网游《时空裂缝》就从国服网游排行榜永久消失了么?

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& & 这天心血来潮,突然想看看美服和国服的区别。花几分钟注册个美服账号,下载个微端,再拿本词典就开始了美服体验之旅。& & 游戏体验不错,延迟比台服还低。当然,相对国服,满地的麻包袋变成满地的尸体。怪物身上的小方块也变成了喷血效果。不喜欢血腥的人可能会觉得不适,但这样的画面才是原汁原味的时空裂痕。难以理解的是,美服居然不送坐骑?连SD都送坐骑,美服不送?这不科学啊!
& & 在短短30多分钟后,就发现美服和国服的巨大区别,从传奇,传世,永恒之塔,龙之谷,传世无双。一路过来,一路被SD坑。本以为时空裂痕的引进SD会有所改变。但从美服和国服的一对比就可以发现,SD没有改,反而变本加厉的以敛财为目的代理游戏。废话先不说,先上一个视频,明眼人可以看出好几个问题,视频之后再进行详细讲解.用过时空裂痕加速器的人可能会觉得视频非常眼熟,没错,视频中的速度就和国服开挂一样,所谓的时空裂痕加速外加只是把被SD调低的速度还原,仅此而已。
& & 现在就从进美服开始之后按发现的先后顺序慢慢讲解国服的各个坑点。嗯,写到这里我要说明。我不是水军,我也不是喷子。我四区开区就进服的,一直玩到现在,游戏大部分bug都知道,也开小号测试过。现T3套2件,T3副本装4件。T2套2件,T2副本装5件。&&
&&一、连击点数。国服上面游侠的连击点数是换个目标使用增加连击点的技能就会重置连击点。美服不然,美服是一直存在连击点,直到使用终结技。也就是说,击杀小怪的效率会比国服高数倍,因为,美服不会浪费一个连击点。国服是经常各种浪费连击点。
& & 二、游戏速度。国服开测时可能很多人都觉得不错,一出来就有坐骑。但是想想,这种风格符合SD的作风吗?当然不,一进美服就知道,SD对游戏做了手脚。国服的游戏速度被刻意调低,当然,只是玩家的速度被调低,怪物一点没变。从视频中可以看出,巡林客的箭嗖一声就过去了,再回头看看国服的箭。玩游侠的一眼就可以看出问题来。视频中还可以看到,作为游侠,是完全可以无增速buff风筝怪的,但是国服。那个游侠敢说可以无增速buff风筝打怪。虽然视频中只是银木森林的小怪,但也可以看出人物的移动速度明显比国服快。为了证明游戏速度不是个人错觉,我刻意找了段路去跑,一样的起点,一样的终点。美服跑路所用时间是44.3S,国服所用时间是50.5S。除去各种因素,直接可以算出来美服的人物速度比国服高20%。这20%的速度至少可以让各种副本的容错提高10%以上,这20%的速度至少可以让整个游戏时间减少10%以上。口说无凭,视频为证。& & 三、副本门槛。这个事先并不知道的,是无意中在看属性面板时发现的。各位看官请看。啥?没发现问题?好吧,我来说。
美服属性面板上提示,专家本所需命中50.T1本所需命中100,T2需要150.T3需要200。1点命中属性增加0.4%的命中。当然,到了软上限就没那么多的增加了。下面的三个,是资料片的副本,暂先忽视。反看国服,除了专家本需要90命中以外。T1-T3所需命中直接翻倍。专注和韧性也是一样,如此悬殊的对比,难度上升了多少,求数据帝来个证明。刚刚开区就进服的玩家还记得凑命中排专家的艰辛吗?还记得伊始开荒团队副本的痛苦吗?WOW的玩家能够体验出来WOW的容错比RIFT高多少吗?这些本不是我们应该承受的,只因SD对游戏的修改。如此明目张胆的增加游戏难度,这正符合SD的作风。& &&&
& && & 四、各位还记得打怪会掉任务物品吧,使用后可以接到一个任务。美服完成这个任务后是直接提交,类似随机专家箱子奖励的那样,点开直接完成。而国服,你完成后需要跑图去提交。
& && &五、关于钓鱼,美服里面钓鱼获得的灰色物品可以出售商店的,而国服,只能销毁别无它用。
& && &六、在美服,你一段时间没有任何操作,服务器会强制你离线,是离线,不是退到角色选择画面。而国服,给你挂个AFK状态耗点卡。之前国服也会把暂离玩家踢掉,但是是回到角色选择画面,角色选择画面是扣点卡的。
& && &七、传送点,目前银木森林没有完全开图,已经有3个传送点了。而国服,完全开图的银木森林只有2个传送点。仅仅是新手地图都有这样的差异,更别说是后面的高级地图了。由此可见,SD把地图上的传送点去掉不少。先上图
本帖最后由 登遐不休恋婷 于
10:04 编辑
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字好多,先杀再看& && &
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发表自UC浏览器
考虑过版本问题吗?
泪暴小径小情哥
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好想再爱你 可是你已不在
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写的很不错
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哎,利益超越一切,反正时空黄了SD可以再代理别的。
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额,忘了添加视频连接了,补上
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写的不错,不管版本如何,S D&&还是会各种坑!
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版本不同 没有可比性 你找1.09版本美服视频做比较才有可信度 当然SD现在的运营手法的确很坑
所谓的连击点 你视频中的是挂在自己身上的 就跟战士的一样 可能是版本的变更改动
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本帖不定期更新,敬请期待。目前美服34级游侠
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盛 大的坑人手法不是一次两次了
爸爸在换灯泡,不许摇椅子!
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明天发布SD修复盛宴BUG后卡法,目前老二没成功,老三和老四一样卡。明天发出视频
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Powered by《时空裂痕》国服宣布停运 公测仅有六个月
来源:凤凰网游戏
由盛大游戏代理运营的欧美魔幻网游《时空裂痕》发布国服停运公告,该游戏于今年3月开始运营,至今仅仅6个月。官方公告称,《时空裂痕》将于日停止运营,运营商会通过盛大点券的方式将玩家剩余的充值游戏时间进行返还。
《时空裂痕》上线之初号称&魔兽杀手&,针对魔兽世界做了一系列的,也是一款被盛大游戏寄予厚望的MMO大作。今年3月份,《时空裂痕》高调进入国服,还邀请NBA超级明星后卫德怀恩&韦德(Dwyane Tyrone Wade)以及好莱坞女神级超级明星Maggie Q(李美琪)美国人气偶像亚当&兰伯特三位来做游戏的代言人,风头一时无二。
《时空裂痕》三大巨星代言人
就在盛大游戏拿到国服代理权不久,《时空裂痕》韩服就宣布停运,美服则是开始了尝试免费运营,企图挽救最后的颓势。而国服依然坚持点卡收费制度,当然自从公测之后,便也一直反响平平。期间盛大游戏试图通过上线2.0版本来拉动一些人气,但截至停服新闻发出时,依然没有2.0版本的消息。
时至今日,这款游戏将要离开中国玩家的视线,结束在中国短暂而又轰轰烈烈的旅途。官方称这一切皆因为《时空裂痕》水土不服等等因素造成,但如果一款游戏需要凭借和其他游戏叫板来获得玩家的关注,可能这样的游戏也走不远的罢。
&魔兽杀手&被终结
官网公告全文如下:
亲爱的《时空裂痕》玩家:
《时空裂痕》是一款极具欧美风格的大型魔幻类MMO,其独树一帜的动态事件玩法与庞大的灵魂树系统,更是令人耳目一新,广受玩家好评,在此我们深表感谢。
今天,满怀着伤感与不舍,我们非常抱歉地通知大家: 因为种种原因,《时空裂痕》即将停止运营,离开中国玩家的视线。此时的任何言语,都无法表达我们心中的那份歉意。过去的日子,我们很荣幸与您相伴,《时空裂痕》所走过的每一步,都离不开您的支持和厚爱,在这里,请允许我们向您以及所有给予《时空裂痕》无私关爱的热心玩家,致以最崇高的敬意。
我们将于日停止运营《时空裂痕》。自日起,我们会按照下述游戏停运时间表逐步全面停止该游戏的运营。对于玩家账号中未使用完,且是通过付费充值获得的游戏时间,我们将通过盛大点券的方式,退还给各位玩家,退还的盛大点券依然可以在盛大的其他游戏、书城和应用中使用,具体点券退还事宜,请玩家留意后续的官网公告。若有异议,也请玩家在日前通过发送邮件至的方式提出。
最后,再一次感谢大家长久以来,对游戏运营团队的理解、鼓励、包容和支持,请继续关注盛大游戏(4.05, 0.07, 1.76%)旗下的其他优秀游戏。
上海数龙科技有限公司
《时空裂痕》运营团队
[责任编辑:赵建波]
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《时空裂痕》国服出现停运公告
在今年3月份,《时空裂痕》高调进入国服,并且请了NBA超级明星后卫德怀恩&韦德(Dwyane Tyrone Wade)以及好莱坞女神级超级明星Maggie Q(李美琪)美国人气偶像亚当&兰伯特三位来做游戏的代言人。
就在昨天9月17日,《时空裂痕》盛大运营官方团队正式发布公告,宣布该游戏的国服将停止运营。就在国服代理不久,韩服《时空裂痕》宣布停运。美服则是开始了尝试免费运营,企图挽救最后的颓势。而国服依然坚持点卡收费制度,当然自从公测之后,便也一直反响平平。
官方称这一切皆因为《时空裂痕》水土不服等等因素造成,期间盛大试图通过上线2.0版本来拉动一些人气,但截至停服新闻发出时,依然没有2.0版本的消息。
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与《魔兽世界》相似的是,游戏分为两大对立阵营神选者和逆天者。神选者下分为迈修人、高等精灵、矮人三大种族,而逆天者则分为埃斯人、群岛精灵和巴米人。每个种族自带不同的种族天赋和技能。
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而又与《魔兽世界》不同的是,游戏初始职业只有战士、牧师、法师、游侠四大基本职业,乍一看,职业系统岂不是很单调?其实不是的。在《时空裂痕》中,不要以传统的眼光来看这四大职业,每个职业都是多功能组合体,例如牧师可以是坦克、法师也可以成为治疗,每个职业都拥有相当高的自由度。
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