魔兽世界画质增强怎么改画质?

玩家技术分享:渣显卡如何设置能提高画质?
贴吧薇丶暖尐兮
5、视野距离和地表景观(这两项都看你心情,从字面上很好理解的选项,我一般都视野极佳,能看到重重的山的那一边,截图的时候效果奇赞,地表景观会影响地面上植物的精细程度和密度)我一般都这么设置,主要不用所有的效果都开到极佳,得到的效果也非常好。主要是前四项比较关键,第四项建议根据环境开启。我一般调整完画面效果,在野外自己一个人的话,也就是60-100帧之间。在锦绣谷,30帧左右,还算流畅。进副本目测要跪,进本乖乖关了粒子密度吼吼。第二部分 关于截图技巧 1、要选好地点和光线地点的选择不仅要风景好,最重要的是光线问题,尤其新版本,光影效果强化之后。我自己比较喜欢的地方有~纳格兰,旋云之巅,银月城,奎岛等,我个人的经验是,智慧谷银行旁边,那里无论白天晚上光线都不错。在新版本的地图里,发现锦绣谷的大片金色植被还有翡翠林的兰花,以及四风谷的花丛,流金瀑布都是不错的选择。关于光线有一个小技巧,在你觉得人物比较暗的时候可以选中自己试试,会稍微亮一点2、调节效果参照第一部分3、设置截图质量有几个宏,设置了之后貌似重启生效/console SET screenshotFormat tga截图使用.tga格式(这个格式图片无损但是非常大,一个图能达到好几兆,其实没有必要)/console SET screenshotFormat jpg截图使用.jpg格式(一般就用这种格式就行,这也是默认格式)/console SET screenshotQuality 10更改截图画质(1-10)我一般都是10,图片大小1M左右,无损的图确实更清晰和靓丽4、隐藏界面和名字在界面—名字的设置中,酌情可去掉公会名,小伙伴名等,根据自己需要快捷键alt+z如果你把这个快捷键设置成了别的,你可以去按键设置中去找到它,设置成别的5、截图按键键盘上的Print Screen6、找到截图路径在你的客户端中有一个文件夹叫Screenshots,所有的截图默认都存在里面,按时间排列,你就可以找到最新的截图了魔兽世界资料站:
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魔兽世界6.1小补丁,大升级,新抗锯齿、SSAO对比及测试
魔兽世界6.1小补丁,大升级,新抗锯齿、SSAO对比及测试
11:02&&|&&作者:
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魔兽世界上月底更新了6.1补丁,罕见地带来了多项图形画质升级——包括MSAA抗锯齿的回归、SSAA抗锯齿的加入,同时还有NVIDIA的HBAO+光照技术,改变之大甚至比资料片开放时更甚。
本文约2727字,需5分钟阅读()
在新时代网游LOL、DOTA面前,现在的《魔兽世界》已经不能像它们那样吸引小学生以及青少年玩家了,不过魔兽世界显然要比他们长寿,正式运营已经11年了,国服今年也要迎来10周年了。现在的魔兽已经推出了6个资料片了,现在的版本是《德拉诺之王》(简称WOD),上个月底刚刚更新了6.1补丁,更新了血精灵模型,还带来了风靡艾泽拉斯的自拍和点唱机玩法。魔兽世界6.1补丁带来了血精灵新模型、自拍及新的抗锯齿(没错,我就是来黑血精灵的)不过6.1补丁的内容远不止此,虽然不是资料片那样的大型补丁,不过6.1补丁这次罕见地带来了多项图形画质升级——包括MSAA抗锯齿的回归、SSAA抗锯齿的加入,同时还有NVIDIA的HBAO+光照技术,改变之大甚至比资料片开放时更甚。这是魔兽6.0资料片时的画质设置魔兽6.0前置补丁发布时我们做过体验,不过当时还没有100级的内容,画质设置如上图所示,当时的变化主要是抗锯齿,WOD资料片放弃了MSAA抗锯齿,改用了Intel提出的CMAA以及NVIDIA的FXAA这样的后期特效抗锯齿,这两种抗锯齿对性能的压力较小,效果也不错。6.1补丁中,暴雪又把MSAA抗锯齿带回来了,同时还支持SSAA(SuperSampling
Anti-Aliasing)超级采样抗锯齿,这种抗锯齿技术简单粗暴,直接提升分辨率渲染,不过负面效果就是对显卡资源要求很高,性能损失比较大。6.1补丁中新增了很多画质设置除了抗锯齿,6.1补丁还改善了SSAO环境光遮蔽技术,最高等级的“极佳”设置下支持NVIDIA的HBAO+技术,这个技术其实也不算陌生了,NVIDIA与游戏厂商的合作中很常见,特别是育碧,,后续的《看门狗》、《刺客信条》、《孤岛惊魂》等游戏中也多次应用。此外,6.1中还带来了景深效果,还有新的光照效果等等。高级模式下也带来了新的设置高级模式下也有了一些新变化,除了前面提到的图形设置之外,这里还可以进一步设置MSAA、多重采样测试及PPAA,PPAA是Post-processing
AA后期特效处理,可以在前面提到的MSAA及SSAA基础上叠加FXAA及CMAA这样的后期特效抗锯齿技术。还有一个值得注意的地方是“渲染倍数”,说明里介绍这是“渲染3D世界所显示的分辨率倍数”,而且开启SSAA
2x的时候这个选项会自动变成200%,因此有人解释说这是SSAA 2x抗锯齿的倍数,实际上并不是,因为选择其他抗锯齿的时候,这个选项也可以开启。官方对这个“渲染倍数”的解释不多,猜测这个应该跟NVIDIA的DSR动态超清分辨率技术类似,可以将游戏渲染分辨率提升,进而提升画质。实际上这个选项对性能的影响也非常大,开启200%渲染之后性能基本上就只有原来的一半,堪称性能杀手,所以没必要的话还是别去尝试它了,除非你的显卡性能实在是太强。
魔兽世界6.1补丁带来的画质升级解析3.2.
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游客:WOW对CPU要求高么,还真不知道
游客:4.5G G3258秒自家全部非K之类
游客:intel会做出一个400¥的东西让自家千元货卖不出去?还真是年轻。
纯论WOW而言,的确如此,不过WOW只是极少数人的游戏
游客:WOW对CPU要求高么,还真不知道
游客:4.5G G3258秒自家全部非K之类
intel会做出一个400¥的东西让自家千元货卖不出去?还真是年轻。
游客:WOW对CPU要求高么,还真不知道
游客:相当高
/36777.html
这次主要是针对6.1补丁的新画质测试的,之前6.0时做过CPU和GPU的详细测试,CPU部分可以参考之前那篇,这次6.1的CPU要求变化不大。
游客:WOW对CPU要求高么,还真不知道
游客:WOW对CPU要求高么,还真不知道
4.5G G3258秒自家全部非K之类
WOW对CPU要求高么,还真不知道
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读书是为了心平气和地跟某些人讲道理,健身是为了让某些人心平气和地跟你讲道理,可惜我读书少,脾气也不小。
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魔兽玩家技术分享:渣显卡如何设置能提高画质
难道渣显卡就没有春天了吗?今天下午去刷凤凰的路上,兴致起来就调了一下粒子密度。结果效果奇赞,一发不可收拾。
我们玩耍游戏的时候,游戏性放在首位,那么其次应该是视觉性了吧。
有好多小伙伴在看到别人的截图神马的时候,会惊呼“土豪,我们玩的不是一个游戏!”
难道渣显卡就没有春天了吗?
今天下午去刷凤凰的路上,兴致起来就调了一下粒子密度。
结果效果奇赞,一发不可收拾。
我的显卡也很渣,笔记本,乃们懂得。
本文仅代表露珠个人观点,流弊技术流请手下留情。
本文主要内容有:
①游戏内设置系统—图形的技巧及对比
②一些你可能没注意甚至不知道的截图技巧
第一部分 游戏内设置系统—图形的技巧及对比
1、多重采样(亲测这一选项直接关系到画面的锯齿感,我一般开到4X画面上就没什么锯齿感了,感觉比1高都效果不错)
2、材质分辨率(这一项还蛮重要的,就好比给近视配上了眼镜,许多细节都能看到了,看你电脑的配置,优良就可以,没有压力可以开到高)
3、材质过滤(这一项很重要,这一项简单的解释就是,材质是2D图片,而模型是3D物件,调节得越高,装备和人物的关系就更加协调,这个也根据你需要和显卡性能来调整,友情提示,双线和三线效果貌似差不多,想效果好就往4X 8X 16X上调吧)
4、粒子密度(这一项大家都不陌生,直接影响到各种法术及装备的光效的,但是!这一项建议平时休闲自己溜达的时候开到最佳,打本尤其是25团队,建议调低,否则会影响游戏速度的,传说中的烧显卡的选项)
5、视野距离和地表景观(这两项都看你心情,从字面上很好理解的选项,我一般都视野极佳,能看到迷雾重重的山的那一边,截图的时候效果奇赞,地表景观会影响地面上植物的精细程度和密度)
(本文来源:网易游戏频道
作者:贴吧-薇丶暖尐兮)
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