游戏“脑洞大开”,青铜 白银 黄金到白银要多少分,白银到黄金要多少分,黄金到钻石又是多少,进王者呢?

王者荣耀白银到黄金怎么打 超详细白银到黄金上分攻略_安游在线
王者荣耀白银到黄金怎么打?游戏中白银到黄金在当前版本还是比较好上分的,但是很多妹子都卡在了这个段位,那么我们应该怎么度过白银到黄金这个段位呢?今天小编就为大家分析……
编辑:火星风信鸡发布时间: 14:41
  王者荣耀白银到黄金怎么打?游戏中白银到黄金在当前版本还是比较好上分的,但是很多妹子都卡在了这个段位,那么我们应该怎么度过白银到黄金这个段位呢?今天小编就为大家分析分析王者荣耀白银到黄金上分攻略,接下来就跟小编一起来学习学习吧!
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  白银黄金分段我们就要首先有一个贯穿游戏始终的意识,这是个推塔游戏!
  所以我们选择一个推塔快的射手,首推我们智商250的鲁班大师,首先这个英雄容易获得钻石就能买。
  其次操作简单遇到人就大招扫射一技能扫射二技能扫射,好像二技能不用扫射人就射没了。
  这个英雄打法就是蹲在下路闷头发育哪里有兵就去刷哪里有野就去刷,如果你胆子大可以去对面蓝爸爸野区刷啊,放心黄金白银一般都没打野去刷也不太会碰到人。
  如果被乱棍打死不要找我。
  八分钟前的团战除非在你身边不然不要去,因为去了你很可能会死,死了就发育不起来发育不起来基本就躺输。
  对了开局先把红爸爸打了如果打野不给,恭喜你这局可以躺赢了。
  因为黄金白银局选打野并且拿一红升四的基本都是大神开小号虐菜。
  八分钟后你下路一塔肯定推掉了吧,如果没推掉不是你被对面无限针对就是你去参团了。
  推掉之后开始关注小地图。
  哪里人多去哪里。
  这个人是指队友不是指对面。
  跟着大部队走不会吃亏。
  然后打起来就3a1a2a。
  能打到谁打谁大招往人多的地方放(学会拖动施法控制施法方向)。
  打完团战如果赢了看兵线有兵线就把塔推了,没兵线或者推完塔了去刷野刷兵把血吸回来,有吸血的射手不要随便回家打几个兵就满血了还能发育何乐而不为。
  基本就是度过八分钟发育期就这样跟团推塔刷野刷兵。
  八分钟前对面不推到你家高地都不要回去支援,记住不然你就会被队友无限带节奏直接躺输。
  鲁班出装:
  喜欢抽搐般攻速的老铁可以把泣血换成影刃,飞一般的感觉贼爽,但是泣血适合走位不风骚站撸的朋友影刃就需要坦克会保护(黄金白银局不存在的)或者自身走位骚,老铁们自己拿捏。
  出装很重要,还有一提法师不要出圣杯,任何法师都是虽然打着舒服但是你不觉得你莫名奇妙团战就输了嘛。
  就是因为你作为法师伤害不够,而伤害不够就是因为你出了圣杯。
  两大低端局常见错误出装,射手攻速鞋法师出圣杯。
  圣杯的问题我已经说完了,攻速鞋真的是很坑的一件装备尤其是在完全没坦克保护的黄金白银局,吃攻速的射手会出攻速装完全不差这15攻速不吃攻速的射手,那我出攻速鞋干嘛。
  相比影忍之足,也就是大家常说的护甲鞋,抵消15%的普攻伤害。
  这是个什么概念,通俗的讲就是那种几乎把把有的猴子。
  你出攻速鞋他两棒敲死你而你出护甲鞋需要三棒。
  好吧反正都是要死的,但就是拿猴子举个例子,作为一个射手对面猴子能发育到这么肥你真的很难玩。
  出反甲,现在立刻马上出,不要再管别的装备合成了,没装备栏了卖出格子也要出,相对如果对面露娜不知火舞起飞了就立刻出魔女。
  但是一般你在黄金白银分段遇到露娜和火舞起飞多半你是要被大神虐杀了。
  最后再推荐一个黄金白银英雄孙尚香,打法和鲁班一样八分钟前闷头下路发育,团战只放一技能就行,一技能除非追人不然永远不要往前滚,不然,想想猴子。
  孙尚香出装,射手记住出门买个250的打野刀打红爸爸最后再卖掉买最后一件神装,越塔打团游戏拆塔,点开设置把推塔和补兵键调出来。
  好啦!以上就是小编为大家带来的王者荣耀白银到黄金上分攻略的全部内容了~更多精彩内容请大家多多关注哦!
战士 射手 法师 刺客 坦克 辅助 娱乐专区王者荣耀青铜到钻石多少星 青铜到钻石几颗星_百度知道
色情、暴力
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王者荣耀青铜到钻石多少星 青铜到钻石几颗星
我有更好的答案
无论是近战英雄还是远程输出,在王者荣耀的游戏世界中,白银到黄金需要9颗星,黄金到铂金需要16颗星,铂金到钻石需要16颗星。就是9+9+16+16=50颗星,无论是新手玩家还是游戏大神王者荣耀青铜到白银需要9颗星
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英雄联盟白银4隐藏分规定为多少?为什么加的胜点很少。
我有更好的答案
定级赛赢一把所加的rank大概相当于赢七把正常排位赛的rank.II.III.IV:就是反映你水平的数值,也就是组成每场比赛,让玩家获得等同胜率的数值隐藏分软重置。什么是软重置?每个账号有两个关键的数据:刚刚到30级时.V)你的隐藏分、黄金、白金、钻石)加上段位(I。如果你在S3以及打过排位赛,未定级的隐藏rank是1200:你的排名:就是你的战区(青铜、白银,那么到了S4,会进行软重置,也就是白银5的Rank,因此定级赛至关重要隐藏分对应段位青铜V 900白银V 1200黄金V 1450白金V 1700钻石V 1950初始Rank
我的意思是隐藏分到多少可以到以前打一把加二十几点的
我跟你说。 这取决于 你的对手的隐藏分。
你全队的隐藏分如果比你对手全队的隐藏高的话。 你就加的少
如果你全队隐藏分低的话
就加的多。
真的 ,我试过。 我跟钻石的一起打
输了减10分
我跟黄金的一起打
输了掉26分。
你肯定是连跪过
你要自己单排打几把就回来了
我跟你说。 这取决于 你的对手的隐藏分。
你全队的隐藏分如果比你对手全队的隐藏高的话。 你就加的少
如果你全队隐藏分低的话
就加的多。
真的 ,我试过。 我跟钻石的一起打
输了减10分
我跟黄金的一起打
输了掉26分。
你肯定是连跪过
你要自己单排打几把就回来了
采纳率:66%
。。胜点加的少,一方面你之前输得比较多,说明一方面你胜率比较低,1500是黄金根据以往的经验,1300分是白银
我的意思是到多少可以到以前打一把加二十几点的
1、你的战区玩的局数在100到300之间2、胜率在55%左右两个达到任意一个就可以赢一把+20几胜点
如果打了400多局哪
什么钻一以下都不看隐藏分,楼上的别误导人,隐藏分存在于全分段。隐藏分低于自己的段位水平的话,就会存在赢一场加分少少则3、4分,多则7、8分的情况,而输一场往往扣十几二十分。在这种情况下,排位容易掉段位。
我的意思是隐藏分到多少可以到以前打一把加二十几点的
不要太在意这个,砖1以下晋级赛都不看隐藏分
我的意思是隐藏分到多少可以到以前打一把加二十几点的
连赢多了就能
。。有具体分么
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回答问题,赢新手礼包王者荣耀入门(一)——从青铜到黄金
大家好,先自我介绍一下,普通大学生一名,从lol的s3玩到s6末期,战绩一般,因为玩的没那么疯哈。大概就是热门大区白金的样子,后来觉得太浪费时间就弃坑了。王者荣耀是刚玩了两个月不到,也不是打的很勤,上赛季上了个白金,这赛季还没怎么打。在黄金段的胜率(因为打的最多的就是这个段)大概是80左右。昨天基友自己要上白金,渡劫失败了,我就拉他说:我送你上去。打了半小时就上了。不用问我为什么这么自信[s:ac:goodjob],闲聊到此为止。[img]./mon_/ecQhl3-461fZ1hT3cS112-ku.jpg[/img]因为自己段位并不高,所以就不能说是很高级的教程,只能说是针对低分段,指出常见的错误和教一些正确的姿势。移动端发帖,排版见谅[s:pst:举手][b]壹、设置[/b]总是打不到自己想要打的-_-人物来回旋转不容易操作-_-#反向技能日神仙-_-||多半是你没有研究一下设置。每个英雄根据自己的特点,设置都有可能不一样,我们首先得明白设置里面每个选项到底是怎么回事。基础设置-画面设置角色描边:开
相机高度:高画面质量、粒子质量:先流畅,再画面基础设置-功能设置局内打字:开(好好交流) 推荐装描述:关(前期不熟悉可开)金币回赠:开操作设置自由目标模式(这个有争议吗?)辅助罗盘施法(为了准确度)补兵+推塔攻击(每次出兵就不打水晶了?必须开这个)显示可攻击头像(想打谁就打谁)优先血量最少,最近(按需,不同英雄不同选择)指定区域(小屏幕一般都是这个)自动攻击(有时候会导致英雄拉不回来,按需)轮盘灵敏度(自己习惯就好)手指位置(它都告诉你适合滑动)头像锁定(看个人习惯,我觉得这个准而已)界面设置[del]划重点[/del]按熟练度排序显示最近使用英雄地图右侧展开(边走边点地图)右侧出装(边走边出装,建议关闭装备描述)自定义说到这个自定义,我就想起曾经玩赵云,3技能经常因为拉的太远取消的问题。因为大部分人还是手机玩,屏幕小的放技能其实很尴尬。自定义就可以解决一些英雄技能放不准,放不出的问题。解决方法:需要滑动的关键技能放到2技能处。[img]./mon_/ecQhl3-da1rZ2dT3cS112-ku.jpg[/img]这样赵云的关键技能就很容易选位置不容易空大啦!在游戏中点设置,在基本设置里还会多出 镜头移动-滑动零头灵敏度-快其他设置不用说了吧[s:pst:呆2][b]貳、出装[/b]1。熟悉装备,所有装备都要有了解哦!(懒?那至少把你常用的了解吧。。这里装备总量还是很少的)2。抛弃系统推荐出装,自己搭配或者参考大神出装。(思考题:为什么这件装备大家都出?为什么它是核心装?)3。了解在游戏中出装的顺序。而不是看见出现推荐装就瞎点。首先大件装备是通过小装备合成的,我们一开始出小装备获得属性过渡,最后合成一件大装备。但是在你获得钱的过程中,系统的推荐装不是固定先帮你合成一件再做下一件的,意味着最好能知道哪个小装备是做哪个大装备的,这样就能自己想怎么出就怎么出了。
[img]./mon_/ecQtye1-36x8XcZ3fT3cS112-ku.jpg[/img]见图,在装备方案第一件战斧第二件韧性鞋的情况下,系统给的推荐装是这样的,所以一定不要盲目出装,出装的先后对你的战斗也有不小的影响。4。出装是随动的,不是一尘不变的。大神出装也只是针对大部分情况,而你可能在小部分的战局里。面对敌人不同的伤害类型,不同的特点针对出装,这是以后要说的。在这就举个栗子结束这部分,如果你是个萌萌的小鲁班,对面有李白和兰陵王,当你出了件末世和鞋,发现他们杀了好几个人,这时候你还去出推荐装备吗?如果想赢,这时候赶紧出一件不详,再出攻击装。
[b]叁、英雄[/b]1。了解英雄,所谓知己知彼。不了解好歹也要在被痛打后去看看它的技能,不然下次还被痛打。想变强就好好学习(懒是不行滴。。) 2。英雄分为技能和属性这两部分,这两部分的总和才是一个英雄的特点。先看属性:[img]./mon_/ecQ7tds-40evZ26T3cS112-ku.jpg[/img][img]./mon_/ecQ7tds-8u4uZ25T3cS112-ku.jpg[/img]这是没有出装的鲁班1级和15级的属性对比。(有铭文)红蓝,攻击,双抗,攻速,恢复都在随着等级升高提升。[img]./mon_/ecQ7tds-anowZ20T3cS112-ku.jpg[/img][img]./mon_/ecQ7tds-iit6Z21T3cS112-ku.jpg[/img]亚瑟同理,但是提升的数值并不一样,这就是不同种类英雄的差异,在定位上是输出的,自身防御和血量就差一些,而定位是坦克的,输出差但是自身肉。基础属性也决定着,你如果用一个输出英雄当坦克,效果会很差。[s:pst:兔子]所以让一个英雄符合自己的位置,才能打出好的效果。其次是技能:一个英雄4个技能,一个被动,三个主动,当然主动技能也可能有被动效果。被动技能是一直存在的,多利用被动可以让你玩的更好。比如娜可露露的被动,使用技能后强化下一次普攻。那么就不能乱甩技能啦,一般是大招a1a2a,这样就可以打出最大的输出。主动技能分为指向性和非指向性,指向性技能是一旦释放,就一定会命中目标,比如妲己的亲亲,宫本的大。数量偏少。非指向性技能很多,比如鲁班的三个技能都是非指向性的,用的时候需要预判。因为非指向性技能多,所以命中率决定英雄的上限。一个再厉害的英雄技能都空了,那基本也是杀不掉人的。这时候预判就极其重要了。既然是低分段教学,那么栗子就是鲁班被兰陵王粘到了,怎么用1技能眩晕他呢?答:他接下来近身打你,所以你往自己身上扔手雷,再往后撤,他跟过来手雷就正好落在他身上。预判其实在这个游戏里很简单,就是看别人的动作,知道他要干什么(比如追杀你的某个队友),你就能预判出他的路线啦~
关于技能主什么这个问题,可以看大神加点,也可以自己摸索,比如鲁班我也喜欢主1副2,在刺客横行的时候短cd的晕适合保命。[b]肆、地图[/b]1。请通过对战模式旁边的地图攻略获取基本信息,不做赘述。2。防御塔自身拥有超高的防御,只有在其范围内有敌方单位(英雄除外)时,防御会变得很少。所以让小兵进入范围后再拆塔。同理,如果敌人进攻到己方水晶、防御塔前面,却没有多少兵,可以优先清兵,防止推塔。3。在高地上的防御塔被拆掉后会出现超级兵,加大那条线的兵线压力,所以破高地也成为很重要的战略目标。另外高地塔并不强,如果有一大波兵进高地塔范围,可能很快就会被拆掉,早点回家守好,不然太不划算了。[s:pst:傻眼2]
[b]伍、对战[/b]1。补刀。我提出来首先是要明确这个概念,对于小兵也好,野怪也好,都是最后一击杀死一个单位后,这个单位的经济和效果就是你的。所以也就有了抢大龙,抢buff这么一说。对于小兵,给你的钱也会增加,当然你旁边的队友也会有钱,但是肯定比你少。所以我们不管打哪路,尽量去补兵,而不是看到就算不补也有钱,就无所谓了。2。经济[del]划重点[/del]我们是在打什么?为什么我杀人那么多最后还赢不了?为什么对面人头比我们少那么多还赢了?有这种类似的问题的童鞋请看清楚了,先把你们在游戏内看敌我出装情况(对阵属性)的那个栏,设置成按金币排序。然后看看自己是不是杀的起劲,经济却很差。钱从哪里来?补兵,打野怪,推塔,杀人。杀人一血300,一般200,shut down400。但是一波兵呢?前期150左右。后期一辆车就140。一个野区的野怪也要200。这么看我们似乎还不如不杀人,直接发育得了。但是杀人我们可以阻止他的发育,他有死亡时间。所以作为一个新手开始向老司机转变,就从学会补经济开始。我们要打团,打团赢了我们可以获得经济,这里的经济可以是钱,也可以是属性(暴君),或者兵线压力(主宰),甚至是最终的胜利。但是除了打团我们应该随时都在刷钱。打野,吃兵线,往可能发生团战的地方靠拢,这样才能打架发育同时进行。而不是盲目赶路,杜绝一分钟没吃到一分钱。很多低端局大家都往中路一站开始打架,殊不知过一会边路带线的比你们富得多,因为他一个人吃一条兵线还没人管他,顺便拆两座塔,可能连高地带掉了对面还不知道。[s:ac:嘲笑]经济高+操作好才能=强最忌讳看个视频,满脑子骚操作,什么月下无限连,然后自己经济垫底。强的人永远知道下一步做什么,有安排的玩和想干嘛干嘛效果是不同的。3。定位了解自己的定位,在整场比赛中应该干什么。围绕这个定位来确定自己下一步的目标。比如玩一个赵云打野,一个半肉突进型英雄。那么你的首要目标就是对面的C位,射手,中单法师都是需要你针对的点。你不能见面就一个大交在陈咬金身上。每次打团都得找找对面C位的位置,他们不死你是不能安稳的,这是你的本职工作。如果玩一个射手,同样要知道你的队友保护你是让你输出的,不是他们打架了你还躲得远远的,应该在敌方刺客现身交出技能后上前输出/收割。每一场战斗都提醒自己,自己是什么,应该尽什么责任。4。评估小战局的评估一般在于敌人的强度,手上技能的多少,队友的距离。栗子:8分钟时一对一的单挑,你是个萌萌的小鲁班,对面的兰陵王人头10/0,你1/1,经济没看但是总比你好了去。他刚杀了你们中单,你才支援到,周围也没队友,他一格血进了草丛,你大半血,追不追?答:放个导弹没打中就赶紧跑吧,这种情况下的兰陵王秒你跟清兵一样,况且他还可能有大。评估是新手最难的一环,往往是“和我想的不一样啊”。在经过一段时间的游戏后会好转。对场面的评估越是准确,对自身水平的提升越高。很多的5杀精彩集锦,就是因为他们有非常准确的评估。关于卖队友:总是有人提这个字眼,说的是不仁不义的事情一样。实际上卖不卖也要看当时的情况,比如势均力敌的时候,你们的咬金兄仗着一身肉装,跳进人堆,而你就是个射手,旁边没有队友,你还能上去骚吗?既然是势均力敌,恐怕这咬金胸是早被肛死了,你仗义地上去就是买一送一。评估下来不能上的就不要上,不能团的就撤退。大局的评估就是小战局加上兵线,大小龙而已。 栗子:一场优势局中,敌我在野区焦灼,我方没人开团,发现对面猴子带着一堆兵到高地了,现在怎么解决?答:根据兵的数量,有时候看小地图看不出来,都是一些点。但是很可能有3。4台炮车,如果数量一般,一个人回去清理,其他人继续推进即可。如果数量大,则需要带个输出回去,一个人很可能兵都清不掉,猴子打水晶几棒子就没了,你们就无缘无故输了一场比赛。但是也不用全都回去,留两个人在外面,避免对方偷龙续命。还有一些进阶的大局观,打野的思路我就不在这里说了。
5。逼团已经处于优势就可以逼团了。方法也有很多种,简单的有直接推塔。敌方肯定到塔下防守。这时候如果他们不应战,慢慢塔被磨掉,他们也亏。大龙小龙野区埋伏,蹲在草里,来一个干死就可以开团。也属于先发制人,先干死一个造成5打4的局面,很难输。要是敌人撤退可以拿龙了。抓单。有敌人在带线,他的队友离他比较远,可以一起去抓,一般不被发现就没得跑,而且顺势推进那路。6。团战后我了解了英雄,farm了money,明确了定位,正确地评估了战局,成功逼团终于把团打赢了。那么我们接下来呢?。。。。。。。。。贤者模式?。。。。。。。。。打野在打野,射手在清下路,上单在清上路,中路在清中路,游走真的在瞎走[s:ac:哭笑]团战不仅是经济收益,有些东西只能团战完去做,因为敌人死了还没复活,没有任何抵抗。简单的说,拿龙推塔,总得选一样干吧?这才是团战的意义啊,推塔哪怕残血都可以做。7。胜利后把上述步骤循环个三次,终于赢了。这个时候别急,看看数据分析,看看对英雄伤害和承受伤害量,还有自己的经济。你就能明显的推断出这一把谁比较carry谁比较水。但是鉴于英雄类型,评判的标准也不一样。[img]./mon_/ecQuwr6-78ccZ2mT3cS112-ku.jpg[/img][img]./mon_/ecQuwr6-bbm4Z2mT3cS112-ku.jpg[/img]同样是暴走局,作为adc和作为半肉刺客输出量是不能相提并论的,ad轻松30,半肉把对面日穿天可能还不到20。但是我觉得作为带节奏确立前期优势的半肉在操作意识都要高于ad。
[b]陆、铭文[/b]作为5V5公平对战手游[s:ac:哭笑]不把铭文弄好怎么公平?当你慢慢排到厉害的人,发现前期他们打人怎么就那么痛,这就该说说铭文了。1。获取各种活动和钻石抽奖,都是可以获得铭文碎片的,不建议新号还去夺宝,夺宝一周5次即可(最性价比)。剩下的钻石就抽,别想运气,就靠保底的就好了。每周1000活跃不难,但是缺了一天就难了,量力而为。不要不舍得分解,铭文不靠抽奖就抽到能用的,是靠碎片换出来的。在微信和QQ都有对应的地方薅羊毛,不过我懒得。。。战队赛可以换铭文箱,也是我感觉最稳的来源,不用进什么高级战队,哪怕自己创建一个拉上几个基友就行了。2。搭配建议新号先做一套符文,不要又玩物理又玩法系,选定一种玩,符文可以快速提升,不然容易拉后腿。
[url]/read.php?tid=[/url]我新手的时候就是看着这个贴。先做4级铭文,等有了好的再替换,也亏不了多少。百穿适合大部分物理英雄,除了部分英雄换一些搭配效果会更好,比如说10无双的黄忠。要说每种英雄都配最好的那估计也是猴年马月了,先做通用符文可以让你上手更多英雄,英雄池深了,也是种更进阶的提升。[b]柒、沟通[/b]为什么单独拿出来说呢,虽然说我也是那种抱着“我是来一打九”这种心态来打游戏的,但是不能否认当你的能力达不到这个份上的时候,让队友配合一下,或者减少一些他们的失误,赢得更加轻松。1。心态自己先摆正位置,你是来赢的。既然是来赢得,那就拿出一个合格的情商,所谓合格的情商就是队友的情绪,脾气,其实也是游戏难度的一部分,每个人都会碰到差劲的队友。队友吵起来,或者骂你,要不屑一顾。适当打字:“加油,好好打”、“刚才我的”,知道给这个中单蓝没用,他又想要,就抢了呗,抢完他要是飚起来,你就“不好意思”一下咯。阻止队友吵起来,乱玩,最后胜利也是一种操作。当然,也不用过多参与,自己打好自己的。2。快捷消息这是有效防止队友盲目行为的办法。首先你得自定义一下快捷消息[img]./mon_/ecQa15i-h9npZ1jT3cS112-ku.jpg[/img]其中很多消息都相当管用,比如等我集合打团,那你的队友至少知道你不在他们附近了,贸然开团少人。集合埋伏:一般队伍都缺一个带节奏的,发这种信号一般都会听。清理兵线:兵线不好的情况下让队友分别带一下也是常用的。多用快捷消息,减少打字时间。3。提出保护谁,集火谁打字说一下我方谁有输出,让控制着重保护,对面谁比较麻烦,要求刺客集火。有时候他们打着打着都不知道到底该在意谁,看见谁就交技能了。这时候你提醒各自的责任,就不盲目了。
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还以为是从青铜到王者- -
我觉得楼主想表达的是如果青铜到白银这期间,你把这些基础打好了,以后往上走不是难事
虽然标题起的让许多人觉得不以为然,但是看了内容会觉得作者真的是实在人,学会了这些那会止步白银啊
前排搬好板凳学习
我觉得白金是第一个门槛,之后就是每一个大段就是一次飞跃(抱大腿的不在此列)[s:ac:擦汗]
标题写的白银,不知道上面有的人在嘲讽啥,对于新人来说这些东西很重要,而且吃透了段位也可以稳定往上走,很好的帖子
我真心觉得楼主这种帖子特别有用…许多东西自己讲不明白
[b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=]xlwdbd[/uid] ( 11:47)[/b]贴条支持,希望楼主多写点,继续写下去
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=8677213]舞王僵尸[/uid] ( 17:13)[/b]谢谢啦[s:ac:blink]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]xlwdbd[/uid] ( 18:13)[/b]很实用有些人段位也不高,也不会码字,不知道哪来的脸皮嘲讽}

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