现在这个版本中单ap惩戒ez 视频EZ还适合带惩戒吗?是带惩戒更好还是常规AP更好?

现在这个版本中单EZ还适合带惩戒吗?是带惩戒更好还是常规AP更好?
现在这个版本中单EZ还适合带惩戒吗?是带惩戒更好还是常规AP更好?
中单惩戒EZ现在很多,如果打的好伤害会爆炸!
惩戒改了,对英雄没有AOE伤害。少了清线能力,惩戒EZ已经成为历史了
版式: | 炫彩版 | 12-27 12:03新版本AP附魔被玩坏:中单EZ人气爆棚
在红色惩戒和熔渣附魔削弱前,很多不依赖闪现的上单英雄都选择带惩戒帮助自己发育。目前在新的附魔推出后,中单惩戒的打法也被开发出来,他们的代表人物就是伊泽瑞尔。
符文宽刃剑在美服已经实装三天,经过测试之后的最大发现是,与当初的上单英雄选择熔渣附魔相似,中单英雄非常适合这一新的符刃打野附魔。附魔:符文宽刃剑(1400金)由打野刀+耀光合成。+40法术强度+200法力值+10%冷却缩减唯一被动:符刃当你使用技能后,你的下次普通攻击将转为魔法伤害,并且造成基础攻击力*0.75+法术强度+0.3的范围伤害并且附加攻击特效,在命中野怪之后还会恢复8%的已损失法力值。新附魔上线之初,许多人只将它作为一个提升豹女/小鱼人/皎月等英雄打野能力的附魔,它类似与冰拳的特效也没有引起多少关注。直至一名知名中单EZ玩家在直播中使用这一附魔,一时间中单惩戒EZ人气爆棚。许多人都疏忽了一点:你的下次普通攻击将转为魔法伤害。也就是说,EZ的Q将会变为魔法伤害并且造成附加伤害,有了附魔之后,EZ的Q触发卢登的回声将产生极强的poke效果。继惩戒EZ之后,类似于卡牌这种可以出巫妖的中单英雄也开始尝试新的附魔,搭配多样的打野刀选择,中单英雄的打法变得非常灵活多变。红色惩戒不仅有伤害加成和降低目标伤害,EZ本身的优势也可以最大化利用新的附魔效果,加上强化EZ打野的速度,对于中单来说效果非常优秀。随着玩家们的继续开发,此次更新的最大受益者也被挖掘出来。拥有符刃附魔的狗头,Q技能也将转化为魔法伤害!另外据玩家测试,符刃的特效可以打出暴击。并且触发符刃的普通攻击也会对建筑造成魔法伤害。现在美服的惩戒EZ打法胜率为52%,但是在曾经红极一时的红色惩戒和熔渣附魔上单已被削弱的情况下,中单的附魔符刃会成为下一个流行么?
(本文来源:
瓦洛兰大陆
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惩戒联盟到来 最强召唤师技能的奥秘
  最近纵观各大联赛,惩戒的花样用法让我们眼前一亮。而其实早在S4LGD中单韦神玩刷子型英雄(、丽桑卓)带惩戒快速发育让装备迅速成型而被人所称道。从上单挑战惩戒的兴起,再到中单带惩戒附魔符文阔剑的流行,惩戒的用法被玩家不断地被开发,今天就让我们来细数那些线上适合带惩戒的英雄。
  上单带惩戒&&比赛的主流
  升级为挑战惩戒+附魔熔渣巨人
  先看看红惩戒(即挑战惩戒)的说明
  无疑这对普攻类的英雄有着重大BUFF,惩戒后普攻附带的真实伤害在即便出肉的情况下也能对上单普遍较肉的对线英雄造成不俗的伤害,而惩戒后的4秒减伤效果在上路对拼时往往也能占尽上风,对于打团挑战惩戒对方核心输出英雄,作为上单可吸收更多的伤害,且对后排也造成相当大的威胁。
  比赛场上的上单带挑战惩戒的案例更是层出不穷,频频CARRY。也正因如此,削弱联盟来了,挑战惩戒持续时间已从之前的6秒削弱成4秒。尽管如此,还是无法阻止挑战惩戒的脚步。
  这个版本对于上单的支援要求更高,所以越来越普遍的传送,而此外除了纳尔,慎,大树等对闪现需求较高的英雄之外,像,小鱼人,都可以附魔红色惩戒来增加自己输出的同时减少对面核心英雄对自己的伤害。
  至于上单的二级附魔绝大部分选择熔渣巨人。一是上单往往作为队伍的前排,保证自己的坦克的能力才能为队友创造出足够的输出空间,熔渣巨人中&日炎&的AOE魔法伤害为坦克增加自己的伤害来源和清兵能力。而300的血量和关键性+25%的额外生命值能让坦克更加地肉,更加耐揍。像半肉剑圣的崛起,比赛场上人马频频被BAN很大程度归功于挑战惩戒+熔渣巨人的附魔组合。
  中单带惩戒&&刷子的天下
  升级为爆裂惩戒+附魔符文阔剑
  而对于紫(爆裂)惩戒的晕怪回血回蓝的特性,注定更加适合发育型又或者清野慢的英雄出。之前LGD的中单韦神选择发条和丽桑卓出打野装(当时是精魄),快速补充发育出到关键性道具帽子等,让自己在团战中伤害爆炸。而后六神装后又可以把打野装卖掉,提升输出。而几次RUSH大小龙也有打野装的功劳。
  上图说明中有遗漏一点:
  唯一被动&咒刃:使用一次技能后,下次普攻会转化为魔法伤害并在命中时对目标附近左右敌人造成75%基础攻击力(+0.3法强)的额外魔法伤害。当这次普攻用于野怪时,还会为你回复8%的已损失法力值。
  二级惩戒出现符文阔刃这个BUG型装备后,中单惩戒【EZ】迅速窜起。中单AP【EZ】W和R技能的高AP加成让很多玩家热衷,但无奈AP【EZ】清线慢,装备成型慢的特点让AP【EZ】的胜率苦不堪言。但新版AP惩戒中咒刃中简直就是AP【EZ】的专属道具。
  ①Q完美触发咒刃的被动效果,把Q变成范围伤害,清兵清野不再是老大难,团战AOE输出也提升一大档次。
  ②【EZ】的Q本身有0.4的AP加成,咒刃将其变成魔法伤害后还会加0.3AP加成。AP加成更加显著。而且出法穿等道具后,Q也能后享受到其收益。
  ③【EZ】发育慢之前很大一部分归咎于需要出回蓝装备(女神之泪、鬼书)等,无疑拖了不少节奏,而符文阔剑中咒刃对野怪生效回蓝的特性,让中单EZ的蓝需求大大降低,快空蓝往F4或三狼一Q,马上回不少蓝。配合紫色惩戒,回蓝效果显著。而刷野加经济也让AP【EZ】迅速成型,在团战中打出可观的伤害。
  辅助带惩戒&&花式秀杂技
  升级为深寒惩戒+附魔熔渣巨人
  辅助带惩戒?小编你在逗我呢?而实际上辅助带惩戒对一些特定的英雄还是相当的好用的。像是、机器人、泰坦三个带勾的辅助,出勾前惩戒面前小兵勾到敌方关键性英雄,队友大喊666。蓝惩戒(即深寒惩戒)是不二之选,即便面前没有小兵,出勾前惩戒下,恶心的减速你还怎么走位躲勾,实在不服,我偷取移速,走到你面前E一下(泰坦减速,机器击飞,击飞加减速),打得你没脾气。
  而辅助往往游走时技能MISS怎么办?一个深寒惩戒直接留人,帮助队友拿到击杀。辅助插完视野发现对面正在打龙大队友又来不及回来了?一个辅助带惩戒,足以改变全世界。惩戒抢龙,绝境翻盘,你可以试试。
  拳头大大看来是想被惩戒改为大家都能考虑带的技能,而不只是打野的标配。
& & & &(来源多玩lol 作者愤怒的小醒目)
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5.12版本崛起非主流英雄:带惩戒的中单APEz
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  5.12版本崛起非主流英雄:带惩戒的中单APEz
  随着符文阔刃附魔的来临,一些玩家开始发现中单Ez带惩戒可以利用这个附魔提供的独特优势。下面就让我们来吧。
  如何使用
  符文:AP精华、法穿印记、护甲符印、魔抗雕纹
  天赋:标准AP中单天赋21-0-9
  技能升级顺序:QEQW,然后主Q副E,有大点大,最后升级W
  核心装备:女神之泪、游击者的军刀+符文阔刃附魔、减CD鞋、卢登的回响、大天使之杖、帽子、法穿棒
  为何可用
  Ez的Q改成了法术伤害
  作为符文阔刃附魔带来的结果,Ez的Q限制直接改成了法术伤害,意味着AP Ez现在可以通过主Q获得优势,相比通常的Ap Ez,现在的Ez手更长耗蓝更低。而W技能由于现在算作普攻,所以也可以利用打野刀的被动了。
  卢登的回响
  Ez的Q算作法术伤害之后,他可以用Q触发卢登的回响被动,给AP Ez一些必要的清线能力。一般的Ez在没有大招的时候清线能力还是比较弱的。
  自带耀光
  大家都知道,耀光对不管什么路线的Ez都是非常重要的,由于符文阔刃这个附魔中已经自带了耀光效果,所以Ez不需要更改自己的核心出装路线,就可以使用新装备了。
  惩戒技能
  使用惩戒意味着Ez可以帮助打野拿下大龙和小龙
  可能的缺点
  带惩戒意味着Ez就必须放弃引燃或另一个防御性的召唤师技能,对中单来说还是风险比较大的
  清线能力低
  虽然Ez现在的清线能力比之前要强,但这并不意味着他的清线能力有多好。相比主流的AP中单他的清线能力还是不够强。
  考验准头
  因为Ez的所有技能都是射击型的技能,这就意味着想要打出完整的伤害,必须要有非常稳定的发挥,尤其是最近他的技能宽度都降低了不少。
  AP Ez绝对比之前要抢夺了,而且在现在的版本中是可以出场的。不过一个容错率低操作要求高的英雄,还算不上十分的OP。也许符文阔刃再加强一波可能会吧。
  推荐等级:T2中层
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