎人的包围,3级墙的范围和高度简直碉堡了,180度的范围。
  然后这个时候冲击波打飞猎人,一般冲击波命中能够把猎人往墙上打,再接1技能,一般这套连招就能秒掉猎人了,当然这是最理想的情况,还有就是可以把猎人用舌头抓过来,再冲击波打飞,最后接上1技能,1技能喷的伤害非常高,地面的熔岩效果持续掉血,所以能够把猎人困在一个地方,1技能就能活活搞死猎人了。
  这怪不滚的时候对自己的保护就是没有的,什么技能上来血都是疯狂的掉。好在血量和护甲很多,单其实没个吊用。所以保护自己最好的方法,就是在滚动状态,所以一般放完一套技能,如果没有打死猎人,尽可能选择滚动,滚动到猎人身上本身就相当于一击普攻。
  还有滚动用来逃命实在是逆天了,看起来速度不快,但是持续时间什么的能够让你和猎人拉开非常远的距离。天赋技能推荐充能。
  所以,个人觉得这货就是一个穿山甲,滚动过来,放一套技能,继续滚动走,等技能cd好了再来一套,就是这样。
  还有墙这个技能,逃跑的时候用来赌路口,也是恶心的不行,哈哈哈
  还有我觉得很多输的原因,就是不会选择战场,像1号怪和4号怪,我就喜欢选择在狭窄的地形和猎人干一波,一般2级吃个伤害buff一波就能干死猎人了
/article/207893
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