打造我的世界设置怪物数量怎么修改怪物来的数量

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打造世界参数文件修改方法
时间: 10:01:20 来源: 作者:ps2007bi 热度: 582 次
打造世界这款游戏自由度非常之高,内容很丰富满足了玩家们的需求,下面小编就跟玩家详细的介绍下关于打造世界参数修改方法,一起来看看吧!
打造世界这款游戏自由度非常之高,内容很丰富满足了玩家们的需求,下面小编就跟玩家详细的介绍下关于打造世界参数修改方法,一起来看看吧!
提供个灰常简单的配置文件修改过程,供各位想当德拉贡&普朗德&斯凯的新人虐怪爽游戏用!以下配置文件用记事本打开即可,不过建议最好找个XML编辑小工具可以清晰看到层次架构,不容易出错。
第一部分:游戏选项设置。
文件路径:%AppDATA%\dekovir\crafttheworld\config.xml
1.display标签。此为视频设置,width value数值为横向分辨率,height value数值为纵向分辨率,fullscreen表示是否全屏,fps表示帧值。如:
表示窗口化游戏并使用分辨率,帧值默认。
2.audio标签。此为声音设置略过不讲,菜单里直接可以调节,100%音量值为1.000000。ambient表示环境声音,music表示背景乐,sound表示语音。
3.game标签。此为游戏设置,重要的是前两个。
max_resources_count表示最大资源数,默认999也就是你们的物品(最可能的是泥土)超过了还是为999,想更多的话自己改比如9999,那么超过了999开始就会显示1k、1.1k&&等等。
pause_on_focus_lost表示窗口不激活状态下是否暂停,默认true表示暂停,false表示不激活游戏也能继续。
第二部分:随机地图生成参数设置。
文件路径:.\Levels\default.xml
这里集中了自定义游戏的地图参数设置。例如地洞、水塘、高山高宽范围,植物、矿物分布比例与地层范围等等,不作说明,基本上不用改,原本的就蛮好。
注:在data文件夹下设置掉宝请以这样的格式:A-m,B-n-p。A-n表示掉n个A,例如&wood-4&表示掉4个木头;B-n-p表示以p几率掉n个B,例如&torch-2-25&表示以25%几率掉两个火炬。
第三部分:可破坏物参数设置。
文件路径:.\Data\blocks.xml
1.MINNING区:可调节矿物,比如让一块煤矿方格掉两个煤球或者掉出秘银神马的&&dirt1234指的是各种颜色的泥土方格(越往岩浆越难敲,颜色也有变化的那种),这区through="false"表示会阻挡生物移动。
2.TREE区:可调节树木、灌木,这区through="true"表示生物可以移过不会被阻挡。注意这里top、trunk、bottom需要设置好掉宝资源,表示树顶、树干、树底(根部在地面的那段)表示你砍的时候掉什么东西,砍哪掉哪。
3.COLLUMN区(柱子)、FURNITURE区(家俱)、CONSTRUCT区(怪物建筑与你的建筑)、LIGHT区(灯,Light值表示光线照明范围)、MAP OBJECT区(地图物品)、OTHER区(其他可破坏物)、WEAPON区:(武器)不做多说明。
第四部分:升级经验。
文件路径:.\Data\char_levels.xml
此处一看便知,升一级所需经验。
第五部分:资源参数设置。重要修改文件之一。
文件路径:.\Data\craft_resources.xml
只做修改了有点意思的东西的说明:
1.一般类:shop_count表示从商店点一次能买到多少个物品,shop_cost表示点一次要花多少金币,所以说count越多cost越少你越爽。
2.武器类:properties里面修改,speed表示开采资源速度,xn表示增加n倍速度;attack表示攻击力,xn表示增加n倍攻击力;distance表示攻击距离,配合missile远程攻击(专用于魔法、弓);time表示几秒攻击一次;infinity_count表示无限数量(专用于箭支)。
3.食物类:properties里面修改,healt表示获得的生命值,satiety表示获得的满意度。
4.防具类:properties里面修改,armor表示防御增加的百分比。
5.背包类:backpack_01与backpack_02这两个框子的载荷与负重,properties里面修改capacity值别太大,会原地不走的,值越大负荷越重走得越慢。后面的是技能学习加速的道具,默认加速30%,你可以修改它。
6.魔法道具类:properties里面修改,请参考上面的说明修改。
第六部分:生物参数设置。重要修改文件之一。
文件路径:.\Data\creatures.xml
也只做修改了有点意思的东西的说明:
1.矮人:这就是我们的那个修改主帖子内容,修改矮子的属性达到龙傲天的程度。
重点内容:healt生命值(红心),satiety满意度(面包),walk_speed走路速度,climbs_speed攀爬速度,climbs_ladder_speed爬梯速度,radius巡视范围,fall_height掉落高度(高于此高度会掉血),rest_healt睡觉生命值百分比,attack光猪状态攻击力(太大会秒怪,武器对其有倍率加成),escape_alone_healt单挑生命值掉到这个值就会逃跑,escape_most_healt value群殴生命值掉到这个值就会逃跑,call_help_radius呼叫以自身为多少距离内范围同伙来帮忙,water_die_time掉水里不上岸多少秒会淹死,retreat打带跑的距离(弓手法师阴人间距),base_armor光猪状态防御值(防具对其有加成),shot_time攻击频率。
2.怪物(送装备的)与动物(送食物的)
重点内容:resources资源,你可以增加物品数量,添加新物品比如金币money,例如草泥马我们修改成这样:
表示敲死一头草泥马100%会掉5团羊毛,5块生肉,两张皮,50%会掉10个金币,20%会掉3块烤肉。改的太多的话会掉一地(金币有多少在地上就能看到多少,不建议改太多)。
第七部分:科技树设置,请用CSV文件编辑工具或记事本(不建议)打开。
文件路径:.\Data\default_techtree.csv
调整这里的先后顺序可以使得牛X的技能早期就出现,比如mexplosion是魔法爆炸,mcollect是搜集术,一开始就有的话你懂得。
第八部分:难度设置,同样请用CSV文件编辑工具或记事本(不建议)打开。
文件路径:.\Data\difficulty.csv
调整这里的数据可以使得怪物变的更渣或者更牛。
第九部分:经验参数设置。
文件路径:.\Data\exp.xml
调整这里的数据可以使得打死动物、怪物,建造和拆除,采集资源等经验变化。
第十部分:物品参数设置。
文件路径:.\Data\items.xml
重点内容在快结尾的部分。
1.防御武器:properties里面修改,healt生命值,radius防御塔射程,attack箭塔攻击力,time攻击频率,注意tesla_spark里面healt=-?才是电磁塔的攻击力。
2魔法:properties里面修改,time魔法持续时间(比如光照术和传送门),radius魔法影响范围(半径为此值的圆),attack魔法攻击力,use_mana消耗魔法值量(0表示不消耗,用在火球术上的话&&),light使用魔法后能探测到的范围。但是别改的超过mexplosion,dragon_fire开始往后面是怪物的魔法。
第十一部分:任务参数设置。
文件路径:.\Data\quests.xml
可以在每个任务后面加这么一句,奖励****经验和****物品。
第十二部分:地图模板参数设置。
文件路径:.\Data\templates.xml
该文件修改部分集中在头部两个标签。
1.vegetation标签:三气候环境下树木比例,其可长成的高度范围;一片小麦的宽度范围。
2.humidity标签:干燥、普通和潮湿环境的降雨量,包括降雨间隔、降雨持续时间,小雨、中雨和暴雨几率,形成池塘的宽度高度等等
第十三部分:世界参数设置。
文件路径:.\Data\world.xml
此文件涉及了游戏的背景参数设置,只讲解几个有点丢平衡性的参数。DayTime白天时间,NightTime夜晚时间(夜晚时间过短的话每几十分钟那波大怪会很容易灰飞烟灭),ManaRestoreTime魔法恢复速度,MonstersCrashMaxCount一波怪物攻城最大数量。其他的自己去尝试吧。
详细改我不会作解释,本来修改游戏就有失平衡性,容易对游戏生厌。注意修改游戏的时候及时做好备份,防止修改出问题后游戏一启动就Crash掉。
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游戏类型:策略角色扮演沙盒
游戏版本:中文版
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K73电玩之家《打造世界》物品数值修改详细图文教程
来源:互联网编辑:纯真
& &有些玩家玩打造世界,想修改一些物品挖取和掉落的数值,以及怪物、动物的数值等。这些都是在游戏根目录的main.pak里可以自己修改,那么该怎么修改呢?下面介绍一个极简单的方法,自己备份了main.pak以后就自己去改吧,不用再等别人改好了给你了。
& &1.首先在游戏根目录找到main.pak,右键-使用压缩软件打开(7Z、好压 WINRAR等都随便)
& &2.打开main.pak后,进入data。
友情提示:支持键盘左右键← →翻页
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Black Maple Games
发行商:Black Maple Games
发行时间:日
游戏介绍:《打造世界》是一个独特的沙盒策略游戏,结合了地城守护者、泰拉利亚和矮人城堡。探索随机生成的世界,里面充斥车危险的怪物,建造一座矮人城堡,收集资源,打造你所需的物品、武器和护甲。在游戏中,你需要提供给你的矮人将士食物和衣物等,并给他们装备,帮助他们同其他的居民或怪物进行战斗。随着你等级的提升,你将获得更多的矮人将士,更好地帮助你来打造世界。
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打造世界游戏修改教程
9:16:12 来源: 作者:不详 (0)
这个是打造世界的游戏修改教程,学习后可以自己修改游戏文件获得想要的效果,内容包括解包、世界设定、怪物、资源的修改等等等,作者slxc920113,有兴趣的玩家可以来看看。1.首先是解包啦对于一个未知的压缩包,首先看头文件。用16进制打开试试。很好,这是zip压缩的,就是不知道加密没有。果断把后缀改成zip试试。很高兴没有加密,直接解压即可。2.然后是分析一下文件用途因为是英文命名的,很容易看出来。另外xml文件里面还有注释,是用俄语写的,看不懂的话google翻译一下就行。首先是data文件夹下。creatures文件
&creature name=&worker&&
&ai value=&worker&/&
&!--&height value=&57&/&--&
&height value=&50&/&
&width value=&27&/&
&!--&ratio value=&0.6&/&
&!--宽度与高度之比--&
&scale value=&1&/&
&!--整体动画比例--&
&healt value=&100&/&
&!--生命值,可改--&
&satiety value=&100&/&
&!--食量,随便吧--&
&walk_speed value=&80&/&
&!--移动速度,不要改得太大,否则会出bug,建议150一下--&
&climbs_speed value=&90&/&
&!--爬墙速度,同上--&
&climbs_ladder_speed value=&120&/&
&!--爬梯速度,同上--&
&radius value=&4&/&
&fall_height value=&3&/&
&capacity value=&8&/&
&!--背包容量--&
&rest_healt value=&50%&/&
&!--'rest_healt' - 去休息的生命百分比--&
&attack value=&0.6&/&
&!--空手攻击值,随便改吧-&
&attack_healt value=&0.9&/&
&!--生命值小于0.9开始攻击-&
&fatal_attack_healt value=&0.4&/&
&!--生命值低于0.4拼命攻击--&
&escape_alone_healt value=&0.25&/&
&!--生命值低于0.25独自逃跑--&
&escape_most_healt value=&0.15&/&
&!--生命值低于0.15全面溃散--&
&call_help_radius value=&12&/&
&!--呼叫队友的范围--&
&water_die_time value=&360&/&
&!--溺水时长,随便该吧,单位是秒--&
&retreat value=&3&/&
&!--远程攻击范围--&
&base_armor value=&0.8&/&
&!-裸奔时的护甲--&
&magic_stuff_end_bone value=&staff_end&/&
&fishing_pole_end_bone value=&pole_end& /&
&resources_end_bone value=&for_resurses& /&
&/params&这是矿工的一些数据,下面还有怪兽的数据,差不多,不过怪兽的其实不需要改,太多了。此强彼弱嘛!blocks文件这个很重要,关系到你收获的资源。&block name=&dirt& file=&gfx\level_tiles\tile\dirt_ground\dirt_ground& corner=&gfx\level_tiles\tile\dirt_ground\corner& corner_group=&1& corner_type=&every& extract=&4& build=&0& through=&false& resource=&dirt,seed-1-5& crack=&true& border=&dirt1& grass_border=&grass& draw_layer=&front_a1& properties=&apply_tool1,wave_idx=3,wave_idx1=5,dirt,can_replace,land&&
&/block&注意看这句 :resource=&dirt,seed-1-5&这是挖到的资源,语法是这样的:①不同的资源用‘,’隔开。②如果没有‘-’符号,表示默认值1。③如果有一个‘-’符号,表示有n个。④如果有两个‘-’符号,表示有几率获得n个。打个比方:resource=&seed,iron,coal,stone&表示同时获得种子、铁矿、煤矿、石头各一个。resource=&seed-5,iron-2&表示同时获得种子5个、铁矿2个。resource=&seed-2,iron-1-50&表示获得种子2个、50%的几率获得1个铁矿。另外资源名称有:dirt,seed,sand,coal,iron,stone,gold,mithril,silver,wood,leaves,apple,honey,resin,cone,cocos,oil_berries,needle,water,berries,web等等。后面说到配方的时候接着说。recipes文件这就是配方文件,不建议修改配方,但是可以修改合成数目等等。
&recipe name=&ladder& ingredients=&wood-2,wood-5& produce=&ladder=10& group=&5& require=&wood-2& save=&true& craft_need=&& /&上面是一条配方,合成的是梯子,ingredients=&wood-2,wood-5&是原料,2,5表示表格位置,这个不建议修改以免冲突。 produce=&ladder=10& 这个是产物,=后面是数目,比如这个就是改成了10的,没有的话默认为1。craft_need是生产所需的条件,比如厨房、铁匠铺等等的。world文件这个是世界的设定,有一些值得修改,但是不多。
&param name=&DiaryMaxViewQuests& value=&5&/&&!-- 可见每日任务数 ,随便--&
&param name=&BlockSize& value=&60&/&
&param name=&DayTime& value=&400&/&&!--白天时间,改长 --&
&param name=&NightTime& value=&100&/&&!-- 夜晚时间,改短 --&
&param name=&HealtRestoreTime& value=&150&/&&!-- 回血时间,随便--&
&param name=&NewTreeInterval& value=&60&/&&!-- 数目生长间隔,改短--&还有一些雨量,山高等等,自己看着办吧,反正我没有怎么改。craft_resources文件&resource name=&dirt& title=&%EarthT& desc=&%EarthD& file=&gfx\level_tiles\craft_res\craft_dirt_01& build=&dirt& application=&minning& properties=&wall& shop_count=&10& shop_cost=&1& /&还是举例说明。shop_count=&10& shop_cost=&1&这是一次售卖数目和价格。这个是修改过的了,表示1个金币买10个。条目太多,建议使用正则进行批量修改。items文件这个没有太大的价值,有几处值得修改。1. 电梯(elevator)修改升降速度。properties=&speed=800,elevator,dead_radius=2,removable,max_height=30&速度改大一点,推荐就是我改的这个800。2. 特斯拉塔(tesla_tower)修改攻击值。properties=&tesla_tower=1,removable,healt=200,radius=6,attack=0.8,time=0.9,lost=0.33,nodig_under=1,self_crash_res,offset=-20,color=130|255|255,can_fall,stayon&/&攻击和攻击范围都可以修改,上面也是修改过的。三个等级的特斯拉都可以修改。3. 魔法(magic)消耗。properties=&magic,magic_portal,time=180,use_mana=1,radius=1& light=&4&/&耗魔(use_mana)改小一点。好了就说这么多了,其他自己摸索吧。还有不少可以修改的地方。游戏名称:打造世界(又名世界创造)V1.1中文版
游戏大小:
104.4M下载地址:
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