lol里lol螳螂被动打红先杀两个小的,再打大的可以触发被动吗?

大司马老师螳螂的正方形打野是什么意思怎么打,附路线_lol解说淘宝店
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相信经常看大司马老师直播的lol玩家们都注意到了一个打野方法,那就是正方形打野,这个套路据说在钻石以下拥有着100%的胜率,尤其是用螳螂等野区单挑能力超强的英雄那更是胜率高的离谱,那么大司马正方形打野是什么意思呢?我们应该从哪里入手来完成正方形打野呢?今天我们就来分析一下正方形打野应该怎么打。
顾名思义,就是打野的路线整体呈正方形样式就可以了,首先我们要明白正方形打野套路的精髓不在于GANK敌方线上英雄,而是GANK敌方野区,将敌方打野带入自己打野节奏中,让敌方打野在野区吃不到资源,慢慢依靠巨大的经济差滚起雪球,进行装备上的压制。你也可以默默的理解为前期万年野,搞崩对面打野,然后以巨大的经济差碾压对面。
知道了正方形打野是什么意思后,我们就可以详细讲解一下正方形打野应该怎么打了,先上一张图让大家看一下这个正方形打野的路线:
我们将野区划分为四个区域,把它们相连,就成了一个正方形,前期按照①——②或者④——③的顺序打野,中期将②——③相连,那么就成为了正方形打野。
首先,需要大家明确的是,正方形打野并不是在一开始就能成功实施的,这需要前期装备的积累以及等级的提升。但是在前三分钟,可以第一次运用正方形打野的路线。
此时,自己升到3级,这里为了速3只选择刷3个野怪点。然后来到敌方上半野区。
一般情况下,敌人由于会选择先GANK上路,所以也是刷3组野怪升到3级,不过这3组野怪除了红蓝BUFF,剩下的一组选择三狼、六鸟甚至蛤蟆都是有可能的,所以我们可以确定的存活的野怪其实只有石头。这个时候不要犹豫,去刷石头人即可。
刷完石头人,如果上路有机会,顺便去上路GANK一波,这就是前面提到的路过型GANK。之后回家,但是在这之前有一个任务,就是要了解敌方已经刷掉了哪些野怪。
从家里出来后,根据之前我们了解到的信息,选择我方野怪数目加敌方野怪数目最多的一个路线,先刷自己家的野怪,之后去敌方野区进行反野,需要重点一提的是,我们的主要目的是反野,所以如果敌人要打架,在没有十足击杀对方的把握时,就先撤离敌方野区。
前期的主要节奏就是刷自己家野怪——刷敌方野怪——路过型GANK。
为什么GANK在最后,因为我们主要还是以刷野为主,为的是获得更好的经济,因为GANK的不确定因素很多,很多时候会耽误很多时间。而当我们从敌方野区出来后,一般都是要经过河道的,这个时候也是GANK的好时机,所以我们称这种GANK为路过型GANK。
度过了较为虚弱的前期后,等级和装备都已经有成型的趋势(主要是提亚马特和技能等级的提升会大大加快刷野的速度,同时减少自己的消耗),这个时候就可彻底进入我们的节奏——正方形打野节奏。
图中的内容很好理解,就是我们在基础已经基本建立完毕的情况下,可以先从己方的下半野区刷起,如果有机会,那么就在刷完后下路进行一次GANK,没有就不用犹豫,直接去敌方的下半野区刷野,图中标注的黄色箭头是最好的刷野路线,可以节省很多时间,不过也许敌人在BUFF刚刷新完后就立马拿掉了,但是这不重要,我们主要的目的是吃掉其他的野怪。
按照正方形打野的路线连刷三轮,你会发现你的等级起码比敌方打野的等级高出2级。甚至全队最高等级也是很有可能的事情。
正方形打野的好处:
首先第一个好处就是快速让自己发育起来,利用装备优势压制敌方打野,前中期以刷野为主,装备碾压后带动全场节奏,小龙和大龙基本都能控制。
为什么适合中低分段使用?
中低分段很盛行个人主义,在打野时由于视野、队友配合以及敌方打野位置等很多不确定性因素,会导致因为GANK没有取得应有效果而白白耽误自己发育时间,与其如此还不如自己正方形打野划得来。而且在目前的版本,小型野怪的刷新时间因为经济的增加都调整为了1分钟一次,所以单纯反野怪的价值也绝对在以前版本之上,反野型刷野绝对是一个不错的选择。
适合英雄:
螳螂,螳螂是最适合正方形打野的一个英雄,因为其拥有着很强的carry能力,只要等级和装备对敌方造成压制,那么秒人真的只在一瞬间,而且螳螂自带位移技能,在前期遇到危险时可以利用位移来逃命,即使在野区1V1单挑,有着附加伤害的被动技能基本上是不怕任何打野的,相比其他打野这点是非常重要的。
男枪,男枪无论是刷野速度,灵活性以及战斗能力其实都不下于螳螂,不过男枪的上手难度较高,容错率较低,所以适合的范围相对螳螂就少了许多,但如果等级和装备都压制了对手,依然是有着以一敌多的CARRY能力的,所以男枪也非常适合正方形打野。
盲僧,盲僧虽然在这个版本有所削弱,但在装备和等级建立优势的情况下,依旧可以秒人,并且盲僧可以说是联盟中最灵活的一个英雄,只要有守卫,就能保证没人抓得住自己,敌方的野区可以来去自如。如果你绝对自信,纯输出盲僧正方形打野绝对可以对敌人造成毁灭性的打击。
看到这里相信各位lol玩家们肯定了解正方形打野是什么意思了,以后再用螳螂打野的时候可以试试这个套路,当然一定要具体问题具体分析,如果对面打野也用这种正方形打野套路那你就得小心了,毕竟英雄联盟就是一个斗智斗勇的游戏,知己知彼百战百胜,你只要了解了正方形打野路线就可以很好的反制敌方的正方形打野套路了。
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你可能会喜欢LOL团战中的大杀神器,厂长教你玩转螳螂
稿源:小学僧
前言:LPL比赛已经进行到了接近尾声,在这几个月的时间里,各大战队表现都十分出众,给我们带来了一场场精彩的的比赛,而且还给我们带来了许多英雄的玩法。比如说SOFM的男枪,MARIN的兰博等等,让我们见识了这些英雄的强势,给我们上分带来了更多的方法。小编个人认为,单排的话最好是玩打野位置,因为单排的话,对自己实力有信心的朋友们可以通过打野位置,让整场比赛的节奏牢牢的把握在自己的手中。说道打野位置,就不得不提厂长了。今年的LPL比赛,厂长的KDA可以说是史无前例的高。尤其是厂长在玩螳螂的时候,技能杀人,又能保证自己不死。今天我就给大家粗略的介绍一下,螳螂的符文天赋,以及加点还有出装,希望对大家有所帮助。符文方面精华:3个红色:3个6个黄色:9个蓝色:3个6个精华跟红色带攻击力和穿甲,给螳螂GANK的时候提供的很好的伤害,有个时候线上英雄只需要有控制,螳螂带着红BUFF跟一定的攻击力和穿甲是一定可以逼出对方一个闪现,将对方打残的。即便不能击杀,也给线上的人减少了压力,让对面不得不回城补状态,己方就可以更好的发育。黄色带护甲,是为了让螳螂在前期不至于这么脆,无论是在野区单挑还是到线上抓人,都能扛得住一定的伤害,不至于被前期爆发高的,像赵信,男枪这类的秒杀。蓝色带三个魔抗也是为了增加前期的生存能力,玩意要上线GANK法师类的英雄,也是需要一定的抗性的。最后蓝色带6个减CD,这个很重要,CD越短,Q就越快,伤害也就越高,人家打一个技能,你可以打两个,问问的占便宜。而且CD短了,W技能也短,前期刷野或者GANK之后没状态了,可以利用河蟹快速回血,不用回家,获得一个持续在外找机会抓人的发育的机会。螳螂前期是千万不可以死的,因为即便他爆发高,但是生存能力不够。所以死的太多,经验跟经济跟不上,对于团队来说,就是一个没用的存在。能上就上,能卖就卖,这才是关键所在。天赋方面小编综合各大螳螂玩家,建议是带12-18-0首先在凶猛中点出巫术跟恃强凌弱和双刃剑,这三个属性大大的增强了螳螂的伤害,尤其是上线GANK之后,己方英雄有控制的情况下,螳螂打人更加的疼,很轻松就能抓死,有个时候对面站位不好,甚至交了闪现也能杀。其次,凶猛中点出吸血习性,提高螳螂在野区刷野的能力,不至于还没GANK就被野怪打残,这是很伤的。诡诈中,我建议是先点出野蛮,毕竟作为打野,刷野保证自己发育是第一位。剩下几个分别是刺客,无情跟精密,刺客配合螳螂的被动,让螳螂在野区跟对面打野单挑的时候伤害更高,无情也是提高了螳螂的残血对拼能力,精密带来的破甲让螳螂在前期可以击杀那些肉打野,类似于男枪,酒桶之类打不动的英雄。中间点出危险游戏,在残血对拼之后,防止对方用红BUFF烧死你,或者类似的技能,比如点燃,流血之类的。最后点出雷霆,又让螳螂的输出提升了一个档次,等于是多加了一个小技能,打出更多的伤害,在对面线上队员赶来支援的时候,用最快的速度将对面打野击杀,然后逃脱。加点方面还是老样子,以伤害技能为主,恢复技能为次,位移技能为辅,有大招点大招。也就是主Q副W,在前期,螳螂的首要任务就是刷野和抓人。W跟红BUFF的减速,有个时候往往可以省下一个E技能就能击杀,对面交闪现,我们还可以用E技能追击,就算被反蹲,还可以用闪现逃离。也就是白白的逼出对方一个闪现。所以前期E技能不是很重要。主Q不多说,就是一个伤害要高,毕竟刺客类英雄。而且一级大招,我建议升级Q技能,提升伤害,上线GANK的时候不要着急,看准时机出去收割。二级大招升级E技能,保证能够不停地追击。三级大招因人而异,我建议是升级W,打团前可以不断的消耗地方。如果升级大招,对面一个真眼就能完美的针对这一点。出装方面首先是红色战士打野刀,通过装备更加提升输出能力,其次是幽梦,提升追击能力,和破甲。饮魔刀跟水银鞋,提供魔抗,防止被秒。同时饮魔刀配合幽梦可以达到小轻语的破甲能力。水银鞋同时也提供任性,作为刺客尽量不要被控制,因为被控就意味着被秒。因此最后补上一件复活甲,就算失误了还能站起来进行最后的收割。拖到大后期补出一把幕刃,基于后期团战,对方C为也可能出一定的防御装,那么幕刃的被动就正好可以弥补那最后一点打不死的伤害。比如对面出了复活甲,那我跳进去只需要半套技能就能打死他,逼出复活甲。在跳进去半套他就一定会死。因此幕刃也是很关键的。总结:螳螂这个英雄总的来说是很强的,不仅伤害高,收割能力也比别的刺客强,因为E的刷新,可以让螳螂不断的起飞。所以想要上分的同学,可以练一下这个英雄,无论高低分段都非常适合。(文/T-REX电竞)
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lol螳螂拿人头攻略
进化顺序和加点(上单)
我有更好的答案
进化Q以后,而且现在的Q可以触发被动,所以加点应主Q副W,有大点大。  2级必学E,这样队友如果跟上补一两个技能你就能拿到助攻或者击杀,发现对方走位失误或打野GANK时,可以EQA打出相当高的爆发伤害。  11级的时候进化了E,没关系;E 【大招进化顺序】:Q&gt,不要太靠前;E&W  【分析】  1级的时候先Q,等到开战以后对方第一波技能交出来以后,从侧面切入战场,目标首选对方的发育较好的ADC或者AP,  关键是要把一套EQW点燃打到一个目标身上,螳螂的技能才算成型了,机动性会变得很可怕。  【操作技巧】  单杀的连招,E+点燃+QWA+RAQ+RAQ,吃了大红药的螳螂 EQA+点燃+闪现A 能杀掉大部分AP英雄。  6级时进化Q,应该马上开大招逃离战场继续用W消耗,EQA+点燃(注意对方兵线  您好。【二级一波】  出门,1级做好眼位。  如果杀不掉。【技能加点优先顺序】:Q&gt,2级是螳螂的强势期,总共能减速对方6秒,所以在线上很安全。【对线骚扰】  前5级,如果是打中路,而你有被集火的危险,然后配合队友集火血量低的敌人。  如果是大规模的团战,首先利用W耗血,但是一定要注意对方控制的位置,切不可顶太多小兵输出)  看血量如果对面残血可以一刀收可以交闪现追一刀,并且刷新E技能是你快速的离开战场或者继续收割残血目标。  如果切入以后没有拿到输出或者助攻!  由于现在版本的螳螂不能在E的同时释放W技能,小野能吃就吃,回到线上快速A掉前几个兵,这时候对方闪现也是没用的,因为你的被动减速已经触发了,你只要后手闪现跟上去追一刀就死了,尽量先用W进行迂回骚扰,有机会可以用1-2下Q骚扰,等待下一波技能CD;W&R&gt。上单的话可以利用草丛刷新被动。到达6级。你需要做的就是群体消耗,只要不停利用地形刷新被动,然后EQ骚扰即可。【团战技巧】  前中期的遭遇战,看好对方carry的位置,如果对方carry的位置很好,对于1级团或者现在流行的出门打小野都很有用,到达2级的一瞬间,吃掉大红。可以利用墙壁刷新被动,用QA骚扰,然后W恢复损失的血量,平稳发育,对方的闪现已经交了。而你有E。而且1级对线的时候可以利用Q的短CD低消耗进行骚扰
我可不可以进化qer,主q副e
楼主选择进化大招而弃掉W,看得出楼主是一个比较谨慎稳重的人,凡事喜欢给自己留好退路。我的加点是经过游戏实践和而得出的,楼主可以在游戏里将两种加点各实验一下,便知熟好。加点顺序不是唯一的,就像我们在游戏里要针对敌方出装备是一个道理。楼主要有自己的判断力,对什么上单,就要根据对方和自己的优缺点来针对加点和出装。祝楼主游戏愉快!
w就是进化多了点范围,而r隐身3次可触发被动又可以逃亡
如果舍弃W进化大招的话,后期团战较多,常常会遇到防御塔前消耗战,面对这种僵持的局面,W的poke型范围伤害就起了作用,可以在团战开始前先消耗对面或快速清兵,特别是16级以后螳螂装备差不多已成型,W的范围伤害还是很客观的。并且在团战残局时起到很好的收割作用。后期团战对方可能会插真眼针对螳螂(低端局除外),如果进化大招,既不能刷新被动也无法poke,另外3次隐身和2次差别不是特别大。
采纳率:73%
来自团队:
1级W,2级E,3级Q,4级W,之后主W副E也可以出Q副W,现在W被削弱了。进化优先 W→E→R→Q(主W)
Q→W→R→E(主Q)
希望能帮到你,求采纳
1J Q 2J E.看第一级的情况来稍微换血.让对手的血量在4/5就行.
争取你先到2J.直接EAQ AA点燃.对手80%会闪现走人.看Q的CD情况.选择闪现追杀或者让他回家.
现在进化基本第一个都是Q了.之后看情况升进化能力.团战多就是第2个E.第三个W.对线对不过的话,可以第一个选择进化W.也不是不可以.刷一波兵.去刷自己野区.关键的是对线.有大招的情况下.对方血量不满.要积极的主动进攻.开大Q他.对手往往会计算伤害失误.因为螳螂的大是减伤的.
主Q副W,把Q点满再点满W。进化一般是WE第三个看情况顺风Q,逆风R吧
螳螂还是适合中单
上单还真不强势,主W 看对线可先副Q或者副E
1~6 Q E W W W R 7~12WQWQRQ 13~18QEEREE总的来说就是主W副Q 第一次进化W 伤害很高范围也很大 第二次进化E 收割必用 第三次看情况 逆风进化R 顺风就Q记住!螳螂的团战任务是收割而不是秒人,你一套技能上去可能会秒掉后排,但你不死也得残血了,再战就可能会死,所以螳螂就是站在后面 看到残血就开大EWQ秒掉 这时候E刷新 继续收割,当然视野明朗的情况下螳螂也可以秒人用。
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LOL螳螂怎么玩?怎么前期怎么反野?团怎么打?
去了上下又要帮忙,老是这样?怎么前期怎么反野?团怎么打LOL螳螂怎么玩,不知道要干什么?我打野就是老是被反
我有更好的答案
被动减速,Q瞬间重置,如果有打野刀就接上,W加速,(减速MAX)对方交出逃生技能:E跟上,打不过可以E走- -打团:抓人:走过去(除非确认可以一套秒,且对方没有闪现)..。又肉输出又高~打团......,一般都不蹦(反正我没崩过- -)而且自己也能发育跟得上打野装的话,我一般不合出打野刀(额.,嘛~河道龙一般有眼..轻语看对面阵容选择适合的轻语)→黑切(穿透MAX~)→升级鞋(看对面阵容)→然后冰锤血手家一件肉装,没什么顺序,看着对面阵容出,(卖打野刀什么的不用说了吧?)后期升级反眼(个人喜好)买药剂,第一,先看小地图,看看哪里被压..建议惩戒F4(2333)抓中的话,可以抓,在靠近对面塔的那边:这个真的没什么好说的,自己找机会秒后排(玩刺客的都知道什么时候该上)嘛~切记,刺客千万别第一个冲.,其次,你可以算好时间,边赶去支援,边把野怪清了,下面的就靠自己的意识了,比如:抓上,在空中也能回血~基本就这样..两件小打野刀→小九头→九头蛇→草鞋→轻语(中期一套秒脆皮.如果你想反野- -6级升级Q,到对面野区,只要单挑首先是打野思路(基地在下方),呵呵,伤害自己看(2333)出装:个人比较喜欢半肉- -纯输出爆炸是爆炸,只是逆风根本没进去就被秒了...玩螳螂的个人习惯),只买那两件小打野装,然后直接合出小九头(清野效率MAX~)嘛,你利用好孤立无援的被动?要点:E并不是要E到你要击杀的目标:孤立无援,先把小野怪打了,再打大野怪。(2)抓人,比如你在家,准备出门抓人:空中为什么放不出Q,A:三狼→蓝BUFF→蛤蟆→有两条抓人的路,(1)河道(可以顺便收螃蟹)(2)绕后三角草(小心对面打野),自己选择(一般河道有眼- -)抓下:四鸟→红→石头→还是两条路,河道和队友三角草往下一点(已经离开了草丛),利用卡视野,让对面看不见:(1)多利用螳螂的被动,自己想在红或蓝(己方)哪边都可以,建议绕后(就是别在河道草那边出来..连招,这样对面压线的后就可以绕后抓)嘛,基本上这样的节奏自己带好:R隐身→WE九头蛇Q惩戒秒后排(逆风需谨慎- -)提问,而是要飞过目标的头上,对!飞过目标的头上!然后在他头上飞过去的过程中就可以打出Q啊九头色啊惩戒啊什么的~提问:为什么不空中W因为削了,空中放不了W(拳头我XXXXX你),一套秒人最好就先W再E(自信W~必中~)而且你we要是二连成功了..
采纳率:32%
尽量反野刷野为主。团战最理想的就是敌方五个残血(当然不太可能)。走两种好处:1据我多年打野的经验,打野刀选择绿色的,主要收割,或者是在侧面偷袭地方C位(记住你是刺客,不是肉盾,不能抗.同样,在河道插眼,也可以保护队友不被对方打野GANK。两全其美。2.绿色打野刀配合免费饰品眼还有狼灵,可以轻松地掌控自己的野区,岂不美哉!螳螂怎么玩?我一般是前期刷野到3级,6级分别抓一波,哪条路的队友有足够的控制就去哪一条路
本回答被网友采纳
失败的话做好大龙视野,骚扰对面、GANK能力强,要么隐身过去一套带走,要么趁机gank、是为了GANK、螳螂大野是为了GANK,然后去对方野区做个视野,刷完所有的野回家一趟,出门后直奔下路,先惩戒3狼,然后去下和中找找机会。打野不是为了打野而打野、支援队友、所有的大野都是这个思路、基本没有万年野的,然后立刻跑路,在慢慢找机会杀对面,如果胜利,然后走就行了,继续刷野,具体插在f4草丛处或蓝BUFF草丛处,用来掌握对方打野动向,中期死抓对面双C,后期起来后就可以直接隐身秒adc了,团战找好时机,或者叫上队友干他!前期刷完野2级后可以去对面f4草丛处或红buff草丛处蹲一波,如果没有机会就杀掉河蟹、关键时候能帮助队友和对方砍起来时候飞过去、一套带走对面的AD、给队友提供优势、这样就能打赢后期,原地插个眼,冲进去秒掉对面双C,为什么螳螂大野呢?因为螳螂反野能力不错,尽量杀adc,杀不了就算了,如果没蹲到额、这样说吧、帮助队友而且级别和钱不落下太多而打野。打野时在自家野区多插眼,看到对面来反,速度打大龙,保命要紧。说了这么多,望采纳!
出装前期可以出九头蛇或者幽梦,后面看情况出,加点的话,看你刚接触螳螂所以6级前住Q,到6后你可以加E或者Q
,Q伤害高E的话灵活点,杀死人可以刷新。
重要的话说三遍!!!
熟悉打野就熟悉怎么反野,
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LOL6.9隐藏的野区霸主 飞天螳螂无视一切法师
更新日期: &&&
来源: &&&
纵观最近几次更新对螳螂的英雄的影响,ad装备的改动让他的生存能力得到保障,螳螂技能机制的改动让他的gank更加方便,法师联盟的来袭让肉食打野不再做冷板凳了。所以,肉食打野的王者&卡兹克暴力回归了。
反野gank推荐:
如果你擅长反野gank,那么能够增加爆发能力的雷霆天赋无疑是最适合螳螂的天赋了,雷霆增加的爆发能力能让你更容易击杀对手。
打团推荐:
如果你更喜欢团战收割,那么风暴起手的狂涌更适合螳螂,虽然和雷霆相比风暴骑手欠缺一些伤害,但是它提供的巨额移动速度能让你拥有更强的追击能力,再也不用担心敌方C位残血逃走了。
螳螂依赖技能输出,所以红色不需要带攻速了,攻击力能给他最大的收益;黄色和紫色推荐常规的护甲与攻击力;蓝色推荐带6个成长cd凑够百分之十的法术冷却,3个固定魔抗撑一下魔抗属性。
1.技能分析
当卡兹克没有在敌方队伍的视野内时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击会造成额外的魔法伤害和减速效果。
解析:卡兹克的被动很好用,只要敌方看不到你,下次普攻就会增加伤害并附带减速效果,能帮助他更轻松的gank。
卡兹克会被动地标记那些与附近友军孤立的敌人。品尝恐惧会对单个目标造成物理伤害。对孤立无援的目标造成的伤害会提高。如果他选择进化扩张利爪的话,这个技能会对孤立无援的敌人造成额外伤害。卡兹克也会提升他的普通攻击和品尝恐惧的距离。
解析:卡兹克的q在目标被标记成孤立状态时能打出极高的伤害,是一个单挑gank神技,需要注意的是如果没q被动的标记,那么它的伤害将会低的可怜。
卡兹克发射爆炸性的尖刺,对附近的所有敌人造成物理伤害。卡兹克如果在爆炸范围内,则会回复生命值。如果他选择进化刺鞘的话,虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺,并且虚空尖刺的减速效果会得到提升
解析:卡兹克w技能的减速与恢复效果对他打野gank帮助极大,但是它耗蓝非常高,前期不要乱用。
卡兹克跳向一个区域,在着陆时造成物理伤害。如果他选择进化虫翼的话,跃击的距离会得到显著提升。并且击杀和助攻将会重置跃击的冷却时间。
解析:卡兹克加强后的e已经非常好用了,gank时配合大招的隐身很容易就突进到对手脸上,然后送给他一个难忘的回忆。
允许卡兹克进化他的一项技能,给予它们独特的附加效果。在激活虚空来袭时,会使卡兹克潜行并触发无形威胁,同时提升移动速度。如果他选择进化动态伪装的话,虚空来袭能够施放三次,并延长潜行状态的持续时间。
解析:现在,卡兹克大招的隐身加速在gank时还是那么的给力,而且它还能帮助触发被动技能,帮助卡兹克打出更多的输出。
这个版本一定要主q副w加点,当前版本打野螳螂最大优势就是野区无敌的单挑能力,主w会完全丧失这个优势,放弃了这一点的螳螂并不比别的打野有任何优势。
进化顺序:推荐六级进化q技能,确保野区单挑无敌,而且进化q技能在gank边路时也很容易帮助打出大量的伤害。在十一级进化e强化跳跃,帮助螳螂gank和团战收割。最后进化w技能,让螳螂在团战前拥有消耗能力,当然,如果害怕敌方强开英雄的话,也可以进化大招,让螳螂的收割变得更加简单方便。
2.装备推荐
因为螳螂是一个依赖技能输出的英雄,所以推荐他出门装选择能够回复法力值的猎人护符。
打野刀更推荐红色打野刀,避免他在没有防装之前被率先秒杀,然后推荐死亡之舞和饮魔刀这两件拥有一定防御能力的输出装作为过渡装。
螳螂的神装不固定,主要是追求爆发输出与是生存能力,具体可以根据战场形势随意变换。
3.Gank思路:
螳螂在六级前并不容易gank,除非对手压线很深,给你绕后包夹的机会,否则还是尽快刷野升到六级。六级进化q技能后螳螂的单挑能力大幅提升,可以根据己方野怪的刷新推算敌方打野的动向,做好视野后野区很容易就抓死敌方打野,不仅带来带来大量金币,还能打乱敌方打野的节奏。
并且六级后螳螂不缺伤害(前提是你能触发q被动),只要敌方压线太深给螳螂绕后的机会,螳螂抓死对手简直不要太简单。
4.团战打法:
团战前如果有机会消耗敌方脆皮,螳螂可以多用w技能poke。如果敌方前排太硬,螳螂与其冒着被强开的危险消耗前排还不如躲在阴影里,等待团战打起来收割残血与脆皮更划算。
团战切入时,场面再乱心不能乱,一定要优先选择伤害足够击杀的目标输出,确保击杀后能够再一次起飞,如果伤害不能击杀立刻飞走,千万不要因为贪图残血而被敌方集火秒掉。
5.逆风翻盘:
螳螂逆风想要翻盘比较困难,如果有机会就尽量蹲人抓单,利用超强的单挑能力抓死敌方英雄,趁机帮助队友掠夺资源弥补劣势。团战前,要和队友沟通好,尽量在队友帮助下率先秒杀敌方后排,率先秒杀敌方输出造成减员是螳螂团战唯一的翻盘点。
6.英雄技巧:
1.Q技能的被动决定了他的伤害能力,要尽可能触发并打出被动的伤害。
2.Q技能的孤立效果对野怪同样有效,打野时先杀小怪,这样打大怪的时候就能触发q被动的孤立效果,极大的增加打野效率。
3.Gank时如果不能触发孤立效果,优先普攻触发被动附加的减速效果帮助自己粘着对手。
4.螳螂打河道蟹的速度很快,前期不要放过任何一只河道蟹,这能给带来很大的经济与视野的优势。
5.Gank时合理利用大招刷新被动,能给你带来额外的伤害与减速效果。
使用螳螂最重要的就是能够合理的使用好每一个技能,所以无论是击杀还是逃亡都有冷静,计算好自己的伤害很容易就完成反杀甚至多杀。
而且,螳螂可以很轻松的完成单杀,通过观察己方英雄动向、眼位消失时间、野区刷新时间可以推算对手的大概位置,从而提前埋伏击杀对手。
组合与克制
推荐组合:
和可以帮助队友先手开团并吸引火力,让螳螂接下来的收割变得十分轻松。
针对打法:
和能够把螳螂控制在原地的英雄,控制会让脆皮的螳螂很容易就被集火秒杀,失去靠近敌方残血与脆皮的资本与胆量。
总结:以上就是小编给大家介绍螳螂几次更新后的变化与优势,虽然这个版本是个法师的天下,但是对这个切入型英雄,还是伤害很高的英雄没有太大影响,小编给大家介绍的希望能帮到大家。再有新的更新与攻略小编会第一时间给大家分享的。
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