gta5最低画质中高画质影响游戏体验吗

《GTA5》PC版画面设置显卡优化心得
  还在担心自己显存不够怎么办?其实游戏优化不错,只要设置得当,渣机一样能玩。下面小编为大家带来玩家总结的GTA5画面优化心得,一起来看看吧。
  事实证明最吃配置和显存的是进阶画面选项
  全部都是关于高精细度阴影和纹理的
  进阶阴影距离和进阶纹理距离是控制高精度和普通精度阴影/纹理的显示距离
  效果如上图,而第二项高解析度阴影效果貌似是启用全局高精度阴影,开了这个选项马上吃很多显存,没4G显存别想开了,特别是GTX970 只能用3.5G显存这样的卡
  我是290X 4G,作死开了下,会大大降低帧数的,我建议没980之类的不要开这个效果,毕竟平时也用不着这么精细的阴影,而且精度太高看起来会很密集不柔和
  事实证明优化还是很好,其他全高(包括材质极致)都稳定50-60帧
  进阶画面选项如果不是追求极限画质的话就默认好了,不然开了真的超级吃显卡
  还有内存,表示开了高精度阴影我8G内存刚才就爆了
  所以不要作死啦
  飞行时启用高画质串流大概就是让地面和远景的精度更高,不过也会降很多帧哦,刚才跑了下效能测试
  战斗机那个场景空子只有40多帧,到了地面马上就60了
  顺便说一下,AMD的鸡血驱动15.4 Beta 会导致植物上出现一些黑色网格的纹理错误,不过整体影响不大的
  还是值得升级,鸡血真的很明显哦
  如果你在困扰因显卡显存不够,而无法得到最好的《GTA 5》游戏体验,那么下面的这个画面设置相信会对你帮助很大。
  游戏里MSAA会完全榨干你的显存,所以我们建议你关闭MSAA,但不关闭FXAA,同时关闭垂直同步,把材质选项从高调成普通也会为你节约500MB显存。另外你还可以调低场景人口显示种类,而人口密度和距离对显存没有影响。
  阴影质量对显存和性能影响不大,但高阴影质量对显存的要求还是挺大的,所以建议开到普通。其它画面选项则对显存影响很小了,如果配置实在不给力,建议管理反射MSAA,环境光遮蔽和曲面细分。
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GTA5 PC版画面设置心得 GTA5画面怎么设置
15:25:12 来源:gta5吧 作者:sunjun654321
  GTA5 PC版的画面设置,一直以来都是玩家所关注的问题!今天小编给大家带来的是由玩家“sunjun654321”分先的GTA5 PC版画面设置心得!特别详细哦!跟小编能一起来看看画面怎么设置吧!
  最简单的方法就是大家先默认设置(已自己调过的点恢复为预设值),这个是游戏根据你的电脑环境自己自动生成的,我自己调试了一下,认为比那个NVIDIA的优化设置要靠谱的多,点了恢复预设值可能会把分辨率改了或全屏改了,大家可以自己手动调回去。
  然后,这个默认设置大家会觉得画面不是很适合自己的心意,那么我们可以自己对各项选项做进一步调整
  先上自己的配置和设置截图
画面设置详解:
  1.“忽略建议的限制”开启,这个我想大家都已经知道他的用处了
  2.抗锯齿,这项是最吃显卡的,显卡不是很好,特别是达不到推荐要求的就不要勉强开了,达到推荐要求或更高的,就打开,然后显卡越好就开越高,建议不是970SLI以上显卡的就不要开MSAAX8了
  3.垂直同步开,一般按照我的设置,可以调节画质到帧数最高100左右,最低50左右,画面不会出现撕裂,但开了开车却容易卡顿
  4.人口密集和视野调整,配置不是很差可以全开
  5.人口多样,这个是造成城市里开车卡顿的一个关键设置,配置在推荐配置左右的都建议开4-5档
  6.纹理,配置在推荐配置以上的可开高及非常高,这个最吃显存,但由于有忽略建议的限制这个选项,所以就算超出了显存容量,游戏会自动调用你的内存来弥补
  7.着色器品质,这个可以非常高,亲测不影响帧数,但画面色彩会好很多
  8.阴影品质,开高就可
  9. 反射品质,高或非常高,对帧数影响不大
  10.反射效果MSAA,这个是调整反射画面锯齿的,不是高配追求极致画面的就关了
  11.水波纹品质,高就可以了
  12.粒子品质,可以高也可非常高,对帧数影响不大,这个爆炸效果会好点,不追求的无所谓
  13. 草地品质,高就可,最帧数有一定影响
  14.柔和阴影,对帧数和显存影响很大,达到推荐要求的开柔和比较适中
  15.POST FX 这个开高即可,因为同时会关了景深,下面会说到
  16.动态模糊,根据自己喜好调节,这个在射击时效果最明显,瞄准一个物体后,其他物体会变得模糊,造成游戏真实感,但对射击会造成一定的影响,不喜欢就关了
  17.游戏景深,这个不是高配就关了,亲测是城市开车卡顿的另一个重要原因
  18.各向异性过滤,默认的X16便可
  19.环境光遮蔽,因为只有两档,所以配置达到推荐要求的可以开高,对帧数影响不是很大,但画面会变得很逼真
  20.曲面细分,很多人会忽略这个选项,甚至怕影响帧数而关了,其实这个是3D画面的基本组成要素,比抗锯齿技术还根本,因为3D物体都是由N个多边形组成的,你细分越高,多边形就越多,物体就越圆滑饱满,立体感马上呈现,整个画面的3D效果马上凸显出来。亲测对帧数木有影响,所以建议开非常高
  进阶影像设置里的如果你的配置不是很高,全关了,我自己只开了个“飞行时启用高画质串流”
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《GTA5》GTX960设置心得 GTX960最高画面设置实测
15:28:48 来源:3DM论坛 作者:骨灰剑仙
第1页:最高画质进游戏(1)
  GTX960作为性价比比较高的显卡,不知面对GTA5是否会有压力。下面为大家带来的是《GTA5》GTX960设置心得,使用GTX960 4G版进行GTA5最高画面设置实测,同是使用这款显卡的朋友可以参考下画面设置。
  GTA5 PC版显存占用问题一直在讨论,正好最近我好不容易搞定了STEAM的帐号买到了正版GTA5,而且刚好有一张耕升GTX960关羽4G版,我不入地狱(zhuangbility)谁入地狱(zhuangbility)?今天我就来试一下
  首先是我的配置图
  毕竟是新买的显卡,直接跑了个3DMARK11测试了一下,耕升GTX960关羽4G版X3431的成绩符合正常水平,毕竟不是X宝上那种几百块的“GTX960 512MB D3秒杀HD7850 超280X”,顺便说下CPU就是默频使用,I7-4790K睿频就有4.4G,睿频就差不多比一般人超频高了,所以已经懒得去劳神超频。
最高画质进游戏
  然后我们直接进入游戏看画面设置
  大家还可以参考GTX970画面设置:
  此时我们可以看到,游戏内显示内存占用已经达到2533MB/4095MB,如果是2G版本的GTX960确实有被爆显存的危险,看起来上4G显存还是挺有必要的,不过显存是一个方面还要看看实际游戏体验帧数如何
  “我走路是有原因的,因为我是从自由市来的!”,这哥们是说自由市很穷吗?果然资本主义国家人民都生活在水深火热之中。
  开个玩笑,回到主题从游戏截图可以看到远景高达78帧,实际开车运动画面的时候依然在60帧左右流畅运行。
  回头再看一下显存占用情况,还是2539MB/4095,看样子基本没什么问题,然后我们再看看把特效都开到最高试试
  刚回到家就看到小富他的2个碧池姐姐还是阿姨
  这两个女兽人难道还有人男人敢去迫害她们?这画面真是太美不敢想
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