激战2唤灵师技能用什么武器

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【唤灵师 人类 】幸苦做的各种传奇武器;十人本全毕业满装备;满职业能打十人本
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激战2唤灵师的主流武器搭配的输出对比
  测试采用的build是相同的62006,选用的是泛用的直伤特性。
  第一排:死神威能,斧系专精,死亡迫近
  第二排:死神精准
  第六排:现世妄执,破势冲击,致命洞察。
  这里特别说明一下第一排,在测试斧头以外的武器搭配时,这个特性可以有死亡之寒、纹章专精等多种不同选择,但是相信大家都会发现这些特性对于最终总伤害的提升效果非常不明显。几乎完全无法影响最终的测试结果。
  装备选择了狂战士项链+力量符文。武器法印为勇武法印+力量法印,没有任何食物与磨刀石的加成。
  通用技能选择为怨恨纹章+鲜血力量。其它技能均不影响输出。
  测试的目标为迷雾之心9点方向的坚不可摧木桩魔像。
  第一组 匕号
  连段顺序:鲜血力量-&号角5&(匕首11111)重复
  用时:32秒01
  匕首号角可以说是最适合直伤唤灵师使用的武器组合,它拥有最高的dps,最高的攻击频率与最快的生命之力回复速度。匕首的主要攻击技能为主手的1技能,带来的优势就是灵活,并且dps稳定难以被打断。由于有着非常高效的生命回复手段,匕首流的唤灵师不必疲于回避低伤害的技能,能够维持非常稳定的dps,并将翻滚留给真正具有威胁性的大伤害技能。
  匕首的1技能攻击距离只有130,这就注定了匕首必须要打近身战。这对于缺乏无敌或格挡类保命技能的唤灵师来说会比较危险。但同时,匕首却拥有最快的生命之力回复速度,因此其主要的生存能力其实是来自于持续的吸血然后依靠死亡之幕实现抵消伤害。与此相对的,匕号搭配也是死亡之幕状态下输出最低的搭配,如果状况允许,建议将武器切换到法杖后再进入死亡之幕来弥补这一缺点。
  在能够合理使用死亡之幕的前提下,唤灵师的每一点生命之力都等价于自身的生命值。仅使用1技能的3连段进行攻击的情况下,唤灵师大约需要24秒的攻击来完全回复生命之力槽。即平均一套3连段可以在2秒回复8%的生命之力。以16000的生命之力池上限来计算,实际上等价于每2秒可以回复或者说抵消掉对方的1280点伤害。极高的回复能力是唤灵师强大续航能力的核心所在。此外,匕首持有生命汲取效果的2技能与定身效果的3技能,则是分别进一步强化了唤灵师的回复能力与缠斗能力。
  匕首的2技能与3技能与斧头对应技能的手感类似,射程均为600,并且2技能均为引导时可移动的多段引导型技能,3技能则均为长读条的移动限制技能,因此如果能熟练使用斧头的话,对于熟悉这2个技能的手感是很有帮助的。匕首3技能的定身效果主要用于追击逃跑的敌人,在3技能命中后可以一边引导2技能一边接近敌人,也可以瞬切F1使用2技能贴近敌人或是直接接上号角的4技能眩晕敌人等。
  匕首的定身技与贴身游斗特点同号角的相性非常之高。号角的4技能眩晕由于判定区域为前方锥形,因此几乎只有在贴身战斗时才能保持高命中率。而5技能的迅捷蝗虫拥有极高的攻击频率+残废效果,能够非常快速地回复生命之力、触发暴击效果并阻止敌人逃跑,与匕首的战斗风格可以说是天作之合。
  匕首的减CD特性在第四排,第一列,而号角的减CD特性在第四排第二列。因为唤灵师的第一排第二列实在是没有好的特性可点,考虑到这种搭配对于症状持续时间的需求极低,并且基础DPS本身就已经处于顶尖水平,因此在PVE中可以对特性树稍作修改,第一排特性只点2点,而将多出的4点特性点投入第二排点出女妖之嚎(号角CD缩短20%,技能持续时间提示50%)与凋零精准(暴击时造成5秒虚弱),这个配置可以最大化地发挥号角5的价值,并且可以点出第二排第三列的宗师特性弱点追击(目标身上每有一个症状,造成的伤害提升2%),进一步地提高输出。此外,凋零精准特性可以改为腐化暗霜,来弥补匕号剥除增益能力不足的缺陷并进一步提高追击效率。
  或第四排点出嗜血虹吸(提升生命汲取效果)与疾速渴嗜(单持匕首时移动速度+15%,双持匕首时移动速度+25%),这个配置会连带着点出第四排第二列的被动特性吸血出击(击中目标时汲取生命),再次提升输出并大幅提升续航能力(生命汲取造成的伤害与治疗效果是额外伤害,与每次攻击原本造成的伤害无关)。
  由于匕号的极高攻击频率可以频繁地触发暴击效果,武器法印的选择上可以考虑使用超级火焰法印(暴击时概率造成火焰AOE打击)与超级空气法印(暴击时概率造成闪电打击)取代原本的配置。
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哀嚎的灵魂 激战2唤灵师武器挑选全攻略
22:50:25 来源:互联网 作者:未知 编辑:feelrt
  本文所述的唤灵师加点仅仅适合PVE
  跑图加点
  解释一下,武器带双匕首,搭配上特性里的双匕首加速,就可以省下来一个技能栏
  带召唤物技能是为了因为自己是近战了所以有宠物牵制危险性降低
  鬼灵影步经过特性加强,持续时间39秒,冷却48秒,相当于只有9秒的加速空窗期,在这9秒空窗期间还有双匕的25%加速
  武器上的法印是为了提高输出,打怪的时候爆一次火焰伤害很爽
  鲜血力量可以让自己在一段时间内拥有10层威能,提高自己的伤害
  治疗技能带吞噬症状是因为有些地图的怪你路过的时候会给你放各种减速技能或定身技能,有了这个技能你就可以解开继续跑了
  副本加点
  双匕的主手换成节杖,另一把还是法杖
  怨恨的宗师特性带德姆火焰比较好,但是我没有o()^))o
  鲜血力量搭配上怨恨纹章的特性威力可以叠13层,进入死亡之幕后的1技能生命冲击也可以持续叠威能,最高大概可以到20层左右,小技巧,进入死亡之幕后先用5技能再按1
  使用怨恨纹章后用节杖3技能,可以对怪造成大量伤害并且恢复很多的生命之力,平时就用法杖的1技能攒生命之力
  特性的加点可以让你快速的积攒生命之力
  一身都还不是全部橙装,副本输出基本在4000左右,进入死亡之幕并且之前的威能没消失的时候能达到5000+
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激战2唤灵师PvE加点推荐:极限直伤流
谈到里的症状伤害,大家第一时间想到的肯定就是唤灵师。唤灵师基本成了症状伤害的代名词,也因为这个原因导致了唤灵师在PvE极为不受待见。不过呢,每个职业的玩法都是多变的,同样可以走直伤流,这里就给大家推荐一个比较流行的智商唤灵师加点。
这套点出6/2/0/0/6
完整的BUILD。这套BUILD用的武器是匕首+聚能器。
下面简单的讲解一下运作原理:
1、死亡之幕1技可触发威能+破甲 可穿透击中多个目标
2、纹章-20%CD 使用后1个纹章给3层威能
3、敌方50%血量以下增伤20%
4、暴击33%吸取1%生命之力
5、死亡之幕6秒进出
6、死亡之幕状态下+50%爆击率
7、装备以及武器穿PPF装(精准+较多)
8、饰品穿狂
综合数值:
爆击伤害219%
接下来我会负责带大家进入25层威能的G点,阿不对是高点(让您欲罢不能 遇仙欲死 高潮迭起 连绵不绝.....
插槽技能:
补血带纹章
主要特色为自身就能叠上25层威能
进死亡之幕1平均一发伤害落在不等,看威能和敌方血量、破甲层数、距离而定。死亡之幕状态下则是100%爆击(自身暴击率50%+进死亡之幕+50%=100%)
匕首状态下 匕首1第三下也能单发破3000以上
不过这套BUILD非常非常非常的软,再重复一次 软软软软软软,在或者PVE的走位有信心的话不妨尝试这套。千万别拿这套去打战场阿... 包你立马被对手请回家去,省的你走。
还有一个缺点就是毕竟匕首是单体近战武器,因此想AOE的话最好是进入死亡之幕或者开破甲法池。
通常我起手的方式为:
1、使用纹章*2(6层威能)
2、血之力量(10层威能)
3、聚能器4+破甲法池(到这至少能上15层以上的破甲)
4、进入死亡之幕 (触发100%暴击率)
5、开始用死亡之幕1狂轰炸吧 这样你就轻轻松松上了25层威能了
希望各位能在25层威能的时候都能想起我的身影。
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