维恩无伤打野打野为什么只要两下平a就会触发被动?

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LOL《惩戒联盟》 惩戒EZ VN打法介绍
正如标题所说,Lol或许将迎来史上最全的一次惩戒时代。原本你这个只属于打野的技能,闲杂被广泛的运用于上单和中单。而中单惩戒EZde强势,相信大家也看到了。
虽然AP惩戒EZ随着这个版本中打野刀符文阔剑的改动已经不能触发卢登了,不过新的重做打野装吞噬者进入了我们的视野,这件装备在后期真的是神器,小编不得不脑洞大开的开发出了惩戒VN,一起来看看是怎么实现的吧。
先来看看新的打野附魔吞噬者:
附魔-吞噬者【重做】
初始击中魔法伤害: 25 ? 30
大型野怪:每击杀获得1层?每死亡1层(击杀或助攻)
史诗野怪:每击杀获得1层?击杀获得5层,助攻获得1层
英雄:每击杀获得2层?击杀或者助攻获得1层
峡谷迅捷蟹:每击杀1层 ?击杀或助攻获得2层
【新】当叠加吞噬者的层数时,将有一只随叠加层数成长的幽灵犬跟随你
【新】在30层,幽灵犬将与装备使用者结合,吞噬者将转化成吞噬者完全体
【移除】参与击杀不再为吞噬者增加伤害
【新】幻影打击:所有其他的普攻触发击中效果两次
再来看看VN的w技能介绍:
对同一目标每攻击或施法2次,第3次攻击或施法就会造成20/30/40/50/60外加目标最大生命值4/5/6/7/8%的真实伤害。(对野怪最多造成200伤害)
基础伤害:20/30/40/50/60
最大生命伤害:4/5/6/7/8%
满足的吞噬者唯一被动:(幻影攻击)每次其它普通攻击将会激发幻影攻击,能够再次触发命中附带效果。
出了吞噬的VN后期难道要一秒四刀?那个真实伤害啪啪啪谁受得了?虽然这只是理论上的,但是带惩戒的vn在对线上就会很受伤,本来线上就很难打了这样一来就更难发育了。
相信会有玩家开发出新的玩法的,惩戒VN并不是不可行。
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  攻略前言
  大家好,我是自由哥。LOL6.15版本更新后,大家逐渐在适应新版本的节奏,而我们的布隆大叔也进行了调整, 小幅削弱了被动和Q技能前期的伤害,但影响不大,控制能力一样很足,削弱的那点伤害完全可以由ADC补充。而且 新版本香炉和坩埚调整为唯一被动,可谓对治疗护盾系辅助的大削,毒奶、扇子妈都受到了影响,变相增加了我们消耗、击杀对面的可能。所以,这个版本布隆依然强势,并将晋级为 “全队大叔”,身板娇弱的ADC,快来我们萌萌的大叔怀里吧!
  英雄版本数据
  LPL夏季赛辅助使用数据:
  ▲点击图片可放大
  分析:可以看出无论是在职业比赛还是玩家排位之中,我们的布隆大叔都非常非常受欢迎,59.3%的出场率笑傲群雄,胜率也非常高,说明布隆本身非常强势, 可适用于多种英雄搭配和战略选择。而随着游戏时间的进行,大叔的胜率也会上升,说明布隆后期依然强势,完全可以承担前中后三个时期辅助全队的任务,是名副其实的“全队大叔”。
  技能介绍
  本次改版主要削弱了布隆的被动和Q技能的前期伤害,对于控制时间和被动触发机制完全没有影响,所以布隆 控制依然很强、很足、很稳定。无非就是前期对拼之时对于血线估计要更加精准一些,闪现Q收残血的极限操作少玩一些,拳头是想让大叔更多地打出保护作用而非进攻,这也是布隆这个英雄的核心特色。
  官方说明:“被布隆的【震荡猛击】标记后将让他的敌人陷入一个艰难的选择:冒着被击晕的风险继续补兵,或是在补刀上落后,另寻机会发育。布隆在游戏前期的伤害让无论哪种选择都失去了意义,因为就算敌人没有立即受到【震荡猛击】的威胁,也最终会被【寒冬之咬】消耗殆尽。我们削弱了这位大块头在线上的进攻能力,来给与敌人获得成功的机会。
  被动-震荡猛击
  布隆可以通过普攻和【寒冬之咬】来增加【震荡猛击】的叠加层数。他和他的友军可以通过普攻来不断地增加【震荡猛击】的叠加层数,当目标身上的【震荡猛击】层数到达4时,就会被击晕。
  伤害:40-176 (于1-18级) ? 26-196 (于1-18级)
  解析:被动触发的眩晕是击杀的资本,配合卢锡安等AD快速打出眩晕可以一套爆发带走对面,也可以通过平A和Q控制敌方英雄身上的被动层数, 让对方在你希望的时间眩晕,保证抓人、对拼时的可控性和成功率。
  寒冬之咬 快捷键:Q
  布隆驱动盾牌里的冷冻冰块,对命中的第一个敌人造成60/105/150/195/240(+)[最大生命值的2.5%]魔法伤害,并将目标减速70%,这个减速效果会在接下来的2秒里持续衰减。
  此外,还会对目标施加一层震荡猛击效果。
  ? 伤害:70/115/160/205/250 ? 60/105/150/195/240
  ? 冷却时间:10/9/8/7/6
  ? 法力消耗:55/60/65/70/75
  解析:主要伤害技能和远距离消耗技能, 需要主加。可以线上消耗,或者配合打野抓人使用。需要注意的就是集中目标会附加一层被动,对小兵有效。所以可以帮助ADC快速清兵或者先手敌方脆皮打出减速、被动眩晕控制链。
  挺身而出 快捷键:W
  布隆跃向目标友方英雄或小兵。在抵达时,布隆和友方英雄会获得护甲和魔法抗性(15/17.5/20/22.5/25加上布隆10/11.5/13/14.5/16%的额外护甲/魔法抗性),持续3秒。
  ? 基础护甲和魔抗:15/17.5/20/22.5/25
  ? 防御收益:10/11.5/13/14.5/16%
  ? 冷却时间:14/13/12/11/10
  ? 法力消耗:50/55/60/65/70
  解析:位移技能,可以 调整位置,进退自如,保证Q和大招准确度。还可以提高自己和目标双抗,后期加成恐怖,搭配护甲魔抗血量装,变身打不死的门神,血厚防高,充分体现大叔强壮肌肉带来的安全感。
  坚不可摧 快捷键:E
  布隆减少即将到来的伤害,并为他身后的友军格挡伤害。
  布隆朝一个方向举起盾牌,持续3/3.25/3.5/3.75/4秒, 并使来自目标方向的第一次攻击或技能变得无效,减少后续攻击或技能30/32.5/35/37.5/40%的伤害。布隆还将拦截敌方的飞行道具,并将它们摧毁,但自身要承受它们的伤害。在举盾期间,布隆获得10%移动速度加成。
  ? 持续时长:3/3.25/3.5/3.75/4
  ? 伤害减免:30/32.5/35/37.5/40%
  ? 冷却时间:18/16/14/12/10
  ? 法力消耗:30/35/40/45/50
  解析:神技!神技!神技!重说三。都知道亚索风墙是BUG一样的神技,这个技能不比风墙弱。 可以无效化目标方向第一次攻击或技能,开E挡女警、金克丝、EZ大招是每个布隆应该做到的。E技能是我们下路对拼的核心资本,一旦开战,布隆举盾就可以废掉对面ADC,可移动的减伤大门可以让其毫无作为,神技之赞,实至名归!
  冰川裂隙 快捷键:R
  布隆敲击地面,击飞他身边和前方一条直线上的所有敌人。此外,还会在前方的直线上留下一条持续3秒裂隙,裂隙能让位于其上的敌人减速40/50/60%。被命中的敌人会受到150/250/350(+0.6)魔法伤害。被命中的第一个敌方英雄会被击飞1/1.25/1.5秒,而后续的敌人会被短暂击飞。
  ? 伤害:150/250/350
  ? 击飞时长:1/1.25/1.5
  ? 减速幅度:40/50/60%
  ? 冷却时间:140/120/100
  解析:分割战场,打乱阵型的神技,可先手可后手, 有伤害、有击飞、有减速,可以配合亚索、兰博大招,可以让对方充分享受冰火两重天,狂风绝息斩!
  符文推荐
  高级恢复印记*9
  高级活力符印*9
  高级保护雕纹*9
  高级恢复精华*3
  解析:符文方面,高护甲保证 前期对拼不虚任何人,成长生命和成长魔抗让布隆随着游戏进行一直站得住,后期搭配高等级W技能, 有血量有双抗,更好地当好副坦甚至是主坦,可以将我方小脆皮们很好地保护在我们强壮的兄贵肌肉(大雾)后面,突出自己的保护能力。
  天赋推荐
  解析:布隆定位和曙光、泰坦类似,属于 控制型肉辅助。而作为一名坦克辅助,虽然自带poke技能但是Q技能伤害低,更多地是用来打控制。因此,我们基石天赋选择 顽石誓约来更好地保护队友。 老兵伤痕和 耐久可以保证我们前期对拼的强势,诡诈系 冥想和 探云手可以保证蓝量续航和自身经济。
  召唤师技能
  解析:虚弱闪现――辅助标配。 虚弱可以配合布隆的眩晕、减速控制,形成控制链,让对方彻底丧失追击逃跑能力,而且可以很好地 化解突进刺客的威胁,比如劫、亚索、剑圣。 闪现则可以让布隆跟上队伍的节奏,可进可退,关键时刻配合W技能的位移,可以调整位置保证Q和大招命中更多敌人。
  出装推荐
  推荐两套出装:
  分析:
  第一套是 通用版出装。有鸟盾、山岳、蓝盾保证Carry位存活,眼石撑血量、做视野,护甲鞋增强抗打能力,最后可以做复活甲或者女妖振奋,强化自身坦度,团战尽情去卖血。
  第二套是 推线版出装。主要针对对面清线能力不足时,出传送门、号令之旗、干扰水晶帮助推线,牵制对手,让自己的队伍更有空间和时间去分推、拿龙、入侵野区。而眼石、鸟盾、山岳、蓝盾都有很好的团队贡献,能出必出。
  总之,装备是死的,人是活的,要根据局势来 灵活选择需要的装备,这才是高手应该具备的素质。
  技能加点
  解析:主Q副E有大点大。主要是因为Q是远距离消耗技能,而且可以触发被动,极其适合先手控制对面脆皮核心。而副E则可以 保证E技能的快速冷却、持续时间和减伤效果,保证布隆充分发挥自身神一般的保护能力。当然,如果搭配的ADC是滑板鞋、EZ等灵活英雄,也可以副W,这样可以更好地跟上ADC的步伐,时时刻刻保护在我们家AD孩子身前。
  对线技巧及团战思路
  对线期:前期对线时,在Q消耗同时需要注意控蓝,保证对拼时能放E举盾。因为布隆的平A也可以触发被动效果,因此可以走位压迫对面,找机会A对面英雄,Q后手跟上。一般下路有布隆, 1级时就存在击杀点,只要对面走位失误,挂上了Q技能减速,AD和布隆补上平A触发眩晕就有可能收获一个人头。因此,只要控制不削,布隆就可以很强势,这次削弱了一点伤害实在无伤大雅。
  中期团战:团战时,布隆大叔需要站在全队中间,前后照应, 找准合适时机放大分割战场。一般在大龙小龙争夺战的时候一个大招封路,配合Q减速、E减伤都可以保证团灭对面。需要注意的就是, 时刻勿忘自己的核心特色――强力保护,在敌方切入时要QA进行软控制,W跳到被集火友军身上,开启E技能阻挡对面射手输出。对方逃走的时候 不要自己孤身去追,因为你自己伤害不足,更大的作用是提供控制和保护。
  推荐组合与反克制
  推荐组合:
  ▲2016夏季常规赛各赛区数据图
  解析:通过数据图大家可以看到,现在更优势的配合是 轮子妈+布隆、烬+布隆、艾希+布隆,和大家想象的不同,更新后卢锡安布隆组合胜率并不是太高,大概是由于卢锡安削弱的原因。而EZ前期伤害不足,更是发挥不出布隆的强势压制能力,二者相性也不是很好。
  克制英雄:布隆最喜欢对线的还是脆皮远程辅助,这样E技能 可以格挡下路两人的攻击,而且远程辅助一般身板较脆,被晕住容易一套带走。比如:
  反克制英雄:布隆辅助位上可以说没有什么天敌,比较恶心的主要是以下几位,要么免控、要么先手AD、要么支援给力,要么顶飞你,总之都是 让你的举盾无效不能很好保护ADC。所以,在对线他们的时候需要小心应对,可以骗出莫甘娜的E,让牛头先顶飞你,你再W回到ADC身边。
  结束语
  6.15版的布隆大叔依然是最可靠的辅助,想上分的小伙伴们可以好好练习使用,一定要发挥布隆的保护优势,让对面有来无回,这样你才是真正的“全队大叔”嘛!
  再逛逛&&
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客服热线:86-10-
客服邮箱:总觉得女T的被动自己无法触发是个很挫的设定
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如果女T被动改成触发后任何己方英雄任何攻击均其效果,这样就包含了女T自己的攻击,那么女T在打钱,前期压线,单人GANK,甚至打野的方面立刻提升非常多。而且对于团队的辅助也没有降低,我想这样女T的地位就大大提高了。。。
其实女T本来应该很强,但是这个被动直接削弱了女T一半以上的能力。想想吧,提前开好QW,E到人A一下晕掉然后直接R,然后继续平A直到大招砸下来(Q晕1.75秒完全够大招砸中,砸中又是1.5秒),中间还夹杂盾的爆炸,如果女T自己能触发自己被动,前中期抓人这么一套过去对方基本就死了,而且打野也方便,单线打兵也方便(类似拉克丝。。。)
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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如果触发了那这只肯定是盖伦的姐姐。
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所以砍不死人。。。
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昨天买了6900礼包&&打了盘人机 真心坑爹 没一点攻击力 补兵也不行 Q好像永远是1.25秒 没有1.75秒
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我坚信女T是会改强的 不然我这6900就花的冤枉了
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让小兵帮你打
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第一次用女t eq收了不少人头。。但是是顺风
后面几盘。。。推线推不动。。。要输出没输出 就只能当个控来用
还出过纳什之牙完全坑爹
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能自己触发还叫被动吗
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