绿环将军塔神武龙宫攻击有用吗攻速有用吗

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这不就变回1.99的打法了么。。。& &是时代的退步么
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有空试一下看看效果!
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感觉先卒是肯定了~~而第二个技能我推荐是士技能~~~魔法伤害,而且无视护甲(这个最赞)。三技能选择就很多了,如果升马(目前加强了伤害)也行,不过魔法伤害有些重叠,这个就看大家了。最后再切到象,就这样了。
节操-1 绿叶878 注册时间在线时间15 小时阅读权限20精华0主题听众数最后登录KPI值0
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支持。可以试试
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&&将军么 哪个升级要的蓝少就升级哪个 升级了半天弄个2000多的穿刺伤害 还尼玛带CD的 我弄个箭塔有个攻击光环都比它强 卒么 不是看它上个版本还有1800攻击 都懒得学 我还不如弄个深渊腐蚀呢 还带穿刺伤害&&加个小兵还得弄个攻击&&我还不如和邻居共享个攻击 还多21000呢
马要的蓝少就选马了 船也不错 将军要清怪不就靠马和船么&&那个士东一炮西一炮的看着就烦 你用船起手 收个减防妥妥的 怎么会有漏怪一说呢& &就拿40波来说 魔法护甲的怪&&你用满级炮打也不见的比满级马清的快 人家还是魔法攻击打魔法的 将军马和船是核心 其他都是浮云 不服自己试无尽怎么跑的远
节操19 绿叶329 注册时间在线时间350 小时阅读权限20精华0主题听众数最后登录KPI值0
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&&还有就是 将军释放技能会占用普通攻击 技能CD越短的 将军塔本身打出的伤害就越少 将军带攻击加速 2500左右的混乱群体伤害 还有那攻速 有什么塔能媲美的? 混乱伤害本来就是无尽最有价值的攻击类型。
&有道理 将军起手放技能太墨迹了 有效输出太少了 所以我从来不开军令状&
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SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS
节操5 绿叶347 注册时间在线时间76 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
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雄起吧睾丸 发表于
还有就是 将军释放技能会占用普通攻击 技能CD越短的 将军塔本身打出的伤害就越少 将军带攻击加速 2500左右 ...
有道理 将军起手放技能太墨迹了 有效输出太少了 所以我从来不开军令状
节操5 绿叶347 注册时间在线时间76 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
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将军 全程买蓝 3MAX+一个2或3级技能 全程不买蓝 2MAX或3MAX 不买蓝或买不到蓝的占大多数 所以讨论第三个技能没什么意义 基本上第三个技能都不满级 达不到输出最大化 我一般都是卒5 马5 直接就象 谁爱抢蓝就抢去 我直接开始凑无尽的配置
节操2 绿叶729 注册时间在线时间68 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
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好帖不错 学习了 谢谢分享
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我试过了 爆的很快啊。。
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路过~!路过
节操24 绿叶339 注册时间在线时间96 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
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第一点,简单说,4级炮配合攻击加速,减防随便几级因为有卒了,可以秒了41的车子,5级就不用谈了,瞬秒。
第二点,亲身测试,打无尽如果你有5级炮,那清兵速度简直不谈了。
最后就是天赋将军令,不加天赋的同学,是没意识到攻速的重要性,加速配合洒满max天赋,双炮齐哄的酸爽,谁用谁知道,跟火速的原理一样,虽然有cd,我们就要那瞬间的爆发足以。
总结下炮的伤害:初始伤害虽然是2000,但是攻击光环的加成是在2千以上的,我们看输出看的是1秒钟造成多少伤害,如果有加速辅助,那炮造成的伤害是成吨的。
节操1 绿叶198 注册时间在线时间52 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
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本帖最后由 asddlv 于
17:07 编辑
车 士 炮 象 灵魂 腐蚀 精灵 缓速加四光环 有火速加萨满可以考虑天赋 没有就不用 如果打龙波能三技能练满就一级将军在配 群攻或者通灵 不要问我将军为什么不练卒?弄个腐蚀你是在逗人吗? 我只能呵呵了 我手速不行控不了卒 只能用灵魂腐蚀来点怪
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节操5 绿叶40 注册时间在线时间23 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
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本帖最后由 asroma 于
23:56 编辑
& && & 进阶的意思,不同于初级,需有较强的上分能力,合理利用钱、木,搭建理想的攻击组合。
& && & 总体配置:将军+缓速+精灵+4箭塔+3牛头+兽人+攻击光环+减防光环+减速光环+(恐惧),13人口。前10波木换钱,10波之后木买人口,直到12人口后存木。
& && & 以下从讨论将军技能的练法和原始塔的选择开始。
& && & 一、将军技能
& && & 将军是最多人会玩的成长塔,缘于入手简单,基本不用控制,升级效果直接。大家初始练的技能也五花八门,有卒起手的,有士起手的,有船起手的……;有只买一本蓝的,有商量一人一本蓝的,更有的甚至恨不得所有蓝都自己买的……
& && & 其实每种练法都有其利弊,卒起手的好处是普通攻击,削怪护甲,便于杀11波小牛,缺点是需近距离配合双加光环才能发挥最大功效,需知一个顶级加攻或加速光环要花费2.1万,且不能和队友共享。卒起手的话打21波BOSS刷怪会很无力。作为最费蓝的士起手又如何呢,缺点是卡蓝卡得更早,基本上前三本蓝书都得你吃,蓝书也是钱啊。炮虽然很强大,但还是需要计算怪的护甲,需吃双加光环,最大加成伤害大概是5900左右穿刺伤害,不如2个顶级箭塔全范围攻击来得直接。
& && & 本案方法,将军要在38-43波实现退升级费用,也就是卖了MAX将军,回收3万块钱,只出1级将军。MAX将军塔的混乱攻击吃+G也才2000多,还没特效,连半个原始塔都不如,不会还傻傻的留着吧。
& && & 将军一共只有2个技能直接忽视护甲:船和士。相比选择卒的削护甲,不如直接忽视怪物护甲来得直接干脆。考虑到本案的搭配方式为将军+7原始的方法,需最大限度节约投资(一本蓝书2500块)。同时为了占据前三的位置、刷蓝及21波BOSS清怪方便,船便变成了将军起手技能的第一选择,且船不易卡蓝。天天路人局看抢蓝吵架,真心累、烦啊!
& && & 我的选择是将军只练船和士,这两个技能都由CD控制,不受加速光环影响。全程只需买1-2本蓝,第一本蓝是为刷21波BOSS准备的。如果运气好,屏幕右上角下拨怪物属性有“多”字属性的话,杀怪多,第2本蓝就可省了。满级士别看伤害才3600点,但却是忽略护甲,相当于其它技能八九千的攻击力,且是一条线攻击的。士作为最贵、最费蓝的技能,必不可少。有一句话说得好,“将军不练士,无尽走不远”!
& && & 二、原始塔选择
& && & 首先混乱、毒、闪电、弹跳等单点攻击的塔不管瞬间攻击力有多高,都归类为垃圾塔,应该没有异议吧!这类塔只能短暂过渡使用。破坏塔虽性价比高,但一般主用于前30波,无尽效果不好。而通灵塔占据2个人口,特效不受攻击光环、兽人咆哮叠加,且只能攻击3个怪。曾经有原始族大神4MAX天赋通灵+火速,效果仍然不好。真正最好的无尽原始塔是群攻,但需要搭配加速光环和部分开天赋,41波BOSS-52波的时候不成规模打怪效果也一般,当然如果盟友出+S光环,首选群攻。虽说练船、士的将军最缺普通攻击,但瑕不掩瑜的说,作为范围攻击的箭塔和牛头是最佳搭配之一。
& && & 至于6原始已激活最大150%特效加成,为什么还要出7原始呢?两个原因,第一,第七个原始塔本身享受前六个塔的特效成果,出了绝对是有益的。如果是箭塔,4960(+G和咆哮)的范围攻击力,点了天赋(平均3次攻击,就攻击范围内敌人2次),多造一个相比多点一个天赋,效果是不是一样的?但多造塔总是好的;第二的话需打个比方,1个100攻击力的塔和2个分别50攻击力的塔谁的效果好?唯一区别是攻击频次不同,2个塔能更均衡的将伤害平均分布到批量怪物身上。
& && & 其次,兽人和火速怎么选呢?当咆哮加成攻击100%的时候,能够直观的看出7个原始塔相当于变成14个,没异议吧。但加速加成200%的时候,7个原始塔并不等效于14个原始塔。6MAX原始塔已出现150%的持续加速效果,攻速来说差不多了。最重要的是兽人的咆哮持续时间及释放间隔都较火速强。优点:起手即有兽人塔,缺点:需占用1个人口。
& && & 三、实际操作
& && & 以高配将军(将军+兽人+牛头+减速+精灵+重击……)来说,按如下图造好塔即可,因为删塔、造塔不知道要耗费多少蓝来切技能。造好塔后就使用默认技能:卒,剩下就是东张西望,聊天了。第3波怪出来后将军切到船技能,一直到升满。前10波木换钱,11-52波木换人口,直至12人口后存木,注意收+G和-F。船、士技能本身基本忽视怪物护甲,-F收到可不升,升了效果也没什么改善,农民注意X光环怪即可。期间买本蓝备用。
& && & 11波牛关打法,-S造1个,出重击控制打牛。农民的2次X及时用,最好是农民X了后被自己打死,这样每个牛能收到200块钱。牛关就算漏,也只会漏几只。
& && & 21波BOSS,此时3级将军的船技能吃本书就能满级,切到象。如运气不好,将军不满级的话也有250+的蓝,一会就能到270点蓝等着吃书升级了。打BOSS很多将军乱刷怪,有时自己的BOSS都杀不死,宁愿多等10秒多杀3、4个怪也不让X,讨人骂。我建议将军采用半刷,即BOSS在船的攻击范围内X住,即1300距离左右,这种方法少刷BOSS 20-40秒左右,但比较稳妥,还能给队友信心。刷的时候由于将军没缓速,只有精灵,将最靠后位置的减速升级到4-6级,待37-40波回收将军钱了再调整减速光环位置。满级船+1级象,刷BOSS一个不漏,迅速涨蓝不难吧!打完BOSS将军技能切到士(免得忘记误升技能),如果此时蓝没超过250点,买第2本蓝,也是最后1本蓝备用。复制卷轴好了的话,也适时买1本待40几波后备用。
& && & 31波飞船,此时MAX等级将军技能大概是船MAX,士2级左右,5-6级减速,但仍有可能漏怪。一切前提以不漏怪为准,知道31波什么东西打船最厉害吗?对了,就是牛头。钱全投资到牛头身上,注意牛一定要造到最后面拐弯处,免得提前抢将军怪。
& && & 38-43波,将军士升满后,在还多余15点蓝的情况下,卖了MAX将军塔重造,按下图调整好牛头、减速、兽人的位置。下拨一出怪,将军的技能需迅速切2遍,最终停在“象”上,这个过程手速要快,切换期间靠原始塔打怪(41波是无护甲的怪且必有光环怪,走得贼快,需有缓速支援或兽人换缓速才能全杀;43波红猪是走得最慢的怪,这波前是回收将军最后1个绝佳机会)。然后免费随机用了看有什么塔,什么也没随到的话,复制个箭塔(如盟友出加速可复制群攻)应该不难吧。
& && & 剩下几波就是等钱、聊天,把原始塔逐个升到顶,天赋优先兽人,然后箭塔。正常情况下,在无尽第8波左右,能够实现这样的配置:1级将军(船满+1级象+士满)+缓速+2级精灵+4MAX箭塔+3MAX牛头+MAX减防+3级减速,看情况出恐惧,看经济继续升减速和精灵。当然木多的话,原始多开天赋,将军配6原始也行。注意塔要按攻击距离摆放(这个很重要),其中第7个原始塔吃不到咆哮加成。
& && & 在运气好、有书掉,右上角出怪属性“多”字经常出的情况下,以严谨的态度玩,勿乱造乱切技能,此种方法的将军更容易打造。
& && & 四、团队配合
& && & 8路人局,想要上分难,关键看最弱的短板玩家能力如何,更建议玩4人战力1000+配合局。主要是能够实现兽人换缓速;位置对调(调整寒冰和天神、神圣为邻居;将军和原始为邻居;人马和人马邻居);起始即开共享,不用为求个塔、光环问来问去。实现共同做决定,共同预测本局最终积分和本局意义。
& && & 由于2.4正式版刷电法BUG的出现,很多无尽分8000+,但成就不足30的玩家大多滥竽充数。衡量水平的标准应该是不看无尽分,而是看战力,200局+仍能保持战力1000+的玩家可以定性为好手了。
& && &(此方法仅适用于2.3修复版)
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马不是也忽略护甲么
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Powered byDNF大将军,要攻速好,还是要施放,或是移动啊,哪个有用啊_百度知道
DNF大将军,要攻速好,还是要施放,或是移动啊,哪个有用啊
DNF大将军,要攻速好,还是要施放、移动啊,哪个值得加?
我有更好的答案
皮甲本身攻速就快 枪手可以划所以施放
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PK场当然是移动了 这个不解释
皮甲加攻速
如果再开连发的话 没时装一样很顺手
释放不用太高一套时装足够不用刻意的多要释放
再就是加状态的时候先放个地雷
将军的本质是 猥琐 、跑位
你不跑快点的话啥事都干不了
当然 刷图就是释放了
施放最重要
施放最重要
将军果断攻速。释放有时装加。。皮甲精通也加释放。攻速快才是王道。
要移动,你本来就是跑来跑去甩雷的,至于攻速,你认为皮甲的攻速还低了吗,?
天呐,三个回答,三个说法, 一个施放,一个攻速,你是移动,我到底听谁的
不用问了,自己试试就知道了,本人58漫游,50大将军,51噬魂,60红眼,
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。dnf攻速影响什么,我看过一个帖子,攻速影响将军扔雷速度,是否意味攻速影响一切非读条技能速度_百度知道
dnf攻速影响什么,我看过一个帖子,攻速影响将军扔雷速度,是否意味攻速影响一切非读条技能速度
我有更好的答案
主要是僵直状态,诺斯马尔有扭曲,他会超级减速,你上去被他的云喷出来的东西吸住,然后测试一下。剑魂所有瞬发技能全和攻速挂钩无疑,我被吸住之后觉醒飞到天上花了3秒啊,慢动作。还有加攻素的g,一秒放完环影剑舞的,丢雷攻速方面不是问题应该是。可以测试一下
采纳率:52%
扯淡好不,攻速影响物理攻击的技能(不是所有,但是绝对没有魔法攻击技能)。难道将军手雷改成物理了?比如精钢碎,旋风脚,蹦山,回旋踢了,瞬踢了等等。
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