LOL 现在EZ怎么玩?今天买了个EZ,打了三盘,输了两盘,现在lol蓝ez出装顺序序怎么样?AD还是AP还

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s6赛季已经开始不少时间了,很多adc都极大的加强了,可以说现在s6就是adc时代了,作为一个资深ez,下面谈一些s6版本的ez打法推荐,不喜右上
先看一下s6赛季的ez有哪些改动:q技能的冷却时间提高了0.5秒,减少其技能的冷却时间提高0.5秒,e技能后期的冷却时间小幅度上调,与其他的adc不同只是小幅度改动,说不上是加强还是削弱,不过在楼主看来是削弱了,至于为什么马上再解释。
s6赛季大改,天赋,装备都有了很大的改变,使得ez打法更具灵活性,s6刚更新时楼主就一直在研究适合ez的加点与出装,为此更是在网上看了一些大神的攻略帖,还和一些认识的大神们交流了一下,并且把一些经验写下来希望能对新手有些帮助。
现在大面具有一个小小的改动不知大家有没有注意到,我来解释一下,以前大面具的被动是每秒造成目标最大生命值百分比的魔法伤害,而现在却是每秒目标当前生命值百分比的魔法伤害,这就代表着敌人生命值越低大面具的伤害就越少,以前楼主喜欢冰拳加面具的风筝装,伤害还不低(可以看一下楼主之前的帖子)现在就不能这么玩了,因为这个的原因,只能更倾向于ad流的打法了......
ez的特点在于作为adc偏向于技能输出而不是攻速,而技能主要是靠q来进行消耗,s6版本虽然提高了q的收益但却提高了主要的输出技能的冷却时间,这样就限制了ez的消耗能力,对于低端玩家来说,如果你不是能很好的q中对方,那么会极大的限制你的消耗与爆发,(第一波消耗与第二波消耗的间隔时间会更久,)不知道新手看不看的懂,我再解释一下:对A过程中,以前版本:q中,4秒变3秒,下一发q3秒后就绪;q不中,下一发q4秒后就绪。现在:q中,4.5秒变3秒,下一发q3秒后就绪;q不中,下一发q4.5秒后就绪。所以我说ez削弱了,嘛,纯个人见解。
& &&&下面介绍一下楼主推荐的两套装备:①三项,水银,夺萃,破败,轻语,攻速鞋。(原谅lz的360浏览器一插入图片就卡死),这套装备的特点就是靠平A和q来混合输出的,三项不多说,水银刀保命,夺萃增加暴击和冷却,破败相对于饮血更偏向与防御和续航,轻语性价比高并且作用很大。再说一下打法与出装顺序。开局多兰或腐蚀不用说,对线方面楼主发现一个问题,低端玩家和新手用ez都不会控蓝的,主要原因就是喜欢用q来补兵,还没事用w来消耗,老实说楼主觉得这是病,得治!
ez本来蓝是不多的,再加上s6蓝药的移除,不会控蓝的ez下路可以说是没什么作为的,你是adc呀,不是AP呀,给我好好用平a补兵啦(╯‵□′)╯︵┴─┴,lz也算是一个资深老ez了,刚打ez的时候也是各种坑,不知道其他玩家有没有一种感觉,就是ez的平a好像不疼的样子,像女枪,女警,男枪的平a就感觉特别疼,原因就是ez输出都是靠技能,杀人也几乎都是用q技能,而其他adc则是靠平a输出的,所以要想打好ez,一定要学会控蓝!!!
扯远了,回到正题,下面说一些对线方面的小技巧:用q补兵没关系,但要注意自己的蓝量,最好能保持 1/2 左右,注意一点就是最好不要乱用w和e技能,w技能一级耗蓝50,几乎是q技能的两倍,而且ADez几乎是没有法强的,打到对面也是不痛不痒,没必要白白浪费蓝,想改掉的方法就是w技能一级都不要加,就只加q和e。而e技能完全就是逃生或追杀用,对a时除非用来躲对面技能,不要想着用来增加伤害用,说到这里再来说一个新手的缺点,就是很多低端玩家完全不了解位移技能的重要性,具体表现就是:用e补兵的ez,卡特(宁愿少吃一个兵也不要随意把位移技能交了) ;野区螳螂遭遇瞎子,对拼过程中,零距离情况下,螳螂直接e脸等等……你说你交e干嘛,要说伤害吧,还不如一下平a,而且交了位移,就等于不能躲瞎子的q了,对拼不过想逃走发现e在冷却呢,结果就没有结果了……总结来说低端玩家在遭遇战中都是一套技能先糊脸上,位移技能也随便就交了,不管打不打的过先把气势打出来……就经常遇到有的ez在和别人一对一对a中,莫名其妙就把e交了,不是为了躲技能,就是吓你一下……
回到正题,对线方面用平a补兵,有机会就用q来消耗对面,注意控制兵线,千万不要被抓崩,因为ez一崩,后期团战可以说是和路人甲没区别,要伤害没伤害,带线能力又差……逆风马上再说第二套装备。前期小件推荐:小冰锤,耀光,吸血刀,十字镐,钱够的话就先出大剑。第一大件正常是三项,然后是攻速鞋子(三项前出也行)后面是大剑合夺萃,这个时候已经有40%冷却了,并且有回蓝,有暴击,前期最好先出一件吸血刀或轻语,第三件水银弯刀,如果对面很肉就先十字镐合轻语(性价比超高,25点攻击价值875g,等于425g买了30%护甲穿透)然后再是破败,看个人喜好先出也行。有些人也许会问为什么没有先出女神,那个在第二套装备中,因为女神太拖节奏,顺风不推荐出。
  作者独白:老实说lz文采差,打字也慢,写这篇文章断断续续用了3天,有时一句话能来来回回修改几遍,甚至大半夜的还在写稿子(实际上是熬夜打游戏打累了没事做)但只要能对新手有些帮助,lz觉得这都是值得的,介于lz也是渣渣所以求轻喷 (?ó﹏ò?),写了这么久估计看完的人也不多,看留言吧,人气高的话再写一下后半段,先说一下装备2:三项,水银刀,饮血,冰拳,冷却鞋,魔宗;
最后说一下:这篇文章楼主纯手打,零搬运
&看到面具我就知道这篇文章没什么卵用&
&我只想说一句,大面具的伤害一直是当前生命值。从来没改过。&
&EZ明显加强了中后期,竟然被你说是砍了?前几级的EZ本身就不怎么强,6级之后才能暴发,q最重要的是减其它技能的CD,以前秒1秒现在减1.5秒,任什么玩EZ就一直q不中了?q不中是你自己的问题,难不成q歪还要怪这 &
&冰拳和三项一起出的,都是垃圾&
&盗贴不加转&
&三项冰拳一起出,绝逼是个坑&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 60&
gggggggggggggg
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不玩EZ的路过
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ez就是爱怎么玩怎么玩& &
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还有待研究
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还行吧。。。
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下面一首妈卖批送给在座的各位欧洲狗
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前排留名& && && & 我
↓↓↓↓↓↓
看见可乐没有!看见手速没有?我问你看到没有!!!我有一个大胆的想法(ˉ﹃ˉ)
沒個性丶不簽名
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能用手解决的事情,就不要去糟蹋一个姑娘
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看见黄毛就想揍他
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发表自UC浏览器
占坑。。。。看看,
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重来不用 EZ
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11:23:27 上传
我觉得你没我厉害
一只野生小呆
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不萌也不会说话的小呆
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楼上实力打脸啊。。& && && &
lemon tree?
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  ?人生如戏?      ?演的吃力?
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我感觉EZ逆风太无力了
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面具好像一直都是当前吧?
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EZ这样出装真的骚 新版混伤打法输出堪称爆表
EZ这样出装真的骚 新版混伤打法输出堪称爆表
装备中已经去除了法术吸血,科技枪可以提供的是物法双吸血。科技枪提供的续航让EZ在走砍和风筝中毫无后顾之忧。
  探险家伊泽瑞尔(以下简称EZ)是一个灵活飘逸的英雄,帅气的外观使得其受广大女召唤师的喜爱,而技能拥有AD、AP双加成、全技能预判要求高等因素增加了可玩性,也使得男召唤师们也对其爱不释手。EZ曾一度活跃在中单、打野以及ADC等位置。现如今随着版本改动,EZ的位置也渐渐地固定在了下路ADC的位置。那么今天,笔者就来向大家介绍一下最新研究的混伤EZ出装。
首先是具体出装:科技枪、冰拳、巫妖之祸、CD鞋、法穿棒、破甲弓。
  目前装备中已经去除了法术吸血,科技枪可以提供的是物法双吸血。这对于EZ来说是个不小的惊喜。科技枪提供的续航让EZ在走砍和风筝中毫无后顾之忧。而冰拳是蓝EZ的标配,是EZ风筝的核心装备。巫妖之祸可以提供技能后的平A的法术伤害、移速加成、10%CD以及法力值,配合冰拳CD鞋可以叠满冷却值。法穿棒和破甲弓是为了打坦克,毕竟是混伤,物法双穿是必须的。
然后我们来具体看一下这个出装的原因
  其实主要要讲的就是巫妖之祸与冰拳的被动冲突了。大家都知道,这两件装备都是有耀光参与合成的,所以唯一被动名字都是咒刃。在实际测试中发现,这两者冲突并不大。笔者在购买了冰拳之后,使用技能再去A塔一下,物理伤害会变的要高出一些。而同时购买了巫妖之祸再技能后A塔,不会再有额外的物理伤害,而是出现一个紫色的数值,显示魔法伤害。并且同时也会触发冰拳特效,在周围产生冰冻地带。在冰冻地带内的敌人同样也会受到冰拳被动的100%基础攻击力的额外伤害。这样在同时制造了巨大伤害的同时还有冰拳的减速效果,是混伤EZ制造伤害的主要方式之一。
接下来再来讨论下技能伤害
  EZ的Q技能有1.1的总AD加成以及0.4的AP加成。W技能有0.8的AP加成,E技能有0.75的AP加成,R技能有1的额外AD加成和0.9的AP加成。这套出装的AP加成是240点,AD加成是90点。
  在不考虑法术穿透和护甲穿透的情况下,技能的面板加成为982点,而蓝EZ的面板加成仅为521点!Q技能的加成更是差距仅有21点AD值!恐怖的加成以及物法双穿的出装,让后期的肉装坦克在混伤EZ面前脆弱的宛如豆腐一般!
  而常规蓝EZ出装,不仅前期伤害不高,装备成型慢,而且除去Q技能之外其他技能只能是锦上添花的效果,在实际伤害中对付坦克几乎没有任何作用。
  下面这套蓝EZ出装,是笔者个人觉得顺风应该出的装备,冰拳、CD鞋、魔切、破甲弓这四件几乎必出。那么就按照笔者的想法,来看一下这套出装所带来的伤害吧。
  前面有提到过EZ技能的AD、AP加成具体数值,在此就不在赘述。这套装备后期可以提供的是Q技能325点的伤害加成以及R技能196点的伤害加成。同样的在不考虑物法穿透的情况下,这套装备还能提供魔切的Q技能及平A双倍伤害(只针对英雄)以及破败王者之刃的当前生命值6%的物理伤害。在后期的团战中,蓝EZ基本只需要走位和不断地QQQ就行了,在针对肉装坦克的时候确实伤害不俗。但是正如前文所提,几乎废掉了W、E、R三个技能。由于W、E、R三个技能都是魔法伤害,在后期魔抗极高的情况下几乎没有伤害可言。混伤EZ的出装中由于加入了法穿棒这件装备,在后期的伤害堪称爆炸。这也是笔者考虑混伤EZ的原因。
  两套装备同样提供40%的冷却缩减,65护甲,45%的额外护甲穿透以及召唤师技能的10%冷却。不同的就是在伤害制造的方式上,混伤EZ的伤害不单单是靠Q技能触发的,W、E、R三个技能的伤害完全可以填补Q技能伤害的不足,甚至有过之而无不及。
  还有就是科技枪的主动效果相比破败的主动效果,除了不能增加移速外,其效果相差不大,而且前者还有更短的CD,甚至可以在一场团战中使用两次。
  以上就是笔者所考虑的出装。推荐的符文就是常规的ADC符文,基于混伤的原因,天赋选择的是战争热诚,在凶猛系中点出敏锐思维,提升法术穿透。
  新的出装可能会不太熟悉,可以先打几局人机或者自定义练练手,然后再去打匹配和排位。不管出哪套装备,基本功是最重要的,补刀和EZ全技能的预判都需要扎实的练习。这套装备由于拥有不俗的AP伤害,可以在中单和ADC位置任意选择。如果中单是剑豪、劫、男刀这种AD刺客英雄可以尝试这套出装,防止成为菜刀队。如果使用这套装备打中单位置,那么一定要注意队友及对手的控制技能,己方若是没有什么控制技能或者能强开的英雄,那么还是要慎重考虑的。
  关于出装方面,笔者也有考虑过放弃CD鞋,换装其他可以增加移速的装备,比如三相、卢登等等,也可以进行其他考虑,毕竟鞋子加的移速是固定的45点。
  当然笔者这套出装可能不是最好的出装,这套出装也只是个思路,没用绝对适合所有阵容的出装的。最后祝大家排位连胜、上王者。
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