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游戏厅 No.3:“辣鸡”游戏还我青春! 那些堪称时间焚烧者的大作盘点 _STEAM优惠_什么值得买
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游戏厅 No.3:
“辣鸡”游戏还我青春! 那些堪称时间焚烧者的大作盘点
更新时间:08-26 11:31
岁月静好留不住所思所想,时光穿梭守不得至真至诚。一眨眼我们已经一路从雅达利走到了VR时代,一路坎坷近40年,无数人在晶体管和数字的世界中获得了快乐、充实、幸福甚至成长。在游戏的海洋中无数个下午、无数个周末、无数个寒暑假被我们消耗,“无耻”厂商谋财害命,“垃圾”游戏还我时间!为了警示大家躲避万恶的资本主义糖衣炮弹,小编统计了一批最为消耗生命的万恶游戏,这些时间的蛀虫不停的吞噬着小编的生命,以《文明》为首的反革命集团在某次长假中,竟然可以吞噬小编接近300000秒的生命,简直可恶。为此希望大家以此为戒,珍爱生命,远离它们。《三国志》系列:390元(RTK13)厂商:KOEI TECMO GAMES工作室:KOEI TECMO GAMES
三国志系列也许是历史模拟策略游戏中少见的常青树,虽然每次推新都会有人吐槽,但是无与伦比的可玩性、愈发 深入的政令策略,再加上非线性的发布间隔,令不少玩家“为它痴为它狂,为它刷夜到眼盲”,虽然每一代的三国志都有着不同的“升级”之处,细细品味可以发现其中绝大部分新元素都是点睛之笔,然而随着特性越来越多,所以其游戏时间也拉的越来越长,逐渐成为了“长假焚烧者”。《Sid Meier's Civilization》系列(文明):199元(文明VI)厂商:2K工作室:Firaxs
文明系列的游戏玩家中一直流传着一个传说:一个玩家玩文明2一个存档长达十数年之久。虽然有杜撰之嫌,但是可以证明文明系列“灵魂吞噬者”非浪得虚名,这个系列的游戏吞噬时间的方式,主要是将玩家吞噬进入虚拟的地球,给玩家一种凌驾于万物的高远视野,授予凡人以上帝的愉悦,控制自己的臣民去发展,去历练,去拓张,从而得到一种远超常人的成就感,并且使人在不知不觉中慢慢的耗尽假期,荒度生命。《Crusader Kings II》(十字军之王2):112元厂商:Paradox Interactive&&& 工作室:Paradox Development Studio
"如果我们打不过这个敌人,那么我们可以让让儿子娶他的女儿、让女儿嫁给他的儿子或者找几个小妾多生几个儿子,这样在下一代我们就可以疯狂的用家族的力量与敌人一较长短",这就是十字军之王的写照。生孩子之王2这款游戏有着“亲缘大丧尸”的称号,真实的再现了封建大家族,在强大的生育能力下如何膨胀,也再现了真实世界中石油帝国万余王子大乱斗的局面,在小编实际游戏长达150多个小时之后发现本家族竟然已经有了4000+的成员,万念俱灰之下小编选择了入赘…… IGN玩家评分:8.6。《Age of Empires II HD》(帝国时代 2HD):68元厂商:Microsoft Studios&&& 工作室:Skybox Labs ,Hidden Path Entertainment ,Ensemble Studios
小的时候去网吧,只要打开帝国时代,那么就证明今天可能要花10块钱才能出门,后来有了电脑,只要打开帝国时代,那么就证明明天可能要睡3堂课才能睡醒。人生就是这样,轮回的命运再次回归,“时间征服者”这款游戏竟然被万恶的微软高清重制了,这是什么意思……难道命运没有放过我么?为此小编带着批判的心情,玩了100小时,并表示已经沦丧,沉迷其中不能自拔,渐渐的回到了被掐着耳朵睡觉的生活。IGN评分:8.8。《Mount & Blade》(骑马与砍杀):14元(大包62元)厂商:TaleWorlds Entertainment&&& 工作室:TaleWorlds Entertainment&&
骑马与砍杀是一个神奇的游戏,一款主线不到10分钟即可结束的独立小制作游戏,可以做到MOD满天下,被企鹅山寨,作为老玩家也算是与有荣焉。相比一般的开放式游戏来说,骑砍这个即将年满15岁的老人家,时至今日依旧有爱好者不停的推出新的MOD,并且联机MOD人员爆满,这个成绩从一个侧面象征了“马刀二五仔”的优秀。驰骋在卡拉迪亚,追逐着马匪与强盗,用锋利的刀锋与疾驰的马蹄,和他们诉说着对自由的向往,用寒星般的箭矢和投矛,向他们讲述无敌的悲哀,眨眼间一个周末又过去了。IGN用户评分:8.5。《Football Manager》系列(足球经理):150元(FM2017)厂商:SEGA
温格:长大之后你就成了我。有很多值友反映没有FM不客观,小编就如你们所愿,加上这款吞噬天地的游戏吧(再赢一局就睡!)。虽然是一款足球游戏,但FM其实更接近养成游戏,不需要太多的足球知识也可以畅玩。向温格教授学习,在CA和PA的数据海洋中度过日日夜夜,打造黄金阵容,小心翼翼平衡更衣室气氛;低价买入高价卖出,存息七千万……FM2016被人称为《贝莱林传中传》、《贝莱林英雄传》,边后卫的能力被放大到一个极不平衡的地步,FM2017应该已经修复了这个问题。《The Sims》(模拟人生):99元(模拟人生3)厂商:Electronic Arts&&& 工作室:The Sims Studio
人生的轨迹无处可寻,所以我们踏上的人生之路,或许并没有符合心意,而模拟人生给了大家再来N次的机会,做自己不敢做的事,当自己不敢当的人,甚至是把自己把不到的妹。或许花费真实人生的去体验模拟人生,本身就是一种黑色幽默,但是“时光荒废者”对于大部分大喊着“FML”的人来说,也许不只是一款游戏,也是一份寄托吧。IGN评分:7.5。《Fallout》系列(辐射):199元(辐射4)厂商:Bethesda Softworks&&& 工作室:Bethesda Game Studios
自从核弹被制造以来,这把达摩克利斯之剑总是高悬于人类头顶,而发射与否仿佛已经升级为哲学问题,但是在一切都成为眼下的事实,仿佛又没有那么可怕。管他人类存续,我自开门踢箱踏蟑螂;管他时间沉沦,我自走遍荒野拾垃圾,或许这就是另一种麻痹自己的方式,从安逸或不安逸的避难所中走出,废土的一切都是新鲜又致命的。从第一部一路走来,“异尘余生人”宛若一个少年,稚嫩却认真,虽有些小小的稚气未开,但是也已经累积出一股不容小觑的底蕴。IGN评分:9.5。《The Elder Scrolls》系列(老头滚动条):68元(老滚5)厂商:Bethesda Softworks&&& 工作室:Bethesda Game Studios
在老滚的世界中油亮的屁股最高……不,龙裔最高,这是个无尽的世界,无尽的非故事性MOD带来了无尽的拓展,无尽的拓展带来了无尽的可能。感谢创造引擎带来的神奇世界,感谢“MOD之王”的开放性,也感谢无数绅士为了油亮的伙伴付出的努力,走后还是要高呼一声帝国万岁!!!IGN编辑评分9.5。《Monster Hunter》怪物猎人:38.87美元厂商:Capcom工作室:Capcom
嘛嘛,怪物猎人什么的就是无尽的奔波于支线之间,剧本庞大堪比小说,怪物庞杂玩法新奇,但是美中不足的是3DS版画面堪忧,OL版代理堪忧,PS版更新堪忧,然而即使如此,这款游戏对于时间的凌虐简直无止境,绝对称得上是“休息日猎人”。相比其他游戏来说怪物猎人有着一个极大的优势,搭载的3DS平台可以再坐公交、地铁甚至方便的时候不停的焚烧时间。IGN用户评分:9.6。《Don't Starve》(饥荒):48元厂商:Klei Entertainment&&& 工作室:Klei Entertainment&&&
为了活下去,我无所不能。当一个游戏目标仅仅是为了活下去,那么说明这款游戏为你的生存之路存下了无尽的陷阱。这款游戏无论是画面、音效还是游戏性都有足够令人欢愉的地方,但是最可怕的莫过于生存的艰辛,“轮回收割者”这个称号对于饥荒来说恰如其分,再专业的玩家也有可能死于企鹅,再多的猪人朋友也挡不住黑夜的恐怖,一遍一遍的轮回着,不正是我们从不屈服的心吗?IGN用户评分:8.2。至此第三期的游戏厅结束了,小编也顶着星空心怀惆怅,如敦盛卿所言,人生五十年,宛如梦幻,也许,我们用游戏消磨时间是对生命的亵渎,但是或许生命的意义就是在于快乐,如此我们只要在这些消磨人生的游戏中获得大量快乐也就好了吧。by.付大明白如何订阅:《游戏厅》是什么值得买()全新的精品游戏推荐专栏,网罗世界精品游戏,丰富值友闲暇时光。专栏每周两期,每期会以不同的主题向大家推荐各类好玩有趣的游戏产品,感兴趣的朋友只要在手机APP端打开本文,点击右上角订阅按钮,添加相关的“”标签,然后回到首页的右上角“我的订阅”中进行推送设置,即可在第一时间收到我们每期的更新内容。
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流量统计代码辣鸡游戏毁我青春 盘点10款虐心又虐手的游戏
[摘要]怪物猎人别称“怪物虐人”,OSU!大黑简直丧心病狂!国庆长假终于过去,不知道各位小伙伴们过得是不是很充实呢?小编可是窝在家里费劲心机的终于将《之魂2:原罪学者》好好的通了个遍。不得不说这个游戏就是对心脏和手速的极限考验,翻滚要把握距离,攻击要掌握节奏,合理利用仅有的精力制造更多的伤害,不能贪得无厌,也不能无脑退守,早一秒或者晚一秒就是死亡。不得不说现在越来越多的游戏已经趋向于通过华丽的招式、精密的科技、萌萌()的画风还有卖肉卖腐过活,精彩的剧情和对于操作的极限要求已经越来越少,很难评价这是一个好现象还是坏方向,那么小编也就不做评论。今天为大家带来的盘点是一些需要凭借操作和手速硬吃的游戏,有的时候,哪怕你天生智力满点,又那么一些游戏你就是玩不下去。1.《魔兽争霸》说到秀操作的游戏,那第一时间想到的必定是即时战略类游戏。《魔兽争霸(Warcraft)》作为暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,从很早的时候就带给我们无限的激情,独创的右键点击移动,左键选择的操作、战争、支持玩家局域网对战等等创举让厌烦了其他战略游戏的玩家们投入了魔兽的怀抱。《WAR》真正的巅峰时期当然是在三代的时候,可以说当时在网吧的时候占据了半壁,空投、骚扰、坚守、包夹种种战术在职业玩家手中被运用的炉火纯青。闲暇时候你可以约上二三好友,或对战,或殴打电脑,都是不错的选择。而如果你真的对自己有自信,自然也有更高的平台等待你这表现。2.《星际争霸》同样是暴雪娱乐发行的即时战略游戏,《星际(StarCraft)》和《魔兽》的定位却是完全不同。《魔兽》中,英雄的作用被无限的放大,而《星际》的战斗则是军队与军队的战争,你将作为一个指挥官带领军队作战。游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。游戏三个独特种族的创新设计得到了好评。当然游戏的操作难度和《魔兽》比起来只高不低。3.《黑暗之魂》既然是虐手残的盘点,当然少不了抖M之魂这款别具一格的游戏。《黑暗之魂(Dark Souls)》由2009年2月推出的《恶魔之魂》原班人马担纲制作,继承《恶魔之魂》黑暗奇幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派角色扮演游戏。既然被称作抖M之魂那么这款游戏的操作难度就肯定不会低了,精力条的限制使你不能像一般动作游戏一样,抓到小怪的一个失误就能一套combo直接带走,空气这种东西从不存在,掉下悬崖就死,被小怪打两下就死,BOSS战更是艰难,稍一大意就是从头来过。一旦死亡血量上限就会下降,积攒的魂也会掉落在原地需要重新拾取,这诸多限制还只是黑魂变态之处的一点点,如果你相信自己的实力,那就下载一个亲身体验一下吧~最后祝你身心愉快。4.《忍者传》《忍者龙剑传(Ninja Gaiden)》是Tecmo制作发行的ACT动作游戏,讲述现代超忍继承龙之一族血统的隼流忍者隼龙,手持由龙牙削制成的“龙剑”所发生的冒险故事,在早期作品故事舞台皆是在美国。所以该游戏是日本忍者游戏在美国游戏界最受玩家爱戴的著名游戏品牌之一。从FC时代到当下的X360时代,《忍者龙剑传》一直都是高难度和高品质的保证。游戏中玩者扮演实力高强的忍者“隼龙”,由于他所属的家族被Vigor帝国屠杀而展开复仇行动。游戏设计充分利用三维空间的特色,能使每个玩家依赖自己的机智、忍术和手中的利剑,进行逼真的战斗和出神入化的灵巧忍者动作,深受青年玩家的喜爱。5.《恶魔城》《恶魔城(Castlevania)》是由日本著名游戏公司KONAMI推出的角色扮演类游戏系列,于1986年开始发行。《恶魔城》第一作在FC上推出,之后在各个机种上均有作品推出。游戏主要剧情为吸血鬼伯爵德拉古拉因故复活,玩家进入吸血鬼城堡消灭吸血鬼并拯救人类。《恶魔城》系列从SFC上开始就是高难度的代名词,玩家扮演的吸血鬼在巨大的恶魔城中寻找吸血鬼伯爵,城堡内有各种陷阱,可以从各个奇葩角度钻出来的小怪与堪比其他游戏中关底boss的小boss,玩家要时刻保持高度集中的注意力,才能保证会死的很难看。6.《怪物猎人》《怪物猎人(Monster Hunter)》是由CAPCOM研发的一款共斗游戏,堪称共斗游戏的鼻祖。玩家要在游戏中不断的完成任务,获得金钱和装备,并让自己的猎人等级上升。和其他游戏不同的是这个游戏并没有等级的设定,战斗全凭个人技术和装备好坏,当然就算穿戴上最顶尖的防具你也扛不住上位怪物的几次攻击。游戏的主题是接受各种各样的怪物讨伐任务,在讨伐怪物之后剥取各种怪物素材,然后制成各种强力的武器和漂亮的防具,这才是游戏本身的乐趣所在。同时,游戏大肆宣扬了真实的狩猎过程,游戏中你根本不可能拿着一把大剑来一招百突烈,游戏的一切都是按照现实中的真人来设定招式。饿了要吃饭,冷了要喝热饮,太热了要喝冷饮,在黑暗的地方要拿火把人和怪物会睡觉,怪物在体力不支时也会捕食,游戏的一切都散发着真实的感觉,体验在大自然中享受狩猎的乐趣。7.《》《旺达与巨像(Shadow of the Colossus)》是一款由《》制作组Team ICO开发的一款超大魄力动作冒险游戏。游戏故事讲述玩家所扮演的男主角青年 汪达(Wanda)为了拯救心爱的少女MONO的性命,偷了族里的神剑“往昔之剑”,带着因被诅咒而被夺去灵魂的少女的遗体,骑上爱马“阿格罗”前往边陲的“往昔大地”,寻找传闻中能令人死而复生的神秘之术。游戏主要以玩家与各种巨像战斗为主线。游戏中的巨像种类丰富,不仅能在地上行走,在水里遨游,还可飞上天空。游戏主要战斗方式依靠按住R1键抓住石像的身体,然后爬到他们的身上攻击其弱点。《汪达与巨像》的画风与《ICO》相似,不过游戏节奏却是完全不同。故事不再发生在封闭的城堡内,而是在广袤的荒野大地。主角汪达是一个为了拯救失去灵魂的少女而骑马冒险的青年,为了让爱人醒来,青年决定不顾一切与巨像战斗。8.《i'wanna be》系列《i wanna be the guy》是在猫里奥诞生之前难度高到变态的单机游戏,这款游戏让大部分玩家玩到手麻,一般来说不死上那么几千次是过不了的。而后来,有玩家制作了很多相同类型的游戏,在中国风靡开来。在美国早期游戏业比较宁静的时代,《I Wanna Be The Guy》作为一款难度很高的冒险类游戏,没玩过的人绝对会成为冷嘲热讽的对象。玩家将体验一个年轻、懵懂的孩子为了追寻理想中的角色所经历的过程。变幻莫测的完美剧情只是这项无限创意中的一部分,令人沮丧的跳跃和射击的挑战会使你对这个主角小孩产生敬意。9.《东方》系列弹幕射击类游戏相比大家都不会陌生,既然是盘点高难度高操作的游戏自然也少不了这一类游戏。《东方》系列弹幕游戏是日本同人游戏社团爱莉丝幻乐团所制作的一系列游戏。这是一款难度极高极其变态的弹幕游戏。如果你只是想浅尝辄止那小编不推荐你入坑,如果你真的是一位抖M玩家,那么相信你一定会爱上这款游戏的,最后祝你身心健康。10.《OSU》《osu!》是一个基于市场上各种流行节奏游戏的操作模式而制作成的一款独特PC版节奏游戏(Rhythm Game),为了保证一个好的游戏玩法与计分规则,《osu!》增加了包括在线排名、多人游戏、重放交流和一个庞大的社区在内的各种元素。由于《osu!》是根据《》、《太鼓达人》、《EZ2CATCH》、《O2JAM》4款游戏改编,分别对应OSU!模式、taiko太鼓模式、CTB接水果模式、osu!mania下落体模式,故喜欢这些游戏的玩家可以尝试在PC上体验此类游戏。
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