天涯明月刀水波龙吟五毒水波龙吟视频

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……标题写不下了卧槽
提取,不带LOGO,只带天刀字样logo的,1080P四盟视频下载
(明月无心有木有乐视的原画版?…好吧有,但是720P的)
明月无心 - 天涯明月刀OL四盟之乱预告片[原画版720P]44M
【或】&&密码:YB5P
【或】链接:
密码: qqhi
唐青枫 - 龙吟水上 天涯明月刀OL水龙吟盟会视频[原画版M
或者:&&密码:ZKR3
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密码: iawn
20:00:27 上传
曲无忆 - 独立寒江 天涯明月刀OL寒江城盟会视频[原画版M
微盘:/s/qlicy2W1nQ0a
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离玉堂 - 万里残阳天涯明月刀OL万里杀盟会视频[原画版1080P]96M
微盘: 密码:T03U
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叶知秋 - 谁应帝王 天涯明月刀OL帝王洲盟会视频[原画版M
微盘:两个包
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密码: hm25
本帖最后由 谢衣门下走狗 于
23:09 编辑
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《明月无心》720P原画版和天刀OL所有演唱曲目,部分无损
度盘文件夹:
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用密码版是因为公开版很容易被HX~
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发一波无损WAV:
苏州曲无损WAV:
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雄雉无损WAV:
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羿思月无损WAV:
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《天涯》周婷剧情中简版(开头清唱无伴奏)无损WAV:
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密码: 3w1b
《天涯》原版无损WAV:
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密码: kafz
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《龙吟水上》
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《独立寒江》
无剧情原唱(官网):
【或】 &&密码:N6Y1
密码: cxi3
无剧情伴奏(官网):
密码:Y94G
密码: 39py
密码: jsj6
有剧情原版(HITA自留地):
《万里残阳》
无剧情原唱(官网):
【或】&&密码:RX91
【或】: 密码:y2rt
[quote]有剧情伴奏(官网):
【或】&&密码:H9M9
密码: 7u3e
无剧情伴奏(网友):
【或】&&密码:QPHR
密码: puty
《谁应帝王》
顺说今天客户端更新到1.1.1.9版本,长这样儿:
21:37:04 上传
本帖最后由 谢衣门下走狗 于
02:45 编辑
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好好好!!!!感谢LZ!!!绝对是剪辑党的福音!!!!!
【然后酋长早已看穿一切】
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唐齐,神威丐,真武白,唐白。
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nice& && &
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然而……还是有多玩的大LOGO……神烦
【然后酋长早已看穿一切】
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唐齐,神威丐,真武白,唐白。
唯有香如故
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谢衣门下走狗 发表于
……标题写不下了卧槽
乐视提取,不带腾讯视频LOGO,只带多玩天刀字样logo的,1080P四盟视频下载
顶一个~~~~~~~~~~
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谢谢LZ分享
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马,最喜欢万里残阳和配歌
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先让我马一下,感谢整理
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阿匿么么哒!
服务器:班德尔城
游戏ID:梨娜女王大人丶
她还没有牵手的人
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万事俱备要你何用
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大叔终于出现了
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水墨国风音画一体 《天涯明月刀》音乐点评赏析
【17173专稿,转载请注明出处】
  《天涯明月刀OL》已于7月1日开启了不限号测试,说起游戏,最受欢迎的除了游戏的曲折剧情、个性化人物以及那种策马江湖的氛围,自然还有游戏中那些优雅的古风音乐了,这些音乐升华了游戏的氛围,使得这个变得栩栩如生,天涯似乎触手可及。
  听古风音乐,就像品茶。品茶可以论茶名、闻茶香、观茶形、品茶味。听古风音乐,也可以从各个角度切入旋律,褪去了嚣杂喧哗,宛如清朗流水。不妨泡上一壶清茶,坐下来静静的欣赏这些曲子吧。(文:17173北斗灵剑)&&&
  剑试蔷薇
  这首曲子是内测时候创建角色的背景音乐,因为实在太好听所以公测后沿用了此曲。
  这一曲开篇就气象万千,气势不凡,在一阵变幻无常的滑音之中,东西方乐器合奏营造出了一种波澜壮阔的江湖意境,神秘而又令人向往,笛声飞鸣,似乎眼前就能看到草长莺飞。
  曲子后段则是抒情段落,小提琴、大提琴、笛箫等乐器勾勒出了一种深沉的意境,如同电影《卧虎藏龙》的配乐那样将东西方音乐进行了一个完美的协调和融合,但是听来却是典型的东方意境之感,仿佛一幅幅山水画卷展示在玩家眼前,令玩家立刻就想创建角色进入游戏中策马江湖游历一番。
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  江南风景(江南白昼)
  淡淡炊烟窄窄桥,青青莲子熟菱角。
  点点流光醉浮灯,寸寸水墨怜芳草。
  说到江南,我们都能想到江南的园林风光和小桥流水,江南之美,古往今来有无数名人写诗词赞美,其中尤以白居易的《江南好》最为有名:江南好,风景旧曾谙。日出江花红胜火,春来江水绿如蓝。能不忆江南?
  这一曲主要用到了清脆的笛声来演绎江南风光,这个笛声兜兜转转,飞来飞去,犹如江南园林中的燕子,从这个枝头飞到那个枝头,尽显江南之美,令人脑海中回荡着那些描绘江南的诗词名句,遗忘了悠悠经年,淡却了生死宿命,烟雨红尘中,唯愿得一夕宁静,泛舟于九曲流肠,看日出江花,春来蓝滢,心无尘杂,一怀空明。
  很多玩家刚到江南地区都被这一曲震撼到了,唯一遗憾的是这一曲实在太短了点。
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  西子风情(杭州白昼)
  千风不解杨柳态,明月看尽长堤媚。
  迤逦花港锁绣户,白鹭惊得烟波碎。
  杭州是江南名城,风景秀美之地,和前面那些场景音乐都是大雅之乐不同,这一曲因为是城市的音乐,所以采取了半俗半雅的形式,曲子开头部分采用了锣鼓、二胡、唢呐这些民间常见的红白喜事乐器,而且旋律上难得的表现了一种诙谐风趣感,以此表现杭州的热闹和繁华。这是半俗。
  第二段则变得雅致了许多,乐声犹如大珠小珠落玉盘一般晶莹剔透,玲珑精巧,展现了西子湖畔如诗如画的浪漫风情。
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  “有人的地方就有恩怨,有恩怨的地方就有江湖。”侠客闯荡尘世,是否该摒弃那些家族恩怨,愁情恨意。前尘往事,于他们而言,是否过眼云烟而已。
  曲子开头,一个清朗犹如醉酒后吟唱出的男子叹调如流星划过天际,之后在笛箫等乐声之中,一个清冷而又温暖的女声响起,唱出了关于的天涯的种种,一种独特的东方江湖氛围就跃然而出,就像歌词唱的那样:“一曲天涯 醉饮千山 沧海明月。”
  这是怎样的一种意境!古往今来,不知多少豪杰,都向往快意恩仇,持剑纵横天下,直达天涯所在,无数武侠小说和影视剧都在表达这种意境,而这一曲无疑将这种江湖情怀表达得淋漓尽致!
  曲子中末段的时候,一个雄壮的男声突然响起,唱出了“归去看刀光 事实两茫茫 即入江湖 生死为疆 今夕何夕 一觞浮云醉月光”短短数语,堪称神来之笔,使得幽静女声营造的苍凉之感多了一丝潇洒之意,再度升华了意境。
  纵观这一曲,无论是歌词还是旋律抑或是男女声的唱腔,都堪称完美,也难怪很多人把这首歌当做游戏的主题歌在看待。
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  曲无忆之独立寒江
  曾慕多情应笑我,一曲无忆寒江城
  天刀四盟中唯一女性,被玩家称为“曲萌萌”的少女曲无忆,却有着不为人知的过往与强大坚定的内心。她与她的好姐妹慕情、仰慕者笑道人以及授业恩师百晓生之间错综复杂的宿命勾连,均在“天下盟会之曲无忆篇”中揭晓。
  《独立寒江》的歌词由北宋著名诗人晏几道的的《鹧鸪天?十里楼台倚翠微》改编而成。这首歌曲主要是表达一种宿命般的悲剧感,歌声如泣如诉,道尽了曲无忆的姐妹慕情之死带给曲无忆的悲痛,所以曲名才叫做《曲无忆之独立寒江》。
  歌唱部分,女声声线犹如电视剧《红楼梦》中的《葬花吟》一样清婉哀怨,令人感慨江湖的无常,以及人在江湖身不由己的那种困境感。
  曲子最后则是女声的哀愁吟唱,吟唱之中则是曲无忆的回忆,这个吟唱似乎是在叹息曲无忆最后无可奈何做出的种种抉择,就像她最后说的那样:“你们放心,这是我选的路。这条路,我会一直走下去。”
曲无忆主题MV
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  时光(风之誓言)
  游戏的主题曲,人气非常高,这一曲用柔美飘逸的钢琴做为主旋律。以极其干净轻柔的钢琴单音和弦开场,配以清脆隐约的流水声,如落叶在竹林的溪水中缓行。
 接着,音乐中突然响起了悠扬深邃的梆笛,仿佛越过了树林边界,来到了响彻了千年的大漠戈壁。钢琴的音符开始渐渐变成一个个急促的高音,和气势恢宏的弦乐配合相辅相成,令人心生澎湃,仿佛在讲述一个个塞北征战的感人故事。弦乐和钢琴的节奏越来越急促,随后和空灵飘渺的女高音在黄沙中交汇,犹如响彻沙漠尽头神圣的驼铃。
 之后,弦乐的音调又突然平缓,弦乐一泻千里。仿佛心胸突然开阔,仿佛穿越了沙漠的尽头,望见了惊鸿一瞥的雪顶,随着北风的呼啸,心跳在瞬间停止。
  整首曲子以钢琴作为主要演奏乐器,辅以弦乐,梆笛等其他乐器进行烘托,曲中还有忽隐忽现的女高音,使得整首曲子有着高雅空灵的色彩和浓厚的中国风味。画面感非常简单清晰,让听者感觉自己置身在辽阔的中华大地,如痴如醉。江南的优雅,沙漠的空灵,雪山的雄伟,都在音乐中流淌的淋漓尽致。就像在时光里娓娓讲述一个流传千古的故事,感人肺腑。
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  苏州谣
  做过江南见闻任务的玩家一定对这段剧情印象很深:唐青枫的扇子名为“红叶”,齐落竹寻得一琥珀包裹的红叶为唐青枫制作扇坠,并委托玩家寻找天香谷谢巧樱姑娘帮助编制璎珞。而在谢巧樱编制璎珞的过程中,就演唱了下面这首著名的《苏州谣》。
  这一曲很短,只有56秒,采用苏州小曲的形式来演绎。小曲,又有“小调”、“时调”、“小令”、“俗曲”、“俚曲”等名称。宋元以来的文人笔记里有“村坊小曲”、“市井小曲”、“俚巷歌谣”等记载,说的也是小调。苏州小调在我国民间歌曲的大河里,拥有很重要的位置。
  这一曲最大的特征是表现出了吴侬软语那种非常绵软的感觉,低吟浅唱之中,仿佛令人置身于苏州园林之中,静看河水流淌,窗前谢巧樱不紧不慢的在编织璎珞。
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  唐青枫之龙吟水上
  笛奏龙吟水,萧鸣风下空。移花何必月,霜叶几时红?
  此身如逆旅,逍遥自引风。踏马醉流光,江湖一梦中!
  说到《天涯明月刀》中风流倜傥的人物,唐青枫显然是其中一个,这位来自唐门的潇洒俊客,不仅拥有一身了不得的武功,其武林轶事同样值得侃侃而谈。
  这一曲主要是唱出了唐青枫那种豪放的性格,歌声明亮而轻松自在,潇洒自如,放荡不羁。正如歌词唱的那样:
  孤注一掷看两面三刀 四海为家流浪 落落拓拓 莫笑我妒 莫笑我狂
  所以这个人物的性格是典型的我命由我不由天,就像《一代宗师》中的宫二那样认为自己就是天意。古往今来,人们都喜欢这种不受到任何束缚可以自由自在的人,这也正是唐青枫大受欢迎的缘故所在。
唐青枫主题MV
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  水墨流光(江南夜晚)
  江南的夜景又是另外一番风味,西湖水碧,姑苏夜凉,陌上青柳,尘间飞花,江枫渔火,燕语呢喃,只一回首,便成烟云过眼,随流年辗转而去,穿杂成指缝间细碎的风絮,知道它去了,却无能为力。
  这一曲主要是通过古琴、扬琴、琵琶、笛箫等乐器来诠释江南的夜景,尤其是夜晚时分水波的幽静之感,而且这是一首非常学院派的清高之乐,并没有流行化讨好大众的连续旋律,旋律上非常散淡,属于多个小节碎片的拼凑,表现出了一种万物俱静的意境,不时响起的那些乐声就如月光一样若隐若现。
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  水榭藏锋(九华白昼)
  水榭藏锋山得意,孔雀离魂燕归来。
  敢与云台争秀色,妙雨莲华九重开。
  这一曲长达6分30秒,但是整体上来说玩家在游戏中听到的是这一曲前半部分中的一些段落。
  这一曲开头部分其实是《时光》的变奏版,和原曲不同,开头这个变奏之处在后面的旋律走向变得完全不同,变得十分的诡异而难以琢磨,又有着强烈的哀愁悲思之感,令人不由得听音而触景生怀,另外值得一提的是,这一处除了用到主要乐器萧之外,居然用到了西方的吉他,但是却并不显得违和,反而使得意境更加悠远。
  第二段部分也值得一提,这里用到了更多的中国乐器,尤其是笙的出现,在整个《天涯明月刀OL》中,这个乐器都出现得极少,而旋律上这一段也是相当散淡,和《水墨流光》类似。
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  重归九华
  九华山古称陵阳山、九子山,是上古学仙修道圣地之一。现与山西五台山、浙江普陀山、四川峨眉山并称为中国佛教四大名山,是地藏王菩萨道场。
  这一首其实是游戏主题曲《时光》的变奏版,。比起《时光》而言,这一曲要更为幽静,更为中正平和,充分体现出中国传统音乐那种大音希声的境界感,令人如同站在雪中的九华山山顶,仰望流云,俯看苍松,进而若有所思。
  这一曲的主要乐器是萧,作为曾经的上古修道圣地,用萧来诠释九华山的那种仙气实在太合适不过了,令人听来如离尘嚣,身处世外一般,曲调悠扬婉转,令人沉醉不已。除此之外,钢琴声的加入更增添了不少静籁之感,以有声来营造安静的意境,这正是中国音乐和其他地区音乐的最大不同所在。
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【编辑:森然小雨】
类型:大型角色扮演
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点评:小说改编电影与游戏的融合
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论剑第一职业 天涯明月刀五毒对战各职业心得
作为本次论剑S2的冠军职业我还能说什么呢?如果你是萌新想学习一下五毒的PVP打法的话那么就继续往下看吧!顺便提一句五毒天香不削这游戏能玩?
  作为一个半新五毒,论剑加杭州北门切磋零零碎碎还是打了几千场了,有点心得,交流如下:
& & &&1、开打交隐身,等于输一半
  隐身虽然被砍了基础持续时间,但是依旧是五毒找回节奏用的必要技能,有时候饮血啊灵蛇啊寄生啊索命啊就差那几秒的时候,一个隐身能瞬间为你解决这些烦恼,或许会说你对手也会有了这几秒的CD时间,但是,五毒毕竟是刺客,你是攻,他是防,对五毒来说先手优势很重要,因为你只有一个蝙蝠解控和反制,交了你就是个沙包,你必须用攻势让你的对手先于你交出解控或者反制招,才有赢的希望。而对于各位五毒来说,在第一套技能打完进入二周目缠斗的时候,突然发现关键技能还在冷却中这情况应该经常遇到吧(也有可能大神能控制好时间~然而咱并不是大神,很多五毒也不是大神,所以),但是你对手并不知道你技能没好QAQ,如果开局就交了隐身,那么这个时候你的脸上就只能剩一个囧字。而且隐身的5秒来说,也是一个调整心态的缓冲时间,可以迅速扫一下血量差,构思一下下一步打法,都非常重要,而对你的对手来说,基本上他们就必须提防你突然冒出来,而且盲蝠命中3次,会封掉5秒轻功,所以你的对手反而会紧张。有时候心态的优势也很重要。
  2、要记得还有一招叫黑雾刀法
  黑雾刀法,右键破定招,但是在节奏很快的PVP中并不常见到,起码我打的PVP遇到的10个五毒,9个打完都没用过一次。原因么,估计一是因为前摇较长,二是不如飞雀的有强大跟踪和破定能力,但是这招真的没用么??这里本人个人磨出一个配合黑雾的小连招,破定和控制都不错,(如果已有大神原创,纯属巧合,人格担保)给大家交流一下:灵蛇——黑雾(武曲)——回风后撤——十字上挑。一般情况下,这个套路会在我1、打寄生击飞,对面不交鹰杨的情况下用,2、唐门和天香要和你拉距离的时候用,当然其他情况合适了也会使用。灵蛇拉人到面前,就已经有一个拉跪下的效果,黑雾的前摇时间就空出来了,接上第二刀黑雾,破定基本上能破掉三分之二,又给打跪下,然后因为穿风的被动,下一次轻功瞬移而且不耗内力,马上SHIFT+s后撤,完美回到出发点,接着左键十字望月上挑,100定力完破,军爷的120定力也并卵。个人起名叫回身挑,谁用谁知道。
  3、你的对手内力耗不过你
  虽然穿风被砍,必须依靠近战技能触发,但是对其他门派来说依旧是个最大的黑科技,特别是面对需要大量驴打滚的门派的时候。一定要记得这点,没内力翻滚了是个人都会紧张,尽量依靠触发穿风来瞬移,能比对面多一次翻滚,就会多一点赢的筹码。
  然后和各个门派对战的心得如下:
  1、门派内战:各种心机婊,没心机的死的早,你索命饮血过去对面可以原地飞雀,直接破定然后逼你交蝙蝠不交一套带走,你贴身先发饮血对面也可以起手爆魂反控你,然后各种呵呵。内战个人感觉先手很重要,特别是目前个个五毒都配置着悲回风、罗睺,最不济事也有修罗和白刃的情况下只要不手残前3秒的优势基本上就决定了输赢。所以,真的没办法说(大神饶命QAQ)
  2、对丐帮:这个也没办法说,丐爹就是爹,基本上一套连招预估着要吃到满力龙吟的时候请双手离开键盘鼠标举过头顶QAQ,个人遇到丐爹的胜率基本上遇到10个赢不到1次。唯一能说一下的是开局,现在丐爹普遍的起手都是追风加噼山,先手控制能力MAX,个人感觉唯一的心机打法就是预判到进追风范围了原地飞雀,赌丐爹手速快按下去了,然后你霸体他被控,接饮血插上去最起码能骗出提壶和离弦之一,如果丐爹忍住不交,就丢寄生,如果丐爹还忍的住不交离弦,请参照前面的心得2打一套回身挑接爆魂,恭喜你遇到丐帮入门弟子……如果丐爹反应过来了后翻,飞雀落地马上索命上去距离不够就先饮血然后爆魂,距离合适直接爆魂然后等着吃离弦QAQ,这样丐爹就少了一个反制了,这个时候千万记得不能丢寄生,不然丐爹离弦下来寄生不但打不上还进1分钟CD,很亏。还有注意的就是记得吃不满力的龙吟千万忍住等最后打飞的时候出鹰杨,如果吃不满力龙吟就要交出蝙蝠,那接下去基本上可以不用打了。
  3、对真武:就是一个字,骗。真武起手一般是和光+驱影,如果你遇到开局就道生上来的真武请放心打脸,算好索命+饮血的距离,放心吃掉和光然后翻滚躲开影子马上索命饮血,然后根据个人习惯朝左或者右轻功闪,看真武接下来的反应,如果真武后翻,看他翻滚快完的时候飞雀,一般情况下必中击飞,然后爆魂拉开距离,先手优势就已经有了;如果真武选择上善,围观广场舞,技能骗掉。一般会打的真武的离渊不会轻易丢出来,都是上善先走,离渊用来断五毒的爆发,所以与其说是骗离渊,不如说是用五连逼交了上善的真武再交离渊然后4秒吃完一套微明+无迹后用剩下的血量和技能带走真武。个人认为要注意两点,一点是寄生不要被真武离渊顶了,一个寄生的CD真武能出2个离渊,而且五毒少了一个先手控;第二点是真武头上没顶着蛊,但是索命又不能用的时候记得第一时间交隐身靠近,不然冲盈+道生教做人。3是打真武一定心里要有一个时钟,一定要估计到他2个上善的发动间隔,变实招为骗招,至于为什么没有2个离渊的间隔,因为第二个离渊出来你就已经输了。
  4、对唐门:个人感觉是最简单的,索命饮血起手过去唐门一般几种选择,先娃娃丢出来的千机逃掉,或者娃娃丢脚下的预埋爆天星或者困百骸控你接形神打你一套爆发,也有出来就交替身的,对于起手交掉替身的不想多说,照脸打就是,交千机的那种你还没过去就能看到他的娃娃不停的镖啊镖啊,先不管,他千机最多持续10秒,等他10秒再上他就只能交替身了,对预埋爆天星的,饮血打到马上飞雀,虽然飞雀肯定会打空,但是爆天星就被换掉了,然后翻滚靠近接5连唐门就只能交替身;对预埋困百骸的,不要犹豫马上交蝙蝠然后拉开15米防止吃形神一套,然后等CD二次飞雀,虽然飞雀肯定也会被翻滚躲开,然后接灵蛇拉近身打一套回身挑(忘记了的朝上面看),逼出替身之后上寄生然后开始吊打,如果你交了蝙蝠唐门交千机拉近距离想形神爆发你,也别犹豫马上交隐身,这个时候唐门2个逃生技能都用了,随意吊打就行了。打唐门,灵蛇的命中是逼唐门交技能的关键,飞雀只能当一个接近和霸体技使用。
  5、对太白:完全被吊打,所以没任何经验,只有一肚子苦水,从先手到扑街全程手都还不了,看视频也拯救不了我……ORZ别学我QAQ
  6、对天香:个人感觉被拉开距离让天香撒欢跑场子就输了,无论任何时候都要近身或者有技能近身,偶尔被拉远了也要保证索命或者隐身不在CD或者飞雀可以追人,让天香始终保持自身在10米以内,现在的天香凶残啊,平均都是1500+的内功,1万8的血,1800+外防,韧性格挡超级高,稍微被控一下定力都没破半血就没了QAQ,但是打他一套技能打完感觉跟没打一样。所以不管任何起手任何套路,打天香要贴身,无论如何都要保持贴身,贴身才是玩命的本钱。
  7、对神威:对军爷相对其他门派打的比较少,大概是军爷比较稀少的原因,但是打军爷感觉就是2个字:手速;杭州北门遇到的军爷一般都带着悲回风或者沉舟,极端点的还带罗睺和练武,偶尔能遇到带九婴的。一般起手就要和军爷拼网速和手速,索命完手速差了饮血没按出来就被勐虎戳到挑飞是经常的事,勐虎挑飞接贯甲天龙基本上先手就没了,所以务必手快。(本句话是闲话:曾经遇到个带沉舟的暴力军爷,先手接到人马上开背水然后我瞬间跪了,伤害高到爆炸,这种极端打法我只能说拼吧,人家都爆衣了你还猥琐有个蛋用。)对于先手饮血插到的军爷,除了想办法控到军爷交无我之外,要小心一个恶心打法,一般五毒饮血起手插到会接飞雀,有军爷会在你飞雀升空瞬间预判狂龙震,飞雀落地瞬间就被一枪扫出去了然后被勐虎接住一套,然而不飞雀的话勐虎就过来了,这个时候个人感觉饮血——灵蛇——爆魂就是一个很好的起手选择。先逼无我的好处就是无我CD没好或者没接近好的话除了个别暴力人士之外,一般的军爷不会开背水,因为背水对正在CD中的招式是没有减半效果加成的,如果说还有的话,个人感觉对战背水开了之后的军爷必须要保证两点,1是保证能打出一个寄生或爆一次寄生,好打一套输出,2是蝙蝠或者鹰杨至少有一个不在CD。为什么,打了就知道了。
  就是这些了,还是那句话,能帮到新人就OK,大神勿喷,仁者见仁智者见智。
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