为什么我的ps4玩30帧ps4游戏掉帧就掉帧,感觉还不到30帧?

《重力眩晕2》PS4 PRO锁30帧运行 与普通PS4效果相差不大
时间: 8:53:09来源:作者:佚名(0)
重力眩晕2即将在1月18日正式发售,外媒DF今日带来了一段游戏评测视频,详尽展示了游戏的PS4和PS4 Pro版的不同之处,以及游戏的画面特性。索尼SIE旗下的动作冒险游戏《重力眩晕2》即将发售。相比初代游戏,《重力眩晕2》不仅在画面上有了明显的进步,动作系统和物理破坏效果也更加强大。视觉效果和玩法是更加炫酷了,不过这也给机能带来了更多的负担,那么这款游戏在PS4上的表现究竟如何呢?《重力眩晕2》对比视频:首选不无遗憾的是,虽然PS4 Pro在机能上有了巨大的进步,但对《重力眩晕2》这款游戏依然是锁30帧运行。同一平台但不同性能的PS4和PS4
Pro主机,在帧数表现上都能稳定在30帧,极少有掉帧的情况,比试玩Demo的运行表现要好了许多,可以说流畅度还是令人满意的。PS4和PS4 Pro运行《重力眩晕2》帧数基本相同而在画面表现上,PS4和PS4 Pro并未呈现出多大的差别,仅在分辨率(PS4
Pro能够输出4K)和抗锯齿效果上Pro更占优。总结来说,如果你没有4K电视,对画面的要求也并不苛刻的话,那么一台普通的PS4主机就能给你带来不俗的游戏体验了。PS4 Pro版《重力眩晕2》最大的画面优势在抗锯齿《重力眩晕2》将在今年1月18日正式发售,独占PS4平台,敬请期待。更多资讯请关注或扫描微信号:游点味玩家交流群查看: 4959|回复: 56
佣兵, 积分 646, 距离下一级还需 104 积分
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不奢望太多,个人之见,PS4 Pro至少会使以前因为性能而出现帧数不稳的游戏得到改善。
我玩的游戏不多,基本上就是篮球、动作外加RPG,PS4上更少,只玩过血缘、黑魂3和星海5,其中血缘和黑魂都有掉帧的情况(个人对帧数比较敏感,而且掉帧的地方还挺多),星海5运行情况最好(游戏不好就不说了),只有少数地方不足60帧(虽然有的地方是通过动态分辨率的方法稳定60的),所以去除优化的问题,单纯因为机能限制而造成的帧数不足30或60标准帧的情况基本上每个游戏都出现,针对这种情况,个人认为PS4 Pro肯定有改善,哪怕没有第三方Pro补丁,就因为性能提升,估计也会使本该30或60帧但因为机能受限而无法达到的地方得到性能的改善,基本上可以稳定或者比较稳定的运行游戏,只要如此,我个人来说就对PS4 Pro很满意很满意了(虽然我期待1080P/60帧,画面的话我不是太在意,4k我用不上....)。
另外,PS4版的FF15,Demo中的帧数确实是很不理想,在PS3和PS4时代,FF系列帧数唯一比较稳定的就是最终幻想13,三部曲中画面最好,帧数最稳,FF13全流程基本上都稳定在30帧,降帧的地方极少,所以,我希望PS4 Pro上的FF15可以完美以1080P/30帧稳定全流程就可以了,不用60帧,不用4K,不用HDR,这样我卖掉PS4,购进PS4 Pro就算很值了!
以上,个人之见...............
战士, 积分 889, 距离下一级还需 611 积分
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一部份吧,有些游戏本来就是针对原PS4的平台开发的,尽管换了新机,也只会在固定的机能里运作,富余的机能也无法识别加以利用,当然打补丁优化除外,就像PS3上的旺达,说白了就是照搬PS2上的,除了分辨率作了非常有限的提升外,帧数是一点没变
骑士, 积分 1837, 距离下一级还需 1163 积分
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没有补丁的话就没有任何提升,对于没有Pro模式的游戏,Pro会自动降频CPU,屏蔽GPU计算单元来保证和原版PS4在硬件上完全一致。
战士, 积分 1484, 距离下一级还需 16 积分
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就这点机能,关键还是看厂商优化了。
骑士, 积分 1740, 距离下一级还需 1260 积分
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不打补丁新gpu应该用不上,但是cpu主频高了自动就会优化,还没听说过开发用i3的游戏换i7就不能更高速处理了。
征服者, 积分 5269, 距离下一级还需 2731 积分
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LZ这种心态是正确的,PRO的意义在于提高画质的同时可以稳定一下帧数而不是让帧数翻倍。
求败者, 积分 23603, 距离下一级还需 6397 积分
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别的可以说降频,但硬盘SATA3是实打实的能改善载入时间
战士, 积分 1438, 距离下一级还需 62 积分
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再过几天就有人出评测,不用来回猜,等等不着急。到时价格也稳定了。
游民, 积分 23, 距离下一级还需 7 积分
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出来才能见分晓 现在都在瞎想
终结者, 积分 10264, 距离下一级还需 1736 积分
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只要厂商愿意出补丁,那1080P60帧不是梦
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为什么pc上玩一款大型游戏30fps感觉有一些卡顿,但到了ps4上30fps却非常流畅?
我有更好的答案
pc上的30帧可以因为种种原因会掉帧,但是ps4这种情况会少一些
但是看pc上的帧率显示一直在30也会卡啊,pc一般在50左右感觉才跟ps4是一样的
优化问题吧
或者是因为你的硬件或网络因素【如果你是网游的话】
采纳率:42%
ps4是锁定30fps
电脑上的不稳定
可是刷帧率是一样啊,为啥有时候pc35桢还是感觉卡顿呢。。
那看你玩啥游戏了
如果是动作的这帧数还可以
射击类的就不行了
ps4版优化更好所以稳定!
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30帧还是60帧?告诉你为什么游戏中帧数那么重要
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(原标题:30帧还是60帧?告诉你为什么游戏中帧数那么重要)
摘要:所有玩家在玩游戏时都离不开一个核心的体验问题:帧率,而这个问题也一直作为玩家们争论的焦点,玩家们想要体验“流畅”的画面,究竟是30帧还是60帧能够达到这一标准也是众说纷纭,没能有个定论。Gameranx今天就为大家带来了一段有关帧率的视频,为大家分析游戏渲染背后的机制,并谈到了他们对于究竟是30帧还是60帧好的看法。中文字幕由游民星空字幕组提供。人眼能够识别的帧率是有限的,但是在游戏中我们往往能够识别更高的帧率,因为帧率背后还隐藏着游戏的渲染机制以及输入延迟的问题,而玩家们玩游戏时不仅仅是通过眼睛来感受游戏的。更高的帧率往往能够带来更低的输入延迟,减少玩家们在移动鼠标或者按下键盘后与游戏画面间的反应时间,这样一来玩家们可以感知高帧率能够带来更快的鼠标反应时间,因此游戏也会显得更流畅。同时,只有当游戏保持一定的连贯性才能带给玩家们更为沉浸式的体验,如果遇到突然掉帧这样的帧率波动问题的话,那么玩家们玩起游戏来仍然很难受。当然,帧率高低还会影响到帧生成时间,也就是说,帧率越高,没秒内生成帧数越多,每一帧生成的时间就越平均,画面也就显得更连贯。当然,对于玩游戏来说,帧数当然是越高越好,但不同玩家对于帧数的最低要求则不尽相同,有的认为30帧就够了,有的则认为没有60帧不能玩,还有的玩家甚至认为要超过100帧才能保证游戏稳定。大家又是怎么想的呢?请在留言区发表自己的看法吧。高清视频画面:
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责任编辑:王晓易_NE0011
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