星际争霸人族2,我只会打人族,机械化空投飞女妖都不大办事,就会四兵营一波和出大河,出大河没个系统方法,

最近星际争霸2人族是不是弱势?听说火车啊,空投啊,打到东西,可能还是均势,骚扰不到,后期没法打。_百度知道
最近星际争霸2人族是不是弱势?听说火车啊,空投啊,打到东西,可能还是均势,骚扰不到,后期没法打。
我有更好的答案
后期确实比不过其他两个种族。VP由于缺乏AOE(坦克虽然强,但是因为机动性太差不适合进攻),补充后续能力也不如神族折跃,所以正面战场很容易因为一波交火没打过而直接崩盘。VZ除了要应付虫族强大的继兵能力,由于兵力转换时间的弱势(虫族只要经济允许可以瞬间转出大量的腐化和大龙)也是经常被虫海淹没。但人族也有自己的优势,并不是说前期没骚扰到就不能打。首选是矿骡的存在,可以使得人族在中期的运营领先其他2个种族。然后就是人族部队的可操作性绝对是3个种族里面最强的,在良好的操作性下,可以确保很低的战损比。此外运输机的存在也使得人族也是最容易打出多线的种族。比起前期牺牲经济的骚扰,我觉得强大的运营配合中期多线牵扯然后正面一波击溃对手更好。因为骚扰在面对实力相当开局有不算偷的对手,很难占到便宜,这样一来中期因为经济上的落后很容易就让对手拖入后期。人族VS其他两个种族,打入后期总归是吃亏的。
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你在逗我吗?人族永远都是暴雪的亲儿子。不会差的。后期多猛,雷神加坦克和火车,什么都完克。
看marstv那个主播说的,而且mvp打猴哥,猴哥闪烁追猎6分钟rush太猛了。
我是z,我是觉得打t很好打 砖石以下的操作完全可以用运营对抗 t民们应该主要联系操作吧 菜鸟的说
不同意其实人族的确后期蛮强的特别是对虫族生化部队(幽灵)特别厉害打神族也不错幽灵一个emp白球就玩完了还可以猥琐的爆行星要塞绝对打不动
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现版本没有稳定跳大河的战术,你可以去学学 城市化的战术,但是非常非常蛋疼(一局打半个多小时,简直瘤),实在不行可以去打2v2,和朋友打配合,应该可以打出来。也许下个版本会有跳大河的战术,下个版本应该会在下半年开。不过还是要练练基本功的。
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  飞机场挂好科技附件之后,再扫对方家里,如果对方出冶炼厂,或已经补下地堡,则生产渡鸦,家里补二基地开矿,并且生产少量光头哥枪兵,一两辆坦克。当然,大概在五六分钟左右,神族看不到人类家里的情况,不过这个时候人类也玩不出什么格式,其实并不能给神族带来多大的威胁,而人类兵力成型时,OB也出来了,从获得情况与战略相对应方面来说,神族侦查不便完全是一个天大的慌言。
  分析神族可能出现的三种情况并做应对:
  一、多兵营极限暴兵,家里就多补地堡,甚至地堡阵也可以,因为家里的兵力不多,其实也不必要多,尽量有一辆以上的坦克,坦克即使主攻不行,防进攻照旧很好的,只要对方前压,女妖就去屠农。
  二、对方地堡速矿,渡鸦加少量打劫和多枪兵前压,渡鸦放无人机,吸收追猎DPS,掠奈减狂战士速,只压二矿,千万别进主家,也别在对方二矿之外的地点交战,否则对方退而不战,渡鸦的无人机就白费了,在对方二矿开战,逼迫对方跟你打,有无人机吸收了大量的伤害,拿下二矿不在话下。
  三、飞机场虚空,家里枪兵不断,补BE防空,虚空出门,女妖屠农星际争霸2。
  这是我目前为止能安全迅速开二矿,并且又能限制对方二矿,同时不怕极限多BG的战术,有了优势经济,只要对方压制,就无限骚扰,如果对方不出门,就开矿,并不断跟对方换兵,防止对方憋出一波,有什么意见,欢迎拍矿。巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。
  这套打法必须堵口,单兵营,速二气满采,兵营造好只出一个枪兵,挂科技附件,造一个地堡,但不出兵,枪兵进地堡,防双追猎前压。别的,暴雪娱乐通过全球游戏平台Battle.net为玩家提供在线游戏模式,并通过一些功能的强化和全新的特色使《星际争霸Ⅱ》成为竞技类即时战略游戏。&&法,也就是那些令人无限迷恋的自定义地图游戏。即使自定义地图系统在《星际争霸》时期就已经盛行,但直到《魔兽争霸3》、直到DOTA,这一系统才真正成为玩家游戏的主旋律。而DOTA的进展甚至也完全凌驾了暴雪的预计……  不管怎样,即使现在,大家还无法对《魔兽争霸3》的作出百分之百的定论。但随着《《星际争霸2》》的日益临近,大家是否将亲眼目睹,又一场即时战略游戏的王朝更替?
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