为什么平板电脑比手机配置低很多,但是比手机流畅,而且2015玩游戏的电脑配置也好。有的手机玩不了的都能玩?

平板电脑和手机的区别
和手机的区别  平板电脑和手机的区别主要在于尺寸不同,导致使用场景不同。不过以前按照能不能通话,按照尺寸是不是5寸以上来划分平板跟手机,但是现在这个界限越来越模糊;手机也做到了5寸以上,平板也支持了打电话,跑3g或者4g流量的,所以无法从这些进行区分。而且安卓平台也好,iso平台也好,平台本身都走向统一平台,不严格区分手机跟平板的。  如果要严格区分的话,从用户角度来讲,手机是7*24小时在线的,因为要进行主动的以及被动的联系。  智能手机必须满足其作为手机的功能,是解决核心需求是通话,其他功能的满足是锦上添花。而平板电脑也能通话(语音甚至视频),但不是必须,其核心需求是满足浏览网页,移动办公等满足用户办公、娱乐,通话只是其中一项小需求,且非刚性要求。  智能手机,需作为手机来存在,这决定了其一些特点,体积小,易携带,因此在体积的限制下,通话的基础上,尽可能满足不同用户的其他需求,是体积大小与满足其他用户需求的矛盾  平台电脑,其体积小于PC,便携性优于PC,因此对应的应该是PC电脑,而非手机。因此,从产品的定位与核心需求决定了他们的区别,总结为就是手机与电脑的区别。  在未来,不论手机、掌机(psp、3DS等)、电子书、平板电脑、笔记本、、电视等,最终都将成为一块尺寸不同的智能触摸屏,软件可以运行在任何尺寸的设备上。  设备的功能没有太大区别,但是用户会根据不同设备的尺寸、便携性、续航时间来选择不同设备的使用场景。开发者在满足用户核心需求的前提下根据不同设备的不同使用场景优化用户体验,为用户提供更贴心的服务。
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求大神解释下 为什么几百元的平板玩游戏不卡 千元的手机会卡呢?收藏
几百元的联想玩游戏很流畅 不卡
但是1000多的小米手机玩游戏却很卡 这是什么原因啊
都没装太多软件
软件方面绝对没问题 求大神解答 谢谢了
英特尔PC平板二合一,低功耗,长续航,视觉流畅,画质清晰,性能出众,极速响应!
技术帝快出来啊
我的理解就是,平板比手机大。
配置相同手机贵很多
小孩的衣服也比大人的贵,用料也少
系统优化,还有分辨率,手机不大但是分辨率都不低。另外散热上也可能比平板差点。还有通讯模块也要消耗资源,你不希望玩游戏的时候打不进电话吧
为发烧而生,发烧了就不行了。
看了楼上回答感觉没一个答在点子上,肯定是手机太发烧了。CPU都发烧的要挂了还能流畅?!看看平板那温度,CPU好happy的。
联想是今年的最新款,小米是当年的第一代
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或[科普]为什么八核手机/平板玩起来还感觉卡?_戴尔平板吧_百度贴吧
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[科普]为什么八核手机/平板玩起来还感觉卡?收藏
很多人看手机(买平板电脑也会这样),都要看核心数。认为核心多的性能好,不会卡顿。但是当他们买了八核心手机依然会感觉卡顿时,就会抱怨:「八核怎么还会卡」,原因何在呢?一、什么处理器不会卡?事实上,系统的流畅性和几个核心关系不大。我们所说的手机流畅的感觉是由很多部分感受组成,其中有两部分是我们常说的。1、是系统本身的流畅性,实际是「启动器」这个应用的流畅性(也就是各种各样的XX桌面)。2、是应用的流畅性,就是各种应用运行的流畅性(实际使用的软件)。影响这两个流畅性的并不是核心多少,而是单核心的性能和内存的带宽。我们的「启动器」和各种应用大多数情况下只能利用上一个或者两个核心,能利用四个核心的就很少了,能利用上八个核心的凤毛麟角。所以决定速度快慢的并不是有几个核心,而是单核心的性能如何?现在市面上处理器,有 A7、A9、A15、环蛇各个版本、还有 Intel 的,性能差异很大。如果是用 A7 的话,八核心不如 A15 的两个核心管用。从流畅的角度看,单个核心的频率和类型更重要,核心数多了没用。二、内存带宽其实更关键对智能手机或者平板电脑来说,都是 SOC,也就是说显示核心是集成的,和 CPU 共享内存带宽,没有独立的显存。而手机也好,平板也好,分辨率都越来越高,这就对内存带宽提出了很高的要求。程序运行需要在内存里面运行,处理器再快,内存存取速度跟不上,系统一样会卡顿。而分辨率越高,对内存带宽的要求就越高。在内存带宽不够而分辨率过高的情况下,无论处理器快到什么程度系统都会卡。在安卓的早期,WVGA 的分辨率只有 800*600=48 万像素,对内存带宽压力不大。但是随着安卓分辨率的飙升,带宽就成为问题。那么多少带宽合适呢?苹果产品可以做个参考。苹果的The New iPad (第三代iPad)是个很有意思的短命产品,它使用的处理器和分辨率可以做一个参考。A5X 处理器其实只是一个双核 A9 的处理器,主频还不高,和 MT6577 一个档次(安兔兔跑分约为5000左右)。而能支持 The New iPad 流畅运行的是 A5X 强大的图形性能和内存带宽,A5X 的内存带宽高达 12.8GB/S。The New iPad 的分辨率是 4 万像素,也就是说,苹果认为每 100 万像素提供 4GB/S 的带宽可以保证基本流畅性。和 A5X 而同时期的 A9 四核处理器带宽只有 4.2GB/S,6.4GB/S。他们用
万像素的分辨率,每 100 万像素可以提供超过 4GB/S 的带宽,基本也能保证流畅。而到了 7 万像素的时候,就只有高通的8064 的 8.3G/S 带宽勉强可以支撑了。这就是为什么去年2013年第一代 1080P 智能手机都用 APQ8064 的原因。最新的骁龙 801(8974AC)内存带宽高达 14.9GB/S,支持 8 万像素的分辨率,刚刚过了 4GB/S 每 100 万像素的底线,也有了流畅的基础。这是为什么最新的几款手机敢于支持这个分辨率的基础。但是,市面上其他几款处理器就很不乐观了,MT6592 的带宽大约是 5.3GB/S,支持 720P 不是问题,但是支持 1080P,每 100 万像素只有 2.56GB/S。无论启动器怎么优化都很难流畅,这就是八核心搭配1080P反而卡顿的原因。同样,之前华为海思的 K910 的带宽是 6.4GB/S,比 MT6592 要好一些,但是带 1080P 也会有些吃力。笔者最近在测试一个 Intel ATOM Z3735D 的平板,314 万像素只有 10.6GB/S 的带宽,也是感觉卡顿。综上内存带宽其实比处理器更关键。以上是从内存数据吞吐量和处理器搭配的角度来谈为什么我们会觉得有些手机卡,应该说这是保证系统流畅的底层基础,但不同系统、不同手机平板终端、不同的厂商优化同样会对系统的流畅性产生影响。这篇文章的意义在于,手机的流畅并不单纯取决于某个硬件的提升,几个核心并不是性能的唯一标准。
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或就是玩游戏不流畅不稳定,别的超级好,那么高配置有啥用_乐视手机吧_百度贴吧
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就是玩游戏不流畅不稳定,别的超级好,那么高配置有啥用收藏
为什么乐1pro配置那么高玩游戏不稳定,特别是玩时空猎人,别人手机配置比我低很多玩游戏却很快,很流畅
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系统问题。乐视并没有经过测试,根本不符合大部分app就发布。不知道乐视怎么想的
因为安卓5.0
不会吧我也是想着买来玩时空的,还想着骁龙810玩游戏得叼很流畅呢
因为安卓5.0,软件没有适配系统
对的,我玩全民突击就卡的,以前用的800块的大神f2都不卡
。。。。。。。玩游戏卡,又被打击了
安卓五点零,雷霆战机都不能玩了
你还是买个游戏机合适,干嘛用手机
不要拿单纯的cpu频率为依据,cpu所属的硬件配置和软件系统相互配合才能达到我们所希望的结果
哎,乐视手机只适合看电视电影,玩游戏不给力啊
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