英雄连2单位无敌怎么选择所有单位

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为什么所有单位都是紫色的?
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为什么我进入游戏那些单位全都是紫色的?菜单那些还有地图都正常,就是作战单位变成了紫色,配置如下:
HD7870 hawk
8G DDR3 1600
120G SSD + 500G HDD
上图图片有大小限制,只截取了一部分
无标题.jpg (90.5 KB, 下载次数: 0)
14:54 上传
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LZ你下的是开发版,你得去下最新13.6.30版本,信我的,没错的
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毛子用了铁幕装置,现在处于无敌状态
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更新了个显卡驱动
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【Naval Action】
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金元251403
恭喜得到 最強的 毛子外星科技
看你還在前面關卡 建議重裝遊戲試試
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被泰伯利亚矿污染了
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newtype2 发表于
LZ你下的是开发版,你得去下最新13.6.30版本,信我的,没错的
太坑了,我从顶置贴下载的
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呃,是这样哦
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aass521 发表于
更新了个显卡驱动
已更新,依然没解决
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恭喜得到 最強的 毛子外星科技
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嗯嗯,因为我是一进入游戏就是这样,所以当然还是在最开始的关卡,运行基准测试也是这样
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zmsws801 发表于
被泰伯利亚矿污染了
呃,不懂…刚刚接触这个游戏
潜行的混沌
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萌之委员会
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英雄连2单位和军官技能说明(小白向)
By CompleteFireFly
社区转了一圈,这么长时间了没中文说明指南(可能我眼瞎没看到),所以干脆自己写个吧。
写的不好,大神请别喷。欢迎指教不足之处
为了省事(其实我懒),我是在全单位MOD下截图的,所以不是原版拥有的技能我就不说了。
这个小白贴本来是前几天我在3DM发的,后来考虑到我的steam好友通过指南来看的比较直观,所以把帖子的图片搞了下来重发了,原图没了,懒得去水印了,就这了,链接在此。
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CompleteFireFly
27 Aug @ 4:18am
27 Aug @ 7:59am
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苏联军官(soviet )
反步兵的军官,突击队可以rush,宣传单可以红色压制,KV8反步兵神器,还有轰炸。不过耗费过多人力后,就没法出152了吧,不过在有队友掩护下,倒是可以选择走纯支援路线。个人觉得算是比较综合的军官了,首先突击队rush很不错,动员兵既可以增员又可以维修。装甲感应提前预知,152重坦克虽然口径大,但是射速和移动速度慢,需要保护,还可以使用轰炸,全方位兼顾了在更新改掉T34/85前,常用的军官。曾经PVP用这个军官先是8个T34/85干掉了来推家的虎王以及豹子群后,凭借无线电,知道了对面105榴弹炮修建位置,然后打赢了。可选择海动员,刷指挥点,然后憋T34,IL-2飞机扫射是固定距离,而不是范围性巡视。跟上面那个军官差别不大,无非就是替换了2个技能侦察机和燃烧弹幕,这下变的纯粹反步兵基本上都是装甲相关的技能,存到资源,T34和IS-2能出了,就厉害,被压的坦克出不来,军官就废了侧重装甲,反步兵能力弱。完全的动员兵支援,卧倒+pps冲锋枪+维修包+替换伤员。灵活灵用,搭配SU85一边修一边打,动员兵死了还能补,惟一一次用还是PVP时候,其他没用过,不做评价。KV-1的出现时间早,1941年时期的,在历史上被称作街道怪物,放在战役里,同时期的轴心国只有四号F1换个三突E,炮管造成不了太大伤害,但是战争里面他面对的是后期的坦克,虽然装甲皮厚,但依然无法完美与豹子等主战坦克抗衡,KV-1群能群过虎王或者虎式,但是伤害还是不容乐观。能放侦察机,召唤突击队能协助KV-1清扫。B4威力随大,但是在不用MOD下,一次只发射一发,冷却时间长,不是很划算。有一次4V4PVP,我就用B4把对面防御和家拆完了,因为冷却时间短的话(10秒左右的冷却时间),威力很伤。标准的防御,唯一美中不足的就是没有轰炸技能,拉出来的AT口径太小。坦克障碍可以选择用来补位没有轰炸技能,没有空中支援,警卫队AT枪打人打装甲都不错。就是造T34的代价有点高警卫队海起来的话,加上152大炮也是挺伤的,不过没有好的反压制能力使用M5半履带一起还算不错,不过一个斯图卡。。。。动员+152的支援。游击队可以进行骚扰,不过费人力。重工业技能取消了好伤感,毛妹。就是没有空中支援,作为惟一一个拥有KV-2的军官,切换炮台模式防守还是不错。技能换汤不换药,改了1~2技能就算。。。这个也算是我常用的,突击队掩护,偷迫击炮啊,AT什么的,KV-8顶上去烧,IS-2打坦克。不过多数情况我的突击队都会死,因为我是顾不上,有KV-8足够了。游击队,跟西德的伞兵有一拼,但就是人力太费。无线电能知道修建位置,可骚扰常用的军官,我是配合T34/76用的,侦察机侦查,碰到AT就用宣传单。AT枪的buff,能打人能打装甲。配合轰炸和152坦克。。。。。,不过152坦克那开火速率实在是。。。。现在常用的,惟一一个没有被休掉,能直接拉出来的坦克。要压制有机枪,要增援有半履带,动员能维修,美中不足的就是没空中支援适合防守,120迫击炮的攻击距离挺远,不过没用过。专注于打装甲单位,但是鉴于AT枪的buff,步兵也能打。IL2炸弹很伤,连带着瘫痪,不过资源缺少的话就很鸡肋的hq作为支援很有用。不过这个军官没用过。
动员兵可以建造掩体,全身防护绿色的燃烧瓶非常适用于针对支援武器班或者进入建筑的单位,你一个乌拉,然后绕建筑扔都是可以的,有距离加成专精,没记错的话那个应该是7%的距离。AT弹只要25弹药,如果是针对血不是满状态的坦克,一个就能够让他引擎瘫痪。动员兵还可以增员其他步兵单位(狙击手除外)惩戒营升级火焰喷射器后打的挺猛,因为炸药包时间略长,所以使用要会预判,好了就能有大效果。炸药包可炸楼苏联狙击手是2人组,有时候会是男的,有时候会是女的。一级技能是照明弹苏联的重机枪班不像德军或者美军那样角度光,但好在人多,6人组。不过射击角度却是4家当中小的小型卡车在以前算是针对西德的小车吧,毕竟西德小车有压制能力,出这个能克制,现在就是载个喷火步兵班去烧了。突击队,pps打的挺猛,跟掷弹兵或者装甲掷弹兵对枪完全不虚,被压制了可以扔烟雾。警卫队升级了机枪后就会解锁压制车辆能力,会让该车辆减缓移动速度并且失去攻击能力,不过时间很短,注意把握时机。AT炮的口径相当于一个坦克的主炮了,花费弹药可以发射小型榴弹炮,隐藏的话移动会变慢,但是有攻击加成。M5半履带车在被下修前,升级了机枪还是可以补兵,现在除了MOD下,没法补兵,不过4挺机枪,压制步兵很强,但是2炮就死,毕竟是半履带车,装甲很薄T70算是能打步兵单位以及轻型的装甲单位,例如半履带车。T34/76就是容易跳弹,装甲没法比,不过考虑不是很高的油料,性价比还可以。重装技能保持直线,已瘫痪自身为前提,撞休克对方坦克。玩命的打法。su76主动技能跟AT炮技能类似,不过不耗费弹药,移动射击不错。喀秋莎算是大杀器了吧,威力可观,范围广。su85开启前视能够加强前方视野,但是周边就没法了,所以周边需要掩护,而开启前视好处就是,我能打你而你不能打我。B4威力很大,但如果不是animol mod的话,每次一发很泪的。152大炮还算不错,威力很好,射程也不错正面装甲硬,可开启炮台模式,1级技能是占点,但是不能攻击。炮台模式,发射的是抛物线,距离还可以IS-2的火力和装甲厚度都算是不错了,适合拿来对抗KV-8只能选择喷火或者换小型口径炮,不过还是喷火更有效率威力是不错,但是开火速率和装甲挺伤的。维修站,75弹药,能够维修范围内不再攻击状态的装甲单位
东德(Wehrmacht)军官
精兵主义,提升等级换成了风暴兵,风暴兵价格过高,反甲薄弱,Tiger ace作为赌注的话,代价太大不算缺的军官吧,步兵有加速,追坦克也能追上,斯图卡50KG很伤很伤有迫击炮,有烟雾,有侦查,有空中打击,还有虎王,各方面齐全,但是迫击炮班耗费的油料够我升级基地和造坦克了。很少用东方营,没用过。完全没用过,但是234美洲狮打的距离远,伤害可观。打战役我必备的,包括和朋友2V2,我用这个打rush流。步兵有突击掷弹兵,反甲有装甲掷弹兵,后期虎王+三突E没用过,不做评价2个轰炸技能3个步兵技能,貌似看的可以,但没用过,不做评价一些特殊地形,例如岛,我会用这个,有烟雾掩护,能修建105PVP时候经常见见过没用过没用过,感觉和西德改版后的那个军官技能好像以前盗版常用,后来就很少用空军的大儿子,从第一个到最后一个都是空中支援掩护性使用轨道跑代价有点高,并且不是很准类似1代焦土战术吧惟一一个有坦克障碍的东德军官空军的二儿子,也差不多从头到尾都是空军技能突击性,有烟雾,能掩护撤退,步兵有移动加速,追人或逃生,侦察机看情况,斯图卡支援卡车可以增加资源点收入有巡视扫射,有飞机轰炸,很不错了
掷弹兵,标准的东德单位,可升级MG42轻机枪,反步兵神器。可使用铁拳或者枪榴弹,运气好的话,枪榴弹能秒杀一队单位不成问题MG42重机枪1级可使用穿甲弹装甲掷弹兵,前段时间我用装甲掷弹兵刷出了12万的装甲伤害,升级筒子后基本上见到坦克就能灭掉,除非是KT或者Tiger ACE这种。东方营,只有个铁拳,有点是便宜,炮灰也有大作用东德狙击手只有一人,而他的最初敌人苏联班次都有6人。。。233突击掷弹兵,rush流最喜欢用了105榴弹炮,3星射程优良,范围大半履带车升级喷火器后,双喷火好猛,但是一个AT弹GG迫击炮半履带车能发射燃烧弹,适合封路。三突E,炮管小,适合打步兵单位,对于支援武器没抵抗力三突G,性价比很好,体现在底盘低,穿甲优良,还便宜,1级技能是眩晕,一定时间不能攻击东风自走跑可以反飞机,但是打步兵也可以,也能够打一般轻型单位。四号指挥坦克,能给周围友军单位带来防御加成,只限当前占得点范围灰熊榴弹炮,打步兵单位效果突群,类似1代闪电战的四号榴弹炮。增加资源点收入主战坦克,优良的装甲和主炮。速度也很快火箭弹幕,清理步兵单位效果好象式坦克歼击车,厚重的前部装甲,打它基本上都是绕着打,正面打就是作死。攻击距离很远,打中型坦克基本上2下灭掉,一次只能召唤一辆,死了还能招虎王跟大象一样,一次只能召唤一个,死了还能招要会倒车,利用前部装甲去引起对方跳弹,然后主炮摧毁。Tiger ACE一次性一个死了不能再召唤,并且代价高,人力减少90%,油料也要减少,算是孤独一掷了。
美军(U S Forces)军官
因为我基本没用过美军,所以不做过多说明了,以免误导能够召唤吉普车和半履带车支援,也可以选择回收装甲单位从而返还油料。有侦察机还有弹幕支援提升步枪兵的视野,召唤伞兵以及M8装甲车支援,可召唤侦察机,还可以降落2队伞兵和AT炮解锁M1919A6轻机枪,能够召唤M5半履带车,P47侦察机以及轰炸机。还可以使用多管谢尔曼进行打击。类似1代的伞兵连,pathfinder可以建造信号塔,从而引导降落单位范围缩小。不过降落的重机枪班和AT炮就没有单位了,只是支援武器。伞兵可以拥有手雷,同时可以升级无后坐力炮。可召唤P47轰炸机扫射突击工程师可维修,也可以破坏铁丝;乘员组配备汤姆逊冲锋枪。可召唤M10坦克歼击车以及105榴弹炮坦克,可召唤240mm区域轰炸可以让步枪兵修建阵地,烟雾掩护。召唤游骑兵以及M26重坦克可召唤M21迫击炮车,解锁轻机枪,区域轰炸以及教导士自走跑,目标时间炮击解锁M2火焰喷射器,步枪兵拥有冲刺技能,可以释放照明弹,生产easy eight坦克,燃烧弹幕
可修建方便降落的信号站医疗车,目标地的资源点不被占据就可以增员步兵单位,使用医疗技能的话,车无法再移动突击工程师,自带绞断铁丝工具迫击炮班M20装甲车,可升级挡板重机枪范围和德军一样,扇形在建造了信号站的地方空投,范围会缩小步枪兵的碎片手雷杀伤力可以,但是准备时间相比其他手雷长了那么一点点(一丝)中尉可以扔手雷,可以升级机枪M15A1半履带车反步兵效果很好,也可以防空,有机枪和小口径炮组成上尉可以升级M9火箭筒,技能是监造,可以使用在本方任意一个生产建筑上,加快生产速度。2级技能在45s内,增加上尉周边步兵武器伤害加成,以及增加压制抵抗少校可以建立撤离点,也可以召唤侦察机以及弹幕射击。游骑兵,没有1代那么强,中规中矩吧可以使用穿甲弹,1级技能解锁短时间前视增强小型榴弹炮,攻击距离远,适合攻击支援武器单位。M5A1斯图亚特 第一个技能可以短时间增加重新装填时间,增加它的暴击几率二技能瞄准发动机攻击M8装甲车可以升级机枪和侧板,支援用。M4A3谢尔曼中型坦克,炮管75mm,可切换高爆弹。M8A1开火是抛物线,适合隔障碍打M10坦克歼击车虽然便宜,但是穿甲效果不是很好,但是对于中型坦克已经不错了M36杰克逊口径90mm,反甲很疼,不过皮脆,利用好掩护升级武器支援后,就可以花费弹药获取M9火箭筒或者轻机枪105mm榴弹炮坦克,对步兵杀伤力还不错拥有堆积掩体和移除障碍能力easy eight的76mm主炮为了和装甲相比于谢尔曼好一点,改装型教导士的轰炸挺远,拿角落为例,可以炸到地图中央,当然这地图不是太大,一般般1代的多管谢尔曼,轰炸范围挺大,不过精准度。。。老美的M26,类似于1代的潘兴。威力能与虎王或者虎式抗衡
西德(oberkommando west)军官
FFF团代表。回收残害能够回收弹药,工兵可以升级喷火器,当步兵死亡后,会弥补人力给玩家。能召唤海瑟喷火坦克以及斯图卡火箭弹幕可以建造1代歌莉娅炸弹,半履带车建造成基地后能够监视周边情况,如果有敌人出现在战争迷雾内,会提示;当占领的资源点被占领时,会发出照明弹。步兵单位能够获得技能时间加成以及防御加成。扇形突击,斯图卡飞机进行扫射和轰炸一片扇形区域。能够减少占领资源点时间,军官能够提供周围友军攻击准确度加成,但如果军官死亡,那么周边的步兵单位就会被强制撤退,燧枪兵装备G43步枪后,打步兵单位很疼,能使用手雷和铁拳。,区域轰炸,坦克以及单位威力可观,JT攻击距离远,又可以A地板。小地图上提示地方坦克位置,花费弹药可维修坦克,可使用反坦克炮弹,又可以让坦克升级指挥官,升级了坦克指挥官后,那辆坦克可以使用小范围轰炸技能。突击虎,威力超群,但是换弹药时要掩护好重机枪改成了105大炮,相当于东德的联合作战军官了。VG可以建造机枪碉堡,工兵可以建造坦克障碍以及修建PAK43。伞兵装备的机枪对步兵单位杀伤力强,但就是太贵了风暴兵对付一般步兵可以,血厚,但是面对突击兵就有些虚了,军官中惟一一个可召唤东风的拦截无线电,短时间从小地图消失。上等兵可以升级STG44,反步兵神器,秒灭队,可使用照明弹,豹子指挥坦克对装甲单位有加成,并且随着等级上升,加成buff又会改变
工兵单位,配备了MP44,对步兵单位杀伤力强,但就是太贵,加上现在筒子给了工兵后,反步兵威力就小了。1级技能解锁烟雾弹一级解锁技能,可以在小地图发现敌人单位,包括伪装的也能发现。VG没了筒子给了铁拳,反步兵只拿个步枪有个吊用,去和同样装备步枪的动员6人组打?花费弹药升级突击步枪后杀伤力上去了,但是弹药需求来了。43AT火箭炮,可以进建筑,反甲能力不错。医疗车,现在需要升级医疗能力,可升级撤离点。防空机枪,不像1代那样三人组,2人组死一个就整个GG了。德国伞兵,拿的轻机枪反步兵能力强,就是太贵,1级解锁烟雾弹军官,可加强周边友军单位的准确度风暴兵,可以在资源点设置伤害炸药,当靠近掩体会自动进入隐身,也可以选择禁止开火,当一个眼,不过如果敌方过于靠近还是会被发现的,这根1代狙击手是一样的和美军的小榴弹炮类似,攻击距离远。维修车,需要升级维修技能,周边范围内不是攻击状态的会进行维修燧枪兵,升级G43步枪后,打步兵很轻松,被压制只要不是红色依然可以点死机枪班红外线车,可以发现照射范围内单位,为友军提供战术支持半履带放空机枪,需要准备时间,皮脆,后期可以用来防空反步兵坦克,杀伤力可观,可进入隐身状态234美洲狮,攻击距离远,速度快斯图卡轰炸,威力大,范围性距离长,三星技能解锁燃烧弹幕东风放空炮。四号J型坦克,算是四号型号中后期的了,车型相比其他型号偏扁,可升级机枪和侧板。海瑟喷火坦克,FFF烧烧烧坦克歼击车,车身低,容易引发跳弹,并且口径不错,穿甲威力也很好,一级解锁隐身。KT,1星解锁加速,适合逃跑或者追人3星解锁90度炮台,加强转速,但是仅限于90度。豹式坦克,主战坦克豹式指挥坦克,根据不同星级,加成也不同突击虎,威力大,装填最好寻找安全地方。JT,距离远,威力大,1星解锁12.8cm弹幕射击上等兵,可升级MG43轻机枪。
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《英雄连2》德军基础单位与技能介绍
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你对该游戏感兴趣吗?《英雄连2》苏军阵营建筑与单位详细介绍
  建筑:
  HQ总部可升级项目:
  治疗光环(Healing Aura)250人力可以治疗靠近HQ且受伤的小队成员
  伏特加燃烧弹套件(Molotov package)125人力25油料允许动员兵使用燃烧弹能力
  反坦克手榴弹套件125人力25油料允许动员兵使用反坦克手榴弹能力
  可生产单位:
  战斗工兵小队(Combat Engineer Squad)快捷键Q(左上)
  动员兵(Conscript Infantry Squad)快捷键W(中上)
  侦查狙击手小队(Scout Sniper Squad)280人力 6人口。2人一组
  M3A1侦查车(M3A1 Scout car)120人力 25油 3人口。有运载功能,上面的士兵可以射击。
  Penal Battalion&===不知道怎麼翻译= =360人力 9人口
  支援武器营(Support Weapon Kampaneya)快捷键W(中上)可生产单位:
  M1910马克芯重机枪小队(M1910 Maxim Heavy Machine Gun)240人力6人口6人为一组
  PM-41 82mm迫击炮小队(PM-41 82mm Motar Squad)240人力6人口6人为一组
  Zis-3 76mm野战炮(Zis-3 76mm divisional field gun)360人力9人口6人为一组
  机械装甲营(Mechanized Armor Kampaneya)快捷键E(右上)可生产单位:
  M5半履带运兵车(M5 Halftrack transport)120人力 40油料 3人口
  T-70轻型坦克(T-70 Lighttank)200人力 55油料 5人口
  T-34/76中型坦克(T-34/76 Mediumtank)280人力 75油料 7人口
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Company Of Heroes 2视频正版上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:即时战略RTS游戏语言:中文制作公司:Relic Entertainment发行公司:Sega游侠网7.0GameSpot75IGN84我要评分:已有5970760人关注标签:单人单机3D画面支持手柄高玩必备即时策略二战}

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