腾讯游戏平台节点选择手动选择节点是空白,自动选择无作用

后使用快捷导航没有帐号?
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UID6784835最后登录积分395注册时间精华0主题帖子金币464 威望0 历史贡献0
游学四方, 积分 395, 距离下一级还需 205 积分
本帖最后由 TGP-瑞曼得 于
12:10 编辑
Q: 如何获得激活码?A: 论坛会不定期的举办发放激活码的活动,没有激活码的玩家可以多关注下论坛。
Q: 获得激活码后,要如何来激活呢?A: 获得激活码后,可以登录页面进行激活。
Q: TGP目前支持哪些游戏?A: TGP目前还处于测试阶段,共支持33款游戏(暂时不支持的游戏无法在TGP面板中显示)。目前所支持的游戏在TGP游戏库的全部游戏面板中都有详细介绍。
& && & TGP的开发人员也在加班加点工作,后续一定会支持越来越多的游戏,请大家继续给予TGP支持。
Q: TGP没有扫描出我本地安装的游戏,该怎么办?A: TGP目前是根据注册表的键值和桌面快捷方式来进行扫描的。当TGP无法扫描出本地安装的游戏时,可以采用以下两种方式来手动添加(任意一种方法均可)。& && & 1、 在桌面创建一个目标游戏的快捷方式后,重新启动TGP& && & 2、 手动将游戏添加到TGP中。 使用鼠标左键将游戏的可执行文件拖入TGP的面板,此时会弹出添加游戏的提示,松开左键即可完成添加。(注意,目前仅可添加TGP支持的游戏)& && &
15:29 上传
Q: TGP目前有哪些游戏拥有特权? A: 我们为玩家精心准备了QQ网吧特权,您可以在TGP面板上的“特权中心”来查看。& && & & && & 进入方法:点击TGP面板上的“特权皇冠”按钮
11:59 上传
Q: 如何获得这些游戏特权?A: 直接通过TGP来启动游戏即可。
Q: 如何使用TGP加速功能?A: TGP不同于其他的加速器,玩家在游戏加载时,会自动地选择与玩家当前网络匹配的加速服务器来为玩家加速,无需玩家手动选择。
Q: 什么是智能加速?A: 智能加速是指在玩家进行游戏时,TGP首先会检测玩家的网速,如果连接速度良好,则不对游戏进行加速;如果连接速度不好,才去连接游戏加速服务器进行加速。
Q: 什么是优选加速?& && & A:优选加速是指无论玩家的连接速度好坏与否,始终连接游戏加速服务器进行加速。
Q: 如何切换智能加速和优选加速?A:玩家可以在“配置中心”里对加速模式进行修改。具体的方法如下:& && && && & 1、 点击TGP面板上的“设置”按钮,打开“配置中心”& && &
15:32 上传
& && &2、 在配置中心可以对智能加速和优选加速进行选择。
15:32 上传
Q: 如何关闭TGP的加速功能?A: 当不需要TGP为游戏加速时,玩家可以选择在“配置中心”里进行关闭。具体的方法如下:& && &1、 点击TGP面板上的“设置”按钮,打开“配置中心”& & & && &
15:44 上传
& && &2、 在“极速安全设置”中,关闭加速服务。
15:35 上传
Q: 如何开启网速保护?A: 当需要对网速进行保护时,可以选择在“加速之翼”对其他进行的网速进行限制。具体的方法如下:& && &1、 点击TGP面板的“加速之翼”按钮,打开“加速之翼”面板& && &
12:09 上传
& && &2、 在“加速之翼”的面板中开启网速保护,此时TGP在保证软件可以的情况下,尽可能的减少网速占用对于游戏的影响。& && &
15:36 上传
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15:35 上传
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UID3519925最后登录积分555注册时间精华0主题帖子金币356 威望50 历史贡献10
游学四方, 积分 555, 距离下一级还需 45 积分
怎么没地下城与勇士的特权啊。
UID6754156最后登录积分70注册时间精华0主题帖子金币46 威望0 历史贡献0
勤奋好学, 积分 70, 距离下一级还需 80 积分
什么时候有我的激活码啊
UID6927296最后登录积分40注册时间精华0主题帖子金币42 威望0 历史贡献0
初学乍到, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
我真没看出来 御龙在天哪里来的25%经验加成。 就出来一个 网吧专属特权。在家玩就和网吧玩一样。&&还有,,激活码没有领取的吗?
UID4081784最后登录积分1535注册时间精华0主题帖子金币1404 威望0 历史贡献0
出类拔萃, 积分 1535, 距离下一级还需 965 积分
穿越火线经验+20% ?有没有搞错啊? 那不是35%?
UID295890最后登录积分785注册时间精华0主题帖子金币694 威望0 历史贡献10
崭露头角, 积分 785, 距离下一级还需 415 积分
求个激活码行不?《==TGP粉丝留言
UID6270154最后登录积分360注册时间精华0主题帖子金币129 威望0 历史贡献0
游学四方, 积分 360, 距离下一级还需 240 积分
激活码都没,港屁啊!
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UID5738569最后登录积分10765注册时间精华0主题帖子金币2621 威望0 历史贡献0
出入大神, 积分 10765, 距离下一级还需 4235 积分
没激活码 怎么体验啊
UID4178714最后登录积分840注册时间精华0主题帖子金币526 威望0 历史贡献0
崭露头角, 积分 840, 距离下一级还需 360 积分
求个激活码啊& &
UID7102315最后登录积分10注册时间精华0主题帖子金币24 威望0 历史贡献0
初学乍到, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
不想说了 没用之前还行 用了之后各种延迟 进个频道都要等
UID780647最后登录积分75注册时间精华0主题帖子金币43 威望0 历史贡献60
勤奋好学, 积分 75, 距离下一级还需 75 积分
求个激活码。&&
UID806294最后登录积分20注册时间精华0主题帖子金币123 威望0 历史贡献10
初学乍到, 积分 20, 距离下一级还需 30 积分
UID3954583最后登录积分10注册时间精华0主题帖子金币43 威望0 历史贡献0
初学乍到, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
建议加一个游戏推荐 根据玩家回答一些问题来推荐给玩家一些游戏 最好登录此软件给一些QQ或游戏上的加成 建议完毕 不知道在哪个帖子上发
UID4199679最后登录积分5注册时间精华0主题帖子金币48 威望0 历史贡献0
初学乍到, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
& &怎么 没 炫舞特权
UID5690192最后登录积分195注册时间精华0主题帖子金币79 威望0 历史贡献0
游学四方, 积分 195, 距离下一级还需 405 积分
很慢的& && & 下载
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Cocos引擎常见问题FAQ
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& 【初级】 问:Sprite3D如何在UI层的绘制和遮挡 答:绘制顺序是按照这种顺序绘制的: 1. globalz&0的物体& 2. 3D不透明的物体,如果3D物体的globalZ为0,3D物体都在这里绘制,否则根据他们的globalZ决定绘制顺序& 3. 3D透明物体,如果3D透明物体的globalZ为0,都在这里绘制,否则根据他们的globalZ决定绘制顺序,粒子属于3D透明物体,默认在这里绘制。& 4. globalZ=0的物体 & 5. globalZ&0的物体& 更多详见原文:
问:Cocos是什么,可以做什么,从哪里下载? Cocos是由触控科技推出的游戏开发一站式解决方案,包含了从新建立项、游戏制作、到打包上线的全套流程。开发者可以通过cocos快速生成代码、编辑资源和动画,最终输出适合于多个平台的游戏产品。下载地址:& & 问:相比其他工具,Cocos的优势是什么? 游戏开发一站式解决方案,
低成本、高效率: Cocos提供了全套的引擎和开发工具,涵盖从前期设计、资源制作、开发调试、打包上线全套的解决方案。Cocos重点优化了工作流,规范了整个游戏开发流程,降低沟通成本,提高开发效率。 高性能,一次制作,多终端平台共享 Cocos不断的优化游戏性能,以保证高帧速率下可以获得更华丽的效果;即使是山寨千元机,运行华丽特效丝毫不卡顿,让您的游戏可以得到尽情的发挥。 跨平台特性确保一次制作,全平台支持。无需为后期移植耗尽人力和时间,极大的降低了时间成本,确保游戏不会错过珍贵的黄金上线档期。 & Windows与Mac同步发布更新,团队协作更容易: 目前大部分开发团队根据不同需求会在不同的操作系统下工作,而一套可以运行在多个平台的游戏引擎显得至关重要。Cocos同时支持Windows和Mac操作系统,功能完全同步。提升团队协作便捷性,不再为了配合而频繁的切换系统或者使用双系统。同时会降低开发团队的硬件成本(Mac机要比PC贵3倍)。 & 丰富的插件素材库,游戏开发更灵活更便捷: Cocos开放了强大的扩展功能并推出了Cocos Store,提供了插件、资源、工具、素材等丰富的资源,为用户的开发提供了更大的灵活性。Cocos Store将为用户提供了一个自由的平台,连接全球的开发者,用户可以获得和分享自己的成果。开发者将不会为某个技术难关而烦恼,也不会为某个功能而彻夜加班,Cocos Store会持续的收集和提供各种解决方案,建立一个共赢的平台。 & 问:如何导入资源? 答:方法1:通过打开菜单栏的"文件"-"导入"-"导入资源"项目,然后选择对应的文件进行导入。 方法2:将资源文件拖放到cocos的资源面板。 & 问:如何移动渲染区/画布? 答:在2D模式下: 方法1:按住空格键,然后使用鼠标左键按住渲染区空白区域,拖动鼠标。 方法2:(win下)在渲染区任意位置按住鼠标中键,拖动鼠标。 方法3:(mac下)mac下可以使用鼠标的单指滑动。 3D模式待定义。 & 问:为什么一个控件添加为其他控件的子控件后会不见了? 答:当前修改控件的父子级关系,控件的位置值没有做调整,即修改前与修改后控件的坐标值不会根据显示效果重新调整。请根据修改前的控件的位置去寻找。但也要记得你的父节点的透明度 & 问:如何编辑动画? 答:编辑器动画功能以时间轴方式组织。编辑动画即在时间轴添加相关属性的关键帧。 方法1:首先勾选自动记录帧,然后在时间线面板中选择期望添加动画的位置,修改对应的属性。所做的修改就会被记录。 方法2:在时间线面板中右击、"添加帧",会在对应位置插入帧,然后选择对应的帧修改相关属性。只能修改已有的帧。 方法3:在时间轴面板中选定期望插入帧的位置,然后点击"添加帧"按钮。 & 一般建议用方法1,现在编辑器不同属性的时间线是分开的,即一个对象的不同属性的动画是独立互不影响的。目前通过"添加帧"操作添加的帧只能添加对象已有的属性的动画,而自动记录帧则能够处理到所有的属性。 & 问:关键帧不能多选后操作吗? 答:目前暂不支持按ctrl键多选关键帧;支持鼠标拖拽矩形框进行多选,或按shift连续选择指定区域的关键帧。 & 问:csd和csb文件格式的区别是什么? 答:csd用于编辑器读取,XML格式,可读性强,可以打开这个文件看看里边写了什么,但读取效率相对较低。 csb是导出的数据,flatBuffer格式,读取效率高,但没有可读性。未来还将支持导出json、lua格式的数据。 & 问:导出的数据格式有什么区别?我应该选择哪种数据格式? 答:csb是flatbuffer格式的数据,解析、读取速度都非常快,一般配合C++使用。 Json格式数据适用于web平台,可读性较高,配合JavaScript使用。 未来还将支持lua格式的数据,这是由编辑器直接导出的构建界面的lua代码,读取性能较好,可定制性高,与lua项目配合使用。 & 【中级】 问:发布到IDE 、VS、XCODE选项灰色 答:如果创建项目时没有选择使用Cocos2d-x那么这些选项都会是灰色的;如果选择了C++语言,或没有勾选使用IDE,则IDE按钮不可用;如果选择了其他语言没有勾选生成源代码,则VS/XCODE按钮不可用。 & 问:预览时显示不全 答:有时因为屏幕大小的缘故会发生预览显示不全的情况,可以在预览窗口点击视图,改变显示的适配尺寸(常见手机尺寸)或者进行缩放,解决这个问题。 & 问:如何快速排列摆放相同的图片? 答:在编辑器菜单栏下方有一列用于对齐的按钮,多选期望对齐的控件后,即可使用这些按钮进行快速排列。 & 问:如何将编辑好的资源组合后(保证其相对位置不变)进行操作? 答:目前没有组合功能,可以通过设置其为同一个父控件的子控件进行统一操作;或者可以通过同时选中(拖拽矩形框或ctrl+单选),进行统一操作。 & 问:固定与拉伸功能(布局功能)如何使用 答:选择编辑区里的任意控件,开启任一边上的固定图钉,该控件到父节点对应边的距离就会被固定,开启任意对边的图钉,控件到对应两边的距离固定成比例。 & 开启任意方向拉伸条,控件对应方向的大小跟父节点对应方向的大小固定成比例。 & 具体可以看官方手册:手册关于布局功能的地址 & 问:如何发布合图 答:在资源面板右击-&"新建文件",选择合图文件。然后将你希望放在一张合图的文件拖放到新建出来的合图文档中。 & 问:如何找回艺术数字控件 答:通过菜单栏的"编辑"-&"偏好设置"或按"ctrl+,"快捷键打开"偏好设置"面板。 & 在"环境设置"-&"通用"中,勾选"允许使用过时控件",即可在对象面板的"过时控件"中找到艺术数字控件。 & 注:2.x版本中不建议继续使用"艺术数字",建议使用"FNT字体"代替。艺术字体更灵活,且不限制使用的字符类型。 & 问:如何添加帧事件? 答:在动画面板中,勾选"自动记录帧"复选框。在时间线面板中选择需要添加"帧事件"的位置,然后在属性面板-&"高级属性"-&"帧特性"中,修改帧事件的值,按下回车即可。 & 【高级】 1、回调特性有什么作用? 答:可以直接在编辑器里边指定某个控件的事件的处理函数。不再需要一个一个去get控件啦。也不再需要因为修改了控件名或者其他属性后,就得去改程序啦。这些,都可以交给策划了。 & 对于回调特性的使用方法可以查看此篇教程: & 问:如何导入Flash? 答:不能导入flash,但可以从flash导出CS项目,然后在放到现有项目中。 & 具体实现方法可以看插件作者的帖子: & 问:如何创建? 答:CocosStudio v2.x版本没有这个概念,使用现有的动画机制也能够创作比较好的动画效果。若觉得现有机制不足,也可以使用CocosStudio v1.6的动画编辑器进行编辑,然后使用骨骼控件引用到CocosStudio
v 2.x中。 & 问:如何监听各个控件的交互事件? 答:CocosFramework的交互事件有触摸、键盘、焦点和鼠标事件四种。 & 但是GUI事件一般只涉及触摸事件,且不同控件的交互事件都是由触摸事件扩展而来。 & GUI控件用来监听触摸事件的函数有:
addTouchEventListener:触摸事件的完整监听函数,能监听到一次触摸的开始、移动、抬起和取消四种事件。每触发一个事件回调一次设置的监听函数 addClickEventListener:当触发抬起这个触摸事件的时候,回调一次设置的监听函数。 addEventListener:此事件依不同控件有所不同。
& 问:基于Cocos获取界面上的某个对象进行操作? 答:Cocos Framework的界面对象之间是以树形式组织,节点之间一般是父子级关系。 节点提供了getChildByName和getChildByTag两个接口来支持通过对象的名字和逻辑标签来获取子节点。这两个接口只能获取当前节点的子节点,不能获取子节点的子节点。 另外还有getParent接口,用于获取当前对象的父节点。 & 问:场景、图层、节点的区别? 答: 美术层面上: 场景文件可视为一个屏幕,不能被嵌套到其他文件中。是游戏中必不可少的元素,可用来创建关卡、菜单等。 节点文件是界面的最基本元素,一般用来存储控件、及制作小动画,以便在其他类型文件中复用。 图层文件通常包含直接在屏幕上呈现的内容,我们需要在图层中加入精灵、文本标签或其他游戏元素,并设置这些元素的属性,如位置、方向和大小以及设置游戏元素的动作等。 & 技术层面上: Cocos Framework的界面对象以树形式组织。 节点(Node)是构成树的基本元素,所有能够被挂载到树上的对象都必须继承节点,包括场景和图层对象。 场景(Scene)对象在Framework中一般作为一个界面的入口,即树的根。 图层(Layer),节点的扩展,能够监听游戏的触摸、重力感应、键盘事件。 & 问:在Cocos Framework中如何加载Cocos创建的界面? 答:对于csb和json文件,可以使用CSLoader对象的createNode接口,传入csb文件和json文件的路径。 对于lua格式的文件,在lua中require对应的文件,然后调用其中的create函数即可。 & 问:某些情况下执行CSLoader::createNode执行成功,但是将加载出来的节点添加到界面后只有文本,或这没有任何内容,请问怎么解决? 答:Cocos Framework的reader使用绝对路径来定位图片,你可能修改了导出的csb/json文件的路径,但是没有将修改后的路径添加到FileUtils的searchPath中。 & 问:某些情况下执行CSLoader::createNode返回空值,应该怎么解决? 答:一般是cocos frameWork与cocos studio版本不对应,请将framework升级至cocosstudio对应的版本。 若版本能够对应但依然加载失败,请检查传入createNode的文件的路径,查看加载过程中的输出数据是否有可用的异常信息。 至官方论坛寻找更多技术支持:/bbs
分类:(原创)Cocos2d圈
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查看: 2605|回复: 5
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分559帖子
一等兵, 积分 559, 距离下一级还需 41 积分
本帖最后由 丶逆战 于
14:12 编辑
刚开始用腾讯游戏客户端这个更新。然后进游戏一直提示错误。然后看论坛上说要手动更新。我就手动更新。用QQ旋风下载。然后更新出现问题了。看下图
13:17 上传
13:17 上传
13:22 上传
(上面这张是直接进客户端时候弹出的!)
那些版主肯定会问:
请你按以下格式回复
大区 :电信(就一个区,自己看,不记得)
发生时间 --13:15
操作步骤 手动更新
网络配置 电信4M
机器配置(这个我还真不想说。Y470-ISE笔记本、游戏用的SSD硬盘)
我看有很多人都有这问题!等待解决!先去玩玩WOT!你们解决我在来!
最后登录注册时间阅读权限100精华0积分42140帖子
千叶の堕天圣黑猫
少尉, 积分 42140, 距离下一级还需 17860 积分
请你提供详细的电脑配置吧
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分559帖子
一等兵, 积分 559, 距离下一级还需 41 积分
Sasuk 发表于
请你提供详细的电脑配置吧
13:25 上传
硬盘是120G的SSD。。。副硬盘就不说了!
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分585帖子
一等兵, 积分 585, 距离下一级还需 15 积分
是硬盘内存不够的!我的是这样
[img=736,269]http://images-/sp/width/736/dc75d12bfcc6f593d3d3c_0003.jpg?f
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分559帖子
一等兵, 积分 559, 距离下一级还需 41 积分
【玛丽隔壁】 发表于
是硬盘内存不够的!我的是这样
别开玩笑了!!硬盘内存不够??那游戏盘还有46G可用!你既然说硬盘不够。。。。。。你赢了!
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分559帖子
一等兵, 积分 559, 距离下一级还需 41 积分
Sasuk 发表于
请你提供详细的电脑配置吧
忘记说了!!我刚测试了下!如果直接游戏启动就会启动不了!但是用(腾讯游戏平台),用这个启动就不用输入密码帐号。可以直接启动游戏。没有登录画面!这里启动的话就可以进游戏!说明游戏可以玩!不过还是有直接卡游戏的问题。上次就发表过了!这次就不说了。说明就是登陆界面的问题了!
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