我的世界如何造东西里这种指向家的东西怎么造的

作者:Alexander Burke编译:ZW-547《我的世界》正式版曾经发布了6年。而从Alpha版本到如今,《我的世界》曾经有8年历史了。这个世界,曾经发展到了我们无法想象的样子,创造了有数的作品和乐趣……就在之前,悉尼歌剧院在音乐大厅举办了一场《我的世界》活动。这个活动约请了儿童、先生、家长、老师和一切对《我的世界》感兴味的人来到歌剧院体验这个游戏的魅力,并且无机会与首席design师Jens Bergensten和Mojang品牌主席Lydia Winters互动交流。在《我的世界》中建造的悉尼歌剧院。图片来源:@rsmalec据网络史料记载,游戏中第一个由玩家建造的东西是一座粗制的岩石堡垒。堡垒两头屹立着一个不对称的塔尖,指向晴朗的蓝天,周围是一望无边、似乎有限延伸的世界。在过后的日子里,那晴朗的天空中会出现大雨、闪电和冰雪,大家也会发现堡垒的制造人是将来English Country Tune作者Stephen “Increpare” Lavelle。更重要的是,那座堡垒会成为数以万计玩家创造各种结构复杂的建筑的基石,而这些,全部都是由一个个简单的立方体搭建的。图片来源:Michael Yore当年Lavelle玩上的《我的世界》是瑞典程序员Markus Persson一手创造的。他当时的主意并不复杂:编写一套程序,让它能用立方体生成一个残缺的,有山有水有树林的世界,然后让玩家用这些原料随意发掘和建造。当其它游戏的内容都是围绕虚幻暴力或者只要成败两种结果的剧情,《我的世界》以它极简的游戏设定鹤立鸡群。是创造还是毁灭,这整个世界任由你来塑造。图片来源:Michael Yore“无论是教先生电路学,还是鼓励他们协同完成有创造性的追求,《我的世界》都是一个简单、容易上手而且价格低廉的教学工具。”如今想要在《我的世界》里完成那些目标需求更多细心研讨,但是游戏的核心指点准绳“挖和造”还是不变的。《我的世界》不是第一个尝试这个design的游戏,早期版本问世的时分一些评论家也如此指出,但是它是唯逐一个销量打破一亿份的。如今,《我的世界》是全球第二最成功的游戏,而第一则是传奇的俄罗斯方块。虽然俄罗斯方块经常可以用作游戏这个媒介的代名词,但《我的世界》可以说同时意味着完全不同的东西。是,《我的世界》根据玩家怎样玩,是有一定的游戏元素:你可以去挖矿,与僵尸和巨龙作战,征服野狼或者照料你的南瓜园。有些玩家曾经合作完成这些事物,也有人用游戏来诠释世界冲突,在多人模式下打响领土和资源抢夺战。《权力的游戏》中的君临城。图片来源:WesterosCraft但是对广大群众来说,吸引各个年龄段的玩家回到《我的世界》的还是能随意创造的能力。只需你想得到,你就可以在游戏中建造。玩家曾经建起过庞大的城市,有些是实践存在的,还有一些来自其它著名作品,比如《权力的游戏》、《指环王》还有《迷失》。除了正常的建筑之外,在游戏中出现的模型里还包括1969年的航天飞机发射、巴别塔、NCC-1701-D“企业”号飞船,甚至《刺猬索尼克》游戏里的一个关卡。《指环王》中的米那斯提力斯。图片来源:Divici《迷失》地图上的坠机现场。图片来源:Prof_Snape航天飞机。图片来源:Janikus巴别塔。图片来源:azelleb1:1比例的企业号飞船框架。图片来源:Joshua Walker《索尼克》关卡。图片来源:diSCo随着“红石”的出现,在《我的世界》中可以展现的创作本领又上了一层台阶。作为一种导体,这奥秘的矿物激励玩家学习电路基础,比如逻辑门和二极管等概念。有一名玩家甚至完美地表现了历史轮回,成功用有数个红石机关组成可以玩的俄罗斯方块,真正做到了在游戏中制造一部游戏,把世界第一在世界第二中重现。红石电路4位计算机和路由器。图片来源:deamon5550正是以上这些缘由让《我的世界》成为一个全球性景象,以致于它能以教学工具的方式出如今世界各地的教室中。无论是教先生电路学,还是鼓励他们协同完成有创造性的追求,《我的世界》都是一个简单、容易上手而且价格低廉的教学工具。在接收《时代》杂志采访时,《模仿人生》和《模仿城市》design师Will Wright非常简约精确地描述了《我的世界》:“在有剧情的游戏里,每个人的体验都一样,大家都在救同一个公主。在《我的世界》中,你是在用你的想象力去创造。也许你在编写一个故事,或者在制造一个机器,也可能是建造一个你想去玩的地方。但无论创造的是什么,这一切都是你、你的意图和你的创造力的缩影。”Persson如今曾经不再监督《我的世界》的开发工作了。2014年被微软以二十五亿美元巨资买下之后,他离开了2009年和Jakob Porsér一同创建的Mojang。《我的世界》如今由Jens Bergensten领导,而他并不打算就这样满足于目前的成就。《我的世界》首席design师Jens Bergensten在过去的八年,他亲眼目睹了玩家所展现的难以置信的创造力,他也因此努力于让《我的世界》在将来能继续促进这种创新。游戏发展的脚步没有减慢,而他也一样。也许在将来的某一天,玩家的新成就会让我们如今见到的,看起来和Lavelle当年的超理想主义堡垒一样原始。正如往常一样,一切皆有可能。“用你的想象力去创造……这一切都是你、你的意图和你的创造力的缩影。”图片来源:Michael YoreRef:/backstage/backstage-articles/minecraft-building-creativity.html“虾丸君:虽然看着都是“别人的世界”,但我们的脚步也不要停下啊,即便只能搭出丑陋的“超理想”房子……更多文章请移步菜单栏“虾丸主线”和“虾丸社区”旅游如有投稿或合作意向可发至邮箱
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我的世界新手造房子技巧 教你做一个属于自己温馨的家
小编:铅笔时间: 14:01
  今天游戏园的小编就为大家解析一下我的世界造房子技巧是什么,让大家了解一下我的世界怎样造一个属于自己的漂亮小房子!希望此篇文章能帮到大家!
  新手造房子攻略
  一开始先弄点木头,然后弄一个简单的几*几结构,我的是10*10的。然后为了美观,我们还能这样。
  把门弄上,然后把泥土全换成木头。
  之后用玻璃把屋子四周的空格补上,会漂亮很多然后在把顶顶给用木头封上。在用木梯屋顶铺一层,可以防止蜘蛛在爬到屋顶上。
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类型:休闲娱乐平台:PC,iOS,安卓
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  我的世界联机指令大全
  有些玩家可能会需要我的世界游戏的联机指令,以下是网上收集的联机指令大全。
  /give 给予人 物品id 数量- 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
  /nick ID 名称-给某人改一个名ID是加白名单的名字
  /backup -运行备份命令
  /fireball -发射一个火球(会破坏方块)
  /heal name -治疗某人
  /invsee name -查看某人的包裹
  /lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
  /mute name -禁言某人
  /ping -乒乓
  /seen name -查看某人最后退出的时间
  /tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁
  /tp name -将自己传送至某人身旁
  /tphere name -将某人传送至自己身旁
  /tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)
  (上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)
  /unlimited id -给予自己无限的某物品
  /weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天
  /mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级
  /forestgen -在自己身旁形成森林
  /pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
  /snow -在自己的身旁成为雪后的样子
  /thaw -融雪(和冰)
  /butcher -杀死附近的怪物
  /tree 树形-生成一棵树(树形不填也可以)
  树形:big - 大树ewquoia - 红木Tall sequoia - 高大的红木
  Birch - 衫树Random - 随机
  /up 高度- 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑
  WorldEdit:
  手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
  //set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
  //undo - 还原上一次的WorldEdit行动
  //redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
  //move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。
  //move x up - 将区域向上移动x块
  //move x down - 将区域向下移动x块
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软件教程文章:104364篇 总浏览次数:3.431亿次《我的世界》:论通过网络游戏培养创新!
《我的世界》:论通过网络游戏培养创新!
每日新闻消息报
上周末悉尼歌剧院在音乐大厅举办了一场《我的世界》活动,邀请儿童、学生、家长、老师和所有对《我的世界》感兴趣的人来到歌剧院体验这个游戏的魅力,并且有机会与首席设计师Jens Bergensten和Mojang品牌主席Lydia Winters互动交流。以下是《英国卫报》记者Alexander Burke为这个活动撰写的评论文章。《我的世界》:论通过网络游戏培养创新作者:Alexander Burke悉尼歌剧院,在《我的世界》中建造的悉尼歌剧院。图片来源:@rsmalec至今为止,《我的世界》已经有八年历史了。据网络史料记载,游戏中第一个由玩家建造的东西是一座粗制的岩石堡垒。堡垒中间屹立着一个不对称的塔尖,指向晴朗的蓝天,周围是一望无际、似乎无限延伸的世界。在过后的日子里,那晴朗的天空中会出现大雨、闪电和冰雪,大家也会发现堡垒的制作人是未来English Country Tune作者Stephen “Increpare” Lavelle。更重要的是,那座堡垒会成为数以万计玩家创造各种结构复杂的建筑的基石,而这些全部都是由一个个简单的立方体搭建的。图片来源:Michael Yore当年Lavelle玩上的《我的世界》是瑞典程序员Markus Persson一手创造的。他当时的主意并不复杂:编写一套程序,让它能用立方体生成一个完整的,有山有水有树林的世界,然后让玩家用这些原料随意挖掘和建造。当其它游戏的内容都是围绕虚幻暴力或者只有成败两种结果的剧情,《我的世界》以它极简的游戏设定鹤立鸡群。是创造还是毁灭,这整个世界任由你来塑造。图片来源:Michael Yore“无论是教学生电路学,还是鼓励他们协同实现有创造性的追求,《我的世界》都是一个简单、容易上手而且价格低廉的教学工具。”现在想要在《我的世界》里实现那些目标需要更多细心钻研,但是游戏的核心指导原则“挖和造”还是不变的。《我的世界》不是第一个尝试这个设计的游戏,早期版本问世的时候一些评论家也如此指出,但是它是唯一一个销量突破一亿份的。如今,《我的世界》是全球第二最成功的游戏,而第一是苏联给世界最杰出的贡献:俄罗斯方块。虽然俄罗斯方块经常可以用作游戏这个媒介的代名词,但《我的世界》可以说同时象征着完全不同的东西。是,《我的世界》根据玩家怎么玩,是有一定的游戏元素:你可以去挖矿,与僵尸和巨龙作战,驯服野狼或者照料你的南瓜园。有些玩家曾经合作完成这些事物,也有人用游戏来诠释世界冲突,在多人模式下打响领土和资源争夺战。但是对广大群众来说,吸引各个年龄段的玩家回到《我的世界》的还是能随意创造的能力。只要你想得到,你就可以在游戏中建造。玩家曾经建起过庞大的城市,有些是实际存在的,还有一些来自其它著名作品,比如《权力的游戏》、《指环王》还有《迷失》。除了正常的建筑之外,在游戏中出现的模型里还包括1969年的航天飞机发射、巴别塔、NCC-1701-D“企业”号飞船,甚至《刺猬索尼克》游戏里的一个关卡。《权力的游戏》中的君临城。图片来源:WesterosCraft《指环王》中的米那斯提力斯。图片来源:Divici《迷失》地图上的坠机现场。图片来源:Prof_Snape航天飞机。图片来源:Janikus巴别塔。图片来源:azelleb1:1比例的企业号飞船框架。图片来源:Joshua Walker《索尼克》关卡。图片来源:diSCo随着“红石”的出现,在《我的世界》中可以展现的创作本领又上了一层台阶。作为一种导体,这神秘的矿物激励玩家学习电路基础,比如逻辑门和二极管等概念。有一名玩家甚至完美地体现了历史轮回,成功用无数个红石机关组成可以玩的俄罗斯方块,真正做到了在游戏中制作一部游戏,把世界第一在世界第二中重现。红石电路4位计算机和路由器。图片来源:deamon5550正是以上这些原因让《我的世界》成为一个全球性现象,以至于它能以教学工具的形式出现在世界各地的教室中。无论是教学生电路学,还是鼓励他们协同实现有创造性的追求,《我的世界》都是一个简单、容易上手而且价格低廉的教学工具。在接收《时代》杂志采访时,《模拟人生》和《模拟城市》设计师Will Wright非常简洁精确地描述了《我的世界》:“在有剧情的游戏里,每个人的体验都一样,大家都在救同一个公主。在《我的世界》中,你是在用你的想象力去创造。也许你在编写一个故事,或者在制造一个机器,也可能是建造一个你想去玩的地方。但无论创造的是什么,这一切都是你、你的意图和你的创造力的缩影。”Persson如今已经不再监督《我的世界》的开发工作了。2014年被微软以二十五亿美元巨资买下之后,他离开了2009年和Jakob Porsér一同创建的Mojang。《我的世界》现在由Jens Bergensten领导,而他并不打算就这样满足于目前的成就。《我的世界》首席设计师Jens Bergensten在过去的八年,他亲眼目睹了玩家所展示的难以置信的创造力,他也因此致力于让《我的世界》在未来能继续促进这种创新。游戏发展的脚步没有减慢,而他也一样。也许在未来的某一天,玩家的新成就会让我们现在见到的看起来和Lavelle当年的超现实主义堡垒一样原始。正如往常一样,一切皆有可能。“用你的想象力去创造……这一切都是你、你的意图和你的创造力的缩影。”Alexander Burke是一名职业记者,他的文章曾出现在《英国卫报》、《Eurogamer》、《时尚》杂志和《澳洲人报》。
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简介: 每日推送最全的新闻资讯,最热门的互娱快讯
作者最新文章&本篇教程将通过图文的形式一步步教你在我的世界中怎么放置物品?
在我的世界中,你不仅仅需要破坏方块,同时,你也需要放置方块来建造你的建筑。不管你是要搭建一个大房子来存放你所有的物品还是建造动物的住宅,你都需要一点点放置方块来搭建架构,让我们来学习怎么放置物品。
放置物品的步骤
1.选择放置物品的区域
在本篇教程中,我们要放置已经在物品快捷栏中选择的木板。如果你还没有木板,你可以参照来获得木板。
接下来,将你的视角(十字准心)对准你需要放置木板的地方,你会看到你所指向的方块被框框高亮显示出来。&
2.放置物品
现在你可以放置物品,如何操作来放置物品取决于你所玩的我的世界版本:
PC/Mac版本, 鼠标右键点击方块.
Pocket Edition携带版 (PE), 点按方块.
PS3 和 PS4, 按下手柄上的 L2 按键.
Xbox 360 和 Xbox One, 按下手柄上的 LT 按键.
Windows 10 版本, 鼠标右键点击方块.
Wii U版本, 按下手柄上的 ZL 按键.
Education Edition教育版本, 鼠标右键点击方块.
现在你应该看到你的木板已经放置在了地上,你可以继续放置更多的物品来搭建。
恭喜,你已经学会了怎么在我的世界中放置物品。
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