dnfdnf86阿修罗属性强化不动强化后有什么变化呀

DNF达人分析阿修罗各技能平衡改版走向
[复制链接]
发布时间:15-06-29 14:08 来源:17173 作者:修罗包大人
一:首先说说现版本的修罗 &
开安徒恩之前确实是一线职业,安徒恩刚开的时候有裂创能削血也是一线职业,后来裂创和谐,门槛较高,有2、3个魔战可以无限炸热的还是比较收欢迎。然后刺激药和谐不能无限炸热,但是随着其他控制职业也削弱,所以修罗可以说地位是提升了,因为鬼印珠也可以压起身,可以定浮空,也算个软控,加上修罗也是HIT比较高的职业,在你愁啥打次数破防也好,还有暴击光环BUFF,这些都是其他控制职业没有的优势。 &
安徒恩定位这个版本可以说就是辅助,压起身包括黑雾BOSS、擎天BOSS、甚至马蹄卡,震撼左图单纯的丢珠子就可以让精英怪物不能动也丢不出来技能。 &
但是要输出,在安徒恩里面是没修罗地位的,你一身红字11、12,武器13、14,比不上一个一线输出甚至全身没红字的职业。 &
然而魔战肩改变了一些职业的命运,其实被和谐过一次,对物驱、白手等职业来说也是无肩不摧,白手甚至都不是板甲系职业。而修罗做为一个板甲职业却不能享受肩膀的效果。 &
二:以后版本的修罗推测
1:每级力量增加4改为3,智力增加5改为6,也就说86的情况下,改版后智力增加85,力量减少85。
2:波动刻印、杀意波动的每一级SP都减少5点,省出来可以加别的地方。 &
TP刻印5级改为1级,将来的1级就是现在的5级效果,减少生成间隔3秒,如果你有希伯就可以减少6秒,还剩4秒,再有削肉开印就又回到2秒一个印的时代了,官方的说法是3级精通但是根据目前现有的装备,最高还是2级。当然理论上堆3级再有削肉就是0.5秒一个刻印了。 &
3:挫折持续20秒更改为30秒,这个或许是拯救手残的吧,就目前来说持续20秒都能保持全程,这也是这个版本修罗的必修课,全程5层挫折不能断,时时记得波动爆发刷新挫折的持续时间。 &
而且挫折增加智力改为增加技能攻击力,我去年就说过,职业不平衡的一大原因就是BUFF不平衡,尤其是组队的时候,队伍中有一个奶爸会大量增加你的力量、智力,所以BUFF是力量、智力的职业很吃亏,提升收益很低,显然策划也注意到了这点,5月20号白手更新以后BUFF增加基础攻击直接改成技能百分比攻击,然后就是修罗,把挫折的智力也改成了技能攻击。 &
昨天又传来了韩服大枪改版的消息,跟我想的一样,潜能训练的力量改成的技能攻击力。所以后期的改版,大部分智力的力量、智力、物攻、魔攻的BUFF都会改成按百分比提升技能攻击力,包括红眼的暴走等。 &
关于这个走势不妨来看后期新二觉的职业或新职业,女弹药的一二觉被动都是直接按百分比增加技能攻击力,不是增加力量、智力或基础攻击力,而早期二觉的男弹药二觉被动就是增加基础攻击力(物攻、魔攻、独立)。 &
BUFF改成按百分比提升技能攻击力的一大好处是跟别的属性不冲突,也不会收益递减,而且还能提升无视伤害,让强化的收益变高。 &
4:地波、邪光攻击力提升。 &
5:修罗邪光改为1级精通,也是省了SP,并且可以在小冰、小火、大冰、大火丢出后强制秒蓄邪光,一来可以立即结束四波的收招动作,二来可以不用蓄满力就可以让邪光最大化,不过我个人建议是在小火、大火后秒蓄邪光,先冰再邪光显然冻住的怪物不能被推走,或者给武器附魔火属性、开红色晶体契约,让邪光呈现火属性也能在大小冰之后秒蓄邪光。 &
6:波动爆发、小冰、小火增加攻击力。 &
7:无双波增加攻击,并且无双接不动会引起冲击波。 &
在目前的版本来说,如果你是不动流的修罗玩家,通常你用无双接不动的姿势刷图的时候,无双的伤害是完全打不出来的,因为无双只是被用在不动前的一个聚怪,而改版后的这个冲击波应该就是无双本身的伤害了,之前无双+不动的玩家无双点1级就够了,而改版后无双可以加满,因为无双+不动的组合,怪物被不动抓取的瞬间无双波的伤害也会出现。 &
8:炸热伤害增加,TP删除范围增加,新增每级持续时间0.3秒。 &
那么炸热本来的持续时间是2秒,加了TP以后是3.5秒,穿虚空3以后是7秒,又能无限控了,说到这里我简单算一下,在有51称号的前提下,有几个魔战能把CD弄在7秒以内。 &
以下方案都吃刺激药且带51称号。 &
只要有6+3,带个51称号,蓝气息太刀和上衣,CD就只有7.62秒,只有0.62秒的非真空期,用一个珠子就可以弥补,时间肩膀不难做,攒够250个狗眼就好了,要换的也抓紧吧,不知道哪一天更新就没了。 &
魔战越多可以越无脑,只要有2件魔战,炸热CD就能到7秒以内,但是韩服的8秒保护机制目前国服还没有实装,到时候如果实装了也就不能无限控了,其实TB的版本修罗做为一个控场的条件很简单,只要有6+3在打2个气息散件就够了。 &
9:一觉CD-30%,爆伤伤害增加,且一觉后的普通攻击可以享受基础精通加成。魔战肩膀也对修罗有用了。TB版本魔战套+巨魂套+2级一觉的SS左槽,武器右槽稍微好点就是超一线的输出,这个搭配可以做到无限一觉。 &
一觉后的三波目前版本是不收减CD影响的,也就说这个版本开了一觉后,你吃不吃刺激、穿不穿魔战,三波的CD都是固定的,就是光翼、天照、闪枪,改版后受到CD影响,并且增加攻击,9级一觉从30秒再次回到40秒。 &
10:不动大冰大火增加攻击,不动可以手动引爆这一条也是我之前想过的(可以参考魔道炉子直接爆炸引爆等)有时候你不得不中断一些技能而且躲避一些怪物技能,比如你愁啥对眼之类的,还有遇到抓空或者只需要最后一击,比如蠕动2图的时候,这样就方便多了。 &
11:冰火技能变更为冰光、火光双属性,双属性。 &
意思是,A=(你的光强减去怪物光抗) &
B=(你的冰强减去怪物冰抗) &
如果A&B,那么该技能享受光强加成,如果A &
这个改动让修罗成为真正意义上的天帝,所有技能都带光属性。 &
12:鬼印珠也可以感电,之前的鬼印珠就是消耗感电次数的,改版后可以说感电伤害被放大了。(感电有固定次数,感电的次数=感电持续时间的两倍)。 &
13:其他技能伤害增加以及二觉落雷新增减防效果,我想说自从二觉后我刷图几乎就没开过落雷,改版后新增了减防有些地方就可以开了。 &
其实说到这里我也挺怕,装备好一点的修罗可以在安徒恩打C了,平民玩家做一套6+3也能进去当控制了,改动确实有点大,但是策划能保证以后再不砍吗? &
更多精彩推荐: &
【责任编辑:茶色光】
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号&>>&&>>&&>>&
阿修罗核心技能取舍 1雷神和满级不动对比
导读智力1959,独立1480左右,暗强90+,其他属性强化49,有的时候只能打10来条血,伤害还是有浮动的
  智力1959,独立1480左右,暗强90+,其他属性强化49
  有的时候只能打10来条血,伤害还是有浮动的
  &&&&&加点方案&&&&&
  职业:鬼剑士 & 阿修罗 & 大暗黑天 & 天帝
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  魔法暴击:Lv10
  远古记忆:Lv10
  不屈意志:Lv10
  &&&&&普通技能&&&&&
  鬼斩:Lv1
  刀魂之卡赞:Lv1
  上挑:Lv1
  格挡:Lv1
  三段斩:Lv1
  短剑精通:Lv24
  地裂?波动剑:Lv36
  裂波斩:Lv38
  崩山击:Lv1
  阿修罗板甲专精:Lv1
  波动刻印:Lv24
  冰刃?波动剑:Lv28
  挫折意志:Lv16
  波动爆发:Lv21
  鬼印珠:Lv1
  邪光斩:Lv33
  修罗邪光斩:Lv4
  杀意波动:Lv28
  爆炎?波动剑:Lv26
  邪光波动阵:Lv1
  不动明王阵:Lv21
  杀气感知:Lv1
  心眼:Lv1
  极冰?裂波剑:Lv13
  极烈?裂波剑:Lv8
  雷神之息:Lv4
  天雷?波动剑:Lv1
  天雷?降魔杵:Lv1
  雷神降世?裁决:Lv1
  &&&&&特性技能&&&&&
  强化 - 地裂波动剑:Lv5
  强化 - 裂波斩:Lv1
  强化 - 波动刻印:Lv2
  强化 - 邪光斩:Lv5
  强化 - 冰刃?波动剑:Lv1
  强化 - 不动明王阵:Lv5关于什么职业厉害,请进入巴士攻略专题
您可以使用“← | →”键快速翻页,或者进入模式!
(文章作者:欢送欢送)
?&?&?&?&?&?&?&?&?&?&
&&(13578)&&(4900)&&(2088)&&(1768)&&(1685)&&(1672)&&(1332)&&(964)&&(964)&&(956)
&&(0)&&(18423)&&(13578)&&(9661)&&(9596)&&(9243)&&(8712)&&(7949)&&(7708)&&(7587)&>>&&>>&&>>&
简直神技 DNF修罗不动明王阵真的应该点满
导读DNF阿修罗的不动明王阵真的应该点满!
  的不动明王阵真的应该点满!
  正常情况下鬼印珠的cd是6秒,不动的cd是45秒,也就是说它们并不会经常赶到一起使用(45秒冲突一次)。但是现在很多技能都能攒刻印了特别是波动爆发,点一点TP点放一次波动爆发就能加两个刻印。
  故此无须担心刻印不够用的问题。再说说不动明王阵的伤害,个人认为现在版本不动的伤害还是很高的。多数修罗还是走固伤路线的,独立和智力都不会太低。而不动又恰好是固伤技能,所以它的伤害不会低的。并且不动是多段伤害的技能,配合二觉的被动就是猛虎添翼呀。
  感电伤害配合减防再加上本来就不俗的伤害使得不动明王阵的整体伤害更加可观了。还能配合80技能天雷降魔杵使用,瞬间就能造成成吨的伤害!!当然鬼印珠的伤害也是可以的,毕竟它们都是多段攻击的技能,而且鬼印珠的cd要短很多。它们配合使用打出的伤害还是十分给力的。以及其他技能的配合与控场,使得阿修罗在这跟版本确实是一颗璀璨的明珠!!技能调整,二次觉醒资料、技能树变动详细情况尽在巴士攻略专题
您可以使用“← | →”键快速翻页,或者进入模式!
(文章作者:单海洋68)
&&&&&&&&&&&&&&&&
?&?&?&?&?&?&?&?&?&?&
&&(13578)&&(4900)&&(2088)&&(1768)&&(1685)&&(1672)&&(1332)&&(964)&&(964)&&(956)
&&(0)&&(18423)&&(13578)&&(9661)&&(9596)&&(9243)&&(8712)&&(7949)&&(7708)&&(7587)}

我要回帖

更多关于 dnf阿修罗不动换装 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信