欧陆风云4增加传教士怎么增加继承者啊!

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请问那个君主的正统性有没有方法可以加啊??
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游戏狂人, 积分 1624, 距离下一级还需 376 积分
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开档用明朝,玩了有200多年突然一个提示框跳出来说我失去天命。。这天命又是什么东西??但是没了这东西我的正统性一直狂掉。这怎么回事,怎么解决啊??
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中级玩家, 积分 246, 距离下一级还需 4 积分
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同样啊,求大神解答
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游戏达人, 积分 2974, 距离下一级还需 526 积分
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实在不行用秘籍吧... 或者把皇帝送海了 换个皇帝...
legitimacy 100 正统变成100...
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超级玩家, 积分 617, 距离下一级还需 383 积分
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改了天朝制度就会失去天命的吧,一些决议能加正统
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高级玩家, 积分 284, 距离下一级还需 316 积分
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多半是皇帝死了,还没继承人,然后外人当道。我现在皇帝姓孙,也是正统狂掉。
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中级玩家, 积分 209, 距离下一级还需 41 积分
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一样的,起手111的君主和111的继承人,遇到打猎坠马果断继承人死了,君主也立马死翘翘后,君主就姓高了,最扯的是出了继承人取名事件。。。属性高达566。。。现任君主直接喂鱼。。。
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初级玩家, 积分 64, 距离下一级还需 36 积分
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玩的大萌?你这是负稳定丢失天命了吧?或者皇帝便当了,如果是西化的话是不会因为丢失天命而负稳定的,因为政体会改变为封建君主制而不是天朝。稳定是负数的时候会丢失天命,貌似是每个月减少2正统,正统可以通过联姻加成,高声望也可以加正统
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高级玩家, 积分 494, 距离下一级还需 106 积分
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稳定。。。
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超级玩家, 积分 898, 距离下一级还需 102 积分
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还有在外交界面外交关系下面有一个外交声誉之类的正值也可以加正统值
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分页导航1、开启控制台&&&1.1 - &&&1.2 - &&&1.3 - &&&1.4 - &&&1.5 - &&&1.6 - &&&1.7 - 开启控制台+1、在EU4游戏中默认按 ~ 开启或关闭控制台,输入秘籍后回车确认。2、按键盘 向上 或 向下 键可快速输入之前输入的指令。3、如果按 ~ 无法开启,也可尝试键位 [Shift] + 2, [ALT] + 2 + 1, [Shift] + 3,§, ~, ^, °, ?, `4、部分秘籍重复输入后可关闭作弊效果。5、秘籍中出现的 # 符号代表任意数字,输入指令时注意替换。6、除非有特别标注,在秘籍指令中出现的&[国家TAG - 可选] 若不输入国家TAG则默认是自己。常用秘籍+游戏中按 ~ 开启控制台,输入:秘籍作用cash # [国家TAG - 可选]获得指定数量的金钱示例1:cash 888 = 增加888金钱示例2:cash 888 SWE = 瑞典国家加888金钱manpower # [国家TAG - 可选]获得指定数量的人力(x1000)sailors # [国家TAG - 可选]获得指定数量的海员prestige # [国家TAG - 可选]获得声望. 不输入数字则默认为5legitimacy # [国家TAG - 可选]设定指定国家统治者的正统性adm # [国家TAG - 可选]获得行政点 (不输入数字则默认为999)dip # [国家TAG - 可选]获得外交点 (不输入数字则默认为999)mil # [国家TAG - 可选]获得军事点(不输入数字则默认为999)yesman开/关 电脑无条件外交(外交无敌)fow开/关 战争迷雾ti开/关 开启地图debug_mode方便获得省份id和国家TAG@匿名harmony 和谐值游戏秘籍+秘籍作用add_age [国家TAG -可选]设置当前继承人的年龄为15岁add_baseunrest [省份ID] [Base Unrest]指定的省份增加基地骚乱add_cardinal在天主教国家增加一个新的枢机主教add_claim [省份ID] [国家TAG -可选]在指定省份增加宣称权add_faction [阵营名称]在玩家国家新增一个阵营/派系add_idea_group [Idea group key] [国家TAG -可选]增加指定理念组add_liberty_desire [#] [目标国家TAG -可选]增加自由/解放欲望add_local_autonomy [省份ID] [#]给指定省份增加自治度(输入负数为降低)add_permanent_claim [省份ID] [国家TAG -可选]添加永久声明add_republican_tradition [# -可选] [国家TAG -可选]获得共和传统add_unrest [CID Type] [CID Index] [Unrest]在某阵营中增加叛乱admiral [fire] [shock] [maneuver] [siege] [国家TAG -可选]按指定参数生成一员大将ai_minister [0 = 军事, 1 = 外交, 2 = 贸易]开/关 特定类型的AI大臣ai [目标国家TAG -可选]开/关 AI(不输入目标国家则为所有国家)aiinvalid输出合法的 AI 命令数量army_tradition # [目标国家TAG -可选]增加军队训练加成autosave开/关 自动存档bearhaslanded [省份ID -可选]在指定省份召唤扬马延-维多利亚2的梗,共15个人(北极熊)EU4彩蛋,出门自带50训练和2宽度的军队加成75%减造核,全宣称减10叛乱,50块火星钱,1000W后备和幸运国change_religion [省份ID] [religion]改变指定省份的宗教 【参考附:宗教类型】collision(debug_collision)开/关 切换显示类型colonize [province]殖民某省份并获得一些声望,省份原文化和宗教保持不变control [省份ID] [国家TAG -可选]改变指定省份的控制权corrupt # [国家TAG -可选]设置指定国家的腐败指数country_modifier [国家TAG] [Modifier类型]显示指定国家修正数值culture [省份ID]将指定省份文化改成主旋律debug_info开/关 调试信息debug_mode调试模式 显示 省ID, 国家TAG, 鼠标移动时显示边界距离declare_war [攻击方TAG] [防御方TAG] [召唤盟友]在两国家之间发动战争 (无CB) 例如:declare_war FRA BUR 法国对奥地利宣战delete_wars [国家TAG -可选]删除(两国家战争无)需不移除停战diplomacy_info在控制台输出当前活跃的外交关系概要disaster [disaster_key]+ 100 灾难进程discover [目标国家TAG] [参与国家TAG -可选]发现指定国家首都embrace [省份ID] [机构名称 -可选]省获得所有机构/指定机构epicfail [目标国家TAG -可选]使目标国家的所有间谍活动失败event [事件ID] [目标国家TAG -可选] [选项ID -可选]执行一个事件 例如:event 3041 FRAexhaust # [国家TAG -可选]修改国家的厌战情绪fast_diplo快速外交/忽略派遣外交官时间favors [目标国家TAG] [#]增加指定国家的favor(热情度)form_union [国家TAG] [国家TAG -可选]与指定的国家联盟frenzy强制开启 列强狂热(Great Power frenzy!!! )frenzy_off强制关闭 列强狂热(Great Power frenzy!!! )gamespeed #设置当前游戏速度(范围0-5,为0时暂停游戏)god开/关 无敌模式infinite_combat无限战争inflation # [国家TAG -可选]增加通货膨胀kill_leader随机杀死一个大将lucky [国家TAG -可选]开/关 国家幸运状态native_uprising [省ID]目标省份出现土著起义navy_tradition # [目标国家TAG -可选]目标国家增加海军训练加成nolimit_missions删除可供选择的主要任务数量限制nopausetext开/关 显示暂停条(方便截图使用)nudgeNUDGE调整工具-用于调整坐标,如兵,港口,城市等的位置observe_mode []切换到观察者模式own_core [省份ID] [国家TAG -可选]改变省份归属并增加核心protectorate [目标国家TAG] [参与国家TAG -可选]保卫指定的国家province_modifier显示省份修正值reform [目标省份ID]在指定的省份开启(宗教 )改革remove_claim [省份ID] [国家TAG 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-可选]杀死指定国家继承人siege [省份ID]指定省份围困立刻获得胜利annex [目标国家TAG] [参与国家TAG -可选]吞并指定国家(不加核心)integrate [国家ID] [参与国家TAG -可选]整合指定国家(到参与国家)vassalize [目标国家TAG] [参与国家TAG -可选]附庸指定国家discover [国家ID]发现指定国家首都省份winwars战争胜利/当前国家获得最大战争分数papvotes指向候选主教名字会显示投票情况kill_cardinal [目标国家TAG -可选]杀死目标国家第一位枢机主教population [省份ID] #给指定省份增加人口(仅适用殖民地)setmissionaryprogress [省份ID] #设置一个省份的传教进度manpower #添加后备兵员add_natives [省份ID] #给指定省份增加土著(数量x100)add_reformlevel #将帝国改革添加到神圣罗马帝国add_opinion [参与国家TAG] [目标国家TAG -可选]+ 指定国家对目标国家关系add_pi [国家TAG]+ 指定国家的教廷影响力add_pa [国家TAG]+ 指定国家族长权威add_cb [宣战理由TAG] [国家TAG] [参与国家TAG -可选]添加对指定国家的指定宣战理由 如:add_cb cb_crusade MAM 增加对马木鲁克的十字军宣战理由remove_cb [宣战理由TAG] [国家TAG]与上面相反 例如:remove_cb cb_core FRA 除对法国收复核心的宣战借口tag [国家TAG]切换控制指定国家reset_mission_cancel [国家TAG]重置取消任务的任务间隔期(可马上再选任务)remove_defender_faith移除玩家当前宗教的宗教守护者add_missionary [国家TAG]给指定国家增加传教士add_colonist [国家TAG]给指定国家增加殖民者add_interest [国家TAG]添加指定国家到你感兴趣的国家列表中remove_interest [国家TAG]从感兴趣的国家列表中移除指定国家add_diplo [国家TAG -可选]增加外交谈判power 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可选]玩家获得教会权力(需佛教)天堂征服reset_migrate重置迁移时间黄金国度authority # [国家TAG - 可选]增加国家权威(需Inti伊蒂教)黄金国度doom # [国家TAG - 可选]增加末日值(需纳瓦特尔教)人类权利add_consort [目标国家TAG - 可选] [源国家TAG - 可选]两个国家增加联姻人类权利add_trait [角色TAG, 继承人 - 可选, 联姻- 可选]统治者增加特质人类权利clr_consort_flag [Tag] [Flag]清空一个全局旗帜人类权利kill_consort [国家TAG - 可选]杀死目标国家联姻人类权利remove_trait [角色TAG]移除统治者个人特质人类权利set_consort_flag [Tag] [Flag]设定一个全局旗帜哥萨克人add_loyalty [目标产业] #给目标产业增加忠诚度哥萨克人horde_unity # [国家TAG - 可选]设置部落统一国富论fervor # [国家TAG - 可选]给玩家增加热情&(改革*宗*教)国富论reset_god重置个人神灵其他指令+秘籍作用helplog在game.log里面显示所有控制台命令帮助help [秘籍指令]查看指定命令的帮助信息help查看帮助helphelp显示 “No help for you!” 信息clear清空控制台savegame存盘oos使客户端oos(意义不明)IP显示你IPcombatsound战争随机声音频率 显示0-50PrintSynchStuff显示随机数和随机种子validateevents重新检测事件但不触发testevent [事件ID] [角色ID]测试事件但不触发testmission [任务名]&测试任务但不触发test_achievement [achievement]测试指定成就texture_usage输出纹理使用timer输出DEBUG计时信息timer_reset重置DEBUG计时timer_restart重启DEBGU计时timer_start开始DEBGU计时timer_stop停止DEBUG计时touch_testTouch测试mapmode [Mapmode类型 (int)]切换地图模式state [省份ID]开/关 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