Lol维护要多久~我从8点半开始lol更新到一半不动维护的

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lol停机维护公告:【8月21日凌晨1点停机更新】
lol英雄联盟s4的总决赛快要开始了,因此这个版本的更新也应该会是比赛所使用的版本,同时这次更新已经在为新英雄迷失之牙-纳尔的登场做准备,喜欢这个英雄的玩家们赶紧准备金币吧,土豪们就不用在乎了&&
亲爱的召唤师:
我们将于日1点-9点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
停机大区:所有大区 & &停机原因:版本更新
&一个小的版本,意味着一次小的前进!由于这个版本可能会成为我们在全球总决赛中所使用的版本,所以我们进行了慎重的改动来避免混乱局面的出现。
虽然没有太多改动,但这个版本有纳尔登场,来答谢世界各地的约德尔粉丝们的热爱之情,请点击纳尔的专题页面来获取更多信息,而我们也在期待着看到真正的纳尔大师们。
娴熟地运用他那难以控制的变身能力来掌控比赛,想象一下,小型纳尔高高跃起,变成巨型纳尔着陆于团战中,没什么事情能比这个更加甜蜜了,赶紧试试吧!
前言到此为止,详细改动请见下方!
[-]迷失之牙 纳尔
迷失之牙 纳尔,我们正在为他的登场做准备。敬请期待!
[-]酒桶 古拉加斯
古拉加斯有了新的推荐装备(巫妖之祸),并且他的E总能带他进行完整距离的位移。
&当你有一条大腰带时,动量就会与你作对了。&
更新了推荐装备
古拉加斯现在总能朝着施法方向进行完整距离的位移(仍然会在命中第一个目标后停下)
[-]审判天使 凯尔
已知BUG:由于一个BUG,凯尔现在暂时的攻击速度成长为每级2.2%&&& 每级2.5%。这个改动会尽快复原。
[-]深渊巨口 克格莫
克格莫移动得更慢了,并且R技能对英雄的伤害降低了。
&尽管在上个版本被削弱了,但克格莫的弱项对于他超强的后期实力而言仍然是微不足道的。我们的目标是:在削弱一个英雄的数值时。
仍然维持这个英雄本身的战略强项,因此,我们开始削弱克格莫的核心弱项(低机动能力),然后是调整他在前期的强项。&
基础移动速度:330 &&& 325
有了新的粒子效果,看上去更加让人恶心
对英雄的额外基础魔法伤害:125% &&& 100%
[-]仙灵女巫 璐璐
修复了说明文本,来正确地陈述变形的持续时长:1.5 - 2.5秒&&& 1.25 - 2.25秒
[-]扭曲树精 茂凯
W的伤害已被降低,并且R在每次施放时,最多只能持续10秒。
&茂凯是一个非常酷的家伙,并且我们总是乐于看到一个魔力树人去暴打巨龙和约德尔人,但他的【R复仇漩涡】能持续整场团战,根本不给对手任何反击的空档,并且我们对他的基础数值可能有些矫枉过正了。&
基础魔法伤害:9/10.5/12/13.5/15%最大生命值&&& 9/10/11/12/13%最大生命值
法强收益系数:每100法强+4%最大生命值伤害&&&每100法强+3%最大生命值伤害
[新]最大持续时长:10秒
[-]堕落天使 莫甘娜
【E黑暗之盾】的基础护盾生命值变低了,并且R的魔法伤害没以前高了。
&无论打什么位置(法师或是辅助),莫甘娜都会带来大量团队功能和面板伤害,因此我们正在想办法减少她的一些整体效能。
我们不经常在导言中谈论细节改动,降低【E黑暗之盾】的基础数值意味着:辅助型莫甘娜将选择是把技能点投在用来防御的【E黑暗之盾】上。
还是投在用来进攻的【Q暗之禁锢】上;而法师型莫甘娜则因为前期只需要1级【E黑暗之盾】且有足够的法强来弥补,所以影响不大。&
基础护盾生命值:95/160/225/290/355 &&& 70/140/210/280/350
基础魔法伤害:175/250/325 &&& 150/225/300
对每个单位可能的总魔法伤害:350 / 500 / 650 &&& 300 / 450 / 600
[-]发条魔灵 奥莉安娜
&尽管我们真的喜欢奥莉安娜的复杂性和高操作潜力,但任何队伍在需要一个万金油类的法师时,经常都会把奥莉安娜视为一个可靠&&且稳妥&&的选择。
这些改动是为了在奥莉安娜从中期安然成长到后期时,给奥莉安娜的线上对手多一点儿喘息空间(尤其是近战英雄)。&
基础攻击力:47 &&& 41
[-]傲之追猎者 雷恩加尔
R的冷却时间变长了,并且警告指示器的范围也提升了,此外,在雷恩加尔靠近猎物后,猎物将总能获得一个警告指示器,即使雷恩加尔躲在墙后。
在获得超级藏品&卡兹克的头颅&后,雷恩加尔在草丛里追猎时,将获得更多视野,&虽然雷恩加尔的【R狩猎律动】对他自己来说用得非常爽。
但我们发现,他的对手在抵挡这招时有点头大&&尤其是当他在前期四处游走时,并且在后期,当他的对手们看到警告指示器时,往往就直接死了,这个导言长话短说的话,就是我们想让雷恩加尔的抓人能力平缓下来。&
修复了一个罕见的BUG:如果雷恩加尔近期闪现到了一个草丛内,那么他就不能从草丛中跳出来
卡兹克的头颅
雷恩加尔在带着【卡兹克的头颅】进入草丛时,视野会得到提升
[新]:即使已潜行的雷恩加尔在战争迷雾中,警告指示器也会出现。也就是说,如果已潜行的雷恩加尔通过【狩猎律动】距任意敌方英雄不到1250码时,该敌方英雄就会被警告。
警告指示器的距离:1000 &&& 1250
冷却时间:120/95/70 秒 &&& 150/110/70秒
[-]暗黑元首 辛德拉
R不再对不可被选取的英雄造成伤害。
&现在,玩家们应该可以通过时机得当的技能施放来完全躲掉辛德拉的大招了。&
修复了一个BUG:【R能量倾泻】的黑暗法球仍然会对那些已进入不可被选取状态(伊莉丝的【E盘丝】,菲兹的【E古灵/精怪】,【中娅沙漏】等)造成伤害
[-]魂锁典狱长 锤石
&多亏了一个特别勇敢的玩家,我们修复了【E厄运钟摆】的一个存在已久的BUG。&
修复了一个BUG:【E厄运钟摆】有时不会使敌人移动
[-]远古巫灵 泽拉斯
R的施放间隔不会随着冷却缩减而变短了。
&我们总想让泽拉斯的大招在一对一的情况下变得非常好躲,好让他需要依靠队友所提供的帮助,在我们从技术层面上把这个改动归结为BUG修复的同时。
这个改动对泽拉斯而言也是一次显而易见的数值削弱,因此我们称呼它为削弱性修复(作为增强性修复的反义词)。&
削弱性修复:奥术仪式每发之间的延迟不再从冷却缩减中获取收益,而是固定的0.6秒
[-]影流之主 劫
【R禁奥义!瞬狱影杀阵】会让劫出现在目标后方,并允许他在持续期间无视单位的碰撞体积,最终让他成为一个更加名副其实的忍者。
&我们在早前版本中对射手的出装进行了改动,而这些改动让劫的实力大幅受损,但他仍然在最高层次的对局中有稳定的表现,因此,我们发现可以给他一些功能上的增强,来帮助他更好地缠住被他大招标记的目标。&
R禁奥义!瞬狱影杀阵
[新]:劫在使用【R禁奥义!瞬狱影杀阵】时,不再出现于目标前方,而是出现在目标后方。
[新]:当一个目标身上有【R禁奥义!瞬狱影杀阵】的标记时,劫会无视单位的碰撞体积
扭曲丛林、水晶之痕&嚎哭深渊
&我们正在通过延长【血色之刃】的被动效果持续时长来让它对玩家更加友好。将一部分生命偷取换成攻击力,只是为了让【血色之刃】更有希望成为一把高攻击的装备,而我们也不想让那个生命偷取失去控制。&
被动持续时长:4秒&&& 8秒
攻击力:40 &&& 45
生命偷取:15% &&& 10%
游戏结算界面
&我们在上个版本中忘记说了:游戏结算界面的按键已得到更新,这些新的按钮有现代化的视觉和感觉,并且应该可以降低鼠标点错的情况,我们也在这个版本中,基于最初的反馈进行了一些清理工作。&
游戏结算界面的按钮已得到更新
&现在,新的引擎发动并运行了,而我们也在移除旧的文件,因为已经不需要它们了。这次改动将会清理掉一半以上的音频文件。
它们目前都存储在你的电脑上(新的引擎比旧的更加轻便!)并降低我们在以后的版本中需要更新的音频文件数量。&
移除了约700MB的旧版语音文件
修复了一个BUG:游戏时钟偶尔会变得不同步,导致带BUFF的野怪过早出现
粉眼们又是粉色的了!
【圣物之盾】和它的升级装备不再能斩杀黑默丁格的炮台了(与之前版本中移除了对约里克的食尸鬼和婕拉的植物的斩杀效果保持一致)
奎因的【E旋翔掠杀】不再导致怪异文本的出现了
将基兰的【Q定时炸弹】施放在一位友军身上,将不再打破该友军的法术护盾效果了
即将到来的皮肤
以下皮肤已在版本中:
最后一只恐龙 纳尔
电玩女神 厄运小姐
防暴天使 凯尔
已知问题:
蓝方军团使用&战争之王 潘森&时,堕天一击的技能范围在紫方视野中显示为绿色,请召唤师们注意判断,其他功能正常不受影响。
温馨提示:
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lol8月2日维护更新重点内容一览 更新重点内容提示
发表: 来源:多游网作者:jason 浏览:4
lol8月2日进行了版本的维护更新,在本次的更新之中一些是大家非常关注的内容,下面小编会为大家挑选出大家需要注意的内容,一起看看吧。
注:英雄方面主要是增强削弱的改动,小编这里就不写这方面的内容啦。
(1) 防御塔一血机制
在8月2日的更新之中,新增加了防御塔的一血机制,和击杀的一血机制一样,会获得额外的金币奖励,同时队友也会有额外奖励,下面就是官方的介绍:
共享本地金币:300金币=》 250金币
生命值:3300 =》3500
设防效果持续时间:7分钟 =》 5分钟
设防效果伤害减免:35%=》 50%
移除:设防效果伤害减免不再影响下路防御塔
新增防御塔一血
除了常规奖励,第一座被摧毁的防御塔将为击杀队伍提供总计400金币的额外奖励
共享本地金币:275金币,分享给附近英雄
全地图金币:每位英雄25金币
(2)预选位英雄选择新功能
我们知道排队时间会根据玩家所选位置的不同具有巨大的差异,因此我们在测试地区就玩家所选位置推出了相应的排队预估时间。现在你可以选择你是想优先进入游戏还是优先首选位。我们会根据测试结果评估是否将该功能实装到其他服务器,但我们想要让你知道我们对此做出的努力和更新。
现在选择位置也会展示排队预计需要的时间
已知BUG:5人排位赛预选位模式下显示排队预计需要时间为0
组队排位赛队列
5人组队排位赛时间窗(5人和3人组队排位赛皆可)将在本次新版中扩大。
随着玩家们对于5人组队排位赛回归后的热情回应,我们对于不增加排队时间或下降匹配质量来让组队排位赛窗口更让人接受充满信心。这个改动将给予排位赛队伍更多的空间来相互合作、攀登高峰。
5人组队排位时间窗增加了(工作日时间段太平洋夏令时间4:00 pm & 12:00 am,周末时间段:太平洋夏令时间2:00 pm -12:00 am)
(3)源计划皮肤
2016源计划皮肤已经在本次的更新之中正式的到来啦~不过对应的图标还有眼皮肤似乎还没看到的说?
以下皮肤将在本次新版中登场:
源计划:联合(艾希)
源计划:自由(艾克)
源计划:雄心(卡特琳娜)
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《LOL》10月30日8点不停机更新 新地图资源更新
日 15:34&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:黑夜&&&&&
《》10月30日8点不停机更新,将于30日8点不停机更新,本次更新将有新的地图资源上线,下面就跟游戏堡小编一起来看看本次更新介绍吧!
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官方公告:
我们将于10月30日08点更新客户端3.1.3.6版本,8点以后登录的玩家将会先进行更新后才能正常进入游戏,本次更新不停机,自动更新包大小为143.46MB。
更新内容如下:
- 新地图资源更新
- 登录时右下角新增木马扫描功能,为您的帐号保驾护航。
- QT更新英雄时刻功能:
1.一键开启录制,无需设置。
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4.快速分享,好友即刻看到,还能分享给战局的小伙伴哟。
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本文由论坛 病病病病病态i 原创,转载请注明出处我记得就在lol步入正轨后,在一次例行更新后,我清楚地记得是上午8点半,我准时而又充满着激动的心情打开游戏准备去撸个爽的时候,我惊讶的发现,状态的一项本应显示这ONLINE的字样却变成了BUSY!不再是可爱的teemo头像,也不再是噩梦般的amumu,现在又多了一个最讨厌看到的机器人!就是这万恶的图标BUSY顾名思义,就是忙碌,也就是说它意味着服务器在更新后已经开通,但因为过多的玩家加入,你还差那么“一点点时间”才能加入。然后全世界数以万计的玩家会猛按他们的钛合金F5甚至都用JB去按来刷新服务器状态,但是最后得到的只有沮丧。那个时候我真心体验了一个成语:望眼欲穿。好,我等!我从8点半一直等到10点,当我绝望的按下最后一个F5的时候,状态变成了ONLINE!我当时兴奋的差点头撞在吊灯上,我以迅雷不及掩耳盗铃当小怪兽之势点下了play,进入了游戏!其实进入游戏以后,也就是和平常一样进去被人狂虐之死,但是我真切的感受到了lol大量玩家的涌入,大家都在noob聊天室里谈论着各种问题,我很开心,即使等待了那么久,但是这证明这款游戏得到了更多人的认可,我在里面就感觉像路过幼儿园的大叔叔一般,自豪感油然而生。随着慢慢玩家的加入,riot发布公告购置更多的服务器。其实那时候大家都知道,riot是在赔钱运营,因为那时候皮肤没几个,而且没人会去买。大家都在官方论坛里发帖表示支持riot,希望他们把服务器质量弄好,当然,也有很多人喷riot,说尼玛这破服务器,还有busy的时候,叫我们玩屁之类的。riot对典型的都进行了回复。当时我最大的感触是,原来玩家可以如此轻易的和游戏公司进行交流。。。。国内这么多年游戏都白玩了?还是被玩了?我记得很清楚,2011年的2月,lol开启了新的登录排队系统,我们永远也不会看到那个可恶的机器人图标了(这也是我不喜欢玩机器人和amumu的原因)!玩家可以随时登入游戏大厅,但是如果人数过多,会有排队机制,会告诉你大约的需要等待时间。我相信参与过国服公测的玩家多经历过这一排队机制的考验。而当时,美服的服务器已经稳稳的成为lol世界服,大家只要想去,都可以去,而且250延迟只有那么一丁点的卡,lz也是这个延迟一路过来的,表示毫无压力。后来很多人都去问过riot,为什么要把注册系统弄得那么简单,导致谁都可以来美服玩。riot的回答是:美服是世界服,只要你想来,我们就欢迎!不过说实话,在服务器这方面,我是陪着riot一路走来的,就算是最艰苦的岁月,也比我在某国服玩的感觉好多了。。。 40延迟我卡的连路都走不了,直接游戏崩溃。美服250延迟照样penda kill。我记得当时,在我已经大体了解这个游戏的时候,一件事令我印象深刻,那就是全美永远有且只有一个服,所有玩家都可以在这个服内找到自己的伙伴,你的排位赛排名将会在这整个大区内进行排名,照搬riot的一句原话:你将有机会和整个美国大陆和来自世界各地的玩家同台竞技,你的排位分数将代表着你在整个全美的实力!我真的因为这个而沸腾!一个游戏,如果在本国运营的很好,很快就实现了盈利,那这是一个好游戏。而一个游戏,在运营只有不到一年的时间,就开启了国外服,且还没有实现真正意义上的盈利,这是一款什么样的游戏?2010年,lol开启了东南亚服,这个是令我最为意想不到的,这个游戏竟然可以延伸到亚洲?!后来呢,riot又推出了一个神功能,那就是你可以从美服连接到东欧和西欧还有巴西服,这是从所未见的功能。你可以用你的美服账号,选择里面不同国家的服务器,直接进入游戏!尼玛这是要有多nb?!反正lz真的被这一举措给震惊了。这一方式的运行,意味着玩家不需要去下不同的客户端,也不需要去申请不同的账号,就可以去体验西欧、东欧、巴西和美服,将来可能更多。如果你玩美服,美服在维护中,那么你可以果断去欧服继续进行游戏,毫不干预。RIOT到底是站在什么样的高度去运营这个游戏!我记得这个功能出了以后,有次美服维护,我就去欧服建了个小号,进去以后直接匹配。进入游戏画面,我直接问了下欧服这里用什么语言,他们说英语,然后就问我是不是从美服来的,我说是,然后发现我们帮那4个都是因为美服维护过来玩的,好有温馨感。
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作者:腾讯 来源:本站原创  发布时间:03-18 13:19
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  亲爱的LOL玩家:
  我们将于3月19日8点开始进行不停机版本更新。届时,大家启动游戏客户端后,将会进行短暂的自动更新(自动更新包大小为240M左右),自动更新后,即可正常登录进行游戏。
  由于本次更新给您带来的不便与疑惑,我们深感歉意。非常感谢您一直对《英雄联盟》的支持与厚爱。
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