乖离跟扩散有什么区别? 还跟扩散一样死离婚要钱么吗?

乖离性百万亚瑟王扩散型兰斯洛特乖离进化怎么样?
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乖离性百万亚瑟王
& & 扩散型兰斯洛特乖离进化怎么样?很多玩家不是很熟悉,今天为大家介绍的是游戏中扩散型兰斯洛特乖离进化的心得解析,一起来看看吧。
& & 歌姬卡乖离进化为富豪卡,3C物理盾还算能用,3风chain威力提升除水本之外难以触发,有的可以乖离一个当物理盾用,没有的的没有太大必要去换。
& &&乖离性百万亚瑟王扩散型兰斯洛特乖离进化就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!
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备案编号:沪ICP备号-9我还有什么资本活在世上,要钱没有,人生过得如此惨。死了我不知道会不会好点?带上肚子的宝宝一起死_百度宝宝知道《扩散性百万亚瑟王》停运内幕:悲剧早已注定
程序员离职,接手的人看不懂古日语注释的代码,项目组懒得重写,于是悲剧……
《扩散性百万亚瑟王》日服停运了。原因据说是程序员离职,接手的人看不懂那代码(注释是用古日语写的)……而项目组看到有不少玩家了,也懒得重写那部分代码。结果就是后续更新不力,导致玩家人数日渐下降。最近不得不宣布明年3月停服。停运的种子,早在上架之时就已埋下日本著名手游《扩散性百万亚瑟王》(以下简称《扩散性MA》)宣布停运的事相信已经有不少同学都知道了,虽然距离游戏正式停运尚有3个月的时间,但发布公告的第2天游戏就进入维护状态、并且维护时间长达一个半月这种情况确实非常罕见,今天我们就来聊聊《扩散性MA》停运背后的那些事。《扩散性MA》是日本著名游戏公司SE继《混沌之戒》之后,推出的又一款基于原创原生手游。该游戏的剧本由《魔法禁书目录》的作者镰池和马负责,游戏类型是卡牌类RPG。游戏于2012年4月首先登陆iOS平台,同年12月登陆Android平台。《扩散性MA》与同期的《智龙迷城》都算得上是2012年日本手游市场上非常具有代表性的产品,2013年《扩散性MA》国服由盛大游戏正式引入国内市场。但是或许所有人都没想到,《扩散性MA》如今的停运早在其上线之时就已注定。或许有人会说,运营型产品寿终正寝是再自然不过的事。不过《扩散性MA》的停运远不是“寿终正寝”这四个字能够概括的。《扩散性MA》的停运步骤核心成员离职,程序接手不能《扩散性MA》即将停运的消息公布后,Fami通随即采访了SE的相关人员,岩野弘明在采访中表示早在《扩散性MA》上架的时候,因为一些原因一名核心成员离开了团队,而这直接导致开发团队无法对游戏的核心程序进行更新。这一问题在最初还没有对产品的市场表现产生直接影响,但游戏运营进入第2年后情况就完全不同了。开发团队曾经考虑过完全重写这一部分的程序,但当时《扩散性MA》已经有大量用户,要在兼顾运营的同时重写核心程序代码对于团队来说负担太大。2013年下半年开始《扩散性MA》的运营策略开始向大R倾斜,而这也直接导致用户的大量流失。事实上,《扩散性MA》中后期的运营一直为日本地区玩家所诟病。《扩散性MA》在日本地区App Store游戏类畅销榜上的排名变化网友调侃《扩散性MA》程序员的行为更新不力之外,还有内部竞品影响如果说开发团队内部问题是《扩散性MA》原本就存在的不安定因素、中后期糟糕的运营是导火索的话,那《乖离性MA》就是压死《扩散性MA》的最后一根稻草了。《乖离性MA》(原名:乖離性ミリオンアーサー)是SE于今年11月推出的手游新作,《乖离性MA》和《扩散性MA》享有同一个世界观、同样以卡牌的收集、战斗为核心要素,在玩法上进行迭代(从全自动转为手动)。可以说《乖离性MA》是《扩散性MA》的正统续作。在最初的计划中《扩散性MA》和《乖离性MA》会有一段并行运营的时间,来确保整体收益的平衡并完成用户迁移。但《扩散性MA》后期用户流失迅速、同为MA系列的《乖离性MA》的市场反应却好于预期,在这样的情况下继续同时运营两款产品显然不是什么好主意,所以SE在这个节点上选择了弃车保帅。SE的安藤武博在采访中解释,《扩散性MA》这般落幕方式也是出乎他们意料的,这对于SE来说也是一个失策,否则此前SE就不会大费周章地推出《实在性MA》了。(《实在性MA》原名:实在性百万亚瑟王,是以《扩散性百万亚瑟王》为原型制作的一档综艺节目)。《乖离性MA》在日本地区App Store游戏类畅销榜上的排名变化百万亚瑟王系列目前的状况目前SE旗下百万亚瑟王系列共有4款产品,其中有3款已经问世(《扩散性MA》、《实在性MA》、《乖离性MA》),其中《扩散性MA》横跨智能机、3DS、PSV、Amazon这4个平台。明年3月即将结束运营的是智能机版的《扩散性MA》,其余平台的产品不受影响。而唯一没有上线的《デッキメイクミリオンアーサー》也在《扩散性MA》宣布停运的当天同时宣布中止开发,官网公告中表示这款产品中止开发的原因是和《乖离性MA》游戏性相近。而这款胎死腹中的产品的开发过程中已经诞生的角色和故事将会出现在《乖离性MA》中。虽然在GameLook看来《乖离性MA》创新性仍然略显不足,但日本地区的玩家对此似乎颇为买账。产品上线以来市场反应良好,App Store游戏类畅销榜上的排名基本保持在TOP20之内。岩野弘明认为,前作《扩散性MA》后期糟糕的运营与《乖离性MA》形成的反差在某种程度上也对《乖离性MA》在用户中的宣传起到了积极作用。SE和他的亚瑟王们玩家努力化为乌有,SE善后计划还未公布《扩散性MA》突然宣布停运受到影响最大的自然是玩家,且不说已经流失掉的用户,《扩散性MA》仅存的用户要何去何从?从官网公告来看,《扩散性MA》的游戏数据无法继承到《乖离性MA》中,《扩散性MA》的玩家只能够在《乖离性MA》中获得礼包(目前内容不明)。诚然,这种运营类游戏都逃不开停服之后玩家也跟着一无所有的宿命,但手游玩家中除了早已习惯的网游玩家、表示不屑的主机玩家之外,还有很大一部分人他们此前或许都不是玩家。目前看来这些用户对于数据无法继承的不满情绪最为明显。《扩散性MA》的停运虽然突然、却也是必然,如何做好相关善后工作也是摆在SE面前的一个问题。(来源:GameLook,原标题:《扩散性MA》停运 一场注定要分离的相遇)
编 辑 介 绍
前业界版编辑,2015年初离职。
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