天下3 天下3羽毛玄修修点满了芭蕉分雨 怎么打不成第4次攻击

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新玄修白草连天和煮鹤焚琴,版主请进
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本帖最后由 雾灵风 于
13:39 编辑
描述再多没卵用,实践说明一切,今天上午专门点了右侧玄修试了一下这两个技能,两个技能都点的话且白草点满,100个火油打出31个重生,概率低的可怜,昨天没测就妄言了,抱歉。版主最好能反映一下这俩技能的概率情况
还有一点,看到一统有毛子说会心流应该点右侧,我认为羽毛玄修的烈矢和神机不是重击与会心的选择,而是输出与生存,或者物理攻击与法术攻击的选择,会心毛不要非纠结于右侧了,陷阱那点伤害打出个会心也无关紧要,除非你偏魂?
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我自己特地洗了左边加右边去试验白草连天和煮鹤焚琴的
结果是30个出11个,连你说的61%都没
极度失望我又洗了回来,纯粹的浪费钱
然后村长表示问了那什么所谓的超版小脆皮,是1+1=2的概率
也就是说是35%加40%=75%
我也就无话可说了,事实胜于雄辩,等越来越多的人加了这2个实验出这2个根本没75%的叠加的时候
希望那个小脆皮能给毛毛村一个解释吧
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& & 其实带概率的东西大家都懂得,天下3本来随机就多,就像恐惧50%收到伤害解除,有时别人一直打你都解除不掉。
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说的也是比如芭蕉分雨,17%几率发动第4次,我玩了快1年的毛毛,从来没见发动过,这次果断洗了弓术减回气,起码还能看见点实在的效果
话说我真的很想知道别的毛子发动过第4次芭蕉么,求战斗记录截图。。。
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前几天好像有人说了 感觉不出来叠加效果啊
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& & 芭蕉分雨没什么用,弓术减回气减技力值消耗很实用,必点
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& & 这个具体也不清楚,希望有耐心的再多测测
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丶上兵伐谋
&&关于这个我仔细看过时间,也是5秒后
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丶上兵伐谋
& & 看来技能描述和实际然并卵啊,明天上午洗一下玄修体验一下
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本来想走点偏魂路线,想了好久发现不现实。第一,火蜥没了,0威力法攻一万也白搭。第二陷阱虽然加了威力,但是需要别人上去踩才有效果,且伤害高的都要唱歌。前几天找会心毛毛试了试,2800的物理攻击,吃个封缸酒火油炸60小号刚过万,赤蝎6000多。切磋适合可以下三陷阱不错。如果火蜥改回来可以考虑偏魂一点。
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右侧生存方面只有个退避,身板还是那样,生存能力并没有提高多少。减伤那个都可以点就不提了。
会心流陷阱伤害是比重击高,但也就那回事。
总的来说还是感觉不重视会心流,一边玩去吧。
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& & 所以羽毛偏魂有点尴尬,陷阱是死的,人是活的,看到你弯腰的都会躲,不像其他法系职业,攻击都是GPS导航定位的,直接往人身上打
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就是这么回事,右边玄修给了个指导陷阱追人炸,限制又太多。本来3玄修还有个群陷阱范围增加,又给砍了。在这抵抗遍地的时代,陷阱系真的不好用了。大多数也就蛛丝瞬发火油逃命。
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& & 对,本来是以为这次的陷阱灵体也可以打YJ和YL,但是听说也是白日做梦,依然不行,所以只能呵呵了,现在上号洗一下玄修,试试右边的去
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这么多勋章好任性
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这个问题我反馈两次 他们都说没问题 等全服开放了 有问题我再去找他们!
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乄糖果丷夏茉
& & 一直很任性,以后不仅要做个游戏选手,还要做个论坛选手
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本帖最后由 叶洛九天 于
10:59 编辑
  转官网论坛作者kongxing314
  本人推荐的的加点是以战场单走为主要应用,以节省玄修点为主要原则(以便大家可以加一些自己喜欢的技能来满足前置条件),辅以团战竞技场和其他场合,不适用于所有人!
  弦劲弓鸣:以铂金线加强弓弦的劲道。提高最小物理攻击20%。
  基础技能,重击流神技,对会心流作用较小,会心足够可以不加。
  推荐加点:2
  风驰电掣:移动速度上升2%,每奔跑一段距离命中重击上升,受到法术伤害解除。
  加恒速,DPS神技必点,速度和谐后23级效果差别不大,可以不用加到3。
  推荐加点:2
  野火春风:身法类负面状态时间-1s。
  勉勉强强,身法类往往状态时间较长,减1效果不是特别明显,除了三阳。
  推荐加点:0-2
  草船借箭:标记敌人,使之10秒内每受到伤害则化解会防移速下降。
  围殴冰心神技,冰心站着中枪,谁让冰心团战作用太大,不能怪我针对你啊!
  推荐加点:3
  弓风盾云:在弓柄上增加精钢防护盾。使挥砍化解力提高自身等级数的4倍值。
  此技能防护面过窄,而且羽毛一般又并非正面硬刚职业,故此并不推荐。
  推荐加点:0
  一叶知秋:加20毒伤,普攻50%附加负面状态。
  注意,20毒伤是永久的,好吧这不是重点,对于视普攻如生命的DPS们,这个技能还是还行,虽然实际效果需要5个点才能较好体现。
  推荐加点:2
  林暗草惊:审时度势,一击必中。每当脱离战斗后,进入持续14秒的“林暗草惊”状态,该状态下提高会心一击力/穿刺重击10%。
  无力吐槽的技能,首先脱离后才会获得,但没等你进入战斗就消失了,而且加成是以你的数据为基础而不是绝对率,故此也不推荐,即使要加,1级和3级区别不大,1点足以。
  推荐加点:0-1
  落星沉璧:主动技能铁弦沉璧,飞矢落星。同时发射多支箭矢在原地向面前进行3次扫射,受到攻击的目标如果在攻击前收到了破甲、拘魂、无助、失力、摧心影响,则冻结其不良状态持续时间9秒。技能射程25米,威力为35%,施展需要消耗114点技力值,技能回气24秒,需要调息2秒才能施展其他技能。
  落星沉璧看似美好,实则效果一般,伤害更是一般,使用有限度在夜郎倦鸟梨花芭蕉之外,仅胜于藤葛。优点是无需目标的瞬发技,且和芭蕉一样,属于多段技能,在合体及江湖等技能威力加成状态下威力大幅提升。
  推荐加点:2
  鸟尽弓藏:以弓为杖,施展格杀绝学。“弓术篇”技能回气时间降低3秒,技力消耗值降低75%。
  作用很小,毕竟羽毛不会给别人太多的近身机会,在切磋和围殴冰心的时候可能发挥价值,但依然太消耗玄修点,不推荐。
  推荐加点:0
  芭蕉分雨:17%几率伤害次数+1。
  又是一个看似美好,实用鸡肋的技能,期望提升5.6%芭蕉伤害,实属残废,当然高攻流也可以加来秀一秀全状态各种玄修触发时4W{[(0)×(0.45+0.12+0.15)*4+480*2*4]*1.05*(1+0.02+0.04+0.10)=40000}的芭蕉伤害。
  推荐加点:0
  柳暗花明:提升一叶知秋几率50%,并附加感染效果。
  同一叶知秋,装备不是特别好的,普攻用的多,玄修点够用的话,可以加满。
  推荐加点:0-3
  破雾神矢:以神准的箭矢撕裂对手的护甲,鼓舞身边的战友。当“夜狼”对目标造成伤害时,为15米内的友方单位增加额外4%的制造伤害加成,持续10秒。
  破雾神矢单走效果很小,群战效果也一般,有点鸡肋的感觉。
  推荐加点:0-2
  风声鹤唳:每当被命中要害,降低下次伤害的最大值。
  被火三火天火地完全无视的技能,神机一层都是鸡肋,看兴趣加吧。
  推荐加点:0-1-3(视神机煞锁而定)
  神机煞锁:将神机煞锁布入陷阱机关。每当目标触发“冻霜寒”、“绿蛛丝”、“嗜魔草”陷阱后10秒内,你对其造成伤害提高10%。
  看似高额的伤害加成,但在高节奏的战场效果甚微,但考虑神机一层技能普遍一般,可以考虑加1-2点。
  推荐加点:0-1-2(视风声鹤唳而定)
  鹰晙狼顾:驯鹰可以短时间侦查陷阱。
  同样的鸡肋,只不过作用面更窄了。
  推荐加点:0
  草蛇飞线:提升状态命中,陷阱无视少量法防。
  重点来了,羽毛玄修史上第一神技出现,众所周知,由于天下的技能状态机制,使得200左右的技能状态命中附加显得极其明显和重要,但这种装备太少了,尤其对于74以下战场更是一件没有,操作流必备,秒杀流无视。
  推荐加点:3-3-3
  退避三舍:主动技能迅如白羽,暂时避开对手锋芒。施展后立即向后方跳跃一大段距离。技能消耗265点技力值,技能回气24秒,需要调息1秒才能施展其他技能。
  生存神技,追杀神技,相信玩了这么久,大家基本都掌握了如何利用空中变向化退避为追杀了吧,个人体验中,此技能大部分由于追杀同门,可悲。
  推荐加点:3
  狡兔三窟:退避之后短时间加大量回避。
  鸡肋技能
  推荐加点:0
  李代桃僵:退避会制造一个傀儡。
  没实用过不知效果如何,但目测鸡肋。
  推荐加点:0
  白草连天:精通陷阱制作机关,将范围陷阱的影响半径提高2米。
  对于单走的羽毛来说,这个技能太耗点而效果很小,不推荐。
  推荐加点:0
  万马齐喑:投掷陷阱。
  没实用过,但无强控高耗蓝高CD,目测更为鸡肋。
  推荐加点:0
  雪尽蹄轻:将“火油桐陷阱”的机关精简以备急需。当生命值下降到最大生命值20%以下时,立即重置火油桐陷阱的回气时间为0,4秒内可以瞬间施展火油桐陷阱,该陷阱只能影响一个单位,陷阱不造成伤害,且眩晕的影响时间为2.5秒。“雪尽蹄轻”状态每45秒可以发动一次。
  点了一段时间,但基本没用过,作为极脆的羽毛,应该控制好自己的血线,当然如果你想上TOP10,可以加,就像dota的臂章。
  推荐加点:0
  鸩羽罂心:将陷阱制作之术与至毒罂粟结合,使得“赤蝎粉陷阱”造成的恐惧持续时间增加0.5秒,陷阱威力上升20%。
  非主流
  推荐加点:0
  野林枯荣:在“嗜魔草陷阱”中混入雷泽所产奇草,将其威力提升80%,当噬魔草陷阱生效时,目标额外流失15点灵力。
  非主流
  推荐加点:0
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安置分配点数不足(需分配10点)
小笨鹿的相公
新人欢迎积分1 阅读权限100积分56469精华2UID4191494帖子金钱203558 威望176
?娘子说,我们要打倒权限,翻身做主银(⊙o⊙)!
Lv.11, 积分 56469, 距离下一级还需 33531 积分
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作者:官方
来源:官方
发布时间: 9:58:40
  第二层技能(需求前置分配5 点):
  草船借箭:共3级,推荐点3级。
  效果:标记敌人,使敌人在10秒内每次受到伤害时,都会在4秒内降低其移动速度、穿刺化解和会心防护,移动速度每次下降2%,穿刺化解和会心防护下降等级数的0.7倍,每次收到伤害会刷新削弱效果的持续时间,该标记无法被清楚。
  点评:此技能可以说非常针对沙包冰心,使得冰心在被群殴时的生存能力大大降低。此技能实用性非常高,建议点3级。
  弓风盾云:共3级,推荐点3级。
  效果:挥砍化解力提高自身等级数值的4倍。
  点评:被动提高自身的挥砍化解,提高翎羽在面对重击流荒火、天机、弈剑时的生存能力,建议点3级。
  第三层技能(需求前置分配10 点):
  一叶知秋:共2级,推荐点2级。
  效果:每次攻击附加额外20点毒系伤害,普通攻击有50%几率使目标进入持续10秒的“一叶知秋”状态,降低全属性化解50点,同时移动、攻击、施法速度下降2.5%,此状态最多叠加10层。
  点评:此技能被动提高翎羽的附伤,并且让翎羽的普攻威力更强。降低全属性化解、移动、攻击、身法速度,对沙包冰心、月白云麓、太虚等都有极大的影响,建议点2级。
  林暗草惊:共3级,推荐点1级。
  效果:每当脱离战斗后,进入持续12秒的“林暗草惊”状态,该状态下会心一击力/穿刺重击力提升6%。
  点评:此技能在翎羽脱离战斗后才触发,所以要求翎羽在脱离战斗后尽快进入下一次战斗,才能最大限度发挥作用。因为实战时脱离战斗后很难在十余秒内再次进入战斗,所以此技能实用性较低,建议点1级。
  第四层技能(需求前置分配15 点):
  落星沉璧:共2级,推荐点2级。
  效果:同时发射多支箭矢在原地向面前进行3次扫射,受到攻击的目标如果在攻击前收到了破甲、拘魂、无助、失力、摧心影响,则冻结其不良状态持续时间9秒。
  点评:落星沉璧的作用比较多,PVE中它是个不错的群怪技能,PVP中的落星沉璧除可以作为输出技能外,更大的用途在于冻结负面状态。夜狼后落星沉璧可以让敌方的破甲时间延长至24秒,对于提高自身输出也是不错的。
  芭蕉分雨:共2级,推荐点2级。
  效果:芭蕉有17%概率触发第4次攻击。
  点评:芭蕉触发第4次攻击等于直接提高芭蕉1/3的伤害,效果非常不错,建议点2级。
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