不玩魔兽世界玩什么不玩减分吗

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团队减伤技能
  就像非治疗职业的抬血技能一样,非治疗职业的免伤技能在WoD也被削弱了不少。变动如下:
  1)非神圣专精的失去了专注光环
  2)们失去了挫志战旗
  3)烟雾弹现在免伤10%,从20%下调
  4)禅悟冥想现在已经不假装自己是一个团队技能了,们开心了blink
  下面,我会观察免伤技能对一些模式下不可避免的团队AoE的作用 //楼主注:都是悬锤堡的,毕竟这文章早 。
  我选了一个持续的魔法AoE伤害(泰克图斯的地质剧变),一个持续的物理AoE伤害(屠夫狂暴期间的顺劈斩+龟裂创伤),一个非持续性的魔法AoE伤害(克拉戈的两个溢流能量一起落地)。如果想要计算细节的话请看附录。
  下面的表格表明了每种团队免伤技能的强度:
  我们注意到,那些范围限定的免伤技能,用来应对屠夫的顺劈斩和克拉戈的溢流能量,效果不如用来应对泰克图斯的地质剧变。这是因为整个团队可以站在一起吃地质剧变的伤害,但是其他两个技能肯定不行。当然,指望大家一起吃地质剧变的伤害也不现实,所以一般我们会把团队分成2堆人,分别开2个减伤,除了开专注光环的时候,那用一个就行了。
  真言术:障还是有优势的,不过优势比较小。我在讨论这些免伤的时候,还是会假设一个团都站在一起,因为讨论以前版本的团免的时候我都是这么干的。
  真言术:障,当整个团队(或者大部分团员)都站在一起的时候,是最有效的,最好是拿来对付10s以上的AoE,这样才能发挥它的全部潜力。除了障之外,就没什么好说的了:专注光环是全团分散时应对魔法伤害的最佳选择。
  其他的团队免伤,在这种情况下都不那么强力,不过我们现在也都习惯了这一点。
减伤技能vs抬血技能
  在整个团队都在承受伤害时,&经典&的团队大技能:宁静,赞美诗,治疗之潮图腾和还魂术,会比伤害减免的团队大技能表现更出色。
  有两方面的原因:一,现在抬血的技能会随着团队人数的增加而线性增加治疗量;二,现在的版本也并不是过几秒就会出现一下秒杀伤害,或者频繁发生打团队到空血的高伤害,不太有这样的机制来为难我们治疗。
  而对于那些只有一部分的团员会受到伤害的AoE机制,比如,屠夫的顺劈斩呢?抬血技能在这样的情况下不全是有效治疗,因为每下治疗都是治疗全团,但是只有一部分人在掉血。这样,它的有效治疗其实只有理论值的一半。
  在以前的版本,抬血技能每跳都只会治疗团队一半的团员(25人团加12个,换算成20人团的话大概是加10个),那时候这些技能如果拿来用来对应部分团员掉血的机制,会比现在改动过的要强很多,加一个屠夫的小小顺劈斩简直不在话下。
  不过就算是现在,我们扣掉这种无差别抬血大技能的一半的治疗量,它还是在应对屠夫顺劈斩这类技能时,能强过免伤技能。
  如果想要团队免伤技能强过抬血的话,伤害必须非常、非常高,要甚至能A掉团队两管满血那种级别的AoE。比如说,孢子人的感染孢子,那时候免伤和抬血技能的作用能比较接近。但,那种伤害也不是指望我们刷过去的,我们有活性蘑菇,回春蘑菇这些蘑菇来减少团队的压力。我觉得我们暂时也还不会遇到要强刷那种高额伤害的情况,副本里不会有那种让免伤技能的作用大过团队抬血技能的超高伤害,当然到了T18的副本会是啥样,我就不知道了。
  如果只从感觉的角度说,也就是,不看数据的话:现在副本的免伤技能没有以前重要了,因为现在我们都有充足的时间在AoE后,把团员的血加回去。免伤技能非常依赖于时间轴,他们必须在AoE的同时开启,来达到一个最佳的伤害减免效果。但是抬血技能的话呢,既然这个版本我们没必要在一个GCD内,把大家都加成满血,相对来说就没有那么依靠时间轴;所以在AoE之前开,之中开,之后开,效果都是不错的。这个抬血的时间更自由,不满血的时间更长,就不会发生像MoP那样,大量的抬血都被浪费成过量的情况。
  就算在溢流能量这种单发高伤害的AoE环境下,抬血技能优于团队免伤,这也是适用的。
  在MoP版本里,类似的情况,比如黑暗意志的震荡干涉,肯定是开一个专注光环来对应,这比团队抬血更好。原因很简单,抬血大技能(除了还魂术)都是需要时间来生效的。几秒钟还没抬起来,后面再中个技能,一下子就被秒,怎么办呢?
  到了奥格瑞玛副本,情况也差不多。免伤技能几乎总是能发挥最大的效力,而抬血技能则不能。一方面,那时候的各种吸收盾太厉害,另一方面,治疗的抬血能力非常强,加几下就能抬满一个空血的团队,抬血大技能的后面几条全是过量。
  在WoD的版本,团队被溢流能量的两个球A了两下后,要有一段时间才会面临能杀死人的伤害。我们可以不用那么急着加血,让可以给我们省蓝的抬血大技能发挥它的全部作用。
  以上我并不是说团队免伤技能就没用了,或者不值得开。毕竟没有哪个治疗,能做到一个GCD就抬起来700k或者300k的血,版本目前就是如此。当团队面临死亡的危险时,比如说屠夫的第三刀顺劈斩,开个免伤来吃可谓至关重要。它们只是和MoP版本不一样,并不是开出来就高枕无忧了,现在的boss战机制和职业设计并不像以前那样强调团员要有一个高的有效生命值。现在免伤是开来补充抬血大技能的,而不能取代它们。
  很明显,WoD的团队技能和MoP的差别很大。我用奶萨打H小吼的时候,就站在P1的亵渎武器里插了一个治疗之潮图腾,那团血叫一个稳,我感觉怎么都不可能减员。现在我再插治疗之潮图腾的话,我能感觉到是有效果的,不过被A死的还是能被A死:抬血真的没有以前那么快了。
  这可能是两个原因导致的:一,我们的团队技能加血量,相比我们的血条长度,缩小了;或者,二,我们的团队技能加血量,相比团队承受的伤害,变少了。
  我很想知道到底是哪种情况,所以我就把上个版本的数据找了出来,做了一番对比。
  我把这版本的地质剧变和上版本钢铁战蝎boss的地震进行了对比,都是10s对团队造成大量的AoE伤害。地震对当时MoP版本的每个团员造成相当于132%最大生命值的伤害,而地质剧变对我们WoD版本的团员造成相当于128%最大生命值的伤害。
  注意,这些数据都是建立在穿着开荒装的基础上计算出来的,不包括高于副本掉落的装备,假设的情况是一个公会伐木了低难度一个月,然后去开荒5.4的H模式/6.0的史诗。
  下表比较了相对于玩家的血上限,每种团队技能分别能加多少血(或者能抵消多少伤害),我觉得还是挺有意思的:
  我们马上就会注意到:基本所有的团队技能,到了WoD效果都减弱了,除了还魂术。还魂术实际上是被buff过了,相对5.4版本来说抬血效果反而是更好了。
  我们都已经看出WoD的大趋势是,相对玩家血量,治疗的抬血能力变弱了,所以这样一看还魂术其实是相比MoP增强了很多很多。数据上看,它并不是加血最多的大技能(加得最多的还是奶德的宁静),但是它是唯一一个WoD增强的团队技能,这还是挺耐人寻味的。
  其他的团队抬血技能都被削了。治疗之潮和赞美诗,因为毕竟还有别的优点
//楼主注:作者没说,但是治疗之潮瞬发可以同时加血,而赞美诗自带一个魔法增效对团队其他治疗有提升
,可以认为抬血能力是以往的一半。宁静倒是没削得那么厉害,大概是因为HoT部分被取消了吧。但是一损俱损,它还是比起5.4弱化了25%。
  让我们来瞧瞧那些依赖于治疗不停施法的团队技能吧:灵魂护壳,升腾和先祖指引。这些技能现在都赶不上以前它们作用的一半。我觉得这是因为治疗的群疗能力在WoD被削得很惨。先祖指引是被砍最多的一个,它复制的治疗量被砍了300%,现在它都没有以前版本的先祖指引1/6有用。
  与此同时,大部分团队免伤的作用倒是没有变化太多,因为我们现在承受的AoE伤害强度和MoP的时候其实差不太多。
  唯二的两个例外:反魔法领域和烟雾弹,这两个技能被削了50%,所以它们只有从前的一半好用了。
  由于我选的两个AoE的例子伤害差不多高,团队技能的强度vs团队承受的伤害和上图显示的团队技能强度vs大家的血量,基本上就是一码事了,我在此就不列出了。
  长求总的话,就是团队技能&&除了还魂术&&相对于玩家的生命值,强度都被缩减了很多。所以现在我们不能随便加加血,靠大招撑过AoE了,这已经行不通了。
  另一个发现:看看现在的红药水吧,它们现在太厉害了,价格便宜,也不再和那些加dps的药水共CD了,所以现在在boss战里大家都能喝这个药水,大家也全都应该喝这种药水。一瓶红药水,在这个版本,就相当于一个额外的,免费的,不需要GCD的治疗之潮图腾,RL也应该把红药水,当作一个团队技能来安排。(比如我们打屠夫的时候,狂暴阶段就安排大家把红药水当作一个团队技能磕掉,效果非常感人。)
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我想把他号里一个角色转到我的账号里
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转的话提示必须身份证一样
是不是我需要把我朋友的账号身份证改成我的
然后在转?改身份证需要7天
改完之后能立刻转吗?两个账号必须一个身份证 所以必须修改。改完的确能立刻就转服务。不过你想立刻就玩还不可能,九成需要一段时间来确认转服信息无误。所以算上改身份证的时间最快也要半个月,如果出现意外,则更久欢迎您转载分享:
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第一:我很聪明
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第二:我不是受
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分析师一回事 改过时另外一回事。
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原帖由 阿拉德默示录 于
18:40 发表
汗。。。人家意为你幼稚,这都没理解?看看你这幼稚的语言,就你这大脑发育说幼稚还算夸你了,语文都没学好就学别人当喷子!当喷子你都不配!
X 你不会以为我不知道他说我幼稚吗?我报我的ID跟他有毛关系 又没报给他?您真聪明,都看出来他在说我幼稚,我现在告诉我 我在说你幼稚?这个你不会不懂吧?
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我们服已经各种G团了....搞的我不想玩了....
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游戏而已 不必要真的&&去计较 游戏图个开心 何必为了那一两件装备闹心。。他人的RP心里明白就好&&何必和自己过意不去呢
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我觉得说的挺有道理的,不得你们都试试自己开个团,开个10人团,都是10职业的,多个一样职业ROLL就不愿意
来的人多的是,说明啥,说明这些人本就贪婪,不想ROLL,
你打了10次黑曜石,9次龙都被人ROLL走了吧。。最后一次
恰好换了个人,又被人ROLL走了。。多郁闷啊。。
我挺佩服带着野团打的团长的,太难了,一个一个很难协调,
因为这个野团里的人一旦有一个两个脑残,你T他俩吧,
人家会说你黑团,随意踢人,不踢吧。。其他人又都不愿意打,
楼主说的还是有道理的。。
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原帖由 四只小猪 于
14:41 发表
楼主的意思是这个么?
台服 美服 欧服的玩家都认真打副本,所以他们配 使用 队伍分配。
国服玩家不认真打副本 所以就 该 被黑点什么东西。
如果你真是这么想的,并且打着这个幌子名正言顺的去组团,你看看你会不会封?&&
认不认真,过程就可以看出来了,开团的人在为了配齐职业喊的时候,你在哪呢 ?
你有帮忙喊人么,有帮忙放个烹饪么,意思你开团天天在那喊,喊来一堆灭了一次
就说我又修了多少多少G的团啊。。无聊不。。黑和来无需求的有啥区别,你告诉我,
组了25个人,就一个战士,这就叫不黑了》?反倒我认为这种人更恶心,宁大耽误
大家时间,让别人去竞争,自己也不组和自己有冲突的职业。。
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原帖由 倾城的心 于
09:10 发表
对不起,我不谈什么冠冕堂皇的理由。我只知道一点,我不是你爹也不是你爸,我没有义务要免费开团带你提升装备。如果看到一个“黑”字,就不明白代表什么意思了,建议你回家多看点书,别在WOW里面泡着了。 ...
顶起。。不管开团或者是进团的人,都是有自己需求的,各取所需而已!!
但是坚决抵制黑包的这种人!!!
而且这个黑的意思,也不是就是真黑了,毛团吧。。。
纳萨诺斯追风
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原帖由 装逼一顿草 于
18:59 发表
X 你不会以为我不知道他说我幼稚吗?我报我的ID跟他有毛关系 又没报给他?您真聪明,都看出来他在说我幼稚,我现在告诉我 我在说你幼稚?这个你不会不懂吧? ...
说你幼稚不够格当个喷子还别不承认,人家为啥说你幼稚你还是不明白。另外你这段回复里的病句啊,前后句意矛盾啊,逻辑混乱啥的我也懒得和你解释了,回头问你们初中语文老师吧,让他重新教你一遍!哦,这是在你初中毕业有初中老师的前提下。
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UID2989862帖子威望0 多玩草13 草
原帖由 倾城的心 于
09:02 发表
我说开组某某东西不分,你进组,我把东西拿了,然后你举报我?要不我们打个赌,要是我被封号了,算你有本事,要是我没被封号,你就闭嘴,一边凉快去?
你这种人也敢来回帖?小丑而已。。 ...
我不评论不分合理与否,这个很复杂,只是你举的这个例子这样做,你的号存在不了多久.
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UID2271369帖子威望0 多玩草12 草
我就不明白了!~
我就不明白了,为啥一个这么简单的分装备和开团问题,在国服怎么会有这么理论和道理?大道理条条是道?还能牵扯上人格?
我不喷谁,也不想表示自己有多伟大,我也不是台服优越党,4.0更新呢,无聊看下多玩感触真深啊,我只发表我一直以来在台服的组团方式和分配方式。
一。公会团;没什么可说的,要么是DKP团,要么是工会内部G团,没啥可说的。 我所在的工会是HICC内部G团,目前进度11/12。团里有钱人很多,277的意志和277的異物基本都在5W以上,我到现在也买不起,但是我没有怨言,为什么,因为别人能花6W买一个饰品,这6W是25人平均分的,我得到了钱,别人出高价我虽然穷买不到,但是我得到的钱也比跟别的团要多。
二。纯ROLL团;这种团大多分为亲友团和野团2种。纯ROLL团主要存在于10人TOC和10人ICC,因为我25人都跟公会团。亲友团不提,自己兄弟朋友爱咋分咋分,咱玩的是游戏,即使是游戏里的好友,相聚是缘分,咱没必要为了游戏里的东西闹翻脸。
说下野团吧,我玩台服一年多,从来没被黑过装备,就连BOS的G也没被黑过。野团主要是纯ROLL,多让少,这个道理很简单。自己ROLL不到还有下个CD,还ROLL不到还有下下个CD,慢慢团员都固定下来了,自己ROLL到的机会也就多了。最后说下 自己ROLL不到就开不需团,而且美其名曰我不是黑,我这个是组团的时候就提前说好的,而且我开团很辛苦,这样的团长很可笑。我现在GS6100我连10人的HICC老3的望远镜都没拿到,自己ROLL不到我无话可说,运气不好。但是我不会在组队频道里叫10HICC开组&&不需望远镜的来,而且台服我没见过一个组团的时候喊不需望远镜开10人团的,为什么?因为你敢这样喊,你压根就组不起来团!就是这么简单,也许就是因为国服这样的团能组起来,所以这样的团长才大有人在的吧,而且个个都那么理直气壮!
最后说下国服的环境吧,我再次声明我不是优越党,我不是来喷人的。我和现实兄弟4个人一起玩台服,后来国服开了WLK,他们都回国服了,只有我一个人坚持在台服,他们一直拉我回国服跟他们一起玩,我一直在犹豫,但是发生了一件事,彻底打消了我的念头。我朋友新练了DK 到80了,组了5人小本刷英雄本,经典出现了,一个法师ROLL走了我朋友DK的板甲(团里只有一个板甲职业),我朋友很纳闷,就M那法师,请他把装备给他,结果那FS说了一句话:你给我2组布,我就给你,我朋友很郁闷,气不过,但是又没办法,最后还是给了他2组布。我看到这里,彻底打消了我回国服的念头,只能说,这个事情太扯淡了。
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Lv.4, 积分 303, 距离下一级还需 697 积分
UID2271369帖子威望0 多玩草12 草
再补充一点
分装备的方式是最主要是公平合理,公道其实自在人心,每个人都清楚,其实分装备太简单了,要么就是G团买,要么就是ROLL,这么简单的的道理非要给他们加上一些乱七八糟的规则,说白了你开团定这么多规则就是为了满足你自己的利益,从而导致了团队的分配不合理,而且还要想尽一切理由来证明自己定的规矩是合理的,我只能说你很可笑。台服从来没有不需团,就算有人组,你放心,他组不起来。&&台服只有一种情况不分,就是你DPS不够,你DPS不够,你来混装,不分你也是应该的。除此以外没有任何形式的不分和不需装团,而国服的不需团还有那么多人开,而且还能组起来,出了事还出来对喷,我只能说,你们自己犯贱,你们把这些脑残团长惯的了。他不是牛逼么?能开起不需团?有本事他就开全亲友的不需团,只要需要在外边找人,你们都不去,你看他组的起来不。自己非要进团,出了东西部分你& &你又出来喷,你压根就不去,他不就是没办法了么?如果每个人都不进不需团,那么他自己也就开不起来了,时间长了这种情况也就消失了。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分575精华0UID1084219帖子金钱294 威望0
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UID1084219帖子威望0 多玩草19 草
我实在是不想再开团,喊2个小时,来了走,走了来,辛辛苦苦,最后什么都没出。幸好现在有固定团了,不用喊。
开团黑点什么可以理解,不能理解的可以不去。
那天我朋友问一老板怎么发家致富的,想向他学习做生意。
老板只回答了一句话:找个老婆成家!
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Lv.0, 积分 2, 距离下一级还需 3 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
&&LZ 只能说你心里不平衡,RP被脑残人 2的人 嘲讽去了!有本事开团就不怕没R到!只能说你在游戏中RP不行再这里发个帖找个乐子。&&来这里还不是被鸡暴了、!
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UID4370717帖子威望0 多玩草10 草
我自己开团,喊的时候说好了XX不分,如果这个东西你也需求你可以不来我的团,你可以去别的团是不?我是队长,我组的团,是“我”而不是“你”,那么我不想组和我冲突的不可以吗?打个比方,我是FQ,组5人小本,既然是我组的队,我不组板甲职业难道有错吗?喊一句YXSL开组,来的M,很多职业M我,我选不是板甲的难道就违背了XX所谓的原则啊?强盗逻辑啊。喊所谓XX不分,其实就是为了避免别人M我的时候外带加句:请问你需求XX吗?如果你要那就算了,我也需求。& &对不?我开的团,我有选择团员的权利,如果你们自己开团,也可以这样,你是板甲职业,可以多组点非板,你是布甲开团就多组点非布。开个团别人装备太差不带大家都理解,不带和自己冲突的职业有什么错呢?
总结下,骂不分团的人,多半是玩热门职业比较多的,比如DK、ZS、DZ等,被人拒绝多了,你们认为一个团长开团时就该什么人都组,简直好笑。如果你怕被拒绝,你可以自己开团,对吧?那你也有选择队友的权利;实在没有能力开,那你可以去和你所需不冲突的团长,不就OK了?
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Lv.3, 积分 68, 距离下一级还需 182 积分
UID4370717帖子威望0 多玩草10 草
再打个比方,TBC后期我玩个CJQ,需求ZAM的狂暴者的召唤,那么我组人时可以多组点法系,组物理的我可以组已经有狂暴而他需求其他东西的,我没必要自己开个团到头来出了想要的东西还弄几个人来和我抢。话说我这样组的团,对别人也没什么伤害吧?为什么你们就知道喷呢?
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玩家分析:魔兽月卡要玩多少时间才不亏
00:02:36 条 来源:多玩 作者:多玩整理 ]
玩家分析:魔兽月卡要玩多少时间才不亏
  国服月卡的推出以及剩余时间的兑换机制,引发了玩家大规模的讨论,那么月卡制究竟对玩家来说是赚了还亏了呢?我们一起来看一下吧。
  首先来看一下国服月卡的价格。月卡每月75元,季卡66元,半年卡60元。
  然后按照官方的说法,当前剩余的游戏时间每150分钟可以转化为1天游戏时间,30元的大卡折合成游戏时间为18天,也就是一个月为50元,比起半年卡还便宜。
  另外,在月卡上线前,国服依旧可以正常购买点卡,现在买到了就是赚,另外即使不兑换,未来两年内依旧有效,这给休闲玩家提供了一条出路。这样算的话就是变相涨价的节奏,于是乎战网点商城当晚就被挤爆了。这让人想起两年前点卡涨价那一波玩家的疯狂抢购潮。
  另外还有玩家做了对比图,每天平均要玩几小时月卡才不亏,得出的结果表明,月卡每天要玩3.75小时,半年卡也要玩3小时才能回本。大多数玩家都是在周末才能玩到这个时间数,平时都是达不到的。
  那么你可能会说,这样对于工作室金团肯定是赚翻了的节奏,我们来听下知乎上一位工作室人员的见解吧。
  短期来看,月卡制确实能让工作室有更好的生存环境,但是我们现在知道的是&&
  1.月卡制对于纯新玩家不友好。虽然试玩机制还在,但是要玩先充个75块钱,估计会将一部分纯新玩家拒之门外,灵活度上也远不如点卡制;
  2.在关闭了黑市之后,在如今的金团都是支付宝支付的环境下,版本需要大量用到金币的地方会非常少,目前看来就一个20万金的坐骑而已,所以金币需求也不如从前;
  所以我认为,金币工作室日后的生存环境会更加恶劣,因为已经没有市场了。
  但是金团消费的基本也都是休闲玩家,或者说半休闲玩家,月卡制出现后这部分人基本开始动摇7.0到底玩不玩了,加之目前本身金团市场举步维艰。
  加之暴雪对于金团的打击政策还在,这个制度对于金团工作室来说究竟是好是坏,目前而言下定论还太早了。
  最后我们翻看一下当年魔兽点卡涨价的新闻(),发现不少玩家还是表示理解和支持的。
  但是这一次从目前各方面的言论来看,情况不容乐观,究竟未来几天会不会有变化呢?我们会保持密切关注。70 人类 战士
比如我转换得到7天不过没玩,7天后再玩畅玩天数会消失吗
100 人类 死亡骑士
理论来说会
100 人类 圣骑士
当然会消失,从你转换成功就开始倒计时了,不管你玩不玩。
菱薍的菋噵
100 血精灵 法师
尽量点数不要转,
11 兽人 战士
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
失效的链接
阐述理由(最多256字)}

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