怎么玩英雄联盟悬赏猎人,?说明白点.悬赏金多给.

说超玩会可能是心态问题,或者发挥失误的,或者说什么狭路先锋勇者胜的,超玩会信心不够的,又或者说主要是教练的锅,非要去抢干将莫邪。都是压根没有看懂比赛啊。&br&&br&尤其是干将莫邪的问题,自己没看懂比赛就别去自以为是的无脑喷教练不会bp了。&br&&br&&br&&br&我一级东皇太一去你蓝区,我一个打你?五个不怂,你对面如果搞什么勇者胜跟我正面刚我就能拿五杀。&br&&br&&br&&br& 是攻是守还是入侵保人是要看阵容的好嘛。&br&&br&&br&&br& 有的阵容后期阵容就只能前期怂着守,抓紧发育。
有的阵容前期阵容,我直接各种前期找你打架,各种越塔强开入侵野区,杀人推塔滚雪球。&br&&br&&br&&br&&br& 为什么4:0横扫了?除了第二局,基本每一局都是被压着打的,而且压得很难受。
&br&&br&&br&如果说第一届kpl职业联赛双A大战是因为被套路了,那这次双G大战可谓是QG实至名归。&br&&br&&br&那么实力差距这么大的原因和输掉比赛的根本问题在哪里呢? &br&&br&&br&1.梦泪和Vv的英雄池问题。&br&&br&梦泪能使用的,会使用的,可以使用的打野英雄有哪些?
列举如下:达摩,橘右京,韩信,李白,杨戬,阿珂,李元芳。&br&&br&&br&&br&现在对这些梦泪打野英雄分析如下:
&br&&br&&br&a.橘右京。
从S6赛季就被大幅度削弱的一个英雄,梦魇制裁版本之后,对橘右京大战回血效果的克制非常明显。橘右京位移短,削弱之后伤害大幅降低,出肉装没伤害,出输出装根本站不住。可以说,现在的橘右京基本上就剩一个二技能。&br&&br&&br&b.韩信
&br&上届kpl联赛里,梦泪的韩信可谓秀出天际,但随着版本的更迭,韩信已经几乎成为了版本最弱打野位英雄。
韩信的最核心在于高位移,机动性强,前期抓人挑飞控制接打大招抓人能力强。
所以在以前的版本里,韩信顺风四处抓人,逆风牵制偷塔,四一分推,可谓是兵线运营大师,节奏大师。
可现在这个版本已经不太适合韩信了,或者说不适合AG这支队伍的体系了。
对经济需求高,刷钱能力强,但kpl会尽量将经济堆给双C,韩信后期单挑几乎打不过大部分刺客英雄。
四一分推牵制带线?
我随便派个老夫子去你韩信路,单挑,挑不过老夫子,带线偷塔,带不过老夫子。&br&&br&&br&c.李白
所以QGhappy一Ban李白。&br&&br& d.阿珂 所以QGhappy二Ban阿珂&br&&br& e.李元芳 所以QGhappy三Ban李元芳。&br&&br&&br& f.杨戬
要不就在对面,要不就必须6给流苏。&br&&br&&br& g.达摩&br& 所以四局里,梦泪有一局拿了达摩。
可是从常规赛到总决赛可以看出来,梦泪的达摩并不出彩。&br&&br&&br&&br& 以上就是梦泪所有比赛拿出来过的打野英雄,哪个能秀能Carry?要么上Ban位要么在对面,要么必须给队友,剩个达摩却打不出效果。 &br&&br&&br&&br&&br&&br& 有人说梦泪还有一手露娜打野可以选,毕竟他还有国服第一露娜的称号。这种级别的比赛,这种仇恨值和针对点的选手,如果但凡敢拿露娜去打野,全场很可能一个蓝都拿不到。经济全场最低。这个版本的露娜不是打野位,而是边路英雄,天克花木兰,而边路已经有人了,所以即使拿到露娜也要给流苏。&br&&br&&br&&br&而这次梦泪拿出了宫本,很多人不理解为什么。主要有两个原因,第一个就是超玩会意识到当前版本纯输出高风险一波流刺客已经比较乏力了,李白因为二三技能的无法选中还可以有一席之地,就这还必须肉打野刀起手,所以半肉打野的需求越来越强烈。至于第二个原因别急,这个原因后面有写,各位慢慢看。宫本,其实这是一个具有重大战略意义和体系的点。&br&&br&&br& 而Vv呢?花木兰关羽曹操不是被Ban了,就是被对面拿了。&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br& 2.缺少应对后羿体系的办法。&br&&br&&br&&br&&img src=&/v2-ad0f208dc021c_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-ad0f208dc021c_r.png&&&br&&br& QGhappy有一位天秀ADC
Hurt刺痛,前MU成员,国服第一马可波罗,单排马可波罗百星王者,最高一天拿马可波罗打了26把排位,对射手的造诣出神入化。&br&&br&&br&&br&&br&但 在刺痛之前,其实最早把后羿玩出了花的是另一个人:&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br& 仙阁的小羽。&br&&br&&br&&br&&img src=&/v2-672acfaee0f47b9ccde39c_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&414& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-672acfaee0f47b9ccde39c_r.jpg&&100%胜率后羿。不败神话。&br&&br&&br&&br& 小羽第二届kpl一直被寒夜雪藏,因为他是仙阁的一个秘密武器。&br&&br&&br& 仙阁的后羿体系在上届kpl总决赛秀出天际。&br&&br&&br&&br&&br& 当时2分钟暴君争夺,后羿神来之笔一箭射中老帅的墨子,溅射伤害压低龙血线,露娜惩戒抢龙秒升四级大招逃离。 &br&&br&&br&&br& 而今年第二届kpl季后赛双A大战第一局仙阁再现后羿体系,看过双A大战第一局的一定可以看出来超玩会整局都在被压着打。&br&&br&&br&&br&如果不是神男走位太过于靠前,张飞保护不周,让流苏一狗三咬,超玩会第一局绝对是会输的。
&br&&br&&br&&br&而QGhappy的后羿体系,则是仙阁后羿体系的加强版。并且强了不止一个档次。&br&&br&&br&&br& 因为QG的辅助是Yang,而AS仙阁的辅助是Roar&br&&br&&br&&br&&br& Roar打野出身,不会抓时机反打强开,同时保护做得不够好。每次团战总是去上前突脸,活脱脱的刺客打法。&br&&br&&br&&br&&br& 而Yang有一流的意识和判断,更重要的是,他是QGhappy的指挥。 &br&&br&&br&&br&&br& 我以前一直以为猫神是中单指挥,但是QG的指挥位居然是Yang&br&&br&&br&&br&&br& Yang号称&QG之眼&,为什么Hurt的大鸟每次必中梦泪?&br&&br&&br&&br&&br& 因为张飞在做眼。&br&&br&&br&&br&&br&&br&张飞的视野开的太完美了。
后羿大招中人先手开团,强秒一个然后等对面交技能,然后张飞再开大反打。&br&&br&&br&&br&&br&&br& 超玩会不止一次栽在后羿体系上了,一直都没有很好的解决办法。从去年的总决赛到今年的总决赛,针对后羿体系唯一想出来的手段就是Ban后羿。&br&&br&&br&&br&&br& 可一旦遇到Hurt这种ADC.你就会知道:
射手是Ban不完的。&br&&br&为什么梦泪的刺客可以用Ban位针对而Hurt的射手就不可以?&br&&br&因为这个版本ADC&br&马可虞姬后羿孙尚香李元芳Hurt都是造诣颇深的,每个ADC都用得出神入化,而S6末期以后刺客整体环境不理想,能用的就那几个。&br&&br&&br&&br&&br&&br& 3.自身的射手体系。&br&&br&&br&在超玩会第三局仍然摸出干将莫邪的时候,我非常奇怪:为什么非要去拿这个英雄?(具体背后的原因在后文)&br&&br&&br&我个人觉得,正确的做法是老帅拿虞姬去打中单。或者拿一手诸葛亮,利用诸葛清兵能力快的特点去压猫神的兵线,又或者直接摸一手高渐离,无射手阵容可以靠法师去打坦克,更何况高渐离大招的被动弹射是可以对后排造成威胁的。&br&&br&&br&&br&而干将莫邪最大的特点就是顺风无解,逆风无奈。&br&&br&&br&&br&为什么?
首先这种poke英雄,要想能够去舒服地poke,己方一定要有前排站得住,而逆风局前排辅助都是没经济的,可以看见经常就是老帅梦泪6k多经济了,兰息却只有3k左右经济,前排脆得和纸一样怎么挡在前面让你poke?。逆风的干将根本没法打,有时候经济差超过5000,对面滚雪球强开你拖都拖不住。&br&&br&&br&&br&AG的射手一直是个非常严重的问题。AG的解决办法主要是梦泪元芳和中单虞姬,以前会采用Vv补位玩射手,可Vv的射手位马可虞姬算是&还不错&,后羿算是一般,其他射手的根本连拿都不敢拿所以AG超玩会经常会去打无射手阵容。&br&&br&&br&&br& 可这并不是根本的解决办法,只能算是治标不治本。&br&&br&&br&&br& 4.Gemini的神级bp &br&&br&&br&&br& QG能打得这么舒服顺利很多人可能不会知道和教练关系太重要了。&br&&br&&br&&br&&br& Gemini的bp几乎无懈可击。&br&&br&&br&&br&&img src=&/v2-baed821a375_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-baed821a375_r.png&&&br&&br& 拿第一局举例,三个Ban位针对梦泪,强制破坏对面使得对面无法建立强拆体系。&br&&br& 于是梦泪拿出了几乎从来没在赛场上拿出来过的宫本。 &br&&br& QG先Ban先选,超玩会根本不敢放花木兰杨戬。
Gemini一手以选代Ban.拿了关羽曹操.... &br&&br&&br& 三手bp同时针对死了梦泪和Vv
&br&&br&&br&&br&&br&当前版本四大上单:花木兰,老夫子,曹操,关羽。&br&&br&&br& 对Vv来说
&br&花木兰:不能放,放了就是对面的。&br&&br&杨戬:同理。(何况拿了杨戬也不会给他,会给流苏) &br&&br& 曹操:在对面....
关羽:也在对面....
&br&&br&&br&老夫子:对面有关羽,你去单带四一分推关羽一刀劈一条线,瞬间清线,清完就走,随便你一个人在边路怎么玩,你没兵线你也不能怎么样。 &br&&br&&br&&br&&br& Vv最出彩的英雄一个也拿不到。你让他怎么玩? &br&&br&&br&&br&&br& 本命对实力加成至少30%以上,日常排位就可以知道,很多玩家一直用一个英雄,原因是因为&其他英雄没有本命这么顺手。&&br&&br&&br&&br&&br& 于是为了针对关羽,只能拿一手针对Pick选了庄周。&br&&br&&br&&br&是的,国服五关羽之一,11全胜花木兰去打庄周。&br&&br&&br&&br& 这就好比你让国服第一李白去玩安琪拉。&br&&br&&br&&br&&br& QG接着摸了张飞这种保人极度变态英雄
,到这里,后羿体系已经完全建立成功。&br&&br&&br&&br&&br& 反倒是AG.bp环节做做到了针对,却没能建立体系。&br&&br&&br&&br& &B要针对,P要体系&
&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&这是bp的核心法则。&br&&br&我在另一个答案里写过bp相关的基础理论,大家可以去看一看,再回来看这个bp可能就有体会了。&br&链接如下:
&a href=&/question//answer/?utm_source=qq&utm_medium=social& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/question/5809&/span&&span class=&invisible&&1562/answer/?utm_source=qq&utm_medium=social&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a& &br&&br&&br&&br&&br& 此后的几局可以说Gemini教练的bp都做的无懈可击。&br&&br&&br&&br&放干将似乎就是QG给超玩会挖好的坑,因为QG的阵容前中期非常强势,直接就选择前期打崩你,把节奏带成你们逆风。&br&&br&而逆风的干将莫邪是非常难受的。(可超玩会坚持拿并且前手抢,一开始我非常不理解,后来我做了复盘和数据分析之后,明白了这个高明之处,不得不说超玩会的教练不一般,具体高明在哪里,后文会说,请耐心看完。)&br&&br&第二局bp。&br&&br&&img src=&/v2-3efea9054cecacc5f60e4b0_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-3efea9054cecacc5f60e4b0_r.png&&&br&&br& 其实我比较不理解为什么要首抢干将莫邪,对面后Ban后选,第一手可以抢两个英雄,那么超玩会第一手应该给梦泪抢或者Vv抢,拿到曹操这种强势边路保一手Vv,或者第一手李元芳保一手梦泪。 &br&&br&&br&为什么?&br&因为老帅中单英雄海,是不怕针对的,同时为什么放着高渐离诸葛亮这种顺风爆炸逆风能拖的英雄不选要去选一个(而且还是第一手抢)干将莫邪?相比老帅,梦泪和Vv在bp环节是比较好针对的。&br&&br&&br&&br&&br&
第一局bp就针对死了Vv和梦泪,梦泪出彩的和可以打体系的全部上Ban位,Vv可以秀起来的不是迫不得已被自己对Ban掉就是在对面。&br&&br&&br&&br&那么一手抢英雄的时候就应该优先保证他们的英雄拿到手里。更何况,对面是一定不会拿干将莫邪的。&br&&br&&br&&br&但 ,由于一手选了干将莫邪,对面以选代Ban直接拿了李元芳曹操。亏大发了。&br&&br&&br&梦泪和Vv再次被针对得打不出来。 &br&&br&&br&&Ban要针对,Pick要体系。 &&br&&br&&br&而这个针对,一定是去针对好针对的选手,而不是针对英雄海选手。&br&&br&&br& 老帅英雄海,针对无意义。
但梦泪和Vv的英雄池如上分析就是可以去针对的。
&br&&br&&br&&br&&br&之前季后赛WefunVsAG超玩会最大的错误就在于几乎把把都放了Vv的花木兰和梦泪的李元芳。让这两个选手的能力发挥达到了Max &br&&br&&br&&br& 举个例子,就好比,&br&拿到花木兰关羽的Vv作用是90+,拿庄周的Vv可能就只有70+
&br&&br&&br&拿李元芳李白韩信的梦泪作用有90+,而拿达摩可能就只有70+,80+。&br&&br&&br&&br& 而老帅拿任何法师打中单都是90+
那么显然针对中单就是无意义的,针对梦泪和Vv就是有巨大的战略价值的。&br&&br&&br&&br& 显然,Gemini深谙此道。&br&&br&&br&&br&一场BP能同时针对死对面两名选手,同时还能保证成功建立自己的体系。这样的bp,可以说,堪称完美。&br&&br&&br&&br&&br&第三局bp&br&&br&&br&&img src=&/v2-128fbef2bbb05_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-128fbef2bbb05_r.png&&&br&首先,为什么要换将?&br&&br&&br&这不是说月痕实力不行,能进超玩会的没有弱者,而是因为&br&&br&&br&临阵换将乃兵家大忌。&br&&br&&br&而且兰息一直都是超玩会比较稳定的点,换了兰息上月痕没什么意义啊。&br&&br&&br&这第一手就体现出了一个问题。&br&&br&Ban位性价比问题。&br&&br&&br&什么叫Ban位性价比问题?&br&&br&对面射手强势得太逆天了,那么一口气Ban两个射手是必须的,那么自己这边就只剩下一个位置可以去Ban对面的英雄。&br&&br&&br&关羽花木兰曹操杨戬只能Ban一个,而关羽花木兰随便一个就够受的。&br&&br&&br&但超玩会很聪明,在放了花木兰之后选了一手露娜给流苏来针对。&br&&br&&br&&br&可最大的问题在于,为什么第五手又摸出来了一个孙膑?二技能抬血克制高爆发?大招拦进场?&br&&br&超玩会的思路还是让流苏去发育,然后其他人去拖。&br&&br&&br&可这套阵容有几个致命缺点&br&1.站不住。&br&&br&&br&请问,前排是谁?曹操半肉站不住多久,何况对面ADC是孙尚香这种高爆发。梦泪的达摩是输出装不怎么出肉的,孙膑太脆。&br&&br&&br&又是没前排站不住的情况,这种没前排的阵容拿干将莫邪几乎没有办法去舒服地poke .对面高爆发突脸英雄又多。&br&&br&&br&2.没射手。&br&&br&&br&以前的超玩会无射手阵容都是拿到强势边路,可这次无射手花木兰关羽一个都没有。没射手,就意味着即使打赢团战也推不上去塔。&br&&br&3.综合12而产生的问题。&br&&br&&br&无射手阵容上高地本身手短点塔慢,还没有前排站得住。&br&&br&这怎么玩?&br&能推塔的全是短手,只能进塔硬刚,可由于站不住,进塔也刚不过。&br&&br&&br&4.逆风没法玩。&br&&br&请问,清兵能力怎么办?&br&&br&虽然孙膑干将能守塔清兵,可对面要是不给你机会去拖去poke.直接强开你怎么办?&br&&br&别忘了,对面可是有张飞的,上去强开吸收伤害再开大打反手,这可是一点办法都没有。&br&&br&&br&这种情况最好的应对办法就是拿貂蝉中单,或者吕布边路这种有真实伤害的英雄,吕布完克张飞。&br&&br&&br&&br&很多人可能不知道真实伤害什么意思。&br&&br&我来解释下,真实伤害的意思就是面板攻击力就是实际攻击伤害,不会因为对面肉装的多少而减少,也就是说真实伤害是无视物理防御的,你出6件肉和你没出肉装在真实伤害造成的伤害量都是一样的。&br&&br&这也是为什么吕布当前版本出无尽破军电刀的原因。&br&&br&&br&而且,真伤无视护盾,张飞开大基本没用,因为真实伤害直接无视张飞的护盾直接扣除他本身的血量,哪怕盾是满的也能一刀杀掉张飞。&br&&br&&br&王者荣耀中有真实伤害的英雄有:貂蝉,吕布,杨戬,张良,老夫子等等。&br&&br&考虑到中单貂蝉可能会被针对蓝buff,那么这种情况下去选一手吕布是最好的。&br&&br&&br&&br&&br&&br& 最后一局bp。&br&&img src=&/v2-21e05de00a78246ddfc70_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-21e05de00a78246ddfc70_r.png&&&br&&br& 很多人说为什么超玩会会放任对面Fly露娜去发育而不去针对。&br&&br&&br&其实是这样的:
1.对面射手是孙尚香 2.对面露娜不是打野是边路。&br&&br&&br&先说1.对面ADC是孙尚香
意味着什么?&br&&br&&br&意味着她发育到出了破甲宗师无尽你们就没得玩了。
&br&&br&&br&&br&孙尚香是所有射手中推塔风险最小且对兵线依赖度最小的英雄。&br&&br&&br&&br&会玩的ADC都知道王者荣耀中由于上个赛季射手射程的增加,再加上出了个逐日之弓的新装备,有一种操作叫做:塔外点塔。&br&&br&&br&&br&&br&&br& 所有ADC只要买了逐日之弓都可以无兵线塔外点塔,虽然无兵线防御塔护甲值更高,可这个游戏中防御塔还是太弱了,逐日有五秒塔外点塔时间,也能造成一定量的伤害。 &br&&br&&br&&br& 而孙尚香,是所有射手中最特别的。
&br&&br&&br&&br&&br&特别之处,&br&&br&那就是:她想塔外点塔,连逐日之弓都不要。&br&&br&&br&&br& 有人会说:鲁班也可以用被动塔外点塔。 &br&&br&&br& 可是,伤害量完全不在一个层次,鲁班无兵线塔外点塔不疼不痒,而且站位靠前又没位移塔外点塔很危险,李元芳叠印记需要进塔。&br&&br&&br&&br&而大小姐也是同时符合了:塔外点塔无兵线,伤害还很可观,有翻滚位移,点塔风险非常低,同时不需进塔叠印记。&br&&br&&br&&br&&br& 王者峡谷所有ADC中,只有孙尚香同时满足了这四个条件。&br&&br&&br&&br&&br& 马可波罗虞姬以及其他ADC技能对塔无伤,而孙尚香的一技能强化后的普攻点塔非常可怕。&br&&br&&br&&br&可以说后期孙尚香就是个远程孙悟空。&br&&br& 这个ADC一定不能让她起来。&br&&br&&br&&br& 这就只能在露娜和孙尚香中选一个去针对。&br&&br&&br&&br&&br& 同时要注意,露娜这个版本在kpl更适合打边路而非打野。&br&&br&&br&&br& 因为露娜是对蓝buff需求度最高的一个英雄(甚至可以说高于貂蝉,后期貂蝉装备成型带10个怜悯可以不要蓝)
而露娜不可以,露娜去打野,必然被针对至死。无法发育。所以让露娜去边路吃线,一套技能下来一路线,清兵非常快,同时由于自身技能机制,露娜打边路是不怕抓的。&br&&br&&br&&br&&br&二技能拉一下大招就溜了,并且由于露娜边路吃线难以针对,
所以发育非常快,绝对比去打野被针对经济高的多,装备也能更快成型。&br&&br&&br&&br& 那么问题来了,针对露娜后期孙尚香让你受不了,针对孙尚香后期露娜让你受不了。&br&&br&&br&&br& 我倒觉得可以试着放一手马可波罗,对面拿马可,然后梦泪再拿一手宫本,老帅拿虞姬打中单是比较好的选择,不过由于不清楚梦泪宫本的操作上限到了什么程度,虽然由于阵容这样选宫本虞姬可以治一治马可波罗,可HurtADC上限实在太高,梦泪的宫本也不清楚强到具体什么程度,所以这样选风险也的确不小。&br&&br&&br&&br&这就造成了超玩会放任露娜不管任其发育的局面,这个套路超玩会自己也用过,打Wefun的时候就是放任流苏露娜去发育,自己拿出李元芳配合拆迁大队体系去推塔。
QG也有这个套路。&br&&br&&br&&br&&br& 不是不去针对,是顾不过来。&br&&br&&br&&br&&br& 整体来讲,AG超玩会的射手体系和边路打野英雄池问题比较严重,目前还没有看见比较好的改善,和Wefun季后赛的时候虞姬中单和李元芳打野的策略实在是绝。&br&&br&&br&&br&&br&可Gemini看了他们的比赛后对这个套路研究得太透彻了。第一局第三Ban位直接去Ban一个李元芳。&br&&br&&br&&br&整个bp过程老帅拿干将莫邪而且还是前几手抢,为什么不以选代Ban拿火舞,诸葛亮高渐离都在外面也不拿。(具体原因见后文分析,你会发现超玩会拿干将抢宫本的套路在哪里。)&br&&br&&br&先Ban先选保梦泪,后Ban后选保边路。&br&抢李元芳花木兰关羽杨戬曹操才是正确的。&br&&br&第四局拿芈月中单,这个时候超玩会意识到不能再拿干将莫邪了,老帅拿出了芈月,可其实不是一个最佳选择,因为芈月这个版本是半肉打法,输出芈月废一半。而且芈月的清兵能力在中单里不算很强。顺风的确无解能压制,可逆风却不会很舒服。&br&&br&关于为什么芈月不能算是最佳选择,我的另一个回答里有关于芈月的教学和分析,大家可以看看就明白了。&br&&br&&br&链接如下:&br&&a href=&/question//answer/?utm_source=qq&utm_medium=social& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/question/6131&/span&&span class=&invisible&&1197/answer/?utm_source=qq&utm_medium=social&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&&br&&br&&br&四局bpAG做的都是不太成功的,我重复过许多次&Ban要针对,Pick要体系。&&br&&br&可超玩会没能有效针对到对面,也没能成功建立自己的体系,超玩会在季后赛使用的两个体系(李元芳强拆小分队)&br&(三辅助/双强势边路)因为英雄的被Ban和被抢根本用不出来。&br&&br&不过bp不好也不能全怪教练Tony&br&&br&第一,版本原因。这个版本刺客型打野(纯输出流)已经不算主流了,就连李白也是肉打野刀起手,带红月铭文补攻速,半肉打野才是较为主流,梦泪前两局用宫本打野说明已经认识到了这点。&br&&br&&br&第二,选手英雄池原因,明明有吕布这种克制对面三前排阵容的英雄却不敢拿,狄仁杰这种版本ADC却打不出效果,老帅倒是英雄海了,可为了配合队友的阵容,不能去拿高渐离诸葛亮这种比较需要经济的英雄,经济要堆给流苏的露娜。&br&&br&&br&可以说Bp环节决定了胜负的一半,超玩会难受的不是实力落差太大,而是在于,他们压根就发挥不出实力,整个过程都是被人绑住手脚,好不容易拿到一次李元芳,结果对面前排阵容,想要使用强拆小分队套路(就是梦泪塔下丢一个大招封对面走位,然后一技能挂在塔上用平A叠被动强拆),也因为对面够肉而李元芳经济不足,对面敢进李元芳大招里面正面硬上。季后赛开发的非常符合梦泪性格的套路也打不出效果。&br&&br&&br&那么超玩会怎样的bp才能算是成功呢?&br&&br&&br&首先,对面ADC实在太强又是英雄海,那么与其无条件Ban马可,不如试试Ban后羿和孙尚香,放马可然后老帅拿虞姬中单,梦泪拿到宫本打野,三前排边路就摸吕布,AP输出用露娜来补,马可一技能过来宫本可以挡掉所有子弹,而虞姬一技能就算有前排挡住也能穿到后排。&br&&br&又或者放弃干将莫邪,拿一手墨子后期针对对面不知火舞,或者利用诸葛亮快速清线的优势去压中招线制造兵线压力。不然拿个高渐离也是不错的,拿高渐离的话先Ban掉关羽然后让兰息拿到孙膑打辅助,如果拿墨子,就抢一手东皇太一或者张飞宫本这种英雄避免前期被打出劣势。&br&&br&对面敢选张飞就抢吕布打边路。花木兰关羽能不放就不放。&br&&br&&br&先Ban先选保梦泪,后Ban后选保边路(Vv流苏)。&br&&br&中单五手选,或者三手抢火舞。&br&&br&&br&我今天又做了一次复盘分析。&br&总算解决了一个我困惑的问题,也是很多人困惑的问题。&br&&br&&br&&为什么老帅非要去拿干将?&&br&&br&&br&&br&因为Hurt.&br&&br&请看这篇文章的读者选出一个中单英雄,同时满足以下几个条件:&br&&br&1.可以绕过三前排攻击poke后排&br&&br&&br&2.手长,poke能力强。手必须长到不怕被关羽推开,不怕被张飞吼开&br&&br&&br&3.有短时高额伤害可以直接击杀脆皮。&br&&br&&br&4.攻击状态下风险极低极低。不怕对面前面顶塔直接冲过来。&br&&br&&br&5.对面强开切割战场的情况下可以在后排很远的地方打出伤害。&br&&br&&br&请选出符合以上条件的英雄。&br&&br&&br&&br&只有两个。&br&&br&&br&姜子牙,干将莫邪。&br&&br&&br&&br&现在知道为什么了吧?为什么超玩会那么执着去拿干将莫邪了吧。&br&&br&&br&因为干将莫邪特殊的弹道轨迹可以绕过前排打后排。&br&&br&&br&可有一个比较克制的点,那就是,如果对面拿宫本武藏,用一技能去挡这个干将的飞剑,那么这个针对后排的体系就没用了。&br&&br&&br&这也是为什么梦泪要去拿宫本武藏的原因,kpl上梦泪几乎没有拿过宫本武藏,而这次第一局第二局就去抢,为的就是保证这个体系能够不被对面破坏。&br&&br&复盘的时候我一直想不通,看到很多评论和回答说不理解为什么老帅非要拿干将莫邪,梦泪要去拿宫本武藏。&br&&br&&br&我也很好奇为什么,直到复盘重看的时候才想明白,这是目前超玩会想到的最好的克制QG射手的原因,Ban马可波罗一是因为Hurt马可波罗上限太高,二是因为马可的高位移难以针对和Poke.&br&&br&&br&很多人觉得奇怪为什么超玩会不去拿诸葛亮,因为诸葛叠出被动法球优先攻击面前的英雄,而法球打在张飞身上几乎就是挠痒痒。&br&&br&你们能想到的,超玩会早你十步百步就想到了。&br&&br&不拿干将,以超玩会的战术体系,怎么去打后排呢?李白阿珂这种强突绕后刺客拿不到,三前排阵容根本碰不到Hurt&br&&br&我自己复盘其实作过别的阵容体系:&br&&br&第二个中单位选择,就是拿高渐离,然后给老帅堆经济,兰息拿东皇堆一些经济。&br&&br&有人说辅助几乎完全不吃经济,的确,kpl的辅助比路人局的辅助还让人心酸,队友都6k,8k经济了,辅助只有3k多,一看装备,就一个大件一双鞋。&br&&br&而东皇太一其实是辅助中经济需求比较高的一个英雄。&br&&br&为什么?因为大招机制。&br&&br&以血换血,以命搏命。&br&&br&&br&伤害共享最尴尬的就是,你的血量没有对面多。那就算是把自己玩进去了。&br&&br&有人可能会说,怎么可能,东皇太一怎么可能没有对面脆皮血量多。&br&&br&&br&不好意思,我来作体系,让兰息东皇大的,不是对面射手和中单。而是让兰息去大对面张飞。&br&&br&&br&我在一本正经地胡说八道吗?&br&别急,我给你慢慢分析。&br&&br&&br&我复盘作的bp,老帅高渐离中单,兰息东皇,东皇必须吃经济,提高血量。&br&&br&这个战术体系同时需要的是关羽张飞自己这边至少拿到或者Ban掉一个。&br&&br&然后怎么打呢?老帅高渐离中单,团战开大进场,闪现突后排,在张飞开大之前东皇开大控住张飞,高渐离最变态的在于中后期基本就是颗核弹,而且人越多越好,对面三前排保后排,那么站位必须集中,而高渐离就是人越多越好打。&br&&br&&br&首先,大招的免伤机制使得人越多高渐离越能站得住,同时,高渐离的被动弹射人越多弹射出来次数造成伤害量越高,从前排弹到后排,瞬间爆发就算没有秒掉也能限制输出。&br&&br&&br&让兰息大住对面张飞是因为张飞开大吹开高渐离这个计划就没用了,所以应该兰息大住张飞让他没法吹开高渐离,然后高渐离进场,要兰息吃经济就是为了避免自己太脆被先手自家高渐离伤害共享弹死后反手开大,兰息站的住才能保证东皇的大招控制时间达到最长。&br&&br&同时,这个战术体系必须Ban或抢掉关羽和张飞中的一个,给对面留两个可以推开人的英雄就打不出体系。&br&&br&&br&所以张飞关羽一定只能给对面一个,对面有关羽东皇就大关羽,对面有张飞就大张飞。帮助老帅高渐离打出最大化输出。&br&&br&当然,这只是我目前的bp想法,具体操作起来比较困难,因为还有猫神的火舞。这个也需要去提前poke或者有人针对,当然,其实还有一个办法就是结合高渐离开大开辉月不断大的特点出根辉月,东皇大住对面推人英雄猫神势必拿火舞推老帅保Hurt.这个时候开辉月空她技能,火舞技能空了之后,由于能量条的原因,基本一小段时间内没法打出其他技能。&br&&br&而且,这套体系风险太大,因为需要给东皇和老帅堆经济,也就是说其他人基本逆风救不了世界,一旦老帅高渐离配合东皇打不出体系,可能就会被一波。向来求稳的超玩会不选择这个体系太正常了。中单会被怎样针对都是个未知数,而对面看到你拿了高渐离,肯定会来针对让你发育难受打不出爆炸伤害。&br&&br&&br&&br&这是一套高风险高回报容错率非常低的战术体系。可以称作&富贵险中求&。&br&&br&比较冒险,但一旦成功收益无法想象。&br&&br&结合队伍和团队英雄池,分析了这么几套体系,你会发现,老帅中单干将莫邪其实实在是一个局部最优化策略了。&br&&br&&br&很多人对此有疑问就是:&br&&br&既然干将+宫本是超玩会的套路,那为什么不前几手抢宫本而是五楼拿宫本呢?&br&&br&&br&因为QG体系。&br&&br&&br&QG是一个非常非常注重自己队伍体系的队伍,从常规赛到季后赛再到总决赛,可以看出一个特点就是:&br&&br&宁可没有很好的针对到对面,也绝对要建立起自己的体系。&br&&br&第一局超玩会Ban马可放后羿,就是为了让QG去拿后羿体系,当看到对面拿出后羿的时候,超玩会知道了QG一定不会拿宫本。&br&&br&&br&因为宫本不能建立后羿体系。&br&&br&对面Ban位上没有宫本,同时对面要建立后羿体系自然就不会去抢宫本而是会去摸一手张飞这样的英雄,那么梦泪的英雄就不用先手抢了,于是第二手第三手就去保边路,给Vv兰息流苏拿英雄,反正宫本一定是自己这边的,所以就不急着拿。&br&&br&&br&同时很多人对此第二个疑问就是:对面拿孙尚香了,还用干将去poke?&br&&br&且听我慢慢分析。&br&&br&第一局拿干将应对后羿体系,而由于过程中许多失误,超玩会甚至没来得及把体系打出来就猝死了,所以第二把超玩会决定Ban掉后羿马可,再拿一手干将+宫本的体系去针对后排,虽然孙尚香有翻滚位移,可要知道的是,孙尚香的被动翻滚距离是非常短的,老帅作为联盟顶级中单会这点预判能力都没有?&br&&br&于是乎,超玩会继续拿出了这个体系。而第二局明显是有了很好的效果的。比赛一度进入了顺风。&br&&br&也就是说这个体系策略是成功的,最终失败的原因在于梦泪和Vv没有打出他们所使用的英雄的上限。&br&&br&解说李九也说:&下一把可能QG就不会放干将了&可见,超玩会的这个体系的确是行之有效的,而失败的地方是边路和打野由于英雄池的局限没有很成功地打出这套体系,但并不能说拿干将莫邪是错误的。&br&&br&关于拿干将莫邪针对后排,很多人仍然不信服,但我觉得从最后一局拿芈月就可以完完全全明明白白地看出来了。&br&&br&为什么最后要拿芈月?&br&&br&一技能突后排挂C位,大招一开没人能去保Hurt.&br&芈月大招无法选中,天克火舞同时限制了对面的保人能力,超玩会的计划就是拿中单去针对对面ADC,在梦泪拿不到李白的情况下这绝对是个奇策。&br&&br&总结下来四轮的bp可以说超玩会的Tony真的是用心良苦,能把bp做到这个程度的我觉得真的已经是臻于化境了。&br&&br&以上基本上就是总决赛bp的全部分析。&br&&br&至于比赛具体我倒觉得反倒是没有什么分析的意义和价值了,双方打得有来有回才有分析的意义和价值。而这四场比赛只有两个字:碾压。&br&&br&这太容易理解,就好比超玩会被绑住双手,双脚带上脚链,然后捂住耳朵蒙上眼睛去和一个自由人QGhappy打架。&br&&br&&br&梦泪和Vv都因为英雄池没能去打出英雄的上限,比如梦泪看见Yang的张飞在附近就应该手里捏住一技能随时准备释放,因为Yang很可能就是在给Hurt后羿做眼,Vv庄周居然还出了吸血书这种装备想去打一个续航。(因为团战必须有庄周)&br&&br&不过我很想再提一提QG这个队伍。&br&&br&&br&&br&&br&很多人可能不知道,QG的多名队员都有过军旅生涯,这也保证了整个团队行动和计划的整齐划一,estar的小渝会为了bp强行要拿马可波罗打野和教练争吵,但QG永远不会。&br&&br&&br&&br&因为QG很明白一点就是:他们是一个团队。&br&&br&&br&他们的行为诠释了MOBA的游戏的奥义:&br&&br&团队才是最重要的。&br&&br&猫神有一个小称号:&百万先生&&br&&br&&br&&br&各位可以想一下,如果你是被另一个战队以一个全联盟都难以企及的薪酬请走,你会是一个什么姿态。&br&&br&百万薪酬请神仙,请来了一个弥勒佛。&br&&br&&br&正常人要这个待遇,去了QG还不得拽得二五八万跟大爷似的?还不得抢指挥权抢核心地位要做大哥?&br&&br&&br&猫神没有,从人品,素质,团队意识,都做到了几乎完美。&br&&br&&br&我写复盘分析,很多人上来就开喷说你胡说八道,你给他有理有据分析,他说你就是YY.&br&&br&最后他说不过你了,他就来一句:&我可是区榜前二十,或者国服xxx,我可是荣耀王者多少多少星。&&br&&br&得了吧,就这水平和等次也就吓唬吓唬铂金钻石的普通玩家,你这句话放在kpl里只有四个字可以形容:&br&&br&&br&丢人现眼。&br&&br&&br&你以为我不知道现在什么国服xxx很多都是五排掉分刷战力拿的称号?&br&&br&全区榜前二十,也就二三十星也好意思炫耀?kpl哪个选手不是单排区榜第一进去的?&br&&br&&br&简直就是初中生给杨振宁说他初中物理中考满分一样可笑。就这段位和等次,你都未必有超玩会的保洁阿姨高。你都不配让我骂你。&br&&br&&br&&br&在比赛最后采访的时候,Fly拿了mvp主持人让他说句话发表感想。&br&&br&&img src=&/v2-33e04b71b4e3dd_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-33e04b71b4e3dd_r.png&&&br&&br&他说的一句话我现在都忘不了。当时我非常震撼。&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&感谢四个队友带我躺&&br&&br&&br&&br&&br&&br&这才是MOBA游戏的终极意义。&br&&br&&br&团队。&br&&br&这也是为什么很多人回想起大学和舍友开黑的时光时,无比感动。&br&&br&因为,这不仅仅是一款游戏。&br&&br&&br&&br&&br&从双A论剑到双G争雄,两度与冠军擦肩而过,电子竞技最残酷的地方在于,没有人知道第二名是怎么下去的。&br&&br&&br&&br&&br&可是,这并不代表,第二名不值得我们尊重。&br&&br&双方彼此成就了彼此,英雄惜英雄。&br&&br&&br&&br&&br&在文章的最后我还想写两个与比赛无关的问题。&br&&br&&br&&br&1竞猜币的问题。&br&&br&&br&很多人决赛全压了超玩会,然后输了就去微博,官网用很恶毒的语言骂人。&br&&br&&br&我只想说两句话:&br&第一,你没有脑子。&br&第二,你没有素质。&br&&br&&br&&br&为什么说你没有脑子?&br&&br&因为竞猜本来就是个零和游戏,首先,它的赔率是随着比赛动态变化的,所以可以知道,就算你赢了比赛,赔率也只有一点几。&br&&br&经济学上将成本分为显性成本和隐性成本,以一千块为一注,你每次下注投入一千,你的显性成本是1000,但你的实际总成本是要算上机会成本的,也就是1000+猜对后获得金额。&br&&br&而你的收益呢?总收益是包涵了你的投入成本和增值收益的,而净收益则是赔率后的额外金币。&br&&br&这么说可能有点复杂,这里面应用了曼昆经济学里面的理论。我给大家简化一个模型,让大家更直观。&br&&br&一场赌博,投入1000块,赢了你就赚50,输了你就赔1050.&br&&br&你觉得这个赌博公平吗?&br&不论输赢,从你下注的那一刻开始你就输了好嘛?&br&&br&第二你没有素质。&br&&br&128000个竞猜币才能换一个五级铭文,很多人会选择把这个五级铭文分解做其他铭文,也就是说128000个竞猜币才能换800个铭文碎片。&br&&br&很多人因为输了十几万竞猜币就去恶毒地攻击超玩会,去微博喷Vv喷梦泪骂超玩会教练。&br&&br&&br&在你们眼里,超玩会给你们带来了那么多精彩的比赛,那么多新的打法和套路,那么辛苦的训练给游戏体验带来的提升和促进,给你们带来了许多的惊心动魄和快乐。&br&&br&&br&居然还不值800个铭文碎片?!!&br&&br&&br&2比赛解说的问题。&br&&br&&br&瓶子和李九以及其他解说都是非常非常优秀敬业的职业解说,他们水平的专业值得每个人尊重。&br&&br&&br&很多人说他们倾向于AG,比赛老是帮超玩会说话。&br&&br&其实不是这样的。&br&&br&超玩会和QG对他们来说都是看着一路走过来的,就像是自己的孩子一般,谁赢了他们都高兴,谁输了他们也都感到惋惜。&br&&br&&br&超玩会劣势的情况下自然会鼓动粉丝给他们的队伍信心和支持,这也是一个解说的基本素养。这一点非常棒。&br&&br&评论里有人说我的复盘分析比他们解说的好....首先谢谢支持,承蒙高看了,但事实上这些职业解说因为由于要跟进比赛状态的问题,没有办法做这么详细具体的分析,他们要受制于解说形式和时间的限制,仅仅是因为二者性质不同。&br&在我看来,他们的解说水平非常非常专业,也是非常出色的解说。&br&&br&&br&&br&&br&在文章的最后,向两支队伍致敬!&br&感谢两支队伍给我们带来的比赛!希望两支队伍都走得更远!&br&&br&&img src=&/v2-99c8a5acb7daa8bfabdc80_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-99c8a5acb7daa8bfabdc80_r.png&&&br&&img src=&/v2-15cbd5fedfa1b_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-15cbd5fedfa1b_r.png&&&br&&br&生而无畏。&br&银河战舰。
说超玩会可能是心态问题,或者发挥失误的,或者说什么狭路先锋勇者胜的,超玩会信心不够的,又或者说主要是教练的锅,非要去抢干将莫邪。都是压根没有看懂比赛啊。 尤其是干将莫邪的问题,自己没看懂比赛就别去自以为是的无脑喷教练不会bp了。 我一级东皇太…
&img src=&/v2-16f01cb6b4ced1af576f6f0d36f314b6_b.jpg& data-rawwidth=&1914& data-rawheight=&1078& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1914& data-original=&/v2-16f01cb6b4ced1af576f6f0d36f314b6_r.jpg&&&blockquote&曲线在各种修图软件都占据着无法替代的王者地位,它可以完成其他一些调色工具的工作,但还没有哪个工具能替代它的独特工作,在这里对曲线做简要介绍,方便大家在Snapseed中使用。&/blockquote&&p&&br&&/p&&h2&1.认识曲线工具&/h2&&img data-rawheight=&698& src=&/v2-04ef73803bbc6ff4aa85ac_b.png& data-rawwidth=&1240& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1240& data-original=&/v2-04ef73803bbc6ff4aa85ac_r.png&&&p&&br&&/p&&h2&1.1&/h2&&p&打开不同软件的曲线面板,都会看到一条这样的默认RGB曲线&/p&&img data-rawheight=&753& src=&/v2-bbedac47f135b18a008d0087_b.png& data-rawwidth=&852& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&852& data-original=&/v2-bbedac47f135b18a008d0087_r.png&&&p&为了方便理解,我们假设图像的最暗部为0,最亮部为10,曲线仅改变亮度值,由于默认曲线为一个正比例函数(y=x)即&b&输入值等于输出值&/b&,所以图像不会有任何变化&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&这是一条经过简单调整的曲线,我们来分析其对图像的影响&/p&&img data-rawheight=&775& src=&/v2-6e78eaca5cb9_b.png& data-rawwidth=&1240& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1240& data-original=&/v2-6e78eaca5cb9_r.png&&&p&我们来看一看这条曲线产生的效果&/p&&img data-rawheight=&548& src=&/v2-3b823b02fa0a70cb363fb7f_b.png& data-rawwidth=&1240& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1240& data-original=&/v2-3b823b02fa0a70cb363fb7f_r.png&&&p&可以看到暗部的像素右移,亮部区域像素密度增大,而且图片确实提亮了不少。&/p&&h2&1.2&/h2&&p&&br&&/p&&p&我们再通过几个简单的例子了解曲线的用法&/p&&img data-rawheight=&596& src=&/v2-2b86d44df1c7d08f000e0e_b.png& data-rawwidth=&1240& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1240& data-original=&/v2-2b86d44df1c7d08f000e0e_r.png&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&602& src=&/v2-601dbc88b8_b.png& data-rawwidth=&1240& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1240& data-original=&/v2-601dbc88b8_r.png&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&602& src=&/v2-de3a63d03ec8bf808f29d850eed5662d_b.png& data-rawwidth=&1240& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1240& data-original=&/v2-de3a63d03ec8bf808f29d850eed5662d_r.png&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&605& src=&/v2-7fa7c6d7cb44ed7c44212fe_b.png& data-rawwidth=&1240& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1240& data-original=&/v2-7fa7c6d7cb44ed7c44212fe_r.png&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&604& src=&/v2-05bf9e8a58a399b70bfc0b_b.png& data-rawwidth=&1240& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1240& data-original=&/v2-05bf9e8a58a399b70bfc0b_r.png&&&h2&2.Snapseed的曲线&/h2&&blockquote&基本了解了直方图和曲线之后,我们以Snapseed为例,学习如何将两者结合使用。&/blockquote&&h2&2.1 RGB曲线&/h2&&p&&br&&/p&&p&由于雾霾,镜头老化等不可控因素,这张照片明显很灰,而且画面也较脏,下面通过曲线来处理它。&/p&&img data-rawheight=&644& src=&/v2-20d7c66efeec72c1cfdb341ac841baf5_b.png& data-rawwidth=&966& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&966& data-original=&/v2-20d7c66efeec72c1cfdb341ac841baf5_r.png&&&p&&br&&/p&&p&我们直接调用预设“强烈对比”,也就是之前示例曲线中的“提升对比度”&/p&&p&但依然感觉有一种灰朦感,照片并不通透&/p&&img data-rawheight=&587& src=&/v2-a7b67b2e366af2fb923ec7bef1961c66_b.png& data-rawwidth=&1046& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1046& data-original=&/v2-a7b67b2e366af2fb923ec7bef1961c66_r.png&&&p&我们&b&观察直方图&/b&,发现暗部和亮部只有很少的像素 ,&b&绝大部分像素“挤”在中间调偏暗的地方&/b&,这也就是照片灰暗的主要原因,因此现在需要做的就是把“挤”在一起的像素拉开。&/p&&img data-rawheight=&746& src=&/v2-dfe599ac4cd6d2e441b48_b.png& data-rawwidth=&662& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&662& data-original=&/v2-dfe599ac4cd6d2e441b48_r.png&&&p&&b&对几乎没有像素的区域施加曲线自然是无效的&/b&,而且会导致应该受曲线影响的区域得不到明显影响。因此我们通过&b&直方图上的信息&/b&移动曲线的两个端点使其作用于图像大概的最暗处和最亮处(如图)&/p&&img data-rawheight=&743& src=&/v2-754dc4d659_b.png& data-rawwidth=&654& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&654& data-original=&/v2-754dc4d659_r.png&&&p&此时,我们再增加几个调整点,完善画面&/p&&img data-rawheight=&557& src=&/v2-ca9af8ebae_b.png& data-rawwidth=&1206& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1206& data-original=&/v2-ca9af8ebae_r.png&&&p&&br&&/p&&p&我们用这条曲线达到了去灰的目的。&/p&&img data-rawheight=&644& src=&/v2-2bdbd4da4ef_b.png& data-rawwidth=&1240& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1240& data-original=&/v2-2bdbd4da4ef_r.png&&&blockquote&刚刚的演示都只使用了一条RGB曲线。通常的调色并不是仅靠一条曲线就能完成,因此我们需要认识RGB三个单通道曲线,还有Snapseed里独特的亮度曲线&/blockquote&&h2&2.2 认识RGB单通道曲线&/h2&&p&&br&&/p&&p&首先我们来再看补色的定义:补色又称互补色,余色,亦称强度比色,就是两种颜色(等量)混合后呈黑灰色那么这两种颜色一定互为补色。&/p&&p&因此,我们在颜色调整中要尽量将补色分开,尤其注意&b&避免两种补色掺杂在一起&/b&,否则画面会变灰。&/p&&img data-rawheight=&564& src=&/v2-96af2f684a6dec_b.png& data-rawwidth=&1240& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1240& data-original=&/v2-96af2f684a6dec_r.png&&&p&&br&&/p&&p&以红色通道的曲线为例,我们向上拉动曲线,可以看到画面中出现更多红色&/p&&img data-rawheight=&519& src=&/v2-78b5fe5f8930e5bbc7c261_b.png& data-rawwidth=&1240& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1240& data-original=&/v2-78b5fe5f8930e5bbc7c261_r.png&&&p&我们向下拉动曲线,可以看到画面中出现更多青色&/p&&img data-rawheight=&520& src=&/v2-bfe8b05dfac5a16ce43d55_b.png& data-rawwidth=&1240& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1240& data-original=&/v2-bfe8b05dfac5a16ce43d55_r.png&&&p&&br&&/p&&h2&2.3 RGB单通道曲线使用案例&/h2&&p&&br&&/p&&p&在这张照片里,我们看到绿色的树丛颜色中掺杂了一些并不好看的黄色,所以在接下来的工作中去掉黄色,得到一个更纯正的绿色&/p&&img data-rawheight=&552& src=&/v2-7d96e920bd64ea855ba9daf66b9e975d_b.png& data-rawwidth=&827& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&827& data-original=&/v2-7d96e920bd64ea855ba9daf66b9e975d_r.png&&&p&具体思路是提升绿色邻近色蓝色的占比,降低其补色红色的占比&/p&&img data-rawheight=&568& src=&/v2-7b170c3dea01cd96c404c5e_b.png& data-rawwidth=&568& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&568& data-original=&/v2-7b170c3dea01cd96c404c5e_r.png&&&p&&b&1.&/b&打开蓝色曲线,先尝试增加画面中的蓝色,但似乎效果不明显&/p&&img data-rawheight=&568& src=&/v2-a858ebcc081ac_b.png& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-a858ebcc081ac_r.png&&&p&&b&2.&/b&打开红色曲线,特别降低中间调及暗部区域内红色的组分,画面有了明显变化&/p&&img data-rawheight=&567& src=&/v2-6d0a99abcfcd151e16cdcd_b.png& data-rawwidth=&502& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&502& data-original=&/v2-6d0a99abcfcd151e16cdcd_r.png&&&p&&b&3.&/b&值得注意的是,虽然一直在围绕绿色做调整,但实际却用不到绿色曲线,因为我们的目的是提取图片中原有的绿色,而不是简单的增加绿色,这样做效果并不好。(如图)&/p&&img data-rawheight=&565& src=&/v2-90e53b9bba61aa0a946536_b.png& data-rawwidth=&497& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&497& data-original=&/v2-90e53b9bba61aa0a946536_r.png&&&p&&br&&/p&&p&仅通过曲线,我们就将这张照片变得通透了很多&/p&&img data-rawheight=&391& src=&/v2-896c3b44e3d9a8f99361_b.png& data-rawwidth=&1240& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1240& data-original=&/v2-896c3b44e3d9a8f99361_r.png&&&p&&br&&/p&&p&我们也可以套用Snapseed里提供的预设,但应当结合照片本身对预设做出一定修改,使其更适应照片&/p&&img data-rawheight=&744& src=&/v2-1b5dedce7a5c2e84a38a93a_b.png& data-rawwidth=&872& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&872& data-original=&/v2-1b5dedce7a5c2e84a38a93a_r.png&&&p&&br&&/p&&p&通过一些基础调整和曲线调节,我们可以轻松获得这种日式风格的照片&/p&&img data-rawheight=&684& src=&/v2-f7166ede0c9_b.png& data-rawwidth=&1240& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1240& data-original=&/v2-f7166ede0c9_r.png&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&399& src=&/v2-792fd018b1ac53b64e65c63ad3488575_b.png& data-rawwidth=&1240& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1240& data-original=&/v2-792fd018b1ac53b64e65c63ad3488575_r.png&&&p&&br&&/p&&p&也可以是这种写实风格的带一点“德味”的效果&/p&&img data-rawheight=&838& src=&/v2-edfe388f4fe13bd769cc1b6_b.png& data-rawwidth=&985& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&985& data-original=&/v2-edfe388f4fe13bd769cc1b6_r.png&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&403& src=&/v2-abd9c9ef346a908c3d113_b.png& data-rawwidth=&1240& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1240& data-original=&/v2-abd9c9ef346a908c3d113_r.png&&&h2&2.4 Snapseed亮度曲线&/h2&&p&&br&&/p&&p&最后简单介绍一下Snapseed里的亮度曲线,这条曲线实际上是将Lab模式里作用于明度通道的曲线单拿出来并和RGB曲线放在一起,该曲线仅作用于明度,并不会对色彩的饱和度色相产生影响&/p&&p&&br&&/p&&p&将同样形状的曲线分别施加在RGB曲线和亮度曲线上&/p&&img data-rawheight=&588& src=&/v2-a6a0ce80eaa35_b.png& data-rawwidth=&885& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&885& data-original=&/v2-a6a0ce80eaa35_r.png&&&p&在实际操作中,我们可以使用精确调整画面各区域的曝光,也可以最后使用那条曲线,调整画面的曝光,纠正因原本曲线调节力度过大导致的过曝或欠曝问题,而不影响画面色调&/p&&img data-rawheight=&330& src=&/v2-8cbfb95e8f14_b.png& data-rawwidth=&1240& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1240& data-original=&/v2-8cbfb95e8f14_r.png&&&p&&br&&/p&&p&关于曲线更高级的的应用,将在以后的文章中涉及,初级曲线的使用&案例到这里就结束了,觉得不错的话记得点个赞!&/p&
曲线在各种修图软件都占据着无法替代的王者地位,它可以完成其他一些调色工具的工作,但还没有哪个工具能替代它的独特工作,在这里对曲线做简要介绍,方便大家在Snapseed中使用。 1.认识曲线工具 1.1打开不同软件的曲线面板,都会看到一条这样的默认RGB曲线…
&p&我把全世界的粉底液都用了一遍,只想推荐你这8款。&/p&&img src=&/v2-e7755fac6bc61c4eaec7bcdd0b8b6432_b.jpg& data-rawwidth=&564& data-rawheight=&571& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&564& data-original=&/v2-e7755fac6bc61c4eaec7bcdd0b8b6432_r.jpg&&&br&&p&&b&①粉底中的大BOSS——COVERMARK中草药修护粉底霜&/b&&/p&&p&适合肤质:所有肌肤
滋润度:★★★★★
持久度:★★★★★
光泽度:★★☆☆☆
遮瑕度:★★★★☆
推荐理由:养肤粉底不是说说而已,卸完妆真的一点暗沉都没有;带妆一整天都不带脱的,越夜越出油就显得皮肤越好;色号超多,根本不用担心选不到满意的颜色,可以去专柜做一个专业的选色。&/p&&img src=&/v2-d39c461d88f734523bbb4b3ca3d2b21b_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-d39c461d88f734523bbb4b3ca3d2b21b_r.jpg&&&p&以下是小红书用户的使用体验:&/p&&p&@pAnda——这瓶粉底对于我而言完美无缺陷!
@MyThirteen——用完以后就觉得,之前用过的气垫都是腊鸡!
@柚子猫小姐——带妆一天后晚上卸掉皮肤会显得很blingbling,不会暗沉!
&/p&&p&&b&②干皮亲妈——Givenchy teint couture balm粉底液&/b&&/p&&p&适合肤质:干性肌肤
滋润度:★★★★★
持久度:★★★★★
光泽度:★★★★★
遮瑕度:★☆☆☆☆
推荐理由:非常滋润!非常滋润!非常滋润!重要的事情说三遍,涂完会透出高贵的光泽感,不是韩国妹纸那种油亮,而是一种通透感。美中不足是遮瑕度不高,所以适合皮肤底子好,对遮瑕没有太高要求的妹纸。&/p&&img src=&/v2-a99953c2bbaad_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-a99953c2bbaad_r.jpg&&&p&以下是小红书用户的使用体验:&/p&&p&@甦哩个甦——水润!水润!水润!重说三!非常好推开,不卡不浮。
@Sailor_Mu——妆效水灵,甚至可以跟日系千元粉底相媲美。&/p&&br&&p&&b&③TWANY的完美平价替代——sensai粉霜&/b&&/p&&p&适合肤质:干性肌肤
滋润度:★★★★★
持久度:★★★★★
光泽度:★★★☆☆
遮瑕度:★★★☆☆
推荐理由:kanebo旗下贵妇品牌,是出口欧美和中东的产品线,在亚洲无售卖。小众低调,完全不打广告,奶油肌妆效,综合素质感人,只能用“细腻”这个词来形容,跟千元级别的粉霜真的完全没差!&/p&&img src=&/v2-15f5c50a1fad3fc65c92f_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-15f5c50a1fad3fc65c92f_r.jpg&&&p&以下是小红书用户的使用体验:&/p&&p&@三爷——集养肤、持久、轻薄、自然光泽和清透妆感,这款粉霜都做到了。
@_bunny_yepsiyu——沙漠干皮用它完全ok!&/p&&br&&p&&b&④油皮痘肌不伤肤——Tarte亚马逊黏土粉底液&/b&&/p&&p&适合肤质:油性肌肤、痘痘肌
滋润度:★★★☆☆
持久度:★★★★★
光泽度:★☆☆☆☆
遮瑕度:★★★★★
推荐理由:持妆12小时妥妥的,矿物成分,即使天天带妆也不会伤皮肤,痘痘肌用TA调理皮肤是极好不过的,控油效果惊人,不定妆都不用担心脱妆斑驳。&/p&&img src=&/v2-3bd743ec8fb_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-3bd743ec8fb_r.jpg&&&p&以下是小红书用户的使用体验:&/p&&p&@Florence——这款粉底液遮瑕力很棒,不愧是为痘皮设计的。
@3u——上脸自然、轻薄、多次叠加也不会不自然。&/p&&br&&p&&b&⑤据说连胎记都能遮住——薇姿16小时持久修颜防晒粉底&/b&&/p&&p&适合肤质:油性肌肤、痘痘肌
滋润度:★★★☆☆
持久度:★★★★★
光泽度:★★★☆☆
遮瑕度:★★★★★
推荐理由:dermablend系列一出手,便知道遮瑕效果有没有,据说90%的瑕疵都可以遮掉,连胎记和纹身都可以遮住,痘痘爆发期间,手边有TA简直就是贴心小棉袄。&/p&&img src=&/v2-c781dffd6a085e8c341afc_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-c781dffd6a085e8c341afc_r.jpg&&&p&以下是小红书用户的使用体验:&/p&&p&@taozp——哇靠尼玛太好用,太好用,太好用!痘痘和痘印真的看不出,而且不脱妆!
@酥_——基本痘印能遮个90%!第一层盖不掉的第二层也能盖掉了!&/p&&br&&p&&b&⑥适合敏感肌的无油粉霜——香缇卡未来肌肤粉霜&/b&&/p&&p&适合肤质:敏感肌、油性肌肤
滋润度:★★★★★
持久度:★★★★★
光泽度:★★★☆☆
遮瑕度:★☆☆☆☆
推荐理由:除了遮瑕力差,几乎找不到缺点。与其说它是粉底,使用感倒更像有色面霜,啫哩质地,特别舒服,特别透气,一点卡粉和脱妆的困扰都没有。&/p&&img src=&/v2-04da63e2cfd5e54ecb4b1_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-04da63e2cfd5e54ecb4b1_r.jpg&&&p&以下是小红书用户的使用体验:&/p&&p&@yunyunyun96——手边粉底有将近20个,可真的最最最宠幸的就是这款香缇卡!
@Manke——它真的很适合冬天啊,简直是那种和皮肤完美融合。&/p&&br&&p&&b&⑦零差评网红粉底——Zelens Age Control Foundation&/b&&/p&&p&适合肤质:所有肌肤
滋润度:★★★★★
持久度:★★★★★
光泽度:★★★☆☆
遮瑕度:★★☆☆☆
推荐理由:youtube和INS已经推荐疯了,几乎是博主人手一支的粉底,据说好评率高达100%,完全不必担心厚重卡粉的问题,什么叫无妆感你用过就知道。妆效非常持久,可以做到8小时不出油,完全不需要补妆。&/p&&img src=&/v2-ee3ee6f97a045b90a8daf3bee5e36974_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-ee3ee6f97a045b90a8daf3bee5e36974_r.jpg&&&p&以下是小红书用户的使用体验:&/p&&p&@喜欢秀晶——正常护肤之后直接上脸就可以了,不卡粉!
@JENNKAM——完全不必担心厚重卡粉的问题,什么叫无妆感你用过就知道!&/p&&br&&p&&b&⑧50元以下粉底中的战斗机——Rimmel match perfection&/b&&/p&&p&适合肤质:干性肌肤
滋润度:★★★★★
持久度:★★★★★
光泽度:★★★☆☆
遮瑕度:★★☆☆☆
推荐理由:专业化妆师盲测推荐,据说跟ARMANI的成分差不多,价格却只要50元不到,日常遮瑕完全够、丝绒质地、上脸有光泽感、干皮用感觉很滋润,可以做到25小时不脱妆,还犹豫什么,买起来好吗!&/p&&img src=&/v2-4e68a2ede38ebadffbb4cc_b.jpg& data-rawwidth=&481& data-rawheight=&481& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&481& data-original=&/v2-4e68a2ede38ebadffbb4cc_r.jpg&&&p&以下是小红书用户的使用体验:
@Ada彤彤彤——用过之后觉得质地效果绝对不输大牌的粉底液。
@Hanven_陆——这款是干皮的大救星!&/p&&br&&h2&其实还有很多好粉底想要推荐给你们,但是最最最棒的8款都在这里了,相信总有一款会是你的真爱!&/h2&
我把全世界的粉底液都用了一遍,只想推荐你这8款。 ①粉底中的大BOSS——COVERMARK中草药修护粉底霜适合肤质:所有肌肤
滋润度:★★★★★
持久度:★★★★★
光泽度:★★☆☆☆
遮瑕度:★★★★☆
推荐理由:养肤粉底不是说说而已,卸完妆真的一点暗沉…
&p&初始的黑暗世界由古龙统治,古龙有强大的鳞片,所以长生不死。&/p&&p&后来出现了火,火被分为四份,分别是太阳王葛温,墓王尼特,老魔女,还有一个无名的矮人获得了。 这里的矮人应该是指主角人类一族。&/p&&p&三位大佬合同古龙族叛徒白龙希斯毁灭了龙族。希斯因为天生没有鳞片,所以会受伤会死,因此背叛族人,并告诉太阳王杀死古龙的方法。&/p&&p&古龙死后,葛温在亚诺尔隆德建立了神国,靠火的力量开创了光明的世界,老魔女研究混沌的力量,创造了咒术,不过遭到了腐蚀。墓王没啥存在感,呆在坟里。&/p&&p&火的持续是需要燃烧灵魂的,过了不知道多久,太阳王的灵魂要被烧尽了,光明逐渐退去,黑暗卷土重来。&/p&&p&出现了很多受诅咒的人,被称为活死人。不会真正的死亡,重生的时候会丢失一部分灵魂和装备。次数多了就成为毫无理智的活尸。&/p&&p&活死人被抓捕,送到北方不死院关闭起来。&/p&&p&这是一代的片头动画背景&/p&&p&然后主角是被关起来的活死人,从不死院中逃出来,开始一路杀杀杀,杀人吸收别人的灵魂,最终杀掉活尸化葛温,然后点燃自己,让世界重现光明,一代结束&/p&&p&后续自然是新的王灵魂被烧光,再出来一个人取代他,一直轮回。&/p&&p&二代是个支线&/p&&p&三代开始,可以看出这些王设定上比葛温弱很多,葛温是初代薪王,一人照亮全世界,支撑一个神国,三代的时候需要五个薪王才能正常传火。&/p&&br&展开来说太长了。。就这样吧。&br&&br&&p&通关之后update 一下:&/p&&p&A大,也就是阿尔特留斯,也就是狼骑士,在一代里面负责守望深渊,号称深渊漫步者,最终却依然被深渊腐蚀。三代里有一些人继承了A大的遗志,成立了不死队,并建立了法兰要塞,继续监视深渊。法兰不死队作为一个整体成为了薪王之一。&/p&&br&&p&太阳王葛温有很多亲朋好友,很关键的是他的子嗣。&/p&&p&a. 太阳长子&/p&&p&游戏里有太阳骑士索拉尔,信奉太阳。这里的太阳指的是葛温的长子,长子继承了太阳的力量,却又被王驱逐,一切消息都被抹去了。&/p&&p&b. 次子&/p&&p&另一个儿子是葛温德林,他继承了太阳的另一面,暗月的力量,组建了一个暗月之剑。历代中让我们疯狂受苦的银骑士就是暗月之剑了。&/p&c. 太阳长女&br&王城里有一个体型巨大的女性,就是太阳长女,她是葛温艾维纳。但是长女在王城中仅仅留下了一个幻影,我们如果攻击了长女,她就会如同幻影墙壁一样消失,真实的长女取向不明。魂3里有一个重生之母,与长女有很大关系,无责任推测她就是长女。&br&d. 半龙女&br&王城里有一副画,封印了一个世界--绘画世界,半龙妹子就住在或者被封印在这个世界。半龙女具体是谁的孩子也说不清,有人推测她爸爸是白龙希斯。不过三代里碰到她,居然喊葛温父亲。。葛温:我真是日了龙了。。&br&三代里出现了王城,满满都是情怀。
初始的黑暗世界由古龙统治,古龙有强大的鳞片,所以长生不死。后来出现了火,火被分为四份,分别是太阳王葛温,墓王尼特,老魔女,还有一个无名的矮人获得了。 这里的矮人应该是指主角人类一族。三位大佬合同古龙族叛徒白龙希斯毁灭了龙族。希斯因为天生没…
&img src=&/v2-bd892f1e5f216c9b8e6bcc_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-bd892f1e5f216c9b8e6bcc_r.jpg&&&h2&【1967五十周年】David Bowie&/h2&&p&日,和伟大的Sgt. Pepper's Lonely Hearts Club Band同一天出版的还有一张一位刚入行的20岁新人的首张专辑,然而这张专辑在他的祖国英国都没有进入前一百,是一张评价非常低的失败作品,随后这位名为David Jones的年轻人消失了两年,在1969年又一次使用第一张专辑相同的名字带着新作品卷土重来,第二张专辑终于成功,并让人们记住了这样一个名字—— David Bowie。 &/p&&br&&img src=&/v2-68d5effc80290_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-68d5effc80290_r.jpg&&&br&&p&1947年,David Bowie出生于伦敦南部,本名David Jones。在他的童年时代,五十年代的早期摇滚乐传入英国,猫王Elvis Presley和&a href=&///?target=http%3A//mp./s%3F__biz%3DMzI0NzI0NTk1MQ%3D%3D%26mid%3D%26idx%3D1%26sn%3Df0aeddc75c70e7bc2d84%26chksm%3Df246d642c5315f54ede1ff3c68e9e1b786148dea899eb00e6dca48a18ff0dec926a807c646a7%26scene%3D21%23wechat_redirect& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Chuck Berry&i class=&icon-external&&&/i&&/a&的音乐让他着迷。60年代初,他又爱上了爵士乐,迷恋John Coltrane和Charles Mingus,他母亲为他买了一支塑料的中音萨克斯风。&/p&&p&1962年,David Bowie和他的同学George Underwood为了追求同一个女孩起了争执,David被George一拳打在左眼上,David为此住院4个月,导致他空间认知能力错位,而且双眼瞳孔大小不等,所以给人一种双眼虹膜异色的错觉。尽管如此,他们两人仍然是好朋友,后来George Underwood变成了设计师,设计了David Bowie、T. Rex、Procol Harum等音乐人的专辑封面。&/p&&br&&img src=&/v2-d3feaf915efe_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&798& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-d3feaf915efe_r.jpg&&&p&1962年,15岁的David Bowie成立了自己的乐队,第二年他从学校退学,并告知父母自己想做歌星,虽然那时他母亲已经准备让他去做一名电工。后来他辗转了几个乐队,还毛遂自荐给当时著名的靠洗衣机起家的犹太企业家John Bloom,他说:“像&a href=&///?target=http%3A//mp./s%3F__biz%3DMzI0NzI0NTk1MQ%3D%3D%26mid%3D%26idx%3D1%26sn%3Da63aade8af07b955e065d0a%26scene%3D21%23wechat_redirect& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Brian Epstein&i class=&icon-external&&&/i&&/a&包装披头士那样包装我们,再赚个一百万吧!”可惜商人并没有答应他,却给他指定了一个经纪人。&/p&&p&经纪人帮助David和他的乐队David Jones and King Bees(大卫·琼斯和国王蜜蜂们乐队)宣发了第一支单曲,结果没有任何商业上的成功。David一气之下离开了这支乐队,加入了另一支乐队去玩蓝调,David说他当时想成为&a href=&///?target=http%3A//mp./s%3F__biz%3DMzI0NzI0NTk1MQ%3D%3D%26mid%3D%26idx%3D1%26sn%3Db1cbc080a00a1f646af17a59bscene%3D21%23wechat_redirect& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Mick Jagger&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。(后来的某一天这两人真的混在了一起。)&/p&&br&&img src=&/v2-ed1f90f2e4fa49dc3ab462fedcb631d5_b.jpg& data-rawwidth=&350& data-rawheight=&200& class=&content_image& width=&350&&&p&结果新的乐队还不如之前的,之后他又发表了几支失败的单曲,换了几支乐队和经纪人。David尝试了许多,甚至还翻唱地下丝绒The Velvet Underground的作品,都无疾而终。&/p&&p&David Jones认为自己的名字不够好,与此同时一支偶像乐队&a href=&///?target=http%3A//mp./s%3F__biz%3DMzI0NzI0NTk1MQ%3D%3D%26mid%3D%26idx%3D1%26sn%3D02f2c1b8dfbeba77b47d9bec4b5b2a78%26chksm%3Df246d474cffb03a16f11f6b31399e29efe72fa31e2a%26scene%3D21%23wechat_redirect& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The Monkees&i class=&icon-external&&&/i&&/a&声名鹊起,而这支乐队的主唱也叫Davy Jones,为了不和他重名,David把自己的名字改为David Bowie,向美国探险家、德克萨斯独立战争中的英雄James Bowie致敬。
&/p&&p&1967年4月,他的第一首个人单曲The Laughing Gnome,使用了高频的变声器模仿地精的声音,依然没有打榜。David Bowie不信邪,6月1日出版了同名首张专辑。结果,依然。。。&/p&&p&这张专辑包含了民谣、流行、迷幻和音乐大厅风格,所有的14首歌曲都是他本人创作。在这张专辑中,20岁的David显得有些急于求成,专辑中运用了当时热门的印度西塔琴,在专辑最后一首歌里也像The Beatles和Pink Floyd1967年的专辑一样加入许多音效,还有管弦乐,也探讨了当时迷幻年代的一些话题,David本人还亲自吹起了萨克斯。但是整张专辑没有一个协调一致的主题。即使这样,这张专辑表现了年轻的David的创造力,在歌曲We Are Hungry Men中,他塑造了一个冒牌的弥撒亚(救主、基督),这个形象还在他之后的几张专辑中再现,包括Space Oddity,The Man Who Sold the World,Hunky Dory等。&/p&&p&由于这张专辑商业上的失败,David在1968年被唱片公司开除。接连的打击并没有击倒他,在平静下来之后,他开始了反思。与此同时,David意识到了自己虽然具有天赋,但是他还太年轻,更重要的是没有太多的文化积淀。距离发表下一张唱片,他沉寂了两年半,在此期间他学习了舞蹈、戏剧,并开始结束先锋艺术的洗礼。&/p&&br&&img src=&/v2-698aabe34eb6e060ba355f5_b.jpg& data-rawwidth=&299& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&299&&&p&在此期间,他创作了大量歌曲。日,在人类首次登上月球的阿波罗11号发射前五天发表了单曲Space Oddity。日,22岁的David Bowie再一次用自己的艺名为题发表了蛰伏两年后的第二张专辑。一方面是也许许多人已经忘记或者根本未曾听说过这个名字,一方面也是David对自己的才华和艺名的充分自信,一定要用这个名字打出一片天地来。&/p&&p&新专辑以Space Oddity为主打歌曲,这首歌由斯坦利·库布里克1968年的电影《2001太空漫游》为灵感创作。(Stanley Kubrick是电影史上的奇才,著名的作品有《斯巴达克斯》《洛丽塔》《奇爱博士》《2001太空漫游》《发条橙》《巴里·林登》《闪灵》《全金属外壳》《大开眼界》等,另有一部最终由斯皮尔伯格接替其完成的《人工智能》。)&/p&&p&David Bowie在歌曲中塑造了宇航员汤姆少校的形象,这一形象一直贯穿在大卫·鲍伊的作品中。从1969年的Space Oddity出现,Major Tom还出现在1980年的Ashes to Ashes,1995年的Hallo Spaceboy和他的遗作2016年的Blackstar中。&/p&&br&&img src=&/v2-a2f11500dce7bdd755e659_b.jpg& data-rawwidth=&570& data-rawheight=&881& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&570& data-original=&/v2-a2f11500dce7bdd755e659_r.jpg&&&p&太空怪谈Space Oddity中,汤姆少校是执行任务的宇航员,在飞入千万里后,他身处这个巨型的铁罐头,漂浮在无尽的太空,看到蔚蓝的地球。他对地面控制说,请告诉他的妻子他很爱她,结果地面控制告诉他,线路已受损,飞船出现问题。汤姆少校悬浮在无尽太空,却无所适从。&/p&&p&Ashes to Ashes讲述了宇宙的死寂在折磨汤姆少校,他手中只有女人的照片,但是这种感觉是如此的诱人和令人上瘾,使他无法自拔。这首歌有对毒品的依赖和摆脱的隐喻。2002年的歌曲Slow Burn的MV中,汤姆少校再次出现。&/p&&p&在Blackstar中描述了一名死亡的宇航员,他的头骨被女性的外星人得到,并把它当成了一种邪教膜拜的器物。这就是汤姆少校的结局。这首歌也是David Bowie最后一张专辑的主题曲。&/p&&br&&img src=&/v2-30ced5152efda9218b5fae3bebad3de3_b.jpg& data-rawwidth=&487& data-rawheight=&415& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&487& data-original=&/v2-30ced5152efda9218b5fae3bebad3de3_r.jpg&&&p&再回到1969年的这张专辑。Cygnet Committee被认为是David Bowie的第一首杰作,是他最具个人象征的作品也是他未来作品的方向指引。歌中描写了一个基督式的人物,为他的追随者们突破了封锁的围墙,结果发现他其实为那些人创造了排斥诋毁毁灭他的道路。David Bowie这首歌曲描写了在嬉皮士运动尾声那些只会无脑追随那些有人格魅力的领袖的青年人们,专辑中另一首歌曲Janine也有类似的主题。Wild Eyed Boy from Freecloud是一首受佛教思想影响的作品。Unwashed and Somewhat Slightly Dazed是一首受鲍勃·迪伦影响的作品,这首歌后面还跟着一首隐藏曲目Don't Sit Down。Letter to Hermione是写给前女友的告别信。An Occasional Dream是他的第一张专辑歌曲的风格。God Knows I'm Good描写了小偷的困境,也是第一张专辑的风格。&/p&&p&专辑的最后一首歌Memory Of A Free Festival,是一首七分多钟以大合唱为结尾的歌曲,在合唱的人里还有华丽摇滚乐队T. Rex的主唱Marc Bolan。Marc Bolan与David Bowie是音乐上的好伙伴,他的音乐风格绮丽而又绚烂,&a href=&///?target=http%3A//mp./s%3F__biz%3DMzI0NzI0NTk1MQ%3D%3D%26mid%3D%26idx%3D1%26sn%3D4cbf99eda203dcaecef58a7%26scene%3D21%23wechat_redirect& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Ringo Starr&i class=&icon-external&&&/i&&/a&还为Marc Bolan拍摄过音乐电影Born to Boogie。可惜Marc Bolan死于车祸,年仅30岁。&/p&&br&&img src=&/v2-ef06f882805fead29422d_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&887& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-ef06f882805fead29422d_r.jpg&&&p&这一张专辑终于收获了不凡的成绩,1972年又以Space Oddity为名在美国再版。也从这张专辑开始,那个雄心勃勃却屡屡碰壁的少年终于迈向了更强之路,而此时他才只有22岁。 &/p&&br&&p&David Bowie长达半个世纪的艺术生涯,不仅在音乐,还在电影、时尚、视觉艺术等领域影响巨大。他发明的“鲍伊债券(Bowie Bonds)”是这是人类历史上第一次知识产权证券化的实践。他是全球唱片销量榜名列第66位,共计销量约一亿张;滚石杂志评选的“最伟大的100组艺人”第39位,“&a href=&///?target=http%3A//mp./s%3F__biz%3DMzI0NzI0NTk1MQ%3D%3D%26mid%3D%26idx%3D1%26sn%3D0e1ac8abadf0ae4cb41d44eddb667a97%26scene%3D21%23wechat_redirect& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&最伟大的100位创作歌手&i class=&icon-external&&&/i&&/a&”第39位,他的五张唱片入选“最伟大的500张唱片”;1996年入驻&a href=&///?target=http%3A//mp./s%3F__biz%3DMzI0NzI0NTk1MQ%3D%3D%26mid%3D%26idx%3D1%26sn%3Dc4c472f60784fbfafdaf8d%26chksm%3Df246d68fcb62aa61b1cca75104cdce5a118c024fda5ab85e08a2fa546e8fb55eab%26scene%3D21%23wechat_redirect& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&摇滚名人堂&i class=&icon-external&&&/i&&/a&;被选为“不列颠100位文化符号”第29位;获得7座格莱美奖以及1976年土星奖最佳男主角。&/p&&p&除了他的艺术,他还为世界留下了一个优秀的年轻电影导演Duncan Jones,代表作有《月球》《源代码》《魔兽世界》,他继承了他父亲的惊人想象力和外星情怀,希望他以后继续拍出经典的电影,延续他父亲的神话。&/p&&p&Let the children use it
Let all the children boogie&/p&&p&日,David Bowie在过完69岁生日,同时发表第25张录音室专辑两天后去世。
&/p&&p&日,在第58届格莱美颁奖典礼上,David Bowie的粉丝Lady Gaga和David Bowie许多歌曲吉他的合作者、2017年入驻摇滚名人堂的Nile Rodgers奉献了一场不凡的致敬David Bowie的演出。&/p&&br&&br&&img src=&/v2-4a916f3fd0fc7c2dd3d11be14d844739_b.jpg& data-rawwidth=&636& data-rawheight=&421& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&636& data-original=&/v2-4a916f3fd0fc7c2dd3d11be14d844739_r.jpg&&&p&2017年,那张不成功却使David Bowie愈挫愈勇终成一代大师的专辑五十周年。&/p&&p&有人说他活过了许多种不同的人生,在他精彩的一生过后,不知他是否有遗憾。他在人们心中已达到永生,再见,变色龙!&/p&&br&&img src=&/v2-97eccd1f3aed2b92ab8a15003eee3466_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&775& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-97eccd1f3aed2b92ab8a15003eee3466_r.jpg&&&p&本文为知乎Live:《摇滚乐最灿烂的一年追忆(上)》主题的一部分,Live讲稿和本文稿不完全重叠。 &/p&&a href=&/lives/230976& class=&internal&&知乎 Live - 全新的实时问答&/a&
【1967五十周年】David Bowie日,和伟大的Sgt. Pepper's Lonely Hearts Club Band同一天出版的还有一张一位刚入行的20岁新人的首张专辑,然而这张专辑在他的祖国英国都没有进入前一百,是一张评价非常低的失败作品,随后这位名为David Jones的年…
&img src=&/v2-a2bf4cfb40f26eecd93a8_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-a2bf4cfb40f26eecd93a8_r.jpg&&&p&这其实是一点OnePoint 的第 &strong&261 &/strong&篇文章,准备多时,力求简单易懂的曲线教程现在呈现在你的面前了。这是Snapseed新版教程的第12篇,适用于 Snapseed 2.15 版(目前最新是2.17版)。&/p&&img src=&/v2-ebd037ccb55b944b99d8ae3_b.jpg& data-rawwidth=&146& data-rawheight=&146& class=&content_image& width=&146&&&p&在 &a href=&/?target=http%3A//mp./s%3F__biz%3DMzA4NzQzODc3Ng%3D%3D%26mid%3D%26idx%3D1%26sn%3D20ef55be794a%26chksm%3D8bcc2549bcbbac5f0a7bdbe20d2a4df6f9b85f743a57c9c542f5c28c946bscene%3D21%23wechat_redirect& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&上一讲&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 中,本 讲解了掌握曲线修图的先决条件——理解直方图的含义。也点出了掌握曲线修图的意义——&strong&仅凭这一个工具,你就能搞定照片调色,并且比直接加复古滤镜之类的可控性更强,你能更加自由而&strong&精细地调节照片的色彩与明暗反差。&/strong&&/strong&&/p&&p&不过在讲具体步骤之前,还是要先复习两点对本期教程至关重要的知识点:&/p&&br&&h2&&strong&!敲黑板!&/strong&&/h2&&p&&strong&1. 曲线看似只有一根,其实可以分为 RGB 三通道,也就是我们经常说的
&strong&红&/strong&、&strong&绿&/strong&、&strong&蓝&/strong& 三原色。&/strong&&/p&&p&&img src=&/v2-b8912cc79bad279a33f6f56e413e32a9_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&382& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-b8912cc79bad279a33f6f56e413e32a9_r.jpg&&&strong&2&/strong&&strong& .点击曲线能出现控制点,移动控制点,其实是改变直方图相应位置的亮度,也就是说改变画面中相应位置的亮度。&img src=&/v2-eed980dc86c_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&464& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-eed980dc86c_r.jpg&&&/strong&&/p&&p&亮部、中间调和亮部,也是下面文章中对曲线上控制点位置的描述词,需要你先在脑海里有印象它们分别指曲线的什么部位。&/p&&p&好,现在可能你预感本文会不太好理解……&/p&&p&没关系,我们先来讲讲你绝对能学会的曲线修图方法, 也就是&strong&懒人的曲线修图法&/strong&!&/p&&p&(谁让本 其实也是懒人呢~)&/p&&br&&br&&img src=&/v2-2ba354c9ec0e463a0ecbad_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&24& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-2ba354c9ec0e463a0ecbad_r.jpg&&&h2&&strong&懒人的曲线修图法&/strong&&/h2&&p&拿起手机跟我操作,打开 Snapseed ,点击曲线工具。&/p&&img src=&/v2-114de51dbf_b.png& data-rawwidth=&268& data-rawheight=&142& class=&content_image& width=&268&&&p&然后,请注意屏幕底部的这个符号:&img src=&/v2-d8b2fb1f6bdb_b.png& data-rawwidth=&60& data-rawheight=&47& class=&content_image& width=&60&&&/p&&p&点击它,你会发现一大波惊喜——叫做&strong&曲线&/strong&&strong&预设&/strong&,也就是说这里面有很多 Snapseed 已经给你调整好的效果颇为不错的曲线设置。&/p&&p&而你要做的,只不过是&strong&向右滑动,一个个去试,喜欢哪个就用哪个&/strong&。&/p&&img src=&/v2-702efe590c7e46fbaa810_b.jpg& data-rawwidth=&290& data-rawheight=&500& data-thumbnail=&/v2-702efe590c7e46fbaa810_b.jpg& class=&content_image& width=&290&&&p&本 要说的是,这些预设非常丰富,越往后越复杂,很多直接模拟了一些流行的色调和胶片的色调。并且,很多都已经包含了 RGB 三通道曲线的调节,很是高级。&/p&&p&当然,你可能也会觉得某一个曲线预设整体上很喜欢,但明暗对比太强或太弱,某一个通道颜色不够好。没关系,接下来你可以点击这个符号:&img src=&/v2-0d36a31b12cded1e0ee70077e9ccc12a_b.png& data-rawwidth=&48& data-rawheight=&44& class=&content_image& width=&48&&然后你就能看到每一个通道的选项:&img src=&/v2-ba2b2dfb3c89a700d7c32_b.png& data-rawwidth=&482& data-rawheight=&192& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&482& data-original=&/v2-ba2b2dfb3c89a700d7c32_r.png&&&/p&&p&进一步选择任意一个通道进行调节,比如下面的风格是我选了 M02 之后的曲线是这样的:&/p&&p&&img src=&/v2-b3c4a503e670f1cc55d65e_b.jpg& data-rawwidth=&376& data-rawheight=&497& class=&content_image& width=&376&&但我觉得画面的亮部(墙壁部分)有点过曝,于是又重新对这个预设的 RGB 曲线进行了修改,将右上的曲线上的点按住向下拖动,从而降低了画面原本亮部的亮度。也就是让图像中的墙面有了更多色彩和细节。&img src=&/v2-eceed3b14c_b.jpg& data-rawwidth=&478& data-rawheight=&565& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&478& data-original=&/v2-eceed3b14c_r.jpg&&&br&&/p&&p&这里我还在曲线的中间多点了一下,也就是新建了一个点,这个点的作用是当我改变其他点所在曲线的高低时,不会影响到新建点的曲线。&/p&&p&&strong&新建的点,就像一个钉子,把曲线的这部分钉在了亮度坐标轴上。&/strong&&/p&&p&最后补充一点,有些预设里通道曲线的左端点从曲线坐标的对角点上移了,这实际上是为画面的暗部加入了相应颜色曲线的色调。&/p&&img src=&/v2-b7a7d8e960a15d536d702_b.png& data-rawwidth=&237& data-rawheight=&247& class=&content_image& width=&237&&&br&&h2&&em&“&/em& &strong&&em&对懒人来说,先从预设里选一种风格,再对其进行修修补补(不修补也OK),是最省事省力的修片途径。&/em&&/strong&&/h2&&br&&br&&img src=&/v2-2ba354c9ec0e463a0ecbad_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&24& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-2ba354c9ec0e463a0ecbad_r.jpg&&&h2&&strong&三通道调曲线的原理&/strong&&/h2&&br&&p&其实,你已经从刚刚的懒人方法里看到了曲线修片的模式,也就是分别进入 RGB总通道和R、G、B 的独立通道进行曲线的调节。&/p&&p&那么,这样的调节有什么依据呢?&/p&&strong&其实这与每一张照片的画面情况有关,并没有一个万能的曲线预设适合所有照片。&/strong&&p&所以,我在这要告诉你的是每一个通道改变曲线后所带来的效果,也就是&strong&原理&/strong&。至于应该改到什么程度,其实是需要由你自己决定的。&br&&/p&&p&顺便一提,学会之后,其实每次修图就是&strong&对着几根曲线拽来拽去&/strong&,操作并不复杂。&br&&/p&&br&&h2&&em&&strong&R - 红色通道&/strong&&/em&&/h2&&br&&p&这里你可以用一句网络流行语来记忆红通道曲线的作用:&/p&&h2&&strong&自 古 “ 红 蓝 ” 出 C P !!!&/strong&&/h2&(调节红通道曲线能让画面出现更多蓝色)&p&怎么改呢?当然是拉低红通道曲线,因为这意味着画面中红色部分的亮度降低,从而蓝色部分就显露了出来。&/p&&img src=&/v2-cce196cb8fad8957fc36_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&381& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-cce196cb8fad8957fc36_r.jpg&&&p&左图是未做任何处理的曲线,右图加入一个曲线控制点,并拉低红色曲线。&/p&&p&结果呢?&/p&&p&正如前面所说,画面变蓝了,特别是天空部分就变得更蓝了。但是其他部分也起了变化,比如暗部的水面就太蓝,且有点偏绿,原本早上被染红的云彩也变白了(因为亮部红色也减少了)。&/p&&p&办法就是,&strong&你可以在一根曲线上,加上多个控制点,控制每一段曲线的高低走势。&/strong&&br&&/p&&img src=&/v2-ec604fbb48c43_b.jpg& data-rawwidth=&213& data-rawheight=&280& data-thumbnail=&/v2-ec604fbb48c43_b.jpg& class=&content_image& width=&213&&&p&最终加入的控制点如下:&/p&&img src=&/v2-abe8fa145d11b_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&759& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-abe8fa145d11b_r.jpg&&&p&&br&上面通过控制点对曲线的调整,归纳起来可以看做是:&/p&&strong&保持暗部曲线 - 降低中间调曲线 - 保持中间偏高调曲线 - 提升亮部曲线&/strong&&p&翻译成对画面的影响就是:&/p&&img src=&/v2-afd2ddd18d67_b.jpg& data-rawwidth=&423& data-rawheight=&501& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width}

我要回帖

更多关于 英雄联盟船长的悬赏令 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信