lol石头人出什么装能把对手控到死?用无穷无尽造句的控。

LOL里被控制就等死?这些解控小技巧教你如何逆转打输出!
稿源:提莫有话说
现版本,与其说ad崛起的版本,也是刺客和各类控制性英雄大放异彩的版本。而对于一个好的c位,一定要在团战中保证自己的生存,毕竟输出全靠自己来打,所以对手一般都会把控制技能给到敌方C位,谋求将其控制一击必杀,赢下团战。那么,如何才能在团战有输出能存活,不被控制呢?miss告诉你。能解控的技能与装备水银饰带售价1300,增加30点魔抗以及主动解除英雄所有减益效果。装备分析:1300金币在对线期来说是十分昂贵的,相当于一个BF大剑,但是线上发育阶段也用不上水银饰带,游戏中期的团战,对面中单上单打野甚至辅助的一次控制,足以你致命。所以这时候水银饰带1300的价与功能就有很高的性价比了,1300随便一次团战下来都能拿到,90秒一个解除控制,足够让你逃过一劫。出装心得:无论是什么位置,只要你是输出,而且对面有较多的硬控,马上出水银饰带水银弯刀售价3700,增加35点魔抗,增加10%生命偷取以及主动解除英雄所有减益效果,而且增加50%移动速度。装备分析:在当前版本,水银弯刀的攻击力提高了,而且水银弯刀新加了一个主动技能,就是在使用后可以增加移速,而且水银弯刀的净化效果是联盟中最强的,它基本可以解所有控制技能,包括劫的大招,小鱼人的大招,马尔扎哈的大招,狼人的大招等等。面对团战的时候水银弯刀可以防止很多英雄的强开,例如安妮,女坦,蛇女眩晕和禁锢型的英雄。然而水银弯刀不能解除击飞,例如熔岩的大招,盲僧的大招等等一系列击飞技能。出装心得:和女妖想比,水银弯刀更具有可控制选择性,能在关键的时候解除必要的控制和技能。所以水银弯刀被更多的人所选择。女妖面纱出售2900,增加70点魔抗,增加100%生命恢复。以及抵挡一次敌方技能的法术护盾,40S不受伤害将再次刷新。。装备分析:众所周知,女妖面纱是为了防止敌方阵容控制过多才选择出的一件装备,但是女妖面纱是否真的很适合团战挡控制呢。女妖面纱的被动是:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾;如果你在40秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。可见女妖面纱并不是仅仅挡控制技能而已,只要是技能女妖面纱都可以挡,这就会造成女妖面纱一个缺点,不可选择性,敌方可以用一些小技能非控制性来打破你的女妖护盾,再进行开团,但是女妖面纱的好处就是防止那些闪现开团的英雄,防止他们的措手不及的开团。出装心得:女妖面纱也可以防止在团战中那些秒伤性的英雄一套秒杀你,不过女妖面纱的护盾不可选择性使得更多的人不选择出,反正女妖面纱更多的人出的理由看重的是它的高魔抗和高血量,不过面对石头人的大招,盲僧的闪现R踢回等等这种击飞型可以选择出女妖。米凯尔的坩埚售价2300,增加35法术抗性,增加100%法力回复,解除控制后还回复一定的生命值。Cd180s装备分析:虽然改动后,坩埚的合成变得平滑许多,但坩埚的优缺点还是很明显。优点在于有些不能使用控制的技能,辅助可以帮你躲过一劫,但180s冷却,在团战高发的中后期,救的还不够。出装心得:由于辅助的经济比较差,所以能出到坩埚一般是中期团战阶段。来到打团时,坩埚的作用尤为明显,这是保护ADC的强力道具,如果对面控制技能较多时,推荐早点把坩埚做出来。净化可以解除所有的建议效果与召唤师技能。对!你没看错是所有,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。技能分析:净化无所不能,什么都能解除,这是一个最高级的设定。使用心得:在当前版本里,下路的ADC一般很少会带净化了,毕竟对拼少一个治疗是很亏的,所有现在带净化的基本都是中路。当对手有某个致命技能而你又很忌惮,那不妨把召唤师技能换上净化吧。可以解除的控制技能首先是击飞,虽然在击飞过程中你可以释放召唤师技能(闪现、传送不能放),但是解不了击飞的状态,击飞类附带的效果可以解除。目前来说还没有解击飞的物品和技能。其次咱们来说压制,压制是LOL中最强大的控制技能,蚂蚱、狼人、蝎子和螃蟹大招都可以造成压制;压制效果时间很长,且不能使用任何召唤师技能,如果被控制的英雄没有办法解除的话很容易被秒掉。压制这个技能很特殊,他并不会被净化解,只有出水银细带或水银弯刀才可以。再来说剩余的:缠绕,眩晕,致盲,变形,禁锢,沉默,减速,悬浮,强制动作。都可以被 坩埚,水银细带,水银弯刀,净化来解除。?如果你喜欢这篇文章,可以通过下方的打赏来奖励小编哦!?转载请注明“作者-Jinx大小姐”,谢谢合作!更多LOL资讯请搜索并关注下面这个微信订阅号:Games-review(←_←长按复制并打开微信搜索公众号)↓订阅
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本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页  导语:AP石头人上单已经成为当下主流的打法,本身较高的属性成长,强大的团控大招加上上单良好发育后的不俗伤害,使得上单石头人在游戏中后期能够起到非常大的作用。
  技能介绍:
  花岗岩护盾
  [被动]
  墨菲特拥有岩石护盾保护自己,吸收最大生命值10%的伤害;10秒内未受到伤害时护盾重置。
  不得不说这是一个非常强大、非常恶心人的被动技能。首先,对手在很多情况下都不会选择一个有着护盾的石头作为攻击目标,潜意识里已经放弃了对你的消耗。再者,护盾的数值跟百分比,这也就是说这是一个成长性的技能,随着游戏时间的推移,Mpt会越来越强大。最后10秒技能重置的特性也让石头的可操作性大大提高,利用护盾耗血是很多新手玩家不得不修炼的一个小技巧。
  地震碎片[ Q ]
  对目标造成70 / 120 / 170 / 220 / 270 (+法术伤害*0.6)点魔法伤害,并偷取其14 / 17 / 20 / 23 / 26%的移动速度,持续5秒。冷却时间:8 秒
  施法消耗:70/ 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值
  很多人都把E作为了石头的招牌技能,虽然E的确很强大,但是笔者在这里跟大家说一下Q技能也是一个神技。
  在LOL中,对于移动速度有所增幅的技能都是很imba的。强大的可操作性、可风筝性直接决定了水平不同的玩家的差距。
  石头的Q技能无论是伤害、技能CD,还是移动速度的提升都很不错。而且在对阵远程英雄的时候,Q技能往往变成了主要输出的手段。最后强调一点的就是,它是偷取移动速度,也就是说目标敌人当前的移动速度越高,你自己的也就越高。可以想象后期一个有红X的ADC被你Q到,会是什么样子了~
  野蛮打击[ W ]
  被动效果:墨菲特的普通攻击也会对目标周围的单位造成30 / 38 / 46 / 54 / 62 % 的伤害。主动效果:墨菲特的攻击力和护甲提升20 / 25 / 30 / 35 / 40%,持续5秒。冷却时间:14 秒
  施法消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
  W相对QE来讲稍显逊色,不过对于石头本身来讲还算不错。被动的效果很平庸,仅仅对于推线有那么一点作用,配合E技能的AOE效果可以在5级左右就迅速的清掉一波兵,然后回家补给或者去中路支援,而主动效果就出色不少了。攻击力的增幅可以忽略不计,效果就是加强普通攻击的AOE能力,或者在追杀的时候也会多出一点dps。护甲的加成可以让自己更硬,对于AD伤害的抵抗能力也大大将强。最后一点就是开启了W之后,E技能的伤害会有所提升,越是后期就越是明显。
  大地震颤[ E ]
  墨菲特猛击地面,对周围的敌人造成 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+护甲值的50%)的魔法伤害,并减少他们30 / 35 / 40 / 45 / 50%的攻击速度,持续4秒。冷却时间:7 秒
  施法消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
  E技能算是石头的招牌技能了,不俗的基础伤害、根据护甲值的可成长附加伤害以及堪称bug级别的减攻速直接让Mpt成为了所有AD的噩梦。
  E的恶心不仅仅在于后期突进ADC,在对线期,很多近战物理英雄都会感到很无奈,拼技能伤害拼不过,普攻还打不出来。同时配合Q的减速,即便是远程英雄仍然逃不了被E到的厄运。作为一个合格的石头,后期开W400护甲应该很简单,因此E技能的伤害加成就有200+。因此,即便是到了后期,这个技能不仅仅是控制效果OP,甚至伤害也不低于一般的法师技能,很具有爆发性。
  势不可挡[ R ]
  墨菲特冲入目标区域, 造成200 / 300 / 400 (+法术伤害*1)点魔法伤害并将区域内的敌人击飞1.5秒。冷却时间:130 / 115 / 100 秒
  施法消耗:100 / 100 / 100 点魔法值
  霸气外露的大招!
  超高的基础伤害,100%的AP加成,超远的位移,霸气的群控击飞,这是一个几近完美的技能。
  纵观LOL所有英雄之中,Mpt大招的先手能力基本上算是冠绝全联盟,而且飞行轨迹速度也让ADC很难有所反应,后排杀手当之无愧。
  当然,在某些特定的时候,大招是可以穿越所有的地形的,逃生的能力也要比闪现好得多。。
  最有,这个技能也是笔者最喜欢的技能之一,真的是神技哦,神技!!
  召唤师技能
  上单标准技能组合
  因为石头人是爆发型坦克,所以闪现和点燃都是必须的。我可以在对方用之前就可以将他击杀。
  在团战中,因为石头人是先手英雄,所以你也许会被对方集火,那么闪现可以帮你保命。另外如果对方ADC在你突进之后闪现逃走,你还可以用闪现继续追上他。
  关于闪现的用途,你还可以用它调整自己在团战中的站位。敌人不会站在一起的,所以你会用到闪现调整自己的位置。
  另外闪现还有快速接近敌人的作用,你可以用闪现+R发起突然袭击。
  我很少把点燃和闪现分开带,但是我碰到莫甘娜或者凯南的话我会带。被虚弱的凯南大招伤害会降低很多。但是我再次强调,石头人应该作为克制物理英雄的角色出现。
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  在天赋方面我会推荐9-21-0
  攻击方面选择3点无理攻击 为了补兵已经小幅度提高前期A的伤害。之后选择4%的技能冷却。以及魔法穿透。因为墨菲特的QER的伤害全部为魔法伤害,所以CD和物理穿透就成为了不二的选择。
  在防御方面我会点出2点小兵也怪伤害减少,对在越线输出时候可以提供一些保护。而3点物理和魔法防御方面,是看对线的英雄AD的话就点3点防御1点魔抗 AP就是3点魔抗1点防御。
  之后生命增加 以及老兵不用解释太多。 之后我会把3点选择在3点的回血,这样有效的在对线的时候提供更好的回复。
  然后3点投入在移动,3点投入在冷却时间。 移动为我们提供更好的机动性,冷却是为了更好的输出。
  最后1点生命3%提高,10%的被控时间减少,这个是坦克的不2选择。
  而为何没去选择1.5%的伤害减少,只是因为这个实在很费,1000点伤害只是减少了15而已。
  红色:法术穿透
  黄色:护甲或者固定回魔
  碰到AD英雄就用护甲,碰到AP英雄就用回魔。
  蓝色:固定魔抗、成长魔抗、成长AP
  和AP英雄对线用固定魔抗,对方AP英雄(双AP或者中路AP+贾克斯之类混合输出)多就用成长魔抗,对方没有AP英雄就用成长AP。
  精华:法术穿透、固定护甲、固定生命值
  法术穿透永远都有用,因为你天赋里没有点出法术穿透,而且你还不出虚空。
  护甲可以帮助你提高伤害和吸收来自对方的伤害。
  固定AP可以提高你的前期输出。
  因为上单石头人非常克制蛮王之类的英雄,所以我基本上只带护甲,但是法术穿透也是比较好的选择。
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  出装介绍
  这并不是唯一的出装路线,其它路线一样可行。我只是根据实际情况不同梳理出几个出装路线,具体在游戏中你要自己判断。
  比如碰到强控队伍就适合出水银,碰到物理队伍就适合出忍者。
  根据下文的对线指南选择具体路线
  出门装:*5 或者*3
  核心装:或者+++
  后期装备:
  vs 输出平衡的队伍 :或
  vs 高魔法伤害队伍 :+
  vs 高物理伤害队伍 :+
  可选装备以及解释:
  如果没人出的话。
  vs 法师/vs 混合输出英雄而且你还想持续骚扰他。
  适合扩大优势。
  vs 大量AP英雄。
  走中路的AP石头人。
  适合走AP/混合路线的石头人,如果你们缺乏伤害并且敌方主要是AP英雄的话。
  非常适合石头人,非常适合突进,我每局都会出一个,但是在你出满装备之后要把替换下来。
  扩大线上优势,但是不怎么常用。
  如果对方经常集火你的话就出,如果他们不打你,就一直黏住他们。
  比较坑爹,但是有用。
  如果你迫切需要生存能力的话,生存力最强的装备。
  适合AP石头人。
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  使用技巧
  难缠的对线英雄
  凯南在你6级之前可以尽情的压制你,无法近身注定你打不出什么伤害,而他3层印记的眩晕更是让你无所作为。但是,重要的一点,他同样不敢跟你近身,也就是说等你等级起来了,有了几个小件装备之后,他的消耗能力大大的不如你,即使他有了吸血枪,也一样不敢E到小兵身上然后开W推线回血,而他本身的生命成长又很低,因此你消耗2波之后甚至可以一套带走他,等你有了3级的Q之后他就完全不是你的对手了,大胆的去消耗他,推荐第一种方案。
  豹女是相当克制石头的英雄了,反复灵活的普攻,拥有回复能力的同时增加攻速同样抵消石头的E。而到了6级之后豹形态的技能消耗,近草出草的高机动性都让石头很无奈,只能发育为主值支援其他路了,但是豹子的推线能力、推塔能力同样让离线的石头倍感无奈。因此遇见了玩得好的AD豹女,对于石头的选择还是要斟酌。
  Teemo上单同样克制石头,虽然有些非主流,但是在一个风筝水平高超的提莫面前,石头人找不到什么机会。
  同样,凯尔上单依旧会压的石头抬不起头,混合的伤害类型让把护甲引以为傲的石头弄的无可奈何。移动速度增幅,血量回复同样让石头的消耗变的无力。不过好在凯尔也是个线上强势英雄,团战能力比起石头来就弱的多,而且卡尔上单的地位很尴尬,团队中缺少坦克,团战更是难打。
  虽然吸血鬼号称线霸,但是我在这里很明确跟大家说,石头人上路绝对不虚吸血鬼,甚至会压制的他很惨。在初期等级低的时候吸血鬼的Q CD很长,因此你Q中之后追着打他,他毫无办法,因为她天赋中不可能像你一样点了21防御天赋的,然后迅速进草丛去掉小兵仇恨,不让他安心补刀。等第一次回家补给装备之后,你也差不多到了6级,这个时候就可以找机会杀他,因为他被你大中的时候不能开W的,因此在大约他60%血的时候你一套配合点燃就可以带走他。相反来说,吸血鬼压制别人都是一个消耗的过程,而在你的爆发伤害面前,他根本没有机会。
  英雄技巧:
  1.护盾刷新CD是10秒,因此在消耗之后,尽量在10秒内不要吸引小兵仇恨,同时避开对方英雄的攻击。
  2.如果能E到就先E再Q,然后追着A缓到E的CD再E一次
  3.单杀的连招顺序是Q、A瞬间E,点燃他,骗他闪现,然后先追1-2秒,大招EQ,A死。
  4.虽然有天赋减小兵伤害,但是在线上消耗时,放弃追击的第一时间进草丛,消除小兵仇恨。
  5.团战时先开W再R进去放E,开启了W E的伤害是有增幅的。
  6.如果带了传送,6级之后尽快找机会飞下路,最好在下路英雄到6级之前。
  7.如果没有传送,6级之后最好去中路游走一波,前期击杀AP的收益最大。
  8.学了W之后,如果你A小兵溅射到了敌方英雄时是有仇恨的。
  9.6级之前Mpt也是很容易被gank的英雄,即便是压制对面无压力,没视野也不要太浪。
  10.后期如果对方站位过密大招可以作为先手,但是E最好给到对方ADC。
  11.如果己方装备档次落后对方较大,团战R进去E给到ADC之后利用Q的移动增幅放风筝,缓E的CD,压制对方ADC输出就好,不要追残血,也不要无脑追ADC。
  12.上路对线期单杀3次以上,大招就不要浪费在他身上了,帮忙推中塔或者下塔。
  13. VS远程上单一律主Q副E不学W,VS近战的可以主E副Q、1级W,也可以主E副W、1级Q。
  14.不要无脑堆护甲。
  15.团战才是你的舞台。
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我有更好的答案
冰心,日炎,反甲。让自己肉起来。
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lol上单石头人打法,出装顺序,还有怎样控蓝,皮肤那个好些,不要冰川和黑曜石
我有更好的答案
没有固定的,看敌方英雄出装
采纳率:13%
一般来说13分钟左右做出时光是正常速度,对线压力较大可以考虑出小面具增加穿透,控蓝是完全没有必要的,3级左右留160左右的蓝保证打野来了能GANK,六级左右有300的蓝一套技能就够了,无脑Q压制对手很傻,在对线异常困难的时候就只点一级Q留下技能点等打野来了现场学优先时光
或者直接放弃法坦思路打半肉,除了时光冰杖以外全堆肉,这样是最简单也是收益比较大的一种
那么皮肤呢
新霸天巨兽皮肤怎么样,和螳螂的皮肤一样是变形金刚系列的,或者石破天惊,小石头人也很有意思
上单出肉石头的话看对面阵容ap多就选择出ap抗性比如女妖水银鞋。ad的多就出冰盾狂徒之类的。建议多看一些教学视频,石头人这种是强调打团的英雄,要培养足够的意识
补充输出的话可以选择时光、小鬼脸、深渊权杖这种半肉半输出的装备。
皮肤推荐新出的霸天巨兽,别的都不好看,尤其别买珊瑚的那个,身上许多洞
ad上单暴力石头
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