弹弹堂角度力度表怎么加大力度

7k7k弹弹堂3在任务中有一系列打法训练,包括30度、50度、65度、90度、半抛、高抛打法。完成各种打法任务有利于玩家掌握游戏技巧。
所谓30度打法,顾名思义就是使用30度角度进行攻击的打法,虽然有一定的局限性,但是在用30度攻击时,受风力影响较小,更容易命中目标。
在面对对手的情况下,使用&& &&键将角度盘中显示的角度调整到30,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面30度不同距离使用的力度:
以下表格中,右边的力度对应左边的距离。
能够熟练的套用上面的公式后还需要考虑到风力的影响。
30度打法的风力是顺风+逆风-(+-角度),在顺风时需要在原有的30度角度上增加跟风力大致相同数字的角度;在逆风时需要在原有的30度角度上降低跟风力大致相同数字的角度。打个比方,顺风风力2,距离10,那么角度就是32,力度就是47.5,如果风力是逆风,那个角度就是28,力度一样。
基本公式:30+-风力=角度 (顺+逆-)。
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·游戏攻略
新手资料-教你怎么玩弹弹堂
键盘方向键
&左、右&:控制人物在地图上向左向右移动。
&上、下&:控制人物发射炮弹的角度,左下角有显示炮弹发射角度的刻度。
&空格&:控制炮弹发射的力度,按住空格的时间越久,炮弹发射的距离越远。在最下面的&Power&刻度条,会显示当前空格操作所产生的力度。
道具使用:&1~7&和&z、x、c&为道具使用快捷键
&1~7&:在新手任务中获得的战斗辅助道具,可以按&1~7&快捷使用对应的道具。
&z、x、c&:在可以在战斗前选择携带3个也可以在战斗中获得的道具,可以按&z、x、c&快捷使用对应的道具。
必杀技使用
当怒气条满格后,就会出现&Pow&按钮,在攻击的时候点击,就能使用必杀技。
必杀技效果
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1、可战斗时间。
1)可战斗时间:每次的战斗时间为5、10或者15秒。
2)按[P]:跳过本回合战斗,[P]为快捷按钮。
1)风力:显示本回合风力为7级别,注意控制好发射的力度。
2)上回合:显示上一回合的风力级别。
1)移动:通过移动白色的小窗口可以观看全地图
2)红蓝小点:显示当前你和敌人的位置
1)显示的是当前可移动的角度刻度线
2)显示的是上一回合的角度刻度线
3)显示本地网络状态
1)力度最大为100
2)深红色显示本回合的力度
3)浅红色显示上一回合的力度
1)快速聊天:共有5条快捷聊天句子供玩家选择。
2)表情:大头表情快捷按钮。按回车也能进行表情操作。
3)好友:查看好友名单和好友信息。
4)任务:进入可以查看自己的任务列表。
5)设置:可以设置是否打开背景音乐、粒子效果、喇叭功能、隐藏帽子功能。
7)显示可用必杀:点击就能使用
8)怒气条,可以应用相应的道具或者攻击敌人和被攻击都会得到相应的怒气值
9)生命值:显示玩家当前的生命值,当数值为0时,玩家就死亡。
8、获取的道具:战斗中击中空中果实或者宝箱所获得的系统道具,最多存储3个,可通过Z X C快捷键使用。
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&准备战斗房间
1、房间列表:包含房间ID 房间名称 地图 模式 人数。
2、人物信息:包含人物昵称、等级、排名、人物形象。
3、房间人数列表:包含等级、人物昵称。
4、快速加入
1)加入一个组队战:加入一个&其中一方全部队员阵亡为输&的战斗模式的房间。
2)查找房间:直接输入房间的ID,就能加入到该房间。
3)全部房间列表:包括新房间和已经开始了游戏的房间
4)等待房间列表:还没开始游戏的房间
5)创建房间:作为房主开设一个新房间
5、聊天: 包括当前、公会、私聊、大喇叭、小喇叭,表情,快捷回复。
6、功能按钮:从左往右依次是
1)商城:有各种各样的服装、道具、武器的购买
2)装备:包括人物的装备信息和身上的背包所获得的物品,包括购买的物品。其中包括金币和点卷。
3)信箱:收发邮件,可以给好友赠送物品和给予金钱。
4)任务:显示系统提供的各种大小任务,完成后,系统会给予一定的奖励。
5)好友:即时聊天工具,可邀请好友进行游戏。
6)设置:对游戏音乐打开进行控制。
7)返回服务器列表:返回服务器列表选择不同的区进行战斗。
8)返回:返回上一层菜单选项。
点击 ,弹出&创建房间&对话框,编写自己喜欢的房间名、密码以及选择开战模式和每回合攻击时间,按&确定&创建房间。
或者在 区域,快速进入其他玩家的房间一起开战。
准备战斗房间
1、红队和蓝队:战斗中分为红队和蓝队进行对战。组队规则为1VS1 2VS2以次类推。
2、道具购买:道具的购买可以在商场中或者准备战斗房间中进行。
3、房间信息:显示房主所选择的战斗地图的缩略图。房主可以在这里选择地图和战斗模式。
1)组队模式:其中一方全部队员阵亡为输。
4、功能按钮
1)邀请:可以邀请当前在游戏大厅的所有玩家进入房间一起战斗。
2)换队:在红队和蓝队间切换
3)准备:当你进入他人的房间里,系统会提示你准备,准备后,你也可以取消退出准备状态,如果你是房主,当大家都准备完毕后,系统会提示你开始游戏。
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攻击(属性可见):和武器一起正面影响打击效果。
防御(属性可见):减少打击效果。
敏捷(属性可见):减少每回合的DELAY值加成。
幸运(属性可见):提高暴击率。
生命(战斗中可见):当用户的生命值为0的时候,用户死亡,不能再攻击。
移动力(战斗中可见):移动力为,则用户不能移动,每次回合后恢复的到初始值。
怒气值(战斗中可见):怒气值由0开始到200,满了后用户可以使用武器的必杀技能。
DELAY值(隐藏):确定用户的攻击顺序,使用道具,移动会增加DELAY值。
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