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& 安利款游戏:《消逝的光芒》,经典的末日僵尸生存跑酷沙 ...
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刚被朋友安利了,个人感觉很经典,于是也来安利下。
简单来说,就是僵尸+生存+跑酷(也可以不跑潜行)+攀爬+沙盒的游戏。
游戏不是那种大开无双的类型,而是偏向那种无奈的躲避感。
同时也有点类似那种系统,通过你自身的攀爬,攻击等等提升技能熟练度,获得技能天赋点。
还有各种材料收集制作武器,医疗包包等。
这款游戏最吸引人的大概就是那种末世的求生感,整个城市的僵尸,你在城市中谨慎前行,走屋顶和小路趴狗洞是最安全的,在各个房间内搜刮物品,一到晚上不躲起来就是死。。。另外背景音乐充分体现出末日的荒凉感,配合电影胶片一样的画风,非常有感染力,特别是日夜变化,晚上太吓人了。
在上班,没游戏。百度上拿了几张图,来感受下。
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昨晚在家里玩的时候自己有点年头的GTX970效果全开流畅没问题,推荐配置是780,最低配置好像560就可以了。
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然而这个游戏第一视角的镜头晃动绝对恶心。。。与其叫消逝的光芒不如叫晃动的光芒。。。
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晕。。。这游戏!会头晕!
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这游戏玩第一人称视角跑酷,我真想问问,是哪个SB策划出的主意?跑酷为什么流行?因为动作难度以及想象力,结果第一人称,除了晃得跟翻船一样的镜头,哪有跑酷元素?刺客信条这样的第三人称飞檐走壁才是玩家喜爱的,过几天要出镜之边缘,听说也是跑酷?
快看前面那个傻X!
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然而这个游戏第一视角的镜头晃动绝对恶心。。。与其叫消逝的光芒不如叫晃动的光芒。。。
3d眩晕的人没办法,很多fps游戏都是这样
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这游戏玩第一人称视角跑酷,我真想问问,是哪个SB策划出的主意?跑酷为什么流行?因为动作难度以及想象力,结果第一人称,除了晃得跟翻船一 ...
我也不擅长跑酷
都是慢慢走,爬屋顶 ,钻窗户,跳房梁,
还经常不小心掉下去
不过我没3d眩晕,玩着还好。如果这游戏有第一和第三人称调节就更好了。
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本帖最后由 lkzxlkzy 于
15:19 编辑
玩辐射3都头晕的3D眩晕症表示,只有远距离第三人称视角才是大众的。
就算是第三人称视角,如果距离太近镜头上下晃动还是一样容易晕。
不过这游戏以跑酷当卖点的话,也是第一人称视角适合感受那种爬高跳下的感觉吧。
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我玩其他什么游戏都不晕 就这个游戏晕。这个视角简直2到家了
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这游戏武器耐久掉得很快
我到后面都是踢为主
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我玩其他什么游戏都不晕 就这个游戏晕。这个视角简直2到家了
其实这游戏,各方面评价还是很不错的。
ig评分8.5,缺点是剧情薄弱。
第一视角的游戏太多了,第一视角既不是缺点,也不是优点,各有优劣。
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这游戏武器耐久掉得很快
我到后面都是踢为主
不过踢太慢,
反正捡的武器修理什么基本够,我还是用武器比较多,合成的好武器留着打怪和boss用,平时一根水管棒子走天下!
另外站好位置,把怪往钉板之类的东西上提,能秒杀怪。
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其实这游戏,各方面评价还是很不错的。& && && & & & ig评分8.5,缺点是剧情薄弱。& && && & & & 第一视角的游戏太多了,第一视角既不是缺点,也不是优 ...他这个第一视角在人物视线移动切换的时候太慢了,比其他第一视角的要容易晕一些 。个人感觉。
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凡是打僵尸为主的游戏我都觉得不好玩,也不知道为什么
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凡是打僵尸为主的游戏我都觉得不好玩,也不知道为什么
看来都不怎么喜欢啊
换成同样沙盒的少女卷轴估计就都喜欢了
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只有第一视角我表示蛋都碎了,而且非常非常别扭,玩了一会儿我就退了,目前过了几个月一直都没有再打开过。
性别男&UID699332&帖子1809&主题17&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分2&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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剧情太过虐主
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去年通关了,妹子死了。
今年出了大型dlc,可以开车碾压丧尸了。
你好,查水錶來了。
媽咪不在家,晚上才回來,現在不能開。
大丈夫萌大奶,晚上我再來一起&檢查&。
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信徒不错,主剧情……好虐
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去年通关了,妹子死了。
今年出了大型dlc,可以开车碾压丧尸了。我刚玩呢,剧透我一脸。。。等等,死女主妹子 wtf!
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生存回圈(2015美国)科幻外衣下的生存游戏
最好用的电影分享社群:
生存回圈(2015美国)豆瓣评分6.7-百度云百度网盘资源
科幻外衣下的生存游戏
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生存回圈简介
导演:AaronHann/MarioMiscione
编剧:AaronHann/MarioMiscione
主演:朱莉·本茨/MercyMalick/卡特·詹金斯/丽莎·帕里坎
类型:剧情/科幻/惊悚/恐怖
制片国家/地区:美国
片长:87min
又名:鬼打墙
IMDb链接:tt3118452
生存回圈剧情介绍
生存回圈是年AaronHann/MarioMiscione导演,由朱莉·本茨/MercyMalick/卡特·詹金斯/丽莎·帕里坎等演员主演,AaronHann/MarioMiscione编剧的美国剧情片,科幻片,惊悚片,恐怖片,又名鬼打墙,电影使用语言为英语,在豆瓣上已经有348人对生存回圈进行了评分,分数为6.7,在豆瓣电影数据库中,详细剧情如下:Heldcaptiveandfacedwiththeirimminentexecutions,fiftystrangersareforcedtochoosetheonepersonamongthemwhodeservestolive.五十个相互不认识的人被圈在一个奇怪的生存圈里,一股不知名的力量逼迫他们选择出最有生存价值的那个人,一旦选错,他们面对的将是丢掉性命。到底谁才是那个最有生存价值的人呢?“电影里能看到各种人的心理,互相陷害,自私自利、挑拨离间,其实目的很单纯,就是活命......”
生存回圈分为里圈和外圈,首先在地理位置上分析,里圈的人肯定曝光率要高于外圈,所以,外圈更适合潜伏和隐藏自己,而里圈的死亡率会非常高。
《生存回圈》电影图片
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云友观后短评
顶着科幻头衔的真人杀人游戏,电影成本小到基本上一轮一轮给被杀的人发盒饭就行了。讽刺的是擅长道德绑架、观察别人和隐藏自己的心机婊却最后存活了下来。
他人即地狱,利己主义的胜利
居然生肉看了54分钟但是还是不是很清楚人是怎么选的然后好困下次再看
《生存回圈》电影标签
美国悬疑科幻人性惊悚2015游戏道德
《生存回圈》豆瓣影评(长影评可能有剧透,观看请慎重!)
一部类杀人游戏型电影,拍得略微有些LOW可能是因为资金毕竟有限,所以就玩了一票小成本密室心理游戏!
大家都玩过杀人游戏,那个只是游戏,如果真要是面对死亡威胁下,每个人所展现出的应对机制与策略是不同的!在本片这种只能有一个人活着走出去的游戏当中就体现出如下类型:有领袖型、潜伏型、听天由命型、无脑暴躁型、舍己为人型、盈弱博取同情型、蒙在鼓里不知所云型、上来就死型等。
领袖型:善于煽动现场人群情绪,不论是积极、负面、甚至反人类、反人伦到组织者的嘴里都可以作为说辞,本片中有4位成功的领袖型活了很久,相对于他们开始掌控局面时间开始计算。的确领袖型人格具备一定的领袖能力以及领导意识和组织语言的上乘功力,但是一定要记住永恒的一句话——死于话多!!!!!!!!!!!!无论你在现实,虚拟还是任何情势之下,这种人是必死的,仅仅是时间长短而已。因为随着情节的发展和人心的不可控性,以及被新的领袖所取代的过程都是要随着局势的改变去搞死上一个话事人!
其余类型不作分析,那么久分析一下怎么才能在这类游戏当中存活的更久甚至赢得比赛!
一、地理位置
生存回圈分为里圈和外圈,首先在地理位置上分析,里圈的人肯定曝光率要高于外圈,所以,外圈更适合潜伏和隐藏自己,而里圈的死亡率会非常高,除非你有天生的光环,孕妇啊,小孩啊之类的保护着你。
二、前期的潜伏
潜伏很重要,没必要在大家互咬的时候你去上前指指点点,所以在位置有利的前提下,要好好的隐藏自己。
三、细心观察
观察什么呢,观察其他人的一举一动,当然位置有限或者能力有限的话,就要死盯住一个区域,在范围逐渐缩小的情况下,扩大自己的观察范围。观察区域内的人在每一回合投票时的反应,记住特殊的人和奇怪的现象。
四、抓住机会做好身份
如果你是一个优秀的观察员,那么你就已经迈向了胜利的第一步,找到决定把你身份做好的依据,依据是什么?依据就是你要给所有人正面形象,那么就要利用自带光环的人——妇女和儿童。利用保护他们的出发点,凭借一个非领袖者却逻辑严密的说辞去踢这里面某些扮演负面的角色出局。这样可以吸纳那些向往正义和存在理性的人信任你。
五、开始组队
当人数范围逐渐缩小后,针锋相对的局面已经划分开来!分帮结派不可避免,当下立断,势如破竹,选择最优解决方案,当然,仍然要建立在保护妇女和儿童的前提下,吸纳成员加盟却自己隐藏于团队中不充当主导,只提出最优解而身份更倾向于军师,这样有个两个好处,枪打的是出头鸟,而我仅仅是个善良的人。
六、最后搏杀
当两帮人马杀的寥寥无几,光环人员就可以保你到最后。而你有将近两个回合的说辞来灌输你是好人的思想,让光环人员倾向信任你。这需要什么样的逻辑,当然是最优秀的领袖型人才的语言表达,深刻而豪迈,呈现出担当的主人翁精神。那么他们肯定会由于你的一路保护和最后的遗言而选择信任你,那么你就无线接近WINNER了!
当然电影当中最后提到一个不发表任何言论,没有立场,不参加投票的一个人,他活到了最后剩下的四个人,它本身也成为了小伙子胜利路上的一个关键棋子。这部电影很接近现实社会身边形形色色的人,不言不语,不温不火的人肯定是没什么人打他的坏主意,但在现实中他的生活也没什么大的起色。而那些自诩领袖型人才的说客们,在现实世界当中还是能够从容的站的一席之位的,这说明这个世界中语言是人与人沟通桥梁,人们都会说话,但怎么说,说的漂亮,就是门艺术了。
说了这么不多,不过是部电影,当然换做是我,估计早就在前几轮被人公投出去,或者忍受不下去自杀了。。。最后获胜的小伙的这种心机实在是太NB了!
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《绝地求生》如果做成动画你买单吗?虽然开发团队Bluehole根本没有这项计划,但这样的场景却真的在一部动画的片头曲中出现,虽然惊鸿一瞥,却让许多玩家粉丝印象深刻。
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