300英雄魔法少女小圆圆环之理出支配者普攻能享受法术吸血么,还有前期怎么出装好,先圆环还是先斩舰?

【攻略向】如何科学的出装..........恩.....标题要长......._300英雄吧_百度贴吧
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【攻略向】如何科学的出装..........恩.....标题要长.......
哆啦A梦镇楼~~~~~唉呀,最近被小伙伴们各种奇葩出装坑得不行,比起跟小伙伴们在那喷口水,还是做点什么好不是么?于是决定写篇攻略.......因为是先编辑好再粘贴过来的,请小伙伴们不要插楼.....
RT 一楼给自己 楼下说明
德莱文镇楼
从此,怠速等红灯时不...
宿舍镇可好
创建角色的时候牛琪琪...
沉浸在这游戏中已经有十...
在刷黑狮钥匙的时候,为...
路过围观 小学生 居然对...
卤煮最近很无聊 喜欢浪...
恩,没人更新英雄技能施...
首先,出装的大致方向都是根据英雄的定位来出的,根据定位可以大致明白这个英雄最需要的是什么属性。肉,不用说,出装都是偏向于肉,为了能在团战吸收大量伤害,血量跟双抗都要有。殉难是必出的,其他应该根据情况,适当搭配双抗,对面AP起来了就偏法抗,比如幻想杀手,凤凰羽衣都是不错的法抗装,对面AD起来了就偏护甲,反震盔甲,INDEX的移动教会都能堆出不错的护甲,如果都起来了血量双抗就都要有........我常出的一套是,殉难,反甲,幻想杀手,INDEX的移动教会/凤凰羽衣,肉的出装没什么太多讲究,毕竟常出的就那几件,需要注意的是,血量堆起来之前不要出反甲,血量不够反不了多少伤害(经常看到有裸反甲的..........),逆风可以出个SOS团的徵记,这件装备其实很好用........不推荐出霜之哀伤,灼热盔甲这两件装备,一是因为性价比太伤,二是因为作为肉装来说属性不够肉....... AP,由于AP需要法强来加强伤害,所以出装都是围绕法强来出的,由于300里法强装很丰富,AP出装是比较灵活的,基本上死亡笔记跟时光跳跃脚镯是必出的。AP装里有加生命加双抗加穿透加生存的各种装备,请根据局势选择合适的装备。我说下我的出装方法,我的出装是围绕一套出装来出的。恶毒权杖,死亡笔记,时间跳跃脚镯,冰杖,邪王真眼,法穿鞋。这样一套有生命有双抗有法强有穿透的万金油出装。然后根据英雄与局势替换掉其中的一两件。比如我玩鸣人,会把邪王真眼换成魔剑。我玩格雷会把冰杖换成死海文书。如果生存无压力,我会把时间跳跃脚镯换掉..... ADC,伤害主要由普攻构成,出装应该最大化普攻伤害,攻击攻速暴击都要有,所以ADC常出的也就那几件,铁碎牙(高攻高暴击)妖刀村正(高攻击,生命偷取)音速手刃(攻速暴击)护身匕首(攻击攻速暴击全都有),为了输出最大化的出装顺序应该攻击&暴击&攻速......所以顺风裸铁碎牙是没有任何问题的.....ADC是站着就有输出的,嘲讽脸又是脆皮,所以生存装一般是必出一件,最多两件常出的生存装有衣,霜之哀伤(主要还是顺风用来堆血,而且减速效果对远程来说很赞),殉难者铠甲(堆血的利器,对付桐子,肉丝娜这样的真实伤害很有效),幻想杀手(可以从AP的一套暴发下保住小命),NICE杖(神一般的主动,可以大大加强对AP的单挑能力以及团战的生存能力)其他的不推荐。由于ADC的伤害主要是用普攻打出来的,所以出装应该尽量选基础属性高的装备,像是草剃剑,蔷薇双枪,天锁斩月,斩舰刀,这样基础属性不够高的装备一般情况下最好不要出,我要特别说明一下斩舰刀这件装备,我见过很多ADC出斩舰(尤其是很多楪祈裸斩舰)因为被动是4%最大生命值的魔法伤害,所以很多人认为这是一件打肉的神器,但是事实上肉都是有魔抗的,100的魔抗就能带来50%的法术减伤,所以这件装备打肉其实是没什么效果的。ADC万万不要出......ADC大多是后期英雄(虽然雾影,奥特曼这样前中后期都没太大表现的ADC也是有的.....)如果选择科学的出装来渡过前期是相当重要的.....所以虽然ADC常出的装备就那几件....但是顺序很重要......出门装:一般多兰剑(300里叫啥我忘了....)多兰剑可以说是ADC最好的出门装了,鞋子出门伤害肯定不够。攻速匕首就不用说了,前期那点攻速没有太大的效果。暴击的小件也是一样,8%的暴击也太看人品了。至于石斧,比多兰也就高2点攻击但是少了80点血,3%生命偷取,而且石斧合不出适合ADC的装备,除非你真打算出草剃剑......第一次回家:如果钱够1650...果断出玄铁剑.......如果够950就出铜剑.......都不够就出双草鞋......第一次回家尽量把钱花完.....药水可以多买点....买来是35一瓶,卖掉也是35....药水多卖点总是不会亏的......顺风:如果前期拿了很多人头,果断裸铁碎牙,就算是均势,如果第一次回家出了大剑,也可以裸铁碎牙。铁碎牙对ADC的提升是巨大的,有铁碎牙的ADC跟没有的输出不是一个档次的.....再加上铁碎牙的合成不太平滑....能早出就尽量早出..........铁碎牙出了之后,就开始堆攻速跟暴击,音速手刃是你的不二选择,50的攻速跟30的暴击,配合天赋这时你就有50左右的暴击了,接下来就是进一步堆高攻击,出妖刀村正,在高攻高暴击的情况下,村正的生命偷取能提供不错的续航与生存能力,一般出到这个地步,对面一般会开始针对你......那么就要出生存装来保证生存能力........至于最后一件装备.....我一般是堆高暴击,再出一把音速或者出一把护身........逆风:前期死太多....或者没拿到人头....第一个大件就出护身匕首.....攻击暴击攻速全都有....还能提供不错的生存能力.....接下来的出装就得看局势了.....如果团战生存能力实在太差...就出安全气囊或者大腰带这样的小件...不要急着合大件.......接下来就开始出攻击,因为是逆风,不太好合铁碎牙,最好是先出把玄铁剑放在那,然后出个音速(或者出音速1175的那个小件,看时机.....)再把铁碎牙合出来.....一般出到这个地步......还拿不到什么人头的话....你这把就不可能有什么做为,只是打酱油的命了.......总的来说...逆风应该选择合适的小件来进行过渡....比较贵的大件尽量放到后面出......鞋子的选择:鞋子不一定非得出攻速鞋......其实23的攻速并没有太大的价值....很多ADC可以选择别的鞋子....比如楪祈佐助可以出隐身鞋.....奥特曼可以出减CD鞋.....对面控太多可以出黑曜石之鞋.....其他:攻速装不宜过早出,不宜多出......在没有攻击或暴击的情况下...光有攻速很难打出伤害(个别英雄除外,比如亡灵女王,闪闪.....楪祈不在此列,她暴发很高,堆攻速太浪费了.....)吸血装不宜早出,说白了就是妖刀村正,村正出早了特别是裸出,效果并不好......300的节奏很快,就算是ADC也应该在前期想办法提高伤害.......既然出了玄铁剑,那还是想办法合铁碎牙比较好......而且村正的吸血能力在前期没有攻速暴击的支持下很难有什么效果(团战无法保证生存,残血了也很难靠打野清小兵吸满)..... 辅助,由于辅助伤害比较低,吸收伤害的能力不太好,抢人头的能力差,一般情况下发育是最慢的。全输出装或全肉装显然是不明智的,为了最大化对团战的贡献,出装应该以减CD跟光环类为主,尽量选性价比高的,还要适量的肉,一般稍微肉点,打团就没什么人愿意理你。像SOS团的徽记,邪王真眼,冰霜之心(LOL是叫这个,这里不记得叫啥了)都是不错的辅助性装备。一般来说.....出装先堆减CD比较好......辅助一般都有不错的控制技能,有的还有加血,护盾,标记等等技能,这些技能当然是CD越短越好,一般是CD鞋+冰霜之心就能提供足够的减CD(如果肉出了冰心,就出别的减CD装,比如死海文书),堆满减CD就可以考虑出肉装,或是光环装.....一般肉装有个殉难就够了....其他的光环类装备或多或少都加点双抗什么的......一般团战没什么会理你(AP跟ADC才是首要击杀对象.....),而且辅助吸收伤害的能力也不怎么样,太肉是不好的......我想强调一下的是....辅助一定要插眼....虽然让辅助包眼是不好的行为.....但是一般来说300是没什么人插眼的......所以能插的话还是多插点眼....插眼怎么插......LOL有各种详细插眼攻略....因为地图是一样的...可以去看一下......说点题外话....单排你不要玩辅助啊.....单排选辅助你是有多相信队友啊....... 半肉,半肉出装非常灵活,出什么应该根据局势决定,团战缺肉就该偏肉,缺输出就该偏攻击,都缺?准备好GG吧少年........因为半肉有各种各样的出装也五花八门,很难列出一套通用的出装.....局势就是一切...我就不多说了......实在不知道不出装的话就去找那个英雄的攻略贴,一般都有详细的出装。
然后,我要强调下出装时应该注意的几个地方.....出装顺序很重要。老是按一个节奏出装是不好的,应该根据局势来,比如一个ADC,下路拿了很多人头,那么裸个铁碎牙是没有任何问题的.........相反,如果在下路死成狗.....那么先出一个护身才是明智的.....再比如一个肉,如果前期对面AP各种屌,那么先出个幻想杀手是不会错的,如果对面ADC起来了,那么就该尽早做出反甲。对线期没有必要过早合出二速鞋。恩,这还是个出装顺序的问题。二速鞋的属性主要体现在移速上........对线期兵线就那么长,移动速度的优势不明显。比如一个ADC,回家后有1000G,那么出把铜剑比合攻速鞋明显要好,对于肉来说,如果有1000多,那么出个大腰带比合二速鞋要好.............不过,法穿鞋的20点法穿还是有他的价值的,对于法强加成不是特别高的英雄,出个法穿鞋比起出根小棒要好一点,但是如果AP回家有1600就别管什么法穿鞋了,果然出大棒吧......要根据局势选择合适的装备。老是出一套装备是不好的。比如一个ADC被AP各种秒,那么就别管什么铁碎牙了,先出个幻想杀手保住小命。如果是被对面AD秒了,可以出殉难或者INDEX的....相反如果你走位很好或切入时机很好或者小伙伴保护的好,生存无压力,那么就该最大化输出........装备成形前不要憋神器。神器都是一些性价比很低的装备,基本是靠主被动吃饭,而且合成极不平滑,在你憋神器的时候会被对方装备领先。一不小心送了人头就容易让对面起来。除非顺到怎么出装都无所谓,否则不要憋神器.......ADC憋神器简直就是作死.......当然,如果你回家的时候一不小心发现自已有6000多G....那么果断出神器吧........逆风期应该尽量选择性价比高,合成平滑的装备。太贵的装备前期尽量不要出,ADC逆风憋铁碎牙就是做死。为什么我老是要举ADC的栗子呢.....因为ADC大都是后期英雄.....选择科学的出装来安全平稳的度过前期尤为重要
最后我想分析一下小伙伴们常出的装备.....首先是AD装.....草剃剑:10秒男专属一般的装备......价格一般,合成平滑,性价比高。30攻击跟15的暴击虽然不怎么样,但是有个强大的主动效果,而且被动20点物穿在前期很不错,而且还有15的减CD,对于AD来说似乎没有比这更好的减CD装了......这件装备适合大多数近战AD....特别是像刃下心跟肉丝娜这样单挑流蔽但是缺乏控制的近战AD.......不过不太推荐ADC出....基础属性太低了...而且主动效果只有10秒.....ADC要的是持久......护身:价格一般,合成平滑。性价比高,攻击,攻速,暴击,移速全都有,主动效果挡三次伤害可以加强生存能力......适合各种AD脆皮,尤其适合逆风的时候出,ADC如果打得不顺或者均势,可以做为第一个大件。当对面有炮姐,黑,三爷的时候,出一件总是没错的。音速手刃:价格一般,合成平滑,性价比一般。别的大件都有点主动被动什么的,就这货啥也没有......不过50的攻速跟30的暴击对于ADC来说还是不错的.....除了神器没有暴击比这更高的装备了.....堆攻速跟暴击没有比这更有效的装备了.....妖刀村正:价格一般,合成不太平滑,性价比高。被动叠满有100攻击跟20的生命偷取......堆攻击的好装备,在高攻速高暴击的支持下,还能提供不错的生存能力。不过如果打算出铁碎牙的话,最好还是先出铁碎牙....铁碎牙:价格偏高,合成不太平滑,性价比一般。这件我就不多说什么了,ADC必出的装备,基本上越早出越好,但是因为价格高,不要硬憋,出的时机很重要,什么时候出呢?当你回家发现可以买一把大剑的时候就可以准备合铁碎牙了........蔷薇双枪:价格偏高,合成平滑,性价比偏低。基础属性实在是不好看,40攻35法抗35攻速12生命偷取实在对不起这个价格,不过被动还是有其独到之处,降低对方15%法抗适合克制AP用,除低对方50%的生命回复和治疗效果,可以克制刃下心跟巴依这样回血流蔽的英雄。不过不推荐ADC出,攻击跟攻速太低,35法抗并不能从AP手中救你一命,至于被动效果......ADC还是不要主动招惹AP比较好........除非你实在是跟某些回血型英雄杠上了.......:价格偏高,合成不太平滑,性价比一般。这件装备我不怎么出,55的攻击不算高,30的攻速也不怎么样。攻击攻速有更好的装备可以选......但是被动的减护甲杀脆皮很好用......适合各种AD半肉出来秒后排.........斩舰刀:价格一般,合成平滑,性价比低。基础属性实在是差,250生命值不知道有什么用,20攻击作为AD装实在是低,就45的攻速能看,然后,看到被动我就笑了,4%最大生命值的魔法伤害,看起来是切肉用的,但是你一个AD能堆法穿嘛?100的法抗就有50%的减伤了,哪个肉法抗没上100的?4%减去50%还有多少?那点伤害打肉身上能看?所以这是一件莫名其妙的装备.......硬要说的话.....呃....其实他打大龙的效果还是不错的......所以...ADC们,不要出斩舰,不要出斩舰,不要出斩舰啊!!!!!!青釭剑:价格便宜,合成平滑,性价比偏低。属性很单薄,就36点攻击,但是被动还行,40%的护甲穿透,打肉的效果不错....至少比斩舰刀要好......尤其适合一些本身技能带护甲穿透的英雄出.....比如三爷和黑........
接下来是AP装由于AP装都是些不错的装备,完全可以按需要出,就不比较价格,平滑度之类的了死亡笔记:不多说,AP必出。对于一般的AP来说裸出的效果并不好,最好是做为第二个,或第三个大件出。不过小件的大棒可以裸.......时光跳跃脚镯:基本上也是AP必出的装备,有着不错的法强跟护甲,主动效果很不错,能在团战提供不错的生存能力。恶毒权杖:堆法穿的利器,当对面连ADC都出了法抗装的时候最好出一个,被动效果的减抗性也很不错,我玩AP基本是必出。无尽法力之杖:就是所谓的绿杖,神一般的被动,可以提供大量的法强,还能解决大部分AP缺蓝的效果,配合战法效果更赞,缺点是太拖节奏,而且一般的AP叠被动的效率实在是不怎么样。我个人只有在玩古娜跟魔导的时候才出。咲夜的怀表:被动叠满后物超所值,能提供可观的生命,法力,法强,可谓是性价比最高的AP装,但是由于被动要10分钟(似乎是这么久)才能叠满,一般是做为第一个,至少也得做为第二个大件出。但是,对于AP来说,节奏很重要,生命跟法力最多提高生存跟续航能力,并不能提高伤害能力,有钱出这个,我合个恶毒权杖或者直接大棒加小棒,杀人的效果更好。一般来说,这件装备最好是配合绿杖出。冰杖:原谅我想不起他的名字(我想到的只有莱瑞的冰晶节杖....)其实这是一件性价比偏低的装备,500生命值跟80法强不值这个价。但是在不出咲夜的怀表的情况下,要堆血没有比这更好的AP装备,而且被动的减速效果对于AP也还是不错的。魔剑瓦莱汀:虽然价格有点高,虽然有350法力值35魔抗这样可有可无的属性。但是神一般的被动,在高法强的支撑下可以有效增强AP的伤害。,,死神是必出的,当然前提是你A得到,或是有命去A人,什么夏娜出魔剑,你特么别逗我......像是诸葛,痛苦女王这样常规技能伤害不太够的也可以出。不过根据局势,应当先保证自已团点的生存再出这个比较好。:做为唯一一件能提供不错法抗的AP装,它的价值不言而喻,而且被动的光环效果是降低20魔抗,配合恶毒权杖跟法穿鞋一,可以使AP有秒半肉的能力,如果团队里AP不出的话,辅助也可以出。可破万法之符:70点法强算是比较低的,被动是提供40%的法穿,是一件对肉的装备......但是300的肉.....大家都懂的.....我一个AP秒秒脆皮,杀杀半肉就行了.....何必跟肉较劲......总之...这件装备....我似乎至今没有出过.......死海文书:价格低廉合成平滑,20的减CD配合蓝BUFF可以轻易达到40的减CD。一般是做为减CD的装备出,适合技能CD比较长的AP,比如格雷。被动是技能命中后会使敌方的生命回复及治疗效果减半,当对面有雅典娜,神大人这样的大奶的时候,像炮姐,格雷,夏娜,这样的AOE型AP应该果断出一个来克制对面的回血。妖精的光辉:也是件减CD的AP装,主动效果是造成可观的当前百分比生命值的伤害(具体数值记不太清楚了,印象中600点法强有40%多)。主要问题是:主动伤害是当前生命百分比而不是最大生命百分比,在对方满血时使用效果最好。但是这件装备的射程并不远,不能很好的做为先手技能使用。我第一把玩纳兹的时候出过......但是我RE过去后对面就残了,所以效果你懂的.....再加上一般而言,AP的一套技能下来伤害都够,所以,这件装备最好是无蓝条的AP做为减CD装(比如S),或者是技能伤害不够的AP用来弥补暴发的不足(比如痛苦女王).......还有一个问题是,主动效果似乎不受法穿加成。我没有仔细的测试过,但是感觉上是这样....圆环之理:虽然35点法强简直不能看,虽然被动的固定32点法伤到后期没啥存在感,虽然LOL的纳什之牙属性甩他几条街。但毕竟是个唯一的一件加攻速的AP装,被动的6点减法抗(可叠5次)以及15的减CD还是不错的。适合普攻附带法伤的AP,其实也就大蛇能出,格雷倒是不怎么适合,格雷开个E就满攻速了.........经常看到月女出这个,不知道是闹哪样........螺湮城教本:本身50点法强,光环效果是30法强跟20的法术吸血。但是没有特别适合出这件装备的AP,因为法术吸血对于群体性技能的吸血效果只有25%,但是300的大多数AP的技能都是群体性的,出了之后吸血效果并不好,不过辅助其实可以出一个,毕竟光环效果也不是完全无用。支配者:由于法强比较高,我还是划到AP装里来了。70点法强40点攻击12的生命偷取20的法术吸血。主动效果不管是触发的伤害效果还是眩晕效果都是很不错的。因为是双加成,双吸血。一般的AP出了都有废属性存在,除了格雷,没有特别适合出这件装备的AP。不过娱乐性很好,适合各种AP月女,AP刃下心,AP敌法,AP佐助等非主流英雄。刃下心在人头很多的情况下也可以出一个来加强控制效果.......
然后是常出的肉装。殉难者铠甲:这件装备不多说,堆血利器,对肉而言是必出,而且基本上谁都可以出。:性价比太低,700生命跟20攻击不值这个钱,合成价格基本都到被动上去了。其实我觉得把他算到肉装里有些不合适,毕竟对肉而言一个3000多的大件就加700生命实在是太亏了。减速看来不错,但是只要有对面有位移或加速很容易摆脱这个减速。顺风可以做为生存装来出,减速对于远程AD还是有价值的,但是近战AD要慎出,减速的留人效果并不那么好,如果是均势,最好不要出。逆风更是不能出,逆风出了别说留人了,根本就是被反杀的节奏。我就算是玩刃下心也从来不出这个。所以不要再让我再看到死成狗的剑姬猴子战士娃裸个冰锤在那到处晃了,裸你妹的冰锤啊........套用我那某LOL钻石段位逗比同学的话就是,越是渣渣越是喜欢出冰锤。我想这句话对于300也是适用的。灼热盔甲:性价比跟是一个等级的,450生命跟45护甲根本不值这个价,合成价格基本都加到被动上去了,但是肉是不堆法穿的,40每秒的魔法伤害经过魔抗减免,在300各种凶残的伤害面前简直不能看。这件装备不推荐出。盘古斧:堆护甲的同时加强攻击,虽然45的护甲显得有点低,但是被动将1.5%的生命值转化为攻击力,在高血量的支撑下能提供不错的攻击(一般是40-60点的样子),而且18的暴击也不算低。适合各种AD半肉,尤其适合肉丝娜........反震盔甲:这个也是常出的,价格便宜,合成平滑。100的高护甲加成,被动反弹伤害可以有效的克制,对面AD凶残的时候是必出的,基本出了反甲,对面ADC都不会想理你。要出的话,最好先出个殉难........INDEX的移动教会:75点护甲算是比较高的,主被动效果都能很好的克制,但是,但是啊,325的生命是闹哪样,这也太低了吧,对比L0L里的兰盾,虽然效果差不多,但是人家好歹有500的生命。不过考虑到300里同时加血跟护甲的装备就三件,退而求其次,这件装备也是可以的,而且小件里有个黄金之心,如果前期出了黄金之心,后期可以考虑合这个。幻想杀手:这个是最常出的法抗装,被动效果实在是好,尤其是前期。适合各类半肉AD裸出,对于半肉AD来说,实在没有比这更好的法抗装了。出了也可以从AP的暴发下保住一条小命。凤凰羽衣:另一件常出的法抗装,其实作为2000多的大件就加个76法抗,跟微妙的生命回复其实是很坑的.....但是其被动效果还是不错的,每损失1%生命增加1%的生命回复效果。击杀英雄回复已损失生命值的5%,助攻是2.5%。这件装备是肉顺风期浪的资本。当一堆人追着残血的你打,但就是打不死的感觉是非常爽的。清泉战衣:不错的双抗,不错的续航能力,被动根据已损失的法力值提供少量攻击及法强加成,我觉得没什么用。不过毕竟是唯一的一件续航性肉装,适合各种缺蓝的肉,比如萨菲,白胡子,老猪。但是并不是非出不可,特别是逆风的情况下,还是选择其他的肉装比较好。SOS团的徵记:合成非常平滑,性价比非常高,绝对的物超所值,虽然属性不是特别高,但是价格便宜,属性全面,光环效果实在是各种好,做为逆风的肉装没有比这更好的了。如果团队没人打算出。各类辅助可以出一个。
最后我想分析一下那些价格在4000左右的大件,这些大件基本上都有一个特点。性价比奇低,合成不够平滑。全靠主动或被动撑门面。三圣器:好吧,其实这件装备性价比不低,他的属性值那个价,合成也很平滑,我自已打脸.......这件装备最大的问题就是什么都加,但是又什么都加得不高。平庸的全属性以及过高的价格使得大部英雄不会想要出他。一般出这件装备都是为了被动,第一个机率减速的被动没什么好说的。主要是第二个被动,使用技能后下一次普攻附带150%的基础攻击伤害。强调一下是150%的基础攻击,就是你减去天赋跟装备攻击剩下来攻击力。至于有没有内置CD我就不清楚了,不过写明了有3秒CD,这个却没写,大概是没有内置CD的。这件装备,半肉SABER可以出,裸出都可以,QAQAEAWA可以打出不错的伤害,而且对于SABER,它没有废属性。黑也可以出,黑的Q可以直接触发被动伤害。至于奥特曼......他的Q明明写着触发攻击特效,但是实际上却是各种不触发,最好还是放弃这件装备........其他的没有想到有跟这件装备相性好的英雄了........强调一下....逆风不宜出......变形妖刀:性价比低,合成不够平滑。其实他的属性120点法强20点法穿还是可以的。不过主动效果有点尴尬,由于是非指向性的,命中率是个问题。而且打中后只是个沉默,控制效果并不好。要说团战保命的话,时光跳跃脚镯是更好的选择,再不然有4000G出这个,似乎憋圣域卷册要更好......总之,除非是为了娱乐(比如某次碰到对面一个逗比格雷...各种嘲讽.....我就出了一个逗他.....)一般不推荐出。:这件装备让我说什么好,4000G就给我这点属性?那个被动扇形溅射充其量就是带线的时候有点用,团战根本不要指望对方有那么逗的站位.......但是一般来说攻击起来了带线都不会慢,况且小兵也不是总有那么好的站位,特别是当小兵一个一个来的时候。总之,这是件逗比装备。净魂之刃:基础属性比还要难看,3800你就给我这个?被动是砍蓝的2%当前蓝量,主动也是砍蓝20%当前蓝量,开始我以为是这是拿来打AP的装备.......后来我用膝盖想了下,当我追着一个AP这样砍,他倒底是蓝条先空呢还是血条先空呢。于是我就明白了,这件装备其实是打肉用的......比如一个萨菲Q进来,可以让他E不出去.........不过他对战法还是有一定的克制效果.....除了敌法我想不到还有谁能出。NICE杖:同样是基础属性不值这个价。但是他的主动效果叼炸天,做为一个AD,你是不可能出圣域卷册的,那么这件装备可以做为圣域的替代品。虽然只是免疫大部分技能,但是除了黑的Q我没搞清楚哪些是不能免疫的。这件装备可以为AD提供良好的团战生存能力。出了这个,ADC再也不用在AP面前低头了。什么炎帝大炎戒,什么EX咖哩棒,什么鹰隼凝光开了NICE杖站在里面笑吧......需要注意的是,被控了是开不出来的,事实上我玩ADC出了之后经常被出其不意的秒掉,所以开主动的时机很重要。补充一下,就是开了NICE杖的效果是人物会变大。(似乎卖萌的意志也是这个效果?JJC狗表示没见过阿蒙.......)我第一次看到的时候还以为是璐璐从LOL跳槽过来了=。=......总之这是一件值得一出的装备......德玛晰牙:高血量,高护甲,属性其实过得去,但是被动太废了,不信的用一下就知道了,要出这个,还不如憋神器。不推荐出。
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一、技能解析:
这个技能又臭又长,但是其实仔细分析的话这几乎是300目前射手里最实用的被动了(祈妹哭瞎),虽然5/10/15点护甲在300半肉的眼中几乎可怜,但是是有实在的属性加成而且约等于一个小件,伤害也很实用,特别是,这个额外伤害是有额外攻击力的0.3的加成的,在中后期可以打出非常高的伤害,不过没有算计炮弹数量的必要,毕竟不是某雷福斯23333没有弹药还是可以开枪放技能的
讲道理水森去看了好多攻略视频都在主Q,这个技能成长低,加成可怜(0.6额外),点满也有5秒CD,40%的穿透和弹道简直就是233340穿透只有在后期打很肉的一些极端情况下才用得到,并且这个Q不能刷新普攻,对线没有AOE效果伤害也不明显弹道差只打直线第一个单位,什么情况下都不推荐主点。
这个技能是金刚对线和核心,点满之后基础伤害略低于Q,却有相当优秀的加成(直接伤害0.75额外,灼烫伤害0.3X3额外)而且是较小AOE,但是这个AOE的弹道较宽,在横排的范围较广,在出完第一个大件之后基本就能EW清一排兵了,对线也是依赖这个技能耗血,CD比Q略长,耗血强。
300里面恶心的射手实在多,金刚怎么都算不上一流的射手(明明是战列舰却射不过普通的女孩子x)但这个技能是金刚在后期中称得上恶心的重要技能。点满之后对侦察到的目标多25%伤害受到伤害减少25%,主要这个技能射程大约有1500码这么远,配合W和R的AOE效果,清兵打团必备,没有消耗CD也不太长还能开开视野。
啊这真是一艘厄运战列舰恩x,2333333,这是金刚在300诸多脏碧射手中能算人权的标志之一。这个大招长度大约有900码,角度约45度,加成非常良心(两秒5拨,每波0.5全加成),总共的伤害就是2.5全AD加成,中期打团轻松就可以打出800左右的稳定伤害,额外效果也不能忽视,在手上有弹药的时候,可以叠出50%的移速攻速debuff,实际上不仅伤害高还有一层恶心的软控。
身为一个战列舰的骄傲这样的标准觉醒还是比较稳的。因为大傻的射程都比较尴尬,稍微有点双抗也不会被肉直接逼死。
当然这样的加点也有很多人喜欢。毕竟这样中期就可以获得巨大伤害,身为一个标准的高伤害射手,不需要太多生存能力给去浪更何况那几点魔抗护甲的效果的效果在大傻身上不如多了很多成长的攻击和穿透效果直观。
当然出装也是随打法走。一个是中期型一个是后期型。
中期型核心思路是:一定的护甲穿透,优先攻击力,利用W和R的高加成打出强(个鬼)poker和团战高伤害。
后期型核心思路是:思路NMB反正就是个后期利用被动和E的额外伤害强化输出点人,不过说实话金刚和别的英雄比既没有刷新普通的技能(祈妹亡灵),控和代替普通的高伤技能(雾影),优秀的输出环境的伤害(黑岩伊卡洛斯),后期爹的效果(小圆狂三),这些金刚都没有,,所以说真的金刚这些不突出,后期当然要稍微作一点转型。
所以我们主要介绍中期型的打法。(讲道理Kongo的模型和立绘做的真心精良,处处能看出制作组们的良心,比起来大和做的就是一坨屎2333)
从这些图里面大家基本可以看出我的出装思路。
首先【狂暴】不是必须,但是在前中期金刚的AQWA的耗血狂暴的效果立杆见影,我是在中单经济好的时候出
我个人认为【天锁】对于金刚来说几乎是核心,我知道很多人觉得这件装备不强。但是有一个非常重要的地方,他便宜,而且减甲效果对团战的金刚来说触发非常简单效果立竿见影。而且30%的攻速也让A人很疼却不主要靠A人的输出手法中获得不错的操作手感。可以说用相当便宜的价格获得了非常舒服的输出感。[1]&&&
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