剑灵什么剑灵哪个职业输出高强

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最近广大玩家们迎来了剑灵的更新,各类职业的功能属性、武器装备、副本等都有了相应的更新。玩家们对于相关内容也可谓是褒贬不一,当然也是因为每个玩家对于游戏中的每个细节都有自己独特的看法。一。剑士当前版本的剑士,pve火剑,火龙火龙,pvp貌似还是火龙火龙。雷剑士现在处于低迷期,伤害相对火剑确实低很多。但毕业之后,也是不弱的。雷剑士的 pvp,尤其是做了应龙之后,非常的流氓,z4一刀带走。总体来说,剑士当前版本属于比较强的职业。希望以后能平衡下,雷系中期的伤害,现在雷剑士不到后 期打本很无力。二。召唤召唤玩家基数非常大,有大地和风召。其中,当前版本风召的右键系数刚调,之前的变态风召已经 不在了。召唤这职业,入门简单,但是高端玩起来也不容易,想打好一个本,首先要保证你的猫,给控的时候猫被控或者死掉,都会导致坑队友。另外,黑风魔女老 三对单体输出的风召不友好,而地召就非常吃香。pvp方面,地召适合群架,风召属于偷袭秒人的单挑流。后期黑风八卦+传说密功收益不高,所以没必要换,当 前版本最省钱职业。希望今后能加强一下召唤的后期,比如黑风八卦加个右键伤害什么的三。灵剑灵剑的技能设计,真的不 愧为亲儿子职业。技能共cd非常短,而且有控制有输出有群体保护,还能抓举。pvp方面,没有剑士那种一刀秒人,但天隙一闪也不是闹着玩的。当然,相对于 有天隙有雷炎闪一闪的雷灵剑,风灵剑的定位就非常尴尬了,以至于玩的人很少。风灵剑主要输出就是断水流+台风斩,打架相对于雷处于劣势,但群怪方便很多。 起手爆发不错,但总体输出比雷灵剑差很多。所以,希望以后能加强下风灵剑。四。暗力士当前大部分玩家处于中期装备, 在中期里,暗力士的输出,可谓是数一数二,但是pvp暗力士就很尴尬,技能后摇长,技能放一半对手就跑掉了。大地力士的输出相对于暗力士低很多,但 是,pvp相对于暗力士就强很多尤其是做了应龙的大地力士,简直是流氓,力士有3个让你交不出tab就x到你的控制技能,有灵核一个x放到你,没灵核一个 x也残血。另外,暗力士几乎没有成长空间了,后期暗力士输出也不登顶了,目测力士到后期还是会以大地为主。另外力士双击倒,一个能给boss踹很远,一个 cd长,希望今后能给力士一个像样的击倒和暗力士后期的后续。五。拳师拳师,有风拳火拳,常规输出输出分别是 2rfr2rfr和,还有一种是应龙拳师,嗯用4输出,俗称拳百万。正常用昆仑浊魔输出的拳师,风拳卡刀比较累,而且伤害并和卡刀难度不 成正比,所以,每一个风拳都是国宝级的。很少有人玩。火拳就比较无脑了,按住2没内来个f伤害就起来了。应龙拳师的冲拳?副本如果固定队频率高可以开场 200万。打群架也是一个打一群的选手,抵抗时间长,骗技能还给自己加状态。拳师目前真不算弱职业,只是拳师的双晕给起来特别不舒服,等你盘龙山崩,我一 杯茶都喝完了,希望今后能给拳师一个像样的双晕,然后加强一下风拳。六。气功火气功是本版本输出最高的职业,没有之 一。疯狗炎龙简直伤害爆表,有了超神简直无所不秒。但要时常盯着灼伤,因此并不是那么好上手,一个好气功,是很可贵的。冰气功,相对来说无脑的多 z2222输出。但前摇长,需要停手时需要提前停手。冰气功的pvp,单挑倒是挺能磨人的,但是群架很尴尬,相对于火气功的疯狗炎龙推倒一片,确实差很 多。而且气功的所有技能共cd都很长。所以,气功是当之无愧的炮楼子职业。希望今后能减少气功的技能共cd,加强冰气功的pvp能力。七。咒术咒术,俗称咒爹,大型副本必带职业,不管是冰还是暗,输出都很高。打架都是一言不合就秒人。冰咒术暗相对来说,攻击频率低,所以武器buff来的慢。回 血慢。因此咒术暗目前是主流,咒术给晕控需要提前召宝宝,所以,给晕需要提前准备。希望今后能提升下冰咒的攻击频率,毕竟应龙很帅。八。刺客刺客是玩法最多的职业,分暗、雷、火三系,暗雷又分别可分梵天阎摩两个流派。除了火系刺客,暗雷刺客输出都很高。 暗刺客主现身输出,雷刺客主隐身输出,其中雷刺客的爆发比较高,暗刺客的持续输出能力强。因此雷刺客的输出环境很差,不隐身没输出。pvp方面,火刺客, 就是应龙刺客,用雷秒人,但皮厚的对手,必须要浮空才能炸死。相比剑士力士的应龙,没那么简单粗暴。雷刺和暗刺的群架能力,就差很多了。另外,刺客的晕 控,必须要隐身才能给,击倒必须要用2或者ssf触发,所以玩刺客眼疾手快是必须的。刺客也是剑灵目前bug最多的职业,想玩就要有颗大心脏。九。气宗气宗,虽然玩的人少,但是在我眼里真的是一个超强的职业。首先,气宗有两个q两个e两个ss加上本身一个c就是7个抵抗技能。副本输出,冰气宗的输出不 低,大地气宗稀少没见过,不过应该比冰要低些。pvp大地气宗的限制,冰气宗的结冰,大地气宗的残血反杀一拳比冰气宗的寒气暴风持续伤害要好用。但是打群 架,冰气宗有z的寒气暴风真是丢一个死一片。总体来说,副本用冰,比武场大地,群架还是用冰。 另外,气宗是奶妈职业,跟召唤配合,一个持续回血,一个增加血量上限绝配。但我玩气宗打架很怕召唤,也不知道是不是我手残。气宗的格挡1技能有后摇,而且 在后摇的时候就能被猫骑被力士抓。搞得我打架几乎不敢用。希望以后在pvp气宗的里门格挡能比得上拳师里门的一半好用吧。
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  剑灵战斗模式不同往常。游戏内没有怪物锁定效果,技能的释放一定要正对目标且在攻击范围以内。这里具体说明下,远程职业释放技能时需要在有效距离内且正对目标才能释放成功,否则技能释放后系统将视为无效攻击。近战职业则必须近身到一定范围内才能有效击中目标,当过度拉进或拉远双方时,攻击会失效。近战职业攻击范围可视武器而定。  技能的释放。在剑灵中,丢弃了以往蓝条的概念,统统使用类似魔兽世界战士怒气值的算法,在战斗中普通攻击可以积攒怒气值,技能和特殊攻击效果消耗怒气值。(注:特殊攻击好比连续几个普通攻击后释放出来高伤害攻击效果)  好了,正对上面所说,我们在来分析剑灵的几个职业。  剑士  PVE:剑士讲究持续输出,有格挡技能,持续时间在1~2秒内,这个时间新手比较容易掌握。输出能力较好,技能释放的连续较强,使用技能时怒气值消耗不大,普通攻击积攒容易。应对突发事故时,可同时抵挡2~3名敌人,防御能力中庸。有特殊技能,消耗怒气值一般。  弱势:输出过于平稳,无大爆发技能。虽然有近战,远程技能,但过于平谈,有种昙花一现的感觉。  PVP:而剑士在PVP中,一定要拿到先手,因为剑士最核心的技能格挡在PVP中的作用是非常小的,毕竟玩家是活的,不可能有太多格挡之后还能再反击的机会,所以飞燕剑之后马上突进到敌人身边Q,然后平砍几刀。  这样的话内力也有了,想用什么技能都会方便很多,而因为格挡导致剑士在PVP中碰到意外情况也可以全身而退,要记得的就是在PVP中最核心的思想就是控制对方然后持续输出,在这一点上做得最好的明显是刺客,但是剑士的技能也是不弱的,记住善用SS急退Q的拔刀眩晕效果,以及格挡,要知道格挡之后是会眩晕对方的,以及帅到掉渣的御剑术,还有就是巧劲冲,这个技能可以虚弱对方3秒,PVP神技啊。  最大威胁职业:刺客  气功师  PVE:气功师讲究远程攻击,高伤害输出,无格挡技能,初期就有中远距离控制技能(直线群冰)和输出技能(直线群火),另有一个近身爆发技能。8~9级时有单体控制技能(可选择推远或者攻击两种状态)。普通攻击为火球术。怒气值赚取容易,大部分是等技能CD时间。需风筝怪,当同时对应2~3名同级敌人时,基本无压力。  弱势:技能CD时间过长,持续输出能力有点弱,需要风筝走法,防御能力偏弱。另外技能释放时,很容易攻击到目标意外的敌人。  PVP:气功师PVP的核心思想就是放风筝,通过远程攻击来造成大量的伤害,并且让对方无法接近自己,而如果对方接近自己就使用大挪移来控制住对面并丢出去,这样就可以很大程度上的保护好自己。  而气功师在PVP的时候千万要注意的就是冰和火的熟练切换,把握好控制技能的冷却时间才是获得胜利的关键,如果走位足够风骚,那么气功师在PK场上就是一个相当强力的存在。  最大威胁职业:刺客,拳师  拳师  PVE:拳师讲究防守反击,有格挡技能,技能释放时间在1秒以内,对敌格挡时需提前预判。攻击时,防守成功后有一定几率使目标眩晕。技能输出能力一般,连续性好。防御能力中上。有特殊技能,消耗怒气值一般。  弱势:个人感觉本职业是目前剑灵最难玩好的职业。首先,格挡技能时间最短,技能打断效果也要提前预判,对玩家的素质要求很高,对战时需集中全身精力。当然,本职业是控制和连续最好的一个职业。因此大家想玩好它,就需要多练多想了。  PVP:拳师在PVP中最常使用的技能就是截拳,反击一次近战攻击并眩晕对方,一旦被拳师眩晕住那就是暴拳加上铁山靠,而在什么时候使用截拳就是决定一个拳师是否优秀的技能。在成功释放截拳之后可不仅仅是眩晕对方,更能够使用一套让对方无法动弹的连招。  而如果对方拉开了距离,拳师则可以使用天来跃去接近对方,这也是拳师接近对手的唯一手段。善用天来跃以及截拳,会让拳师立于不败之地。  最大威胁职业:刺客,气功 力士  PVE:力士十足的肉盾,输出一般,连续性差,控制性差。但防御力堪称剑灵最高。有格挡技能,且格挡时间最长。有特殊技能,消耗怒气值一般。  弱势:基本跟DPS无缘,PK的话,个人感觉也是走磨血一流。  PVP:玩家们要注意的是力士的伤害并不高,而且在没有怒气的时候攻击速度是相当慢的,所以力士绝大部分时候PVP的思想就是耗,一旦控制到对方之后力士的一套爆发可以直接将刺客或者气功这类血少防低的职业残血。而狂风提升400%防御也让力士在PVP中很难被击杀。  在PVP的时候力士基本上就是依靠狂风来磨血,抓住机会之后使用扼喉之后卡刀造成高伤害爆发,而当对方远离自己的时候也可以使用冲锋来击晕对方,配合狂风可以说相当的好用。  另外在提一下复仇这个技能,而这个技能是在自己倒地的时候可以将对方击退,并且自己脱离倒地状态的技能,而这个技能用过之后那么就冲锋加扼喉吧,然后就是对方哭的时候了!  最大威胁职业:拳师,气功刺客  PVE:刺客讲究爆发,偷袭。前期有隐身加背刺的组合技能,伤害效果一般,且背刺消耗怒气值。另有埋炸弹的技能,在一定的攻击范围可造成敌方2~3秒的倒地效果,倒地成功后可踩击对方,造成高几率暴击伤害,但不赚取怒气。有毒雾技能,技能释放时不可攻击,造成1~2毒雾伤害。有特殊攻击,消耗怒气值高。  弱势:防御力较差。使用技能和特殊攻击,怒气值消耗很大。连续攻击能力差,应对2~3敌人时有一定的危险性。  PVP:作为一名刺客,就绝对要知道隐身这个技能对自己这个职业的重要性,基本上所有的技能都是由隐身来发动的,善用替身术以及隐身技能,是一个刺客必须要熟练掌握的技巧。  还有就是一些能在虚弱,眩晕状态下使用的一些脱离技能,比如逆风行,这样就可以让自己迅速的脱离被控制?状态,这样无疑是脱离失败的命运。  尽量的延长控制时间,这就是刺客在PVP中的核心思想,而大规模的群P,刺客的作用就是找到一个血少的,然后就突然爆发吧。  最大威胁对手:拳师召唤师  PVE:这个职业在副本中的作用并没有想象中的大,虽然召唤师的攻击并不低,但是因为召唤兽的各种BUG让人无语,而且非常容易不听话引到怪物导致召唤师的副本地位不高。  但是随着版本的更新,召唤师的副本地位变的越来越重要,而在目前最高等级副本——螺旋迷宫中如果有召唤师的存在,将会变的相对简单。  这个职业是依靠追伤来打伤害的,但并不是说攻击力不重要。  PVP:曾经的PVP王者职业,但是现在的召唤师依然相当强悍,当对手对上召唤师的时候,锁定会在两个目标中不停的切换,对一些控制型职业会造成不小的困扰。  而对付召唤师,绝对不能让他读条读出马蜂技能,而召唤师想要快速奠定胜局也是需要想办法读出马蜂技能。那么就看个人的操作吧。  召唤师在PVP中一定要照顾好自己的召唤兽,一些玩家在对抗召唤师的时候喜欢优先击杀召唤兽来取得优势。  最大威胁对手:装备成型的灵剑士 灵剑士  PVE:这曾经是一个BUG职业,可以在坦克的同时造成巨额的伤害,同时防御超高,可以说是一个让怪物看到都想自杀的职业。评价就是很强,没别的。  PVP:3W血1000贯通500防御以上的灵剑士是神,不用需要去怀疑,碰到这样的灵剑士就选择退出吧,因为真心没的打。  如果灵剑士没有达到这个标准,那么刺客和召唤师将可以轻松完爆灵剑士。  最大威胁对手:装备成型后谁都不怕,没成型之前拳师、刺客、召唤师转自电玩
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为啥没水晶呢&俺要水晶
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姚晨了吗???
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貌似刺客和灵剑师不错,感觉拳师也可以。好像玩啊!
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拳师&网速挺重要,刷塔给力
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倒萨大声大声大声大声道
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不错&&谢谢分享
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壮哉我大剑灵,只是腾讯还是一路各种测试,不知何时才能公测,
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