兴唐传.瓦岗山异闻录异闻录三省庄之战后为什么剧情会重复

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瓦岗异闻录2014
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瓦岗异闻录2014是一个比较好玩的曹操传mod。瓦岗异闻录2014里面修改了很多内容,包括人物、剧情、宝物等等,并且难度也还适中,融合在瓦岗绿林时代的故事间也别有一番趣味,推荐玩家们下载来尝试一下,尤其是喜欢战棋游戏的玩家。
瓦岗山异闻录2014版是今年最后更新的一个曹操传MOD,游戏中谱写一曲鲜为人知的隋唐史诗,把大秤分金的响马时代推向鼎盛,皆因有你的参与。
游戏名称:瓦岗山异闻录
游戏版本:2014版
游戏类型:策略战棋
游戏语言:中文
发行日期:2014年
1、增加新关卡&三省庄之战&。
2、修正箭车和间谍在兵种相克方面的错误。
3、修正在装备六军镜-权谋的情况下使用开导、诫谕MP回复量加倍的错误。
4、修正部分小兵攻击动作错误。
5、修正策略MISS时的动作错误。
6、修正齐国远异术增加武器、防具的几率不对称的错误。
7、修正部分宝物效果以适应2014新春版人均HP整体上调的环境。一是盔系列中的浑铁调整为HP+30,虎头调整为HP+60,夜明调整为HP+80;二是墨阳剑初始固定杀伤值改为40+12*装备等级。
8、修正&苍龙过阵枪&战场绝招效果与说明不符的BUG。
9、更新侯君集头像和盛彦师S形象。
瓦岗山异闻录是一个比较好玩的曹操传mod,里面修改了很多内容,包括人物、剧情、宝物等等,并且难度也还适中,融合在瓦岗绿林时代的故事间也别有一番趣味,推荐玩家们下载来尝试一下,尤其是喜欢战棋游戏的玩家。
&&&&&&& 土城之战&&获得勇壮果的条件改为23回合之内击退孙家兄弟(回合数大于等于24就得不到了)
&&&&&&& 原因:新版本伤害高,我军补血需求增加,文官进攻行动减少,原先的21回合略显不够用,这一修正旨在降低游戏难度。
&&&&&&& 北平之战&&罗艺身上的雁翎甲改装到罗成身上
&&&&&&& 原因:新版本伤害增加,本关我军各个阵营压力均明显增大,这一修正主要是为了减少我军用于保护罗成的精力,降低游戏难度。
&&&&&&& 南阳关救援战&&伍云召一损血,伍保的AI立即变成&主动出击&。
&&&&&&& 原因:以前是伍云召HP掉到100以下伍保才主动出击,这一修正旨在完善友军AI。
&&&&&&& 南阳关征伐战&&马三保军团中的任何一人进我军粮草大营(下方营盘)都将触发烧粮事件,我军粮草起火,我军全体状态下降。
&&&&&&& 原因:以前应该有而遗漏了的事件,此次予以增补。
&&&&&&& 渤海湾之战&&战后对谢科和鲁明星自带的武器和防具给予保留入库
&&&&&&& 原因:放宽限制,降低游戏难度。
&&&&&&& 济南之战&&具有解毒功效的泉水固定在地图上某几个位置,不再是所有泉水都能解毒(这一调整在版本中已经体现,在那之后没有新的变化)
&&&&&&& 瓦岗征伐战&&董平从撤退到放火烧寨之间的时长延长1回合
&&&&&&& 原因:以往的版本我一直算错了,攻略说是10回合,其实第9回合他就回来放火。
&&&&&&& 瓦岗保卫战-壹&&在采用徐茂功之计的情况下,增加6个友军山贼,分别分配到我军的三波伏兵里
&&&&&&& 原因:旧版本的徐三哥拿9支部队去包围敌军近30支部队,非常侮辱瓦岗第一智将的人格&&
&&&&&&& 瓦岗保卫战-壹&&唐璧被劝退而导致他那一波杂兵跟退不再影响进入隐藏关(但如果击退他而导致杂兵跟退,就会影响进入隐藏关)
&&&&&&& 原因:旧版本的要求有点过份,这一修正旨在降低游戏难度。
&&&&&&& 长蛇阵之战&&增加3条敌军伏兵起动的条件,一是程咬金进入(0,10)(17,29)区域或(0,0)(8,9)区域,定、杨、魏3人身边的伏兵会马上出现;二是秦琼、魏征、罗士信中的任何一人进入(0,0)(8,11)区域,定、杨、魏3人身边的伏兵以及罗成所部会马上出现;三是我军进入(2,12)(14,18)区域,魏文通身边的伏兵和罗成所部会马上出现。
&&&&&&& 原因:旧版本可以钻空子,不触发任何伏兵就攻破三个阵眼。这一修正旨在完善敌军AI。
&&&&&&& 长蛇阵之战&&定彦平左右两侧原有的10个伏兵减少为6个(减去4个轻骑兵)。
&&&&&&& 原因:新版本轻骑兵攻击带穿透,而本关战场空间狭小,穿透对我军威胁极大,这一修正旨在降低游戏难度。
&&&&&&& 瓦岗寨反击战&&鲁明星支线从东南门进军,我军行至(14,9)(25,12)区域时,敌军全体(除镇守鹿砦的主将外)AI变为主动出击;王君珂支线从东南门进军,我军行至(26,9)(30,15)区域时,敌军全体(除镇守鹿砦的主将外)AI变为主动出击。
&&&&&&& 原因:旧版无视支线剧情差异,简单地设定为我军行至(26,9)(30,15)区域时,敌军全体主动出击,而实际上鲁明星会于第6回合自动出现在这一区域,从而必然触发敌军全体主动出击。新版本对两条支线的具体情况加以区分,以此完善敌军AI。
&&&&&&& 汴河之战&&麻叔谋一损血就开始逃跑。
&&&&&&& 原因:旧版麻叔谋开始逃跑的唯一条件是我军进入指定区域,我军法师可在区域之外用全屏风系法术吹死麻叔谋,此次修正旨在完善敌军AI。
&&&&&&& 四平山之战&&裴元庆出现条件增加一种:完成三伍对成都的单挑,元庆就会出现。
&&&&&&& 原因:旧版裴元庆只有当成都进入其埋伏圈后才会出现,很耽误时间,新版本增加一种条件,以完善AI。
&&&&&&& 麒麟峪之战&&李密变成可控友军
&&&&&&& 原因:(2014新春版已修正,目的是降难度,不多解释)
&&&&&&& 虎牢关之战&&救邱瑞事件的触发范围扩大至(28,0)(38,7)。
&&&&&&& 原因:以前范围太小,救援难度太大,此次修正后,将比以前节约1至2个回合。
&&&&&&& 虹霓关之战&&尤俊达VS陈彬的单挑改为丁天庆VS陈彬。
&&&&&&& 原因:丁丁水上作战较有优势,更适合本关。
&&&&&&& 火雷阵之战&&回合上限增加至50;并且对第三阵轮中的两个间谍的位置进行了调整。
&&&&&&& 原因:降低难度。
&&&&&& 泗水关之战&&修正城墙两边敌人的AI,当一边的敌人少于一定数量时,另一边的敌人将主动出击。
&&&&&&& 原因:紧凑战场节奏。
&&&&&&& 铜旗阵之战&&围在长乐三巨头周围的12个敌部当中,8个弓箭兵不再参与复活。
&&&&&&& 原因:8个弓箭兵不断复活对我军稳步推进影响极大,此举旨在降低难度。
&&&&&&& 沂陵河原之战&&金成好感度大于等于6的情况下,将转职为刀兵出现,并成为可控友军。
&&&&&&& 原因:贼兵很难独当一面,让金成提前转职,适应本关守营的要求,以降低难度。
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他们用生命燃烧乱世的风云,结局是耀眼的星光还是死亡的灰烬……
他们用热血祭祷盛世的阶基,结局是不朽的传奇还是无声的幻灭……
他们的愤怒颠覆了一个盛极一时的王朝……
他们的忠勇成就了一位流芳千古的名君……
仁德与暴虐……
野望和澹泊……
欢聚与死别……
友情和背叛……
用你的光标谱写一曲鲜为人知的隋唐史诗,把大秤分金的响马时代推向鼎盛!
——【兴唐传·瓦岗山异闻录】
制作组成员•技术执行:岱灜、star175 、夏侯紫虚、godtype、luojanpiaofeng(幻琳)、雪芸•音乐选制:drinksun
•战场造型编绘:drinksun、zpftmd748、夏侯紫虚、ZZQ、张翼德、じebron_James•剧情造型编绘:无所畏惧、南阳云召
•头像设计:一品黄山(锅炉)
•美工支持:雙子心、庸人自扰、虎贲郎赵统、井木犴、梓庭君•测试文校及攻略研究:jhgfd、翌日晨曦、墨叶
•剧本编写:白云苍狗
特此鸣谢同人工作室资深画手★らく☆╮(帅帅)补完管毅单挑绝招动作,以及我讨厌规则、虎豹骑分队(水月)、银青光禄大夫、dennis2669(小天)、呼然觉罗修、小鱼、四宝将·尚师徒、枫叶あ神话、炎帝瀑布碎、CITY57、小白猎人、ZZQ、灬棉崽灬、WWYWW、真心爱三国为本游戏绘制和提供的相关图档,狂笑四海在美术调色和片头制作方面提供的多方帮助以及wys8899提供的部分音乐素材。同时要感谢VAN、东方无翼、周瑜、博雅张生、金圭子、叶落秋寒、幽人独往来等传奇已久的程序高手提供的各种相关知识和修改器,让我们实现了做游戏的初衷,也让大家有机会体验到更加自由的游戏方式。另外还要感谢yuer玩友为本游戏做过的细致而大量的资料和文字校正工作以及毗沙门天玩友提供的部分文字资料。
目前完成关卡顺序如下:
& && && && && && && && &第1关·落风麓之战
       & && && && &↓
& && && && && && && && &第2关·楂树岗之战
       & && && && &↓
& && && && && && && && &第3关·青峰山之战
       & && && && &↓
& && && && && && && && &第4关·汾水之战
       & && && && &↓
& && && && && && && && &第5关·土城之战
       & && && && &↓
& && && && && && && && &隐藏关·工地脱出战
       & && && && &↓
& && && && && && && && &第6关·北平之战
       & && && && &↓
& && && && && && && && &第7关·磨盘山之战
       & && && && &↓
& && && && && && && && &第8关·大兴破围战
& && && && && && &↓       & && &&& ↓
& & 第9关a·南阳关救援战& & 第9关b·南阳关征伐战
& && && && && && &↓        & && &&&↓
& && && && && && && && &第10关·长叶林之战
& && && && && && & & && && &&& ↓
& && && && && && && && &第11关·渤海湾之战
& && && && && && &  & && && &&&↓
& && && && && && && && &第12关·济南之战& && && && && && &  & && && &&&↓
& && && && && && && && &第13关·金堤关之战
& && && && && && &  & && && &&&↓
& && && && && && && && &第14关·瓦岗山征伐战
& && && && && && &  & && && &&&↓
& && && && && && && && &第15关·瓦岗寨保卫战·壹
& && && && && && &  & && && &&&↓
& && && && && && && && &第16关·长蛇阵之战
& && && && && && & & && && &&& ↓
& && && && && && && && &第17关·潼关撤退战
& && && && && && &  & && && &&&↓
& && && && && && && && &第18关·瓦岗寨保卫战·贰& && && && && && &  & && && &&&↓
& && && && && && && && &第19关·瓦岗寨保卫战·叁
& && && && && && &  & && && &&&↓
& && && && && && && && &第20关·瓦岗寨反击战
& && && && && && &  & && && &&&↓
& && && && && && && && &第21关·汴河之战
& && && && && && &  & && && &&&↓
& && && && && && && &&&第22关·四平山阻击战
& && && && && && &  & && && &&&↓
& && && && && && && &&&隐藏关·麒麟峪撤退战
& && && && && && &  & && && &&&↓
& && && && && && && &&&第23关·临阳界之战
& && && && && && &  & && && &&&↓
& && && && && && && &&&第24关·虎牢关之战
& && && && && && &  & && && &&&↓
& && && && && && && &&&第25关·虹霓关之战
& && && && && && &  & && && &&&↓
& && && && && && && &&&第26关·黄土关之战
& && && && && && && && && & ↓
& && && && && && && &&&特别关·火雷阵之战
& && && && && && && && && && && &&&↓
& && && && && && && &&&第27关·泗水关之战
& && && && && && && && && && && &&&↓
& && && && && && && &&&第28关·铜旗阵之战
& && && && &↓& && && && && && && && && && && &↓
第29关a·东岭关之战& && && && && &第29关b·沂陵河原之战
& && && && && && && && && && && &&&↓
& && && && && && &&&第30关·羁马川破围战
& && && && && && && && && && && &&&↓
& && && && && && &&&第31关·三省庄之战
& && && && && && && && && && && && &↓
& && && && && && &&&第32关·扬州之战
& && && && && && && && && && && && &↓
& && && && && && &&&隐藏关·麒麟峪伏击战
& && && && && && && && && && && && &↓
& && && && && && &&&特别关·姜家铺救援战
& && && && && && && && && && && && &↓
& && && && && && &&&第33关·潼关征伐战
& && && && && && && && && && && && &↓
& && && && && && &&&第34关·金墉城撤退战
& && && && && && && && && && && && &↓
& && && && && && &&&第35关·金堤关迎击战
& && && && && && && && && && && && &↓
& && && && && && &&&第36关·柏壁关奔走战
& && && && && && &&&↓
& & 第37关·介休之战
& && && && && && &&&↓
& & 第38关·虎牢关击破战
此次发布的两关包括——介休之战和虎牢关击破战。故事发展到天策府众将在秦王指挥下大破刘武周,戡平定襄之乱,北赶突厥;而以储位之争为焦点,大唐朝廷内部的矛盾却日趋激烈,洛阳方面的五王联军也趁机再兴刀兵。特别感谢《烈焰同盟荒炎武勇传》制作者luojanpiaofeng(幻琳)开发的新异术,感谢虎贲中郎将赵统神速而高质量绘制的战场地图,感谢锅炉、喝校半年来和春节期间不辞劳苦的画图工作;感谢岱灜、STAR175、毅大和夏侯紫虚为游戏程序锻造的强健基础;感谢功夫天使、墨叶、翌日晨曦、凉风、庸人自扰、卧龙先生、木木、没翅魔等长年来经常抽暇支持瓦岗制作的朋友。
游戏主体下载地址:
修正补丁下载地址:
面向无法使用百度网盘的新疆玩友,我们的宅急送业务继续开通,该地区玩友可在下留下邮箱,我们将在一天内将游戏包、最新补丁及攻略发送至你的邮箱。
[ 本帖最后由 白云苍狗 于
20:59 编辑 ]
(歼灭天使)
白衣伯爵中大夫
59539 通宝
给大家几点提示:
一、兵种间的相克关系:& && &&&
0英雄& && && &&&克统军,雄师, 125%的伤害
1步兵& && && &&&对弓兵,150%的伤害,对轻骑兵,75%伤害
2枪兵& && && &&&对弓兵,125%的伤害
3轻骑& && && &&&对步兵,200%的伤害
4弓兵& && && &&&对轻骑,重骑,燕云骑,蛮骑,玄术骑150%
5间谍& && && &&&对谋士,道士,国师125%的伤害
6格斗& && && &&&对战车,间谍125%的伤害
7重骑& && && &&&对枪兵150%的伤害
8罗汉& && && &&&对格斗兵,力士150%的伤害,
C锤骑& && && && && & 无。三转锤带40%的迷失攻击& &&&
F弓骑& && && && && & 对轻骑,重骑,蛮骑,燕云,雄师,统军,玄术骑 150%&&
13力士& && && &带60%的麻痹攻击
14蛮骑& && && && &&&对步兵,枪兵150%的伤害
15战车& && && && &&&对格斗兵75%的伤害
17箭车& && && &全部100%伤害。
18玄术& && && &兵种带60%的混乱攻击
二、主角绝招必须在R单挑里学会
然后可以运用在S里,当然不只主角会,不过目前这几关,不知道有米机会学到
三、拖级练招系统
我军任何队员,等级高于战场出阵人员平均等级两级以上时,如果继续升级,就会出现HP、MP上限负增长的现象,这不是BUG,而是瓦岗独物的拖级练招系统。MP上限为1时,无论MP当前值为1或0,都可以直接使用绝招,因此可以利用拖级的方法,把某些绝招较强的队员的MP上限降到1,使其无限发绝招。MP上限为1时,继续升级HP固定为标准成长MP锁定为1。
[ 本帖最后由 墨叶 于
12:09 编辑 ]
舞阳侯剑南西川节度使★★★★★★★★
19232 通宝
孤独村宅王庙
原帖由 ylh2004 于
17:16 发表
支持,支持,热烈支持.
问一下,是不是架空题材的隋唐?
类似衰哥/殷郊的原创主人公. 是原创主人公~。在不改变原著主主题和构架的基础上,重新定位了人物性格,改变了叙事线索。让大家从另一个角度去领略隋唐英雄的故事
(轩辕学院校长小喝)
范阳侯威武军节度使
29581 通宝
原帖由 awei4life 于
18:22 发表
新的人物头像好帅啊 画的真好 S形象也很新颖
10.1就快发布隋唐了 两大餐大家有福咯
(P.S 再支持下人物头像 有原CCZ的风格 而且画的超酷哦 不知道是哪个高手做的) 基本上新的S造型是我按着人物头像绘制的,然后大白再依据S制作R造型,争取做到头像\R形象\S形象3者的统一。
(轩辕学院校长小喝)
范阳侯威武军节度使
29581 通宝
原帖由 awei4life 于
23:45 发表
我打的很仔细啊-.-剧情一句都没少 没有人撤退过 而且一般都没逃跑都是杀光了结束的 翻看了以前存档好象就在 救李渊一家这关 死了一辆粮车还有把单雄信杀了 我估计不能死粮车而且要把单雄信放在最后一个不杀(开始李 ... 提示一下,隐藏关在大羊岭之战后面,和前面5关都有关系,加油!!
舞阳侯剑南西川节度使★★★★★★★★
19232 通宝
孤独村宅王庙
原帖由 啊哈 于
04:42 发表
根据113楼和115楼的对话……猜测隐藏关和红兰条有很大关联……从新玩去 和蓝红线没有关联,条件完全要在前五关的S剧情里实现.
自己无时间写攻略了,期待jhgfdr的攻略吧
(轩辕学院校长小喝)
范阳侯威武军节度使
29581 通宝
原帖由 啊哈 于
04:42 发表
根据113楼和115楼的对话……猜测隐藏关和红兰条有很大关联……从新玩去 于心不忍了,提示一下,隐藏关和红蓝条一点关系都没有,机关都设置在S剧本里了。
(学院&小&字辈)
在第一关灭尚师徒 关键是有把轩辕枪还有那个武力果和兵营上面那条河 援军出现后千万别站兵营 这样的话尚师徒就上岸了那他的能力就是90%了 要灭他就太难 他在河里只有80% 就是这10%的差距太大了 援军出现后主角站在兵营上面第三格 一回合结束后尚师徒只能站在你右上一格河里攻击你 然后吃下一个武力果期间先别去攻击他(反击伤害非常大) 靠反击和双击一步步先灭了杂兵 刺客太远不要管他们命中只有52%左右 多S/L 尚师徒的命中在河里是75%左右 反复S/L一定要保证期间他不命中你 在把敌人消灭的差不多后 站到尚师徒的下面一格 就是原来你站的位置的右边一格 开始攻击他并且S/L他不命中(还是可行,因为命中75%左右不太高) 期间有个很重要的就是 在他血低于60的时候他会直接跑到下面那个兵营 如果这时候让他进了兵营 那基本就没灭的可能了 所以在他血快到60的时候 先站进兵营自己吃个馒头 然后他会站在兵营上面一格远距攻击你 这时候命中不命中关系不大了 用风吹他2回合(我风最大吹出过他12血 多SL) 然后记住 一定要让出兵营站到兵营上面一格攻击他一下 下回合他会进兵营他一进兵营就会攻击你就能反击一下(没有这一下他基本就死不掉了回合不够) 然后反击下后他就喘气了 接下来就简单了直接做了他就过了 过关给了个神仙果... 可怜我的武力果啊 -.-
(轩辕学院校长小喝)
范阳侯威武军节度使
29581 通宝
原帖由 awei4life 于
18:29 发表
我知道啊 一个武力一个敏捷 老谢就翻身了 -.-&&
只是我想看看打掉尚师徒有没什么特别奖励-.-&&结果就一个神仙果 敏捷还是留给齐国远的好,老齐敏捷86,第五关击退孙德龙,还有一个敏捷果,老齐就翻身了。超好用的。
舞阳侯剑南西川节度使★★★★★★★★
19232 通宝
孤独村宅王庙
一晚没来竟然连攻略都有人写了,无论如何先谢谢那位沈浪兄弟对瓦岗的支持。原帖由 lyonbeck 于
20:24 发表
李元霸没有一项超过宇文成都的 吓着了这位玩友真不好意思,不是说了么?没出场的人物的数值暂时不作数原帖由 真心爱三国 于
20:18 发表
我才发现啊。&&王伯当不是射箭出名的吗, 咋还拿上画戟啦 王伯当用画戟也并非空穴来风,在兴唐传里他一直就是用画戟的.原帖由 一旦 于
19:53 发表
玩完后感觉:1、R剧本游戏的时间比之前的众多MOD都长,感谢LZ的精心制作!
2、感觉出场的许多人物都不合格,不知道等全部关卡放出后总体平衡性如何,但单从前6关来看,总感觉不爽。 1、谢谢肯定。
2、《瓦岗》的果子获取机会相对于原版CCZ增加了一些,人物数值低一是为了让大家在重点培养对象上有更多选择,增加可玩性,二是希望大家切实把果子利用起来。
[ 本帖最后由 白云苍狗 于
22:35 编辑 ]
舞阳侯剑南西川节度使★★★★★★★★
19232 通宝
孤独村宅王庙
原帖由 awei4life 于
22:07 发表
……不知道能不能增加奖励好点的东西这样对击退他的付出也算有所回报
毕竟尚非常强啊 如果能奖励个什么好点东东就好了……总体来说,官方(我自己……)主张轻松游戏,因此不鼓励击退尚师徒。
包括即将公开的隐藏关条件,乍一看很多,实践起来却并不辛苦。战棋老鸟们可能还会嫌太简单哩
(轩辕学院校长小喝)
范阳侯威武军节度使
29581 通宝
原帖由 花醉红尘 于
13:13 发表
汗~我见到了<大唐双龙传>的两位男主角了~
不知道大白会不会让他们也加入我们呢!真期待他们俩的剧情啊! 基本上是npc,不过也许后面在人不够的情况下,会加入,做两个特造给他们。
舞阳侯剑南西川节度使★★★★★★★★
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孤独村宅王庙
原帖由 gsyzj 于
15:44 发表
武将图像不太好看,有点漫画的意思,感觉不太好
枪兵攻击有延时,感觉像是卡了一样
制作组可能是苏定方的粉丝,历史上的苏定方好像没有这么历害吧。 1、英杰传系列里最喜欢毛利的头像画风,因为它卡通。个人认为SAN11那深背景头像跟二维背景搭配起来很没感觉,所以宁肯放弃风华录里的那些精美的新头像,也要把纯二维贯彻到底。
2、枪攻击停顿的问题是大问题,今后一定解决。
3、我已经过了那个对追寻历史事迹特别感兴趣的年代了,也很难再去粉丝某一位历史人物。设计人物时只考虑人物能不能承载起他对于这个游戏所应有的作用(换言之他能不能反映出我想向玩家们表述的东西)。厉害不厉害不是重要的,重要的是平衡。魏文通在好汉里排名第九,但在这个MOD里他的实力决不会超越排在后面的尚师徒 和左天成,要怪就只能怪他死得太早了,游戏后期需要很多比他更厉害的人来使游戏变得平衡。
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原帖由 小行者 于
13:24 发表
殷岳造反那关,的确四面楚歌,设计得扣人心弦。
感觉小姑娘出来似乎就是挨打,不如设计成让她驻守村庄。 0
不会啊,那一关威胁星儿的主要就是石子海及其身边的一帮人而已。主角去和两个莽汉对话时,顺道把这一帮人引走就行了。这样的话,星儿出场时,青峰山和石子天之间的那一片空地上应该已经没人了。
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原帖由 暂时发言马甲 于
11:20 发表
隐藏关的老程忽悠人剧情谁想出来的, 笑得我肚子痛了. 设计这一段一半是为了改变老程的残疾命运,另一半也是出于无奈啊。
隐藏关本来出场的人就少,再没点噱头不就没人玩了么?
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原帖由 dongyin1986 于
14:57 发表
......我一直走率真路线,蓝的格子满了以后,是不是可以灭掉李世名,自己当皇帝啊?? 若是自己想当皇帝,至少这个方向是正确的。
(歼灭天使)
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原帖由 hu0507 于
13:33 发表
虽然比较了下,好像伍天锡比小熊要实用点,不过还是选择救小熊,毕竟人家排名第四嘛. 因为天锡的兵种是教习,而齐国远也是,要两个武术家无用,所以应该选择雄阔海
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原帖由 dongyin1986 于
01:49 发表
能不能透露下,这个游戏打算做多少关啊???岳飞全部有87关,希望你们做得比岳飞多啊~~~这个MOD是我自曹操传以后第2次这么有兴趣玩的SLG游戏...剧情不错啊~~~以后能不能让伍和阔一起加入队伍呢?为啥非要2选捏??可以根 ... 秦琼\罗成\都裴元庆都是超猛的我军队员.伍家兄弟和老雄也都太厉害了,全收了打起来不好玩吧.所以这三个人是三选一的.而且不加入不等于会死的...
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原帖由 hu0507 于
13:33 发表
虽然比较了下,好像伍天锡比小熊要实用点,不过还是选择救小熊,毕竟人家排名第四嘛. 看你喜不喜欢典韦了。格斗兵可比曹操传里的武术家。想把齐国远培养成典韦要费点力气,伍天锡就合格得多了。雄是单转兵种里的力士,攻击力和HP指数都很高,用起来应该会优于格斗兵的。
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原帖由 lyne 于
03:46 发表
R剧情时,没有个路标啥的,找个地方真的不简单......
R剧情过长,重新读档就要把那不算短的剧情重来一遍,玩惯 ... 改。
[ 本帖最后由 白云苍狗 于
10:22 编辑 ]
王和樊属于鸡肋角色~~估计以后都是替死鬼,可惜的是星儿初始属性太差,难堪重用,强烈要求加强星儿,兵种换掉最好,可以做成类似CCZ里面貂禅这样的女性职业~~谢的话第1关有个武力果,别给别人,第3关直接给谢吃,这样谢的攻击就到了90~~~他可是骑兵杀手啊~~~绝对值得培养~~~步兵目前最有前途的就是盛XX,估计以后成为超级肉盾~~
(学院&小&字辈)
原帖由 dongyin1986 于
00:43 发表
王和樊属于鸡肋角色~~估计以后都是替死鬼,可惜的是星儿初始属性太差,难堪重用,强烈要求加强星儿,兵种换掉最好,可以做成类似CCZ里面貂禅这样的女性职业~~谢的话第1关有个武力果,别给别人,第3关直接给谢吃,这样谢的 ... 步兵最好的是星儿 目前看来她的属性是不及格 不过后面的剧本会有剧情给他加能力和属性 所以她是重点培养的人物 到后面还会把以前升级少掉的能力补回来 绝对是加强型步兵 一定要培养
利用十一的时间,偶也玩通了。下面谈一些看法:
1、首先剧情非常不错,和当年的吕布传有得一比,不但有搞笑的情节,主人公的行为举止中还可以领悟到很多人生哲理,对于偶这样的偏剧情派来说,这个MOD是再合适不过了。
2、头像方面前面有不少人说不喜欢,其实这个是涉及到风格问题,偶个人来说也是比较喜欢说岳那种风格的头像的,不过卡通的感觉也还行,但是似乎有些人物的头像有点掉色,比如魏征。
3、人物方面不合格的似乎是多了一点,但是看DATA这个MOD的等级上限应该是99级,后面的空间还很多呢,所以开始有些不合格的人可以增加一些培养的乐趣,但是后来加入的人就不要那么多不合格了。不过貌似秦二哥也有不合格的就。。。
4、兵种属性方面,看了一下,似乎分界同CCZ是一样的,90、70、50,人物最多只会降一格属性,SABC的成长分别是6、5、4、3,这样的设置对于攻防没有太大的问题,但是对于敏捷和运气有一些影响,因为爆击、连击、格挡是看攻防方的数值比率的,CCZ中S与C的比率是4:1,A与C的比率是3:1,所以敏捷为S和A的兵种对于C的兵种必连击,而兴唐中如果公式还与CCZ同的话,S与C的比率是2:1,这样的结果会导致一些靠敏捷吃饭的兵种作用下降(说岳中S与C的比率也是2:1,但是说岳的计算公式与原版的CCZ不同)。另外我觉得说岳中的S-相当不错,这样可以使一些S属性不合格的人不至于与A属性的人成长一致导致失去了兵种的特长,可以考虑S与A的成长属性相差两点,参考说岳的做法。
5、兵种方面兴唐新增了很多兵种,不过有一些还没有出现不好说,现在见得比较多的是枪兵和间谍兵。枪兵看说明擅长山战,但是山战没有加成,而且本身的属性也没有一个S,弱了点,是不是可以考虑把枪兵的水战也弄成100%(在船上打扙用枪也不应该会吃亏吧?),这样就成为全地形适应的兵种,弥补没有全地形适应兵种的遗憾(刀兵山上只有90%)。间谍兵(二转后)作为替代原来炮兵的兵种似乎强了点,速度快,敏捷高,地形阻碍小,攻击也不低,敌人一堆间谍兵就太恐怖了(起码比说岳的炮车强多了),建议攻击、速度或者敏捷三者中降低一项,并且弄多点克间谍兵的兵种。
就想到那么多,初玩的感觉兴唐是个很有潜力的MOD,有自己的特色,有机会成为经典。加油!翘首以盼新的关卡和剧情ING。。。
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原帖由 mystery 于
14:28 发表
利用十一的时间,偶也玩通了。下面谈一些看法:
1、首先剧情非常不错,和当年的吕布传有得一比,不但有搞笑的情节,主人公的行为举止中还可以领悟到很多人生哲理,对于偶这样的偏剧情派来说,这个MOD是再合适不过了。
2、头像方面前面有不少人说不喜欢,其实这个是涉及到风格问题,偶个人来说也是比较喜欢说岳那种风格的头像的,不过卡通的感觉也还行,但是似乎有些人物的头像有点掉色,比如魏征。
3、人物方面不合格的似乎是多了一点,但是看DATA这个MOD的等级上限应该是99级,后面的空间还很多呢,所以开始有些不合格的人可以增加一些培养的乐趣,但是后来加入的人就不要那么多不合格了。不过貌似秦二哥也有不合格的就。。。。一直埋头写剧本,好久不来看帖了。谢谢众多象上面这位一样喜欢瓦岗的朋友的支持。
头像问题我和小喝在发布前就一直在很认真地寻求解决方法,发布版里的头像已经是进行过多次修正的了,可是的确还是有问题,目前已有WWYWW同学提供了新的解决方案,正在进一步解决,一旦我们自己认为成功,就会发布头像补丁。
秦二哥也已经改成合格的了,下一版更正。
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原帖由 无月素竹 于
11:32 发表
玄术骑这个兵种是不是太BT了点...
S攻S防(还是文官类,魔防也高了)高机动力.混乱攻击 玄术骑都是最终BOSS级的人物,我军队伍里一个都没有,当然要厉害一些原帖由 zhangke126 于
10:42 发表
白云兄,我们天天都在等啊,这是唯一一个可以媲美原作的作品!如果我能为这个作品贡献点力量的话,那是我最大的荣兴啊 原计划1030更新的,但可能要跳票几天。不过制作人员们可都没有闲着,一定会让大家相信等待是值得的。
[ 本帖最后由 白云苍狗 于
12:26 编辑 ]
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原帖由 盗帅夜留香 于
12:48 发表
借问一下,mp3list是干吗的? 保障音轨正常播放的。《曹操传》的目录下本来就有这个东东。瓦岗的音轨比曹操传多,不改的话没法正常播放。
[ 本帖最后由 白云苍狗 于
13:02 编辑 ]
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原帖由 幻想天空 于
12:57 发表
单挑由自己选择要进行的动作???
那也就是说~可能会输???
还有~恕小弟愚昧~还真有点看不懂 嗯,会输,也会GAMEOVER...
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原帖由 zaww 于
20:26 发表
ms没有ccz的地图吧
ps,不知道隋唐的行情,不过养一个山贼一年1800两是不是太夸张了? 这问题提得极是。西路总舵二百万两的年收入也挺吓人的。谢谢,已改。
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原帖由 wangjunyi 于
21:15 发表
谁能给个全功略啊 攻略是我在写的,帖子沉了,你可以找找,象楼上那个朋友说的,MOD更新攻略就会更新了的
而且我不知道你所谓的全是什么意思,我个人认为我已经把所有的东西都囊括进去了,不谦虚的说一句,已经非常全了
XSABC,分别对应Data的数值为5,4,3,2,1
人物成长概率的新算法,具体计算如下:
&&首先,从Data得出的值,将会有25%的概率+1,25%的概率-1,50%不变。
& && &&&所以实际XSABC的效果为:& && && & 654,& && &&&543,& && &&&432,& && &&&321,& && &&&210
& && && & 人物的能力这样划分,90以上为一等,80以上为一等,70以上为一等,70以下为一等
& && &&&90以上的,25%概率5,50%概率4,25%概率3
& && &&&80以上的,25%概率4,50%概率3,25%概率2
& && &&&70以上的,25%概率3,50%概率2,25%概率1
& && &&&70以下的,25%概率2,50%概率1,25%概率0
& &Data的能力和人物能力得出的效果,两者相加,除以2,取整。
& &比如Data运算出来的是5,人物运算出来的是4,(5+4)/2=4.5取整等于4,即这个人升级加到的数值。
看来要凹点了,大家努力可能有超级bt,也可能有超级废物
当前时区 GMT+8, 现在时间是
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