血之僵尸最多加多少lol加攻速最多的装备

逆战僵尸猎场血量上限是多少?
(太子少师)
看天赋,,如果天赋是25级加的是生存的话10级人物血就差不多800左右
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本帖最后由 樂嘉 于
10:56 编辑
血源里攻速最快的武器-慈悲之刃练法(含点数点法加PVP实况影片)
慈悲刀在+10的状态,各项能力点数配给属性为技术S秘法B而血质是没有的,在所有的血源武器中可以算是秘法技术派的攻击武器,技术S的属性代表技术的点数一定要加到50,才可以发挥此武器最强威力,玩家可能一开始看见其起攻击力比较低而不选择,但是此武器的攻速快,看起来攻击力不高的结果是因它有两把刀,在快速连砍下,伤害惊人,所以它的重点是它的双刀模式,可以杀得怪物措手不及,无法回手,再加上秘法攻击的配合,当然也可以选择以枪来配合攻击,所以在发展上,个人可以分为两种版本的练法给各位玩家参考配合自已的需求来发展走向。 (设定等级120)
秘法慈悲点数点法 (近身攻击配合多样秘法攻击)
生命 40&&体力 25 力量 10 技术 50&&血质 5 秘法 40& &
其实力量点数是不必点的,而点到10的原因在于为了使用送葬之刃来作为副修,若玩家后期想用手杖来作为副修,力量是可以不点的,而秘法点到40,是因为双刀模式是慈悲之刃的重点戏,但是缺点是没有枪的辅助,这时就要以秘法来配合进攻来抓取近身攻击的机会来取胜,因为单单要靠猎人骨头来加快速度近身其实还不够有胜算,若再配合刀斧手红鬼头的追击,当连放出二次红鬼头时,,其对手的画面将会看不见你的身影,几乎都被那6个鬼头给遮住了,而此时必然就是近身攻击的好时机,若在”恶梦边境”来进行对战的话,由于该地形有许多石块卡位,对手极有可能在不小心闪避你的攻击而中招或被你近身狂砍重伤,若再看准地形,对手在退无可退的情况下,来一招远方招唤更是刺激,建议以秘法为辅攻的角色,符文可加装加子弹+5的符文”无形亚丹”(金杯铭文9vb3tzza),开战前记得要先减血再加子弹,另外一点慈悲点秘法虽可加伤,但真的别有所期待。
血质慈悲点数点法 (远射近攻攻守俱备平衡发展)
生命 40&&体力 25 力量 10 技术 50&&血质 30 秘法 15
秘法加到15是为了使用猎人骨头加快速度来近身,慈悲连环挥刀必须小心被枪反,至于血质的点数方面,各位玩家可以自行决定生命体力血质三者的各项点数平衡,若认为枪很重点的话也可以选择生命35体力 20血质 40,体力加高的原因在于慈悲双刀挥舞时前几刀是普通攻速攻击,而后几刀是快速攻击,是短时间里加重伤害必杀技,若体力不够的话,有可能功亏一匮,打怪打到一半怪没跑一次的流程就死,你就有危机了,打PVP时,若对方卡在石堆中,有可能一次就会杀到死亡,所以对方网速不给力的话,可能一回神就被死在你的刀下了,若要以慈悲持枪来进攻的话,建议换成送葬之刃攻击范围比较大一点的武器来进攻,因为慈悲单手状态攻速不快,范围又小,打打怪还可以,若是要打王,后期的金杯的王有的都像酷斯拉一样大只,一下你就重伤,小弟不才,想要近身连砍真的很吃力,加上又没畜力R2大范围攻击,而且单手模式打PVP可能不是很适合,所以建议副修送葬之刃或是手杖势在必行。
左右闪躲突刺-慈悲之刃的移动突击R1攻击,是对战PVP的主力招式,一定要配合猎人骨头才可发挥最强威力,让对手反应不及,此招可以左闪右躲回避敌手的正面攻击,其出招速度又快且距离又长,追击效率高,建议连环左右闪击进攻对手致死,此招是PVP慈悲的强力重点技,建议学习使用,主要重点在于看准对方的出招时机,闪避再突叉,若对方后退,追击也很适合,若对方退位时进退维谷就近身连砍或交叉斩接连段致死方休,这也是体力值拉高至25的原因,避免攻击中断。
R2双X交叉斩-双手模式下,体力够的状况下,R2可以连环使出大范围向前的交叉斩,打怪打PVP也不错用,砍一下就走,有机会的话,可以再加第二下来重伤对方。
瞬移近身连砍-秘法要点到15的原因就是为了猎人骨头这项秘法道具,有机会近身狂砍对手才有取胜的时机,不然会一直处在下风处挨打,若秘法点到40的话,更是为了配合秘法攻击来辅助慈悲的攻势,秘法为辅,双刀为主。
联机时的对战PVP影片 从YOUTUBE上转录来土豆的影片 小弟打的不好 请勿见笑
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可副修的武器-送葬之刃.手杖
慈悲力量其实是不需要加的,加到10的原因是为了拿送葬之刃,如果玩家未来要拿手杖而不拿送葬时,此点数可再加到别的地方,建议一定要副修攻击范围大武器,慈悲虽强,但是是以对上个体户而言,因为后期金杯的群体小怪们,一但围了上来,千万别像玩三国无双一样冲进去,因为你没有办法按O放出”真无双乱舞”来救你自已。
第一符文 体力+15% &双刀挥舞时,所费的体力要持久,伤才会高。(过关途中取得)
第二符文 生命+15%&加个15%,补充血量,金杯迷宫拿取(金杯铭文9vb3tzza)
第三符文 体力+20% &体力用符文补充,金杯迷宫可拿。(金杯铭文jtjuh8gc)
第四符文 加快回复体力&乌鸦女事件取得,对战重要,挥刀时,要注意左上面的体力值。
武器为+10配上三个物攻27%的血宝石,枪为+10配上31%的加血质攻击宝石。
基本上以高抗血和高抗秘的平衡性混装为主,黑白教会系的服装可以参考,但是防比较低,如何配置玩家可以自行拿捏,装备上感觉上很难有一个最好的建议标准。
<p id="rate_936" onmouseover="showTip(this)" tip="&积分 + 10 点
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佣兵, 积分 389, 距离下一级还需 361 积分
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这老骨头的效果这么帅,赶紧加秘法去
佣兵, 积分 312, 距离下一级还需 438 积分
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conanosyq 发表于
这老骨头的效果这么帅,赶紧加秘法去
七龙珠里都是用这一招的
我吃个饭就来,咕咕
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一直想练这个不过没玩技巧好,先存着了
佣兵, 积分 312, 距离下一级还需 438 积分
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sir.drake 发表于
一直想练这个不过没玩技巧好,先存着了
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)植物大战僵尸2各种僵尸血量有多少_僵尸血量研究解析_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
【导读】《植物大战僵尸2》里面,僵尸的种类非常多,对于有护具的僵尸是很多玩家比较头疼的问题,很多时候植物配置不合理容易被他们突破防线,下面看看玩家对僵尸血量的研究吧。僵尸血量研究首先说一下测试方法,最简单最枯燥也最实用的方法:用威力最小的植物一下一下打出来在此向墓碑和路障僵尸致敬,为了确定各个植物的攻击力,确实干死了无数的墓碑和路障,之后还会继续干,毕竟还有很多事情是不知道的。这一测试过程暂且略过,直接说最终结果,攻击力最小的植物是地刺和闪电芦苇,这俩打路障所需的攻击次数完全一样都是56次,而且中途使得僵尸呈现受伤状态的时机也一样,因此可以完全认定这俩攻击力并列倒数第一。和之前某位吧友的测试采用统一的标准,取此最小攻击力为10,由此来确定各个僵尸的血量,因此可以认为本次测试的误差的为10以内,选用地刺和闪电芦苇一同进行测试,地刺的攻速快方便计量,而闪电芦苇可以补充地刺不能攻击的僵尸,中途如果还用到其他植物协助测试也会说明接下来是具体的各个僵尸的测试结果首先是最常见的四人组:普通、路障、铁桶、举旗在三个场景中根据实测这几种僵尸的血量是完全一样的,因此放在一起说。普通僵尸:在地刺的攻击下(此后不加说明均为由地刺进行攻击),10次攻击断手,19次攻击死亡,生命值190路障僵尸:13次攻击帽子初步损坏,25次攻击帽子严重损坏,37次攻击帽子掉落,47次攻击断手,56次攻击死亡,生命值560铁桶僵尸:37次攻击帽子初步损坏,74次攻击帽子严重损坏,110次攻击帽子掉落,120次攻击断手,129次攻击死亡,生命值1290举旗僵尸:10次攻击断手,19此攻击死亡,生命值190所以说,路障和铁桶确实正好就是带着防具的普通僵尸。神秘埃及特有僵尸测试结果太阳神僵尸:10次攻击断手,19次攻击死亡,生命值190骆驼僵尸:1次攻击出现裂纹,17次攻击裂纹增加,25次攻击石板粉碎,34次攻击断手,42次攻击死亡,生命值420(这货的本体还不如普通僵尸么,数了两遍应该是没错)探险家僵尸(火把):12次攻击断手,24次攻击死亡,生命值240死神僵尸(造墓者):19次攻击断手,37次攻击死亡,生命值370法老僵尸(棺材):41次攻击棺材出现裂纹,81次攻击裂纹增加,120次攻击棺材粉碎,134次攻击断手,148次攻击死亡,生命值1480(其中棺材粉碎时可以抵消当次攻击剩余的伤害,因此棺材碎掉必定还剩280点生命)墓碑:本次测试数据来自于闪电芦苇的攻击,1次攻击出现裂纹,15次攻击第一次崩塌,29次攻击第二次崩塌,43次攻击第三次崩塌,70次攻击完全被摧毁(据观察,墓碑被摧毁的时候不会再阻挡后面的子弹)海盗港湾特有僵尸测试结果飞索僵尸:10次攻击断手,19次攻击死亡,生命值190海鸥僵尸:本次测试数据来自于闪电芦苇的攻击,27次攻击死亡,中途貌似没有损伤点(还是我眼花了?)滚筒僵尸(本体):10次攻击断手,19次攻击死亡,生命值190滚筒僵尸(滚筒):本次测试数据来自双发豌豆射手,每颗豌豆攻击力为20,19颗豌豆初步损坏,37颗豌豆严重损坏,55颗豌豆毁坏,生命值估计为1100(海盗关最硬的是这玩意儿)小鬼僵尸:10此攻击断手,19次攻击死亡,生命值190小鬼僵尸炮:本次测试由闪电芦苇和回旋镖射手共同完成,回旋镖单次伤害为20,一个来回为40,回旋镖30次单向伤害后摧毁,经闪电芦苇确认,生命值为600海盗船长僵尸:21次攻击断手,41次攻击死亡,生命值410鹦鹉:不清楚,测起来好像很麻烦的样子,游戏的数据显示鹦鹉的血量应该和火把是一样,那就应该是240,但是实测中貌似应该再多一点,就先取250吧......狂野西部特有僵尸测试结果淘金僵尸(火箭):10次攻击断手,19次攻击死亡,生命值190钢琴僵尸:本次测试数据由双发豌豆射手和闪电芦苇共同完成,20颗豌豆加1发闪电断手,40颗豌豆加1发闪电死亡,生命值810斗篷僵尸(无壁炉):6次攻击掉斗篷,16次攻击断手,25次攻击死亡,生命值250(这货等于穿了斗篷的普通僵尸)斗篷僵尸(有壁炉盖):6次攻击掉斗篷,43次攻击壁炉盖初步损坏,80次攻击壁炉盖严重损坏,116次攻击壁炉盖掉落,126次攻击断手,135次攻击死亡,生命值1350(这货等于穿了斗篷的铁桶)注:在斗篷被打掉之前斗篷僵尸不管实际有没有壁炉盖均被视为无壁炉盖的状态,所以椰子炮可以一炮炸死没掉斗篷的壁炉盖僵尸,却不能一炮炸死掉了斗篷的壁炉盖僵尸(只要我没看见你就不存在)鸡贼僵尸:6次攻击鸡笼坏掉,10次攻击断手,19次攻击死亡,生命值190僵尸鸡:碰到地刺就死,闪电芦苇一下穿死一片,介于闪电芦苇的闪电传递似乎有攻击力的减弱,僵尸鸡生命值估计为5以下。注:鸡贼在被冻住的情况下就算被打死也放不出鸡机器牛:44次攻击初步损坏,87次攻击严重损害,130次攻击死亡,生命值1300骑牛小鬼僵尸:10次攻击断手,19次攻击死亡注:小鬼在被投出去之前不计算生命,因此在小鬼没有被投出去之前对牛造成1300点伤害可以将牛和小鬼一起杀死雪人僵尸:不确定,测试也十分麻烦,33次攻击断手,66次攻击死亡,生命值660,不能肯定的结果
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冲突 级闪才有用,不过疯狂人物有用                      漫漫路,踏破铁鞋无觅处。相思苦,刻骨铭心情不古。   --来自有信仰的魅族MX4贴吧客户端
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