侠客风云传buff说明中,天书技能是主动技能还是被动技能,还是只是个buff?

《侠客风云传》十四天书技能效果及获取方法一览表
来源:巴哈姆特编辑:纯真
& &《侠客风云传》中有玩家发现了隐藏彩蛋十四天书,下面为大家详细介绍一下十四天书技能效果及获取方法一览表,赶紧来看看吧。
& &飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳,这一套书一共对应14种技能,如下:
剑系队员随机获得一个状态
刀系队员随机获得一个状态
拳系队员随机获得一个状态
棍系队员随机获得一个状态
暗器系队员随机获得一个状态
全体队员获得大识破状态,提升重击率80%
全体队员获得连斩
全体队员获得大闪躲状态,提升闪避率80%
全体队员获得大横练状态,提升防御力500
全体队员,获得大反手状态,提升反击率80%
全体队员,当回合获得左右互搏状态
全体获得大聚气状态,恢复气血内力40%
全体敌人中剧毒
呼喊一个同伴进场帮忙
& &获得方法:
& &对应技艺达到100点后与对应好友好友度达成生死之交。
纪纹、关伟
全员大闪躲状态、提升闪避率50%
老胡、史义
全员大横练状态、提升防御力500
神医、徐子易
全员大反手状态、提升反击率50%
书生、丹青、橘叟、仙音
全员当回合获得左右互搏状态
巩光杰、蓝婷
全体敌人中剧毒
神医、怪医少女
全员大聚气状态、恢复气血内力30%
任剑南、傅剑寒、杨云、醉仙
选择一个队友进场
西门峰、燕宇、方云华
剑系队员随机获得一状态
夏侯非、陆少临、商仲仁
刀系队员随机获得一状态
古实、江瑜
拳掌队员随机获得一状态
史刚、虚真
棍系队员随机获得一状态
唐冠南、唐中慧
暗器队员随机获得一状态
徐子易、徐子骐
全员大重击状态、提升爆击率50%
萧遥、王蓉
全员获得连斩状态
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:河洛工作室
发行商:凤凰游戏
发行时间:日
游戏介绍:《侠客风云传前传》描绘的是正传数年前,武林侠士们年少时发生的故事。本作将有30多名侠客可入队,每个人都有不同的武功发展方向与擅长能力。谷月轩、荆棘、卫紫绫这三位少侠将在武林的冒险中不断地结交来自各门各派不同势力的侠士,以侠客小队的形式,来体验这个全新动态的武林。
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西西软件园多重安全检测下载网站、值得信赖的软件下载站!
→ 侠客风云传十四天书技能触发条件一览
v1.0.2.0 官方数字简体中文版
类型:RPG角色扮演大小:8.18G语言:中文 评分:4.6
中的十四天书技能各位玩家都知道怎么触发吗,下面小编就来给大家介绍一下十四天书技能触发条件一览,希望能帮助各位玩家!触发条件:十四天书的技能触发条件除了要对应技能100和对应人的好感100,部分天书还要在触发了特定事件才会出现。天书技艺好友闲逛前置效果动如脱兔打猎纪纹、关伟第二年四月初,城市闲逛,全员大闪躲状态、提升闪避率50%触发西门A夏侯吵架 ,齐丽谎报史捕头来的事件于后面四选一中选郊外。铜墙铁壁挖矿,打铁老胡、红殇认识红殇时的选曲子猜对,老胡的打铁教学上完全员大横练状态、提升防御力500愿者上钩钓鱼神医、花痴无全员大反手状态、提升反击率50%左右开弓琴棋书画书生、丹青、橘叟、仙音无全员当回合获得左右互搏状态唯我毒尊毒术沉澜、蓝婷怪医少女事件结束(学会五毒赤焰功)全体敌人中剧毒气汇百川医术神医、沉湘芸无全员大聚气状态、恢复气血内力30%惺惺相惜酒任剑南、傅剑寒、杨云第二年四月初,森林f逛,主角A剑寒A杨云争酒事件结束选择一个队友进场打架与不打架皆可(需先过完酒馆认识杨云)三才剑阵剑法西门峰、燕宇、方云华无,(燕宇好感可以先不用n到一百,但最好高于五十)剑系队员随机获得一状态四象刀阵刀法夏侯非、陆少临、商仲仁无,(陆少好感可以先不用n到一百,但最好高于五十)刀系队员随机获得一状态五行拳阵拳掌古实、江瑜无无拳掌队员随机获得一状态六合棍阵棍法史刚、虚真杭州结束后才会出现,需要选择霹雳堂那边,打海鲨帮认识史义,或黑风寨时要救史义出来棍系队员随机获得一状态七星镖阵暗器唐冠南、唐中慧成都,学小李飞刀事件完成认识唐中惠暗器队员随机获得一状态明察秋毫鉴定史燕、赵雅儿第三年八月上旬,森林f逛,赵雅儿拯救事件,一定要救然后介绍完给仙音后即可(后续把妹的剧情非必要)全员大重击状态、提升爆击率50%庖丁解牛厨艺萧遥、王蓉第三年四月下旬,萧遥来讨饭,就是抱怨说主角怎麽不会麻婆豆腐那个。全员获得连斩状态小师妹的剧情结束(消遥谷f逛四次,教师妹练武的事件)例外注意的是,打猎事件好像因为是事件错误,所以那怕闲逛时选择去郊外,也不一定可以触发天书 打猎的事件,如果要修正的话在TalkManager的文件中找到9009201的事件,将后面第二个郊外的选项后面的参数感成9009203
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名称大小下载《侠客风云传》各武功技能评价及实用性解析
来源:贴吧编辑:纯真
& &《侠客风云传》中各武学分别有各自独特技能,哪些武学比较实用?下面为大家带来玩家&zzqcloud&分享的各武功技能评价及实用性解析,一起来看看吧。
& &玩完六周目,基本上游戏中的大部分武功都试过了,也一直在和吧友讨论武功的孰强孰弱,所以干脆自己发个帖子谈谈自己对游戏中各种武功的感受。
& &因为萝卜青菜,各有所爱,所以为了避免撕逼,我还是用评分的方式来进行吧,另外这里只讨论单一武功,不讨论内功,也不讨论组合技。
& &说明一下大概会从以下三个方面来评价,【单体】,【群攻】,【续航】,满分为5分。【实用性】&&这一点一般从入手时间上分析,不评分。
& &那么先来谈谈一流的几个武功:
& &一、六脉神剑:
& &【单体】4
& &理由:这里估计马上一堆人就要跳出来了,六脉的连击与无视,招招相连连到死,为什么只给4分。因为前面已经说了是单一武功,不会考虑其他,所以不要说什么残花啊,左右互搏,以下同理。拳脚类相较于武器类,攻击本来就吃亏。而连击的概率是37.5%(虽然实际上感觉会比这个高),我就算你一回合打两次,单体伤害依然称不上最强,所以得不到满分。
& &【群攻】5
& &理由:一式直线3格,二式范围2格,无视,连击,流血,还有什么能比这更强,所以六脉毫无疑问能得满分。
& &【续航】1
& &理由:耗蓝,极度的耗蓝&&一式600,二式900,经常出现没蓝了心疼吃药的情况。当然,有吧友已经给出了解决的办法,诸子啊什么的。但说了只考虑单一武功。当然,你把对方连死了也就不用考虑续航了,不过遇到武林盟主战这样的战斗呢?
& &【实用性】
& &入手时间最早是在三年八月,不算晚,但也不早。入手难度嘛,要求走蓝婷线,六维100(四年四月之前),利用下外星人事件倒也不难,不过对于新手可能苛刻了。
& &二、独孤九剑
& &【单体】4.5
& &理由:一式无视,二式无视,三式还是无视,再加上剑类武器最高攻击,以及武器大师,攻击本身就是最高。傲天剑还加暴击,二式附带破绽效果,基本上10剑有9剑暴击,简单粗暴。
& &【群体】2
& &理由:还好三式有个扇形&&不然这里就没得分。
& &【续航】3
& &理由:三式的霸体效果还是相当阴霸的,也不用考虑费不费内力,但霸体过后,遇到反伤的,还有突然吃一下暴击或者重伤什么的。就会渴望身边有个奶妈的存在了。
& &【实用性】
& &大部分玩家应该都知道这玩意出场花3500新手村乞丐就送了吧,不过要求是武学150,事件里有加武学的。最快应该是在第二年中后期一点能学,算是一流武功里入手较早的。
& &三、无极刀法
& &【单体】4
& &理由:二式的左右互搏。虽然比不上连击,但也是仅次于连击的存在了,虽然没无视,但也有吧友提出可以带毒刀,加破甲,也是接近于无视的存在。三式最无极带加攻BUFF,不过一般在第一回合就能够到敌人的情况下,你还是上去砍吧,用一回合加BUFF实在还不如不要怂,就是干。
& && &理由:一式直线两格,二式直线三格,找找角度,一般都能打到好几个,还有左右互博。
& &【续航】2.5
& &理由:恩,反正不用考虑耗蓝,只要考虑自己先打死对面,别被对面打死就行。
& &【实用性】
& &作为逍遥谷的自家武学,无极刀法算是为逍遥谷扳回了大部分面子,入手时间也早,2年6月时,通过逛逍遥谷获得,不过记得把刀法学高点再去,免得只得了刀法经验值而学不成。
& &四、情意七剑
& &【单体】4
& &理由:二式左右互博,一式无视,有这两个伤害自然低不到哪里去。
& &【群攻】3
& &理由:二式直线。还是有群攻的嘛,为啥比独孤高1分&&因为2式还带左右互博&&
& &【续航】5
& &理由:耗蓝?这东西我都没记耗多少内力。三式情义给自己加血,一次2500+,加的比沈MM都高,还能给队友加,出了左右互博加两次,加完后还带持续回血。有了这个,除非你把我秒了,或者围殴我,不然我都是不死的存在。适合武林盟主战这样的连续作战使用。
& &【实用性】
& &入手要求走任青璇线,事件倒是不多,但得练种花,入手时间也晚:四年七夕,拿来装不了多久的逼,最可怕的是去学这个就拿不了其他妹子的礼物&&简直可怕
& &五、庖丁解牛刀
& &【单体】4
& &在4分和4.5分之间犹豫许久,二式三式的重伤和流血效果比起无视、暴击,左右互博、连击到底怎么样?实际上真不好说,重伤更适合对付血长防高的敌人。所以最后还是给了4分
& &【群攻】1
& &没有AOE啊,范围没有,直线没有,扇形也没有。看着一堆杂兵就烦啊。
& &【续航】2.5
& &理由:恩,不耗蓝。(敢不敢换一个)
& &【实用性】
& &入手要求在小师妹来后闲逛时看完小师妹的事件,送她回家时学得,记得,厨艺要高,不然领悟不了。
& &入手时间在三年四月吧。不算晚。
& &相关属性:厨艺,好吧,看在练厨艺涨悟性和加血的份上,这个相关属性还不至于渣到爆。
& &六、野球拳
& &【单体】5
& &&小虾米前辈的道路就是我前进的方向。&作为小虾米前辈的招式,第二式的无视以及练到十重后的攻击,虽然没有亲测,但应该都是毫无异议的秒天秒地秒空气的存在。
& &【群攻】1
& &不仅没有AOE,还只有两招啊,一式的效果是内伤,虽然是不错的效果。但略显单薄了啊。
& &【续航】2.5
& &理由:恩,还是不耗蓝。(拖走)
& &【实用性】
& &入手要走齐丽线,事件挺多,胸口碎大石的时候还要求你硬功50,卖艺的时候要求你硬功轻功软功什么的80,
& &入手时间:四月七夕,要走东厂线或者丐帮线的朋友,搞不好你还没练满就进大地图了,那时候就去少林寺找铜人们哭去吧。
& &相关属性:耳功,好歹也是基本功嘛,练练也不会死。
& &七、降龙十八掌
& &【单体】4
& &理由:嘛,给4分和4.5分也是犹豫许久,按道理应该是高于4分的,左右互博,识破,内伤3个效果都是不错的效果,但无奈&&没破防啊,最后还是给了4分。
& &【群攻】3
& &理由:二式直线,左右互博,同情义七剑。
& &【续航】2.5
& &理由:恩&&(闭嘴)
& &【实用性】
& &入手要走萧遥线,小乞丐嘴巴挺挑,记得练好厨艺,入手时间大概是在四年五月,稍晚了些,再加上更早就能入手六脉神剑了&&不过为了组合技,以及装下逼,拿拿也是不错的。毕竟是降龙18掌啊。
& &相关属性:硬功,练一练你吃不了亏,练一练你上不了当。
& &八、如来神掌
& &【单体】3
& &一式击退&&定身&&要不是看在可以破坏一些特殊战斗,比如什么叫花子的什么阵上面,以及二式的内伤和化功效果(说实话,你啥时候见过敌人内力耗尽过?经常能看见的是在洛阳格斗场,大师兄打那个和尚,其他基本没见过&&因为要嘛你把对方打死了,要嘛对方把你打死了),我真的是想给2.5分的。
& &【群攻】3.5
& &好吧,二式是个范围技,但敌人傻缺的站一起的时候,这个技能看上去还行,一打一大片。但伤害&&也就那样吧&&好的是带了内伤,这是个好效果。
& &【续航】4.5
& &恩,三式自身加血,还带霸体、聚气。加上自身的攻击不足,有几场战斗容易出现跟对面缠绵半天,对面回血你自己也回,最后自己内力没了然后恨不得砸电脑。
& &【实用性】
& &新手村乞丐三大秘籍之一,3500,不要9998,只要3500,你就能把这本秘籍带回家,3500你买不了吃亏,3500你买不了上当,学习要求是气血3000,也是最容易达到的条件之一,少林寺打打利空什么的(虽然其实丢霹雳弹就得了)也还行。
& &相关属性:道德,要欺师灭祖走邪道线的朋友们,还是算了吧。
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:河洛工作室
发行商:凤凰游戏
发行时间:日
游戏介绍:《侠客风云传前传》描绘的是正传数年前,武林侠士们年少时发生的故事。本作将有30多名侠客可入队,每个人都有不同的武功发展方向与擅长能力。谷月轩、荆棘、卫紫绫这三位少侠将在武林的冒险中不断地结交来自各门各派不同势力的侠士,以侠客小队的形式,来体验这个全新动态的武林。
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话说现在的家长越来越年轻化,但是也越来越不靠谱了!和上级开房还拍果照,拍了你还传错了地方,传到了家长群里。这绝对是儿子童年最大的心里阴影,你们说这样的妈还认吗?
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谁说十四天书技能没用啊 我怎么觉得有用。。
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高级玩家, 积分 403, 距离下一级还需 197 积分
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我今天打过最简单的东厂线,我只得到加防御的天书,
最后一站中熬过2/3回合后 几乎每回合都能用这天书技能,本身防御高的老叫花打都只去1血。。几乎每回合都能用。
结果一个人都没死就过了。包括小兵
不知道是不是东厂线简单的原因,,
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中级玩家, 积分 167, 距离下一级还需 83 积分
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谁说没用了?基本每个都有用,有些受游戏设定限制比如全体大反击依然只能一回合一次可能稍微嫌鸡肋(但是大师兄表示多多益善)
应该是很多人表示天书太强,用了感觉之前的幸苦锻炼没那么必要,于是说就不用吧?
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游戏达人, 积分 3015, 距离下一级还需 485 积分
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以前加防御要5点策略点,而左右开弓需要丧心病狂的8点策略点!
所以以前用起来比较一般
现在该了后确实实用太多了!
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高级玩家, 积分 403, 距离下一级还需 197 积分
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楚云 发表于
谁说没用了?基本每个都有用,有些受游戏设定限制比如全体大反击依然只能一回合一次可能稍微嫌鸡肋(但是大 ...
我是到处看攻略时候看到有些人说天书很鸡肋。。。
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高级玩家, 积分 403, 距离下一级还需 197 积分
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changhk 发表于
以前加防御要5点策略点,而左右开弓需要丧心病狂的8点策略点!
所以以前用起来比较一般
现在该了后确实实用 ...
难怪之前有人说鸡肋,现在消耗小了 就好用多了
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超级玩家, 积分 933, 距离下一级还需 67 积分
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策略要得少了,还是有点用了,不过依旧是鸡肋,有就用一用,没有也不影响
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用了修改器以后,一切都和鸡肋
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感觉陈公公得了东方不败真传。、那群攻伤害好BT。。。
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菜刀+狂刀流表示不太需要用,或者说很多情况下没有用!
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估计你是天赋有加成吧,技艺高手和多愁善感都是有策略加成的
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更新以后好用很多了,特别是用技艺或者那啥天赋,一回合两个策略点的
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超级玩家, 积分 625, 距离下一级还需 375 积分
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唯我毒尊,铜墙铁壁,左右开弓还是有点用的
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高级玩家, 积分 393, 距离下一级还需 207 积分
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說沒用應該是遊戲太簡單 不用mod 正常有練功根本沒可能敗= =自我認為
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樱花庄长期欠房租租客
超级玩家, 积分 699, 距离下一级还需 301 积分
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fung 发表于
說沒用應該是遊戲太簡單 不用mod 正常有練功根本沒可能敗= =自我認為
用MOD才是走向自虐的道路。。。想我自己用MOD就是往强化敌人的方向去的。。。
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Radianttam 发表于
用MOD才是走向自虐的道路。。。想我自己用MOD就是往强化敌人的方向去的。。。 ...
可惜太多MOD 不知那個好....看百度吧...感覺不錯 但又看到很多好像更好~~最後還是等天王線打劇情算
可惜太多MOD 不知那个好....看百度吧...感觉不错但又看到很多好像更好~~最后还是等天王线打剧情算
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樱花庄长期欠房租租客
超级玩家, 积分 699, 距离下一级还需 301 积分
超级玩家, 积分 699, 距离下一级还需 301 积分
fung 发表于
可惜太多MOD 不知那個好....看百度吧...感覺不錯 但又看到很多好像更好~~最後還是等天王線打劇情算
身在宝山不知福啊= =本论坛就有不少均衡的MOD 小小的平衡下主角大量强化敌人。。。~~除了那些改得天花乱坠的 不错的真心不少
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东厂线有陈公公当救世主。。。
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Radianttam 发表于
身在宝山不知福啊= =本论坛就有不少均衡的MOD 小小的平衡下主角大量强化敌人。。。~~除了那些改得天花乱 ...
看来我表达错误身旁有十个美女...不知那个更美...最后还是选了大众认为最美的意思= =
为啥感觉更难明白
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> 侠客风云传怎么选择天赋 天赋详细选择技巧
侠客风云传怎么选择天赋 天赋详细选择技巧时间: 16:15:02&&来源:&&作者:W牧之
二、天赋选择攻略
【一类天赋】
在所有修炼中,内功是对战斗力提升最高的,尤其在拿到后期功法后内功提升巨大。然而受悟性+实战限制,当我们还想提升时,内功已满。所以我们要做的是,通过低心情强行延缓内功提升速度。因此机敏聪慧几乎在任何时候都优于刻苦耐劳。
【二类天赋】
前世情缘的伤害加成最高(好感度加成也非常实用),搏击大师和武器大师也差不了多少。技艺高手和多愁善感可以用对天书和道具需求较强烈的玩法中,由于目前版本,120点的技能收益比100要明显高出一截,所以喜欢当矿工药农的朋友,更建议选择技艺高手。
动如脱兔、柔若无骨和耳聪目明相对较弱,只能用在比较偏门的极端玩法里。这里要专门提到筋骨坚实,可能有些大侠会忽略这个天赋,这里我要强调一下,如果你想玩防守型、消耗型流派,这个天赋极为强大,是你打造不死小强的不二选择。
转世神童除了不能压武学,练功较快不能刷属性外,非常好用,强烈推荐。天生废柴原本用来挑战极限,在有了隐藏难度后就意义不大了。
【三类天赋】
老子有钱和心宽体胖,一攻一受,从数据上来看是唯二的选择。但有不少玩家不喜欢卖东西而且喜欢攒,这样要凑100万还是蛮痛苦的,选个救世菩萨也不错,差距也不是那么明显。
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