英雄联盟春哥甲是什么和破败是什么

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如果LOL里的唯一被动能叠加
六个春哥甲竟然不是最牛的?
小伙伴们有没有设想过如果装备的唯一被动变成不唯一的话会是怎样的情景呢?这时如果出6件相同的装备,谁又最OP呢!
脑洞大开:如果唯一变成不唯一
在LOL中有许多装备都有唯一被动,之所以会做出唯一被动的限制,很大程度上正是因为这些被动属性太过强大,一旦无脑叠加就将会影响游戏平衡,然而这些被动又非常有趣,不仅能够提升游戏乐趣也能丰富打法策略,那么,如果所有唯一被动都变得不唯一呢?
强力指数:★★★★
春哥的唯一被动是可以让你在被击杀后原地复活,复活过程会有4秒钟,如果能叠加,六件春哥仅复活时间就有将近半分钟,试想你还能逃跑呢!不过春哥不提供任何血量,但有不错的护甲和魔抗哦!
强力指数:★ /★★★★★
无尽这里需要特别说明下,因为无尽唯一被动的说明是&暴击伤害从200%变为250%&而不说&提升50%暴击伤害&如果是后者的话那么六无尽就太恐怖了,因为它将提供100%暴击率、480攻击力以及500%的暴击伤害,也就是说一个基础攻击力100的英雄,一刀能打出2900的伤害!
强力指数:★★★★
当年阳炎神教的时候,日炎的被动就可以叠加哦!日炎能够对英雄小范围附近的敌人进行灼烧造成魔法伤害,如果日炎效果能够叠加,满级时六日炎美妙会对附近的敌人超过250点伤害,你也不用担心自己太脆,因为它还将提供非常不错的生命值话额护甲哦!
强力指数:★★★★★
如果反伤甲的唯一被动可以叠加的话那也将会是许多英雄的噩梦,因为六件反伤甲叠加的话将提供600点护甲以及180%的反弹魔法伤害,不过缺点就是它不提供生命值和魔抗。
强力指数:★★★★★
如果帽子唯一被动也可以叠加的话同样回事相当恐怖的存在,如果能够叠加的话,六件帽子将提供720的法强和180%的法强提升,仅这六件帽子本身就提供了2000多的法强,不可谓不OP。
强力指数:★★★★★★
杀人系列就不多说了,一件杀人装据非常强大了,不过能不能叠起来又是另一回事了。
强力指数:★★★★
相信体验过黑切联盟的小伙伴一定对这个深有感触吧!黑切的唯一被动如果可以叠加能够轻轻松松把你的护甲削到负数,当然这还不算完!黑切的狂暴被动还将为自己提供高额的移速加成。
强力指数:★★★★
破败有一个唯一被动和一个唯一主动,如果两个都能够叠加话也将非常恐怖:如果能够叠加,六破败的英雄每一刀都能看到对方当前血量一半以上的生命值,如果主动可以叠加,无脑吸血就已经可以立于不败之地了。
强力指数:★★★
狂徒的被动同样是唯一的,它的效果是没5秒回复1%的最大生命值,如果是脱离战斗状态可以恢复到3%,这个效果如果六倍叠加,在脱离战斗装备每次回复18%的最大生命值,而六件狂徒基础属性就提供了4800的血量,也就是说每次能够回复超过800血量!
强力指数:★★★★★
对于小鱼人卡牌等玩家来说,如果巫妖的唯一被动能够叠加的话要想1v10都是轻轻松松的事情!如果巫妖的唯一被动叠加,那么在使用一次技能后,下次攻击将提供4.5倍AD+3倍AP额外伤害!!试问有谁能够扛住??
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&&刚刚看到论坛里一个帖子,(关于出反伤甲的利与弊,欢迎大家一起讨论),具体的大家就去看帖子吧,这里我就不多说了。我就来跟大家讨论下春哥甲的利与弊。
[attach][/attach]
大家看到了,春哥甲加68点护甲,38点魔抗,最重要的是他的被动,死亡了可以原地复活,但是我觉得鸡肋就鸡肋在这里,竟然是原地复活,说句实话,如果你被人gank了,你觉得这个原地复活能起到什么作用吗?你死了原地复活对面就在原地等着你,你起来了还是被杀掉,DOTA里面的复活是复活到老家的,这个原地复活实在太鸡肋,除非团战5打5的时候,你们团队有3个或者更多的人吃这个装备,但是我想一般路人局只有肉会出这个装备吧,最多上单半肉也出一个。而且这效果5分钟一次,这次用掉了,剩下的5分钟他就只是个,加68魔抗,加38护甲的普通防具。我觉得这2600元实在浪费的没意思。
[attach][/attach]这点钱我宁愿憋到3040再出一个狂徒铠甲,加920的生命值我算他到后来增加1000的生命值和5秒回5点血,我感觉这装备要比春哥甲,你多出1000的血,就算你被人gank了,也不会那么容易被人秒。
[attach][/attach]如果对面AP多,那我就出个女妖面纱,加血加蓝加魔抗,还可以没30秒抵抗一次负面魔法。我觉得怎么看都比每5分钟才能原地复活一次的鸡肋强把。
&&我感觉很多人玩游戏,别人说什么就是什么,自己根本就没有认真研究过装备的属性。那个讨论反伤甲的贴子也是,好多人说有了兰顿之兆根本不用出反伤甲,我真的要笑死了,兰顿之兆减移动速度和攻速的基本效果只有1秒,每100点护甲和魔抗再增加0.5我试问你能够增加到几秒,对面ADC在乎这几秒吗。而且兰顿将近2700元,反伤甲只要2000元。春哥甲也是,就加那么点护甲和魔抗,如果你不死那个效果也么用,你被人gank了原地复活起来还是死,你用了一次要冷却5分钟,还是鸡肋。对面物理攻击多的就堆狂徒加个反伤甲,对面AP多的就出个女妖面纱,自然之力。
&&当然这是我个人的看法,希望各位高手轻喷。
转战LOL!!!
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&&自己坐沙发,还有冰霜之心,也比春哥甲好,实用多了。
&高端出春哥 低端出狂徒.&
转战LOL!!!
桜の花びらたち
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高端出春哥 低端出狂徒.
微笑尽力了,输了不怪他
队友全sb,完全没法呀
若风又跳ping,诺言纯抓瞎
卷毛q不中,草莓被单杀
再看我寒冰,霸气又强大
补刀虽落下,装备却不差
不带出门装,自信又牛叉
虽被皇子大,走位美如画
死多不值钱,你们懂jb
再看uzi,纯属数据刷
开大抢人头,简直一傻×
joker都不说,你算个jb
比赛赢不了,我有淘宝啊
六十亿we粉,咱们怕谁啊
你说他不行,你行你上啊
Just believe.
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Somebody that I used to know.
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地板正解。
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高端出春哥 低端出狂徒.
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话说春哥好久都没出了..
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当你拥有了世界,你便拥有了我。
UID8127738帖子威望13 多玩草703 草
按照楼主所说~基蓝的大招就没用了~~但是再次复活才是最INBA的技能,2条命的apc或者adc那时多恐怖的,你所说的被人gank到,,,以上任何道具被人gank到都是没用 的~~
骄傲来源于自信!
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&&春哥这种原地复活的东西,每隔5分钟才有一次的效果,我实在不知道哪里好。
转战LOL!!!
Desmond—Ezio
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? Remember        No Russian ?
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adc后期都是要出春哥的吧,或者女妖,水银
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春哥出主要是双抗.
尺度?&&就是用来被超越的.
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Lv.4, 积分 498, 距离下一级还需 502 积分
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我玩铁男就喜欢出春哥甲
/%BF%B5%C6%BD%B9%ED%CA%D6%CE%C6%C9%ED/pic/item/aa9c492ab9f8b64d.jpg?v=tbs
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我玩铁男就喜欢出春哥甲
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忘了该如何游戏
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握不住的沙 干脆扬了它
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话说 现在打排位很少见到狂徒这件装备&&我用ADC 如果是顺风 可能在出完无尽 有个小黄叉的时候就出春哥&&逆风也会在 无尽红叉之后出
你的要求 我的目标
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春哥的意义首先是双抗,其次是后期团战复活一次是有可能改变战局,当然这都得是建立在起码不能崩盘的前提下,团队到了崩盘的节奏,出啥都没用
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LOL国服6.5版本最重要改动 春哥甲将成C位神器
作者:佚名 来源:网络发布时间: 14:46:02
  6.5版本改动较少,有巨大影响的也只有两点改动。
  复活甲的增强
  以前:
  新版改动简析:
  *总价格由2900下调到2700
  *现在会为目标回复700或者30%最大生命值中更高的一个
  分析:这对于当下刺客和C位的情况得到改善,众所周知当下胜率排名靠前的上单/打野都是以TANK型和控制型为主,相比过去的重型战士时代(半肉半输出),现在的他们更令C位烦劳,一旦输出装不足就很难撼动分毫;现在ADC通常是5个输出装+1个血手/防御装为多,而后期做出春哥甲显然对新版改动没什么影响,更多的是在中期。
  当己方处于C位/刺客处于很大的优势情况下,那么春哥甲是非常值得考虑的装备,价格不贵2700居中,再增强己身双抗的同时更是赋予了第二条性命。接下来笔者给你们看下当下主流刺客和AD在中期(11级-)的血量情况。
  对于平均1200多HP的脆皮,中期一个700的复活生命值能让他们瞬间拥有着一半多的血条,这样相比以同样价格补个输出装提供的输出更高丶,继而然更好的CARRY队伍,这样很可能出现S3中1“一神带四腿”的局面。
  皇子的回归
  新版技能改动简析:
  W技能-黄金圣盾
  *技能冷却时间由20/18/16/14/12秒下调到全等级12秒
  R技能-天崩地裂
  *技能法力消耗由100/125/150下调到全等级100
  *现在除了目标之外,还会对范围内所有的敌方单位造成伤害
  本次笔者认为加强了线上皇子的可信力,在当下上单多为“重型坦克”的时代,皇子的被动无疑是最佳的克制手段(10%的生命值不是说说而已),而W的全程冷却降低给他的生存方面和控制方面能力都有所提高;更多的是运用W来减速对手同时给与己方打野创造机会以及EQ的成功率大大增强;
  最重要的一环就是皇子的大招成为了范围型的AOE,这也让皇子提供的团队伤害更加恐怖;以前大招是用作留人手段,现在更多的是像盲僧的大招一样利用R更多的人来提供输出;混战中推荐(闪现)/EQ+R,这样会有着Q的百分比穿透效果搭配1.5高额的大招更强,且阵容可信的话,(中单)皇子纯输出流更加恐怖。
  符文天赋&出装推荐:
  一定的护穿搭配攻击力再搭配Q的破甲瞬间可以造成大量的物理伤害。
  对于当下多肉上单为主,不灭再次增强其赖线能力,而且中后期不灭提供的伤害大于雷霆且带有回复效果,再配合符能阔甲和吸血这俩个天赋让他的赖线增强。
  三速鞋当下不是很适合上单(前排),水银鞋性经回暖后更为百搭实用;黑切+九头蛇作为主要的输出装再搭配大饮魔刀让他对敌方脆皮的威胁较大;板甲+蓝盾再增强生存能力的同时增加机动性和限制能力。
  要点与技巧:
  ①灵活运用EQ闪:当你去支援/留人的时,EQ的距离不足以控制住,这个时候可以搭配闪现进行控制,在你EQ的途中,皇子本身一旦到达E旗帜的范围内即可以向敌方英雄按出闪现。(这里需要注意的是EQ闪没有伤害,如果人留着了杀不死,一切都是空谈)。
  ②线上处理:对战远程1级怂,2级干,3级考虑杀;对战近程掌握小兵细节和QA/AQ+W回己方小兵内。、在追击时,考虑Q闪+A(瞬发),
  ③新大招运用:不要一脑的想着大招留住敌方单位开团,如果己身优势不妨利用大招进行混战中利用敌方站位优先R中C位和更多的人来打AOE伤害。
  ④团战中如果敌方残血少,不妨利用好己身被动,多打出一发被动对团队提供伤害也是很直观的。
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责任编辑:Love good
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