为什么看到上古世纪和剑灵画面的画面还没有剑灵的好

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上古世纪画面低配置玩家设置指南 画面更美
11:12:19 条 来源:多玩上古世纪 作者:老丶四|
  老四教你如何设置属于自己的画面!
  这段时间老四看到了很多玩家发牢骚,说画面实在感人!一看他发的截图,老四突然觉得不是玩的一个游戏了!
  于是老四加急去研究了下这个是什么原因!下面带来的一切信息只供参考!
  首先,来看看小伙伴发的图!看看你的图是不是和他一样,满屏的马赛克一般!
  这是某小伙伴在求助贴的图片,可能细心的朋友已经发现远处的树,看上去很不真实,包括人物也很模糊!但是近近态却很真实,很清楚,这个就是说明设置有问题!
  好了,老四也就不举例子了,先讲有关画面但又不是很有关系的东西!
  1.同步垂直,这东西如果要了解可以度娘,这个最好不要点,如果是电脑好点呢,点开也无所谓!但是这个开启后帧数加大,加载速度减慢!
  2.UI解析,UI指的是界面,自然解析就是看见的大小了,也就是你的桌面,UI图标大小!
  3.双模,自己理解,剑灵玩过的都知道,不过这个有点不一样!
  4.点开最好,了解游戏运行的最直接地方!
  了解了以上信息后,老四开始讲画面设置篇!
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发布时间:日 12:01&&&&&&
作者:老丶四&&&&&&
来源:互联网
  上古世纪怎么设置画面?上古世纪怎么让画面不卡?虽然上古世纪游戏不是很大,而且也已经开发很久了,但是上古世纪要求的配置还是蛮高的,很多玩家表示上古世纪的画面太差了,跟其他游戏比不了。但是小编告诉你,应该是你设置的问题。下面小编就来为大家介绍一下上古世纪如何调整游戏画面。
  老四教你如何设置属于自己的上古世纪画面!
  这段时间老四看到了很多玩家发牢骚,说画面实在感人!一看他发的截图,老四突然觉得不是玩的一个游戏了!
  于是老四加急去研究了下这个是什么原因!下面带来的一切信息只供参考!
  首先,来看看小伙伴发的图!看看你的图是不是和他一样,满屏的马赛克一般!
  这是某小伙伴在论坛求助贴的图片,可能细心的朋友已经发现远处的树,看上去很不真实,包括人物也很模糊!但是近近态却很真实,很清楚,这个就是说明设置有问题!
  好了,老四也就不举例子了,先讲有关画面但又不是很有关系的东西!
  1.同步垂直,这东西如果要了解可以度娘,这个最好不要点,如果是电脑好点呢,点开也无所谓!但是这个开启后帧数加大,加载速度减慢!
  2.UI解析,UI指的是界面,自然解析就是看见的大小了,也就是你的桌面,UI图标大小!
  3.双模,自己理解,剑灵玩过的都知道,不过这个有点不一样!
  4.点开最好,了解游戏运行的最直接地方!
  了解了以上信息后,老四开始讲画面设置篇!
  其实这个游戏看上去不大才10G不到,但是却很吃卡!特别是在运行久了点都有这毛病,这也是某些游戏的通病,比如坦克世界,需要重启后才稍微好点!而这游戏,如果设置超负荷,会出现无缘无故掉线,无限掉,卡屏,甚至在滑翔时花屏!而基础设置很麻烦,带*符号的要重启才会出现效果,老四这次也是无限进出游戏得出这个设置方案的!老四这里就不把手动修改DX11纳入了,就将就官方的DX9和DX11来讲了!
  1.能开DX11不要一味追求DX11,开DX9也不错!在同样效果设置里面,DX11配置要求会高于DX9,并且会高出很多,无论是帧数还是加载,还是出现卡顿现象!这也是官方砍的原因,虽然这不是标准DX11,但是老四跑了一会后都开始出现延迟过大,画面牵强了!包括技能释放也有延迟了!
  2.看图!
  3.光影开启后无论是否重启,都可以设置成功,但是加载速度减慢,特别是在切图过程中!建议开到最低,当然云雾效果可以开启,不影响加载的!
  4.这个是设置选项的关键,一般出现高配电脑,AV画面,几乎都和它有关,首先这不是以前其他MOMORPG游戏的那个抗锯齿,他其实更像传统意义上的贴图效果!具体老四也说不清!还希望会的人解答一下!
  好了下面老四就介绍设置方法!
  首先是推荐的:
  DX9(图1)+效果设置普通(图2)+后处理不勾选(图3)
  这个适合所有同学的电脑,几乎画面不会太失真,但是也不会出现大量掉线,如果开加速,几乎什么黄金,什么公会有团战,几乎都不怕!
  效果展示:
  (原图太大,裁剪了一下,实际效果以自己电脑为准)
  另附对比推荐,其实就是适中设置.
  DX9(图1)+效果设置适中(图2)
  这里后处理系统默认开启,如果关闭就是自定义
  效果展示:
  (这个图就可看出远处的树已经有点模糊,但是近态还是很清除,包括人影和风吹草都还是正常!这就是后处理效果的不到之处,这里只做对比,不推荐这个设置)
  接下来是实用的设置
  DX9(图1)+效果设置一般(图2)
  对于那些喜欢双开的有一些帮组!
  接下来是最高设置!
  DX9(图1)+效果设置超清(图2)+后处理关闭(图3)
  这个适合电脑好点想看风景的同学,找个好点的地方看日落,看月色也是很漂亮的!
  效果展示:
  角色的细节几乎很完美展现了!(原图太大,裁剪了一下,实际效果以自己电脑为准)
  而光影和微风拂柳风轻云淡等等效果也是很真实了!(原图太大,裁剪了一下,实际效果以自己电脑为准)
  最后是极致!暂时就用官方的DX11了!
  DX11(图1)+效果设置超清(图2)+后处理关闭(图3)
  这个适合电脑很给力的,可以挑战,如果这个不给力,请手动改,具体我就不重复了!但是一样不要开启后处理!
  效果展示:
  几乎很完美的看到远处近态,也不会说再有那种高配电脑AV画质了!(原图太大,裁剪了一下,实际效果以自己电脑为准)
  而光影也不会说仅仅是光影,甚至该实话影子和虚化影子拉长影子等等都看得到了!(原图太大,裁剪了一下,实际效果以自己电脑为准)
  最后老四另外附一个风景利器!
  话说哈里兰女孩子很可爱,但是兽族大眼睛也很可爱的,多拍点,分享哦!
  好了这期老四就讲到这里,如果有帮助可以回复老四是点个赞,老四十分感谢!
  以上就是兔玩小编为大家带来的上古世纪如何调整画面选项的攻略了,希望可以帮助到大家。大家喜欢的话不要忘记给小编点赞哦。
兔玩工具推荐《上古世纪》二测图文赏析:画面或更胜剑灵一筹
【网易游戏频道专稿,未经授权不得转载】图文/官武正腾讯代理的韩国网游《》目前正在进行二次测试,该作刚引入国内的时候引起过万众瞩目,游戏是由《》之父宋在京领军研发的,具有超高自由度。游戏背景由韩国知名幻想作家,《天翼之链》原著小说作者全民熙负责架构。游戏在2013年获得韩国总统奖。风景如画——《上古世纪》边走边看虽然韩游一直被称为泡菜游戏,但是不得不说他们所看重的外表华丽,人物美型这些方面下的功夫真不少。无论是材质的细腻程度,还是景色的构筑,在开了全效的电脑下足可以以假乱真。
村口的妹子和雕像
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朝阳初升的时刻
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远处的城堡
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树间阳光倾泻
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通过村里传送门误入了一个叫幻想岛的地方,看起来是把整个游戏各个大陆的场景风格浓缩到了一起。
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朝阳的世界
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城里的夜晚
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穿过金灿灿的麦田,远远看到了一直在乡野村夫口中不断被讨论的大城市---马里诺普
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剧院还是竞技场?!
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可以自己换船
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凌晨的海面
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美丽的早晨
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太阳慢慢爬出汕头,所有的东西都像是醒过来了一样,影子也慢慢趴下了哨塔和农舍(任务)
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太阳慢慢爬出山头,所有的东西都像是醒过来了一样,影子也慢慢趴下了哨塔和农舍
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巍峨的雪山
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向城里出发
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这个瀑布的动态挺自然的,但总有些不对劲,改改颜色会好点?
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温柔浅笑——《上古世纪》人物造型赏析虽然游戏的角色可以捏得各式各样,笔者总觉得全都是棒子脸。虽然游戏设定是架构的世界土地,玩起来总觉得是在思密达的地方。
人物创建界面
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捏人 这个游戏捏人不如剑灵那样自由,但十分详细,微调的地方很多。尽管是3年前的游戏,建模放到现在仍然出色,几乎没有棱角,这一点是超过剑灵的。
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值得一提的是,几乎所有地面植被都有碰撞效果 ,而且不论是玩家还是NPC还是怪物都有体积,无法穿过。 不过以后人多了可能会出现恶意挡路的情况,不知道到时候如何解决
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其实觉得那件法师袍还可以
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NPC的对话和游戏的世界观贴合的也很紧密。不止一次的看到有提到大城市的名字
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NPC对话界面总感觉主文字安排不好,闲得很繁琐。旁边的任务界面也很多余,不如和对话框整合到一起
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小LOLi你肿么了
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大LOLI.......你肿么了
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得到了滑翔翼。现在海陆空都齐了!
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华丽的法师袍,这是个玩家哦
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两个暧昧的大胖子
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两个男人在公然观赏18禁油画
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马车站台的傲娇妹子
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一个凶悍的老婆和酗酒的丈夫
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一个学生妹
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一抬头吓尿一群乡下人
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坐骑小时候
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看着这张脸就很想扁,但它是毫无战斗力的坐骑,只是跑得快一点....
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以假乱真——《上古世纪》物品材质赏析游戏不仅仅是风景异常优美,而且连细微之处也做的非常精细。比如下图中马棚和地毯的材质,和现实生活中几乎一样。当笔者开了截图模式之后,有朋友问我,这是什么电影啊?由此可见一斑。
《上古世纪》毕竟不是新游戏了,画质已经不能亮瞎狗眼。但仍然是一流水准,植被丰富,气氛浓郁,建模也很到位 不同于剑灵的张扬和浓墨重彩,上古的画面十分深沉
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不同风格的室内
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不同风格的室内
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皇宫的窗户玻璃窗花非常逼真
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蜡烛点亮之后就是一个动态阴影的光源。大范围动态阴影也是这个游戏画面出彩的地方之一。
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栩栩如生的雕像
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公爵不在,只有仆人处理事务 居然公然把十八禁油画挂在正墙上!
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蜡烛和马棚
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马棚的材质
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扑面而来的大城市气息,有点犹豫,要不要这么快就进去呢?
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不同风格的室内
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游戏中的地毯,材质逼真
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游戏中有很多有意思的细节,使整个世界显得更生动,比如室内的蜡烛和油灯甚至壁炉都可以熄灭和点亮,点亮之后就是一个动态阴影的光源。大范围动态阴影也是这个游戏画面最出彩的地方之一,随便一个小小的光源就可以改变物体的阴影。
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走进农场把我吓尿了,肯德基养殖基地?
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简洁多元——《上古世纪》系统粗看《上古世纪》的最大特色之一就是人物有三套天赋,可以根据玩家的喜好进行搭配。完全可以创造出一个可奶可dps的盗贼。而界面UI方面比较简洁,口味相对清淡。
各种各样的技能
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砍树1 砍树2
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路边经常有这样的告示牌,可以接到任务,游戏过程中还有很多各种形式的隐藏任务
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马在身边可以得到经验值,可以升级。马到了15级左右你就可以骑在马上战斗了!而且是近身无锁定战斗,普通攻击比平时更高,不过马跟你都会受到伤害,还有可能被打下马,所以还是用来打打小怪吧。马到了20级就有骑马撞人的技能了!
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每选齐三个天赋,就会生成一个职业名,一共可以搭配出120种职业。比如LZ选择了格斗(近战)铁壁(防御和盾)意志(战斗系增益技能)3个天赋,职业叫做龙刃守护者,是不是酷炫掉渣天
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手里拿的咸鱼干是在民居附近的晾鱼架上找的,本来放在背包里没在意,一不小心发现居然可以当武器,而且速度快,攻击也不低
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一靠近这个螃蟹就会对我张牙舞爪,但不会主动攻击我
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游戏的细节不仅体现在画面上,连血瓶和蓝瓶都起了名字
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战斗系统 关注的人应该都知道,上古的战斗系统比较传统,还是锁定+快捷键。射箭还是近战都可以移动攻击,游戏里的武器似乎是没有职业限制的,全都可以用。
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不可或缺——《上古世纪》副本流程一览PVE和PVP内容是游戏不可缺少的项目,但是由于笔者等级和精力限制,没有过多参与到这些活动中去,还希冀于将来的玩家有更深入的了解。而笔者所经历过的副本内容虽然不多但小而精致,不是一个站桩游戏,需要玩家利用躲避和职业配合进行闯关。
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副本外面的一个NPC,估计以后就要和谐了,留个纪念
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副本-怪物很密集
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副本-第二个BOSS亮相了
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副本-使用琵琶回血
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刚炸开洞门走进去,又碰到第二次坑爹情况,和刚进来的时候一样,这群怪又涌了上来,跑在最前面的我壮烈牺牲 这里会遇到两波怪
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本文来源:网易游戏频道
作者:官武正、三千
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