轩辕剑6陕西镐京学院密道到头卡死了

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  作为一款国内火热的古装动作类游戏,其兵器种类肯定是花样繁多才能吸引玩家眼球。那么游戏中到底有多少装备呢,下面小编将给大家带来轩辕剑6全兵工谱装备列表一览,也希望玩家们有所帮助,早日找到如期所致的装备。
  轩辕剑6是国产单机游戏的代表作之一,但小编一直没有机会去玩它,但是作为热爱RPG游戏的玩家来说,这是一款必玩的国内游戏佳作,加上游戏中有那么多的兵器等元素,小编我已经是迫不及待的去下载了呢!
  轩辕剑6全兵工谱装备列表一览
  【武器】
  轩辕剑&&DOMO任务(蔡魔王)
  炽炎神剑&&殷军本阵
  七绝魔剑&&镐京/殷军本阵
  照胆刃&&大地图商vip/朝歌vip
  炎冰绝刃&&奄国vip/朝歌/镐京
  万仞&&蒲姑vip/大地图商/奄国/朝歌
  绕指柔&&蒲姑/奄国
  冰凌尺&&蒲姑
  锻武&&蒲姑
  昆吾剑&&
  青锋剑&&
  铁片刃&&
  铜剑&&奄国vip
  葱&&DOMO任务(阿碰)
  风中蟾蜍剑&&DOMO任务(星星狗)
  【武器】
  梵天法结&&镐京vip
  薄伽梵结&&镐京vip
  夜叉印&&镐京vip
  吠陀&&镐京
  七星聚日&&镐京
  沉渊&&大地图商vip/朝歌vip/镐京
  铁索结&&奄国vip/朝歌
  五行结&&蒲姑vip/大地图商/奄国/朝歌
  磐龙缠&&蒲姑/奄国
  长蛇扣&&蒲姑
  风轮索&&蒲姑
  瑙拉凯&&
  拉凯&&
  【武器】
  凤鸣&&殷军本阵vip
  枯木龙吟&&殷军本阵
  九霄透&&殷军本阵
  清角吹寒&&镐京
  幽泉龙音&&镐京
  春莺&&大地图商vip/朝歌vip/镐京
  月影清辉&&奄国vip/朝歌
  鬼篪叶露chi&&蒲姑vip/大地图商/奄国/朝歌
  伶伦墨涤&&蒲姑/奄国
  盈尺绿篪&&蒲姑
  紫玉篪&&蒲姑
  骨篪&&
  竹篪&&
  毛兽篪&&DOMO任务(毛兽)
  【武器】
  黑火神铜&&殷军本阵vip
  冰魄环刀&&殷军本阵
  九煞天罗&&殷军本阵
  乙神钩&&殷军本阵
  赤焰燃玦&&镐京
  凝水带扣&&大地图商vip/镐京
  雪琥倚&&朝歌vip/镐京
  珊瑚金扣&&大地图商/奄国vip/朝歌
  风翅铃&&蒲姑vip/奄国/朝歌
  秘银锁扣&&蒲姑/奄国
  寒朔幽芒&&蒲姑
  银钩&&蒲姑
  五奇战甲&&
  【武器】
  乌号&&镐京vip
  朔月引&&镐京vip
  綦卫弧矢&&镐京vip
  鹰矢铁弓&&镐京vip
  没羽铁胎弓&&镐京
  鹫尾弓&&大地图商vip/镐京
  幽闇弓an&&朝歌vip/镐京
  繁弱&&大地图商/奄国vip/朝歌
  反曲弓&&蒲姑vip/奄国/朝歌
  乌木弓&&蒲姑/奄国
  檀木弓&&蒲姑
  宝雕弓&&蒲姑
  木弓&&
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这次女主角是金发妞
朕很期待这次《轩辕剑6》
& 玩家攻略 & 《轩辕剑6》九鼎密道走法 九鼎密道怎么走
《轩辕剑6》九鼎密道走法 九鼎密道怎么走
文 章摘 要
《轩辕剑6》九鼎密道迷宫走法,详解《轩辕剑6》九鼎密道怎么走?《轩辕剑6》九鼎迷宫路线图。
《轩辕剑6》九鼎密道迷宫走法:行走至每个房间时,走生、开、休门,哪个开着走哪个。如果这三个门全部关闭,那么找杜、景门,这两门哪个开着走哪个,出来后再去查看生、开、休三门那个开着,走就行。(以上五个门可走的只有一个却不通时,调查此门内发光的鹅黄,战斗,便可打开新通路)。《轩辕剑6》九鼎密道迷宫走法诀窍是看到开的门就闯,总会有通路打开的,要按照笔者所绘制的路线就更好走了,如果没门就触动机关打下怪,前边的路就开了。《轩辕剑6》九鼎密道行走路线图:&附:九鼎密道的宝箱(9个)&
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精彩图片推荐轩辕剑6剧本完全点评&吐槽
轩辕剑6整体上很令人失望,在我看来,即便修复那些BUG仅仅凭借剧情上的条条硬伤就已经无法挽回轩6的口碑了,剧本的狗血程度已经超越了史诗囧剧------【轩辕剑外传●天之雷】
这款游戏前几天就已经通关了,当然仁者见仁智者见智,这里只是我个人的看法.老实说,很失望,这款游戏是我认为大宇双剑系列中只能跟轩5和仙5“一较高下”的作品,实在忍不住发发牢骚、吐吐槽了,程序、优化、细节存在不少问题,画面、战斗、系统、音乐、声效、迷宫谜题几乎没有任何亮点,配音也是差强人意(其实CV阵容很强大,但是这个游戏的剧情和角色实在无法让这些大牌发挥),不过这些很多人都发过牢骚了,我也就不重复了,毕竟人家也是做生意的,我跟大宇也没啥仇恨,也有不少粉丝就是喜欢这个系列,我自己也是很多国产RPG系列的正版猪,轩辕剑系列也是最喜欢的系列之一,这里的重点就是吐槽吐槽轩6的剧情吧(作为一个正版玩家和系列资深老玩家吐吐槽提出一些批评的权利总该有吧,就对国产RPG以及大宇双剑的了解程度而言,我这个程度的不敢说是个位数但两位数差不多吧).
总体而言,作为轩辕剑系列的正统续作,这款作品原本应该是历史题材的武侠剧,带点玄幻色彩无妨,但6代所展示的基本上是一部带有仙侠色彩的三流穿越武侠偶像剧.有不少朋友说仙剑化了不无道理,但这不是核心问题,因为轩辕剑系列坊间好评度最高(我个人评价枫之舞、云和山的彼端、苍之涛与之难分高下,系列中最喜欢的四部作品)的一部-------天之痕也是有些仙剑化的,但游戏完成度比较高,剧情非常吸引人,前后环环相扣,人物刻画丰满,逻辑上不存在硬伤,情感线的发展也不显得做作生硬,可是这代作品,游戏完成度之低令人发指,剧情完全是流水账,人物刻画非常失败,前后矛盾的槽点太多,生搬硬套的对白太多,我实在无法相信这个剧本是出自天之痕、苍之涛的主编剧之手!
如果你是轩辕剑的老玩家,如果你看了官方前期释出的资料和剧透诗,对轩辕剑6是不得不期待的:黑龙九鼎、古代蜀国的设定让人想起轩辕剑4,想到了黑火文明,想到了机关术,轩辕剑6会否有关于黑火起源和机理阐释的剧情呢?铸造黑火九鼎的坑要填了?牧野大战,黑火反噬商军的坑要填了?人设中有个女主角是战甲师,是否会跟未来的机关术的发展有一定的渊源呢?神秘霸气的浊山铸究竟是何方神圣呢?壶里乾坤、照镜昆仑意味着炼妖壶和昆仑镜在本作中出现(按照轩辕剑编年史,轩辕剑在这个时代封印着壶中仙的头颅,而且是跟炼妖壶在一起的),背后又会有着怎样的故事情节?前有夏商,后有汉唐,千年一瞬,烂柯黄梁,难不成像幽城一样有千年后的转世故事?又是一个让人潸然泪下的悲剧?运筹帷幄,太师姓姜,显然就是姜子牙么,在轩辕剑6中又会又怎样的表现,会是大BOSS吗?姜太师在太一轮上乱涂乱画的坑要填了?封印夏后祭器的坑要填了?“烈酒狂剑,埋首僻壤,石谷击铗,忠骨留香”,很明显将会有一个人壮烈就义,能带来像慧彦或者罡斩(仙五前)的那种震撼或感动吗?
期待很美好,现实很骨感,通关之后,梦幻一一破灭:黑火的起源木有!柒的故事木有!机关术的启蒙木有!坑勉强只填了一个(鼎为大禹铸造,否定了周公说),黑龙是周人召唤的,商人召唤的是凤灵,黑龙没有反噬,是凤灵被大魔王用四象结界封住了!战甲师是最没有存在感的主角,从头到尾就是个爱哭的洛克人,只有碎大石以及晃MIMI能让人想到“原来她是可控主角之一啊”,“神秘霸气”的浊山铸带着一群小弟纯粹组团打酱油的,都跟山贼土匪似的,结果他们不是坏蛋而是好蛋!炼妖壶木有新的故事,昆仑镜木有新的故事,只有一个玩性很重看似成熟沉稳实则也跟猪脚犯有一样中二病的神秘白发BUG男在自说自话地不停讲故事偶尔病症发作一两次!的确,这次不再是悲剧了,男一号死了又活了还坐了时光机逍遥了60年,男二号算是喜丧(自愿被冰封),女二号女三号都活着,女一号死了但只是这个时代的,疑似只是个影分身;的确,天甲跟苗儿从夏转世了到了商周更迭的时代;的确,穿越了,跨了千年多,从商末周初到唐朝贞观;的确,结局又绞尽脑汁想骗玩家眼泪了,可是,你感动了么,你眼睛有那么一丁点湿润吗?我没任何的感动,里面角色想逗玩家笑的时候我皮肉都没任何反应,里面故作悲愤悲伤的时候我只想着挂着疾风步不遇敌一击必杀赶紧走完流程趁早解脱,我艹,从片头动画就开始铺垫的前世约定的情人,白王也强调多次两人有绝对无法割舍的羁绊(如果干架挂掉一个,另一个必定后悔一生,所以必须吃恶心的果子才能决定是否干架),鬼界吃了果子啥都想起来了,卿卿我我了一会儿,大有今生今世永不分离的苗头,然后,然后.......小凤表明了立场之后,互相说了几句客套话,就TMD地这么散了!前世的爱情、牵绊真TMD廉价!从头到尾我都丝毫无法感受出任何前世今生的强烈羁绊,这个伏笔的真实作用就是屡次打开俩妹子的醋坛子以及骗取公主给予男主无数次的无偿帮助,最终还送佛送到西,成就了情敌和傲娇男的60年姻缘!小月的身世之谜确实在最后揭开了
,尼玛竟然是只苏妲己一族的千年狐狸精,猪脚小时候偶遇的玩伴,还是个穿越女,这样土到掉渣的桥段在无数的烂片当中都用了多少次了?可前面对此毫无铺垫,硬生生的揭示给你的时候你能够接受这种没血没肉没伏笔没暗示的剧情灌输么?最滑稽的是,猪脚梦中的女主跟小月长相相近,实际上长相跟前世相差很大的公主才是那个人的转世,然而,最后第一女主角光环的女狐狸精将竞争对手一击秒杀,而杀手锏竟然是小时候过家家似的的海誓山盟!“你喜欢我吗?”“喜欢!”“你也喜欢我吗”?“喜欢”!“那你嫁给我吧,我们就可以天天一起玩了!”OMG!还能更囧点吗?还能再雷点吗?还能再狗血点吗?我真不怕你仙剑化,我不怕你玩煽情玩感动,我不怕你死女猪脚(三个可控女主角一个没死,玩过之后你会发现还不如死透一两个的好,哈哈!),我最怕的是活了死了爱了恨了如同白开水无色无味(不怕你虐心,要得就是毒药啊,一两年不就是等这么一回么),只要你能达到二流玄幻小说的水平,我就很满意了,可三流你能达到么?堂堂太师姜子牙,我本以为游戏会有很多笔墨来描绘(比如如何改生克关系的或者跟史书上描述差异很大的姜太师,比如本来他的资质一般,被某位大神点通了任督二脉;比如其实他的功业是某某人做的,他只是挂个名;比如他跟某个神器的转世颇有渊源等等),本以为会有封神榜的一些人物戏份,本以为可能是最终的大BOSS,可到最后才发现,又一个打酱油的!四象结界跟他没一点关系,改变太一之轮生克关系的事情没有任何线索来交代,三界首领八部三百六十五清福正神全都闭关修炼或是组团升仙了?姜太师出场啦,姜太师出场啦,他在两个铜鼎前,用紫晶石变魔术,黑龙出现啦!他又出场啦,做了一个梦,紫晶石被掉包了!他又出场啦,正在对一只小狐狸和一个小毛孩斩尽杀绝、不留活口(8.16更正:是商朝太师猎狐,不是姜太师,此为本人行文中的失误,这个桥段是在后期的,我并不能保证游戏素质在中期已经呈现已经崩坏之态的情况下,还能准确无误地把握游戏的所有细节,事实上我失误不会影响其他玩家的游戏体验,反而会引来挑刺者的指责,但编剧和程序则不同,他们任何一次疏忽都可能直接影响消费者的游戏体验,我这里确实非笔误,而是记错了,这一点我承认,不会找任何借口和托辞,我不是文化创意产品的提供者和经营者,不必为了商业利益编瞎话雇佣水军,如果本文中的其他细节有类似的失误,欢迎指正,但要求是客观性的,而非争议性的或者主观因素的内容,评价和吐槽本来就是主观的,我要求更正的是“客观的错误”,跟本范例接近的)!完了,没了!就算编剧想黑化老姜,拜托敬业点好不好?狂剑的确是英勇就义了,不过跟慧彦或者罡斩那种壮烈带来的情感波动根本不是一个量级的,甚至连汉之云张颌被乱箭射死的程度都远远达不到,狂剑当年在牧野之战面临大周的主力部队都能全身而退,可见其不仅是有武勇,更有智谋,身上又有前王御赐的极品宝剑,其献身之前是说是为了断后,而断后的要诀是面对大规模追击之时应该以破坏对方前进路线或者设法边撤退引导追兵为先(当然你可以说姬克大魔王在追击,他没有时间这么做,但是游戏中并没有交代师傅是这么死的),而不是大喝一声外加吟诗大大咧咧地往前冲,一副“我就是来领便当的,谁都不许抢”的架势,没有“我死了一个你们死了几百个”的描述,没有与姬克大魔王的对白,没有跟周狗杂兵的吐口水,没有最后一击的描写、反击或者最后的一声咆哮,留下的是跟张颌挂掉差不多的POSE,留下的就是“他死了,他死了”“猪脚即将咆哮、要报仇”的暗示,我心如止水,我麻木不仁,去了一趟WC......
轩辕剑6在人物设计方面上是非常失败的,下面一一来点评:
小凤:编剧本想将之塑造成为一个忠君爱国、孝父重情、人见人爱、不断成长的大英雄,结果在神一样的剧情推动下让我们了看到了一个一提“大商、殷侯、老爹”就变身为超级无脑愣头青,让我们看到了一个为了救老爹在面对奄候、殷侯、周公旦都大呼小叫的“大哮子”,让我们看到了一个“今天是敌人,明天是朋友;今天是朋友,明天是敌人”“前世约定记得不值钱,今世约定我痛苦抉择之后千年后再圆”的变脸男(不说跟女主之间的事情,就是跟阿三从冤家到基友关系的确认也是极其迅速的,刚刚还有口舌之争甚至打了一架,尽管父亲澄清了事实,但直到阿父将儿子支出去跟阿三混还在嘀咕抱怨,显然很不服气很不情愿,结果没多久两人就成了无话不谈甚至互授技艺的挚友)、让我们看到了一个表面上“貌似”慢慢成熟稳重一遇事就本性毕露的装酷毛躁小熊孩(狂妄傲慢,完全自我中心----自以为自己的想法和做法就是真理,说话不顾别人的感受,做事不动脑子.有些人说男主最后成长了,可到底成长在哪里呢?人还是一样的中二,不知天高地厚,从他对白王一如既往的排斥态度就可见一二。说他懂得重视同伴了,到头来也不过是嘴上说说而已,一个人冒险去偷紫晶石的人防止被黑火杀死是谁?打昏殷侯独自断后的又是谁?从头到尾男猪脚不过是拉着所谓的他珍惜的伙伴去送死罢了------战甲妹子最冤啊。而最讽刺的是,最后小月的死却让男猪脚的中二症治好了,你要真有如此关心小月,会一而再,再而三地拉着人家去送死?还是说同伴和爱情都只是嘴上说说就可以了?他的前生是夏人,他的情人是周人,他的亲爹是周人,而直到最后“我要为殷侯报仇,把该死周戎蛮夷杀个精光!”,这就叫做成长了?这就是有教养的贵公子?),如此幼稚弱智的猪脚设定可以说在轩辕剑所有作品中都是前无来者的(五代陆小闷本来是我认为玩过的轩辕剑游戏中刻画最差的猪脚,但细细想来,他的性格是显得过于弱势,并非让人很讨厌的那种,凤天凌每次看这二货的对话都会现有恶寒的感觉)
,大英雄没刻画出来,贵族家养出的一个小痞子,整一活脱脱的李天一古代版,典型的傲娇属性小熊孩,难怪最终的选择是过家家时海誓山盟的小狐狸精,最应景的则是战斗胜利后擦鼻涕的动作.
阿三:相对来说,在五个主角当中我觉得阿三是刻画的最好的一个了,身为身毒皇室后裔,他却只身一人千里迢迢来到中原,只为寻找音信全无的姐姐(这一部分也很可惜,本来以为这可能是主线剧情之一,至少也能跟龙溟一样有故事,可后面基本上是一笔带过).天资聪颖,学习力惊人,在极短时间内,便熟悉了中原的语言、风俗,性格开朗,博学多才,阅历丰富,风趣幽默,十分健谈,为人处事比较现实稳重,可以说是主角团队中最为可靠的老大哥(刀子嘴豆腐心,对容霜说话很难听,但后期为救妹子,注入了自己的大半脉轮之力),拿了姐姐的羊皮卷之后遵循姐姐遗愿修习天脉,天脉学成之后所想也只是让黑火的超自然力量不再危害世间,得知天脉练成者死去会造成噬,主动要求白王冰封自己,既不违背姐姐的遗愿,又能避免死后为祸苍生,某种程度上可以说,入佛成圣啦,不过有一点非吐槽不可,前三分之二的核心主力,后三分之一完全去打酱油啦,后期商店里还在更新他的装备,一直到最后他再也没归过队!另外,我比较奇怪的是最近的三个天脉修行者居然都是在天朝修炼,而不是在发源地身毒,而游戏中存在一个剧情BUG就是白王曾经向众人告别说去身毒解决噬的问题,但是事实上,阿三师叔已经挂了一段时间了,如果白王能解决噬的危机,这就不是事,当时在修炼天脉的是琵雅,她来到了天朝,白王没有去身毒的必要,如果假设阿三师叔是天朝修成而在身毒挂掉的,而白王一直解决不了,那么意味着必须借助圣环之力,也就意味着白王在撒谎,在耍小阴谋,骗小凤和小婷出借圣环之力.
女一号小月:前面已经吐槽过了,男猪脚官配光环护体,姿色确实不错(就是睫毛毛茸茸的,闭上眼睛的时候有点慎人,还有那么一点点下垂),但性格上很不直爽有妒忌心,背后打了好几次小报告,容易吃醋,撒谎成瘾(第一次说不知道炼妖壶,第二次直接带猪脚进去),见缝插针往男猪脚身上靠的能力非凡,游戏进程中多次作弊开挂(千年穿越、能直接御使琥珀为小凤护体,掉包紫晶石,催动黑火打大魔王,神秘身世揭晓,死而复生),洗脑般的几个咒语“你的事就是我的事”“注定六十年姻缘”“你想起来了就什么都明白了”最终终于成功秒杀苗儿,勾走了猪脚的身(猪脚没脑没心没肺的).
女二号小婷:苗儿转世,敢爱敢恨,为人直爽,心地善良,不拘小节,争胜好强,不屑于耍手段,在恢复前世记忆前对猪脚一直就有好感,可以说算是塑造相对不错的女主角(不过也只是这款游戏而言,如果你玩过幻想三国志初代,就知道小婷原型是谁了,同样是女二号,同样是拿弓的,同样的性格特征,两者的人物刻画水平完全不是一个级别的,可DOMO让她靠边站,她不能不从,最后的BOSS战和结局也没有戏份(只描述了其让白王兑现了她成人之美的愿望的事情),打酱油去了,跟阿三一样,装备还在更新着呢.
女三号小霜:前面已经吐槽过了,完全可以去掉的一个人物,有刻意充数的嫌疑,使命说放弃就放弃了,感情线指向不明,本来以为跟阿三会有进一步发展的,不过后来游戏中暗示她对猪脚小屁孩有好感,否则你无法解释,几乎失去信仰和生命意义的黑火门最后的幸存者为何跟着人家注定可以在千年之后再续60年姻缘的小两口拼死玩命(小凤说过打姬克大魔王是必死之战啊,而且殷商复辟、奄国存亡跟她都没什么关系),她挂了谁复活她呢?人家都是带着外挂和光环的,死不了的,你瞎掺和个啥?连猪脚的挚友和前世情侣都打酱油去了,你一个爱哭鬼干嘛还一直跟到最终战抢着做第一DPS呢?
酱油党总书记姜子牙:孙子挂了、先王遇刺身亡,王族争斗,都是一副面无表情的老脸,在轮子上涂涂画画的事情也没交代,真是酱油到底了,貌似应该大概也许没什么可补充的了.
猪脚他爹:配音一听就知道是宝玉他爹的CV,人物刻画比较不错的配角(我没找出多少槽点,当然也可能跟我喜欢CV的声音有关系),无怪乎猪脚连前世的约定都丢垃圾桶了.
猪脚他哥:开头有兄弟情深的铺垫,成熟稳重的大哥关键时刻小凤灵魂附体,陪着爹爹一起被抓,结果在主角关系最密切的人当中,便当领的最早,头号跑龙套的,老实说我觉得主角老哥比较帅呢,而给他配音的大家知道是谁吗?是给泰坦尼克号男主JACK配音的CV(仙4云天青、仙5姜云凡、仙5前传夏侯瑾轩)!
狂剑子嚣:又是一个酒鬼,这样的形象在仙侠武侠游戏中已经屡见不鲜,没什么新意,而人物刻画远不如其他的一些酒鬼比如酒剑仙、李逍遥、尹千殇、罡斩有血有肉有灵魂,看了他的“英勇就义”,我就在想,小婷压根就不该救你,跌下去摔死得了,我竟然曾经期待他是类似慧彦般的悲壮人物,真是期望越大,失望就越大.
白王:绝对是个BUG般的存在,来自未来,上帝视角,拥有昆仑镜,可穿梭未来过去自由游玩(白王很爱玩),貌似轩辕剑转世(曾言神器转世,使用昆仑镜的力量穿越时空),貌似皇甫暮云(白王即为皇,发色、性格都跟暮云的经历特征多处吻合,出场时背景音乐也暗示为前代外传主角,他在历史重要人物身边做过一些事,也在山海界闯过大祸,都对得上),不老不死,熟知各代历史事件以及具有读取人前世身份与记忆的能力(否则你无法解释他如何先知必须本人吃了魂果才能回忆起来的天甲与苗儿的爱情羁绊),看似成熟沉稳,实则犯有跟男猪脚一样的中二病:曾经“失手”杀了摩诃迦罗造成“噬”的危机(这样出借圣环之力就让猪脚的境界从“忠君爱国”升华到“拯救世界”了,这是编剧的如意算盘);一见面就对可控男角色一阵乱揍,发泄自己不能被玩家操控的愤懑之情;他有能力,自称有原则,声称不干涉历史----其实他才是扰乱历史次数最多的人,也不允许别人篡改历史,姜太公改生克的事情他不管,偏偏关注小狐狸和小熊孩,多次穿梭历史来回救,把唐朝苏醒的狐狸精带回商周更迭的时代,再把商周时代的猪脚带到未来;疑似跟小月有一腿(狐狸精与炼妖壶的逻辑BUG;小月对“白王说的”完全相信,并且多次对男猪脚提醒暗示;小月剧情中说过他们的缘分不能与60年的相比;以命起誓,但无论是泄漏武庚之乱结局的天机还是私自操控黑火,都没发生啥事,化为内丹救猪脚是她自愿牺牲自己的修为,并非惩罚;未来穿越回来的小月在这个时代化为内丹颠覆了男猪脚的死亡命运,应该是死透的,男猪脚穿越到未来,竟然还有60年姻缘,难道小月去火影村拜鸣人学了多重影分身?就算这是小婷的愿望,这种奇迹也不该是轩辕剑转世能够具备的,这样的超级BUG只能用白王的真身是蔡魔头或者李老板来解释了),还是个敬业的解说员(天脉、紫雾、噬的说教辛苦啦,其他的工作人员可以放假啦),老实说,我是很喜欢前面两作中暮云这个角色的,在轩6中按说他应是一个很有发挥空间的人物,但是跟男猪脚一样的中二病还有无数重大路逻辑剧情BUG把这个形象给毁了,也把这个游戏给毁了(准确地说是男猪脚+狐狸+白王三人组),总玩开挂作弊尼玛有意思么?
姬克大魔王:长的就是一个BOSS样,出场之后就有最终BOSS的嫌疑,游戏没有正式发售之前很多轩辕剑系列新玩家一眼就认定他就是大BOSS,而轩辕剑资深玩家则认为姬克为最终大BOSS是最不可能的(因为“最可能的”往往是最不可能的,国产RPG最喜欢卖关子,最终BOSS基本不会在发售之前就剧透的,大宇尤甚,坊间猜测最多的就是最终BOSS很可能是姜子牙、周公旦或者撒旦/黑火的其他形态,因为轩辕剑有黑诸葛亮挺苻坚的历史,也有神秘少年一己之力扫叛乱、秦王借助壶中仙的机关术和黑火八鼎的力量统一六国的历史,官方资料暗示过可能会黑化姜子牙,当然,就历史背景而言,本作故事是三监武庚叛乱,周公姬旦才是“平叛”的真正主角,坊间轩辕剑系列考证高手通常认为姬旦很可能是最终boss,至少应当有极大的关联。黑龙舞兮云飞扬中也提到姬旦曾经利用古蜀国进贡来的黑火击败了商朝遗民的叛军,而官方释出的资料表明黑火在轩辕剑6中有很重要的地位,所以姬旦为了平叛利用黑火制造融合或者得到了某种一种超级兵器的可能也是不能排除的。黑火的本质是地狱,是撒旦入侵人间的阴谋,所以那件黑火兵器的失控是必然的------想想柒召唤出的黑火巨龙就知道,因此黑火兵器是最终BOSS的可能性很大,当然黑火兵器太过强大召唤出撒旦也有可能.但是,但是......姬克恰恰就是这个游戏的大魔王!是就是吧,我承认我们这些老家伙败了,老实说,胸肌猛男的特写以及CV的较好发挥也算是本作中为数不多的亮点了,可在人物刻画依然是一片苍白,官方对姬克的原始人设是“周国将领,曾在牧野之战立下赫赫战功的他,并没有以开国臣子自居,反而更加低调。虽然天下共主已经由商人变为周人,但中原的局势并未完全稳定。周武王新丧,也让各路诸侯国虎视眈眈。在这一背景下,作为姜子牙的心腹之一,姬克经常被委派非常特殊的任务,并予以坚决的执行”,给人的感觉就是此人是不在乎宗族地位和官爵功劳之人,然而在游戏后期突变为大魔王之前,他恶狠狠地说了什么?武王之所以能入住中原全都是因为利用了他老子,天下应该是他的,有人要阻拦他,周公旦、姜子牙都要灭掉!我本以为后面要揭露他才是刺杀武王的真正幕后,本来我以为他与小婷(武王之女)还会有一战至少应该有对话吧,本来我以为他会调转枪头指向周公旦、姜子牙,结果,结果......还不是在全力追杀殷商顽民?还不是在为他怨恨嫉妒的人卖命!他跟琵雅的XO事,也是轻描淡写,而且也留下了一个很大的BUG,就是天脉本来是阿三国皇室血脉(其实脉轮术按说是不该传给外人的,可小凤也学了一招半式,同伴也有七轮的设定,这个BUG相对这里的已经可以忽略了)才能修习的脉轮究级秘法(学成就是天下无敌,更不可能传外族),按道理来说,相关的术法最早也要姬克跟琵雅的孩子才能修习吧,哪里轮得到姬克大魔王?当然游戏中的解释是琵雅教给他的是转移大法,可是,一个在本国也是鲜有人知晓秘传究级秘法-----一个天脉修炼失败的妹纸---一个毫无修炼必备条件的外族异国之人,这个弯我怎么也绕不过来,就算姬克大魔王天资超越时代,会斗转星移或者小无相功,他怎么就成功“转移”了呢?总而言之,轩6的最终BOSS没有给玩家带来什么惊喜,人物的刻画非常苍白,他就是作为最终大魔王站岗等群殴的,而且它的结局也是注定的-------死不了,还必须成为燕国的始祖.
轩辕剑6标榜的主题在于文化的传承(凤氏主管祭祀和礼仪),而由一个毫无教养的古版李天一(本少爷)来表现这样的一个主题着实难以服众,如果说配音读了几个白字可以谅解(毕竟配音不是编剧),拱手礼的BUG也能忍(大多数情况下拱手礼应该左手在上右手在下,即左手压住右手。这是因为,人们一般多使用右手来持兵器,用左手压住右手则象征或表达古人热爱和平的意愿。但是如果反过来,右手放在左手上面,则是凶礼。而我们的这位男主角,居然对他的父亲用凶礼
,当然这种礼治在文献资料上是始于西周,小凤恰好是商人,似乎这个BUG是说得通的,而且以前的轩辕剑游戏也出过这个问题,但是轩6暗示的就是西周很好地继承了夏商文化,融入到了诸夏文化当中,这个BUG依然没有修正),玉米可以算作是恶搞也忍了,轩辕剑系列的很多坑也没有填再忍了,那么剩下的几个实在是忍无可忍了:
1 西周是始于公元前11世纪(1046年),武庚被杀是两年之后(公元前1044年),
贞观之治是627-649年,你仔细中间算算是多少年?莫非小狐狸被多冰封了600多年亦或是跟着白王鬼混了600多年才找到的猪脚?有人说你可能钻牛角尖了,那么为何结局又多此一举地来个凤灵重生的镜头呢?传说中的守护神也要迟到600多年吗?就是为了让弱智之极结局中的猪脚们来一丝浪漫吗?(武庚之死,公元前1044年,千年整计算是公元前44年,为西汉元帝时期,恰好同年凯撒大帝遇刺;由白王所述,游戏所要表达的是未来有一个夷狄血统君王、文化灿烂璀璨的时代,虽然存在很多争议,但李世民至少是有一些鲜卑血统这点是可以肯定的;若以千余年来看,算是合理,但是,凤灵重生的传说可非“千余年”,就算是“千余年”,未免也太过巧合,如此一来无论是“千年”还是“千余年”,都留下了槽点)
2 可能这是本作最大的一个硬伤,就是我们的姬克大魔王在历史上是周召公的长子,燕国的始祖,但是,但是......游戏中却成了伯邑考(姬考)的儿子(老子做了人质,挂了,周武王是老二,上位),在历史上他老子在三监之乱中是周公旦摄政、平乱的有力支持者,姬克能成为燕国始祖恰恰是拜他老子所赐------被封地恰恰是在三监之乱的事情解决之后,而他一直在镐京辅政,无法分身到封地任职,则由其长子治理燕国,在周成王(姬诵,也就是游戏中尚幼的储君)
时,被任为太保,与周公旦分陕而治,其先后辅佐了武、成、康三世,居官数十载,为西周的建立与巩固作出了重大贡献.
3&官方曾经声称考察过“三星堆遗址”,我非常奇怪的是,DOMO小组对古代蜀国的历史没有考证过吗?游戏中的霜妹子曾经提到过“我们蜀国的国王杜宇”,那么在历史上、呢,“望帝”,莫非白王跟杜宇有不可告人的基情?如果游戏中的古代蜀国是架空的,为何你不叫他阿杜或者张宇?
&&4&游戏的主题是“诸夏文化”,“诸夏”一词有三种解释,第一种是指周代分封的各个诸侯国,第二种是代指中原、中华,第三种是就是“华夏”,官方资料中也默认了“华夏=诸夏”(估计官方是考量到华夏一词在当今的时代被广泛应用,很容易让人产生穿越感和误解)..一个很严重的问题就是:莫说“诸夏”文化,就是连“诸夏”这个说法在当时恐怕都是不存在的,因为分封制始于西周,西周最早被封的三个诸侯国,分别为齐国(姜子牙封地)、鲁国(周公封地,是在奄国旧址建立起来的)、燕国(召公封地,但始祖为其长子,也就是姬克大魔王),鲁国和燕国都是三监之乱事件之后,而且包括鲁国燕国在内的第一批封地绝大多数都是姬姓的,三监之乱时代基本不可能有“华夏”“诸夏”这种说法.
5&编剧本想通过“诸(华)夏文化”传承来来烘托游戏主题的“宏大”,但是不得不说,编剧对文化的理解是极其肤浅的.难道只有祭祀礼乐、铜器玉器算是诸夏文化的瑰宝吗?其实在夏商周,这些东西都是属于奴隶主阶层的,是属于贵族的,在华夏文明史上,夏商周三代对华夏文化的形成与发展的贡献都是非常有限的.华夏文化从炎黄争霸到夏商周时代的主要表现是不同氏族部落、种族联盟的兼并、战争、交流和融合,在人文思想上极大进步是始于春秋战国时代的百家争鸣,在制度上和疆域上奠基华夏文化的则是始于秦始皇统一六国、建立封建制度、“书同文、车同轨,统一度量衡”(这里只说其客观意义,不对嬴政的一些作为评判),而文化的内涵又岂能仅仅局限于古法礼乐这些东西?科学技术、等,我们华夏文化最值得骄傲的文化瑰宝是什么?还不是四大发明、百家思想、中医中药、丝绸陶瓷、园林古建、水利工程、宗教遗产、天文历法、军事兵法、数学地质诗经楚辞汉赋唐诗宋词元曲明清小说这些?夏商时代有哪些拿得上台面的“文化瑰宝”呢?游戏的主题根本经不起历史的考证,我无法理解天甲誓死守卫夏朝的文化瑰宝(他那个环如果能变成真的,大概是个值钱的宝贝,今天可以拿来卖很多钱)是什么?我同样无法理解天凌誓死守卫的商朝的文化瑰宝(商的统治者是极其野蛮的)是什么?轩辕剑6的主题过于空洞,而且过于强调“继承”,而忽略“发展”,在文明/文化的进化上,显然,发展、创新比继承更为重要(编剧的思想就是做了“换了统治者就要遗弃毁掉前朝的一切”的设定,这是原始氏族部落争斗中的思想,以此矛盾冲突来烘托猪脚性格和剧情的发展,但事实上每个开国君主以及前几代往往会对前朝的制度文化有所取舍,变中求稳、稳中求变来维系自己以及宗族阶层的统治),周通过融合,如果一切都禁锢于夏商时代的文化,绝不可能有随后三千年灿烂璀璨的华夏文化!老实说,这次想表达的主题是弄巧成拙,搬了石头砸了自己的脚了!
6&游戏中大力推崇的商人祭祀礼仪,你们知道在历史上这些东西意味着什么吗?192819371976,,这完全是奴隶制时代灭绝人性和奴隶主阶层的迷信,这就是“诸夏文化”的“瑰宝”?!
这真的是轩辕剑吗?轩辕剑6的剧本真的是天之痕、苍之涛的主编剧写的吗?本作的剧本内容有很强的拼凑痕迹,人物刻画相当生硬,充满了矫揉造作,铺垫伏笔铺张随意(费了很大笔墨的最后都没好好利用,画蛇添足的不少,而一时兴起的又大都造成了严重的剧情BUG),前后逻辑混乱的剧情BUG泛滥成灾,历史考据形同儿戏,你要告诉我这就是DOMO的诚意和用心之作?
我的感觉,这个游戏的剧本就像是一个喜欢看网络玄幻小说和爱情剧的初中生尝试自己创作打的草稿,就是这样,刚弄好了初稿,就协同其他部门赶工制作出来卖钱了.
8.15更新:有网友提出不同看法:
sghtse1114 发表于
天凌为了就阿父和哥哥,在国君殿外跪了几天几夜,别说李天~这种没教养的少爷,你行吗 ...
& 本人回复:
&这样的桥段在影视作品、小说中已经被玩烂了,阁下莫非从来没看过?还是阁下就是喜欢这样狗血的烂片?另外这跟文化传承没关系,跪几天几夜也可以是拜师,也可以是被罚,可以是求婚,已经被无数作品使用过了,这种桥段是狗血剧情黄金定律排名比较靠前的,只是一个桥段,只是一个片段,只是对他爹的态度和行为,无法从这一个桥段来断定他的人格品行,从游戏剧情的整体发展以及对同伴、对陌生人、对不同阶层、不同立场的人做综合分析才能判定一个人的品行人格,他对前世恋人说散就散了(其实帮了他很多),对同伴基本就是拉着他们做炮灰,对奄侯、殷侯、周公大呼小叫,对白王每次都跟吃了枪药一样,莫非就因为他这一跪就翻案了?按照你的逻辑,天一少爷为了不牵连自己的父亲,到派出所跪上五天五夜祈求所长伪造一个很多年前就断绝父子关系的证明或者去医院弄一个DNA鉴定不是亲生的,那么就能证明天一是孝敬老爹的,难道这等于说天一是有教养的人,难道因为判定他这样的大孝子,绝对不可能做出那些嚣张蛮横之事,海淀银枪小霸王可不是盖得!难道某人父母病危,已经无力回天,跪求主治医师五天五夜,人家还是劝放弃治疗,亡故之后莫非你就有理去揍主治医生一顿?再或者病危可治,但是缺钱,跪求医院先行治疗,但院方不肯,你就可以不受法律约束去抢银行?或者亡故之后,杀掉院长报仇?你的思维方式和判断标准跟我列举的这些本质上没什么不同,不过是一叶障目、以偏盖全,单纯的感性思考,DOMO最喜欢的就是阁下这样的玩家,不寻根究底,缺乏逻辑思考和辩证思维,感性有余理性不足,所以容易被她们所牵引,易被感动,易被说教,我用更直白的一种说法,
他们最喜欢的就是“被人卖了还乐意为他们数钱的这类玩家”.....
&至于你提的问题,我只能说,我不活在古代,我也不会遇到这种背景,如果真的碰上这种事,恐怕我做不到,因为我如果这么做,可能我已经先被杀头了(别说对奄侯、殷侯大呼小叫,就是对杂兵大呼小叫,在古代你都可能小命不保,现实中如果有这个二货,在殷侯答应之前已经不知道死掉多少次了),我的命没了,谁还去救老爹和哥哥?三番四次能够见到国君还能大呼小叫啥事没有本身就是不符合现实的,我在那个时代首先要保住自己的小命(如果父和哥哥知道我为了救他们我的小命赔上了,他们知道了事实心理就不难过?),然后再尽力去制定具有可行性的方案(其实殷侯这条路已经走不通了,那么通过散财救命是最可行的路线,雇佣猛士、贿赂狱卒或者相关官员、或者重礼请求周德高望重的人士说情保住、再或者自私一点揭露殷侯是刺杀的幕后凶手,剧情中周公也说过只要指正就能救他爹和老哥的命,忠孝在这里是两难全的,既然你强调孝道,那么我在当时只能选择放弃忠君,游戏中前面如此刻意表现孝道,但在需要表现忠君爱国的时候,凤天凌的那种果断决绝让我怀疑你真的关心你老爹和老哥的死活吗?一点犹豫也没有,一点忠义两难全的矛盾都没有,杀武王的幕后主使就是他老爹,这是这个熊孩子说得,你不觉得这太假了吗?),如果不具备可行性的方案,我唯一能做的就是料理好后市,并且将家族更好的经营下去,这才会是我的选择.
&而且从游戏中来看,凤爹是自愿的,殷侯是有苦衷的,凤爹顶罪挂掉成就了整个家族,奄侯、殷侯都会厚待他的后人,保他哥不死都是有希望的,如果凤爹死掉,那么他尊敬的殷侯也就不必迅速参战,那么无论是颐养天年还是养精蓄锐都是符合凤爹心愿的:1
殷商皇族血脉可以延续总有延续复辟的可能
2殷商文化不会被周人大肆破坏(你们没跟他们玩命,直接威胁周的天下,而周公是摄政王,游戏中他本人是非常尊崇殷商文化的).但是,但是......殷侯决定救他爹了,而且参加了叛乱,还是分量很重的一个复辟者,如此一来,所有的退路都没了,不能颠覆就是灭亡!多个殷商顽民为主或者说怀念殷商时代的人被悉数卷入战争,殷商皇族血脉在这场战争中断绝(西周入主朝歌之后并没有将商朝皇室斩尽杀绝,殷侯是纣的儿子,被封邶国---属于方国而非诸侯国,管理殷商遗民),而一旦威胁到西周的权力结构,对殷商移民的屠戮和文化遗产的破坏都是不可避免的,周公更不可能优先考量回护“大商文化”,而从结果论来看,他哥哥还是最早领便当的,而他老爹至多也就活了2年,这样的一个结果所付出的代价是不是太大了?为了表现中二少年的孝道忠义,又制造了更多的不切实际的剧情逻辑BUG,桥段是否狗血不说,你认为这是一个成功的插入?
&8.17 关于本文的几点声明:
本文只是我在以前偶尔露面的游侠(id是我用的是我表弟的,本人心血来潮才会上去,最近天太热,哈哈)和本人新浪博客(是我新浪博客目前唯一跟游戏有关的一篇文章,有兴趣的话可以看看我所在的领域我本人的才是能力是否需要工长君给我发钱来解决我的生计问题,个别人对本人无端贴过标签,甚至谩骂,对此我深表遗憾,我将视自己的空闲时间和部分吧友的态度来决定是否将游戏评论作为一种阶段性的消遣和娱乐)发过,其他地方都不可能是本人亲自发的;
本人没有表示过是否授权,但只要不违背论坛、贴吧的版规,对其他吧友、网友进行人身攻击,没有对本人文章进行曲解或断章取义,原则上都是可以转载的;
&本人只是一个资深爱玩游戏的大叔,本博客是私人博客,不是BBS论坛,博客的世界每个人都是管理员,
都是超级版主,你的想法如果是想说服所有人遵循你的意志,大可以自己去立论,去征服与你立场观点相近、相异甚至相反的人,培养你的信徒和支持者,自己去做那个世界的主人.在这里,除非你的学识能力修养能胜于我的时候,我才会敬你,跟你平等交流,否则,你很难获得这样的平等地位,相对游戏圈的年轻人,我是个不折不扣的大叔,我不是闲人,不可能为无法为我促进工作绩效和提高生活品质的人浪费太多时间,请好自为之,叔的世界叔做主,每个人都会有上帝的视角,上帝的视角分为三种,一种是无知,一种是狂妄,一种是自信,我不会因为别人说我是上帝视角就改变我的思维方式和行为方式,我是讲道理的人,但更是现实的人,有所为,有所不为的人,叔虽然怀念天真无暇的童年,但不会接受退化为小屁孩的现实.
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。}

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