什么游戏不就算是我不懂游戏

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经典一:七巧板
七巧板也称“七巧图”,是中国着名的拼图玩具。因设计科学,构思巧妙,变化无穷,能活跃形象思维,特别是启发儿童智慧,所以深受欢迎。传到国外后,风行...
首先一定要有诚意,但不能直接提出去电玩城,因为一般漂亮妹子是不去的,你可以说吃。。。,逛街。。。,然后顺道偶然路过,这是你可以提出一起玩玩,妹子会欣然答应,去了...
聪明的一休!!没有小字和蓝字,那就可以组成小叮当和蓝精灵!!
人民群众创作的、用以美化环境、丰富民间风俗活
动和在日常生活中应用及流行的美术。民间美术贯穿于
人民生活和精神世界的各个领域,直接反映劳动人民的
答: 你好,偶尔去ktv没有问题的,但是你要尽量减少去ktv的次数,能不去就不要去。ktv里面空气不好,而且声音比较大对胎儿发育不利。
大家还关注购买的游戏不属于自己?AppStore下架游戏或不再提供下载_爱玩网
购买的游戏不属于自己?AppStore下架游戏或不再提供下载
近日有不少外国游戏媒体发现,苹果不再提供App Store中许多已下架游戏的下载。但是已购项目都是属于用户的资产,苹果是否有权剥夺这些财产的所有权?
稍有经验的iOS用户或许都知道,可以从App Store的已购项目中找到被删除的和已经下架的应用,不过近日有国外媒体援引苹果发言人的话报道称,一些下架应用已经不再提供下载了。最先发现这一情况的是PocketGamer,他们在报道中引用苹果发言人的话称:“如果(开发者)从商店中将他们的应用下架,这些应用就无法再次被下载,除非开发者在App Store中将其重新提交。”而另一家游戏媒体Arcade联系到的苹果公关却App Store并没有变更任何相关政策。按照App Store的规矩,本应只是出现技术故障的下架应用无法再下载,但是现在像《》这样几个月前仍然能下载的正常下架应用也开始变得无法再次下载。有用户表示了不满,认为无论免费与否,已购项目中的应用都是属于用户的资产,苹果不应该剥夺用户对于这些财产的所有权。
但事实上苹果并没有在用户政策中给出相应的承诺,支持页面中也明确写道,“如果 iTunes Store 上不再提供以前购买的项目,则可能无法下载这些项目。”这一情况在不同平台上也有不同的政策:索尼在给用户的邮件中明确表示“PSN并无承诺所有内容均会永久提供下载”,而微软则对Xbox主机用户表示即便游戏下架,并且从主机上被删除,玩家仍然可以重新下载并且进行游戏。而作为虚拟财产的应用程序究竟应该如何受到保护,目前在我国也并没有明确的法律规定。作为库克领导下当前庞大体量的苹果,控制成本的行为从商业角度可以理解,但在决定停止向用户提供应用游戏下载前没有进行相应的通知,的确不够人性化。根据TouchArcade的最新报道,目前有部分下架应用又可以被重新下载了,其中包括《托尼·霍克专业滑板2》等老游戏。但苹果方面仍然没有就下架应用无法再次下载一事给出明确的回复。(整理自触乐相关报道)
本文来源:爱玩网
作者:柏争鸣
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新游测试表
执行主编:王欣_NG1662
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈  男朋友和朋友玩游戏要花钱买账号, 因为钱在我这, 给我要, 我拒绝了,让他觉得没面子了、、、
楼主发言:4次 发图:0张 | 更多
  @跷跷板1232012
13:51:00  男朋友和朋友玩游戏要花钱买账号, 因为钱在我这, 给我要, 我拒绝了,让他觉得没面子了、、、  -------------------------  以前连网页游戏都能几千几千的冲进去…  现在不大玩游戏了  
  是,一个月成百上千的,也没别的爱好,一个月几百可以忍!多了就发飙!
  我。。。我也花钱。。。女的。。
  额,这个。。 以前玩游戏也不喜欢花钱,觉得是虚拟的东西,不值得
结果玩了一款游戏,额
只对玩的时间长的游戏花点小钱,这个游戏玩了4年大概花了2000左右吧~~ 花多就不好了~~
  我就觉得有一就有二,所以我很不赞同这样,即使没花多少钱!!!
  不谈打游戏健不健康,单纯谈消费,我打过游戏,在上面花过钱,我觉得世界上已经没有任何一项娱乐比打游戏消费更低了,除非睡觉。如果说打游戏不健康,我不喜欢男人打游戏,如果说想省点钱又不想让他就看电视,那还是打游戏吧。不服来辩  
  不过我还是觉得这是消费观上的问题,有消费歧视,跟消费多少没关系。我们单位有位公子,很文艺,自认为打个游戏只为休闲,在上面花钱显得很不成熟,哪怕某个游戏天天玩年年玩,除了最基本的点卡什么附加消费都不肯花,同事在游戏上花个50块都要被他讽刺一下“真奢侈,有钱人啊,你被游戏玩了你知道不”,而事实上在消费上,这哥们一个羽毛球拍就抵那哥们儿四年的游戏消费,其他各种高端消费乱入,月存款不及人家玩游戏的零头,唯独游戏一毛不拔,还觉得自己理性,成熟。楼主你有没有  
  玩了N年网友 没钱玩不下去的从来不玩 男的 本来就很浪费时间精力 还浪费钱 不值得
  基三收藏控成就控默默路过...  
  @你错了啊 8楼
21:32:53  不过我还是觉得这是消费观上的问题,有消费歧视,跟消费多少没关系。我们单位有位公子,很文艺,自认为打个游戏只为休闲,在上面花钱显得很不成熟,哪怕某个游戏天天玩年年玩,除了最基本的点卡什么附加消费都不肯花,同事在游戏上花个50块都要被他讽刺一下“真奢侈,有钱人啊,你被游戏玩了你知道不”,而事实上在消费上,这哥们一个羽毛球拍就抵那哥们儿四年的游戏消费,其他各种高端消费乱入,月存款不及人家玩游戏的零头......  -----------------------------  我没有 我们普通打工族 没那么多钱去消费 我买东西看中实用 从没这么高端消费
  赶紧管住他,国产网游都是无底洞。其实我很奇怪,为什么放这魔兽世界这么一款经典的网游不玩,非得玩那坑死人的国产网游,就像我玩魔兽一个月也用不了50块钱。  
  应该是,我再怎么叮嘱老公,他还是忍不住花钱。  
  玩魔兽两年,点卡全部用金子换,最后收手时账号卖了3000
  只在hf打对战的路过~  网游?
网游也叫游戏?你tm在逗我...
  也就是花点点卡钱。一个月不超过60。
  老公每个月游戏平均300到500之前。 上月跟我说买年卡便宜点,一下子花了3000多,我想了一下,答应了他。怎么说呢,看你怎么看待这个事情了,他下班就回家玩游戏就是宅男一个,相比其他同事下班出去吃饭 喝酒 K歌,一年游戏花几千真不贵,现在随便出去和朋友出个饭唱个歌,没几千也下不来吧。想想还是合算的。在你眼皮子下玩游戏总比出去玩更好些。做人总要有点娱乐爱好的,相比其他的消费,游戏已经算很省钱的了
  一同事玩游戏花了十几万,账号卖了2万多~~  同区的有个更奇葩的,卖了房子打游戏~~~于是老婆跟他离婚了
  有个同学信奉打游戏一分不花 玩个三国杀都毫无意义的一遍一遍的刷元宝去解锁武将也很让人抓狂
  我老公只买过点卡,不过是年轻的事了,那会传奇还没这么赤果果的抓钱  
  我和我老公一个游戏玩了1年,两人共花7.5刀
  男朋友就买游戏的时候花钱,可以接受,充点卡的那种就不停的花了就不太好啦
  @O_O微雨 18楼
11:19:18  一同事玩游戏花了十几万,账号卖了2万多~~  同区的有个更奇葩的,卖了房子打游戏~~~于是老婆跟他离婚了  -----------------------------  这种还真有  我一同事玩游戏
花了几万块
  后来让媳妇发现
  去网吧打游戏也是要花钱的,哈哈…我和我老公都没有往游戏上冲过钱来买装备  
  楼主楼主看到我!!!!!!!!!!!!  征途2游戏,最花钱的游戏!我男盆友就是玩游戏赚钱,一星期好像能赚一百,而且他只玩一个号装备跟别人花了三四千的一样牛!虽然三四千在那游戏里真的很少很少,不过,当时他游戏装备在那区那国还是能排上号的。同一个家族的人都好奇他怎么玩的。  现在他玩西游赚钱了~~~  
  老公玩欢乐斗地主我没事还给他冲5块的豆子呢  主要是我玩游戏,并且以前花几千的那种,现在花费都在100之内  
  以前玩dn充了1k- -lol只花了两百左右...好后悔好想剁手QwQ  
  LZ你男朋友玩网游花钱还算比较少了,家用机才是真的大坑……一台游戏机一两千,一个游戏能抵学生党一个星期生活费_(:3』Z)_……其实说到底也就是消费观念不同的问题吧,我舍得在单机游戏上投资就被某舍友说是土豪,可是该舍友经常能在大商场买衣服,还都是挺贵的牌子,我倒是就穿优衣库之类的就够了,一年也就买两三次衣服,几年算下来妹子花的钱比我多多了……况且适当地玩游戏也是正经的娱乐活动,没什么好反对的……别过了就好……  
  我也花钱~女的  
  女,昨天刚冲了50………  
  之前花了很多,不过卖了帐号什么的,总体还是亏  
  回复第19楼,@谢六贵  有个同学信奉打游戏一分不花 玩个三国杀都毫无意义的一遍一遍的刷元宝去解锁武将也很让人抓狂  --------------------------  和我一样  
  花钱玩游戏可比花天酒地强多了
  回复第6楼,@跷跷板1232012  我就觉得有一就有二,所以我很不赞同这样,即使没花多少钱!!!  --------------------------  那是因为你没玩过网游好吧。。。我女的,网游玩家,现在仍然玩的游戏是WOW和剑网3,全是点卡制游戏,一上线就花钱,我没觉得不值。想玩“好游戏”,想“玩好”游戏,还不要花点钱费点时间精力?做梦呢吧。而且游戏工会里也不是没有男生,他们大多平时除了网游就没其他要花钱的爱好了,网游还是最不花钱最廉价的娱乐了,你凭啥把人家唯一的爱好给剥夺了。。。  
  我男朋友玩游戏花钱我不能理解,我看电子小说花钱他不能理解  
  最近玩的网页游戏我们都没花钱   
  回复第32楼,@巴拉飞飞  回复第19楼,@谢六贵   有个同学信奉打游戏一分不花 玩个三国杀都毫无意义的一遍一遍的刷元宝去解锁武将也很让人抓狂   --------------------------   和我一样   --------------------------  +我一个  
  作为一个玩剑网3的女玩家,玩儿了4年,花了一千三,算下来一年就是三百多一点,想想也不算很多对不。。。。
  @食肉不食马肝 15楼
10:05:33  只在hf打对战的路过~  网游?
网游也叫游戏?你tm在逗我...  -----------------------------  +1 只花HF VIP每月10块不到。网游太特姆逗了  不玩的飘过
  有,我老公爱打游戏但是从来不打网游,只玩什么基连的野望,使命召唤之类的。。。。  
  回复第6楼,@跷跷板1232012  我就觉得有一就有二,所以我很不赞同这样,即使没花多少钱!!!  --------------------------  花钱怎么了  只要不过分有什么不能给的  女的成千的买衣服弄头发做指甲美容就可以 男的花点钱在游戏上就不行?这本质上有什么区别?  我女的 玩网游投过几百 买个开心 再多就不值了  也有富二代什么的几十万的砸的  除了唏嘘几句人家真有钱 也没觉得有什么  个人爱好而已  
  就算游戏不花钱,配电脑,升级硬件,鼠标键盘,也不少花。  现在连qq游戏大厅都得花钱了。  不过买账号什么的...有钱银啊...  
  回复第4楼,@霸气懒羊羊  坚持了很久没花钱,前几天破功了。   一破功就不可收拾,连续请了N个代练   我玩的是WOW  --------------------------  wow现在有招募和药水升级很快了,不过装备还是难弄啊。  
  什么事都是不要过分吧。就算是去赌博,,也是小赌怡情啊,大赌就败家了嘛。  人一般都要有点兴趣爱好的,如果不在工作赚钱或者学习上,,其他的都算是“玩”了。打个牌,喝个酒,泡个吧,玩个女人,或者运动,摄影,旅游这些。。。哪种不花钱。。。。。但每种兴趣爱好的收益不同。有的好处多,有的坏处多。除了工作学习以外,其他的好处都不算太多。。有的甚至弊多利少。。不管喜欢玩哪一种,玩多了都是玩物丧志。通俗说就是不务正业。。因为我们通常说的正业就只有工作和学习这两种。其他的除非你玩的特别牛逼,比如赌成个赌王啥的,带来的好处基本只能说是愉悦身心,,,  玩游戏算是新兴起的啦。群众的接受度尤其是家长们还比较低。在各种兴趣爱好里算无功无过吧,,,,它不能带来什么好处,也没什么坏处。。。所以唯一的危险就是不能过度啦(任何事都不能过度啊,过度工作还会过劳死呢)。。就算过度的后果也不算很危险,,就是浪费时间浪费钱吧。  前面有人说自己玩游戏不花钱还能赚钱好像玩游戏就很有裨益这种很可笑的,不花钱就要花时间,,玩游戏能赚多少。。还不如当服务员赚的多那。玩一小时赚10块,你的时间就那么不值钱?当然有玩的特别牛逼的,电竞拿大奖几十万,那种就属于上面我说的“就算赌博也有堵成赌王的”。。  所以玩个游戏花点钱无所谓了,别过度。不花钱也可以玩游戏。。毕竟免费游戏那么多。。。关键不在花不花钱,关键在你开不开心。有的人不花钱就能玩的开心你就别花,有的人花钱开心你就花,花钱买开心嘛。很值得。人那,这一辈子很短的,最重要的是开心。你开心不啊?有啥不开心的说出来让我开心开心呗。。反正我是不会给你下面吃的。。  
  只玩单机的飘过,而且都是破解版…  
  我老公表示绝对不在游戏上花一分钱  我偶尔想充点游戏钻,几块几十块钱那种他都鄙视  
  回复第4楼,@霸气懒羊羊  坚持了很久没花钱,前几天破功了。   一破功就不可收拾,连续请了N个代练   我玩的是WOW  --------------------------  这游戏还代练,别玩算了,有什么劲。  
  回复第12楼,@斗铠骑士  赶紧管住他,国产网游都是无底洞。其实我很奇怪,为什么放这魔兽世界这么一款经典的网游不玩,非得玩那坑死人的国产网游,就像我玩魔兽一个月也用不了50块钱。   --------------------------  因为国人就是想玩免费的  
  回复第35楼,@太白免  我男朋友玩游戏花钱我不能理解,我看电子小说花钱他不能理解   --------------------------  看电子小说要钱????真的不能理解  
  玩游戏不花钱,那让搞游戏开发的喝西北风呀。凡事有个度,稍微花一点就可以了,一个月2百,我估计可行。
  @surkyo
09:03:29  看电子小说要钱????真的不能理解  —————————————————  因为你看免费的习惯了  我之前也是习惯到处找资源看免费的  但后来为了某些小说开始充钱看电子版  挺好的 小说作者也不是白写的小说 我室友一个星期充50吧看小说 从早看到晚 一个月也就200  
  我家男人从大学时代开始玩游戏到现在  技术宅伤不起啊  还好,他基本上不往里充钱
  我玩游戏花了几千买账号 最后玩够了卖号还赚了点 我女的   
  给你男友一个消遣呗  一个月不超过500我觉得都不算贵  之前玩的那手机游戏我叫MT(不是打广告啊)为了抽到好卡片 抽一次奖360RMB还是多少我忘了 贴吧看到有的妹子为了抽 一次充几W的抽。。。疯狂啊~现在不知道还是不是  
  每月300左右。。平均下来也不多,花点钱玩得轻松  
  我前前男友玩游戏从来不充钱,反而还能挣钱。。。跟他在一起那些年没少帮他在淘宝上卖装备,赚的也不算多,总共几千块钱不到一万吧。。。
  我老公不花钱,不舍得。  
  钱都在你那,你们结婚了吗?我觉得LZ可以适当给你男朋友一些零花钱,比如每个月几百,让他自由支配,该不该在游戏花钱让他自己判断。
  我老公玩魔兽,一个月用一张点卡,在网上给他买不到50块。闺蜜的老公一个月最少几百块,上千也有,玩的好像是一个国产的游戏,叫什么忘了,反正里面各种约炮什么的。
  不明白花点钱在游戏上怎么就“高端”了  很正常的消遣啊  我觉得是你们的消费关不同,你就不认同这种看起来比较虚无缥缈的消费  但是游戏本来就是讲究精神追求的事,只要控制在一定范围内不算什么事  每个人都可以有自己的爱好,不能因为你不喜欢这个爱好就不让他去花钱玩啊  没结婚呢就把钱给你管的男人已经很难得了,妹子好好想想吧
  女,玩wow的路过,一个月30块点卡钱足够了  
  玩单机游戏不花钱。。。
  @我才是小狐狸 62楼
09:55:21  玩单机游戏不花钱。。。  -----------------------------  玩盗版自己知道就好了何必说出来。。。  单机你玩正版试试看花不花钱,一个游戏几百块  掌机更加贵,我买了psv之后平均一月300,还是千挑万选不是特别喜欢的不买了之后的花费呢
  回复第19楼(作者:@谢六贵 于
04:31)  有个同学信奉打游戏一分不花 玩个三国杀都毫无意义的一遍一遍的刷元宝去解锁武将也很让人抓狂  ==========  呵呵,跟我一样,玩游戏坚决不花钱,如果要算花钱的游戏,可能几年前玩手游总共花了10元左右。在QQ上花了30到40元的样子,不过自从腾讯做了一个艰难的决定以后,我也做了个决定:绝不再给腾讯花一分钱。  
  我跟老公一起用一个号玩三国杀,平时就花钱买了个会员和几个喜欢的武将,总计都不超过500快一年了。看楼主你怎么想了,如果一毛不拔那就是消费歧视了,如果理性消费是可以接受的。  
  几百块还是可以忍受的 上千就不行了 我也是过来人 以前玩过个网游 花了好几万。。先在想起来都觉得自己是傻逼。。。
  女 原来游戏每月两三千花费 pk爱好者 不副本只打架   
  回复第44楼(作者:@星火术 于
08:56)  什么事都是不要过分吧。就算是去赌博,,也是小赌怡情啊,大赌就败家了嘛。  人一般都要有点兴趣爱……  ==========  排,很多人还是对虚拟世界木有消费观念,觉得游戏里买个衣服没意义不如现实里买东西什么的,其实开心不过度就好啊  
  看花的多少了。  你们出去看电影不花钱吗,买书不花钱吗,逛个街去个游乐场也要花钱啊……  只不过是把钱花在了另外的自己喜欢的消遣方式上罢了,为什么就是不值呢?  只要没超过自己的承受范围不就好了。
  很多男生根本不玩游戏的。
  玩游戏三年花了两万,今年不玩游戏天天出去逛街玩半年花了五万,所以还是准备捡起游戏  
  @klzoe84 60楼
09:29:21  不明白花点钱在游戏上怎么就“高端”了  很正常的消遣啊  我觉得是你们的消费关不同,你就不认同这种看起来比较虚无缥缈的消费  但是游戏本来就是讲究精神追求的事,只要控制在一定范围内不算什么事  每个人都可以有自己的爱好,不能因为你不喜欢这个爱好就不让他去花钱玩啊  没结婚呢就把钱给你管的男人已经很难得了,妹子好好想想吧  -----------------------------  我哪说玩游戏花钱是高端消费了 回复前请仔细看好吗
是那个层主说他一个哥们买个羽毛球拍抵另一个哥们四年游戏消费的钱
我才这么说的好吧
  玩一个游戏到结束 从来超过1000的 另外自己练的号才有成就感哪 买号哪天被找回了哭都没地方哭去 我管买好的叫租号
  回复第63楼(作者:@klzoe84 于
09:59)  @我才是小狐狸 62楼
09:55:21  玩单机游戏不花钱。。。  ……  ==========  +1  
  @相看泪眼无语凝咽
07:26:00  老公玩欢乐斗地主我没事还给他冲5块的豆子呢   主要是我玩游戏,并且以前花几千的那种,现在花费都在100之内   —————————————————  ………………欢乐豆……曾经脑残一次冲了十多个q币,买豆子,最后输光了  游戏10大未解之谜:古墓丽影真的有18禁代码? - 游戏圈 - 电玩巴士
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游戏10大未解之谜:古墓丽影真的有18禁代码?
作者:佚名 来源:互联网发布时间: 10:39:43
  自电子游戏出现早期,年轻的玩家们在校园里私下分享各自的小秘密,并且花了不少时间试图实现最荒诞的游戏传说。有些孩子听说死党的堂兄在《口袋妖 怪》里的卡车下面找到“梦幻”(超能力系神奇宝贝);另一些孩子则深信通过一种秘籍可以在《萨尔达传说:时之笛》里找到“众神的三角”。在通过因特网互相 联系集思广益之前,能够入侵游戏破解代码的玩家,可以变不可能为可能,实现各种校园耳语。
  因为这些想法有趣,吸引眼球抑或仅仅容易误导人;加上我们喜欢揭露真相;现在我们推出十个最常见的电子游戏迷思。
  10.《古墓丽影》的裸体代码
  1996年,《古墓丽影》的面世让世人眼前一亮。一直以来,我们都在企盼一种充满冒险气氛的印第安纳琼斯(Indiana Jones)式的探险游戏,里面有古代的遗迹,神秘的宝藏和恐龙。劳拉?克劳福特(Lara Croft)成为游戏的新偶像,只是由于她那跟游戏同样吸引人的外表而已。这位丰满的冒险家是一个强壮独立的角色,但是其外形设计勾起了男性的性幻想。流 言蜚语自然而然地迅速蔓延开来――据说有裸体代码能把《古墓丽影》中的劳拉(Lara)脱的如婴儿般一丝不挂。
  这种代码根本不存在。但这并不能让玩家们停下尝试的脚步。虚假的代码和秘籍遍布1997年早期的互联网并贯穿于整个游戏文化。其实《古墓丽影》确有 代码帮助玩家实现其他目的而非使劳拉?克劳福特(Lara Croft)裸体。尽管只是流言,《古墓丽影》裸体代码时至今日仍臭名远扬,而劳拉?克劳福特(Lara Croft)成为游戏性感尤物也很好地说明了这一点。
  最终,恶作剧的玩家笑到了最后。虽然没有任何内置裸体角色的《古墓丽影》,游戏修改人员最终还是开发出了以劳拉为模板的裸体角色补丁,该补丁可安装于电脑版《古墓丽影》。
  9.你可以用PS2的芯片来生成导弹系统
  在2000年末期,无论是秘密情报网还是主流媒体都开始报道,伊拉克总统萨达姆?侯赛因(Saddam Hussein)开始大量囤积当年秋天刚上市的PS2。不到一个月的时间,超过4000个游戏机被运往伊拉克,绕开了十年前联合国就施行的伊拉克武器禁运令。
  毕竟,这些游戏机本质上是孩子们的玩具,那么到底哪里能有杀伤力呢?关于贮存PS2(经常是头条新闻)的报道深度延伸,得到了一个令人惊恐的想法 ――侯赛因(Hussein)看中的是那些游戏机的芯片!基地头目竟然找到了禁运令的漏洞,并打算通过10-20台游戏机的连通来制造出一个强大到能够指 挥导弹系统的超级计算机,这种想法使恐慌开始蔓延。
  然而,这种担忧一出现就在现实面前不攻自破了。从技术层面上来讲,确实能做到连接一系列PS2处理器并把它们的128位处理器联通使用,但是这需要一种独特的软件,在PS2上市后,花数年才能研发出来。换句话说,这个传说纯属神话。
  8.电子游戏导致暴力
  迪伦?克莱伯德(Dylan Klebold)和埃里克?哈里斯(Eric Harris),这两位狂热的“毁灭战士”(Doom)青少年玩家,在1999年制造了科罗拉多州杰佛逊郡科伦拜中学校园(Columbine High School massacre in Littleton, Colo.)枪击案(美国历史上最血腥的校园枪击案)。德国十七岁的少年提姆?克雷舒默(Tim Kretschmer)用他在“反恐精英”(Counter Strike)中偷学而来的招式杀了15个人。当青少年有暴力行为时,他们之前所玩的那些暴力血腥的游戏通常会被引用为他们犯罪倾向的理由。逻辑方面可以 简单地总结为:暴力性电子游戏会让孩子变得暴力。
  这种想法是我们的传统观点,然而许多关于儿童和暴力性电子游戏的研究中呈现出了与之相反的事实证据。2005年的一项研究,被调查者从14岁到68 岁,他们被要求在一个月中花56个小时来玩大型多人角色扮演游戏(MMRPG) “阿瑟龙的召唤2”(Asheron’s Call 2),结果发现参与的玩家在游戏后没有任何暴力行为的显著变化。研究人员还发现,相比于控制组那些没有参与游戏的人来说,游戏玩家的攻击性也没有增加。
  尽管心理学家认为许多研究将现实社会中的暴力和电子游戏相结合是带有偏见的,但是其他研究得出了不同的结论。人们发现,没有什么比犯罪统计更能瓦解 电子游戏能增加现实社会中的暴力行为这种荒谬的说法。人们持续销售电子游戏――销售额从1997年的55亿美元增加到2007年的95亿美元――青少年的 暴力犯罪行为实际上下降了。1999年,美国有1763名未满十八岁少年因杀人而被捕,而到了2007年,这个年龄段因杀人被捕的是1063人。
  7.女孩子不打电玩
  在20世纪80年代初期,家庭电子游戏机刚开始普及,游戏是没有性别的――至少是男女皆宜的。游戏名如“青蛙过河”(Frogger),“挖金子” (Dig-Dug)和“波特Q精灵”(Q-Bert),没有任何性别偏见,也没有归类为男生游戏或者女生游戏。然而,随着游戏变得更加复杂,游戏名开始更 男性化。
  人们对电子游戏的认知仍旧停留在它是几乎严格意义上的男孩子的娱乐,甚至那些名字明显有些女气的游戏流行度都不太高这种事情也佐证了这种观点。但 是,在PS上“合金装备”(Metal Gear Solid)的销量大大高于芭比娃娃(Barbie)就意味着女孩子们不玩电子游戏吗?答案当然是否定的。
  事实上,自2008年一月到八月,18-45岁的女性紧随这个年龄段的男性之后成为了在电子游戏产业第二挥金如土的玩家
  6.《侠盗猎车手:圣安地列斯》(Grand Theft Auto: San Andreas)里的爱爱小游戏
  游戏开发商Rockstar Games的《侠盗猎车手》系列做得十分出色,但是当媒体的焦点集中在一个叫做热咖啡(Hot Coffee)的新增游戏程序时,这个游戏陷入了困境。游戏破解者在玩《侠盗猎车手:圣安地列斯》时发现一个肆意放荡的爱爱小游戏――游戏中女友邀请玩家 到家中喝咖啡,随后进行性交。政客对此十分愤慨并和媒体一起谴责这个新增游戏程序,随后娱乐软件定级委员会( Entertainment Software Ratings Board)对游戏玩家年龄重新进行评定,从原来青少年到成年之间的模糊界限改为法定的成人年龄。Rockstar Games只得再次将改动后的游戏发行到电脑,家用电视游戏机,微软游戏站,而这次改动耗费了仟游软件科技公司(Take-Two Interactive)几百万美元。
  其实Hot Coffee的丑闻是匪夷所思的:几乎没有人玩过Hot Coffee。它也不算是游戏的一部分,人们根本玩不了。但是游戏代码还是留在游戏光盘中,游戏破解者发现了它。不过Hot Coffee只有修改游戏程序才可以玩。在电脑上改并不难,但如果是改动游戏机版本上的代码就复杂多了。
  5. 孩子的视频游戏
  这个消息令人震惊:孩子们很喜欢打视频游戏。这是真的!世界上有几百万的孩子喜欢马里奥、索尼、比卡丘和其他视频游戏。但是也有成年人喜欢这些游 戏,他们伴随着“马里奥兄弟”、“刺猬索尼克”和雅达利公司的其他游戏长大,现在成人了,仍然很喜欢这些游戏。反过来说,视频游戏产业也陪伴着这些人成 长,制造出更多像“使命召唤”这样复杂和暴力的限制级单机游戏。
  2011年,53%的玩家年龄范围在18岁到49岁。他们平均年龄是37,这个平均年龄让人有点意外,因为比想象中要大。然而像网站游戏 (Flash Web browser games)和任天堂的“wii sports”和“Wii fit”(译者注:一种体感游戏)这样休闲游戏,让 老年人也成为了玩家。29%的玩家是50岁或50岁以上的人。
  根据美国娱乐软件协会(Entertainment Software Association)的统计,18岁以下的玩家只有18%。虽然仍有许多游戏是为儿童开发的,但是玩家的平均年龄在不断变大。
  4.《疯狂橄榄球》诅咒
  至于那些愚蠢的电子游戏传言遍布坊间,这一条是相当可怕的。2000年左右,游戏开发商和发行商电子艺界公司(Electronic Arts)开始每年在其广受欢迎的《疯狂的橄榄球》游戏封面贴上橄榄球运动员的特写。奇怪的事情发生了。随后几年,几乎每位上过封面的球员都因伤告别随后 的赛季。还有一些球员在比赛中毫无表现。球星们看起来被《疯狂橄榄球》诅咒打得东倒西歪。
  当然,有一个关于该诅咒的合理解释。被挑选做封面人物的球员通常刚经历过一个伟大的赛季;而橄榄球是一项很艰苦的运动。这种情况在全美橄榄球联赛 (NFL) 中一直存在:一些球员在有的赛季表现糟糕,还有一些则遭遇伤病。诅咒是众所周知的,但这并不意味着登上游戏的封面就会着魔术般地导致球员扭伤脚踝。
  3.电子游戏导致社会隔离
  电子游戏文化以作为那些呆板阿宅们的兴趣而自豪――这些游戏玩家窝在自家中或者妈妈的地下室里夜以继日的面对着电视机屏幕,从不出去和同龄人社交一 下。即使游戏画面对某些玩家来说可能很逼真,那些电子游戏迷的反社交阴影仍旧一点也没有少。自从20世纪90年代,网络连接成为了电脑游戏的一部分,由此 产生了一些在线多玩家的游戏,如“雷神之锤”(Quake)。自从2002年末发布了Xbox Live(一个游戏在线平台)之后,网络游戏也成为了游戏机上的一项重要功能。
  多亏了互联网的高速连通,游戏玩家可以同地球另一端的人一起玩游戏。有些游戏甚至设计出来供数百万用户同时在线玩。暴雪公司的(Blizzard) “魔兽世界”(World of Warcraft)拥有超过一千万的付费用户,这些人充值月费,登录服务器并在这个由其他玩家共同构成的虚拟世界进行游戏活动。微软的Xbox Live平台上有2300万的注册用户。
  市面上出现了越来越多的团队游戏或者是具有多人竞技成分的电子游戏;花时间玩游戏也意味着花时间在社交活动上。竞技性游戏因在线交流总是伴随着大量的口水战,而在线游戏还给玩家提供了与远方的朋友一起玩耍和交新朋友的机会。
  2.“乒乓游戏”(《Pong》)乃电子游戏“始祖”
  日,加州森尼韦尔市一家名叫Andy Capp的小酒馆见证了改变历史的一刻。众所周知,当时的泰迪?达布尼(Ted Dabney)和诺兰?布什内尔(Nolan Bushnell)两位“程序猿” 刚于成立雅达利(Atari)公司不久(1972年6月)。那晚,他们公布了一款名为《乒乓》(《Pong》)的新款街机游戏。这款游戏的面世象征着电子 游戏产业的诞生,仅在短短34年后,该产业的全球销售收入便已达380亿。
  乒乓游戏是世界上首款电子游戏吗?或许,并不尽然。没错,这款游戏是那天发布的,但在这之前,它已经有了好几个“前辈”。人们普遍认为的“乒乓游戏乃电子游戏界始祖”的看法,其正确性,其实仍是一个“迷”。
  事实上,早在乒乓游戏“出道”的前一年,一款街机游戏就已在上文提到的Andy Capp酒馆内问世了。与人们所公认的看法不同的是,其实《电脑空间》(《Computer Space》)才是名副其实的“电子游戏鼻祖”,知道的人,寥寥无几。该游戏是以电脑游戏《空间大战!》(《Spacewar!》) 为蓝本创作的。游戏颇具难度,在那个电子游戏初具雏形、尚未普及的年代,每个玩家都是新手,几乎没人可以闯关成功。而相比之下,《乒乓游戏》的游戏难度则 更符合玩家的速度和反应。《乒乓游戏》一夜爆红,其知名度远远超出《电脑空间》,这也使得人们误以为《乒乓游戏》在是世界上第一款电子游戏。
  1.成千上万的雅达利滞销游戏机“葬身”新墨西哥州沙漠
  有时候,那些听起来不可思议的“传说”往往是比珍珠还“真”的事实。最有力的例子莫过于那个流传已久的传言――新墨西哥州沙漠中埋藏着成千上万的雅达利游戏机。
  1983年9月,装载着近1000万部“遭人嫌弃”的雅达利滞销游戏机的14辆卡车“现身”新墨西哥州的阿拉莫戈多垃圾堆填区 (Alamogordo landfill)。人们将这些“货物”倾到在哪里,便径直离开了。他们将这些传言是“电子游戏界始祖”的家伙们存在过的证据,都深埋在了那个无人问津的 蛮夷之地。
  归根究底,这大量倾销背后的原因,关键在于其社会公共记录。确切来说,是指1982年雅达利公司第四季度的财务报表问题。这一年,雅达利公司的效益 远差于预期。造成这种现象的主要原因在于,他们“押错了宝”。他们在最突出的两款游戏上投入了太多的资金,即《E.T》.和《吃豆精灵》,后者是根据热门 电影《E.T.》改编而来的。然而,两者的市场反响远低于公司预估,辜负了公众的期望。平均以上的每种游戏产品都有5百万份被退回。面对着这成千上万的滞 销产品,雅达利公司不得不选择将它们埋葬。
  不幸的是,若有一些怀旧的电子游戏机爱好者想要到那个填埋区一寻踪迹,以期找到个“幸存”的游戏机做留念,那么恐怕会大失所望。雅达利公司早已要求这个填埋区的主人用压路机将游戏机压碎,并用混凝土覆盖之。
责任编辑:毛自榕
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