反恐精英ol2女僵尸和OL什么关系,难道要出两个网游,还是要代替?到底怎么回事?

反恐精英ol2/世纪天成宣布代理《反恐精英OL2》 中文CG首曝
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反恐精英ol2/世纪天成宣布代理《反恐精英OL2》 中文CG首曝 作者:&●&时间: 11:12:16&●&来源:
Ⅰ : 世纪天成宣布代理《反恐精英OL2》 中文CG首曝 世纪天成今日(9月5日)宣布,正式代理由韩国NEXON公司以美国Valve公司的Counter-Strike系列为基础开发的《反恐精英Online2》。并通过shuoshuow独家首曝了国服首部宣传CG。 点此进入《反恐精英Online2》新游专题&&&&
《反恐精英Online2》是以Valve公司《反恐精英:起源》的Source引擎为基础开发,由NEXON制作的《反恐精英Online》续作。自2012年公布研发开始,就吸引了国内大量玩家的注意力,现在标志着这款被玩家寄予厚望的FPS网游正式登陆中国市场。 注:点图片,即可查看下一张
(点此看大图) 同为世纪天成运营的《反恐精英Online》通过生化模式、大灾变等新颖玩法的不断创新,得到了中国广大FPS玩家的认可和喜爱。《反恐精英Online2》在保留前作原有经典的竞技性、娱乐性基础上,致力于打造堪称CG级的游戏画面,提供丰富多样的武器装备,营造爽快流畅的打击感。 下一页:关于地图及游戏模式
广大玩家耳熟能详的游戏经典地图,如:沙漠1(Dust1)、沙漠2(Dust2)、意大利(Italy)、原油通路(Inferno)都将按照现代风格重新演绎。除此之外,备受中国玩家喜爱的经典角色也将强势回归。同时,《反恐精英Online2》游戏中也添加了众多全新风格的地图和充满个性的游戏角色供玩家体验和选择。 注:点图片,即可查看下一张
(点此看大图) 在游戏模式方面,《反恐精英Online2》将加入首创的“Big City”模式。该模式拥有一张面积约为“Dust2” 五十倍的超大场景,目前最多可支持64名玩家同地图游戏。玩家除了可以体验传统的射击对战之外,更能体验到诸多MMORPG的游戏元素,如:任务系统、人物角色成长、载具追逐、天气系统、事件系统等。据NEXON方面透露,未来的“Big City”模式中还会加入全新的PVE玩法和PVP玩法,相信不久的将来就会揭晓。 注:点图片,即可查看下一张
(点此看大图) 除了丰富的游戏内容之外,作为一款Source引擎开发的游戏,《反恐精英Online2》能够在硬件要求几乎没有提高的情况下提供更加优秀的画面表现,最大程度的提升游戏体验。 目前国服的本地化工作正在紧张进行中,运营团队将根据国内市场的情况,提供更适合中国玩家“口味”的《反恐精英Online2》! 有关《反恐精英Online2》测试时间等进一步消息,敬请留意shuoshuow的后续报道。 下一页:更多中文海报及游戏截图欣赏 注:点图片,即可查看下一张
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(点此看大图) Ⅱ : csol2反恐精英ol2:3月25日不删档测试 静态电影呼吁平等永无神器!《反恐精英Online2》静态电影呼吁平等CS系列16年革新巨作《反恐精英Online2》将于3月25日开启不删档内测,全新官网今日上线,同时官网发号活动也将同步推出。[)此外世纪天成官方正式宣布:《反恐精英Online2》竞技模式永无神器!而游戏首部静态电影的发布也向玩家传递公平竞技的讯号。打破鸿沟静态电影讲述平等原则作为家喻户晓的经典CS系列续作,《反恐精英Online2》的首部静态电影细分为4大篇章,以戏剧化的行为表现手法,讲述了玩家在体验游戏时看似平常,实则与众不同的游戏体验,无论是玩法的多样性、游戏品质的保证、还是公平竞技的理念,都可以在游戏中被发现及感受。向我们诠释了次世代FPS射击网游及经典IP相结合的全新游戏理念。静态电影之极致公平官方明确表态,《反恐精英Online2》在竞技模式内不会出售任何含属性加成的武器,RMB玩家与非RMB玩家之间的鸿沟将彻底成为历史。在没有神器加持的状态下,玩家之间将完全通过实力判定高下。同时在25日不删档内测中推出了全新“武器解锁”理念,所有武器均通过游戏币解锁,为玩家创造出渴望许久的公平对决舞台。静态电影之极致乐趣本次不删档内测新增2个全新模式:躲猫猫模式和生化模式。其中作为韩服炙手可热的全新FPS玩法,躲猫猫模式抢先在内测中亮相让不少玩家大呼给力;而Source引擎下经典生化模式的复刻,更是让喜爱生化玩法的玩家们期待不已。静态电影之极致枪感《反恐精英Online2》在开发期间就着重对提高游戏打击感进行了诸多努力,特别在受击后的视觉反馈上尤为出色。《反恐精英Online2》设计了许多反馈层以加强打击感的表现力,包括中弹时身体部位喷血、死亡后包裹掉落、受击后声效、中弹时移动速度减弱、和枪口十字星准星下降等等。静态电影之极致视觉作为FPS射击游戏的革新之作,《反恐精英Online2》在游戏体感的传达方面尤为出色。整个引擎的光影效果实现占据了Source引擎的绝大比重,所有与阴影投射物体或动态物体附近的光源对其照射的角度、距离、明度和光源亮度排列顺序都会进行计算,达到真实的光照阴影效果。竞技真谛静态电影呼吁公平竞技区别于市场上的同类FPS射击题材游戏,《反恐精英Online2》注重的是打造一种公平对决贯穿内外的竞技游戏。“公开、公平、公正”的精神是奥林匹克精神的精髓,当电子竞技被中国国家体育总局列为第99个体育项目时,意味着电子竞技也将继承这个精神。 Ⅲ : 《反恐精英OL2》一个人生化守点技巧csol2除了当前的热门模式躲猫猫外,生化模式的上镜率也相当高。而72街仓库无疑是目前玩家们最喜欢的生化地图。在仓库图中,人类可选择的守点非常多,也是人类最容易获胜的地图。 反恐精英OL2 除了管道、天台、人质房炸桌子挡路之类的简单防守策略,今天将为大家带来一些单人可跳达的防守点位,为那些在仍然在72街仓库迷茫的单身旅人一点思路。 72街的电线杆是大家经常看到的,一般来说,一个人拿把霰弹枪,还是挺好守的,当然了,3个更是最好了。 72街的电线杆 通过3次跳跃可以到达位置,多练习几次就能熟能生巧。 通过3次跳跃可以到达位置 但改点仍旧不算太稳妥,毕竟僵尸拥有卓越的弹跳力,稍一分神还是会被抓到,所以下面介绍的天台窗户就是个不错的地点。 天台窗户 从天台上,旋转跳就过去了,上去图如下: 旋转跳就过去了 这个守点在天台被攻陷的时候,可以直接旋转跳过来。 游戏截图 然后是CT出生点的右侧,这里也是玩家最常用的守点之一,梯子上2楼后,通过旋转跳很容易到达,如果有3到4个人还是很保险的。 旋转跳就过去了 CT出生楼左边上侧,同样通过一个旋转跳就可以到达,同样是简单却战略价值极高的守点。 通过一个旋转跳就可以到达
简单却战略价值极高的守点 最后分享生化模式旋转跳的操作方式:先按W前冲,接着滚轮跳的同时松开W。然后按A或者按D,鼠标同时对应方向移动,最后键盘蹲。 Ⅳ : 反恐精英ol2怎么下载?下载客户端100%赢好礼3月25日《反恐精英Online2》不删档内测就将火爆上线,这款年度FPS射击网游是由韩国Nexon公司研发制作、以美国Valve公司的CS系列为基础开发的正统射击网游巨作。以其纯正的竞技血统和休闲趣味的躲猫猫模式征服了万千粉丝。《反恐精英Online2》不删档客户端下载已全面启动,现在只要下载客户端就能100%赢豪礼,这么好的福利只在《反恐精英Online2》!登陆客户端,点击上方活动广告即可进入活动页面下载页面链接:/homepage/v3/download/今日起所有下载《反恐精英Online2》不删档客户端的玩家完成下载后,点击登录器界面上的活动页面参与抽奖,大奖iPhone6等你拿回家!注:下载礼包内含瓦尔特手枪 (10天)+考拉帽子 (10天)+幸运银币( 1个)Source引擎极致视觉体验,物理引擎让打击感更强烈!竞技模式永无神器,趣味玩法躲猫猫模式携手经典生化模式爆笑来袭!FPS革新巨作,《反恐精英Online2》3.25不删档,期待你的加入! Ⅴ : 重拾竞技初心 《反恐精英OL2》今日首测 《反恐精英OL2》于今日(5日)开始了国服首测。《反恐精英Online2》是以Valve公司《反恐精英:起源》的Source引擎为基础开发,由Nexon制作的《反恐精英Online》续作。在保留前作娱乐性的基础上,新作在竞技体验上有着全新的突破,在享受堪称CG级游戏画面的同时,提供丰富多样的武器装备,带来爽快流畅的打击感。 下载&&  官网&&  专题&&  激活码&& 重现经典竞技模式 首测共开放了5个竞技模式,包括:竞技模式、团队决战模式、国际大赛模式、幽灵模式及个人决战模式。 竞技模式:TR需要使用C4炸弹摧毁目标物/阻止人质被救出,而CT则要阻止目标物被摧毁/救出人质,考验团队配合,竞技性强。 注:点图片,即可查看下一张
(点此看大图) 团队决战模式:以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜。 注:点图片,即可查看下一张
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国际大赛模式:与竞技模式的胜利方式相同,采用了国际比赛上的CS模式,是专业的竞技比赛模式。 注:点图片,即可查看下一张
(点此看大图) 幽灵模式:与竞技模式的胜利方式相同,幽灵(TR)必须引爆C4炸弹或者阻止CT救出人质才能完成任务,但幽灵是隐形的并且只能使用部分武器。 注:点图片,即可查看下一张
(点此看大图) 个人决战模式:游戏开始后玩家会随机诞生在地图中的某个地点,游戏内见到的所有人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。 注:点图片,即可查看下一张
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其中竞技模式与国际大赛模式将对玩家的团队配合提出很大的考验,在该模式下的玩家初始金币为800,胜利方将获得大量金币从而购买更好的武器,因此团队之间的配合及战术执行显得尤为重要,第一局手枪战的战术运用将对之后的对决产生巨大的影响。其他模式则为玩家展现个人竞技能力提供了平台。 注:点图片,即可查看下一张
(点此看大图) Source引擎实时阴影效果 《反恐精英Online2》在画面上有着不输于市面上任何一款网络FPS射击游戏的表现。Source引擎强大的渲染系统让游戏在光影效果的呈现上尤为出色,真实精确的光影效果及细腻的模型细节有机地结合,为玩家带来真实的战场体感。 注:点图片,即可查看下一张
(点此看大图) Source引擎提供业界目前最真实的光影效果,光影、纹理、动态模糊都做了最大范围的修改。所有与阴影投射物体或动态物体附近的光源对其照射的角度、距离、明度和光源亮度排列顺序都会进行计算,达到真实的光照阴影效果。 注:点图片,即可查看下一张
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同时,以往FPS射击游戏为人诟病的物理效果在《反恐精英Online2》里得到了解决。一个能让角色和场景中任何物体都能发生互动关系的物理引擎将增加整个游戏的可玩性,Source引擎恰恰做到了这点,游戏内几乎所有的道具都能被爆破造成的冲击波掀翻。 注:点图片,即可查看下一张
(点此看大图) 打击感全面提升 《反恐精英Online2》在游戏的打击感上进行了很多努力。其中包括添加后坐力、墙壁的弹片,血痕等效果。而首测中打击感的测试也成为了重要内容之一。 《反恐精英Online2》的物理效果经过大量实时演算,人物在受到手雷爆破伤害时,会出现屏幕摇晃,受到子弹攻击时,会伴随着移动速度减缓。人物被击中倒地之后,根据被击中位置的不同,产生不同的倒地效果。 注:点图片,即可查看下一张
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更新两幅全新地图 在画质提升的基础上,所有枪械和地图都在CS系列的基础上进行了重新制作。值得一提的是,除了玩家耳熟能详的Dust2、Inferno、Train及Italy将在首测中与玩家见面外,针对团队决战模式,《反恐精英Online2》推出了2款新地图:废弃工厂和货柜仓库。 注:点图片,即可查看下一张
废弃工厂 (点此看大图) 注:点图片,即可查看下一张
货柜仓库 (点此看大图)
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专为亚洲玩家定制 反恐精英OL2正式公开
腾讯游戏讯 4月10日消息,韩国Nexon公司和维尔福软件公司合作开发的《 》自2007年正式上线以来获得了无数玩家的喜爱!特别是本作因专为亚洲用户量身定做的态度,更是获得了业界的一致褒奖!
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今日,韩国Nexon公司正式公开了其系列续作《反恐精英OL 2》。据官方介绍,系列前作在用户数量上中国大陆以超过50万名玩家而排列整个亚洲地区用户量的首位。为此,《反恐精英OL 2》还是选择为亚洲用户量身定做的态度,增强游戏在图形等方面的视觉冲击力,所以便采用了增强版的Source引擎进行创作。除此之外,还会加强和改进游戏中不同的游玩模式、武器、装备定制以及游戏环境等设置。与此同时,Nexon公司还表示他们已经就《反恐精英OL 2》在亚洲地区的日本、韩国、中国和东南亚的独家出版与维尔福软件公司达成了协议,争取将此作打造称该地区领先的FPS类网游之一。
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《反恐精英OL2》:对于一名老CSer这就够了
  反恐精英2 CGWR 得分CGWR:27 位
  时至今日,CS在中国的人气早已无法和《穿越火线》之流相比,就连WCG上都已不见了CS的踪影,对于CSer而言,没有竞技性的射击游戏根本不适合我们。《反恐精英Online》则竞技性较低,并非他没有竞技模式,而是该作主打模式越来越偏向于僵尸及各种娱乐模式,对于弹道而言也和CS1.6有一定的偏差所以这款游戏并没有被广大的CSer所接纳。然而近期开测的《反恐精英Online2》则完全不同。
  游戏画面:
  对于最早一批CS玩家而言,画面是最为不在乎的一个选项,但时过境迁,要想在如今的游戏市场存活,而且还是一款全新的网络游戏,那么没有画面是万万不能的,毕竟现在的玩家眼光都高了,一眼望去画面太low则根本连游戏都不会进。显然无论是韩方研发,还是中方运营,都已经考虑到了这点,虽然这款经典的射击游戏从美式画风被改成了韩式画风,但对比起那些奶油小生,随时随地都像满身油的韩国游戏而言,还是要强太多了。虽然在渲染方面这游戏走了传统的韩式高亮风格,不过基本还是维持了原作的布局,且将各个建筑物描绘的更加细致,更加入了天空渲染及地面铺砖的伟大工程,使得在画面上《反恐精英Online2》完全不输于任何一款市面上所流行的射击游戏。
  虽然对于我们这批老CS用户来说刚接触游戏多少有些不适应,画面过于精致导致以前常用的一些穿点,卡位都有了变化,但是这就好比看着自己的孩子成长一般,孩子成熟了哪有不开心的道理。而且作为代理方的世纪天成,也认识到了这一优势,画面革新作为此次测试的一大宣传点,也是再合适不过的选择。当然,画面跨度如此大,优化的问题自然成为了玩家关注的焦点。虽然我无法调查出如今中国普遍的电脑配置是怎样的,但是至少在I5三系及730显卡的低配下,该游戏同样可以开着高效流畅运行。而在I53系及760的配置下,该游戏则可以在电影级画面下流畅运行,且这些都是不会出现卡帧及跳FPS的状况的。所以,我们的担心是多余的,这样的优化完全出乎我们的意料,除了亮度方面及部分场景装饰过于华丽导致角色无法看清以外,在画面方面我们完全无法再挑出任何的问题。
  竞技性与娱乐性
  正如上文所说,《反恐精英Online》是越来越偏向于娱乐性而弱化了竞技性的产品,但《反恐精英Online2》却正好相反。官方在宣传上也同样强调了这点,《反恐精英Online2》将回归竞技主题,重振CS雄风。
  对于一个老CS玩家而言,传统的竞技模式无非就是爆破模式单一一种,后来才从《穿越火线》中演化出来了诸如团队竞技,个人竞技以及歼灭模式等多种竞技模式。但竟然是CS的经典延续,那么固然需要走CS的那条路,于是我们在目前版本的游戏模式中,发现了竞技模式以及国际大赛模式。所谓竞技模式,就是由建立房间的玩家自己定义各种游戏规则,从而开启的解救人质以及爆破的游戏模式。而国际大赛模式就是沿用了世界竞技的游戏规则,将各种参数都设置好,比如上下半场各15局,先赢到16为胜,比如队友互伤,比如1:45的一局时间等。这对于多年不曾打过CS比赛的老玩家们无疑是一个温馨的回忆。
  作为一名CS老玩家,实际上有这些也就够了,因为我更注重的是他的竞技性,是否能在每天的游戏中更多的去打些比赛。对于《魔兽世界》的玩家而言,他们需要自己去适应每一次的更新及变动,因为他们已经融入其中。而对于CS玩家而言同样如此,只要出现了这样的作品,我们必然会去尝试,我们早就把自己当成了CS的一份子,我们去充分适应一下枪的感觉,地图的变化就足以了,我们会很快的沉浸在这个世界中无法自拔。然而换个角度,却又完全不同了。
  我们从娱乐性来看,目前《反恐精英Online2》的游戏模式除去国际大赛模式、竞技模式以外,就剩下幽灵模式、团队模式以及个人竞技模式了。对于最早的一批cser们,打打混战,打打个人竞技,朋友们来了打场比赛,这就是我们的CS了。可是对于如今新出现的一批FPS玩家而言显然是不够的。团队竞技、个人竞技、幽灵在如今而言都是常规的模式,其他同类产品中还有闯关模式,防守模式,机甲模式,生化模式等等,玩家的选择多样化,在游戏中打久了也不会感觉到无趣,枯燥。所以目前《反恐精英Online2》所开放的几种模式仍然是远远不够的,不过好在现在才第一次测试,我们有理由相信后续的测试中还陆续放出多个模式提供个玩家去玩。
静候敌人到来
团队决战模式
  写在最后的话
  作为最早的一批CS玩家,我见证了CS的成长、辉煌以及衰落。说句心里话:我是真心的希望CS能够重振雄风,再次掀起一股CS的热潮。然而看到CS:S以失败落幕,CS1.6退出世界大赛舞台,CS:GO在中国没有正式代理,一直不冷不热,我的心也开始变得越来越凉。看着《穿越火线》席卷而来,飞速的掌控了FPS市场,也着实无奈。虽然对于CS玩家《穿越火线》并不好接受,毕竟它丧失了很大一部分的竞技性,它没有人墙,它没有买枪,它甚至不需要过多的战术只需要枪法过硬即可。但它娱乐性更高,上手更简单,也很快的被广大FPS玩家们所接受。《反恐精英Online2》虽然确实在极力的召回老CS玩家,也尝试利用出色的画面吸引新的FPS爱好者,但是若想在FPS市场是占有一席之地,还需要做很多很多。竟然官方已经说了这个游戏要主打竞技,也希望能够说到做到吧,多举办赛事,让各个层次的玩家都知道有这个游戏,都认识到这个游戏,才好做下一步打算。最后的最后,作为老玩家的我,衷心的希望《反恐精英Online》能越来越好,越走越远。
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
  评天下游戏、测产品深浅―新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
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