狼人杀 长老死了游戏中,如果是投票搞死长老或者巫婆搞死长老,其他神职的人的技能也没了?

去玩网杀的,至少是想玩的&br&&br&目前来说我遇到的面杀都是和朋友&br&&br&第一轮白天,睁眼&br&(略过警长)1号死了,1号你的遗言?&br&艹我又死了,肯定是那谁谁杀得,因为他一直都喜欢砍我&br&哦,等于没说,继续,2号开始发言&br&&br&2:嗯。。。我第一个,什么都不知道,我是好淫,过&br&(作为法官的我的内心活动)。。。。3号发言&br&3(啪啪啪玩手机ING):好人,过&br&。。。。4号?&br&4:嗯,我觉得吧,1号的遗言有很明显的漏洞,因为BALABALA(省略2分钟),肯定是个人恩怨的瞎扯,我是个好人,过&br&。。。。我草你大爷这谁不知道啊。。。。5号&br&5:我同意4号,我是好人,过&br&。。。。还真他妈有人不知道?!6号&br&6:嗯。。。。好迷惘啊,我是个有身份的人,过&br&。。。。哦,好有道理,7号&br&7:我是预言家,我昨晚看了1号,是好淫,今晚女巫保我哟~过&br&。。。。我要是女巫我马上毒死你你信不?&br&8:我信7号,我是好人,今晚女巫保一手啊,过&br&。。。。哦,9号&br&9(此人会玩点):卧槽,个个都不说话,说个话会死啊!这样,我怀疑7号,因为7号在1号死了的情况下跳出来,这个动作毫无意义,我觉得他是狼假扮的,这轮先投前面不说话的3号,反正她都是玩手机罢了,我是村民,过&br&6,9号小哥我爱你!10号~&br&10:我觉得,(见9号发言),就这样子,我也是个有身份的人,过&br&。。。。可以啊,抄袭这波我服。。。警长?&br&警长:个个都不说话,我很难处理啊,随便吧,就3号啦&br&&br&投票,3号OUT&br&&br&&br&全场透露着一股敷衍的味道,明明你们要求狼人的啊。。。。。
去玩网杀的,至少是想玩的 目前来说我遇到的面杀都是和朋友 第一轮白天,睁眼 (略过警长)1号死了,1号你的遗言? 艹我又死了,肯定是那谁谁杀得,因为他一直都喜欢砍我 哦,等于没说,继续,2号开始发言 2:嗯。。。我第一个,什么都不知道,我是好淫,过…
作为一个狼人忠诚的追随者,且在每一个平安夜都会说“我是女巫我救了我自己”,每一个非平安夜都会说“我是预言家我验了自己是好人”的暴民,再加上博弈论脑残者,我来试着回答一下。&br&&br&首先,很不巧的是,我们很少玩小女孩和白痴。9个以上的话就加丘比特。(很少玩10人及以上局)&br&&br&我觉得这个游戏的平衡性是靠手牌类型及数量决定的。&br&&br&如何做出科学的分析,我觉得这个挺复杂的。&br&&br&首先,狼人玩家的水平不一。你知道,玩狼人必备的技能就是说假话不眨眼。所以,若我们假定所有人都是理性的且能把假的说得跟真的一样,那就太不符合实际情况了。&br&&br&其次,轮到每个人发言的时候,至少有一半人所说的并没有经过心理的预稿,这就使得可取信息变得紊乱,让算法变得冗杂。&br&&br&所以,我们会根据经验来制定各类角色及其数量的。我们经常是8个玩家1个主持人,3个狼3个村民1个女巫1个预言家。村名死完或活着的好人人数小于等于狼人人数,狼人赢。狼人死完,好人赢。&br&&br&呐,我说过,有趣最重要&br&(好像并没有说过(? ??))&br&&br&&br&这个游戏要达到好玩的目的,首先初级玩家不要过多,而且高级玩家人数必须三分之一以上,高玩占一半是最好玩的啦。&br&&br&然后,在每一轮发言时。你要学会说假话,学会人格分裂。当你是狼时,若你想用村民身份掩盖自己,你必须从村民的角度来分析谁谁谁是好人,剩下谁谁谁有点问题。千万千万千万不要和你的狼队友抱团!!(比如你说我觉得他是狼等会票死他,完了说一大堆不着边的理由。这不明摆着给队友信号吗)这样杀气很重,很容易暴露。若你想用女巫或预言家掩盖自己身份时,而此前已经有人跳女巫或预言家了,你就该暴跳如雷地说:&br&&br&“什么啊!!我才是女巫好吗!他一看就是个假的,第一局杀的张三,我没救,第二轮为什么平安夜!因为杀的是我啊!!这群狗比也知道杀爸爸啊!没良心的东西!我把自己就救了,天亮时他们看到是平安夜都愣了一下你们没发现??!!我和他们玩了这么多把,他们套路很深,就是抱团搞我们,但是都掌控在我的手心,你们不要被他骗了,那个假女巫就是狼,今天票他就赢了一半了!!”&br&&br&记住,一定要暴跳如雷,就像憋在心里很久的,被冤枉的那种。&br&&br&对了,还有,就是发言顺序跟座次有关,当你是较后面的发言人而前边女巫刚刚跳了身份,用以上的措辞骗过人的几率更大。&br&&br&具体情况请随机应变。&br&&br&而我们玩时,每个平安夜我们总有那么几个人说“我是女巫我救了我自己”,每个非平安夜就会说“我是女巫我毒死了他”或者“我是预言家我验了自己是好人”。而且,每次都会有那么几个关系好的互掐。所以,每一场局面都特别混乱,看谁谁是狼,是真的!&br&&br&想想有一次只剩三人,该投票了,我是狼,最后一个发言。然后诈尸成预言家义正言辞刚正不阿偷天换日地骗过了另一人成功地带领队伍走向胜利的感觉简直不要不要的。&br&&br&&br&如果题主是抱着如何好玩的心态来提问的,我想我应该帮到你了。&br&&br&如果题主抱着从博弈论角度科学地平衡这个游戏来提问的话,我相信题主是一个博弈论爱好者,我觉得你应该查看我的主页,可以试着解决我关于博弈论的最新提问。
作为一个狼人忠诚的追随者,且在每一个平安夜都会说“我是女巫我救了我自己”,每一个非平安夜都会说“我是预言家我验了自己是好人”的暴民,再加上博弈论脑残者,我来试着回答一下。 首先,很不巧的是,我们很少玩小女孩和白痴。9个以上的话就加丘比特。(…
第一次更新了盗贼,黑死病和两个关于狼人和丘比特的新玩法。&br&-------------------第一次更新------------------实名反对楼上的答案。&br&&br&搬砖的来了。&br&&br&真正的狼人游戏比起大部分人玩的狼人游戏更加注重于发言的秩序,极大地发掘了每个角色的功能,甚至普通村民。&br&其实玩好狼人本来就靠的是一个人的推理以及演(zui)讲(pao)能力。今天答主将要对狼人游戏规则进行科普性质的解读。&br&&br&1. 人数&br&真正狼人并不是人再怎么样多都能玩得起来。比较科学的人数应当在9到15个人。&br&&br&2. 获胜判定&br&有两种,屠边与屠城。&br&屠城:狼人阵营与平民阵营两方,狼人杀完平民阵营的所有玩家算获胜。&br&屠边:狼人阵营与平民阵营两方,平民阵营又分神与民,民是普通村民,神则是所有功能牌,狼人杀光所有民或所有神才算获胜。&br&&br&3. 身份分配&br&一般狼,神,民三种身份牌数量上越接近越好。比如10人可以3,3,4分配,13人可以4,5,4分配。&br&&br&神卡包括:&br&&ul&&ul&&li&女巫&/li&&li&预言家&/li&&li&猎人&/li&&li&丘比特&/li&&li&守卫&/li&&li&白痴&/li&&li&长老&/li&&li&替罪羊&/li&&li&吹笛者&/li&&li&等等…&/li&&/ul&&/ul&一般3-5个狼人。女巫,预言家,猎人三张神卡是必选卡,如果有四张神卡剩下1张必在丘比特,守卫,长老中间选择。如果有五张神卡则可以在白痴或替罪羊两张卡选择(至于为什么,这一点留着以后更新)。&br&答主本人没有玩过吹笛者的版本,所以这个锅我不背哈哈。&br&&br&4. 流程&br&---法官&br&首先法官要让猎人,长老,白痴等被动技能身份持有者睁开眼,玩屠边局的话法官一定要记得所有人的身份。法官的基本修养:a)不管哪个主动技能玩家在不知道身份的情况下出局都要按照流程走。比如预言家死了,法官还是得说预言家请睁眼。b)不管女巫选择用还是不用药,法官都要问完。c)控制场外的影响。等等…&br&&br&--盗贼&br&最先睁眼,可以在剩下的两张角色卡中选取一张并继续游戏;若其中之一有狼人则必须抽取狼人牌。这个角色玩法很多啊,对好人威胁最大的玩法就是剩下一张狼人一张预言家,盗贼选取了狼人埋下预言家的牌病并且之后跳预言家带领好人走向淫灭…&br&&br&--丘比特&br&丘比特选择两位玩家成为情侣。如果情侣是同阵营(狼狼,人神,神人,人人恋),则丘比特与情侣跟平民阵营一队;如果情侣是不同阵营(人狼恋),则丘比特跟情侣独成一队。&br&我们玩的版本是情侣之间不知道对方的身份的。这样玩很刺激。你们说不刺激的话这个锅我背了...&br&当然丘比特也可以连自己和别人。&br&&br&--守卫&br&&b&守卫第一夜不能守卫自己&/b&。所以第一夜就瞎守吧,自己被刀死了算自己倒霉。&br&&br&--狼人&br&这个大家都懂。玩起来花样也比较多,比如狼不刀人而造成平安夜的假象,狼自刀骗女巫灵药,狼人杀人狼恋认情侣之类的。&br&&br&--女巫&br&女巫有一瓶灵药和一瓶毒药。&b&女巫不能自救。女巫在有灵药的条件下法官才会告诉女巫死者&/b&。&b&女巫不能一个晚上连续用两瓶药。&/b&&br&&b&特殊规定:女巫救的人如果和守卫守的人为同一人,那个人则算死亡。&/b&&br&&br&&br&-- 预言家&br&预言家最后一个睁眼是因为法官已经知道哪些人是狼方哪些人是民方了,所以法官不用动身去看牌。&b&法官只能告诉预言家被验者是否是狼人。&/b&&br&&br&--被动技能持有者&br&&br&猎人:&br&不能睁眼。如果被女巫毒死或者为情侣中的一员而被带死,都不能发动技能。猎人只有在被杀死或投票投死才能扣动扳机。&br&&br&长老:&br&不能睁眼。狼人一刀杀不死要两刀。若被女巫毒死或作为情侣被带死则直接死亡,但其它神卡不失效。只有在被投死的情况下才会直接死亡且所有神卡的技能失效。&br&&br&白痴:&br&投票环节被投死的话不会死,但可以被杀死或毒死。&br&&br&-- 警上竞选&br&不管第一夜是否有人死亡,都必须先举行警上竞选。所有想参加警长竞选的举手并由法官指示依次发言,说明竞选警长的理由(预言家一般都会站出来指出头一天夜晚所验的玩家,并且说明自己想要移交警徽的候选人。当然狼人也可以站出来仿冒预言家)。如果警上竞选有两个人平票,则两人上pk台继续竞选。&br&&br&--宣布死者以及死者遗言&br&首先,第一轮的死者是有遗言的。其次,如果死者中有情侣,则双双灭亡,且只有被刀或被毒者才有遗言。&br&&br&--警长&br&警长在投票环节有两票。警长需要在发言环节进行发言总结并指出心目中的狼人,以及交代警徽移交顺序。若这一局的死者为警长,警长则需移交警徽或撕下警徽。一旦撕下警徽,之后的几夜都将不会重选警长。&br&&br&--发言,投票及遗言&br&发言是狼人游戏中信息量最大也是最中心的环节。你每盘发言的质量将决定你接下来几夜的生死。根据游戏规则,将由特定顺序让在场玩家依次发言。发言内容尽量要有逻辑,有感染力,总之能说服人就对了。最后一个发言的人是警长,具体发言内容请参见4j。&br&&br&发言结束后,法官组织投票环节。所有玩家要么弃票,要么同时指出自己想要投出的玩家。如果有迟疑或提前指认则算弃权。&br&&br&被投死的死者是有遗言的。遗言内容依情况而定。&br&&br&5. 特殊环节&br&玩家自爆:玩家(一般是狼人)可以选择在警上竞选,发言以及投票环节自曝狼人身份。自曝之后不会再有投票,发言等环节。并且自曝玩家可以指引下一轮狼人杀害的玩家&br&&br&新月事件:为增加游戏趣味性的环节,将在第一夜之后的每一个夜晚按照“星月卡片”上的指示发生的事件。挑战性高,同时延长游戏时间。&br&&br&6. 经典局&br&狼人玩法因人而异,变化多端,在这里分享一下我和朋友玩出来的经典局面。&br&&br&a.丘比特不连情侣&br&丘比特没有连恋子,故自动归到好人方。结果晚上有两头狼杀人的时候闹内讧,一个想杀A一个想屠B,都以为对方是人狼恋,但实际上没有情侣。结果天亮的时候这两匹狼就自爆了,最后发现没有情侣的时候他们是崩溃的…&br&&br&b. 黑死病&br&法官没有在玩家牌里放置狼人牌,每天法官指定被杀死的玩家。第一个意识到&br&是黑死病的玩家获胜。&br&友情的小船说翻就翻。&br&&br&c. 狼人空刀&br&屠边局,人狼恋已被推出去,最后一晚还剩一个狼人的时候,狼人在找最后一张神卡但没找到,便索性不刀,让其他玩家以为场上没有狼人,天亮时顺推丘比特。但丘比特推完之后就没有神了,遂狼人胜。&br&&br&&br&&br&未完
第一次更新了盗贼,黑死病和两个关于狼人和丘比特的新玩法。 -------------------第一次更新------------------实名反对楼上的答案。 搬砖的来了。 真正的狼人游戏比起大部分人玩的狼人游戏更加注重于发言的秩序,极大地发掘了每个角色的功能,甚至普通村民…
谢邀。&br&题主的情况是记不住该说什么。标准的方法是准备一个小记事本,把想要做的发言或者注意到的point都记下来。&br&&br&其实很多新手都会问到“怎么做发言”这个问题。&br&我们先来看一段典型的“预言家”发言。&br&&i&「单身预言家,昨晚验X查杀。X一定是一个狼,今天要全票走人,谁不票他谁就是狼。警长必须给我,因为我才是真的,我就是个预言、X就是个坏人,前面给我对跳的那个Y也是个狼,晚上女巫把他毒了。请大家一定要相信我,把警长给我、把X出掉。我今晚验一下那个谁,如果验出好人来我就把警长给他,验出狼来就把警长给女巫。女巫别晕啊!跟着我走赢了!我真的是预言!——过」&/i&&br&&br&在上面这段发言中出现了相当多的废话。优秀的发言不应该包括仅为了壮大气势而说的罗哩罗嗦的东西。在这位发言者的视角、他是预言家的基础上,XY两狼是明的、预言要警长也是明的、需要归出他查杀的狼也是明的、如果拿到了警长之后根据验人会怎么扔警长大家也都知道,这些都是完全不需要这位预言家来表态的废话,根本不提供任何信息量。我们要看的是你的能力、态度和心理,不是来听你背发言模版如何流利。相比之下,以下这种发言就会好很多。(仅供参考)&br&&b&「单身预言家,昨晚验X查杀。先说一下与我对跳预言家的Y,他的发言有如下问题:一、在他起跳预言后到报验人前犹豫了两秒,这是一个狼预言没准备好如何报验人的心态,作为真预言不可能忘掉自己的验人是谁。二、在他聊及女巫报的刀法时抱有一定不满情绪,心态是“又没刀到你女巫头上你开救药干什么,我想刀个人都刀不死”,以此法聊刀也不是真预言的心态。至于他的金水A,由于发言过少,我难以判断,需要再听一天发言。我验X的理由是blablabla,X尚未发言,大概率认民以做低我预言面。其余前面BC中B的发言较好,C的发言较差。由于在我这里已经有两狼,我拿到警长会验C以求出查杀填满狼坑。——过」&/b&&br&&br&只提供发言思路、不提供发言细节。所以不存在(也不应存在)千篇一律的发言模版。&br&每篇发言可能包括的内容大致如下(并不一定全都需要包括):&br&&ul&&li&自己身份(看刀边屠城要不要跳)&br&&/li&&li&对其他人的判断(站队 / 身份好坏的判断 / 发言合理性的判断 / 以及理由)&br&&/li&&li&对局势的理解(判负 / 绑票 / 容错)&br&&/li&&li&特权安排(先救先守 / 警长出人 / 验人方向或遗言票)&br&&/li&&li&自辩(自我思路陈述)&/li&&/ul&&br&个人比较喜欢的发言,仅供参考&i&(由于小镇备案要很久,不可用链接已经暂时删去)&/i&。&br&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【版杀】【狼人杀吧第十二届版杀——《步步惊心》解密帖】&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(发言需要在精品贴中找)&br&玩家:阿唐 / 角色:胤禛 / 身份:守卫&br&&br&&p&&b&&u&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【版杀】狼人杀吧第十九届版杀——《英雄联盟》链接集合&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&/u&&/b&&/p&&p&&b&&u&玩家:悖以 / 角色:艾瑞莉娅 / 身份:长老&/u&&/b&&/p&
谢邀。 题主的情况是记不住该说什么。标准的方法是准备一个小记事本,把想要做的发言或者注意到的point都记下来。 其实很多新手都会问到“怎么做发言”这个问题。 我们先来看一段典型的“预言家”发言。 「单身预言家,昨晚验X查杀。X一定是一个狼,今天要…
我曾经遇到和题主一样的难题。我在大学时是班长,我们班有36人,有一次班级活动,我想组织一场全班参与的狼人,但班委经过多方考虑,最后否决了这一提案。原因只有一个:&b&&u&36人一场的狼人至少要持续半天,而且游戏效果会非常差。&/u&&/b&&br&&br&&br&用狼人这样的杀人类游戏观察参与者的个性可以说是一个挺不错的办法,但是这一观察实验能够成立的前提条件就是:&b&优良的游戏体验。&/b&杀人游戏最令人诟病的一点就是&u&&b&游戏体验不稳定&/b&&/u&。而且这种不稳定会随着人数的增多而急剧上升:&br&&br&(1)游戏参与者等待时间过长。&br&(2)人脑进行推理的力量是有限的,大量的参与者会模糊身份判断,不仅会失去推理的乐趣,还会使游戏参与者在一团浆糊中度过游戏时间。&br&&br&所以力劝题主不要按照原规则组织参与者达30人的游戏。个人的改良意见如下:&br&&br&&b&1. 拆分游戏者。&/b&&br&考虑到狼人面杀的人数上限,建议题主将30名学生分为两组,每组15人。&br&&br&这种办法可以让题主的设想进行下去,但因为学生分在不同的两个组,所以题主不能持续观察某个组的学生。而且15人的狼人游戏体验也非常差,很难将学生的资质体现出来。&br&&br&&b&2. 首先请学生以两人或三人的方式结成小组,然后以小组为单位参与游戏。&/b&&br&看题主的问题,题主应该是一个履新不久的班主任,对自己的学生还不够熟悉。那么这种方法应该能最大限度地帮助题主了解自己的学生。&br&&br&首先,在学生分组的过程中,可以观察到学生是否合群,以及每个人比较亲近的同学是谁,还能针对性地甄别出那些比较离群的孩子(比如我,中小学时代都是别人好心拉我进去的)。&br&&br&其次,由于多人共同扮演一个角色,那么这名角色的行动一定是集体作出的。题主可以在一个较小的样本中看到学生的反应。特别是在这种两三人的辩论中,更能体现一个人的性格,是积极,还是消极,是理智,还是冲动。&br&&br&最后,建议最好是12人游戏(3名狼人,1名预言家,1名女巫,1名丘比特,6名平民),并且不加入事件卡,每个身份每轮发言时,要由不同的人发言。在发言前,应该允许每个身份的小组内的成员互相讨论。&br&&br&希望能帮到题主。
我曾经遇到和题主一样的难题。我在大学时是班长,我们班有36人,有一次班级活动,我想组织一场全班参与的狼人,但班委经过多方考虑,最后否决了这一提案。原因只有一个:36人一场的狼人至少要持续半天,而且游戏效果会非常差。 用狼人这样的杀人类游戏观察…
金水:预言家验人,如果验到好人,那个好人就是金水。&br&查杀:同上,如果验到狼人就是查杀。&br&警上:就是参与警徽竞选的人,警下反之&br&警徽流:指预言家拿到警徽报验人,这样即使被刀了也可以通过传递警徽来多透露出一晚的验人信息&br&悍跳:指狼人跳预言家&br&枪牌:猎人&br&自刀:狼人自杀&br&抗推:指白天投票时投一个平民出去,抗推位就是可以用来抗推的人&br&前置位:在你发言之前发言的人是你的前置位,后置位反之&br&反水立警:警上发言前置位给金水,不接这个金水,且警上不退水(经评论区提醒,现多加一个条件,即不是单纯地上警,而是跳预言家)&br&退水:参与警上竞选,但是投票时退出竞选&br&票型:看所有玩家上票的结果,因为狼人一般情况下要为队友冲票的,所以没有团队的一般都是好人&br&冲票:指在投票时狼人为队友投票,当然了,投人的时候指的不是投队友,而是和悍跳的队友一起投好人&br&掰票:狼人试图让好人相信队友是好人,叫做为队友掰票&br&银水:因为女巫可以知道谁死了,所以在排除狼自刀的情况下,女巫救了那个人,那个人就是银水。也恰恰是因为狼人有可能自刀,所以银水身份并没有金水身份高。&br&身份高指的就是更可能是好人,因为金水是铁好人,所以金水是场上身份最高的。&br&&br&暂时想到这么多,有不懂的可以问我。&br&&br&…...…............................................................&br& 分割线&br&&br&上面的东西很不全。。大家在这种情况下还能赞我,感谢我,甚至关注我、实在是有点过意不去。我打算挑一个时间好好总结一下,争取概括到所有术语。。。在这之前,欢迎到评论区去问我问题。。我会尽可能第一时间解答的。
金水:预言家验人,如果验到好人,那个好人就是金水。 查杀:同上,如果验到狼人就是查杀。 警上:就是参与警徽竞选的人,警下反之 警徽流:指预言家拿到警徽报验人,这样即使被刀了也可以通过传递警徽来多透露出一晚的验人信息 悍跳:指狼人跳预言家 枪牌…
首先当狼要有个好人心态,千万不能暴露自己找神的动机。&br&根据你所问的问题来看,你玩屠边的次数相对较多,且身边都是一群挡刀玩的比较好的群体。那么就根据屠边的规则,分几种类型来,告诉你几个小技巧。&br&PS:我们这边的玩法是:晚上被杀没遗言(只有第一晚有);女巫只有第一天可以自救(屠边)&br&&br&悍跳激身份&br&很多人在当狼的时候特别怕悍跳,喜欢猥琐的藏在平民堆里,首先如果一个局里面,稍微会玩一点的女巫,和猎人都会隐藏自己的身份,在正常情况下,靠狼的猜测刀人很难获得成功,所以在第一天白天的情况下,狼人一定要勇于悍跳,千万别怕被查杀之类的,下面介绍下悍跳时需要注意的事项。&br&1.第一晚的规票位,虽然说这个规票位很容易让人受到怀疑,但是也最多是怀疑而已,在黑夜的时候一定要和狼队友商量好,相对前置位的同伴悍跳预言家,查杀个发言不好的前置位或者保一个金水。这时记住一定要让发言总结能力,又不会暴露狼人心态的狼同伴当规票发言这点很重要(我很喜欢当规票位)。当一轮发言过后,作为狼同伴的你,总结发言,并将两个预言家保留,并强行立出一个满票的PK台,(专门找那些你觉得发言不好,或者发言强势,且没暴露自己身份的人上去)这时根本都不用怕预言家改票,如果改票PK台上的人就会因为票型原因,被公决出局,而那些改票的人也会成为下轮的首要怀疑对象。最重要的是上了PK台,如果他们不是强神自然就排水了,如果是强神也会暴露自己的身份,这样起码可以保证一个回合,一个狼人最少可以换走两个好身份。&br&2.规票位强势发言&br&规票位如果看到整体神坑足够,完全可以跳个强神,如果发现强神已经足够多,且强神都是些性格毛躁,不靠逻辑的玩家就不要悍跳了,因为这类玩家一般考虑的比较少,死了后会选择把你这个规票位带走。如果你看到的是一些相对理性,且逻辑十足的玩家,就可以考虑强神的发言,并硬拍前置位其他强神发言,作为一些靠逻辑类型的玩家一般看到你这么强势发言,会把你认作强神阵营里,但也不要说的太过火。因为当人激动起来后,往往会做过火。在这种情况下,如何界定每个玩家的性格和玩法很重要。&br&&br&栽赃嫁祸&br&当狼人千万注意一点的是,期间不要暴露狼人的找神心态。所以避讳的词语有:“我觉得他是女巫,他是猎人,我相信预言家保的这个金水等等”这都是些可以用于两面解读的话语。狼人的这个游戏当狼玩的好的话,一定要充分听所有发言,找到其他玩家这类可以做双重语境和语义的话语,并在你发言的时候,做重新诠释的发言。这样你既不会暴露自己的身份,也很难做坏自己的身份&br&因为作为好人形态,我们都是要积极的找狼,和发现别人语言的毛病漏洞。&br&&br&注意发言,与票型&br&虽然说强神可以藏身份但是总会暴露一些语境,来证明他们带有身份。&br&要知道平民与神都是孤军奋斗的群体,且大部分闭眼,在没有任何行为的情况下,是根本无法暴露出站队问题的。如果暴露出站队问题的话,作为狼人就可以有话题进行栽赃了。&br&这里要说下强神会暴露的一些语义语境。&br&&br&预言家:&br&1.我觉得XX号发言没问题&br&2.我这轮听XX号规票&br&3.我觉得XX号是狼人&br&4.谁拍XX号我拍谁&br&&br&女巫:&br&1.我是预言家 我保XX号金水&br&2.如果第一晚平安夜,狼人勇拍被杀的人,女巫必会说我觉得XX号没问题&br&3.看票型后 女巫跟银水一起举票&br&4.我是个平民,但我觉得这场谁和谁有问题&br&5.场上神有点多,不科学&br&6.对会玩的猎人说,我是猎人你是什么身份&br&&br&猎人:&br&猎人也是个闭眼玩家很难找,会玩的猎人一般如果不靠PK台几乎看不出身份&br&所以这里规票位很重要。&br&&br&恩目前就写这些,如果有些其他特别的情况,也可以就情景单问&br&毕竟这个游戏根据不同的玩家类型和玩法有很多种变数,我这种不一定是全对的&br&但确是一些可以用的办法。
首先当狼要有个好人心态,千万不能暴露自己找神的动机。 根据你所问的问题来看,你玩屠边的次数相对较多,且身边都是一群挡刀玩的比较好的群体。那么就根据屠边的规则,分几种类型来,告诉你几个小技巧。 PS:我们这边的玩法是:晚上被杀没遗言(只有第一晚…
感谢各位的提醒,我专门去看了一下,确实那把是雪妍而不是kk小神。在此特做修改&br&-----------------------------------------------------这里怎么少了国服第一狼人JY的表演。11人屠城&br&当时场上只剩三个人无药女巫mint,平民雪妍,狼人JY。&br&雪妍优先发言,站在他的视角上,按道理来说没什么悬念,票出Jy即可获胜。&br&但是JY发言时故意爆出自己是狼人,并告诉雪妍这局自己狼队内讧刀法迟钝,百分百人狼,现在场上是丘比特平民,看你是想让谁赢。果然雪妍犹豫了。&br&但是mint关键时刻分析了一波狼坑,指出了人狼的不合理性,才没让JY翻盘。但是如果把mint换成pdd或者基轮这种越辨约狼的人,后果不敢看了就。&br&有时候真心心疼我JY,带着一帮猪队友,还肩负着狼人复兴的使命....
感谢各位的提醒,我专门去看了一下,确实那把是雪妍而不是kk小神。在此特做修改 -----------------------------------------------------这里怎么少了国服第一狼人JY的表演。11人屠城 当时场上只剩三个人无药女巫mint,平民雪妍,狼人JY。 雪妍优先发言,站…
一个二货领了“猎人” 他突然大叫“哎这张纸条是不是字写错了是狼人才对吧” 然后第一晚他就被杀了 然后居然还死前杀了先知的我
一个二货领了“猎人” 他突然大叫“哎这张纸条是不是字写错了是狼人才对吧” 然后第一晚他就被杀了 然后居然还死前杀了先知的我
金水:预言家验到的好人&br&银水:女巫救的人&br&蛋:普通村民&br&刀:就是杀&br&空刀:狼人没杀人&br&自刀:狼人杀自己&br&推:把一个人投票投出 等同于”出“ ”票“&br&抗推:有理由推的人,狼人或者发言差的好人,或者干了坏事的好人&br&上警:去竞选警长&br&警上:上警的人&br&警下:没有上警的人&br&外置位:预言家警徽流之外的人&br&警徽流:预言家没有遗言的时候可以通过给警徽传递他的验人信息&br&跳:说自己是某种身份&br&对跳:两个人都跳预言家,且警上都不退水&br&退水:上了警有选择不争抢警徽&br&摸:验人&br&踩:就是说那个人可能是狼,踩一下&br&水包:表示别人是被怀疑的对象,丢个水包给他,看他怎么聊&br&查杀:预言家查到的狼牌&br&前置位后置位:位置关系发言前后的人&br&认刀认推不认毒:白痴神和枪(猎人)可以说的话,指可以刀他,推他但是不能够毒他&br&自证强神:可以证明自己身份的神牌。比如枪走了之后翻牌带人,女巫晚上说要毒谁,结果果真毒了都是一个自证的过程&br&弱神:白痴神。(谁他妈取的,白痴神最强好吗?)&br&绑票:狼人一起投同一个人&br&冲票:号召大多数人投票把某人投出去,狼人有团队,一般都是说狼人冲票啦&br&指刀:告诉自己狼同伴晚上刀谁&br&爆:自己爆狼,翻盘出局,直接进入黑夜,是狼人的一种选择&br&穿衣服:说自己是某种身份(我最喜欢给穿自己衣服的平民再好好的穿自己衣服)&br&场外:就是一些无关的信息,比如狼人睁眼的时候别人不小心碰到你了。比如昨天A当狼的时候发言鼻毛会露出来,今天也是鼻毛露出来了,你非要回想A昨天的发言说A是狼,这就叫聊场外。&br&贴脸:情绪式发言,通常还要拿什么东西打包票比如:如果我是狼我就吃牌&br&做作:做作发言,比如奥斯卡般的演技,惊讶过于夸张。做作的动作:比如明明看了牌,他还要看第二遍。你可以通过这一点直接珉他身份没关系的哈哈哈。&br&悍跳:狼跳预言家&br&掰:这个也不算术语吧,就是掰啊,洗干净自己叫别人不投你,然后转移火力投另外的人&br&反水:别人给自己发金水你不接还要站到别人对立面去&br&反水立警:别人给你发金水你不接还他妈跳预言家&br&票型:就是谁投了谁的票,可以通过票型判断团队。&br&污:就是把一个人的身份脏一下&br&点到:比如说我是一个狼,所有人都要出我,我的队友也不帮我掰,那么我发言就是,我觉得谁谁肯定是铁狼,其实就是在暗示我的队友把谁晚上给杀了,他肯定挂身份。&br&挂身份:不是普通村民牌&br&挂相/卦象:身份写在脸上&br&抿:猜测某人是某身份&br&盘:就是和你慢慢梳理逻辑&br&聊爆:发言里面投出一股子狼味儿&br&坑:就是一个位置,比如我点出某号这里是个狼坑,就是说他可能是张狼牌。我说民坑满了,就是说跳民的人太多了,把坑填满了
金水:预言家验到的好人 银水:女巫救的人 蛋:普通村民 刀:就是杀 空刀:狼人没杀人 自刀:狼人杀自己 推:把一个人投票投出 等同于”出“ ”票“ 抗推:有理由推的人,狼人或者发言差的好人,或者干了坏事的好人 上警:去竞选警长 警上:上警的人 警下:…
简单来说,套路是否可行,能不能赢,完全取决于参与游戏的小伙伴的水平高低。&br&&br&如果玩家水平良莠不齐,甚至整体水平偏低,那么这个套路就比较好用,经常能污死真预言家,甚至拿到警徽,当然前提是悍跳发言过关。因为新手玩家考虑问题不会那么面面俱到,而且缺少游戏技巧,玩游戏时的感觉和思维惯性会大于逻辑,所以这些都导致新手玩家很可能被一些伪逻辑所欺骗。&br&&br&如果玩家的整体水平比较高,甚至都是玩了多年的老司机,那么你再用这个套路就会得不偿失。理由有如下几个:&br&&br&第一,狼自刀然后悍跳预言家并不能完全取得好人的信任。&br&玩的多了以后你就会知道,在有预言家对跳的情况,正确的玩法是不轻易完全相信某一个预言家,即使有一方死在了夜里,那最多也只是要另一方买单出局,之后再根据发言或者其他信息推断谁才是真的预言家,从而利用真预言家留下的信息找出狼人。因为这是好人方风险和损失最小的选择,相当于预言家换了一匹狼,在屠神或屠边局是不亏的,在屠城局甚至是赚的,因为屠城局好人的数量要远多于狼。而选择相信其中某一个预言家的站边打法则过于激进,选对了就大胜,选错了就GG,但是作为没有判别依据的闭眼好人,谁也没有信息来源来认定谁才是真正的预言家,那么这时候选择站边就显得非常愚蠢,因为这并不是一个赌博的游戏。好人在之后还能依靠发言和其他神牌技能的帮助去赢得胜利,冷静分析下来的话,这个时候完全没有必要去赌谁是真的预言家。所以,冷静的好人在这个时候是两个预言家都不会相信的。&br&&br&第二,狼自刀再悍跳预言家并不能获得有利于狼人的局势。&br&首先是不能获得好人的完全信任,上面说过了,不在赘述。其次谈一谈女巫的解药。面对这种情况,女巫无非救与不救两种选择,一般第一夜的首杀女巫大部分情况都是不救的,因为女巫总是要留解药给明跳的预言家。当然,也有心善的女巫会第一夜使用解药,那么在这种情况下,相当于狼队的一刀换了女巫一瓶解药而已,仍然是等价的交换,唯一的好处是女巫知道你中刀了,那么在女巫的心里你的身份可能稍微好一些,但仍不能坐实你的好人身份,因为一个理智的女巫也会考虑到狼人自刀的可能性。那么第三,自刀悍跳能否拿到警徽呢?基本拿不到。因为出现对跳,警徽不会给对跳的任何一方,一般会给警上的强神。这时唯一可能给你票的,是知道你中刀的女巫,而且几率极低。为什么呢?这个要根据发言的顺序,分别来谈。如果你先于真预言家发言的话,那么后跳的预言家如果是狼悍跳,他是知道你中刀了,他是不应该再悍跳预言家的,基于这个考虑,女巫就会怀疑你更可能是狼自刀,后跳的更可能是真预言家,那么女巫是不会把票给你的。所以,只有你比真预言家后发言,才是女巫可能给你票的前提。即使这样,女巫由于个人因素也是有可能不给你警长票的。所以说,想获得女巫的一票,可能性是微乎其微的。如果冲着女巫这一票,自刀悍跳,然后狼队全部上票给你,硬抢警徽,且不说是否能抢到警徽,即使抢到,狼队也全部暴露了,而且白天的票数仍然少于好人,那么就只能投降了。所以,狼自刀再悍跳既不能赚解药又不能拿警徽,根本无法让局势倾向于狼人。&br&&br&第三,自刀后悍跳失败,直接崩盘。&br&悍跳也是个技术活,如果发言不好出现聊爆的情况,那么狼队就是血崩。因为不同于一般的悍跳失败,你要记得你悍跳前还挨了一刀!这不仅坐实了真预言家的身份,还相当于狼队直接落后一刀,对于剩下的狼来说,简直比吃了屎还难受。&br&&br&第四,屠城局狼的命更珍贵&br&屠边局狼只要杀光一边即可,而屠城局狼要杀光所有的好人。一般来说,屠边局里狼与神的数量是一致的,所以狼与预言家换命,狼是不算亏的;而屠城局里好人的数量要远多于狼,相较于屠边局,狼与预言家换命是有点小亏的。话说回来,不论什么局,狼人确实都要对跳预言家,否则预言家一旦坐实,好人很容易顺藤摸瓜赢得胜利。但是单纯的对跳就可以了,没必要自刀,风险要小的多。&br&&br&第五,不自刀,第一天有机会首刀神&br&这个很好理解,不多解释了。一旦首刀女巫(我们玩的规则女巫不能自救),或者刀中猎人,预言家,而女巫没有救,那么狼人简直就是梦幻开局啊,为什么不去搏一搏呢。这时候自刀就显得有点蠢了。&br&&br&所以综上,在萌新较多的欢乐局,神马套路都可以随意上。如果是和一帮老鸟玩,那我的意见是不建议自刀悍跳。当然了,如果偶尔套路一次,也可能会有奇效。
简单来说,套路是否可行,能不能赢,完全取决于参与游戏的小伙伴的水平高低。 如果玩家水平良莠不齐,甚至整体水平偏低,那么这个套路就比较好用,经常能污死真预言家,甚至拿到警徽,当然前提是悍跳发言过关。因为新手玩家考虑问题不会那么面面俱到,而且…
一个真实的故事。&br&&br&我们有一群固定约狼的狼友,老手居多。有次特别热闹,约莫20人+,玩儿的3.0,身份巨多纯民极少。人多,新人也多,而新人玩狼的特点就是发言总是那几句:“不知道说什么耶”、“我是平民”以及“过”。于是当某局出现了前面六七个人全部发言称民然过的情况,接着发言的老手X终于忍不住调侃:&br&&br&“哦,你们都民啊。我大野狼。我看看有没有人敢跟我对跳。”
一个真实的故事。 我们有一群固定约狼的狼友,老手居多。有次特别热闹,约莫20人+,玩儿的3.0,身份巨多纯民极少。人多,新人也多,而新人玩狼的特点就是发言总是那几句:“不知道说什么耶”、“我是平民”以及“过”。于是当某局出现了前面六七个人全部发…
之前和桌游吧的小伙伴玩的都是深水局,这几天突然有几个新人也加入了我们,一下子就感觉发言上的差距出来了,这几天晚上也是在和基友聊天,也提到了这些,就赶紧码下来。&br&&br&正文:&br&本文用来讨论的狼人杀局均是标准局,不含第三方。&br&&b&话是人说出来的,一个阳光的发言必定出自一个阳光的人。&/b&所以要想有一个阳光的发言,必须先做好自己的身份。举个例子,一个被&b&坐定先知&/b&查杀的狼,纵使自己发言再好,也免不了被推,反之如果是金水民,纵然发言很差,我们也会说他愚了,等等也不会推他。有趣的是,每一盘结束总有人会说“我发言那么好,为什么还要推我”巴拉巴拉,我都想告诉他们:你在发言之前你的身份做好了么?还是说你的发言既能表达你的逻辑又能做好你的身份?只可惜后者太少,即使是狼人杀老手,同时达成这两个目标,都不可避免的会话多,漏洞也是越多。所以对于新手玩家,第一步要做的就是做好自己的身份,然后再去说自己的逻辑。&br&如何发言才能让别人相信你是好人(做好身份)?这就有很多方法(taolu),但是说到底可以归结为三点:&br&&ul&&li&你是在帮谁玩游戏 (心态)&br&&/li&&li&你的这个说话是给谁的(递话)&br&&/li&&li&你是不是在找狼&br&&/li&&/ul&&ol&&li&&b&你在帮谁玩游戏。&/b&这是一个大家经常不注意的点,有些老手也会不注意的犯这些错误,导致被推出局。其实说到底就是你是在帮狼人还是在帮好人玩这个游戏。再举一个栗子,lyingman中有一局开局真假预言家,女巫带队,此时狼的pdd却说提出:“白天推掉一个预言家,晚上毒一个预言家。”我们来分析pdd的心态:首先用一个出人票和一个毒药换掉一只跳反狼,本身就是亏的,其次如果白天推出真的预言家,晚上狼刀在女巫,女巫是自救还是出毒?如果自救,假的预言家又能多说一轮话,所以很明显,pdd是在帮狼人玩游戏。但是身为pdd狼队友的JY却第一个站出来去踩pdd和不反对pdd的水民,一下子做好了自己的身份,从而活到最后。在此局中,pdd只是提出了一个意见,甚至都不能算作踩,却被票出了局。几乎踩遍了全场的JY却获得了除了女巫最高的赞誉,此后即使JY漏洞百出,也没人能把他推出去,因为他的身份太好了。其实这一把在我们看来是一个典型的一狼悍跳,一狼跟风,一狼做深的示范局,但是可能因为细节做得不好导致最后失败,再次不多提。作为一个平民,你开始要做的就是把自己身份做好,去踩发言心态不好的人,仅此而已。&/li&&li&&b&你的这个话是给谁说的&/b&。狼人杀是一个信息不对称的游戏,狼人和好人信息不对称,神和民信息不对称,同一句话两个人听意思是不一样的。。大多情况是游戏进行到残局时前置位狼会要求神牌带队,如果好人照办,狼人则有了击杀目标或排除目标,如果没有,末置位狼会酌情选择穿女巫衣服,或者去踩前置位狼把自己做成深水狼都是有可能的。这种水平的狼在中低端局里,一只不怕,两只不敌。听话听音,作为一个民牌,在这种情况下不要去找神,例如“求神带队”,“希望神能多说一些线索”,往往找神的都是给狼人指刀的。神自然有自己的安排,作为一个民,只要把自己的身份做阳光,自然而然的就会有神来找你,拉你的票,这时候就要你去判别究竟谁是好人了,再次不多提。&/li&&li&&b&你是不是在找狼&/b&。初入狼坑的时候,一个老玩家就给我说过,&b&如果民一个人眼里无狼,那很有可能他就狼&/b&。一开始听这话的时候,感觉好不严谨。如果他是民,那他怎么知道谁是狼谁是好人,如果他是狼,他随便踩几个人,也没有什么办法判断他说的真假啊。但是玩一阵就会发现,这条公理出奇的准,丝毫不讲道理。不管是你用这个方法去做好身份,还是你去观察其他人的行为,效果都很好,所以我才把他单独提出来做成一段。&/li&&/ol&但是说到底,狼人杀是一个社交游戏而不是一个竞技游戏,所以你发言差未必是就是坏事。在狼人杀吧大多数的人还是喜欢和菜鸟玩。而且作为一只老狼,你往往是被首杀首验盲狙的人,活着不好么
之前和桌游吧的小伙伴玩的都是深水局,这几天突然有几个新人也加入了我们,一下子就感觉发言上的差距出来了,这几天晚上也是在和基友聊天,也提到了这些,就赶紧码下来。 正文: 本文用来讨论的狼人杀局均是标准局,不含第三方。 话是人说出来的,一个阳光…
如果题主和我玩的是同一个版本的网杀(貌似也是唯一的网杀),那么标准版里除去守护的任何身份的常规打法都是第一轮明跳。先知和村长尤其特殊,除特殊情况外必须第一轮明跳。&br&&br&
先说先知这个身份。和杀人游戏里的警察不同,由于先知本身的存活与输赢条件无关,先知唯一的作用就是尽可能多地为好人方提供信息。同时,狼队为确保好人方无法获得确切地信息,通常会选择对跳狼先知,从而使得游戏初期的身份难以坐定。由于好人方属于闭眼玩家,对于真假先知的判断完全来源与先知的发言和验人。摸到先知第一轮不跳,等于变相坐定对跳狼先知的身份,并且会把游戏初期的重要争夺点警徽拱手送人。&br&&br&
通常来说坐定的先知会至少受到两轮保护,即女巫的药和守护的守,而活到第三天的先知百分之九十情况都会被好人方明出以坐定金水……网杀有个大家公认的原则,就是先知跳一个就要死一个,跳五个就要死五个,不管明出还是暗走反正必须死就对了。不死的先知永远是好人心中的隐患。&br&&br&
村长(长老)则是狼人必跳的一个身份。村长有两个特点,第一不怕死,第二怕出。由于这两种特性,好人方往往不敢在游戏初中期动村长牌,而包括狼在内的很多身份都会穿村长衣服。通常来说,第一轮中会跳出2-4个村长都是比较常见的,可跳村长的有狼、守护、猎人、hh、三方、情侣等。在必有对跳的情况下真村不跳,等于找死,因为第二轮再跳出的身份比第一轮跳出的可信度低了不是一点点,会直接受到好人怀疑。&br&&br&最后是先知和村长不跳的几种特殊情况:&br&1:先知首轮没验出来,或验尸,难以拿到警长且很可能跳出后被刀死。&br&2:怀疑猎人或女巫人狼时村长可以选择不跳,防止被毒。&br&3:局势不是很乱的情况下村长可以选择跳守护挡刀。&br&&br&以上都是翻牌局的游戏逻辑,不适用于变异,屠城等其他版本。&br&&br&我直接把&a data-hash=&f40f38eaafc63c07b3a781ca73e48267& href=&///people/f40f38eaafc63c07b3a781ca73e48267& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@苏佳轩& data-hovercard=&p$b$f40f38eaafc63c07b3a781ca73e48267&&@苏佳轩&/a& 的评论复制上来算了= =:&br&&blockquote&xzcz首跳非常非常适用于遗言版,比翻牌版还适合。是否该跳只取决于刀边屠城(影响狼队人数及胜利条件),以及发言规则(不跳的话是否有被归挽回的机会)。&br&&/blockquote&&br&利益相关:狼人杀网杀玩家
如果题主和我玩的是同一个版本的网杀(貌似也是唯一的网杀),那么标准版里除去守护的任何身份的常规打法都是第一轮明跳。先知和村长尤其特殊,除特殊情况外必须第一轮明跳。 先说先知这个身份。和杀人游戏里的警察不同,由于先知本身的存活与输赢条件无关…
&strong&电影:《血红帽》&/strong&(Red Riding Hood),以狼人村为背景的爱情故事,有悬疑、恐怖情节,讲述了一名身为女巫的少女与村民少年,以及入侵村庄的狼人之间奇妙的感情。本片的主旨是亲情和爱情,虽然没有很复杂的欺骗和设局,但作为狼人爱好者来说能看一部这样的电影还是很满足的。&br&&img src=&/06f58be5fcd1cb057fee1d8_b.jpg& data-rawheight=&343& data-rawwidth=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/06f58be5fcd1cb057fee1d8_r.jpg&&&br&&br&&strong&电影:《豺狼计划》&/strong&(Cry Wolf),校园惊悚悬疑片。主角转学到一所新学校后,经常与新朋友们聚在一起玩一个类似狼人杀的游戏,游戏强调“伪装和欺骗”。结果后来学校里竟然发生了一场真正的“杀人游戏”,而凶手的代号就是“恶狼”……周围的同学接连被害,主角能推理出凶手的真面目吗?&br&&img src=&/86c122aa39c71924e9eeee_b.jpg& data-rawheight=&510& data-rawwidth=&784& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&784& data-original=&/86c122aa39c71924e9eeee_r.jpg&&
电影:《血红帽》(Red Riding Hood),以狼人村为背景的爱情故事,有悬疑、恐怖情节,讲述了一名身为女巫的少女与村民少年,以及入侵村庄的狼人之间奇妙的感情。本片的主旨是亲情和爱情,虽然没有很复杂的欺骗和设局,但作为狼人爱好者来说能看一部这样的…
我觉得我可以来回答下这个问题。&br&由于我们玩的时候有首杀保护规则(即本局被首杀下局不允许被首杀),所以不可能盘盘被首杀。虽然没统计过,但是我基本上没有可能活到第三个白天。凤毛麟角活到后面的我基本都赢了。&br&我觉得我是有题主说的这种体验的。&br&这种体验我来说下是什么感觉,我用A来指代自己。&br&“A三轮没死肯定是狼”——我冤枉啊………特么现在有些狼可以利用这个票死我。&br&“A不可能是预言家,万一是狼我们就完蛋了”——一万个草泥马飘过,我特么不想帮这些刁民了。&br&“现在没啥线索,我们票A吧”——没线索为什么票我啊………为什么受伤的总是我!&br&这是我白天死的情况,晚上的情况是这样的:&br&场景一,第一晚狼人咬我,预言家验我,女巫不救我(因为觉得我可能是狼人自咬),守卫守自己。于是我死了——特么不要老针对我……&br&场景二,第一晚我没事,基本上是女巫或者守卫救我,不然就是首杀光环,否则我活的可能性不大。然后第二晚,继续杀——我还是死&br&场景三,结合刚才白天情况,我没什么特殊身份的情况下狼人没觉得我有什么线索,于是留到第三个白天鼓动大家票死我……&br&还有,为啥总可以听到NPC朝我这边笑!&br&&br&好了,我的死法差不多说完了。各位也看出来了,基本上就是我之前玩的时候演得太多太逼真导致木有人信任我。所以啊!玩这个游戏得低调,你看我现在总是坐在那不发言,做一个安静的美男子!
我觉得我可以来回答下这个问题。 由于我们玩的时候有首杀保护规则(即本局被首杀下局不允许被首杀),所以不可能盘盘被首杀。虽然没统计过,但是我基本上没有可能活到第三个白天。凤毛麟角活到后面的我基本都赢了。 我觉得我是有题主说的这种体验的。 这种…
你对完美智商的定义有点奇怪,究竟是“不会犯逻辑性判断错误”,还是“不会犯任何判断错误”,还是“不会犯任何错误”?&br&这三者差异很大。因为逻辑只是这个游戏推理的线索之一,而非全部。判断身份和计算收益的能力也只是一名玩家的一部分能力,而非全部。&br&&br&在全场都“不会犯任何逻辑错误”的情况下,哪边对额外线索(例如心理、或对其他玩家的熟悉程度)的把握更准确,哪边的运气更好,哪边就能取得明显优势。这是不能用概率来算的。&br&&br&在全场都“不会犯任何判断错误”的情况下,也就是一切伪装都能被看破。在常规规则的前提下(好人方正容错率),如果所有玩家不犯任何判断错误,狼人的胜率是0%,不可能赢。&br&&br&在全场都“不会犯任何错误”的情况下,也就是全场都是水平最高(完美智商?)的狼人玩家(一名玩家之所以被称为水平最高,一定是因为他同时有着判断出所有其他玩家身份的能力、将自己的身份伪装得任何人都看不破的能力、能说服所有人的逻辑说理能力、与能编出完美布局的大局意识)的情况下,一定会出现“以子之矛,攻子之盾”的情况,很难讨论下去。&br&不过我个人对这个问题挺感兴趣的,即“完美推理能否看破完美伪装”(这也是最初吸引我进来回答问题的动力,结果进来才发现理解错了),不知谁能给我一个答案。&br&&br&PS. 研究这个理论对实际玩狼人游戏没有帮助。&br&个人认为每名玩家的性格和看问题的角度不同是这个游戏的魅力所在。&br&一群一模一样的人玩这个游戏是不可能实现的。即使实现了,剧情也必然会索然无味。&br&上面的答案说的有几分道理。一群“高智商”共场与一群“低智商”共场(我真觉得智商这个词用在这里不合适……),除了在观赏性上有差别以外,其他地方并无不同。只要是水平相同的人一起玩游戏,结果都是相同的。&br&据经验,水平相近的一群人一起玩狼人杀,总是好人赢的更多。我们通常说“好人不坑狼没法赢”,同时又习惯设规则为对好人更有利。因为结合实际情况来看,狼人阵营的布局千变万化,又因为自身睁眼,可以在信息量不足时尽情伪装,他们推坑几个信息量不足的村民并不困难。同时,村民阵营也不能保证人人都是高手,人人都发挥得非常好,总会有不小心出了问题被打入狼坑的好人,这并不奇怪。&br&此外还有一点,一名玩家玩好人和玩狼人的水平高低是不一样的。有的人玩好人时显得特别聪明,玩狼时的发言就比较笨拙。这个现象的原因有一部分是由于玩家普遍缺乏玩狼的锻炼。每场游戏摸好人牌的概率都大于摸到狼牌,因此大部分玩家对好人的玩法经验充足,而对狼人玩法较为陌生。&br&想找到一个玩狼人与玩好人水平相同的人都是很困难的事。
你对完美智商的定义有点奇怪,究竟是“不会犯逻辑性判断错误”,还是“不会犯任何判断错误”,还是“不会犯任何错误”? 这三者差异很大。因为逻辑只是这个游戏推理的线索之一,而非全部。判断身份和计算收益的能力也只是一名玩家的一部分能力,而非全部。 …
大量更新:见评论。对“非玩家”宣传桌游,要点之一就是“千万别提玩法”。&br&先试试在不涉及具体玩法、规则的前提下,向一个从未玩过桌游的人介绍这款游戏吧。&br&比如说,你爷爷(或者奶奶、姨妈、舅舅、隔壁邻居,总之就是“圈外人”)。
大量更新:见评论。对“非玩家”宣传桌游,要点之一就是“千万别提玩法”。 先试试在不涉及具体玩法、规则的前提下,向一个从未玩过桌游的人介绍这款游戏吧。 比如说,你爷爷(或者奶奶、姨妈、舅舅、隔壁邻居,总之就是“圈外人”)。
感觉大部分的答案都在抖机灵,决定来认真的回(dou)答(bi)下。&br&&br&&br&首先狼人杀辨别别人的身份也就是抿身份是一项必备技能,大多数的高手玩家都具有抿身份的能力,可以说这是成为高手的必备能力。但绝不是会抿身份就能玩好这个游戏。还必须具备说服别人相信自己的能力,以及判断说什么和不该说什么的能力,等能力。&br&&br&我先假设夏洛克的身份不是狼。那么以夏洛克的推理能力,我相信他绝对能在睁眼的一瞬间找出所有狼。但以他说话的习惯,他会说出普通人愿意相信且听的懂的发言么?我觉得不尽然。&br&&br&也就是说他可能在他的发言阶段一下子指出了所有的狼人,但他的理由可能都是对别人的主观判断也就是所谓的场外信息。&br&&br&在狼人游戏中,场外信息是最不备采纳的判断理由之一。夏洛克依靠场外言简意赅的说出了狼的身份,发言不仅可能不被其他玩家所信赖,更甚之会因为知道了太多信息而被其他玩家所怀疑。以此作为语言当中的漏洞被人攻击或推或杀。&br&&br&我再来假设夏洛克是狼身份。那么夏洛克的能力只能使狼刀精准无比。但这并没有什么太大的用处。他的语言能力不足以引导大家去推好人,只能使回合数控制在较少的情况下,依然不能保证必赢。&br&&br&狼人杀是个多人游戏。个人能力在高也需与他人配合,说服他人。&br&&br&综上所述,夏洛克不能玩好狼人杀,除非改变说话的习惯。&br&&br&当然这些假设都是建立在夏洛克愿意玩游戏而其他人都是对夏洛克不熟悉的路人高手玩家的前提上。如果所有人都知道和自己玩游戏的是大名鼎鼎的夏洛克,那么他说啥都会信的。&br&&br&好了,回(dou)答(bi)完毕。
感觉大部分的答案都在抖机灵,决定来认真的回(dou)答(bi)下。 首先狼人杀辨别别人的身份也就是抿身份是一项必备技能,大多数的高手玩家都具有抿身份的能力,可以说这是成为高手的必备能力。但绝不是会抿身份就能玩好这个游戏。还必须具备说服别人相信自…
总体的游戏规则上,并不对每个身份的结算严格给出官方定义。具体遇到结算纠纷,应以主持人(导演)的结算方式为准,任何异议应到游戏结束后再提出。对于共局的玩家给出一个大家都能接受的统一约定,俗称“村规”。&br&&br&目前我们在使用的版杀规则是:&br&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【版杀】狼人杀吧版杀总则试行版 []_狼人杀吧&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 作者:&a href=&///?target=http%3A///home/main%3Fun%3D%25E6%25B2%%25AF%%259A%%E7%259F%25A5%25E8%ie%3Dutf-8%26fr%3Dpb& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&沉寂的先知者&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&狼人杀规则已经有了三个扩展,它们分别为《新月》、《村庄》、《角色》。&br&&ul&&li&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【小幻】面杀新月规则相关&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
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总体的游戏规则上,并不对每个身份的结算严格给出官方定义。具体遇到结算纠纷,应以主持人(导演)的结算方式为准,任何异议应到游戏结束后再提出。对于共局的玩家给出一个大家都能接受的统一约定,俗称“村规”。 目前我们在使用的版杀规则是:
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录}

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