求大神解答,天语贤者和上古世纪圣殿贤者加点哪个更有用

上古世纪圣殿贤者天赋加点
时间: 17:40:14 来源: 作者:乐游
《上古世纪》这个职业中职业天赋选择是其中比较重要的玩法。接下来我们为玩家们介绍其中的奶妈职业――圣殿贤者天赋加点,为玩友们提供一些参考!
《上古世纪》这个职业中职业天赋选择是其中比较重要的玩法。接下来我们为玩家们介绍其中的奶妈职业――圣殿贤者天赋加点,为玩友们提供一些参考!奶妈一般分为两种,一种是纯奶,纯奶就要放弃一些攻击技能,而让辅助技能最大化,能为团队提供最大的帮助。另一种就是暴力奶妈,这种奶妈不光能为团队提供帮助,也能使用攻击技能,相比之下,他对团队的依赖性要比纯奶妈小。个人认为,作为一个奶妈就必须有牺牲的精神。以团队为重。所以谈谈我的天赋选择和加点方式,供大家分享和讨论。天赋选择:生命+吟游+铁壁生命天赋:作为奶妈的首选天赋,主动技能中除了少数的攻击技能和一个团体隐身技能(夜幕降临)外,其他的都是加血技能。而被动技能可以使你的治疗量最大化。吟游天赋:这个是奶妈的第二选择天赋。这个天赋除了几个攻击技能和加血技能外,大多数都是团体的辅助技能。这些技能能使你的团队在攻击,移动速度,物理魔法防御,攻击力等方面最大化。被动技能方面也是让你的团队辅助技能效果最大化。铁壁天赋:这个天赋基本都是MT的首选天赋,这个天赋能让你的生存能力大大提升。毕竟活着你才能发挥奶妈的作用。这个天赋不光有攻击技能,还有加血技能和控制技能。最大特点就是能在短时间内大幅度提高你的防御。被动技能使你提高防御力,打牌格挡率,最大化生命值和增加仇恨值,减少眩晕和倒地时间。下面是加点:(所有技能为1级)生命天赋:生命泉涌:单体持续加血技能(初期的单体治疗技能,这个技能必点。)复生:复活死亡的队友,并回复因死亡而失去的经验。被复活的目标拥有20%的生命和魔法值。(此技能也要点,在练级和副本中复活队友,而且能不损失经验。)光辉祈言:群加技能,瞬间恢复半径25米内所有队友732点生命值。其后施法者会累积一个‘意志’最多累积3次。(奶妈的唯一一个群体治疗技能,不说也会点。而且会累积意志,这个意志效果就是在你群加以后,你的所有治疗技能都会& && &&&减少2.1秒的冷却时间。)睿明祝福:使自身和同伴在30分钟内提高22点精神和智慧。(必点技能,能使自己和队友加快回血回蓝,提高攻击力)心脉连击:单体加血技能,瞬间恢复自身或同伴263点生命值,且下一个治疗会增加25%的治疗效果。但随之消耗的魔法值也& && &&&会大幅度增加,最多可以释放5次。(这个技能是后期的单加技能,配合群加技能技能‘光辉祈言’使用可以减少1.2秒的技能冷却时间)天使之心:增加所有生命天赋治疗技能15%效果(这个必须点)爱之光环:增加15米范围内同伴500点魔法防御(这个技能我也很纠结,你们增加选择吧)精气修养:精神提高9%(提高你的回蓝回血速度,奶妈没蓝是很痛苦的,所以必须点)吟游天赋:轻舞乐章:提高自身和自身半径内所有同伴12%~18%移动速度,吟唱时间越长效果越好。(团队冲锋,追人,赶路必备技能而且在马上也可以演奏)生命乐章:每秒回复自身和自身半径15米内同伴37~36点生命和19~31点魔法值。吟唱时间越长效果越好。(此技能是刷怪,下副本必备技能,不光能回血,而且能回蓝,这个比生命天赋里的‘魔力馈赠’实用多了。)大地颂歌:提高自身和自身半径15米内所有通本16-24%伤害,提高20%攻击速度。(这个不用说了直接点)清晨号角:在15秒内每秒都会接触半径15米内所有队友的眩晕,睡眠效果,当使用其他技能时,会解除该效果。(这是唯一一个大范围解除不良效果的技能,尤其是在团战中效果突出,团队中如果有一个人一直使用这个技能,那么对方所使用的眩晕,睡眠技能就根本无效)凝神之诗:受到伤害时,施法延迟和被打断的几率减少50%(如果不点这个技能,你就点演奏精通,或者留着技能点,点别的)余音弥漫:轻舞乐章,生命乐章,英雄进行曲,大地颂歌的效果扩大至25(这个技能让原本只有15米施法距离的技能,效果增加到25米。在团战中如果队友太分散的话,刚好用这个技能能弥补距离上的不足)铁壁天赋:防御堡垒:在20秒内,身体紧贴打牌,格挡率提高25%攻击速度提高10%,并且在受到攻击后会提高6%的攻击速度和移动速度。该效果最多叠加5次,效果持续期间棉衣击退和击倒。(关键时候的救命技能,想提升生存力就要点上)铁壁结界:召唤不可穿越的结界,20秒内控住里面所有目标。(这个技能用处非常大,不管是PK还是下副本都用得上)钢铁之躯:12秒内免疫所有伤害,并且不会受到如何异常效果。(铁壁天赋里面最牛B的技能,无敌技能,保命绝技)近战格挡精通:每次成功格挡近距离攻击时,近战格挡几率提高12%持续9秒盾牌反击:成功格挡近战攻击时,有一定几率使对方眩晕。远程格挡精通:成功格挡远程攻击时,对远程攻击的格挡率会在60秒内提高12%最多可以叠加3次。守护者:使物理和魔法防御各提高700点,永久增加15%威胁值。野熊之力:提高4%最大生命值,减少20%眩晕和倒地的持续时间。提高20%治疗效果,提高33%坚韧技能效果。被动技能里面这些技能,个人觉得都必须点上,就不一一说明了。如果你全点了被动技能,使用铁甲装备,带盾牌,使用单手杖,那你就是打不死的小强奶妈!注:生命天赋我没选圣光洗礼,原因主要是,个人认为,前期有生命泉涌,和生命乐章配合使用就足够了。等后期有了心脉连击这个单加技能,即使点了圣光洗礼也是浪费。吟游里面没选风之乐章,原因是个人觉得缩短6%的施法时间效果不是很明显,而且团队中不一定全部是法师职业。所以省下一个技能点,选择更有用的技能。选择这个天赋就注定要有个团队带着你升级,当然那个团队要有你这样的奶妈他们应该感到荣幸。
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类型:角色扮演
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【圣殿贤者】
【纯】天赋选择:生命+吟游+铁壁生命天赋:作为的首选天赋,主动技能中除了少数的攻击技能和一个团体隐身技能(夜幕降临)外,其他的都是加血技能。而被动技能可以使你的治疗量最大化。  吟游天赋:这个是的第二选择天赋。这个天赋除了几个攻击技能和加血技能外,大多数都是团体的辅助技能。  这些技能能使你的团队在攻击,移动速度,物理魔法防御,攻击力等方面最大化。被动技能方面也是让你的团队辅助技能效果最大化。  铁壁天赋:这个天赋基本都是MT的首选天赋,这个天赋能让你的生存能力大大提升。毕竟活着你才能发挥的作用。  这个天赋不光有攻击技能,还有加血技能和控制技能。最大特点就是能在短时间内大幅度提高你的防御。被动技能使你  提高防御力,打牌格挡率,最大化生命值和增加仇恨值,减少眩晕和倒地时间。加点及心得:清晨号角:在15秒内每秒都会接触半径15米内所有队友的眩晕,睡眠效果,当使用其他技能时,会解除该效果。  (这是唯一一个大范围解除不良效果的技能,尤其是在团战中效果突出,团队中如果有一个人一直使用这个技能,那么对方所使用的眩晕,睡眠技能就根本无效)  凝神之诗:受到伤害时,施法延迟和被打断的几率减少50%  (如果不点这个技能,你就点演奏精通,或者留着技能点,点别的)  余音弥漫:轻舞乐章,生命乐章,英雄进行曲,大地颂歌的效果扩大至25米  (这个技能让原本只有15米施法距离的技能,效果增加到25米。在团战中如果队友太分散的话,刚好用这个技能能弥补  距离上的不足)   铁壁天赋:  防御堡垒:在20秒内,身体紧贴打牌,格挡率提高25%攻击速度提高10%,并且在受到攻击后会提高6%的攻击速度和移动速度。  该效果最多叠加5次,效果持续期间棉衣击退和击倒。  (关键时候的救命技能,想提升生存力就要点上)  铁壁结界:召唤不可穿越的结界,20秒内控住里面所有目标。  (这个技能用处非常大,不管是PK还是下副本都用得上)  钢铁之躯:12秒内免疫所有伤害,并且不会受到如何异常效果。  (铁壁天赋里面最牛B的技能,无敌技能,保命绝技)  近战格挡精通:每次成功格挡近距离攻击时,近战格挡几率提高12%持续9秒  盾牌反击:成功格挡近战攻击时,有一定几率使对方眩晕。  远程格挡精通:成功格挡远程攻击时,对远程攻击的格挡率会在60秒内提高12%最多可以叠加3次。  守护者:使物理和魔法防御各提高700点,永久增加15%威胁值。  野熊之力:提高4%最大生命值,减少20%眩晕和倒地的持续时间。提高20%治疗效果,提高33%坚韧技能效果。  被动技能里面这些技能,个人觉得都必须点上,就不一一说明了。  如果你全点了被动技能,使用铁甲装备,带盾牌,使用单手杖,那你就是打不死的小强!  注:生命天赋我没选圣光洗礼,原因主要是,个人认为,前期有生命泉涌,和生命乐章配合使用就足够了。等后期有了心脉连击这个单加技能,即使点了圣光洗礼也是浪费。  吟游里面没选风之乐章,原因是个人觉得缩短6%的施法时间效果不是很明显,而且团队中不一定全部是法师职业。所以省下一个技能点,选择更有用的技能。  铁壁天赋没选攻击技能,主要是,这个天赋搭配和加点方式,就是彻底放弃了攻击。最大化辅助技能和提高自身的生存能力。  选择这个天赋就注定要有个团队带着你升级,当然那个团队要有你这样的他们应该感到荣幸。
永远不会忘记22区一起战...
看着宽敞了不少啊。原...
首先,如题,祝贺148神...
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先收藏,晚上慢慢看
大神求天语贤者的介绍和技能点啊→_→
这个职业穿什么护甲能最大限度的提升自己
? 团战穿什么? 打怪副本穿什么?
武器就是盾牌加单手杖是么?
还是说 副本加血的时候双手杖? 团战单手杖?
神之使者怎么样
这游戏的奶用哪种操作模式方便?
女神联盟2-2016网络游戏NO.1游族女神联盟2,惊艳女神之旅&&开始网络游戏&&女神联盟2-史诗大陆万族混战,每天开启新服,拯救美丽女神共同战斗,开启女神宝藏&&
铁壁主动只点了两个,被动怎么可能全部点亮,你这是腾讯家亲戚加点法吧我还特地去试了下,求问楼主怎么做到的
我就是选的这个职业。33级了,犹豫没有输出做任务很吃力,所以求个几个输出职业一起闯荡,QQ
非诚勿扰。网通一区1服神之庭院,今晚能到35级。
小白马一个——说好了不再见,便真的再不相见。  
这帖子真TM水,被动点数都不够都能点出来,你在游戏里点点试试?
你这是光守吧,算什么纯奶啊
这是团战辅助,算不上奶妈,这个职业特点就在于他可以和前排站在一起,不怕切不怕弓箭手,全身加精神体质的板甲,精神加魔抗,板甲和盾牌加护甲,可以持续上状态,持续加血,不怕打断技能范围大,只适合大型团战。小型战斗和野外遭遇战不适合,下副本奶量也不是很充足。一切都是为了团战服务。
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求大神解答,天语贤者和圣殿贤者哪个更有用啊?
上刚刚完成的中介成就镇...
加点,我走的是系统推荐...
为啥这个不能买,都跟几...
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几楼很多人擦肩而过,来不及遇见,转眼就是永远,相识更应惜缘;惦记一天天,将我的头脑挤占,简单的语言,写不尽思念祝愿。愿不断的升温,将你的幸福点燃;簇拥的夏花,绽放你灿烂的笑脸;轻盈的白云,随意放飞你的美丽心情。
大神8点都还在睡觉吗?
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《上古世纪纯奶妈:圣殿贤者 天赋加点个人见解》
& &&&在团队游戏中,奶妈这个职业不可缺少。而在上古世纪这款游戏中,奶妈可以多样化,
每个人都可以根据自己的喜好,选择不同的天赋,不同的加点方式。
& &&&奶妈一般分为两种,一种是纯奶,纯奶就要放弃一些攻击技能,而让辅助技能最大化,
能为团队提供最大的帮助。
& &&&另一种就是暴力奶妈,这种奶妈不光能为团队提供帮助,也能使用攻击技能,相比之下,
他对团队的依赖性要比纯奶妈小。
& &&&个人认为,作为一个奶妈就必须有牺牲的精神。以团队为重。所以谈谈我的天赋选择和
加点方式,供大家分享和讨论。
& && && & 天赋选择:生命+吟游+铁壁
生命天赋:作为奶妈的首选天赋,主动技能中除了少数的攻击技能和一个团体隐身技能(夜幕降临)外,
其他的都是加血技能。而被动技能可以使你的治疗量最大化。
吟游天赋:这个是奶妈的第二选择天赋。这个天赋除了几个攻击技能和加血技能外,大多数都是团体的辅助技能。
这些技能能使你的团队在攻击,移动速度,物理魔法防御,攻击力等方面最大化。被动技能方面
也是让你的团队辅助技能效果最大化。
铁壁天赋:这个天赋基本都是MT的首选天赋,这个天赋能让你的生存能力大大提升。毕竟活着你才能发挥奶妈的作用。
这个天赋不光有攻击技能,还有加血技能和控制技能。最大特点就是能在短时间内大幅度提高你的防御。被动技能使你
提高防御力,打牌格挡率,最大化生命值和增加仇恨值,减少眩晕和倒地时间。
下面是加点:(所有技能为1级)
生命天赋:
& && &&&生命泉涌:单体持续加血技能
& && & (初期的单体治疗技能,这个技能必点。)
& && && && &复生:复活死亡的队友,并回复因死亡而失去的经验。被复活的目标拥有20%的生命和魔法值。
& && & (此技能也要点,在练级和副本中复活队友,而且能不损失经验。)
& && &&&光辉祈言:群加技能,瞬间恢复半径25米内所有队友732点生命值。其后施法者会累积一个‘意志’最多累积3次。
& && & (奶妈的唯一一个群体治疗技能,不说也会点。而且会累积意志,这个意志效果就是在你群加以后,你的所有治疗技能都会& && &&&减少2.1秒的冷却时间。)
& && &&&睿明祝福:使自身和同伴在30分钟内提高22点精神和智慧。
& && &(必点技能,能使自己和队友加快回血回蓝,提高攻击力)
& && &&&心脉连击:单体加血技能,瞬间恢复自身或同伴263点生命值,且下一个治疗会增加25%的治疗效果。但随之消耗的魔法值也& && &&&会大幅度增加,最多可以释放5次。
& && &(这个技能是后期的单加技能,配合群加技能技能‘光辉祈言’使用可以减少1.2秒的技能冷却时间)
& && & 天使之心:增加所有生命天赋治疗技能15%效果
& && & (这个必须点)
& && & 爱之光环:增加15米范围内同伴500点魔法防御
& && &&&(这个技能我也很纠结,你们增加选择吧)
& && & 精气修养:精神提高9%
& && && & (提高你的回蓝回血速度,奶妈没蓝是很痛苦的,所以必须点)
吟游天赋:
& && &&&轻舞乐章:提高自身和自身半径内所有同伴12%~18%移动速度,吟唱时间越长效果越好。
& && & (团队冲锋,追人,赶路必备技能而且在马上也可以演奏)
& && &&&生命乐章:每秒回复自身和自身半径15米内同伴37~36点生命和19~31点魔法值。吟唱时间越长效果越好。
& && & (此技能是刷怪,下副本必备技能,不光能回血,而且能回蓝,这个比生命天赋里的‘魔力馈赠’实用多了。)
& && &&&大地颂歌:提高自身和自身半径15米内所有通本16-24%伤害,提高20%攻击速度。
& && &&&(这个不用说了直接点)
& && &&&清晨号角:在15秒内每秒都会接触半径15米内所有队友的眩晕,睡眠效果,当使用其他技能时,会解除该效果。
& && &&&(这是唯一一个大范围解除不良效果的技能,尤其是在团战中效果突出,团队中如果有一个人一直使用这个技能,那么
& && &&&对方所使用的眩晕,睡眠技能就根本无效)
& && &&&凝神之诗:受到伤害时,施法延迟和被打断的几率减少50%
& && &&&(如果不点这个技能,你就点演奏精通,或者留着技能点,点别的)
& && &&&余音弥漫:轻舞乐章,生命乐章,英雄进行曲,大地颂歌的效果扩大至25米
& && && &(这个技能让原本只有15米施法距离的技能,效果增加到25米。在团战中如果队友太分散的话,刚好用这个技能能弥补
& && &&&距离上的不足)
铁壁天赋:
& && &&&防御堡垒:在20秒内,身体紧贴打牌,格挡率提高25%攻击速度提高10%,并且在受到攻击后会提高6%的攻击速度和移动速度。
& && &&&该效果最多叠加5次,效果持续期间棉衣击退和击倒。
& && &&&(关键时候的救命技能,想提升生存力就要点上)
& && &&&铁壁结界:召唤不可穿越的结界,20秒内控住里面所有目标。
& && && &(这个技能用处非常大,不管是PK还是下副本都用得上)
& && && &钢铁之躯:12秒内免疫所有伤害,并且不会受到如何异常效果。
& && && &(铁壁天赋里面最牛B的技能,无敌技能,保命绝技)
& && && &近战格挡精通:每次成功格挡近距离攻击时,近战格挡几率提高12%持续9秒
& && && &盾牌反击:成功格挡近战攻击时,有一定几率使对方眩晕。
& && && &远程格挡精通:成功格挡远程攻击时,对远程攻击的格挡率会在60秒内提高12%最多可以叠加3次。
& && && &守护者:使物理和魔法防御各提高700点,永久增加15%威胁值。
& && && &野熊之力:提高4%最大生命值,减少20%眩晕和倒地的持续时间。提高20%治疗效果,提高33%坚韧技能效果。
& && &&&被动技能里面这些技能,个人觉得都必须点上,就不一一说明了。
& && &&&如果你全点了被动技能,使用铁甲装备,带盾牌,使用单手杖,那你就是打不死的小强奶妈!
注:生命天赋我没选圣光洗礼,原因主要是,个人认为,前期有生命泉涌,和生命乐章配合使用就足够了。等后期有了心脉连击这个
单加技能,即使点了圣光洗礼也是浪费。
& & 吟游里面没选风之乐章,原因是个人觉得缩短6%的施法时间效果不是很明显,而且团队中不一定全部是法师职业。所以省下一个技能点,选择更有用的技能。
& & 铁壁天赋没选攻击技能,主要是,这个天赋搭配和加点方式,就是彻底放弃了攻击。最大化辅助技能和提高自身的生存能力。
选择这个天赋就注定要有个团队带着你升级,当然那个团队要有你这样的奶妈他们应该感到荣幸。
本帖最后由 kaige_001 于
19:30 编辑
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楼主写的好详细 T T
加油,加油,加油
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貌似 生命+吟游+意志 的【天语贤者】更好点吧,
开【魔力护盾】秒加血、【闪现】神技不多说了、【专注】20秒内无视物理封印+沉默……
十里平湖霜满天,寸寸青丝愁华年。
对月形单望相护,只羡鸳鸯不羡仙。
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求讲解啊。。黄图哥别来了
虽然很有很多人推荐你神使,但纵然顶着距大鸭梨,我也要告诉你,后期圣殿好因为等你见识过敌方人手一个铁壁,总是快死的时候开无敌的时候,你就知道铁壁有多强势了
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神之使者毋庸置疑,我们团只收T和奶,主推的就冥土和神使
神使 目前版本只开40级 就19个点 要改别的 后期开了再改
不是所有手机都可以复制的???   ?   ?   ? ?   ?  ? ?????????? / ? l? \??? ?/ ? l ? \?? ? /  ? l ? \???? /?   l    \??
rmb玩家神死好一点,没钱不是不能玩,但是不充钱推荐圣殿
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